Monografias | Microprocesadores, Pentium II, DVD,VIDEO Digital y año 2000Microprocesadores, Pentium II, DVD,VIDEO Digital y año 2000Resumen: Microprocesadores. Nuevas Tecnologías. Pentium II. Características. Técnica de la instrucción simple, datos múltiples (SIMD). Nuevas instrucciones. Arquitectura Dual Independent Bus (Bus dual independiente). Ejecución dinámica. Análisis del flujo de datos. La llamada crisis del año 2000. Dimensión real del problema. DVD, Digital Video Disc. Primera aproximación. DVD-ROM. DVD-RAM. MPEG-2, el nuevo stándard de video. Códigos regionales, la primera polémica. Video digital. Codificación de video y audio.(V) Microprocesadores Como ya sabemos, el microprocesador es el corazón de la PC,
con millones de transistores, funcionando con el sistema binario. Cada 18 meses los microprocesadores doblan su velocidad. En
tal sentido dentro de 25 años una computadora será más poderosa que todas las
que estén instaladas actualmente en el Silicon Valley californiano. La
performance de estos pequeños y grandes artefactos ha mejorado 25.000 veces en
sus 25 años de vida y he aquí algunas prospectivas : NUEVAS TECNOLOGIAS Con décadas de innovaciones potenciales por delante, los diseños
microelectronicos convencionales dominarán el siglo próximo. Esta tendencia
impulsa a los laboratorios a explorar una variedad de nuevas tecnologías que
podrían ser útiles en el diseño de nuevas computadoras y unidades de
procesamiento. En algunos casos estos avances contribuirán a obtener chips más
diminutos, niveles inalcanzables a través de las técnicas convencionales
litográficas. Entre las tecnologías que se investigan en el presente, de cara
al siglo XXI, se encuentran las siguientes : Pentium II El procesador Pentium con tecnología MMX™, ahora disponible
con 166 MHz y 200 MHz. Con tecnología MMX de Intel, las PCs obtienen un nuevo nivel
de funcionamiento en multimedia y otras nuevas capacidades que sobre pasan lo
experimentado anteriormente. Para beneficios de funcionamiento completo, se debe combinar
un procesador Pentium con una PC basada en tecnología MMX con programas
especialmente diseñados para tecnología MMX. Características Con el procesador Pentium II, se obtienen todos los últimos
avances de la familia de microprocesadores de Intel: la potencia del procesador
Pentium Pro más la riqueza en capacidad de la tecnología mejorada de medios
MMX. El procesador Pentium II, entregando el más alto desempeño de Intel,
tiene abundante capacidad de desempeño para medios, comunicaciones e Internet a
nivel empresarial. Operando a 233 MHz y 266 MHz para desktops y servidores y a
300 MHz para estaciones de trabajo, el procesador utiliza la tecnología de alto
desempeño Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) para entregar un amplio
ancho de banda adecuado para su elevado poder de procesamiento. El diseño del
cartucho Single Edge Contact (S.E.C) [Contacto de un Solo Canto] incluye 512KB
de cache dedicada de nivel dos (L2). El procesador Pentium II también incluye
32KB de cache L1 (16K para datos, 16K para instrucciones), el doble de la del
procesador Pentium Pro. Características Técnicas: Todas estas características serán luego explicadas con
mayor profundidad. El Procesador Pentium II Trabajando: Diseñado para desktops, estaciones de trabajo y servidores de
alto desempeño, la familia de procesadores Pentium II es completamente
compatible con las generaciones precedentes de procesadores de Arquitectura
Intel. Las empresas pequeñas tanto como las grandes pueden
beneficiarse del procesador Pentium II. Éste entrega el mejor desempeño
disponible para las aplicaciones que se ejecutan en sistemas operacionales
avanzados tales como Windows 95, Windows NT y UNIX. Sobre su poder intrínseco como procesador Pentium Pro, el
procesador Pentium II aprovecha el software diseñado para la tecnología MMX de
Intel para desbordar la pantalla plena, video de movimiento total, colores más
vivos, gráficas más rápidas y otras mejoras en los medios. Con el tiempo,
muchas aplicaciones para empresas se beneficiarán del desempeño de la tecnología
MMX. Éstas incluyen: La tecnología MMX mejora la compresión/descompresión de
video, manipulación de imágenes, criptografía y el procesamiento I/O - todas
estas se usan hoy en día en una variedad de características de las suites de
oficina y medios avanzados, comunicaciones e Internet. Técnica de la Instrucción Simple, Datos Múltiples
(SIMD) Las aplicaciones de multimedia y comunicaciones de hoy en día
con frecuencia usan ciclos repetitivos que, aunque ocupan 10 por ciento o menos
del código total de la aplicación, pueden ser responsables hasta por el 90 por
ciento del tiempo de ejecución. Un proceso denominado Instrucción Simple Múltiples
Datos (SIMD, por sus siglas en inglés) hace posible que una instrucción
realice la misma función sobre múltiples datos, en forma semejante a como un
sargento de entrenamiento ordena a la totalidad de un pelotón "media
vuelta", en lugar de hacerlo soldado a soldado. SIMD permite al chip
reducir los ciclos intensos en computación comunes al video, gráfica y animación. Nuevas Instrucciones Los ingenieros de Intel también agregaron 57 poderosas
instrucciones nuevas, diseñadas específicamente para manipular y procesar
datos de video, audio y gráficas más eficientemente. Estas instrucciones están
orientadas a las sucesiones supremamente paralelas y repetitivas que con
frecuencia se encuentran en las operaciones de multimedia. Aunque la tecnología MMX del procesador Pentium II es
compatible binariamente con la usada en el procesador Pentium con tecnología
MMX, también está sinérgicamente combinada con la avanzada tecnología
central del procesador Pentium II. Las poderosas instrucciones de la tecnología
MMX aprovechan completamente las eficientes técnicas de procesamiento de la
Ejecución Dinámica, entregando las mejores capacidades para medios y
comunicaciones. Arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual
Independiente) Para satisfacer las demandas de las aplicaciones y anticipar
las necesidades de las generaciones futuras de procesadores, Intel ha
desarrollado la arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) para
resolver las limitaciones en el ancho de banda de la arquitectura de la
plataforma actual de la PC. La arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente)
fue implementada por primera vez en el procesador Pentium Pro y tendrá
disponibilidad más amplia con el procesador Pentium II. Intel creó la
arquitectura del bus dual independiente para ayudar al ancho de banda del bus
del procesador. Al tener dos buses independientes el procesador Pentium II está
habilitado para acceder datos desde cualesquiera de sus buses simultáneamente y
en paralelo, en lugar de hacerlo en forma sencilla y secuencial como ocurre en
un sistema de bus simple. Cómo Trabaja Conjuntamente estas mejoras en la arquitectura Dual
Independent Bus (Bus Dual Independiente) brindan hasta tres veces el desempeño
del ancho de banda sobre un procesador de arquitectura de bus sencillo. Además,
la arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) soporta la evolución
del bus de memoria del sistema actual de 66 MHz a velocidades más elevadas en
el futuro. Esta tecnología de bus de alto ancho de banda está diseñada para
trabajar concertadamente con el poder de procesamiento de alto desempeño del
procesador Pentium II. Ejecución Dinámica ¿Qué es Ejecución Dinámica? Utilizada por primera vez en el procesador Pentium Pro, la
Ejecución Dinámica es una innovadora combinación de tres técnicas de
procesamiento diseñada para ayudar al procesador a manipular los datos más
eficientemente. Éstas son la predicción de ramificaciones múltiples, el análisis
del flujo de datos y la ejecución especulativa. La ejecución dinámica hace
que el procesador sea más eficiente manipulando datos en lugar de sólo
procesar una lista de instrucciones. La forma cómo los programas de software están escritos puede
afectar el desempeño de un procesador. Por ejemplo, el desempeño del software
será afectado adversamente si con frecuencia se requiere suspender lo que se
está haciendo y "saltar" o "ramificarse" a otra parte en el
programa. Retardos también pueden ocurrir cuando el procesador no puede
procesar una nueva instrucción hasta completar la instrucción. La ejecución
dinámica permite al procesador alterar y predecir el orden de las
instrucciones. La Ejecución Dinámica Consiste de: Predicción de Ramificaciones Múltiples Predice el flujo del programa a través de varias
ramificaciones: mediante un algoritmo de predicción
de ramificaciones múltiples, el procesador puede anticipar los saltos en el
flujo de las instrucciones. Éste predice dónde pueden encontrarse las
siguientes instrucciones en la memoria con una increíble precisión del 90% o
mayor. Esto es posible porque mientras el procesador está buscando y trayendo
instrucciones, también busca las instrucciones que están más adelante en el
programa. Esta técnica acelera el flujo de trabajo enviado al procesador. Análisis del Flujo de Datos Analiza y ordena las instrucciones a ejecutar en una sucesión
óptima, independiente del orden original en el programa:
mediante el análisis del flujo de datos, el procesador observa las
instrucciones de software decodificadas y decide si están listas para ser
procesadas o si dependen de otras instrucciones. Entonces el procesador
determina la sucesión óptima para el procesamiento y ejecuta las instrucciones
en la forma más eficiente. Ejecución Especulativa Aumenta la velocidad de ejecución observando adelante del
contador del programa y ejecutando las instrucciones que posiblemente van a
necesitarse. Cuando el procesador ejecuta las instrucciones (hasta cinco a la
vez), lo hace mediante la "ejecución especulativa". Esto aprovecha la
capacidad de procesamiento superescalar del procesador Pentium II tanto como es
posible para aumentar el desempeño del software. Como las instrucciones del
software que se procesan con base en predicción de ramificaciones, los
resultados se guardan como "resultados especulativos". Una vez que su
estado final puede determinarse, las instrucciones se regresan a su orden propio
y formalmente se les asigna un estado de máquina. Cartucho Single Edge Contact (S.E.C) (Contacto
de un Solo Canto) ¿Qué es el cartucho de empaquetamiento S.E.C.? El cartucho Single Edge Contact (S.E.C) [Contacto de un Solo
Canto] es el diseño innovador de empaquetamiento de Intel que permite la
entrega de niveles de desempeño aún más altos a los sistemas predominantes. Utilizando esta tecnología, el núcleo y el caché L2 están
totalmente encerrados en un cartucho de plástico y metal. Estos subcomponentes
están montados superficialmente a un substrato en el interior del cartucho para
permitir la operación a alta frecuencia. La tecnología del cartucho S.E.C.
permite el uso de los BSRAMs de alto desempeño y gran disponibilidad para el
caché L2 dedicado, haciendo posible el procesamiento de alto desempeño a los
precios predominantes. Esta tecnología de cartucho también permite al
procesador Pentium II usar la misma arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual
Independiente) utilizada en el procesador Pentium Pro. El procesador Pentium II se conecta a una tarjeta madre
mediante un conector simple de borde en lugar de hacerlo mediante las patillas múltiples
utilizadas en los empaquetamientos PGA existentes. Similarmente, el conector de
la ranura 1 reemplaza al zócalo PGA utilizado en los sistemas anteriores. Las
versiones futuras del procesador Pentium II también serán compatibles con el
conector de la ranura 1. Aplicaciones del cartucho S.E.C. de Intel Intel se está moviendo hacia el diseño del cartucho S.E.C.
como la solución para los procesadores de alto rendimiento de la siguiente década.
El primer cartucho S.E.C. está diseñado para desktops, estaciones de trabajo y
servidores de procesamiento sencillo y dual. Posteriormente, Intel optimizará
los diseños del cartucho para estaciones de trabajo y servidores de desempeño
aún mayor y diseñará soluciones similares, altamente integradas para los
sistemas de computación móvil. La llamada crisis del año 2000 Se trata del hecho de que en algunas computadoras, en
particular en las de modelos viejos, las fechas son almacenadas en tres campos de
dos dígitos cada uno, lo cual impide distinguir entre las fechas del siglo XX
y las del siglo XXI. Por si esto fuera poco, algunos programadores utilizaron
en aquella época el 99 como un valor especial suponiendo que para 1999 ya
existirían otras aplicaciones. Los especialistas en informática consideran hoy en día que
se trata del problema más grande al que se ha enfrentado la industria de la
computación en sus 50 años de existencia. Por desgracia, muy pocas
organizaciones están preparadas para encontrar una solución oportuna. La dimensión real del problema Cada cuatro años suele haber un pequeño ajuste en el
calendario gregoriano utilizado hoy en día desde su implantación en 1582.
Dicho ajuste es el que ha llevado a la existencia de un día adicional en
febrero de cada cuatro años, o sea, al llamado año bisiesto. Muchos
programadores de computadoras no tomaron en cuenta este hecho al definir sus fórmulas
para el cálculo de fechas. No obstante, el ajuste de un día cada cuatro años
no representa el mayor reto de los sistemas complejos: la llegada del año 2000
y los problemas que implica van mucho más allá. Considere, por ejemplo, un sistema gubernamental de pagos que
maneje cifras de 5 años hacia atrás. En el año 2001, al visualizar los pagos
anteriores, los operadores esperarán obtener en su pantalla una lista de arriba
hacia abajo con indicaciones acerca de los años 01, 00, 99, 98, 97, etc. Sin
embargo, las listas clasificadas en forma descendente por fechas les mostrarán
los datos correspondientes a los años 99, 98, 97... 01 y 00 en vez de lo
originalmente deseado. El significado de los datos será totalmente alterado. Entre las necesidades existentes debido a la llegada del año
2000 cabe mencionar los siguientes: Desgraciadamente, el problema causado por la crisis del 2000
abarca muchos más aspectos no necesariamente técnicos: Por ejemplo, para calcular la edad de una persona nacida en
1960, la fórmula utilizada hasta ahora es 97-60=37, pero en el año 2000
dicha fórmula sería 00-60=?. En este caso la lógica implícita para
calcular los años transcurridos puede fallar. El resultado puede ser un número
negativo, o bien, un entero extremadamente grande. En ambos casos, el
resultado puede dar lugar a la cancelación de tarjetas de crédito, a errores
en el cálculo de pensiones, al pago indebido de intereses, a la obtención de
saldos telefónicos erróneos, etc. Han de ser verificados el 100% de los sistemas
actuales Las pruebas de cómputo en los mainframes y las bases de datos
muy grandes implican simular el año 2000, pero son muy pocas las organizaciones
con la capacidad de cómputo requerida para duplicar todos los sistemas, los
archivos, los respaldos, etc. Además, la prueba de todos los sistemas obliga
probablemente a trabajar los fines de semana. Ha de ser debidamente presupuestada la
estrategia a seguir La manera más efectiva de evitar esta crisis consiste en
cambiar el 100% del software por versiones listas para operar con fechas del año
2000. Este procedimiento sería de un costo excesivamente alto, en especial para
programas cuyo código fuente ya es inaccesible. En este contexto cabe señalar que el costo de corrección de una
línea de código en COBOL fue estimado por Gartner Group entre $1.10 y
$1.50 dólares, lo cual implica que el costo total de la solución a la crisis
del 2000, tan solo en los Estados Unidos, es superior a $1500 millones de dólares. En términos de desarrollo de aplicaciones, existirán
problemas sólo si los campos tipo fecha no son debidamente utilizados. Estos
problemas son ajenos a la herramienta de desarrollo pero dependen de cada
programador. Por ejemplo, Microsoft Visual Basic está preparado para calcular
correctamente fechas del próximo siglo, pero si no se utilizan las funciones
internas de cálculo de fechas, o sea, se convierten las fechas en números
seriales, o se utilizan campos enteros como fechas, las aplicaciones pueden ser
incompatibles a la larga. Existen otros problemas de menor importancia, como por ejemplo
el hecho de que MS-DOS no ha de aceptar la fecha 00 y de que ha de obligar a la
captura completa del "2000", o bien de que ciertos programas tales
como Microsoft Windows 3.1, despliegan incorrectamente las fechas de los
archivos del año 2000 mostrándolos con caracteres no numéricos (basura). Este
problema se solucionaría con el simple hecho de que ya todos los usuarios se
actualicen a los nuevos sistemas operativos. DVD (Digital Video Disc) Migrar de un sistema a otro, en cualquiera de los eslabones de
la compleja cadena que da lugar al hardware de un ordenador, es uno de los
procesos más complicados a los que un avance tecnológico debe enfrentarse. En el caso de los compatibles PC, con cientos de millones de máquinas
funcionando bajo miles de configuraciones distintas, en manos de millones de
usuarios con distintos niveles económicos, es todavía más complejo. A modo de ejemplo, tenemos el sistema de almacenamiento que
todos conocemos con el nombre de CD-ROM y que, paradójicamente, si todas las
previsiones se cumplen, será sustituido por las nuevas unidades DVD-ROM, que
aquí vamos a tratar de analizar. Han sido necesarios más de 10 años, cinco
desde que se produjo la espectacular bajada de precios de los lectores, para que
el CD-ROM se haya convertido en un elemento imprescindible en todos los
ordenadores. Ahora que casi todo el mundo se ha habituado a utilizar este
derivado de los clásicos CD musicales, un nuevo formato amenaza con enterrarlo
definitivamente. El proceso, por supuesto, será muy lento; tendrán que pasar
unos cuantos años para que alcance el nivel de popularidad de los CD, pero
pocos dudan que acabará convirtiéndose en el estándar digital del siglo XXI. Al contrario que otros sistemas similares, como es el caso de
los discos removibles, donde cada fabricante utiliza su propio estándar -con la
dificultad que esto implica a la hora de implantarse en todos los ordenadores-,
la tecnología DVD no sólo unifica aquellos criterios relacionados con el
almacenamiento de datos informáticos, sino que va mucho más allá, abarcando
todos los campos donde se utilice la imagen y el sonido. Todavía es muy pronto para predecir el impacto que las siglas
mágicas DVD provocarán en nuestras vidas. Pero, si las previsiones de sus
creadores se cumplen, dentro de dos o tres años no existirán los televisores,
altavoces, vídeos, laserdiscs, cadenas musicales, consolas, tarjetas gráficas,
o lectores de CD-ROM, tal como hoy los conocemos. La especificación DVD -según algunos fabricantes, Digital Vídeo
Disc, según otros, Digital Versatile Disc-, no es más que un nuevo intento por
unificar todos los estándares óptico-digitales de almacenamiento, es decir,
cualquier sistema de grabación que almacene imágenes o sonido. DVD abarca
todos los campos actualmente existentes, por lo que, si llega a implantarse, un
mismo disco DVD podrá utilizarse para almacenar películas, música, datos
informáticos, e incluso los juegos de consolas. La gran ventaja del DVD, en relación a los sistemas actuales,
es su mayor velocidad de lectura -hasta 4 veces más que los reproductores CD
tradicionales-, y su gran capacidad de almacenamiento, que varía entre los 4.7
y los 17 Gigas, es decir, el tamaño aproximado de 25 CD-ROM. Todo ello, en un
disco DVD que, externamente, es exactamente igual que un CD tradicional. Esta
elevada capacidad permite, no sólo almacenar gran cantidad de información,
aplicable a todo tipo de enciclopedias, programas o bases de datos, sino también
reproducir 133 minutos de vídeo con calidad de estudio, sonido Dolby Surround
AC-3 5.1, y 8 pistas multilenguaje para reproducir el sonido en 8 idiomas, con
subtítulos en 32 idiomas. Estos minutos pueden convertirse en varias horas, si
se disminuye la calidad de la imagen hasta los límites actuales. Las más
importantes compañías electrónicas, los más influyentes fabricantes de
hardware y software, y las más sobresalientes compañías cinematográficas y
musicales están apoyando fuertemente el proyecto. No obstante, pese a todas estas características tan
espectaculares, la gran baza de la tecnología DVD está todavía por desvelar:
gracias a la compatibilidad con los sistemas actuales, los lectores DVD-ROM son
capaces de leer los CD-ROM y CD musicales que actualmente existen, por lo que el
cambio de sistema será mucho más llevadero, ya que podremos seguir utilizando
los cientos de millones de discos digitales existentes en el mercado. Distintas ramificaciones Tal como hemos visto, las siglas DVD se implantarán en los más
dispares medios de almacenamiento. Para satisfacer todas las necesidades y
bolsillos, está previsto que se comercialicen tres reproductores DVD
independientes: DVD-Audio, DVD-Vídeo, y DVD-ROM. En realidad, son el
equivalente a las cadenas musicales, los vídeos VHS o laserdisc, y el CD-ROM.
Los lectores DVD-Audio serán los más baratos, ya que sólo podrán reproducir
discos sonoros DVD. Los DVD-Vídeo se conectarán al televisor, y se utilizarán
para visionar películas, con imagen de alta calidad. Incluso es posible que la
propia película venga acompañada de la banda sonora completa, todo en un mismo
disco. Más de 50 películas han sido anunciadas para este mes, y se han
planeado más de 500 para final de año, con una estimación de unos 8000 títulos
en el año 2000. Los lectores más apetecibles son los conocidos como DVD-ROM,
ya que son capaces de reproducir CD-ROM, CD musicales, discos DVD-ROM, discos de
audio DVD y, bajo ciertas condiciones que veremos a continuación, las
mencionadas películas DVD. En definitiva, los tres aparatos señalados quedan
condensados en uno sólo. Las primeras unidades DVD-ROM, fabricadas por Pioneer y
Hitachi, ya pueden encontrarse en Japón. Para finales de año, aparecerán las
unidades grabables, que cerrarán el ciclo reproducción-grabación que todo estándar
óptico-digital debe completar. La especificacion DVD-ROM Pese a que los lectores DVD-Vídeo y DVD-Audio son, a priori,
muy interesantes, vamos a centrarnos en los lectores DVD-ROM, más acordes con
la temática de nuestra revista. Pero, antes de discutir sus posibilidades,
vamos a conocer todas sus características principales. Los lectores DVD-ROM más básicos nos permiten leer discos
DVD-ROM -obviamente-, así como CD musicales y CD-ROM, a una velocidad 8X, es
decir, 1200 Ks/sg, y un tiempo de acceso situado entre los 150 y 200
milisegundos. Esta compatibilidad es posible, no sólo porque soporta el estándar
ISO 9660 utilizado por los CD-ROM, sino también porque los discos,
externamente, son iguales a los CD convencionales. Al contrario que los CD-ROM,
existen discos DVD de distinto tamaño. Todos están formados por dos capas de
sustratos de 0.6 mm, que se unen para formar un sólo disco. En primer lugar, tenemos los discos que podemos considerar estándar
(120 mm), de una cara, una capa, y una capacidad de 4.7 Gigas, o 133 minutos de
vídeo de alta calidad, reproducido a una velocidad de 3.5 Megas. Puesto que un
CD-ROM sólo puede almacenar 650 Megas, este espacio es el equivalente a 6
CD-ROM. Estos serán los discos utilizados para almacenar películas. Llegados este punto, hay que decir que los Gigas ofrecidos por
los fabricantes de unidades DVD, no se corresponden exactamente con Gigas informáticos,
ya que los primeros utilizan múltiplos de 1000, mientras que en informática,
el cambio de unidad se realiza multiplicando o dividiendo por 1024. Así, los
4.7 Gigas de esta primera clase de discos se corresponden con 4.38 Gigas informáticos,
mientras que 17 Gigas equivalen a 15.9 Gigas reales. A pesar de ello,
mantendremos durante todo el artículo la primera nomenclatura, ya que es la
utilizada por los diferentes fabricantes. Continuaremos con el segundo tipo de disco DVD. Hasta ahora,
hemos hablado de los discos de una cara, y una capa. Si se almacena información
en la segunda cara, entonces tenemos un disco de dos caras y una capa, con 9.4
Gigas de capacidad. También es posible añadir una segunda capa a cualquiera de
las dos caras. Esta doble capa utiliza un método distinto al de los CD
tradicionales, ya que se implementa mediante resinas y distintos materiales
receptivos/reflectantes. Si la capa es de 120 mm, y dispone de una sola cara, la
cantidad almacenada es de 8.5 Gigas, o 17 Gigas si dispone de dos caras. En el
caso, también posible, de que la capa disponga de un grosor de 80 mm, la
capacidad se sitúa entre los 2.6 y 5.3 Gigas de capacidad -simple o doble
cara-. Puede parecer un galimatías, pero sólo se trata de distintos discos con
distintas capacidades Para leer la información, el lector DVD-ROM utiliza un láser
rojo con una longitud de onda situada entre los 630 y los 650 nanómetros,
frente a los 780 nanómetros de los CD convencionales. Otras diferencias, con
respecto a la arquitectura de los CD-ROM, está en el tamaño de las pistas y
los pits -marcas que guardan la información-, ya que son más pequeños, por lo
que hay muchos más y, consecuentemente, se almacena más información. Con estos primeros datos, podemos sacar las primeras
conclusiones. En primer lugar sobresalen, por encima de todo, sus grandes
ventajas: la compatibilidad CD y CD-ROM, su velocidad, y la gran capacidad de
almacenamiento, que varía entre los 1.4 y los 17 Gigas. Todas las aplicaciones
que, por definición, necesiten una gran cantidad de espacio, se verán
beneficiadas: bases de datos, programas con secuencias de vídeo,
recopilaciones, enciclopedias, etc. Estas últimas podrán mejorar su contenido,
al añadir muchos más vídeos, animaciones y sonidos. Igualmente, se podrán
comercializar las versiones dobladas de un programa en todos los idiomas, y en
un sólo disco. A pesar de todo, como cualquier tecnología nueva, no está
exenta de problemas. El primero de ellos es la incompatibilidad con ciertos estándares.
En algunos casos, como puede ser el laserdisc, es inevitable, ya que se trata de
discos de diferentes tamaños. Pero, a estas alturas, todavía no está muy
claro si las unidades DVD serán compatibles Photo CD y CD-I. Los DVD-ROM
tampoco pueden leer CD-R, es decir, CD-ROM grabados con una grabadora de CD-ROM.
De forma recíproca, una grabadora CD-R no puede crear discos DVD. La compatibilidad CD-R es un tema tan importante que es
posible que quede solucionado en muy poco tiempo, incluso antes de que los
lectores DVD-ROM vean la luz en el mercado europeo. Un CD-ROM grabado no es reconocido por un lector DVD-ROM,
debido a que utiliza un láser con una longitud de onda que es incapaz de
detectar las marcas realizadas en un CD-R. Esta limitación tecnológica
provocaría que millones de CD-R grabados con valiosa información quedasen
inutilizados, por lo que ya se han propuesto distintas medidas para superarlo.
En primer lugar, los fabricantes de CD-ROM grabables están trabajando en un
nuevo formato de disco llamado CD-R 2, que permitirá a las grabadoras actuales
crear CD-R que pueden ser leídos en las unidades DVD-ROM. Para reconocer los
discos ya grabados en el formato CD-R 1, se barajan distintas soluciones.
Samsung ha anunciado que sus lectores DVD dispondrán de unas lentes holográficas
que reconocerán los CD-R. Los reproductores de Sony irán equipados con dos
lasers, uno para leer DVD-ROM, y otro para los CD y CD-R. Philips también
asegura su compatibilidad con los discos grabados... En definitiva, parece ser
que este tema quedará solucionado a lo largo del año. Otra de las dificultades tiene que ver con la reproducción de
películas en el ordenador. El estándar utilizado por el sistema DVD-Vídeo es
el formato MPEG-2, a una velocidad de 24 fps (cuadros por segundo). El problema
es que ni siquiera los ordenadores más potentes son capaces de soportar
semejante flujo de datos por segundo. En la actualidad, los ordenadores equipados con la tarjeta
apropiada (adquirida en el último año) pueden reproducir vídeo MPEG-1, que
dispone de una calidad inferior al mencionado formato MPEG-2. Para solucionar
esto, existen distintos enfoques, tal como se explica en uno de los recuadros
adjuntos. Todo se reduce a comercializar tarjetas gráficas compatibles
MPEG-2, o incluir los chips necesarios en los propios lectores de DVD-ROM. Como podemos observar, los posibles obstáculos van a poder
ser solucionados en muy poco tiempo, por lo que las posibilidades que se nos
avecinan no pueden ser más prometedoras, posibilidades que se verán reflejadas
en las actuales unidades que están a punto de ser comercializadas. Gracias a su compatibilidad con los sistemas actuales, los
lectores de DVD-ROM nacen con decenas de miles de títulos a sus espaldas, tanto
en el apartado musical, como en el informático. Además, aprovechando que
soporta el formato MPEG-1, también pueden utilizarse para ver las cientos de
películas existentes en formato Vídeo-CD. Lo más interesante de todo, se centra en comprobar sus
posibilidades como sistema de almacenamiento independiente, es decir, utilizando
discos DVD-ROM. De momento, los títulos comercializados no son excesivos,
aunque se espera que una gran cantidad de DVD-ROM se publiquen a lo largo del año.
En un principio, los títulos más abundantes serán las películas y las
recopilaciones de programas. En el primer caso, ya se han puesto a la venta
varios títulos (en EE.UU. y Japón), como "Blade Runner",
"Eraser", "Batman Forever" o "Entrevista con el
Vampiro". Para primeros de marzo, han sido anunciados más de 100 títulos,
que superarán los 500 a finales de año. En el caso de las aplicaciones en
DVD-ROM, el proceso es algo más lento, pero casi la mitad de los distribuidores
de software han anunciado que publicarán programas en formato DVD-ROM. Algunos
títulos ya presentados son «Silent Steel», de Tsunami Media, y «PhoneDisc
PowerFinger USA I», de Digital Directory. Este último es nada menos que la guía
telefónica de Estados Unidos, en donde se guardan más de 100 millones de números
de teléfonos, a los que se puede acceder por nombre, dirección, e incluso
distancias. Por ejemplo, es posible localizar las tiendas de informática que se
encuentran en un radio de 5 Km de un determinado lugar. El programa original
ocupaba 6 CD-ROM, que ahora pueden agruparse en un sólo DVD-ROM con 3.7 Gigas,
y sobra espacio para ampliar la base de datos de telefónica. Los discos DVD-ROM no se pueden grabar, pero a finales de año
esto va a cambiar, con la entrada en escena de las grabadoras DVD, en dos
versiones diferentes. Las grabadoras DVD-R serán el equivalente a las
grabadoras CD-R actuales, es decir, mecanismos "write once" que
permiten escribir en un disco DVD en blanco una sola vez. Los discos dispondrán
de una capacidad cercana a los 3 Gigas, aunque se acercarán a los 4.7, para
equipararse al formato DVD-Vídeo. Así, las grabadoras DVD-RAM. son discos DVD
que pueden borrarse y escribirse múltiples veces. Su capacidad es de 2,6 Gigas. La tecnología DVD utiliza el formato MPEG-2 para reproducir vídeo
digital. La primera consecuencia lógica de esta decisión, es que será
necesario disponer de una tarjeta gráfica compatible MPEG-2 para visionar películas
almacenadas en formato DVD, en un ordenador. El problema es que ningún
ordenador actual, ni siquiera los Pentium Pro más potentes, son capaces de
reproducir vídeo MPEG-2, y las tarjetas MPEG-2 son demasiado caras o están
poco extendidas en el mercado. Las placas gráficas actuales reproducen vídeo MPEG-1, ya sea
mediante hardware o software, pero no pueden ir más allá. Antes de conocer las
soluciones que los distintos fabricantes tienen pensado aportar, vamos a
descubrir las características principales que encierra el sistema MPEG-2. Es un hecho conocido por todos, que el almacenamiento digital
de imágenes en movimiento necesita una gran cantidad de espacio. Por ejemplo,
una sola película de hora y media de duración con unas mínimas garantías de
calidad, bajo una resolución de 640x480 y color de 16 bits, puede utilizar
varios CD-ROM. La única solución viable, si se quiere reducir este espacio a
uno o dos CD, es comprimir el vídeo. Así nacieron los conocidos formatos de
compresión AVI y QuickTime. No obstante, la compresión de vídeo trae consigo
dos desventajas: la calidad de la imagen es mucho menor, y además se necesita
un hardware relativamente elevado para descomprimir las imágenes en tiempo
real, mientras se reproducen. El estándar MPEG es otro más de estos sistemas de compresión,
solo que mucho más avanzado. La calidad de imagen se acerca a la del vídeo no
comprimido, pero se necesita un hardware muy potente -es decir, una tarjeta de vídeo
muy rápida, y un procesador muy veloz-, para poder reproducirlo. Con la
tecnología actual, es posible reproducir vídeo MPEG-1 mediante software, en un
Pentium con una tarjeta medianamente rápida. Sin embargo, el nuevo protocolo
MPEG-2, utilizado por los reproductores DVD-Vídeo, es mucho más exigente. El formato MPEG-2 está basado en el protocolo ISO/IEC 13818.
La especificación DVD toma sólo algunas de sus reglas, para reproducir vídeo
de alta calidad, según el estándar NTCS (720x640), a 24 fps (cuadros por
segundo). En realidad, éste es el estándar DVD de máxima calidad, ya
que la propia especificación es compatible AVI, QuickTime, MPEG-1 y Vídeo CD,
en donde la resolución es más o menos la mitad, es decir, vendría a ser:
352x240. Por lo tanto, para reproducir una película DVD en un
ordenador, será necesario disponer, no sólo de un decodificador MPEG-2 para
las imágenes, sino también un decodificador Dolby para el sonido. Las soluciones previstas para solucionar esto, son muy
variadas. Algunos fabricantes adaptarán sus tarjetas gráficas al formato
MPEG-2. Precisamente, los nuevos procesadores MMX pueden jugar un papel esencial
en este apartado, ya que la aceleración multimedia que aportan es ideal para
este tipo de procesos. Otra solución consiste en comercializar placas
independientes, que incorporen los chips necesarios para reproducir vídeo DVD.
Finalmente, la propuesta más lógica apuesta por incluir los mencionados chips
en los propios reproductores DVD-ROM, como ya han confirmado algunas empresas.
Esto encarecerá un poco el precio de la unidad, pero asegurará la total
compatibilidad con los miles de títulos cinematográficos que comenzarán a
comercializarse en el segundo cuatrimestre de 1997. Una de las primeras discusiones que se han entablado,
relacionadas con las unidades DVD, es la más que previsible implantación de códigos
regionales que impedirán que ciertos discos DVD puedan leerse en lectores DVD
adquiridos en zonas regionales distintas a la zona de venta del disco. Afortunadamente, no serán utilizados en los discos DVD-ROM,
ya que sólo afectan a las películas DVD. El código regional no es más que un byte de información,
que llevarán implantados algunos discos DVD. Cada reproductor DVD tendrá su
propio código regional, por lo que, si encuentra un byte que no se corresponde
con el suyo, no leerá el disco. Esta medida de protección ha sido impuesta por
las compañías cinematográficas, ya que las películas no se estrenan simultáneamente
en todo el mundo. Puesto que es una protección opcional, sólo los estrenos
llevarán este código. En un principio, parece ser que las zonas geográficas
serán las siguientes, aunque pueden variar: 1: Norteamérica (Estados Unidos y Canadá). 2: Japón. 3: Europa, Australia y Nueva Zelanda. 4: Sudamérica y México. 5: Asia (excepto China y Japón) y Africa. 6: China. Como no podía ser de otra forma, hecha la ley, hecha la
trampa, y no ha faltado tiempo para extenderse el rumor de que algunas compañías
asiáticas ya disponen de chips que anulan la protección. Incluso se habla de
la posible comercialización de reproductores capaces de leer DVD con cualquier
código regional. VIDEO DIGITAL INTRODUCCION. La información de video es provista en una
serie de imágenes ó "cuadros" y el efecto del movimiento es llevado
a cabo a través de cambios pequeños y continuos en los cuadros. Debido a que
la velocidad de estas imágenes es de 30 cuadros por segundo,los cambios
continuos entre cuadros darán la sensación al ojo humano de movimiento
natural. Las imágenes de video están compuestas de información en el dominio
del espacio y el tiempo. La información en el dominio del espacio es provista
en cada cuadro, y la información en el dominio del tiempo es provista por imágenes
que cambian en el tiempo (por ejemplo, las diferencias entre cuadros). Puesto
que los cambios entre cuadros colindantes son diminutos, los objetos aparentan
moverse suavemente. En los sistemas de video digital, cada cuadro es muestreado
en unidades de pixeles ó elementos de imagen. El valor de luminancia de cada
pixel es cuantificado con ocho bits por pixel para el caso de imágenes blanco y
negro. En el caso de imágenes de color, cada pixel mantiene la información de
color asociada; por lo tanto, los tres elementos de la información de
luminancia designados como rojo, verde y azul, son cuantificados a ocho bits. La
información de video compuesta de esta manera posee una cantidad tremenda de
información; por lo que, para transmisión o almacenamiento, se requierede la
compresión (o codificación) de la imagen. La técnica de compresión de video
consiste de tres pasos fundamentalmente, primero el preprocesamiento de las
diferentes fuentes de video de entrada (señales de TV, señales de televisión
de alta definición HDTV, señales de videograbadoras VHS, BETA, S-VHS, etc.),
paso en el cual se realiza el filtrado de las señal de entrada para remover
componentes no útiles y el ruido que pudiera haber en esta. El segundo paso es
la conversión de la señal a un formato intermedio común (CIF), y por último
el paso de la compresión. Las imágenes comprimidas son transmitidas a través
de la línea de transmisión digitaly se hacen llegar al receptor donde son
reconvertidas a el formato común CIF y son desplegadas después de haber pasado
por la etapa de post-procesamiento. Mediante la compresión de la imagen se
elimina información redundante, principalmente la información redundante en el
dominio de espacio y del tiempo. En general, las redundancias en eldominio del
espacio son debidas a las pequeñas diferencias entre pixeles contiguos de un
cuadrodado, y aquellas dadas en el dominio del tiempo son debidas a los pequeños
cambios dados en cuadroscontiguos causados por el movimiento de un objeto. El método
para eliminar las redundancias en el dominio del espacio es llamado codificación
intracuadros, la cual puede ser dividida en codificación por predicción,
codificación de la transformada y codificación de la subbanda. En el otro
extremo, las redundancias en el dominio del tiempo pueden ser eliminadas
mediante el método de codificación de intercuadros, que también incluye los métodos
de compensación/estimación del movimiento, el cual compensa el movimiento a
través de la estimación del mismo. El Estándar MPEG (Grupo de Expertos en Imágenes
en movimiento). Codificación de video. El estándar MPEG especifica la representación
codificada de video para medios de almacenam iento digital y especifica el
proceso de decodificación. La representación soporta la velocidad normal de
reproducción así como también la función especial de acceso aleatorio,
reproducción rápida, reproducción hacia atrás normal, procedimientos de
pausa y congelamiento de imagen. Este estándar internacional es compatible con
los formatos de televisión de 525 y 625 líneas y provee la facilidad de
utilización con monitores de computadoras personales y estaciones de trabajo.
Este estándar internacional es aplicable primeramente a los medios de
almacenamiento digital que soporten una velocidad de transmisión de más de 1.5
Mbps tales como el Compact Disc, cintas digitales de audio y discos duros magnéticos.
El almacenamiento digital puede ser conectado directamente al decodificador o a
través de vías de comunicación como lo son los bus, LANs o enlaces de
telecomunicaciones. Este estándar internacional esta destinado a formatos de
video no interlazado de 288 líneas de 352 pixeles aproximadamente y con
velocidades de imagen de alrededor de 24 a 30 Hz. Codificación de audio. Este estándar especifica la representación
codificada de audio de alta calidad para medios de almacenamiento y el método
para la decodificación de señales de audio de alta calidad. Es compatible con
los formatos corrientes (Compact disc y cinta digital de audio) para el
almacenamiento y reproducción de audio. Esta representación soporta
velocidades normales de reproducción. Este estándar esta hecho para
aplicaciones a medios de almacenamiento digitales a una velocidad total de 1.5
mbps para las cadenas de audio y video, como el CD, DAT y discos duros magnéticos.
El medio de almacenamiento digital puede ser conectado directamente al
decodificador, ó vía otro medio tal como líneas de comunicación y la capa de
sistemas MPEG. Este estándar fue creado para velocidades de muestreo de 32 khz,
44.1 khz, 48 khz y 16 bit PCM entrada/salida al codificador/decodificador. Publicación enviada por Gustavo Markel Contactar mailto:markel@einstein.com.ar Código ISPN de la Publicación EpZVZuFAkVBAimillg Publicado Monday 2 de February de 2004 Ultimas Publicaciones en ilustrados.com
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