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La formación de valores a través de los juegos como medio de la clase de Educación Física
Resumen: El presente artículo tiene como propósito incluir algunas consideraciones, que mas bien son una invitación a reflexionar sobre la importancia de los juegos como medio de la clase de Educación Física, partiendo de que el juego es una actividad espontánea y placentera, que contribuye a la educación integral del niño y como vía en la formación constante de valores los cuales accionan en la vida cotidiana de las personas y la sociedad.
Publicación enviada por MSc. Marveris Caridad Sarmiento Urrutia y Otros Autores
RESUMEN
El presente artículo tiene como propósito incluir algunas consideraciones, que
mas bien son una invitación a reflexionar sobre la importancia de los juegos
como medio de la clase de Educación Física, partiendo de que el juego es una
actividad espontánea y placentera, que contribuye a la educación integral del
niño y como vía en la formación constante de valores los cuales accionan en
la vida cotidiana de las personas y la sociedad. De aquí que el profesor de
Educación física pueda, a través de un enfoque pedagógico, abordar esta
problemática por las facilidades que le brinda en su esfera de actuación, por
lo que estas consideraciones pueden ser de gran significación para alumnos de
pregrado y profesores que se inician en la formación integral del ámbito.
Esperamos que estas reflexiones sirvan de estímulo para seguir profundizando en
la temática.
Palabras clave:
Clases, Juegos, Educación Física, ÇValores.
INTRODUCCIÓN
El tema de los juegos como medio de la clase Educación Física es motivo de
investigación por constituir la máxima realidad desde el punto de vista
educativo, en el aprendizaje del niño y la formación de valores desde la etapa
preescolar .
Dentro de las múltiples actividades que realizan los niños en la escuela, el
juego ocupa la posición más privilegiada, tanto es así que en diferentes
edades la prácticamente todo lo que hace el niño es jugar. La importancia del
juego es tal, que su presencia es imprescindible para un correcto desarrollo físico,
psíquico, emocional y social del niño. Muchos son los autores que en el marco
de sus teorías psicopedagógicas han estudiado del juego sus características,
particularidades y ventajas.
Algunos especialistas en el campo de la Didáctica de la Educación Física
argumentan las posibilidades que brinda la práctica del juego por las características
de la actividad. Milton Rokeach (1973) plantea “.. Los valores son adquiridos
a través de los proceso de socialización y transmisión entre los seres
humano”…. Considera por tanto, que todo cuanto se haga alrededor de un niño
incidirá en el proceso de formación de su personalidad.
La escuela, como institución social es el lugar idóneo para que interactúen
los más diversos saberes con los más diversos códigos, siendo un lugar
privilegiado de transmisión y de apropiación de contenidos, culturales y
sociales, etc.
Por tanto la Educación Física debe además promover el desarrollo espiritual
(posibilita que las personas manifieste sus sentimientos, emociones, reflexiones
, conocimientos, actitudes, etc.); social (en la interacción, formas de
comunicación, cooperación, trabajo compartido, etc.); cultural (a través de
los juegos se pueden reflejar las tradiciones y costumbres de una determinada
sociedad).
En este sentido Fernando Sánchez Bañuelo (1997) señala que de este modo:
“… La situación de clase, cuando los contenidos son relativos a la
actividad física es más abierta y rica en posibilidades de relación
interpersonal, con un posible efecto sobre el individuo de tipo mas
integral”… o sea que a través del
juego se pueden formar valores de solidaridad, colectivismo entre otros; los
cuales contribuyen a la formación integral de los niños y jóvenes.
Comúnmente a través de la práctica de los juegos surgen condiciones tan
admirables como la solidaridad, colectivismo, cooperación, responsabilidad,
autocontrol, perseverancia, etc. Condiciones estas que están limitadas solo a
la Educación Física y el Deporte.
El profesor de Educación Física debe tener en cuenta al seleccionar los juegos
su influencia educativa, y dentro de los mismos podemos encontrar una gama de
posibilidades que logramos con la práctica sistemáticas de la Educación Física
y dentro de esta utilizando el juego como medio para la formación.
El profesor de Educación Física
debe tener en cuenta al seleccionar los juegos la influencia educativa de los
mismo entre los que se destacan:
- Colectivismo:
Respetar y compartir con sus compañeros o contrarios en el juego, ser
tolerante, sincero, tener seguridad para que propicie la relación y comprensión
de los demás.
- Cooperación: Que permita la
participación de todos, sin exclusiones independientemente de las habilidades y
capacidades individuales, planteando tareas comunes, lo cual representa el
origen de la evolución social.
- Solidaridad:
Les permite con la ayudad a los demás, contribuir a que los mismos superen sus
dificultades.
A continuación citamos algunos
ejemplos de juegos que contribuyen a la formación de valores como el
colectivismo, la cooperación y la solidaridad.
1.- Nombre del juego:
Buscando amigos.
Materiales:
Ninguno.
Organización:
En círculo o dispersos por el área.
Desarrollo: El juego consiste en formar
grupos de estudiantes en dependencia de la cantidad que el profesor o guía del
juego exprese, para ello el profesor les dirá a los estudiantes que deben
trotar y cuando él mencione un número, ellos deben formar grupos en
correspondencia con el número indicado.
Reglas:
- El estudiante que quede fuera de los grupos, debe realizar una tarea en
dependencia de la parte de la clase que se trabaje.
- Los estudiantes deben mantenerse trotando y separados entre ellos.
- El juego finaliza cuando el profesor de la voz de finalizado el juego.
2..- Nombre del juego:
La soga.
Materiales: Una
soga de 5 o 6 metros.
Organización: 2
filas frente a frente
Desarrollo: Se
harán dos hileras de concursantes que ubicarán frente a frente, se pondrán
una soga a partes para cada equipo y se marcará una línea la cual coincidirá
con el centro de la soga, si uno de estos equipos (el que posea mayor fuerza)
logra remolcar el equipo contrario haciéndolo pasar la línea marcada, este será
el ganador.
Regla: No
se pueden apoyar de nada, sólo tendrán que halar la soga.
3.-Nombre del juego: El
gato y el ratón.
Organización:
Círculo
Materiales:
Ninguno.
Desarrollo:
Se forma el grupo en un círculo y el profesor va a seleccionar a un estudiante
como gato y este tendrá que entrar al interior del círculo, luego el gato
tendrá que tratar de agarrar al ratón y los demás estudiantes que forman
parte del círculo no pueden dejar que este logre su objetivo. El ratón podrá
salir del círculo y el gato entrará si se esfuerza y logra que los del círculo
se abran, esto será por un tiempo determinado por el profesor.
Regla:
- El gato no podrá entrar al círculo.
- - Los roles deberán de cambiarse cada cierto tiempo durante el juego.
4.- Nombre del juego: La pañoleta.
Organización:
2 filas frente a frente
Materiales: Pañuelo.
Desarrollo:
Se harán 2 filas de igual cantidad de participantes y se les dará un número a
cada uno, cuando se diga un número, este sale a tratar de coger el pañuelo sin
que el otro participante de igual número lo toque regresando a su fila de
origen.
Reglas:
No puede salir otro número que no sea indicado y todos estarán detrás de una
línea de salida.
5.- Nombre del juego:
Saltar en sacos.
Materiales:
Dos sacos.
Organización:
2 hileras
Desarrollo: Se
dividirán los jugadores en dos hileras, el terreno se marcará, dos líneas
paralelas a 25 o 30 metros una de otra. Cada bando se subdivide en dos hileras,
situándose cada una detrás de las líneas trazadas. El primer jugador de cada
equipo se introducirá en un saco. A la señal del profesor, el primer
participante de cada equipo saldrá saltando hacia sus compañeros que se hayan
en la hilera del frente. Una vez que llegue a la línea de meta, se entrega el
saco al primer compañero de la hilera y se sitúa al final de la misma. El
equipo que primero situé a todos sus participantes en lado contrario, luego de
realizar los saltos en sacos será el ganador.
Reglas:
Es necesario realizar los saltos con los dos pies dentro del saco. Cada
participante debe llegar hasta la línea límite.
Conclusiones
La influencia educacional de los juegos constituye una parte de la educación
general de nuestros niños con el fin de que se desarrollen con los principios
de la sociedad contemporánea . Por medio de los juegos podemos desarrollar
diferentes capacidades o cualidades condicionales y coordinativas, así como
morales volitivas, representadas en las distinta situaciones que nos surgen en
las actividades del juego .
Es por ello que todos estos juegos de ejemplos y muchos otros contribuyen a la
formación integral del niño, estas son precisamente un vínculo idóneo de que
dispone el centro educacional para desarrollar en los educandos valores y
cualidades de la personalidad, los cuales constituyen al aprendizaje inicial del
trabajo en grupo.
El cumplimiento de las reglas y normas del juego y otros aspectos que se dan en
el mismo, van creando las bases para un buen desenvolvimiento social pro las
potencialidades que estas brindan en cuanto a su desarrollo físico y
psicosocial.
Bibliografía
- Bañuelo Sánchez, F. 1997. Didáctica de la Educación Física y el Deporte.
Madrid: Ed. Gymnos..
- López Seira, F. 1998. Historia de la Educación Física de 1976 a 1998; la
Institución libre de enseñanza. Madrid. Ed: Gymnos.
- Luque Hoyos, F.; Luque tabernero, S. 1995. Guiade ejercicios de juegos.
Escolares con diferentes objetos. Madrid. Ed: Gymnos.
- Méndez Jiménez, A.; Méndez Jiménez, Carlos. 1999. Los juegos en el Currículo
de la Educación Física: más de 1000 juegos para el Desarrollo motor.
Barcelona. Ed. Paidotribo.
Autor (es):
MSc. Mayra Amparo Torres Rodríguez
MSc. Marveris Caridad Sarmiento Urrutia
MSc. Bárbara Tandrón Negrín
MSc. María del Carmen López Ortega
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Publicado Thursday 1 de March de 2007
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