TRABAJO CIENTIFICO

INTRODUCCIÓN
En la década de los '80 el progreso del
jugador de ajedrez se conseguía gracias a la lectura de libros adecuados, y los
más afortunados con clases de ajedrez impartidas en alguna escuela, sin embargo
ahora estamos en la era de la informática que preside muchas de las actividades
cotidianas (bancarias, negocios, investigaciones, deportivas, educacionales,
etc.) y en algunos casos hasta parece imposible que antes pudieran realizarse
dichas actividades sin la ayuda de esta poderosa herramienta.
La informática juega además un importante papel en la Educación a Distancia ,
más aún en la contemporaneidad, donde se mezclan los avances tecnológicos con
los nuevos métodos utilizados en el proceso de enseñanza – aprendizaje . El
Ajedrez no ha estado exento a estos procesos.
Teniendo en cuenta esto se elaboro un sitio Web con cuatro conferencias y sus
correspondientes evaluaciones el que se aplicó inicialmente desde la
computadora de la sala de ajedrez donde se encontraba publicado el sitio con el
Appserv , el cual les permitía a los estudiantes no solo tener una evaluación
adicional sino que el mismo sitio les iba a seguir evaluando en correspondencia
con los resultados que fueran teniendo en cada ejercicio de evaluación. O sea
les daba una evaluación promedio en base a 5 puntos de las respuestas correctas
y con un asterisco rojo les señalaba las respuestas negativas. Posteriormente
se tuvo la posibilidad de trabajar con moodle en la cual se pudieron aplicar más
y mejores técnicas de enseñanza así como de controlar su aprendizaje. Por lo
que los resultados fueron superiores.
DISEÑO TEÓRICO
Problema
¿Cómo contribuir a la enseñanza de las
clases de ajedrez que reciben los estudiantes que poseen enfermedades crónicas
o impedimentos temporales en la Universidad?
Variable participantes
Variables relevantes:
Variables independientes: la elaboración y aplicación de un sitio Web para la
enseñanza del ajedrez a distancia.
Variables dependiente: Contribuir en un 80 % en la enseñanza de las clases de
ajedrez que reciben los estudiantes que poseen enfermedades crónicas o
impedimentos temporales en la Universidad
Vi = elaboración y aplicación del sitio Web
Vd = contribuir en un 80 % en la enseñanza
Variables ajenas
Sexo
Habilidad en la PC
Interés por la asignatura
Calidad de las clases presénciales
Calidad del sitio Web
MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL
En el marco Mundial según Netcraft , en
la actualidad existen 54 millones de sitios Web presentes en Internet , se
tienen registros que señalan que cada hora nacen 145 sitios nuevos, es decir,
3.500 páginas por día (seis páginas nacen por minuto, en promedio). Pero
también se sabe que mueren 15 sitios por hora, es decir 360 páginas por día A
ello habría que sumar unas mil páginas diarias que nacen de manera subversiva
y restar otras tantas que, aunque están registradas, están en completo
abandono, es decir, que ya no funcionan. Lo importante en este sentido no es la
cifra, pues para algunos analistas podría significar mucho, pero para otros es
un número aún conservador.
En el ajedrez La Educación a Distancia es, a pesar de haber nacido hace ya más
de un siglo, una modalidad formativa actual y en permanente evolución, que
incorpora al material didáctico tradicional los últimos avances tecnológicos,
pues Internet ofrece innumerables ventajas para disfrutar de la formación sin límites.
La educación a distancia-online facilita la comunicación con el alumno y
potencia su aprendizaje. Pues con el estudio de programas tutoriales con
ejercicios especialmente diseñados, el trabajo con el ordenador ahorra un
considerable esfuerzo y aumenta en más de un 100 % la velocidad de aprendizaje
y absorción de conocimientos. Es evidente lo fácil que resulta con sólo un
clic volver a estudiar una posición que no tiene clara o trasladarse a una
variante de la línea principal, sin tener que volver a poner las piezas ni en
el tablero principal ni en uno suplementario. Pero en muchos de los sitios Web
que existen sobre el llamado Juego Ciencia, solo se pueden encontrar noticias de
ajedrez o bases de datos de partidas por lo que solamente permiten en el mejor
de los casos, asimilar contenidos, pero no permiten comprobar los conocimientos
adquiridos por lo que muchas veces se necesita orientación acerca de cuáles
son los programas más interesantes según el nivel de juego y grado de
conocimiento del ajedrez. Ya que contamos con programas de juego y programas de
bases de datos como el Fritz 8.0 o el Chess Base 8.0 con fuerte nivel de juego y
con bases de datos de más de 2 millones de partidas en las que el ajedrecista
se puede ahogar con tanta información si no sabe hacerle un uso adecuado sobre
todo para los que se están iniciando en el juego ciencia o como también se le
suele llamar mundo 64.
En el caso de Cuba, destacó el ingeniero Roberto Santiesteban Hernández,
director de la Unidad de Negocios DATOS de la Empresa de Telecomunicaciones de
Cuba S.A. (ETECSA), perteneciente al MIC; que las inversiones realizadas en la
Isla para crear infraestructura del Primer Mundo para estos servicios se han
dirigido, fundamentalmente, a las redes de Salud (INFOMED), del Polo Científico
del Oeste de la capital, de los ministerios de Educación y Educación Superior,
los Joven Club de Computación y Electrónica y algunas entidades estatales y
gubernamentales, lo cual favorece su uso racional y colectivo.
En Cuba hay aproximadamente 190 mil usuarios de Internet, más de 900 mil de
correo electrónico, 1 351 dominios registrados (.cu) y 2 500 sitios Web, de
ellos 135 pertenecientes a los medios de prensa.
Francisco Hartmann Soler, director de Estrategia de la Oficina para la
Informatización, informó que hasta el cierre del 2005, la mayor de las
Antillas contaba con aproximadamente 377 mil computadoras, lo que garantiza 3,4
PC por cada 100 habitantes, además de que el 36% de ellas se ubicaba
precisamente en los sectores priorizados.
En el ajedrez Cuba tiene el privilegio reservado a muy escasas naciones de
contar con un Campeón Mundial. José Raúl Capablanca y Graupera quien nació
el 19 de noviembre de 1888 en La Habana, aunque sus resultados no fueron gracias
al sistema de educación vigentes sino a su talento natural y una muestra de
ello es que aprende a mover las piezas a la temprana edad de cuatro años,
viendo jugar a su padre el militar español José María Capablanca y sus amigos
y comienza a frecuentar el Club de Ajedrez de La Habana. También por su exceso
de confianza, poca disciplina durante el match y su insuficiente preparación
perdió el campeonato ante Alexander Alekhine. A este juego ciencia sen han
vinculado además relevantes personalidades de nuestra historia, como Carlos
Manuel de Céspedes, José Martí, Carlos J. Finlay y posteriormente el
Comandante Ernesto Guevara, a quien le fue entregado el titulo de caballero de
la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) por su empeño en su desarrollo
masivo.
Hoy en día nos encontramos en la Vanguardia del ajedrez Mundial con 206 titulo
ajedrecísticos, 39 de ellos Maestros Internacionales y 12 Grandes Maestros con
un Elo promedio de los 10 primero jugadores de 2547 los que nos sitúa en el
numero 23 a nivel mundial entre 147 países que pertenecen a la segunda federación
deportiva más grande de mundo la FIDE. Estos resultados se debe en gran medida
a El Instituto Superior Latinoamericano de Ajedrez (ISLA), que se fundó en el año
1992, por Resolución oficial del Consejo de Ministros de Cuba, teniendo entre
sus objetivos el desarrollo de investigaciones sobre ramas afines al Ajedrez, la
organización de eventos deportivos y académicos y la divulgación de sus
resultados más importantes mediante la edición de libros y revistas, contando
para esto con un grupo de especialistas de diversas ramas (Pedagogos, Psicólogos,
Cibernéticos, Entrenadores, Maestros Internacionales, etc.), y sobre todo con
el potencial técnico-ajedrecístico de nuestro país, que brinda servicios en
diversos regiones de todo el mundo.
Es esta una universidad dedicada exclusivamente al desarrollo del ajedrez, en
todas sus diversas facetas. Por todo lo anterior, ha recibido el respaldo
oficial de la (FIDE), que le ha reconocido como su Órgano Docente para América
Latina. Para poner en práctica este proyecto Cuba cuenta con excepcionales
condiciones, no sólo por la existencia de la infraestructura técnica
necesaria, sino porque en nuestro país el Ajedrez es una actividad de gran
tradición, estimada por sus valores intelectuales, culturales y éticos,
simbiosis natural de Deporte, Ciencia y Arte, que es practicado por cientos de
miles de personas de todas las edades - incluyendo su enseñanza masiva desde la
escuela elemental - lo que ha permitido que durante muchos años esta actividad
ocupe el segundo lugar en participación nacional, según las estadísticas
oficiales del INDER. El ajedrez forma también parte hoy de los más de 130
Programas de la revolución pero aún así nunca es mucho lo que se haga por
desarrollar lo que con orgullo le llamamos deporte, arte y ciencia. Y muchos son
los resultados que todavía se pueden llegar a tener, pero para ello se debe
estar a la par del proceso de enseñanza- aprendizaje a nivel mundial.
En la Universidad de las Ciencias Informáticas los alumnos que poseen
certificado aprobados por los médicos que les imposibilite realizar actividades
físicas, pueden acceder al área terapéutica y en caso de que sean
enfermedades crónicas o impedimentos temporales puede acceder al ajedrez. Pero
la matrícula se elevó considerablemente y una solución a corto plazo fue la
selección de un alumno ayudante, pero aun así se estaba muy lejos de alcanzar
buenos resultados docentes, lo que condujo a la realización del presente
trabajo, cuyo objetivo fundamental es: La creación y aplicación de un sitio
Web para la enseñanza del ajedrez a distancia que contribuya con las clases del
juego ciencia que reciben los estudiantes de la UCI
Teniendo en cuenta algunas experiencias en plataformas de aprendizaje probadas a
nivel mundial, la Universidad está apostando por moodle. Esta herramienta ha
venido evolucionando desde 1999 produciéndose aún nuevas versiones del
producto. En enero de 2005, la base de usuarios registrados incluye 2.600 sitios
en más de 100 países y está traducido a más de 50 idiomas. El sitio más
grande reporta tener actualmente 6.000 cursos y 30.000 estudiantes. Es la
plataforma más usada por las universidades Europeas que trabajan la Educación
a Distancia con resultados palpables y que además corre sobre software libre .
El departamento de tele formación montó el Entorno Virtual de Aprendizaje
(EVA) en el que se ha insertado, dentro de los cursos a distancia, un sitio Web
de ajedrez que consta de cuatro conferencias con un nivel gradual de asimilación
de contenidos.
Objetivo General
Confeccionar y aplicar un sitio Web para
la enseñanza del ajedrez a distancia que contribuya con las clases de ajedrez
que reciben los estudiantes que poseen enfermedades crónicas o impedimentos
temporales en la Universidad de las Ciencias Informáticas.
Objetivos Específicos
- Estudiar el proceso de enseñanza –
aprendizaje del ajedrez a distancia.
- Hacer un análisis minucioso del programa de ajedrez.
- Elaborar cuatro conferencias con sus evaluaciones correspondientes.
- Seleccionar el programa para la elaboración del sitio Web, así como la
elaboración del mismo.
- Aplicar el sitio Web a los estudiantes
Hipótesis
Si se elabora y aplica un sitio Web para
la enseñanza del ajedrez a distancia, entonces se podrá contribuir en un 80 %
en la enseñanza de las clases de ajedrez que reciben los estudiantes que poseen
enfermedades crónicas o impedimentos temporales en la Universidad de las
Ciencias Informáticas.
Indicadores
-Promedio de evaluaciones parciales
-Promedio de evaluaciones diarias
-Participación en clases
Se calculara el promedio del grupo en base a las evaluaciones individuales de
cada alumno que serán hasta 5 puntos en base a la cantidad de respuestas
correctas que tengan en las preguntas realizadas tanto parciales como diarias o
de participación.
Este conjunto de indicadores me va a generar una variable general que es la
contribución en la enseñanza. O sea, se tendrán en cuenta el promedio de
estos tres indicadores para que sean comparados el grupo control con el
experimental.
DISEÑO METODOLÓGICO
TIPO DE ESTUDIO Experimental
Muestra y su representatividad.
Para la realización de este trabajo se
tomó como muestra el 100 % de la matrícula de los estudiantes que poseen
enfermedades crónicas o impedimentos temporales en la Universidad, por lo que
se considera que es una muestra significativa al tomar el 100 % del universo a
investigar.
Estrategia metodológica
Métodos teóricos
Histórico – Lógico
Se estableció el estudio y antecedentes
de los fenómenos objeto de investigación en su devenir histórico, a la vez
que se delimitaron cuáles son las leyes generales del funcionamiento y
desarrollo del fenómeno.
Inductivo – Deductivo
Aquí se combinó el movimiento de lo
particular a lo general (inductivo) que posibilita establecer generalizaciones
con el movimiento de lo general a lo particular (deducción).
Analítico – Sintético
Este método nos permitió la
descomposición del fenómeno o proceso que se estudia en los principales
elementos que lo conforman para determinar sus particularidades y simultáneamente
mediante la síntesis se integraron permitiendo descubrir relaciones y características
generales.
Métodos Empíricos
Trabajo con documentos
Para revisar las orientaciones metodológicas, libros de texto y los programas
vigentes para la enseñanza del ajedrez.
Pruebas
Se emplearon para evaluar los diferentes
ejercicios en el periodo investigado.
Estadística descriptiva: Media
BIBLIOGRAFÍA
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Universidad de las Ciencias Informáticas
Departamento de Cultura Física
Trabajo Científico
AUTOR:
Lic. Irisbel Fuentes Benítez
Ciudad de la Habana 2006
¨Año de la Revolución Energética en Cuba ¨
[1]
Educación a distancia: es una modalidad educativa en la que
los estudiantes no necesitan asistir físicamente a ningún aula.
[2]
Enseñanza: es una actividad realizada conjuntamente mediante
la interacción de 3 elementos: un profesor, o docente, uno o varios alumnos
o discentes y el objeto de conocimiento.
[3]
Aprendizaje: es el proceso de adquirir conocimiento,
habilidades, actitudes o valores, a través del estudio, la experiencia o la
enseñanza.
[4]
Un sitio Web (en inglés: website) es un conjunto
de páginas Web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio
en la World Wide Web en Internet.
[5]
Appserv: es una herrramienta OpenSource para Windows que facilita la
instalación de Apache, MySQL y PHP en una sola herramienta, esta característica
facilita la tarea al usuario ya que se configuran las aplicaciones de forma
automática. Como extra incorpora phpMyAdmin para el manejo de MySQL.
[6] Moodle: Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular)
[7]
Sun y Redacción - Netcraft.com, uno de los pocos sitios de Internet que
analizan los servidores y que ofrece información de primera mano sobre el
estado de la red, existen, a fecha 24 de septiembre, 53.917.807
[8] Internet es una red mundial de computadoras interconectadas con un conjunto de protocolos, el más destacado, el TCP/IP.
[9] on-line: en línea, u online si está conectado a una red o sistema mayor (que es, implícitamente, la línea).
[10]
Software libre (en inglés free software)
es el software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado,
modificado y redistribuido libremente. El software libre suele estar
disponible gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la distribución
a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así y,
aunque conserve su carácter de libre, puede ser vendido comercialmente.
Ciudad
de la Habana
2006