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Baseball
Resumen: Recuento Histórico y Desarrollo de la Actividad. Reglas del juego. Fildear O Fielding. Béisbol, deporte competitivo de habilidad que se juega con una bola dura y un bate entre dos equipos de nueve jugadores cada uno. Se considera el deporte nacional de Estados Unidos, debido a su fuerte tradición y gran popularidad; también se juega en muchas partes del mundo por personas de todas las edades.(V)
Publicación enviada por Matthew Santiago
Indice
1. Introducción.
2. Recuento Histórico y
Desarrollo de la Actividad
3. Reglas del juego
4. Fildear O Fielding
5. Bibliografía
1. Introducción.
Béisbol, deporte competitivo de habilidad que se juega con una bola dura y
un bate entre dos equipos de nueve jugadores cada uno. Se considera el deporte
nacional de Estados Unidos, debido a su fuerte tradición y gran popularidad;
también se juega en muchas partes del mundo por personas de todas las edades.
El béisbol es uno de los deportes más antiguos y populares. El juego, tal como
se le conoce hoy, se desarrolló entre niños y jugadores aficionados a
principios de 1800. El béisbol profesional en Estados Unidos atrae cada año a
millones de espectadores a los estadios y entretiene a muchos más millones a
través de la radio y la televisión.
2. Recuento Histórico y Desarrollo de la Actividad
El baseball es un deporte competitivo de habilidad que se juega con una bola
dura y un bate entre dos equipos de nueve jugadores cada uno. Este es uno de los
deportes más antiguos y uno de los más populares. El origen exacto del juego
es difícil de determinar, aunque está claro que se desarrolló en Norteamérica.
Existen evidencias que confirman que la mayor parte de las culturas han
practicado juegos con un palo y una bola. Culturas antiguas en Persia, Egipto y
Grecia practicaron este tipo de juegos para divertirse y como parte de ciertas
ceremonias. Juegos de esta índole e extendieron durante le Edad Media por toda
Europa y se hicieron populares.
A principios del 1800, varios juegos de "stick" y bola se hicieron muy
populares en Norteamérica. Este juego era muy parecido al juego "rounders"
de Inglaterra. "Rounders" consistía de un bateador que golpeara la
bola y corría alrededor de unas bases y sólo era eliminado atrapando la bola
en el aire. Mientras más popular se hacía el juego las personas comenzaron a
llamarlo de distintas formas tales como: "townball", "base"
y "baseball". En 1845, Alexander Cartwright quiso formalizar una lista
de reglas para que todos los equipos las siguieran. Aunque las leyendas
populares digan que el juego fue inventado por Abner Doubleday, el verdadero
padre del baseball lo fue Cartwright. Al crecer la popularidad del juego mucha
gente comenzó a ver sus potenciales beneficios económicos. Para la época de
del 1850 los propietarios de terrenos mantenían regularmente estadios de
baseball para rentabilidad de clubes, y los equipos comenzaron a recolectar
donaciones entre los aficionados para cubrir gastos. El primer estadio de
baseball completamente cerrado, se terminó en1862, éste fue el Union Grounds
en Brooklyn. El primer equipo de baseball profesional fueron los Red Stockings
de Cincinnati y empezó a jugar en 1869. Pronto comenzaron a formarse clubes de
baseball profesional en ciudades del noroeste y Medio Oeste de los Estados
Unidos.
Las ligas mayores del baseball disfrutaron de una gran popularidad a principios
de 1900. En 1903 fueron las primeras "World Series" y éstas llegaron
a ser uno de los eventos anuales deportivos más importantes. La imagen pública
del baseball fue dañada seriamente cuando en la Serie Mundial del 1919 los
Cincinnati Reds batearon contra los Chicago White Sox y al año siguiente, siete
jugadores de Chicago fueron inhabilitados para este deporte por haber perdido
intencionalmente la Serie a cambio de sobornos.
Bajo el liderazgo del juez federal Kenesaw Mountain Landis y por otros
factores tales como, nuevas reglas y el desarrollo de una bola nueva con un
centro de corcho más vivo que permitieron que aumentara el número de home-runs
bateados, se recuperó en 1920 la reputación del juego. Babe Ruth que jugó
para los New York Yankees en 1920 llegó a ser uno de los bateadores más
grandes de home-runs de todos los tiempos.
El crecimiento del baseball continuó durante la década de 1930 cuando se hizo
frecuente la transmisión por radio de los partidos. El primer partido nocturno
de las grandes ligas tuvo lugar también durante esta década. En 1939 se abrió
el Salón de la Fama y Museo Nacional de Baseball en Cooperstown, New York para
exponer la historia y los recuerdos del deporte y honrar los mejores jugadores.
El béisbol, que es ahora un deporte olímpico, se juega en muchos países,
sobre todo en Latinoamérica, Europa y Japón, donde tiene un gran seguimiento y
donde fue introducido por primera vez por un estadounidense, Horace Wilson, en
1872; El juego profesional existe desde hace 50 años, tienen dos ligas, la
Central y la Pacifica, con un total de 12 equipos. Los equipos americanos a
menudo juegan en Japón al finalizar la temporada regular. En la escuela y la
universidad es extremadamente popular: cada verano, unas 4.000 escuelas
secundarias toman parte en el All Japan Baseball Tournament, que se celebra
cerca de la ciudad de Osaka.
Cómo se juega el béisbol
Un partido de béisbol se divide en nueve periodos de juego, cada uno de los
cuales se llama entrada o inning. El equipo que anote más carreras a lo largo
de las nueve entradas gana el partido. El juego comienza cuando un jugador
llamado lanzador o pitcher, lanza la bola hacia el bateador del equipo contrario
quien intenta batear (golpear con el bate) la bola hacia el interior del terreno
de juego. Los jugadores anotan carreras bateando la bola y corriendo alrededor
de una serie de bases, antes de que les elimine algún jugador de campo del
equipo contrario. Los bateadores y corredores pueden ser eliminados de
diferentes maneras.
Las entradas están divididas en dos mitades, llamadas principio y final de
entrada. Durante el principio de una entrada, un equipo batea mientras el otro
está en el campo. Cuando el equipo que batea tenga tres jugadores eliminados,
los dos equipos intercambian sus papeles y comienza el final de una entrada. Si
el resultado permanece empatado al final de nueve entradas, los dos equipos
continúan jugando hasta que, al final de una o más entradas suplementarias,
uno anote más carreras que el otro.
El Campo
El béisbol se juega en un campo nivelado, que ocupa normalmente alrededor de
0,8 hectáreas. El terreno de juego se divide en el campo interno o infield y el
extracampo o outfield; estas dos áreas juntas constituyen la zona buena o fair,
mientras que el resto del campo se llama zona mala o foul.
El infield es un terreno en forma de cuadrado, llamado ‘diamante’, de 27 m
de lado, una de cuyas esquinas está marcada por una pieza de goma, con forma de
pentágono irregular, llamada home plate o meta. Los bateadores, dependiendo de
sus preferencias, golpean la bola desde una posición situada al lado derecho o
izquierdo de la meta. En las otras tres esquinas del campo interno moviéndose
desde la meta en dirección contraria a las agujas del reloj,Êse encuFntraÏ la
primeÕa, segunda " tercera baseL, cadý una marcada con una almohadilAa.
Equipo de béisbol

El equipo de baseball conàta Qd nueve jugadores de campo, en donde cada uno
de ellos es responsable de una posición en particular. El lanzador pone la bola
en juego lanzándola hacia la meta, cada tiro se llama lanzamiento. Sujetando la
bola de una forma especial los lanzadores pueden ejecutar lanzamientos variados,
para hacer más difícil a los bateadores golpear la bola. El receptor o "catcher"
recibe la bola y la devuelve al lanzador a menos que el bateador logre golpearla
antes, además se encarga de defender la meta cuando un corredor trata de anotar
una carrera. El jugador de primera base es el que más "outs" realiza,
junto con los jugadores de segunda y tercera base y el parador en corto o "shortstop"
son responsables de atrapar la bola cuando es bateada al campo interno o "infield"
y de eliminar a los corredores cuando intentan anotar una carrera.
Individualmente en el campo derecho, centro de campo y campo izquierdo se sitúan
los exteriores o "outfielders", ellos son responsables de atrapar las
bolas golpeadas hacia el "outfield" o extra campo.
Las reglas de bateo varían ligeramente en las grandes ligas. En la Liga
Nacional, el pitcher es también bateador, mientras que en la Liga Americana, un
jugador, llamado bateador designado, batea en la posición del pitcher, este
bateador designado cuando hay intercambio de papeles, no ocupa posición en el
terreno de juego.
En este juego también hay varias personas que ayudan a que se desarrolle
adecuadamente, estos son los: manejadores, entrenadores y árbitros. El líder
del equipo lo es el manejador, él es el responsable de la estrategia del equipo
y es su director. Ellos dan instrucciones desde el banquillo y determinan cuales
miembros del equipo jugarán y el orden en que batean. Los entrenadores son los
que ayudan al manejador a comunicarse con los jugadores, pueden haber dos o más.
Los árbitros son los que se encargan de interpretar y hacer cumplir las reglas
del juego. Ellos deciden el resultado de una jugada y tienen completa autoridad
sobre el juego.
Manager y Árbitros
 
En el béisbol, varias personas ayudan a que el juego se desarrolle
apropiadamente: manager, entrenadores y árbitros.
El manager es el líder del equipo, responsable de la estrategia del mismo y su
director. Los managers determinan qué miembros del equipo juegan, en qué
posiciones y el orden en que batean. Durante el partido, los manager dan
instrucciones desde el banquillo. Dos o más entrenadores, situados más cerca
del campo, ayudan al manager a comunicarse con los jugadores. Por ejemplo, los
manager pueden decidir qué tipo de lanzamiento debe realizarse, cuándo deben
los bateadores intentar golpear un lanzamiento y cómo se deben mover los
corredores alrededor de las bases. El manager transmite estas decisiones con las
manos, a través de señas especiales que repiten los entrenadores para comunicárselas
a los jugadores.
Los árbitros son responsables de interpretar y hacer cumplir las reglas del
juego. Deciden el resultado de una jugada y tienen completa autoridad sobre el
juego. Por ejemplo, un árbitro decide cuándo está eliminado un jugador y
pueden expulsar a jugadores, manager o entrenadores que quebranten reglas de
comportamiento. En las grandes ligas, se asigna un equipo de cuatro árbitros
para cada partido que se sitúan en la meta a lo largo de las líneas de base de
primera y tercera, y en el campo interno, cerca de la segunda base.
3. Reglas del juego

En un partido de baseball se designa un equipo local y al otro como
visitante. El equipo designado como visitante es el que siempre batea primero.
Los equipos anotan carreras cuando sus jugadores alcanzan la primera base luego
de batear la bola, luego corren hasta la segunda, luego la tercera y por último
llegan a la meta. Cuando un equipo está en el campo su objetivo principal es
tratar de eliminar a los jugadores contrarios antes de que anoten una carrera.
Después de tres eliminados, termina la mitad de una entrada y los equipos
intercambian los papeles.
La acción principal del juego gira en torno al lanzador y al bateador. Los
lanzadores intentan pasar le bola por una zona de "strike" que es un
área situada encima de la meta dirigiéndola aproximadamente a la que hay entre
los codos y las rodillas del bateador. En ocasiones el bateador conecta la
pelota, pero ésta no entra en los límites de juego y se dice entonces que la
jugada fue "faul" y cuenta como strike. Los lanzamientos que el
bateador intenta golpear sin conseguirlo y las primeras dos veces que el
bateador golpea la bola hacia terreno de falta, son considerados strikes. Un
bateador es eliminado cuando recibe tres strikes que es declarado un
"out" por ponche. En cambio, por cada lanzamiento que el pitcher no
acierte a pasar por la zona de strike, se cuenta como bola mala, cuando el
bateador acumula cuatro bolas malas, éste recibe base por bolas o "walk".
Para anotar una carrera, el bateador debe avanzar por todas las bases, pero para
ello deben darse las jugadas pertinentes, como un jonrón, hits de los compañeros,
errores, etc. Los bateadores pueden alcanzar la primera base de varias formas
además de por hits y base por bolas. Las más usuales son: cuando el bateador
es golpeado por un lanzamiento, cuando una bola, que ha sido bateada a terreno
"fair" y que puede ser atrapada con un esfuerzo razonable, no es
atrapada por el jugador de campo y, como consecuencia, el bateador alcanza la
base, cuando el receptor interfiere al bateador al ir a batear la bola y, por último,
cuando el receptor se le cae la bola correspondiente al tercer strike y el
bateador alcanza la primera base antes de que un jugador de campo, en poder de
la bola, toque la almohadilla de la base o al corredor. El hit con el que el
bateador alcanza la segunda base se llama doble y con el que alcanza la tercera
base se llama triple. Los bateadores que alcanzan la base sin ser eliminados se
convierten en corredores y pueden progresar hasta la próxima base cuando la
bola es golpeada por un bateador posterior. Los corredores también pueden
avanzar ‘robando base" bajo ciertas circunstancias, como cuando el
lanzador está ejecutando un lanzamiento, o cuando al receptor se le cae la
bola. Para evitar los robos, los jugadores deben tocar a los corredores con la
bola. Si el batedor golpea la bola, los fielders tienen la oportunidad de
eliminarle. Un batedor es eliminado cuando un fielder atrapa la bola antes de
que ésta toque el suelo, también es eliminado si un fielder con la bola en su
poder, toca al bateador o la primera base antes de que el bateador logre
alcanzarla. Si un corredor ocupa una base a la que un bateador o corredor
posterior debe avanzar, los corredores son forzados a moverse a la siguiente
base. En este tipo de jugada forzada, los fielders pueden eliminar al corredor
tocando la base antes de que sea alcanzada por éste. Si los fielders consiguen
dos eliminados en la misma jugada se produce un "double play" y si se
eliminan tres, se llama un "triple play".
Un corredor anota una carrera cuando recorre con éxito todas las bases y cruza
la meta sin haber sido eliminado. A veces un bateador consigue todas las bases
con un solo hit, jugada que se conoce como "home run". Si hay
corredores en las bases cuando ocurre un home run, éstos recorren las bases
libremente anotando carreras, mientras que cuando hay corredores en las tres
bases, cuando el bateador logra el home run, el equipo anota cuatro carreras y
la jugada se llama "grand slam".
Pitcher o Lanzar
Desde el principio al final del partido, el juego gira alrededor de la acción
entre el lanzador y el bateador. El lanzador tiene la primera oportunidad de
eliminar al bateador. Los lanzadores intentan lanzar la bola por dentro de la
zona de strike, un área situada directamente encima del home dirigiéndola
aproximadamente a la zona que hay entre los codos y las rodillas del bateador.
Los lanzamientos dentro de esa área que no sean golpeados por el bateador se
denominan strikes o bolas buenas. Son también strikes: los lanzamientos que el
bateador intenta golpear sin conseguirlo y las dos primeras veces que el
bateador golpea la bola hacia terreno de falta. Un bateador es eliminado después
de tres strikes. Los lanzamientos fuera de la zona de strike que el bateador no
intente golpear, se llaman bola mala o simplemente bola. Si un lanzador lanza
cuatro bolas, al bateador se le concede la primera base, lo que se conoce como
base por bolas o walk. Un árbitro determina si los lanzamientos son strikes o
bola.
Llegar a base y correr las bases
Si un bateador alcanza una base bateando una bola de forma que los jugadores del
equipo contrario no consigan atraparla con éxito, el jugador ha conseguido un
hit, y el corredor intenta avanzar, sin que le eliminen, el mayor número de
bases posible. El hit con el que el bateador consigue alcanzar la segunda base
se llama doble; con el que alcanza la tercera, se llama triple.
Los bateadores pueden alcanzar la primera base de varias formas además de por
hits y base por bolas. Las más usuales son: cuando el bateador es golpeado por
un lanzamiento; cuando una bola, que ha sido bateada a terreno fair y que puede
ser atrapada con un esfuerzo razonable, no es atrapada por el jugador de campo
y, como consecuencia, el bateador alcanza la base (jugada conocida como un
error); cuando el receptor interfiere al bateador al ir a batear la bola y, por
último, cuando al receptor se le cae la bola correspondiente al tercer strike y
el bateador alcanza la primera base antes de que un jugador de campo, en poder
de la bola, toque la almohadilla de la base o al corredor.
Los bateadores que alcanzan la base sin ser eliminados se convierten en
corredores. Pueden progresar hasta la próxima base cuando la bola es golpeada
por un bateador posterior. Si una bola bateada es atrapada en un fly (esto es,
agarrada en el aire o cachada), el corredor puede avanzar, pero sólo puede
abandonar la base en la que se encuentra en ese momento. Bateadores posteriores,
a veces, sacrifican su oportunidad de conseguir un golpe bueno, para que el
corredor consiga avanzar. Una forma de hacerlo es batear un sacrificio o
sacrifice fly (golpe no muy duro que permite que la bola sea atrapada en el aire
con facilidad); otra forma es ‘tocar plancha’, lo que supone ponerse de
frente al lanzamiento y amortiguar el impacto de la bola con el bate, de forma
que salga suavemente hacia el campo interno. Normalmente, en un sacrifice fly el
bateador es eliminado y el corredor adelanta una base de forma segura.
Los corredores también pueden avanzar ‘robando base’ bajo ciertas
circunstancias, como cuando el lanzador está ejecutando un lanzamiento, o
cuando al receptor se le cae la bola. Para evitar los robos, los jugadores deben
tocar a los corredores con la bola.
4. Fildear O Fielding (acción de
atrapar la bola)
Si el bateador golpea la bola, los fielders tienen la oportunidad de evitar
que éste alcance la primera base, es decir, eliminarle. Así, un bateador es
eliminado si un fielder atrapa la bola bateada antes de que ésta toque el
suelo, en terreno bueno o malo. También queda eliminado si un fielder, con la
bola en su poder, toca al bateador o la primera base antes de que el bateador
logre alcanzarla. Los fielders, normalmente, atrapan la bola bateada y se la
lanzan al jugador que cubre la primera base y éste toca la almohadilla. Si el
bateador llega antes a la base, todavía existen oportunidades para eliminarle y
evitar una carrera. Si un corredor ocupa una base a la que un bateador o
corredor posterior debe avanzar, los corredores son forzados a moverse a la
siguiente base. En este tipo de jugada forzada, los fielders pueden eliminar al
corredor tocando la base antes de que sea alcanzada por éste. Si no hay jugada
forzada, es decir, si no hay ningún corredor avanzando desde la base
precedente, los fielders tienen que tocar al corredor.
Si los fielders consiguen dos eliminados en la misma jugada se produce un doble
o double play y si se eliminan a tres, se llama un triple o triple play. Una
jugada típica de doble ocurre cuando el bateador golpea la bola rodando hacia
el campo interno; mientras el corredor intenta avanzar desde la primera a la
segunda base, un infielder agarra la bola, toca la segunda base eliminando al
corredor forzado y luego lanza la bola rápidamente al jugador que cubre la
primera base para eliminar al bateador.
Resultados
Un corredor anota un tanto, llamado ‘carrera’, cuando recorre con éxito
todas las bases y cruza la meta sin haber sido eliminado. Una carrera es
normalmente el resultado de una combinación de saques o batazos, base por bola
o sacrificio; habilidad corriendo las bases y errores del equipo a la defensiva.
A veces el bateador consigue todas las bases con un solo hit, jugada que se
conoce como un home run; normalmente se consigue cuando el bateador golpea la
bola y la envía por encima de la valla del extracampo. En raras ocasiones el
bateador consigue recorrer todas las bases sin batear la bola por encima de la
valla lo que se conoce como inside-the-park home run. Si hay corredores en las
bases cuando se produce el home run, éstos recorren las base libremente y
anotan también, mientras que si hay corredores en las tres bases (bases
cargadas), cuando el bateador logra el home run, el equipo anota cuatro carreras
y la jugada se llama grand slam.
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NUEVA YORK - El protagonismo de los lanzadores Roger Clemens y Mark Mulder
será decisivo cuando ambos estén en el montículo para abrir el fuego en el
primer partido de la Serie Divisional de la Liga Americana que disputan los
Yankees de Nueva York y los Atléticos de Oakland.
Ambos llegan al gran duelo que comienza mañana, miércoles, en el Yankee
Stadium con una marca de 20 triunfos en la temporada regular, que les da el
derecho a ser el gran centro de atención.
Los dos lanzadores también son conscientes de que su rendimiento en el montículo
será decisivo para establecer una victoria que pude ser decisiva en una serie
corta de cinco partidos.
"Estoy listo para el honor que me han hecho al ponerme como abridor del
partido inaugural de la serie", declaró a EFE Mulder. "Sé que es una
gran responsabilidad, pero estoy listo para hacer mi mejor trabajo", indicó.
Mulder (21-8) no pudo jugar el año pasado en la misma serie que protagonizaron
los dos equipos, debido a una lesión que lo marginó de la competición desde
el mes de septiembre, pero este año ha sido todo diferente y surgió como el
gran lanzador que necesitaba el equipo.
"Estoy en mejor forma que nunca y la lesión me hizo pensar muchas cosas
para madurar como persona y profesional por lo que cuando volví al montículo
me sentí más hambriento que nunca de triunfos y de hacerlo bien", destacó
Mulder, quien hace tres años era tan sólo un jugador y estudiante de la
Universidad de Michigan.
Clemens, de 39 años, ha demostrado que el "cohete" tejano es
incombustible y que su marca de 20-3 durante la temporada regular no deja
ninguna duda del gran momento por el que atraviesa.
Sin embargo, no tiene buenos recuerdos de lo que le sucedió el año pasado en
la serie ante los Atléticos cuando sus inconsistencias estuvieron a punto de
dejar a los Yankees eliminados después de perder el primer partido y en el
cuarto tuvo que dejar temprano el montículo.
La mala actuación de Clemens no sólo forzó el quinto partido de la serie sino
que comenzaron a surgir los rumores y las dudas sobre su historial en la fase
final del campeonato con sólo tres triunfos en 14 salidas al montículo.
Clemens las despegó en la Serie de Campeonato de la Liga Americana contra los
Marineros de Seattle con un dominio
completo y luego en la "Serie Mundial del Subway" ante los Yankees de
Nueva York.
"Roger no dejó a nadie con ninguna duda porque demostró que es un gran
lanzador y dentro del equipo siempre tuvimos toda la confianza en lo que puede
conseguir con sus lanzamientos", declaró a EFE, el receptor boricua Jorge
Posada. "Ahora más que nunca lo necesitamos para que vuelva a hacer lo que
aportó en la temporada regular".
Pero si Mulder y Clemens tienen todo el potencial ganador como abridores, los
Atléticos y los Yankees también se ha
reforzado con nuevas adquisiciones que no estuvieron el año pasado en la
disputa de la serie y pueden establecer también la diferencia.
Los Atléticos se han reforzado con Jermaine Dye y Johnny Damon, que ha
convertido a su alineación en la más mortífera y productiva de la Americana
después de establecer una marca de 58-17 desde la Juego de las Estrellas para
un porcentaje ganador de .773, la segunda mejor marca en toda la historia de las
Mayores, sólo superada por los Indios de Cleveland, que lograron .775 en 1954.
El abridor estelar Mike Mussina le dan a los Yankees un lanzador ejemplar en
todos los aspectos y la profundidad que necesitaba la rotación para defender el
título de campeones del mundo.
El año pasado los Atléticos mostraron la falta de experiencia al cometer cinco
errores en los primeros tres juegos y a nadie se le ha ocurrido decir que los
Yankees están pasados de años y acabados, como comentó en 2000 Eric Chávez.
Los Atléticos son conscientes que la edad puede ser un factor que les ayude
ante los Yankees, que han demostrado que pueden estar a las puertas de terminar
con la racha triunfal que han tenido por tres años consecutivos en la fase
final.
"No importa como han llegado a la serie, los Yankees siempre estarán
preparados para luchar y nosotros tendremos que jugar mucho mejor que ellos sí
queremos ganar", declaró Chavez.
Los Yankees tendrán que apoyarse no sólo en el picheo sino también en un
bateo sólido si quieren superar a los Atléticos y para eso el manager Joe
Torre ya tiene lista la alineación de los zurdos David Justice y Paul O'Neill,
en lugar del derecho Shane Spencer, para que puedan hacerle frente a Mulder.
"Nadie nos daba posibilidades de triunfo el año pasado después que
llegamos a la serie con 15 derrotas en los últimos 18 partidos de la temporada
regular, pero una vez más surgimos de nuevo como equipo campeón que sabe
crecerse en los momentos decisivos y ganamos", declaró Torre.
martes 09 de octubre
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Liga Americana
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Liga Nacional
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Final
1
2
3
4
5
6
7
8
9
C
H
E
Cleveland
0
0
0
3
0
1
0
1
0
5
11
1

Seattle
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
6
1
Numeritos | GameCast: Finalizado
Resumen: Indios 5, Marineros 0
G: Colon (1-0) P: García (0-1)
HR: Cle- Burks (1) Sea- Nada
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Final
1
2
3
4
5
6
7
8
9
C
H
E
Atlanta
1
0
0
1
0
0
0
4
1
7
13
1

Houston
0
0
0
0
2
1
0
0
1
4
6
1
Numeritos | GameCast: Finalizado
Resumen: Bravos 7, Astros 4
G: Seanez (1-0) P: Jackson (0-1) S: Smoltz (1)
HR: Atl- Jordan (1), C.Jones (1), A.Jones (1) Hou- Castilla(1), Ausmus(1)
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5. Bibliografía
http://www.geocities.com/Colosseum/Track/3102/beisbol.htm
http://espndeportes.espn.go.com/
Enciclopedia Encarta 2001
Trabajo enviado por:
Matthew Santiago
mattsantiago@prtc.net
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Publicado Thursday 29 de January de 2004
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