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Propuesta de la Entidad Inteligencia Empresarial para un modelo de factoría aplicando inteligencia.
Resumen: En el país en los últimos años se han llevado a cabo varias estrategias con el fin de elevar la producción de software, intentando eliminar las deficiencias en los modelos de producción que aún persisten en la actual industria cubana y aprovechando las ventajas del alto valor de los intangibles acumulados en el capital humano.
Publicación enviada por Mirialys Machin Navas y Naryana Linares Pons
Resumen
En el país en los últimos años se han llevado a cabo varias estrategias con
el fin de elevar la producción de software, intentando eliminar las deficiencias
en los modelos de producción que aún persisten en la actual industria cubana y
aprovechando las ventajas del alto valor de los intangibles acumulados en el
capital humano. Sin embargo, el poco uso de la inteligencia empresarial y
gestión del conocimiento en la orientación estratégica a corto, mediano y largo
plazo no propician los avances a los que se aspira.
Se vive una nueva era donde en el mundo cada vez se vuelve más imprevisible y la
información es cada vez menos confiable lo que implica que para la toma de
decisiones se haga imprescindible el análisis de la información y el uso de
herramientas para ello. La entidad que se propone tiene como objetivo
fundamental la orientación estratégica.
En la Descripción de la Entidad Inteligencia, se representan los elementos de la
entidad. La cual consta de una dirección general que implementa un sistema de
inteligencia que a su vez abarca dos unidades fundamentales, la unidad de
gestión del conocimiento y la unidad de inteligencia, la primera encargada de
aplicar técnicas para la gestión de conocimiento y la segunda orientada al
monitoreo continuo de los proveedores, clientes, competidores permitiendo a las
empresas anticiparse a situaciones futuras.
Introducción
La Entidad Inteligencia debe a través de la Unidad Gestión de Información
realizar la gestión del conocimiento para saber las potencialidades y los
problemas de la factoría, su responsabilidad es crear un ambiente en el que el
conocimiento y la información disponibles en una organización sean accesibles y
puedan ser usados para estimular la innovación y mejorar las decisiones, debe
manejar la información interna, o sea, la gestión organizacional. El monitoreo
continuo de los proveedores, clientes, competidores permite anticipar una
situación futura, ya sea para reaccionar o actuar con un propósito determinado
frente al medio, la vigilancia tecnológica, la inteligencia empresarial y la
prospectiva son técnicas de inteligencia con ese propósito, las cuales deben ser
ejecutadas en la Unidad Inteligencia.
Las tareas fundamentales de la entidad son: Estudiar vías para la mejora
continua de los procesos, sus indicadores y del producto, orientar nuevos
proyectos en base a estudios de mercado y tendencia, orientar mejorar un
producto para fortalecerlo comercialmente, encontrar nuevas aplicaciones de un
producto, realizar nuevas formulaciones para mejorar un producto, orientar
mejorar las características del producto que lo homologue en el mercado y
mejorar la imagen comercial del mismo.
Esta entidad consta de varias unidades las cuales se proponen a continuación:
Unidad: Inteligencia
La Unidad Inteligencia dentro de la Entidad debe estar fuertemente
relacionada con la Entidad Gestión del Conocimiento del propio modelo de
factoría para el cual se propone, con el objetivo de saber las potencialidades y
los problemas de la factoría, además debe manejar la información interna, es
decir la gestión organizacional. Por su parte la Vigilancia Tecnológica, la
inteligencia empresarial y la Prospectiva son técnicas para obtener la
información externa que necesita la empresa sobre determinado tema. El objetivo
de contemplar una unidad que se encargue de los estudios de inteligencia, es
intentar hacer estudios de viabilidad, lo más precisos posibles, antes de
enfrentar determinados proyectos y realizar la organización estratégica a corto,
mediano y largo plazo.
El proceso de solicitud de un servicio de inteligencia es el proceso mediante el
cual a partir de una solicitud aplica técnicas de inteligencia para obtener como
resultado un servicio de inteligencia capaz de guiar la toma de decisiones y la
orientación estratégica de la factoría. El ciclo de la Inteligencia consiste en
obtener una información, procesarla y analizarla para, a continuación, difundir
los resultados dentro de la empresa.
Algunas de las solicitudes que puede tener la entidad Inteligencia son: Estudiar
vías para la mejora continua de los procesos, de los indicadores del mismo y del
producto, orientar nuevos proyectos sobre la base de estudios de mercado,
tendencias, la mejorar un producto para fortalecerlo comercialmente, encontrar
nuevas aplicaciones de un producto, realizar nuevas formulaciones para mejorar
un producto, orientar las características del producto que lo homologue en el
mercado, orientar la imagen comercial de un producto entre otras.
El monitoreo continuo de las señales del entorno, sobre todo de aquellas que
permitan anticipar una situación futura, ya sea para reaccionar o actuar con un
propósito determinado frente al medio, puede ser ejercido por un conjunto de
capacidades que debe ponerse en marcha, y que será ejecutado por la presente
unidad en la Entidad Inteligencia.
El ciclo de la Inteligencia consiste en obtener una información, procesarla y
analizarla para, a continuación, difundir los resultados dentro de la empresa.
El objetivo primordial es establecer una serie de actividades que facilite la
toma de decisiones que repercutan satisfactoriamente en un proyecto determinado.
Unidad: Gestión del Conocimiento
En la descripción de la unidad que se propone, la entrada que se recibe es la
información preliminar sobre cierto tema, luego para llevar a cabo la transición
al conocimiento, que es su principal proceso será necesaria la intervención de
distintas personas.
En la descripción de dicha unidad, el proceso de gestión de conocimiento es
automatizado y soportado por diversas tecnologías y herramientas, técnicas y
mecanismos representados en la entidad Bases tecnológicas, esta es la principal
actividad de la unidad en cuestión, partiendo de la idea de que es un proceso
complejo el de recibir información sobre cierto proyecto, y a partir de ella
gestionar y socializar el conocimiento que se adquiere con el estudio que ello
conlleva. Cuando se habla de reutilización, no solo se está haciendo referencia
a la reutilización de código tan importante hoy en el desarrollo de proyectos en
los que tiempo y calidad son palabras de orden, el término reutilizar se aplica
perfectamente al entorno en que nos movemos donde el conocimiento tiene efectos
muy positivos para el desarrollo de software, entre estos efectos están al igual
que sucede con el código, el consecuente aumento en la productividad y calidad
así como la reducción del tiempo de desarrollo. Para dar soporte al proceso la
entidad inteligencia hará uso de la base de componentes reutilizables de la
factoría en la que el conocimiento será celosamente guardado, quedando
representado en la entidad Repositorio de Componentes. La interacción entre la
unidad gestión de información y la de gestión de proyecto están dada en la
medida en que hay que dar respuesta a solicitudes exactas para enfrentar
proyectos productivos.
La principal misión de la gestión del conocimiento, es crear un ambiente en el
que el conocimiento y la información disponibles en una organización sean
accesibles y puedan ser usados para estimular la innovación y mejorar las
decisiones. La clave estaría en crear una cultura en la que ambos elementos se
valoren, se compartan, se gestionen y usen eficaz y eficientemente.
Otra de las funciones de la gestión del conocimiento es que una empresa u
organización no deba pasar dos veces por un mismo proceso para resolver de nuevo
el mismo problema, sino que ya disponga de mecanismos para abordarlo utilizando
información guardada sobre situaciones previas.
Entidad: Repositorio de componentes
La relación de la Entidad Inteligencia con la entidad Repositorio de
Componentes, permitirá hacer pública la información o el conocimiento que se
tenga sobre determinado tema y a su vez, permite almacenar ese conocimiento en
documentos o plantillas que antes serán validados por especialistas a través de
listas de chequeo, siendo estos los dos artefactos fundamentales generados
durante el proceso de gestión de información.
Constituye un requerimiento poder encontrar componentes para la reutilización
apropiados en una base o repositorio de componentes, el repositorio constituye
el almacén de componentes reutilizables de la entidad Inteligencia y debe ser
mantenido, gestionado, actualizado y documentado constantemente.
El repositorio de componentes reutilizables puede contener dos grandes grupos:
Componentes tangibles y componentes intangibles (conocimiento). Los componentes
tangibles pueden ser: investigaciones realizadas y documentadas sobre cierto
tema actual en el mercado, mientras los intangibles del proceso pueden ser: el
conocimiento que cada persona implicada en el proyecto haya almacenado sobre
determinado tema y la consecuente experiencia que del mismo se ha ido
obteniendo.
Para poder efectuar la reutilización no basta con que el conocimiento como
componente indispensable de la entidad se encuentre en el repositorio, ya sea
por medio de artículos o en Web interactivas creadas al efecto, además debe
estar bien clasificado y debe ser fácil de comprender para poder encontrar la
información deseada de acuerdo a necesidades específicas. Para reducir el costo
de encontrar los componentes adecuados en el repositorio existen las técnicas de
clasificación y recuperación de componentes en un repositorio, las cuales son
llevadas a un sistema que automatice los procesos. Se deben definir y establecer
los procesos de inserción, actualización y solicitud de los componentes.
En el repositorio de componentes para almacenar el conocimiento se utilizarán
plantillas de modo que en ellas conste el autor y el tema de la investigación,
el grado científico, fecha en que se realiza, bibliografía consultada, entre
otros datos de interés. El repositorio contendrá también listas de chequeos que
permitan validar la autenticidad del conocimiento que se almacena y serán
revisadas por especialistas en el tema. La información disponible en el
repositorio debe ser pública y accesible por los investigadores del grupo de
desarrollo en cualquier momento.
Entidad: Personas
Durante todo el proceso de desarrollo de software, las personas juegan un rol
determinante. La entidad de inteligencia, dentro de la factoría constituye una
estructura organizativa donde cada persona implicada ocupa un rol determinado en
dependencia de sus habilidades, conocimientos y valores. Las personas
constituyen un factor importante en el éxito de un proyecto de software por lo
que su organización es fundamental.
En esta entidad se definen los especialistas que se necesitan para los
respectivos procesos que en ella se llevan a cabo, aplicando técnicas de PSP y
TSP para el trabajo individual y en equipo respectivamente.
Durante todo el proceso de desarrollo de software, las personas juegan un rol
determinante. La entidad de inteligencia, dentro de la factoría constituye una
estructura organizativa donde cada persona implicada ocupa un rol determinado en
dependencia de sus habilidades, conocimientos y valores.
En esta entidad se definen los especialistas que se necesitan para los
respectivos procesos que en ella se llevan a cabo.
Director de la Entidad Inteligencia: Su responsabilidad es guiar, organizar,
dirigir y velar por el correcto funcionamiento de las diversas actividades y
procesos dentro de la Entidad. Debe poseer un estilo de dirección acorde a las
necesidades e intereses de la organización y su equipo de trabajo. También debe
existir una política de cuadro para en una situación en particular, que esta
persona ocupe el cargo de Director General. Persona con grado científico en
Gestión de Proyectos o en algún tema específico del área de la inteligencia,
debe manejar con claridad y a profundidad las herramientas y técnicas que se
utilizarán en la Entidad, que posea altos valores de sencillez, modestia,
responsabilidad y compromiso.
Director de la Unidad Inteligencia: Su responsabilidad es organizar las
actividades que realiza la unidad, debe tener capacidad para dirigir, guiar y
orientar a todo el personal que interviene en el desarrollo de la misma. Debe
tener grado científico en temas de Inteligencia. Además debe tener amplios
conocimiento en el uso de las técnicas y herramientas que se van a aplicar
dentro de la unidad. No deben faltarle cualidades como modestia, sencillez y
desinterés, debe además, tener cualidades de líder y destacarse del resto de los
especialistas por su inteligencia y su visión futurista.
Organizador de Prospectiva: Se encargado de ejecutar los servicios que se
solicitan sobre el futuro a largo plazo. Su principal responsabilidad deberá ser
asignarle a cada miembro del equipo de trabajo el rol que dentro de la
investigación que enfrente la entidad le corresponderá jugar. Debe poseer
conocimientos profundos en los temas que se manejan a su alrededor. Capacitado
en las herramientas y técnicas que se utilizarán. Debe caracterizarse por su
capacidad para dirigir y designar responsabilidades, por la modestia y ser
imparcial ante cada situación le permitiría ganar prestigio ante el grupo de
desarrollo.
Organizador de Vigilancia Tecnológica: Se encargado de ejecutar las solicitudes
a corto y mediano plazo. Dentro de las responsabilidades que tendrá estarán
distribuir a cada miembro del equipo de investigación la tarea a enfrentar de
acuerdo a las capacidades de cada cual, estudio que deberá hacer con
anterioridad de cada miembro. Entre los valores que deben caracterizarlos se
encuentran la sencillez, la modestia y la justeza.
Ingenieros Informático: Es miembro de equipos de trabajo para responder a las
solicitudes. Debe ser un conocedor de las tecnologías del software, en
arquitectura y tecnología de los ordenadores, en tecnología de las redes de
computadoras y en equipos electrónicos, deberá además tener conocimientos que le
capacitan para trabajar en todo tipo de proyectos de ingeniería de software y
para el estudio de los temas afines a la especialidad. A los informáticos debe
caracterizarlos la sencillez y la modestia.
Ingeniero Industrial: Es miembro de equipos de trabajo para responder a las
solicitudes Debe ser capaces de ordenar y resolver problemas que envuelvan
factores humanos, técnicos y monetarios, utilizando conocimientos específicos en
el área, criterios económicos en el uso de los recursos y un sentido creativo
del trabajo de ingeniería. Tiene el objetivo integrar, diseñar, optimizar,
planear, organizar, y controlar los sistemas productivos y de servicio,
utilizando métodos matemáticos, computacionales, técnicas de ingeniería y
principios de economía y administración. En ellos deben predominar valores de
sencillez y modestia, deben caracterizarse por ser organizados y constantes para
su trabajo.
Director de la Unidad Gestión de Información: Es responsable por la organización
de todas las actividades que enfrenta la unidad, debe guiar y orientar a todo el
personal que interviene en el desarrollo de la misma. No deben faltarle
cualidades de modestia, sencillez, debe además tener cualidades de líder y
adelantarse al futuro le permitirá ganar prestigio dentro de los demás miembros
de la unidad. Debe ser licenciado en información científica y bibliotecología,
con conocimiento de idiomas extranjeros, así como conocimientos especializados
sobre el contenido de los recursos de información que le permitan. No deben
faltar la sencillez, la modestia y la auto preparación constante debe
convertirse en su fuerte cotidiano.
Especialistas en gestión de la información: Es responsable de gestionar la
información interna o externa que circula en la factoría. En él deben prevalecer
valores de modestia y sencillez. Debe ser graduado en información científica y
bibliotecología.
Especialistas en gestión documental: Es responsable de gestionar la
documentación interna o externa que circula en la factoría. En él deben
prevalecer valores de modestia y sencillez. Debe ser graduado en información
científica y bibliotecología.
Especialistas en innovación tecnológica: Es responsable de gestionar los cambios
en la factoría y su impacto, así como de determinar las posibles innovaciones a
generalizar en la organización. En él deben prevalecer valores de modestia y
sencillez. Debe ser graduado en información científica y bibliotecología.
Organizador de Gestión de Conocimiento: Se encarga de la gestión de información
y vela porque en la atención a las solicitudes de servicio se tenga la
información interna necesaria para dar respuesta. Los valores que deben
caracterizarlos se encuentran la sencillez, la modestia y la justeza.
Organización estructural
La estructura organizacional es definida por el área estructura
organizacional de la entidad gestión de proyecto acá se hace una propuesta para
la organización del personal que interviene en las actividades de la unidad.
Tener en cuenta varios factores que influyen tanto positivos como negativamente
en la estructura a aplicar: el número de personas que compondrá el equipo, la
preparación que posean sus integrantes, la dificultad de las tareas asignadas al
mismo.
Capacitación del personal:
En esta era de cambios acelerados y de competitividad en constante auge, se
convierte en una decisión vital para las organizaciones garantizar el desarrollo
de las potencialidades de las personas, que puedan brindar servicios de
responsabilidad y calidad, sobre todo tratándose de una industria tan delicada
como la industria del software, donde generalmente se trabaja con mucha
información y en la mayoría de los casos confidencial.
La capacitación puede ser considerada como un proceso estratégico educacional,
que debe ser aplicado organizado y sistemáticamente mediante el cual se
adquieren o se desarrollan conocimientos y habilidades dependiendo del trabajo
que debe realizarse. Es un componente del proceso de desarrollo de los recursos
humanos que implica una sucesión de condiciones y etapas con el objetivo de
lograr la integración de la persona a su puesto de trabajo y a la organización,
incrementar y mantener su eficiencia y lograr el progreso tanto personal como de
la empresa.
La capacitación dentro de la entidad debe estar compuesta por dos elementos
fundamentales:
· Planes de capacitación.
· Oferta de cursos de superación y capacitación.
Un buen plan de capacitación debe contemplar los conocimientos, las habilidades
y las actitudes que una persona debe adquirir, reafirmar y actualizar para
desempeñar con mayor eficiencia y eficacia sus funciones. Deben estar dirigidos
a ampliar y afianzar los conocimientos y potencialidades de las personas.
Se realizarán cursos, conferencias magistrales, seminarios, donde se impartirán
los conocimientos necesarios para garantizar el correcto funcionamiento de la
entidad, propiciando el intercambio de ideas entre el colectivo de trabajo y de
esta forma se estará además de incrementando las habilidades del personal,
gestionando el conocimiento.
Cuando se incorpore un nuevo integrante a la Entidad, debe estar ya
familiarizado con el uso de las herramientas que se utilizaran en el proceso.
Debe ser evaluado antes de incorporarse al trabajo para evitar contratiempos y
poder identificar las potencialidades de cada uno de los integrantes de la
misma.
Entidad: Bases Tecnológicas
La relación entre la entidad Bases tecnológicas del Modelo de Factoría y la
entidad Inteligencia, se basa en que en la primera es donde se definirán los
mecanismos y herramientas necesarios para la entidad en cuestión.
Todo el proceso de desarrollo está sustentado en métodos, herramientas y
mecanismos que ayudan a solucionar una determinada problemática. Es cierto que
no se necesita la última generación de computadoras para desarrollar un potente
software con la calidad requerida, sin embargo el uso de estas tecnologías sin
lugar a dudas son elementos indispensables para la optimización de cualquier
proceso en el que se produzca la transformación de materia prima semi-terminada
en otros productos. Es por esto que el mejoramiento continuo en el uso de estas
herramientas es indispensable para aumentar indicadores como productividad,
eficiencia y calidad.
Entidad: Gestión de proyectos
La entidad Gestión de proyectos del Modelo de factoría de software tiene una
relación directa con la Entidad Inteligencia. En esta entidad es donde se
gestionan las solicitudes de pedidos de servicios de inteligencia e información.
Estos servicios pueden ser clasificados en dos tipos según su naturaleza:
Servicios de Inteligencia y Gestión de Conocimiento. Dependiendo del tipo de
proceso que se solicite, será la Unidad que le de solución al mismo. En caso de
ser un producto de Inteligencia la solicitud se envía a la Unidad de
Inteligencia donde será atendida y luego al elaborarse el producto en cuestión
será enviado a los solicitantes del mismo. En caso contrario, el proceso
solicitado es la Gestión de Conocimiento entonces la unidad encargada de atender
la solicitud será la Unidad de Gestión de Información y el proceso de respuesta
a dicha solicitud seguirá el mismo procedimiento del proceso descrito
anteriormente.
Conclusiones
Luego haber revisado las principales características de la inteligencia
empresarial en la que gestión del conocimiento, vigilancia tecnológica y
prospectiva son conceptos indispensables, que viendo la experiencia de su
aplicación en el mundo e identificando los problemas de su implantación en el
entorno puede concluirse mencionando que el uso de técnicas inteligentes para la
orientación estratégica pudieran contribuir a solucionar los problemas
existentes en la producción de software.
Entre las principales ventajas que ofrece esta entidad se encuentran, la
orientación estratégica de la organización que la aplique, permite la correcta
toma de decisiones, eleva la posibilidad de inserción de un producto en el
mercado, concede a los productos un alto valor agregado, posibilita determinar
la factibilidad antes de lanzar un determinado producto al mercado. Por otro
lado trata de ayudar a los empleados en todos los niveles de la organización, a
obtener la información que necesitan para tomar más rápidamente mejores
decisiones que impulsen el negocio. La forma en que se interactúa con la
información puede convertirse en el elemento clave que conduzca a su empresa
hacia el éxito.
Los resultados esperados desde el punto de vista teórico con la introducción
de la entidad en el modelo de factoría son:
· Lograr mayor impacto comercial de un producto.
· Desarrollar los productos de acuerdo a los resultados que arroje el monitoreo
del mercado.
· Elevar la calidad, confiabilidad y rapidez de los productos obtenidos.
· Orientar nuevos proyectos en base a estudios de mercado, tendencia, etc.
· Mejorar los productos para fortalecerlos comercialmente.
· Mejorar la imagen comercial de los productos.
· Evitar sorpresas comerciales, tecnológicas y de otro tipo.
· Mayor innovación en la empresa.
· Mejores resultados en la producción.
La evaluación técnica de la entidad arrojó que la probabilidad de éxito es
alta lo que implica que desde el punto de vista teórico la aplicación de esta
entidad dentro del modelo de factoría aplicando inteligencia eleva la calidad
del proceso y prevé la viabilidad de cualquier proyecto o tarea a acometer por
la factoría. Contribuye a evaluar la factibilidad o no de un proyecto
determinado, a evaluar y estudiar el mercado antes de lanzar un producto
facilitando su colocación en el mismo. Por otro lado orienta la definición de la
estructura organizacional, permite que la producción siga un proceso de
desarrollo estandarizado y mejorable continuamente y propicia la obtención de
productos finalmente con un alto valor agregado. Es aplicable a diferentes
niveles. Permite la orientación estratégica a través de métodos de inteligencia
organizacional y empresarial.
Bibliografía consultada
1. Mirialys Machin Navas, Naryana Linares Pons. Definición de la Entidad
Inteligencia para el Modelo de Factoría aplicando Inteligencia. Universidad de
las Ciencias Informáticas. Ciudad de la Habana, 2007. 128 págs.
2. Anónimo. "Proyecto realizado con el apoyo del Programa de «Promoción de la
Innovación y Fomento de la Participación de las pymes» de la Comisión Europea "
Retrieved 20-11-2006, from http://www.madrimasd.org/informacionidi/biblioteca/publicacion/doc/15_InteligenciaEconomicaTecnologica.pdf.
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10. Cusumano, M. A. (1989). "Factory: A Historical Interpretation."
11. Diez, A. M. (2005). "Soluziona: Método de trabajo en la Fábrica de Software.
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12. Yanosky Rios La Hoz, M. M. V. (2005). "Modelo funcional de la Factoría de
Software de la UCI para la línea Carrefour."
Autoras
Nombre y Apellidos: Mirialys Machin Navas.
Título universitario: Ingeniero en Ciencias Informáticas.
Grado científico: -
Categoría Docente: Instructor recién graduado.
Institución: Universidad de las Ciencias Informáticas.
Dirección postal: Facultad Regional de Ciego de Avila, Universidad de las
Ciencias Informáticas. Carretera Ciego de Ávila a Morón, km 17 ½. Ciego de
Ávila. Ciego de Ávila, Cuba.
Número de teléfono: (33) 216652
Correo electrónico: mmachin@cav.uci.cu
Curriculum:
ü Profesora Adiestrada.
ü Graduado en el 2007 de Ingeniero en Ciencias Informáticas en la Universidad de
Ciencias Informáticas (UCI), Título de Oro.
ü Ha impartido las asignaturas de Introducción a la Algoritmización,
Introducción a la Programación y Programación 1.
ü Se desempeñó como Jefa de Asignatura Introducción a la Programación y
Programación 1.
ü Actualmente es Jefa de la Disciplina Programación.
ü Participó como coautora en el evento UCIENCIA del curso 2007-2008, en el cual
se presentó una investigación relacionada con su tema de tesis obteniendo la
condición de destacado.
ü Posee dos publicaciones, uno en el tema de factoría de software aplicando
inteligencia, donde consta como coautora y otro sobre el aprendizaje de la
programación.
Nombre y Apellidos: Naryana Linares Pons.
Título universitario: Ingeniero en Ciencias Informáticas.
Grado científico: -
Categoría Docente: Instructor recién graduado.
Institución: Universidad de las Ciencias Informáticas.
Dirección postal: Carretera a San Antonio de los Baños, km 2 ½, Boyeros, Ciudad
de La Habana, Cuba, Código postal 19370.
Número de teléfono: 837-3183.
Correo electrónico: nlinares@uci.cu
Curriculum:
ü Profesora Adiestrada.
ü Graduado en el 2007 de Ingeniero en Ciencias Informáticas en la Universidad de
Ciencias Informáticas (UCI), Título de Oro.
ü Ha impartido asignaturas del departamento de Ingeniería y Gestión de Software.
ü Participó en el Foro Global sobre la Juventud y las Tecnologías de la
Información y las comunicaciones (TIC´s) que se desarrolló en Ginebra en
septiembre de 2007.
ü Participó como coautora en el evento UCIENCIA del curso 2007-2008, en el cual
se presentó una investigación relacionada con su tema de tesis obteniendo la
condición de destacado.
ü Posee tres publicaciones, en temas de factoría de software aplicando
inteligencia, donde consta como coautora.
ü Se desempeñó como Líder del proyecto ERP en sus inicios y actualmente es
analista del equipo principal del mismo.
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Publicado Friday 10 de October de 2008
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