Deporte, conjunto de actividades físicas que el ser humano realiza con
intención lúdica o competitiva. Los deportes de competición, que se realizan
bajo el respeto de códigos y reglamentos establecidos, implican la superación
de un elemento, ya sea humano (el deportista o equipo rival) o físico (la
distancia, el tiempo, obstáculos naturales). Considerado en la antigüedad como
una actividad lúdica que redundaba en una mejor salud, el deporte empezó a
profesionalizarse durante el siglo XX.
2. Clasificación de los deportes
Atletismo
Florence Griffith-Joyner fue una de las grandes protagonistas de los Juegos Olímpicos
celebrados en 1988 en Seúl (Corea del Sur). En este evento conquistó tres
medallas de oro en las principales pruebas atléticas de velocidad: 100 m, 200 m
y relevos 4×100.
Automovilismo
Tazio Nuvolari, al volante de un Bugatti, tras finalizar un gran premio de Roma.
Gran dominador de las pruebas automovilísticas durante la década de 1930,
Nuvolari consiguió victorias en distintas carreras, como las 24 horas de Le
Mans y las Mille Miglia.
Baloncesto
En la imagen se puede observar al baloncestista estadounidense Kareem Abdul-Jabbar
ejecutando su lanzamiento favorito, el sky hook (gancho del cielo), ante la
defensa de James Donaldson, pívot de Dallas Maverick, en un partido disputado
en 1988. Cuando se retiró un año después, Abdul-Jabbar había ganado seis
anillos de la NBA, la competición profesional de baloncesto más prestigiosa
del mundo.
Beisbol
Beisbolista estadounidense Johnny Lee Bench ganó con los Cincinnati Reds dos
ediciones consecutivas (1975 y 1976) de las World Series (Series Mundiales).
Billar
En la imagen, el estadounidense Willie Hoppe se dispone a atacar la bola ante la
mirada de su rival, Jake Scheafer, en el transcurso de un campeonato disputado
en Chicago (Estados Unidos) en 1937. Hoppe, ganador de 51 títulos mundiales a
lo largo de su carrera, está considerado uno de los mejores jugadores de billar
de todos los tiempos.
Boxeo
En la imagen se puede observar (a la izquierda) al púgil italiano Nino
Benvenuti durante un combate que le enfrentó en 1968 al estadounidense Don
Fullmer. Medalla de oro en los Juegos Olímpicos celebrados en Roma (Italia) en
1960, fue campeón del mundo de diversos pesos y sólo fue derrotado en siete
ocasiones a lo largo de su carrera.
Caza
Un cazador se dispone a disparar con su arma sobre una bandada de aves en la
provincia argentina de Río Negro.
Equitación
El jinete italiano Raimondo d'Inzeo participó en siete ediciones de los Juegos
Olímpicos. Logró en ellas un total de seis medallas: tres de bronce, dos de
plata y una de oro. Consiguió esta última en 1960, en los Juegos celebrados en
la capital de su país.
Esquí
En la imagen, el esquiador italiano Gustavo Thoeni, campeón olímpico en 1972
en la especialidad de eslalon gigante.
Fútbol
Desde que debutara con ella en 1996, David Beckham es titular indiscutible en
las alineaciones de la selección nacional absoluta de Inglaterra (con cuyos
colores aparece en esta imagen). También en las del Manchester United, club en
cuyas divisiones inferiores ingresó en 1991 y con el que en 1999 logró una
inolvidable triple corona tras conquistar los títulos de la Copa de Europa, de
la Premier League y de la Copa de Inglaterra.
Fútbol Americano
El estadounidense Joe Montana, quarterback de los San Francisco 49ers, conquistó
con este equipo cuatro ediciones de la Super Bowl (1982, 1985, 1989 y 1990). En
la imagen se le puede ver en una acción del partido que condujo al tercero de
esos triunfos. Los 49ers derrotaron a los Cincinnati Bengals por 20-16 en Miami.
Gol
Entre los múltiples triunfos del golfista Nick Price figuran dos en el PGA
Championship (1992 y 1994) y uno en el Open Británico (1994).
Halterofila
Pese a que aparentemente pueda parecer un deporte que sólo exige fuerza, la práctica
del levantamiento de pesas precisa también el aprendizaje de una importante
serie de conocimientos técnicos. La imagen corresponde a las pruebas de
halterofilia (en la categoría de 108 kg) de los Juegos Olímpicos de Atlanta
96.
Jai Alai
Un jugador de jai alai (o cesta punta) recoge la pelota durante un partido
celebrado en Gernika-Lumo (Euskadi, España) en septiembre de 1991.
Judo
Desde que fuera inventado en 1882 por el japonés Jigoro Kano, el judo se ha
convertido en el arte marcial más popular en todo el mundo. En la imagen, dos
judokas compiten durante los Juegos de la Amistad de 1990.
Motocross
Mientras que el desarrollo de la mayoría de los deportes exige cierta bonanza
climática y un espacio estable, las circunstancias adversas y un terreno
accidentado se convierten en alicientes imprescindibles para la práctica del
motocross. La imagen recoge un momento de una competición disputada en
Vancouver (Canadá).
Natación
El nadador ruso Alexandr Popov celebra su victoria en la prueba de 100 m libres
de los Juegos Olímpicos celebrados en 1996 en Atlanta (Estados Unidos).
Patinaje Artístico
El patinador artístico estadounidense Brian Boitano se proclamó campeón del
mundo en 1986 y 1988. Este último año también ganó la medalla de oro en los
Juegos Olímpicos de Invierno celebrados en Calgary (Canadá).
Regata
Las regatas (como la de la imagen, tomada en 1991 en Donostia-San Sebastián,
España) atraen a muchos espectadores.
Salto De Trampolín
El estadounidense Greg Louganis realiza un salto carpado en el transcurso de la
prueba de trampolín de 3 m de los Juegos Panamericanos de 1987. Su triunfo en
esta competición fue uno de los muchos que logró durante la década de 1980,
tanto en trampolín como en plataforma.
Tenis
En 1990 la tenista estadounidense Jennifer Capriati (en la imagen) se convirtió
en la segunda jugadora más joven en acceder al circuito profesional. Sólo dos
años después logró uno de los mayores éxitos de su carrera al ganar la
medalla de oro en los Juegos Olímpicos celebrados en Barcelona (España).
Tenis De Mesa
El tenis de mesa es un deporte muy espectacular y goza de gran popularidad en
todo el mundo. En la imagen, el jugador sueco Jan-Ove Waldner.
Windsurf
El windsurf es un deporte sumamente espectacular. Pese a la simplicidad del
equipo que su práctica requiere (la embarcación está compuesta sólo por una
tabla y una vela), el windsurfista debe dominar todos los conocimientos que
exige la navegación a vela. Esta imagen fue captada en las costas de la isla de
Maui (Hawai, Estados Unidos).
Aunque resulta difícil clasificar todas las disciplinas deportivas (que a
su vez pueden tener varias modalidades), generalmente se enumeran seis tipos de
deporte: atléticos (por ejemplo, atletismo, gimnasia, halterofilia, natación y
ciclismo), de combate (boxeo, lucha libre, esgrima, judo, kárate y otras artes
marciales), de pelota (fútbol, fútbol americano, rugby, baloncesto, balonmano,
voleibol, tenis, tenis de mesa, waterpolo, squash, béisbol y pelota vasca), de
motor (automovilismo, motociclismo, motocross), de deslizamiento (esquí,
bobsleigh, trineo, patinaje sobre hielo) y náuticos o de navegación (vela,
esquí acuático, surf, windsurf, remo, piragüismo).
No obstante, ésta es sólo una de las muchas tipologías válidas que se puede
efectuar. Otras más generales serían, por ejemplo, las que distinguen entre
deportes individuales y de equipo, o entre deportes de verano y de invierno.
También existen modalidades deportivas en el límite con la aventura (los
denominados deportes de riesgo), las que se enmarcan en el puro juego (billar,
bolos) y las relacionadas con la inteligencia (como el ajedrez).
3. Historia del deporte
Hasta los pueblos más antiguos han dejado vestigios de la práctica de
actividades deportivas. Incluso se pueden calificar como "proezas
deportivas" actos que el hombre ha realizado desde la prehistoria: correr
para escapar a los animales, saltar para franquear los obstáculos naturales,
atravesar a nado los cursos de agua, lanzar armas como jabalinas o luchar cuerpo
a cuerpo con sus enemigos. En la antigüedad se ritualizaron estas gestas, que
quedaron asociadas a la religión o a las celebraciones. Las civilizaciones
precolombinas practicaban cierto juego con una pelota (el tlachtli), los
egipcios eran apasionados del tiro con arco y de las justas náuticas y, 500 años
antes de que tuvieran lugar los primeros Juegos Olímpicos, los griegos ya medían
sus fuerzas en carreras de carros y en combates. Muchos frescos testimonian las
hazañas de los campeones de aquella época.
Los primeros Juegos olímpicos de la antigüedad, así llamados por disputarse
en Olimpia, se celebraron hacia el año 776 a.C. Duraban seis días y
consistían en combates y carreras hípicas y atléticas. En el siglo IV,
con el declive de la civilización griega, iniciaron su decadencia. El deporte
de competición no renació hasta el siglo XIX. Entretanto, se fortaleció
el vínculo entre el deporte y la guerra (con el auge del tiro con arco, los
torneos y la esgrima); sólo ciertas actividades como el juego de pelota en
Francia o el golf en Escocia escaparon a esta tendencia general.
Las competiciones deportivas renacieron en Gran Bretaña y en los países de
Europa septentrional al amparo de la Revolución Industrial. Incluso hay autores
que las consideran uno de los signos identificadores de la cultura de la edad
contemporánea. Durante el siglo XIX nacieron la Regata Oxford-Cambridge
(disputada entre ambas universidades desde 1829), el rugby (inventado por
estudiantes de la Rugby School británica) y la primera edición de la Copa América
de vela (1851). Con el tiempo, el principal valor deportivo amplió su espectro;
ya no se trataba sólo de competir frente a un rival, sino también de batir al
propio tiempo o a dificultades y obstáculos naturales (la ciencia contribuyó a
ello, proporcionando la posibilidad de medir con exactitud el tiempo y el
espacio). Paralelamente fueron apareciendo el fútbol, el waterpolo, el tenis de
mesa y otros muchos deportes que se consolidarían durante el siglo XX.
En 1892 el barón Pierre de Coubertin promovió la idea de restablecer los
Juegos Olímpicos. Dos años después, este proyecto fue aprobado en el
transcurso de un congreso en el que se fundó también el Comité Olímpico
Internacional (COI). Los primeros Juegos Olímpicos de la era moderna tuvieron
lugar en Grecia, donde se habían celebrado siglos atrás, en 1896. Participaron
sólo 13 países y 295 deportistas, pero constituyeron un gran acontecimiento y
desde entonces se han celebrado cada cuatro años (excepto durante las dos
guerras mundiales). Desde 1924 también tienen lugar los denominados Juegos Olímpicos
de Invierno.
Los Retos Del Deporte Moderno
El movimiento olímpico provocó una formidable expansión del deporte durante
el siglo XX. Las diferentes disciplinas y modalidades se organizaron en torno a
federaciones nacionales e internacionales, e instauraron sus propias
competiciones. Poco a poco, lo que comenzó siendo una simple forma de ejercicio
físico se convirtió en una actividad a tiempo completo y profesional. Para
competir y alcanzar récords, los deportistas tuvieron que prepararse de forma
metódica e incluso científica. En todos los deportes se aplicaron las más
avanzadas tecnologías y trabajaron los mejores profesionales para mejorar el
entrenamiento de los atletas y diseñar los materiales de competición.
Comprometidas con sus principios fundadores, las autoridades deportivas
internacionales se opusieron insistentemente a la profesionalización del
deporte, rechazando la idea de recompensar económicamente las victorias
deportivas. Pero en la década de 1960, el golf, el tenis o el automovilismo
dieron el paso decisivo y superaron el tradicional espíritu amateur del deporte
(del que se erigieron en baluartes el atletismo o la natación). Sin embargo, el
temor a que el concepto pecuniario ingresara en el vocabulario deportivo fue
superado de forma progresiva (y terminó por esfumarse) ante las cifras que el
deporte comenzó a generar por los ingresos procedentes de la publicidad y de
los derechos de televisión: el deporte profesional había dado paso al deporte
espectáculo y éste, a su vez, al deporte como sector económico. Los Juegos Olímpicos
celebrados en Los Ángeles (Estados Unidos) en 1984 fueron financiados
enteramente por empresas patrocinadoras y los derechos de retransmisión
adquiridos por las cadenas de televisión señalaron simbólicamente la entrada
en una nueva era. El deporte como actividad económica adquiere una importancia
planetaria y sus protagonistas se convierten en héroes e ídolos de masas. El fútbol
en Europa y Sudamérica, y el baloncesto, el béisbol y el fútbol americano en
Estados Unidos, se transformaron en auténticos fenómenos sociales. Sólo
algunos casos de dopaje o de violencia hacen recapacitar acerca del rumbo que el
deporte toma cuando excede su propia esencia.
Pero a lo largo del siglo XX el auge del deporte también implicó la práctica
de la educación física en las escuelas (incluso como asignatura). La realización
de actividades de ocio, durante mucho tiempo reservada a cierta elite social y
económica, se hizo accesible a todos los individuos, lo que redundó en una
mejora de la salud y condición física de los seres humanos.
4. Las grandes competiciones y la organización del deporte
Los Juegos Olímpicos
En la primera edición de los Juegos Olímpicos de la era moderna participaron
295 deportistas en 42 pruebas, mientras que en Atlanta 96 fueron 10.744 los
participantes y 271 las modalidades deportivas en que éstos compitieron. En
1924, en Chamonix (Francia), se celebraron por primera vez los Juegos Olímpicos
de Invierno. Los Juegos Olímpicos se han convertido en todo un acontecimiento
mundial, en torno al cual circulan ingentes sumas de dinero (los derechos de
televisión de los Juegos de Barcelona, en 1992, supusieron una cifra de 650
millones de dólares). Además de por los retos deportivos que implican
(conseguir una medalla olímpica representa la apoteosis de la trayectoria de un
deportista), factores como la publicidad o el patrocinio de estos eventos han
adquirido una importancia vital.
Competiciones futbolísticas
Los Juegos Olímpicos, pese a su dimensión universal, tienen que competir en
importancia (económica y de seguimiento) con la Copa del Mundo de fútbol.
Organizada también cada cuatro años desde 1930, esta competición reúne
durante cinco semanas a las mejores selecciones nacionales del deporte más
popular del mundo. Las cifras hablan por sí mismas: 19,6 millardos de
telespectadores (cifra acumulada) siguieron los Juegos Olímpicos de Atlanta en
1996 frente a los 31,7 millardos que contemplaron el Mundial de fútbol
disputado en 1994 en Estados Unidos (1,5 millardos vieron el partido final entre
Brasil e Italia). La fase final de la Copa del Mundo de Francia (1998) contó
con un presupuesto de más de 2 millardos de francos.
Aparte de la Copa del Mundo, otras competiciones que tienen como protagonista al
fútbol figuran entre los eventos deportivos más reseñables: la Copa América,
el Campeonato de Europa de Selecciones Nacionales (o Eurocopa), la Copa de
Europa y la Copa Libertadores son ejemplos de ello.
Organización administrativa del deporte
La base organizativa del deporte se fundamenta en las federaciones de cada
disciplina, tanto nacionales como internacionales (estas últimas son 54 en
total, de las cuales 34 son de deportes olímpicos). Algunas de ellas, como la
Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA), la International
Amateur Athletic Federation (IAAF) o la Federación Internacional de
Automovilismo (FIA), ejercen una enorme influencia, que es proporcional a la
popularidad del deporte que rigen. Al margen de estas federaciones, el Comité
Olímpico Internacional (COI), compuesto de un centenar de miembros por cooptación,
gestiona la organización de los Juegos Olímpicos, decide las sedes, la
introducción o supresión de disciplinas y reconoce a los estados
participantes.
5. Derivaciones Del Deporte
Debido a su creciente importancia, a su capacidad para traspasar fronteras y
transmitir una imagen positiva, el deporte ha sido a menudo utilizado con fines
propagandísticos e incluso como arma política. El comienzo de esta
ambivalencia tuvo lugar en 1936, en el transcurso de los Juegos Olímpicos
celebrados en Berlín, que fueron utilizados por Adolf Hitler como resorte de
promoción internacional del nacionalsocialismo. Otros ejemplos de esta
tendencia fueron los respectivos boicoteos que Estados Unidos y la Unión Soviética
realizaron sobre los Juegos de Moscú (1980) y Los Ángeles (1984).
Estadounidenses y soviéticos mostraron de nuevo que el deporte podía ser
utilizado como una herramienta en manos de los máximos dirigentes mundiales.
Una herramienta de influencia, pero también de proselitismo para ciertos regímenes
deseosos de adquirir una imagen respetable, el deporte fue erigido en motivo de
orgullo nacional en los países de Europa Oriental, durante largo tiempo
dominadores de muchas disciplinas. De la misma manera, la expansión durante la
década de 1990 de los deportes estadounidenses (baloncesto, fútbol americano y
béisbol principalmente), y del inevitable aprovechamiento comercial de que vino
acompañada, ha sido incluso considerada por algunos sociólogos como una cierta
manifestación del neoimperialismo económico y político de Estados Unidos.
Con peores consecuencias, el dopaje ha estado presente en todos los deportes y
espacios geográficos. Este fenómeno existía ya después de la II Guerra
Mundial, pero las revelaciones efectuadas en la década de 1980 contribuyeron a
sacarlo a la luz pública. En algunos países del bloque comunista (sobre todo
en la República Democrática de Alemania y en la Unión Soviética) el dopaje
sistemático y controlado de los deportistas se había convertido en una práctica
habitual. No obstante, el famoso caso del atleta canadiense Ben Johnson (desposeído
de la medalla de oro de los 100 m en los Juegos Olímpicos de Seúl en 1988) fue
un hecho demostrativo de que el dopaje no conoce fronteras. Sin duda el dopaje
es uno de los máximos enemigos del deporte, en tanto que pone en peligro la
salud de los atletas y vulnera sus más esenciales valores éticos.
En la segunda mitad del siglo XX, otro fenómeno inquietante ha surgido
alrededor del deporte (muy especialmente ligado al fútbol): la violencia
generada por aficiones rivales en el interior y en el exterior de los estadios.
El más trágico ejemplo de esta lacra se produjo en la final de la Copa de
Europa de 1985, celebrada en el Estadio Heysel de Bruselas (Bélgica), cuando
murieron 39 personas tras los enfrentamientos entre hinchas radicales británicos
e italianos.
Deportes de riesgo o aventura, conjunto de actividades deportivas, generalmente
de creación reciente, cuya práctica implica un mayor peligro para la
integridad de los practicantes que las normalmente establecidas. En realidad,
buena parte de los deportes de riesgo derivan de actividades deportivas clásicas,
y han visto fomentado su desarrollo por las posibilidades que ofrece su
patrocinio, al ser incluidos en cadenas temáticas de televisión. También ha
contribuido a su práctica la aparición de nuevo material deportivo, que en
muchas ocasiones desarrolla variantes de otro ya existente. Cabe citar
igualmente entre sus orígenes el llamado Libro Guinness de los Récords, que
desde su creación ha fomentado la práctica de actividades más o menos
deportivas y fundamentalmente curiosas. En Estados Unidos, el conjunto de
actividades deportivas de riesgo se agrupa bajo el nombre de extreme games
(juegos extremos), que desde mediados de la década de 1990 han conseguido
agruparse en festivales anuales.
Un buen ejemplo de derivación a partir de un deporte ya existente es el esquí
extremo: se practica sobre nieve virgen, partiendo de picos casi inaccesibles,
para llegar a los cuales se precisa de helicópteros. La actividad presenta
todos los peligros del esquí sin existencia de pistas, más los añadidos por
su ejecución en pendientes casi verticales.
Una actividad tan antigua como el paracaidismo, que se inició por motivos
militares en la II Guerra Mundial, ha permitido desarrollar la caída libre, que
se efectúa a gran altitud y en la que el paracaidista permanece varios minutos
en el vacío antes de abrir el paracaídas. A su vez, ha desembocado en lo que
se denomina ‘paracaidismo relativo’, en el que equipos de cuatro u ocho
saltadores efectúan un número indefinido de formaciones en el aire en un
tiempo predeterminado.
Mayor peligro aún entraña el sky-surf, en el que el paracaidista salta sobre
una tabla similar a las utilizadas en el surf enganchada a sus pies. La tabla le
permite presentar mayor resistencia al aire y ‘deslizarse’ sobre éste, además
de efectuar rotaciones y giros a velocidades asombrosas, que entrañan grave
riesgo para las articulaciones de cuello y espalda. Estas dos últimas
modalidades deportivas incluyen una novedad impensable hace años: se practican
con la compañía de un operador de cámara —generalmente instalada en un
casco—, y la puntuación que recibe el deportista depende también de la
pericia del cámara, lo que convierte a esta actividad en un deporte de equipo.
El monopatín, inspirado en realidad en una tabla de surf a la que se le
incorporan ruedas para desplazarse sobre asfalto, ha desarrollado varias
actividades de riesgo. Desde el llamado ‘medio tubo’, que consiste en una
instalación con forma de cilindro partido por la mitad sobre el que los
patinadores efectúan diferentes combinaciones de saltos y giros, hasta el más
reciente street-skate, originado en las calles de Nueva York (Estados Unidos).
Consiste básicamente en una pista sobre la que se instalan diferentes
dificultades, habituales en la calle, para el monopatín: escalones, aceras y
barandillas, para que los patinadores demuestren su habilidad.
Los deportes acuáticos han desarrollado diferentes actividades de riesgo: desde
las carreras de on board, auténticos Fórmula 1 que se deslizan sobre el agua,
a las de aerodeslizadores hovercrafts, que se desarrollan sobre agua y tierra,
ya que el vehículo en cuestión avanza sobre un colchón de aire, pasando por
las competiciones de motos de agua, que a su vez pueden arrastrar a los
tradicionales practicantes del esquí acuático. También para este tipo de
deportistas se han desarrollado el esquí acuático sin tabla, que se efectúa
con los pies descalzos, o una última versión de éste, en el que se emplea un
helicóptero, en lugar de una lancha motora, como sistema de propulsión.
Algunos de estos deportes de riesgo no incluyen como principal objetivo la
competición, sino más bien la diversión. El parapente es una versión del
paracaidismo que aporta mayor control y gran capacidad de vuelo al paracaidista
al haber sustituido la tradicional forma de media naranja invertida del paracaídas
por otra casi rectangular. El ala delta es un sistema de vuelo de fundamentos
relativamente sencillos, que en cierta medida recuerdan a las cometas
infantiles: se sirve de una superficie de tela muy amplia, con forma de delta, y
parte de lugares elevados para planear. Otra actividad no competitiva en sus orígenes
es el puenting, que consiste en lanzarse al vacío desde lo alto de un puente
sin más sujeción que una cuerda elástica atada a los pies por medio de
arneses. Posteriores versiones incluyen saltos desde grúas elevadas o incluso
globos
aerostáticos.
Algunas actividades de riesgo han provocado paradojas en su relación con las
federaciones y organismos deportivos. Así, el mountain bike, o ciclismo de
montaña, fue incluido en el programa de los Juegos Olímpicos desde 1996, pero
sólo en su versión de campo a través. La otra, denominada ‘descenso’,
quedó excluida ya que consiste en la bajada de pendientes pronunciadas por
terrenos inestables, lo que provoca frecuentes caídas y lesiones de sus
practicantes. Algo parecido sucede con las bicicletas de nieve, en las que se
sustituyen las ruedas por tablas de esquiar y se desciende a velocidades
cercanas a los 300 kilómetros por hora.
Las actividades mencionadas se citan sólo a modo de ejemplo, ya que la invención
—y a veces la extinción— de este tipo de actividades deportivas ha
experimentado una progresión casi geométrica a partir de la década de 1980 y,
al no estar generalmente agrupadas en federaciones, los criterios para
identificarlas son relativos.
Hockey sobre hierba
Deporte que se practica con una bola y un stick (palo) entre dos equipos de once
jugadores cada uno. También se juega en pista cubierta por equipos de cinco,
seis o siete jugadores. El campo o cancha de juego puede ser de varias
superficies (son frecuentes los campos artificiales), pero normalmente son de
hierba. Las porterías tienen 3,66 m de ancho por 2,13 m de alto. El stick de
hockey puede tener cualquier longitud para acomodarse a un jugador individual,
pero debe pesar entre 340 y 794 g. La cabeza no puede tener más de 10 cm de
longitud y debe ser de madera; tiene el lado izquierdo plano y los bordes
redondeados. El diámetro de un stick legal se calibra haciéndolo pasar por un
anillo de 5 cm de diámetro por su parte interna. La bola puede ser de cualquier
material, con o sin costuras; debe pesar unos 160 g y tener una circunferencia
de unos 23 cm. Un partido dura 70 minutos, dividido en dos periodos de 35
minutos, separados por un intervalo de descanso de 5 o 10 minutos. El juego es
controlado por dos árbitros, uno para cada mitad del terreno de juego, que
suelen permanecer fuera del mismo la mayor parte del tiempo.
Normalmente todos los equipos juegan con cinco delanteros, tres medios, dos
defensas y un portero. Gradualmente han ido evolucionando otros sistemas que han
dado como consecuencia una serie de formaciones más flexibles, con los
jugadores clasificados simplemente como atacantes, medios y defensores. Los
jugadores tienen una gran movilidad y adaptabilidad y es frecuente que
intercambien sus posiciones en función de las necesidades.
El juego se inicia y reinicia después del descanso y de cada gol, con un pase
hacia atrás desde el centro del terreno. Todos los jugadores, excepto el que
saca, se sitúan en su propia mitad del campo. Ningún miembro del equipo que no
está en posesión de la bola puede situarse a menos de 4,57 m de la misma. El
pase para sacar puede hacerse golpeando o empujando la bola y se debe dirigir a
lo largo de la línea del medio campo o al medio de la línea de defensa. El
jugador que saca no puede volver a jugar la bola hasta que otro jugador, de
cualquier equipo, la haya tocado. Después de algunas detenciones del juego, éste
se reinicia con un bully; para ello, se sitúa un jugador de cada equipo frente
a frente con la bola entre los dos; cada jugador golpea suavemente el suelo por
detrás de la bola, y entonces, con la parte plana del stick y por encima de la
bola, golpean ligeramente el del contrario tres veces de forma alternativa,
antes de intentar jugar la bola, todo ello de forma muy rápida. El resto de los
jugadores deben permanecer al menos a 4,57 m de la bola. Como en todos los
juegos de stick y bola, el objetivo es pasar la bola para aproximarse a la
portería contraria y marcar un gol. En el juego moderno se usan seis tipos
principales de pases: golpeo, empuje, empuje inverso, palmeo, acucharado y volea;
estos dos últimos levantan la bola en el aire. Los jugadores pueden también
llevar la bola o propulsarla con el stick, así como driblar a los jugadores
contrarios por el campo; para hacer esto último, se golpea la bola de izquierda
a derecha con el stick, en una acción que la hace rodar por el campo,
utilizando pequeños giros de las muñecas.
Para que un gol sea válido la bola debe traspasar completamente la línea de
meta entre las porterías, después de haber sido golpeada o desviada por el
stick de un jugador atacante, desde dentro de los límites del círculo que
marca el área de portería.
Cuando una bola sale fuera de los límites del campo se pone de nuevo en juego
por medio de un golpe o un empuje desde el lugar por donde salió. Cuando la
bola es enviada fuera del campo por la línea de meta por un jugador atacante, o
si lo es por un jugador defensor desde una distancia igual o superior a 23 m, el
juego se reanuda con un golpe hecho por un jugador defensor desde un lugar
opuesto exactamente a donde cruzó la línea de meta y a una distancia de 14,6 m
de la línea de meta. Los oponentes deben situarse al menos a 4,57 m de la bola.
Se le concede el saque desde la línea de meta al equipo atacante cuando la
bola, habiendo sido tocada en último lugar por el equipo defensor dentro del área
de 23 m, se sale del terreno por la línea de meta. El golpeo o empuje de la
bola se hace situándola en un punto que se encuentra a 4,6 m del banderín de
corner y los jugadores que defienden no pueden estar a menos de 4,57 m de la
bola.
Los penaltis se pueden agrupar en tres tipos: penalty stroke, para
infracciones defensivas graves dentro del círculo; penalty corner, para faltas
defensivas deliberadas dentro del área de 23 m pero fuera del círculo, y para
la mayoría del resto de las faltas cometidas en el círculo; y lanzamientos
libres para el resto de las infracciones que no sean defensivas cometidas dentro
del círculo y faltas deliberadas hechas dentro del área de 23 m.
El penalty stroke se tira desde un punto situado enfrente del centro de la
portería a una distancia de 6,40 m. Sólo puede defender el portero, el resto
de los jugadores deben situarse por detrás de la línea de 23 m. El penalty
corner se saca desde el lado de la portería que elija el equipo atacante, desde
un punto situado a no menos de 9,14 m del poste de portería más cercano; la
bola debe estar en la línea de meta y ser golpeada o empujada por un atacante.
Los defensores deberán situarse con ambos pies y el stick por fuera de la línea
de meta y como mínimo a 4,57 m de la bola. Todos los miembros del equipo
atacante deben situarse por detrás de la línea que marca el círculo y como mínimo
a 4,57 m de la bola. Los tiros libres se conceden por infracciones más leves,
como levantar el stick demasiado, obstrucciones, usar el lado equivocado del
stick, agarrar el stick de un oponente y fueras de juego.
La regla de fuera de juego establece que en el momento que juega la bola un
atacante, ningún otro atacante que se encuentre dentro del área de 23 m, debe
estar por delante de la bola, o deberá tener al menos dos defensores entre su
posición y la portería del equipo defensor. El factor a tener en cuenta es la
posición del jugador cuando se realiza el pase, no la posición cuando recibe
la bola.
Como en otros deportes de campo (como el fútbol y el rugby) se aplica la ley
de la ventaja.
El hockey en pista cubierta, llamado hockey sala, se juega con unas reglas
modificadas en una pista de 37 a 47 m de largo por 18 a 23 m de ancho. La bola y
los sticks son iguales.
Atletismo, deporte de competición (entre individuos o equipos) que abarca un
gran número de pruebas que pueden tener lugar en pista cubierta o al aire
libre. Las principales disciplinas del atletismo pueden encuadrarse en las
siguientes categorías: carreras, marcha, lanzamientos y saltos. Las carreras,
que constituyen la mayor parte de las pruebas atléticas, varían desde los 50 m
lisos (que tiene lugar en pista cubierta) hasta la carrera de maratón, que
cubre 42,195 kilómetros. En Estados Unidos y Gran Bretaña las distancias se
expresaban en millas, pero, desde 1976, para récords oficiales, sólo se
reconocen distancias métricas (excepto para la carrera de la milla). En Europa
y en los Juegos Olímpicos, las distancias se han expresado siempre en metros.
En este artículo se usa el sistema métrico para expresar las distancias.
6. Las 7 capacidades físicas
Agilidad: es la capacidad que tiene el organismo para desplazarse rapidamente
en distancias cortas con precision de movimientos. Esta habilidad depende de
otras mas como son la coordinación y la fuerza, tambien requiere que el
ejecutante sea capaz de realizar cambios de dirección con su cuerpo,
detenciones repentinas, desplazamientos veloces, un tiempo rapido de reaccion,
etc.
Coordinación: es la capacidad neuromuscular que tiene el organismo para
movilizar las diferentes masas musculares de manera seleccionada y ordenada. Se
divide en coordinación motriz fina, que tiene que ve con la ejecución de
movimientos que demanda control muscular particularmente a los de manos y de
pies combinados con la vista. Y coordinación motriz gruesa, se refiere a la
intervención de las grandes masas musculares de ejecución de movimientos que
no requiera precision la coodinacion intermuscular. Esto se aprecia en que
existe un mayor sincronismo en el reclutamiento de las fibras musculares para un
estimulo determinado, esto significa que con el entrenamiento se acorta el
tiempo para inerva a las mismas. Y además de ello la mejor coordinación
posibilita que sean activadas aquellas unidades motoras que estan estrictamente
relacionados con el nivel del estimulo. Esto se demuestra ante el hecho de que
el músculo entrenado es capaz de producir los mismos niveles de tensión que
los no estan, aun con el menor reclutamientos de fibras musculares (hollmann,
1990). El incremento de la coordinación ofrece una ecelente tranferencia a
distintas actividades deportivas, caso de los saltos atléticos, en donde la
adecuada duración del pique esta ntimamente relacionado con la entrada en
actividad de las correspondientes inidades motoras (zaciorskij, 1968).
Equilibrio: es la capacidad sensoriomotriz que tiene el organismo para conservar
el centro de gravedad su base de sustencion y se logra por medio de una
interaccion de los musculos con las articulaciones, por lo que el cuerpo puede
asimir y sostener una determinada posición contra la ley de gravedad. El
equilibrio se divide en; equilibrio estatico, cuando el cuerpo sostiene una
determinada posición en un mismo estado. Y equilibrio dinamico, es cuando se
puede conservar establemente una postura al realizar desplazamiento.
Flexibilidad: es la capacidad del organismo para manifestar su movilidad
articular y elasticidad muscular. La primera depende de elementos articulares,
entendiendo por tales; los cartílagos articulares, las capsulas, ligamentos,
meniscos y el liquido sinovial. La segunda es una propiedad del tejido por la
cual los musculos pueden contraerse y elongarse recuperando luego su longitud
normal.
Fuerza: es la capacidad de un organismo para ejercer una precion o tracción
contra cierta resistrencia. La fuerza se puede clasificar en; fuerza explosiva,
capacidad del organismo para movilizar en forma subita, ejemplo; salto,
lanzamiento, patada, etc. Fuerza dinamica, capacidad del organismo para contraer
masa musculares al momento de vencer una resistencia, con la peculiaridad de que
la parte involucrada presente desplazamientos o cambios de pocision, ejemplo;
empujar o jalar un objeto susceptibles a desplasarse. Y fuerza estatica,
capacidad del organismo para contraer masas musculares al momento de vencer una
resistencia, con la peculiaridad de que la parte involucrada no cambie de posición,
ejemplo; empujar o jalar un objeto fijo, mantener el cuerpo en suspensión como
al realizar "un cristo".
Resistencia: es la capacidad de un organismo para realizar acciones motrices
dode se inbolucre grandes masas musculares
durante un tiempo prolongado. Se le define tambien, como la capacidad de
continuar desarrollando actividades fatigosas los periodos de sierta duración.
La resistencia se comtempla desde dos puntos de vistas: resistencia aeróbica;
que consiste en la aplicación de un trabajo de baja intensidad y alta duración.
Y resistencia anaeróbica; consiste en la aplicación de un trabajo de alta
densidad y baja duración.
Velocidad: es la capacidad de un organismo para realizar un movimiento en el
menor tiempo posible. La velociada se puede clasificar de la siguiente manera;
velocidad de arranque o de reaccion, tiempo minimo necesario para obtener una
respuesta. Y velocidad pura o de desplazamiento, espacio o distancia que se
recorre en la unidad de tiempo.
Dibujos De Cada Deporte