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Monografias | La economía digitalLa economía digitalResumen: La era virtual. Bienes y servicios de la nueva economia. Negocios y gobierno en la red. Visión de la economía digital. Servicios a la carta: Incubados en la Internet. Servicios Educativos. Servicios de comunicación y mercadeo. Intermediación financiera. Intercambio de bienes a través de la red. Empleos. Servicios básicos. Índice Para
muchos autores e intelectuales de nuestra era es un reto describir con certeza
la definición de lo que para ellos representa la palabra tecnología, pero es
bien cierto que gran parte de lo que encierra, está conceptualizada como un
conjunto de equipos y programas que brindan un beneficio adicional a la tecnología
anterior. Quiere decir que a criterio de muchos expertos la tecnología empieza
a ser “tecnología” sólo para las personas que nacieron después que se
inventó cierta facilidad mecánica, eléctrica, electrónica o de sistemas
computacionales (hardware y software.) No
fueron los descubrimientos casuales ni las revoluciones sociales los que
presionaron para la creación de un nuevo sistema de comunicación, sino los
protagonistas de la denominada Guerra Fría (1960-1985) del departamento de
Defensa de Estados Unidos quienes crearon un sistema de computación por
paquetes desarrollado por la
Advanced Research
Projects Agency a finales de1960 (red denominada ARPANET), de tal manera
que los sitios de investigación de ARPA pudieron compartir información y dar
acceso a computadores de todo el mundo. Este
proyecto llevó a los científicos a desarrollar una tecnología, conocida como Packet
Switching (conmutación de paquetes), que fuera capaz de enviar o
recibir datos procedentes de dos puntos situados a gran distancia, incluso en
medio de una guerra termonuclear. A esta nueva tecnología se le asignó el
nombre TCP/IP, siglas que corresponden
a Transmission Control Protocol e Internet Protocol.A diferencia del
procedimiento militar común, jerárquico, el modelo de la red fue ampliamente
distribuido para permitir un fácil redireccionamiento de las comunicaciones en
caso de un ataque. A
mediados de los años ochenta, la National Science Foundation (NSF) se interesó
en el proyecto, ya que se había desarrollado lo suficiente como para que las
redes fueran utilizadas por los investigadores, colaborando así con el
crecimiento de Internet. La NSF y otros organismos, tal como la NASA, empezaron
a desarrollar sus propias redes. A finales de la década de los ochenta,
Internet empezó a alcanzar a otros países del mundo y la red ARPANET original
fue abandonada en 1990. A partir de esa fecha la backbone
de NSF (una red de alto rendimiento a la que se conectan otras redes) empezó a
jugar su papel como el núcleo o superautopista de Internet. El
correo electrónico (Electronic mail - email), característica agregada que
permitía a los investigadores enviar mensajes entre sí, se convirtió rápidamente
en uno de los aspectos más populares del sistema. Otros avances incluían las
conferencias electrónicas y las carteleras donde los mensajes, preguntas,
comentarios y otros tipos de información se mostraban para que todos leyeran y
reaccionaran ante lo que sucedía, lo cual se ha llegado a conocer como ciberespacio (Cybernetic space.) A
principios de la década de los ochenta, Internet contaba con 200 Hosts
o computadoras centrales. A finales la década de los 90 el número de
computadoras conectadas a Internet creció drásticamente, y a principios de los
noventa, había más de 300,000 conectadas a la red. Las últimas estimaciones
indican que existen más de 100,000,000. Estas computadoras pertenecen a
gobiernos, universidades, grandes corporaciones (como IBM y Microsoft),
transnacionales, empresas comerciales que se encargan de proporcionar información
propia, analizada, con proyecciones, estudios y tendencias a todos los usuarios
que accedan a sus portales o sitios en la red. Internet
se ha extendido por todo el mundo de forma imparable conectando a las redes de
computadoras de todos los continentes. Esta expansión significa que con nuestra
computadora podemos viajar a cualquiera de estas computadoras, por ejemplo para
consultar: la evolución de los índices de la NYSE (New York Stock Exchange/
Wall Street), precios de cierre del barril de petróleo en Europa, Asia y América,
bases de datos que contienen los artículos de revistas científicas, noticias
de actualidad, las últimas tendencias de la moda, o bien estudiar arquitectura
en el Instituto Universitario de Arquitectura de Venecia; y un sinfín de cosas
más sin que tengamos que salir de nuestro domicilio. La
facilidad con la que obtenemos esta información ha permitido el avance
asombroso de nuevas tecnologías, y ha confrontado incluso a la poderosa
Microsoft con el Gobierno Federal de los Estados Unidos (por una acusación de
monopolio), esto sin embargo a beneficiado al usuario y consumidor final, ya que
día a día es más sencillo e indispensable contar con un ordenador personal en
nuestros hogares, para realizar las labores tradicionales como hacer cartas,
tareas, estudios científicos, etc., como para trabajos más complejos como diseños
gráficos, arquitectónicos, presentaciones de mercadeo utilizando multimedia, e
inclusive compra y venta de acciones en países europeos, o en Norteamérica. Esta
transformación social de las costumbres y hábitos de los consumidores ha
logrado evolucionar las necesidades de las personas, y no es que las mismas
hayan desaparecido sino que ante el avance dinámico de la sociedad esta misma
impone las nuevas reglas del desenvolvimiento humano, so pena de quedarse
relegado. Es tan fuerte esta corriente que inclusive acérrimos detractores de
la nueva tecnología (por considerarla automatizada), han cedido a los métodos
tradicionales y toman cursos de computación para estar al día de los últimos
avances. Producto
de esta transformación la conceptualización de la economía ha cambiado de
actores y de escenario. El mercado (lugar donde concurren compradores y
vendedores), se transforma en el ciberespacio, las necesidades tradicionales
continúan existiendo dentro del ciberespacio, los ofertantes y demandantes se
convierten en cibernautas, y el desarrollo del comercio y sus transacciones se
realizan de forma digital sin papeles, quedando registros de las aprobaciones,
comprador, vendedor, mercadería o servicio, fecha y hora, etc. Esta
nueva conceptualización la dejaremos mejor especificada con el siguiente
ejemplo: María es una joven ejecutiva de una empresa nacional y tiene varios
parientes que viven en el exterior, con los que a menudo sostiene conversaciones
telefónicas (que las realiza en uno de los populares cybercafés), en el
transcurso de una de sus conversaciones, puede ver en el monitor (desde donde
llama) que se está realizando una subasta de artículos electrónicos y de música
en el portal “De Remate.com”, y observa que los precios que ofertan por los
mismos son realmente de oportunidad, decide tomar la iniciativa y se inscribe en
este portal para participar en la subasta, ingresa su precio base y termina de
realizar su llamada. Unos minutos más tarde en línea le informan que es la
ganadora de la subasta y le brindan información adicional para que sepa como
finiquitar la transacción. Toda esta narrativa puede darse en la vida cotidiana
y no costaría más allá de USD 0.80 incluida la llamada. Este ejemplo está
muy cercano a nuestra realidad y por ello debemos estar preparados para afrontar
todas las tendencias tecnológicas que salen al mercado a diario. Las
nuevas tendencias tecnológicas se perfeccionan día a día con la cotidianidad
de su utilización, y con el mayor aprovechamiento de altos estándares de
productividad de las grandes corporaciones globalizadas, estas realizaron un
estudio de utilización promedio de la Internet y concluyeron que 3 de cada 10
personas en el mundo tienen acceso directo e indirecto a la red. Esta cifra da
con facilidad un amplio espectro de consumidores y ofertantes, es por ello que
estas corporaciones no escatiman esfuerzos científicos ni económicos para
desarrollar nueva tecnología con el fin de acaparar una parte más grande de
este jugoso mercado. Según
Joel Birnbaum, director científico de Hewlett-Packard, el cambio más
importante en la tecnología que nos dirige hacia la autopista de la información
es la digitalización de los medios y las redes. Este cambio quizá genere y
capture la era interactiva más que cualquier otro. La digitalización significa
que todas la información incluido el audio y el video, se pueda utilizar en
cualquier orden y se pueda organizar como se desee. Esta es probablemente una de
las mejores bondades del sistema moderno, poder manipular la información a
gusto y necesidad tanto del ofertante como del demandante, esto es que al
momento de poder comprar como vender se pueda poseer la mayor cantidad de
información referente al producto como del proveedor, para tomar la mejor
decisión al cerrar una transacción de compra o de venta. Según
la organización New Paradigm Learning Corporation en el cuadro que se adjunta
se muestran los cambios principales que ha sufrido la tecnología y su evolución: Señal Analógica à Digital Procesadores Semiconductor tradicional à Microprocesador Sistema Basado en el anfitrión à Cliente / Servidor Capacidad de red Trayectoria banda estrecha à Autopista/ Banda ancha Dispositivo Acceso no inteligente à Dispositivo de información Formas de información Datos, texto, voz à Multimedia Sistema Propietario à Abierto Redes No inteligentes à Inteligentes Desarrollo del software Artesanal à Computación de objetos Interfaz GUI à MUD, MUI y MOO Figura
1.2 Los diez cambios de la tecnología La
WWW (World Wide Web o ≪la
Web≫)
se desarrolló en el European Particle Physics Lab como vehículo mediante el
cual los científicos que trabajaban en diferentes lugares en el ámbito
internacional compartían información acerca de la física de alta energía.
Dirigidos por Tim Berners-Lee, los desarrolladores concluyeron en forma correcta
que llegar a producir estándares para hardware o software representaba una pérdida
de tiempo. Por el contrario, desarrollaron un estándar para representar los
datos. Este se llamó el Hypertext Markup Language, o HTML. Al
utilizarlo sencillamente se adhiere una etiqueta apropiada para una frase o
palabra ocasionando que ésta se convierta en un enlace con otra página. Este
enlace puede ser para un documento en la misma máquina o en una máquina
diferente en cualquier parte del mundo, explotando la otra importante innovación
de la Web, un sistema universal de direcciones. Con este sistema se puede tener
acceso a cualquier documento Web, que puede incluir opcionalmente sonido, imagen
e incluso video; de igual manera, se puede entrar y ver con mucha facilidad, sin
volver a ingresar otro número, conociendo cualquier dirección del computador o
digitando una identificación específica. Actualmente
más de trescientos millones de usuarios utilizan la red Internet diariamente
para el intercambio de información (páginas Web y correo electrónico.) Esto
es así porque cada computadora posee una dirección única en Internet y cada
usuario posee una cuenta única en cada una de esas máquinas. El sistema que se
encarga de mantener una lista completa de todas las computadoras y redes
conectadas a Internet se denomina Domain Name System, o DNS. Este sistema crea
una jerarquía de dominios, o grupos de computadoras, y de subdominios,
asignando un nombre (dirección Internet) a cada computadora conectada a la red.
Este nombre está formado por una o varias cadenas de caracteres separadas por
un punto (.). Por ejemplo, la dirección:
spacelink.msfc.nasa.gov Corresponde al servidor o host, denominado spacelink,
de la red Marshall Space Center, denominada msfc,
que está en la NASA y pertenece al gobierno de los Estados Unidos por lo que se
utiliza el sufijo gov. La dirección
del servidor de la facultad de Ingeniería de Sistemas de la Escuela Superior
Politécnica del Litoral en Guayaquil es la siguiente:
facingen.espol.edu Para añadir información adicional a una dirección
Internet, tal como la cuenta que tiene un usuario en la computadora, se utiliza
el símbolo @. Este símbolo nos permite enviar correo electrónico a los
usuarios de otros sistemas vía Internet. La siguiente figura muestra en forma gráfica el
sistema de dominios de Internet:
Por ejemplo mi cuenta de correo electrónico es xhuayamave@hotmail.com
que indica las iniciales de mi nombre y apellido enlazado por el símbolo @ con
el dominio al que pertenece mi cuenta que es un servicio proveído por Microsoft
(Hotmail), al final la palabra com indica que este dominio tiene un carácter de
“comercial”. En el siguiente esquema se resume el significado de
estas cadenas:
Sorme@ cc.fas.harvard.edu
usuario subdominio
dominio El dominio puede ser el código del país en que reside
el host o un sufijo que indique el tipo de organización, en el ejemplo anterior
edu indica que se trata de un organismo de educación. El subdominio puede estar
formado por una o varias cadenas. Las cadenas del subdominio, de derecha a
izquierda, hacen referencia a la empresa u organismo, al departamento dentro de
esa entidad, y al grupo, si hubiera varios en el mismo departamento, en el que
reside el host. En este ejemplo, harvard
hace referencia a la Universidad de Harvard; fas se refiere a la Facultad de Artes y Ciencias de esa universidad;
cc se refiere al grupo del centro de cálculo. La cadena situada a la izquierda
del símbolo @, Sorme, identifica al
usuario con cuenta en el servidor de correo, en este ejemplo Scott Orme. Una vez entendido este sistema de organización para
dominios y subdominios es necesario que tengamos en consideración que en la
medida que bajan los precios de la tecnología y ésta se encuentra más a la
mano de los consumidores, el número de usuarios crecerá en forma geométrica,
porque por ejemplo si una familia promedio compra un computador no quiere decir
que exista un solo usuario sino, dos o tres más (dependiendo del número de
miembros). En el siguiente gráfico se observa cómo a crecido el número de
usuarios de Internet en un período que abarca desde 1989 al 2002: Usuarios Población Humana 2,097,152,000 1,048,576,000 524,288,000 264,144,000 131,072,000 68,748,000 32,768,000 16,384,000 8,192,000 4,096,000 2,048,000 1,024,000 256,000 128,000 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 2000 2001 2002 Años Figura 1.4 Cantidad estimada de usuarios en Internet
1989 - 2002 Luego
de un meticuloso estudio realizado a los hogares de 44 países alrededor del
mundo, se llegó a la conclusión que el único artefacto eléctrico y/ o electrónico
del hogar que se mantiene las 24 horas del día encendido, es el refrigerador. Y
es a través de este electrodoméstico de “línea blanca”, que la mayor
parte de corporaciones globalizadas están incorporando la más última y mejor
tecnología para el control interno del hogar, así como una conexión
permanente a la Internet. De
esta nueva experiencia se ha llegado a la conclusión que uno de los mayores
impactos de la tecnología de la información se verifica en el comercio y los
servicios financieros. El negocio conectado a la red (o comercio electrónico)
ha modificado los hábitos de las finanzas y el de los comerciantes y
consumidores, a la vez que produce cambios sustanciales en los medios de pago
tradicionales. El
tema de la seguridad merece especial atención: es un elemento clave en este
tipo de transacciones en tanto el medio por donde transita la información es,
en principio, inseguro. Las
ideas desarrolladas en la nueva economía, que dan lugar a nuevos contenidos y
nuevos productos, están poniendo en jaque la continuidad de la empresa
tradicional, que debe adaptarse rápidamente a los cambios que se producen en la
era digital. Miles de millones de dólares se encuentran en danza y a la espera
de ser aprovechados por los que primero o de mejor manera sepan advertir y
manejar la situación. Por
ejemplo, en el ámbito de los medios de pago, si los bancos asumen una fuerte
intervención en los pagos realizados a través de Internet, como lo hacen en
los pagos tradicionales, pueden ganar mucho dinero transfiriendo fondos y
emitiendo credenciales a consumidores y comerciantes. Por
otro lado, si empresas de otro tipo advierten la lentitud con la que los bancos
se mueven y organizan sus propios sistemas de pagos en línea, serán ellas las
que consigan los beneficios. En
contraste con la simple mudanza a Internet del comercio tradicional, la venta de
información sufrirá cambios importantes. Estos cambios producirán en el
futuro nuevos problemas legales y sociales, o cuanto menos, acentuarán los ya
existentes. Sin perjuicio que en la actualidad el acceso a la mayor parte de las
páginas de la Web es gratuito y abierto a cualquiera que desee acceder a las
mismas, esta situación puede cambiar cuando los pioneros del océano de la
información comiencen a crear zonas económicas exclusivas y limiten el acceso
a aquellos que hayan adquirido una clave de acceso o cuenten con motores de búsqueda
configurados para realizar pagos por el acceso a páginas de la WWW. Las páginas
Web son ideales para la proliferación de las microtransacciones, en las que el
lector deba pagar una pequeña cantidad (10 centavos o menos) por cada acceso.
Este tipo de transacciones no resulta económicamente viable a través de
sistemas de tarjetas de crédito, y tampoco parece que lo será en el futuro. En
consecuencia, será necesario el desarrollo de un medio digital que permita la
transferencia de valores, y, preferentemente, que no requiera la participación
de terceros como el emisor de las tarjetas, como paso previo a que estos
micropagos se constituyan en parte de la nueva economía. 1.4.1
Sistemas de pago.- Podemos intentar una clasificación distinguiendo
entre tarjetas de crédito, los denominados cheques digitales y el Dinero Electrónico.
Haremos una breve referencia a los dos primeros, dejando el estudio del dinero
electrónico para un capítulo aparte. En
la actualidad las tarjetas de crédito y débito se erigen en el medio más
simple, aunque no necesariamente ideal, de transferir valores a través de
Internet. Estos sistemas pueden agruparse en tres categorías: El
consumidor envía un e-mail al comerciante con los datos de su tarjeta o llena
un formulario en una página de World Wide Web, de la misma forma que se envía
la misma información a través del correo. Sin perjuicio que existe algún
riesgo de que la información transmitida sea copiada durante la transmisión,
existen muy pocos casos denunciados. El
consumidor encripta los datos de su tarjeta de crédito antes de enviarlos,
utilizando programas especialmente diseñados para tal fin, como por ejemplo PGP
o el protocolo "Secure Sockets Layer" que se encuentra incorporado al
Netscape. La seguridad que proporciona esta tecnología torna casi imposible la
interceptación de los datos por un intruso. MasterCard y Visa han adoptado una
norma común para el comercio electrónico: SET, Secure Electronic Transaction..
Esta tecnología intenta superar cinco grandes desafíos: a) garantizar reserva
en la información de pedidos y pagos, que se logra por la encriptación de los
mensajes; b) asegurar la integridad de todos los datos transmitidos, a través
de la firma digital; c) verificar que el titular de la tarjeta de crédito sea
usuario legítimo de una cuenta, mediante la utilización de la firma digital y
los comprobantes de comerciante; d) garantizar la autenticidad del comerciante
para que pueda aceptar pagos con tarjetas bancarias a través de una institución
financiera; y, e) facilitar y alentar la interoperatividad entre proveedores de
redes y de software. Para
realizar la operación el consumidor utiliza el servicio de un tercero, al que
le envía por otro medio (off line) los datos de la tarjeta de crédito. a) Un ejemplo es The First Virtual Internet Payment
System (FV.) Para asociarse, se necesita una dirección de e-mail, dado
que toda comunicación entre el usuario y FV se realizará a través de ese
medio, incluida la confirmación de la compra por parte del usuario y la
autorización a FV para cargarla a su tarjeta de crédito. El sistema funciona
aproximadamente de esta forma: Se accede a la página de FV, luego de llenar la
aplicación se activa la cuenta enviando telefónicamente a FV los datos de la
tarjeta. FV confirma la apertura enviando al solicitante un mensaje via e-mail
conteniendo el número de identificación (Virtual PIN) que deberá ser
utilizado para operar el sistema. Para realizar una compra, el usuario da el
Virtual pin al vendedor, quien se comunica con FV indicándole que ha recibido
la orden de realizar una operación con el mencionado número de identificación.
FV envía al comprador un e-mail para que este confirme o cancele la operación
o denuncie si hubo un fraude. El costo de tener un Virtual pin es de U$S 2 por año.
b)
En otros casos los consumidores pueden detentar un par de claves que les
permiten firmar digitalmente los mensajes. En
ambos casos los comerciantes perfeccionan las transacciones comunicándose
previamente con la tercera parte (FV o la autoridad certificante), antes que el
precio sea cargado a la tarjeta del comprador. Los
cheques digitales funcionan como si se tratara de cheques reales, salvo que el
usuario utiliza una firma digital para firmar el cheque y luego transmitirlo en
línea (on line) encriptado. Como ejemplo de empresas proveedoras de este
servicio se puede citar a Check Free y NetCheque. El
usuario necesita una chequera electrónica, que actualmente consiste en una
tarjeta del tamaño de una tarjeta de crédito que puede contener datos y se
inserta en un slot que puede ser incorporado en la mayoría de las computadoras
portátiles que se ofrecen en el mercado. En el futuro la chequera se llevará
en una tarjeta inteligente (smart card), que cuenta con un chip y distintos
tipos de memoria, que le permitirá generar cheques, llevar su registro de
cheques y guardar claves públicas y privadas. Los pequeños comerciantes
necesitarán una tarjeta de PC (PC card), mientras que los demás comerciantes
tendrán que incluir un procesador especial en sus servidores. Los mensajes
transmitidos entre clientes, comerciantes y bancos contarán con la seguridad y
confidencialidad que brinda la criptografía de clave pública y la firma
digital, que más adelante analizaremos. Las encuestas realizadas informan que
sigue siendo importante el hecho de que el dinero no sea debitado inmediatamente
de las cuentas corrientes. El
tercer mecanismo es el dinero electrónico. El término es utilizado en forma
general para hacer referencia a una amplia gama de mecanismos de pago utilizados
en el comercio electrónico. Al hablar de dinero electrónico debemos
mentalizarnos en que trataremos con productos ofrecidos por empresas. Estos
productos almacenan valores, es decir, registran los fondos o valores
disponibles por un usuario del sistema, en un aparato o dispositivo electrónico
que se encuentra en su poder. Dichos
valores son adquiridos por el consumidor, al igual que se adquieren otros
instrumentos prepagos como los travellers cheques, y se reducen en la medida que
son utilizados para realizar compras. A diferencia de muchos otros esquemas de
prepagos basados en tarjetas, que se utilizan para un único propósito como los
ofrecidos por las compañías telefónicas, los productos de dinero electrónico
tienden a ser diseñados como un medio de pago general. El
dinero electrónico, así definido, se diferencia de los llamados "access
products", o productos de acceso, que permiten al consumidor utilizar
medios electrónicos para acceder a otros servicios convencionales de pago, por
ejemplo la utilización de una PC y de una red como podría ser Internet para
realizar un pago con tarjeta de crédito o para transmitir instrucciones
tendientes a la realización de una transferencia de fondos entre bancos. En
la actualidad no se ha adoptado formalmente, en el ámbito internacional, una
terminología determinada respecto del dinero electrónico. Los sistemas de pago
que utilizan tecnologías como ser tarjetas inteligentes (smart cards) o
Internet, utilizan diferentes denominaciones: "E-Money", "digital
cash", "cybermoney", "cybercurrency" y
"cyberpayments". Muchas veces un mismo término puede tener sentidos
diferentes según el contexto y las circunstancias en el que se lo utilice. CAPITULO II.- BIENES Y SERVICIOS DE LA NUEVA ECONOMIA Cuando
el flujo internacional de servicios, bienes, capital, trabajo y tecnología se
han expandido rápidamente, el paso del crecimiento económico se ha visto
acelerado. La apertura al comercio, inversión e ideas ha sido fundamental para
asegurar la disminución de costos por parte de los productores internos, ya sea
introduciendo nuevas tecnologías como desarrollando nuevos y mejores productos.
Un elevado nivel de protección de la industria interna, contrariamente, ha
retrasado durante décadas el desarrollo de muchos países. ¿La
autopista de la información es una promesa de los "tecno-optimistas",
o es algo que tiene posibilidades de ser real?. Se tienen pruebas suficientes de
la ventaja económica de Internet como el primer ejemplo de que la
"autopista de la información" puede realmente cambiar la
competitividad de nuestras empresas y la capacidad para hacer negocios. Además,
también modificará la calidad de vida de las personas al contar con una
innumerable gama de servicios disponible para cualquier cibernauta del mundo. Silicon
Graphics es un gran ejemplo del impacto de Internet. Hasta hace tres años no
usaba la World Wide Web. Ahora, la red ha tenido tanto impacto dentro de la
empresa en lo que se refiere a tomar decisiones rápidamente, mover la información
rápida dentro de la empresa, ser más eficientes, ser mucho más competitivos,
que si quitaran su intranet (red de acceso privado dentro de Internet) no podrían
funcionar. En Silicon Graphics se eliminaron los libros sobre políticas,
reemplazaron algunos con la Web, sustituyeron la mayoría de sus capacitaciones
en aulas por capacitación en la Web. Usan Internet para comunicar todo en la
organización con mucha eficiencia, e inclusive comercializaron y promovieron
sus productos y servicios en la red. Es
natural que una empresa de alta tecnología aproveche de ese modo Internet, pero
¿cómo impactará Internet y la autopista de la información en la vida común
de las personas?. La razón de que las intranets se estén desarrollando más rápido
que Internet es que muchas empresas pueden darse el lujo de tener comunicaciones
de alta velocidad, cuando, en líneas generales, las comunicaciones desde el
hogar siguen siendo muy lentas. Estados
Unidos está construyendo su infraestructura de telecomunicaciones muy rápido,
por eso para muchos especialistas de la rama sostienen que Internet puede
empezar a afectar a los individuos entre el momento presente y el año 2.003. Igualmente,
la mayor parte del impacto de la World Wide Web se dará a partir del año 2.002
en el grueso de los países del mundo, según el análisis de varios expertos en
telecomunicaciones y desarrollo social. Usted
y yo usamos Internet, pero según datos de las Naciones Unidas, más del 50 por
ciento de la población mundial nunca ha realizado una llamada telefónica. Así
mismo se podría llegar a pensar que la Internet y la naciente "autopista
de la información" puedan abrir aún más las distancias entre ricos y
pobres, entre los que tienen acceso a la tecnología y a la información y los
que no. Pero si se toma en consideración que hace 180 años hubo un cambio de
la sociedad agraria a la era industrial y ahora estamos en medio del cambio de
la sociedad industrial a la sociedad de la información. Las partes del mundo
que no tienen actualmente acceso al teléfono, no hicieron la transición a la
era industrial. O sea que están 180 años atrasados. Pero lo que eso requiere no es sólo una infraestructura en
comunicaciones que sea barata y rápida, sino que también requiere el uso de
esas tecnologías en las escuelas, en el entorno educativo. No
es sólo cuestión financiera también tiene que ver con la experiencia. En
Estados Unidos, la idea es que aunque la gente pueda no estar en condiciones de
pagarse el acceso a Internet personalmente, sí lo tenga en las bibliotecas o en
los centros comunitarios. Cada
país del mundo determinará para sí mismo cuánto invertirá en este tipo de
tecnología en el sistema educativo y eso determinará cómo van a usar los
ciudadanos esta tecnología para la calidad de vida, en los próximos veinte o
treinta años. La
educación tradicional ha cambiado radicalmente en los últimos diez años a raíz
de la inclusión de sistemas computacionales en nuestras escuelas y colegios,
incrementada sustancialmente a partir de 1995. A excepción del sistema de
educación fiscal (regentado y administrado por el Ministerio de Educación y
Cultura), aún más relegada, la educación privada en el Ecuador ha estado a
una distancia educacional de por lo menos 5 años tecnológicamente hablando (la
era digital obliga a una rotación tecnológica de por lo menos tres meses).
Nuestra educación ha sido, y es, básicamente de dos hemisferios totalmente
distintos. El uno del sector privado comprendido por centros educativos pre
primarios, primarios, secundarios y de nivel superior; y el otro por un sistema
de educación primario, secundario y universitario. A raíz de la publicación
de la nueva ley de Reforma Curricular (1990), se ha venido utilizando
aleatoriamente tanto para establecimientos particulares como para los fiscales,
un sistema nuevo de educación que a criterio de los especialistas es repetitivo
cognoscitivamente hablando. Este sistema está desglozado de la siguiente
manera:
Figura
2.2 La transformación de la
educación formal Bajo
este sistema organizacional, podemos observar en nuestro país que las
diferencias de ambos (pública y privada) son radicales empezando por las
instalaciones físicas, ubicación geográfica, estratos sociales e inclusive
por sus activos tecnológicos. Todos
estos establecimientos presentan como parte de su pensum materias básicas y
elementales, e incluyen la materia de Informática desde sus cursos iniciales (sólo
para el caso de instituciones privadas), en casi un 50% de estas instituciones. En
pocos casos dichas instituciones se preocupan por mejorar e incentivar en el
progreso intelectual y tecnológico de sus estudiantes, premiando a los chicos
con grandes iniciativas o motivándolos a superar los límites impuestos por
nuestra sociedad. En
un mundo tan cambiante como el actual las instituciones educativas han sido las
más lentas en la respuesta a todos estos cambios, con profesores titulares poco
preparados, escasa preparación tecnológica, mediana infraestructura adecuada,
costos de mantenimiento y servicios de comunicación elevados, maestros
amenazados por la tecnología, menor competitividad y tradiciones educativas que
datan de principios del siglo pasado, la gran mayoría de instituciones
educativas se han estancado en el pasado. De
este conjunto de instituciones hay varias que se han destacado por su valioso
aporte a la comunidad, y por prestar servicios educativos de gran valía
reconocidos en el ámbito nacional como internacional, entre estas universidades
y centros de estudio podemos destacar a las siguientes: Escuela
Superior Politécnica del Litoral, Universidad San Francisco de Quito,
Universidad Andina, Universidad Tecnológica Federico Santa María, Escuela
Superior Politécnica del Ejército, entre otras. Los
problemas que hemos tocado, son realidades de nuestra patria, que nos hacen
reflexionar y pensar en qué situación estamos, y qué debemos cambiar. Debemos
buscar como país la reorientación de nuestros mejores elementos, para poder
aprovechar sus conocimientos y su experiencia a beneficio quizás de otras
naciones, otorgándoles subsidios o bonos; promover el desarrollo intelectual de
nuestros niños y posibilitar el aprovechamiento de nuestros mejores recursos
para poder progresar como nación por el bienestar de nuestras futuras
generaciones. Las
previsiones sobre el crecimiento del mercado publicitario en Internet apuntan a
que éste representará alrededor del 3% del total del mercado publicitario en
2005. Pese a que se trata de un porcentaje pequeño sobre el total del gasto
publicitario, Internet será el medio en el que más crezcan las inversiones
publicitarias en los próximos años, por delante de medios tradicionales como
la televisión, la radio o la prensa. Control Difusor à Cliente Horario Franjas de mayor audiencia à Cualquier momento Financiación Publicidad à Cliente directo Publicidad Hiperbólica à Contenido Programación Dramática à Basada en la información Costos de Programación Elevados à Popular La industria Medios masivos de comunicación à Medios moleculares de comunicación El negocio Estable à Volátil Requerimiento para el éxito Administración fuerte à Liderazgo visionario Figura
2.4 Cambios en las industrias de comunicaciones En
los Estados Unidos, el gasto publicitario online crecerá desde los 7.900
millones de dólares estimados para el presente año hasta los 18.800 millones
de 2005, un aumento del 137%, según las estimaciones de Gartner G2, lo que
supone un crecimiento anual en torno al 37%, muy inferior a las tasas de
crecimiento cercanas al 100% de años anteriores. El
46% de los responsables europeos de mercadeo integra Internet en sus estrategias
globales En
Europa, por su parte, las empresas muestran una confianza creciente en Internet
como canal para desarrollar las campañas de mercadeo. Según un estudio
elaborado por DoubleClick, casi la mitad de los responsables de mercadeo
europeos utiliza actualmente Internet como un canal más dentro de sus
estrategias globales. Los
responsables de mercadeo británicos y españoles, con un 73% y un 66%
respectivamente, son los que más frecuentemente utilizan ventajas ofrecidas por
Internet que sus colegas de los demás países europeos. Cuando
converjan la computación, las telecomunicaciones y el contenido, este último
sector será el rey. La computación y las telecomunicaciones se convertirán en
bienes populares, dejando algunos servicios y software para crear valor. Pero el
valor significativo en la red será creado por los proveedores de contenido. No
serán los grupos de proveedores de bases de datos electrónicas de la era
antigua los que vendan al usuario acceso a información, bibliografías, cables
noticiosos e información crediticia almacenada. Por el contrario serán
las miles de compañías e individuos con información, programas de
software, juegos, comedias por capítulos, apuntes universitarios, arte,
fotografías, artículos sobre mejoras para el hogar, música, videos
vacacionales, etc., a los que los usuarios puedan llamar y escoger; son todos
estas circunstancias y opciones las que se convertirán en el verdadero valor
del sector de los nuevos medios de comunicación. Para
el caso de las compañías de mercadeo y publicidad cuando el costo de los
medios de comunicación (publicar el aviso en el periódico o posteriormente en
televisión) es mayor que el costo de producción, resulta totalmente
satisfactorio para sus intereses económicos. Por ejemplo el costo de producir
un anuncio en televisión puede ser de US$20,000 y el costo de presentarlo es de
US$80,000. Una comisión del 12% equivale a US$9,600, lo cual deja una buena
utilidad para la agencia que lo realiza tomando en consideración que en nuestro
medio se toman hasta 8 días para la realización y el costo por talento
creativo no supera los US$2,000 por mes. Los
nuevos medios de comunicación dan un viraje total a este modelo, ya que sus
costos (colocar un anuncio en la red) son mínimos comparados con los costos de
creación y producción de anuncios tradicionales. Al ritmo en que los medios
masivos de comunicación se convierten en medios moleculares de comunicación,
las compañías que deseen hacer mercadeo y publicidad podrá ir directamente a
sus mercados, los cuales cada vez más se hacen electrónicos. Los anunciadores
ya no necesitarán a nadie para que cierre la transacción, ya que actualmente
muchas compañías (alrededor del 40% en el Ecuador) poseen su propia Home Page,
e inclusive venden electrónicamente. En
la actualidad la mayoría de agencias de publicidad ha establecido nuevas
divisiones de medios de comunicación que tratan de convertirse en proveedores
del nuevo paradigma de la publicidad para los clientes. Con mucha frecuencia, la
presencia en línea atiende varios propósitos, puede tener un área de
presentación de folletos e informes corporativos, anuncios, reclutamiento de
personal, presentación de modelos, promoción de ventas, apoyo al cliente y
referencias. Tal
variedad de propósitos genera una convergencia dentro de las funciones internas
e igualmente de los proveedores externos de dichos servicios, todo esto a
conllevado a determinar para quienes trabajan en los medios de mercadeo y
publicidad, que la evolución tecnológica les dio nuevas herramientas para
hacer el mismo trabajo de antes a un costo más bajo. Las
instituciones del sistema financiero nacional cada vez más se esfuerzan por
demostrar cuán delante se encuentran de la competencia en el campo tecnológico,
por lo que presionan a sus respectivos departamentos de sistemas
para incluir más servicios dentro de sus servicios financieros en línea. De
los 47 bancos nacionales operativos a la fecha, sólo 7 de ellos poseen una página
web a disposición de sus clientes. Estos clientes aún se muestran escépticos
referente a la seguridad y confidencialidad que la misma les pueda proveer. Dentro
de este grupo de clientes es usual que el rango comprendido entre los 18 hasta
los 35 años se muestre más confiado y crédulo referente a las transacciones
que realiza en la Internet, no así con el grupo de mayor edad que es más
reacio al cambio tecnológico y generacional que los separa. Aún
así se está volviendo una costumbre para muchas personas con acceso a
Internet, poder consultar el saldo de su cuenta dentro o fuera del país,
realizar transferencias Los
servicios financieros que se brindan en la mayoría de páginas de instituciones
e intermediarias financieras son: Existe
un sinnúmero de portales (páginas web), que dan la facilidad de intercambiar
artículos, o de vender cualquier tipo de bienes (muebles e inmuebles) para los
usuarios de la Internet. Estos
bienes pueden ir desde una simple caja de porta CD, hasta la petición de un
automóvil de la más prestigiosa marca con los extras que requiera el
comprador, obviamente el precio aumenta de acuerdo a las exigencias. La
manera de demandar uno de estos artículos es relativamente sencilla, en estos
portales hay muchas ofertas de personas que desean vender o cambiar artículos,
incluyendo artículos que se venden al mejor postor, ventas a un precio base,
contraofertas, subastas, y trueques. Las
categorías que se ofrecen en la página web de la figura 2.8, portal denominado
“Mercadolibre.com”, se dividen en: Animales y mascotas, arte y antigüedades,
Bienes raíces, artículos para bebés, coleccionables, computación,
delicatessen, deportes, electrónica y telefonía, música, películas, libros,
video juegos, juguetes, para el hogar, joyas, salud y belleza, servicios, vehículos
y náutica. Se
inicia con un precio base el mismo que puede ser rebajado si no existen ofertas
para el mismo, o en caso de existir un único ofertante se puede aceptar un
contraoferta menor al precio base. La forma de pago es a convenir de las partes,
y siempre que exista un compromiso de cierre electrónico, las partes que únicamente
se conocen por un alias reciben el pago a través de la manera convenida. Por su
parte los administradores del portal reciben una comisión por la venta, que
para ningún caso será inferior a US$5, a través de cualquier medio físico
común. En
un alto porcentaje este tipo de páginas de intercambios de artículos, y de
compra-venta han tenido relativo éxito, siendo en su mayoría diseñados por jóvenes
inversionistas con la gran esperanza de convertir sus portales en el “boom”,
o la moda entre los cibernautas. 2.6
EMPLEOS, SERVICIOS BASICOS, SERVICIOS DE DESARROLLO TECNOLÓGICO Y MEDICINA. Describiremos
varias de las alternativas que se encuentran en la red con respecto a los
servicios de empleos digitales, trabajos virtuales, conseguir empleo a través
de la red, la innovación que presentan las compañías que brindan los
servicios básicos respecto a los nuevos cambios tecnológicos y la atención a
sus clientes; toda una amplia plataforma de servicios de desarrollo tecnológico
tanto de hardware como de software, y las ayudas y prestaciones con las que
podemos disponer en la actualidad en el área de la salud a través de la
utilización de la Internet. 2.6.1
Una amplia gama de empleos en red.- Hay
cada vez más indicios de que el empleo puede haber encontrado su ruta hacia la
masificación y aceptación en la red. Las cifras lo delatan en todo el mundo y,
sobre todo, en Estados Unidos. El sector de internet de aquel país generó
800.000 empleos al año pasado, según un estudio elaborado por la Universidad
de Texas. Y con ellos, ya son unos 3 millones de norteamericanos los que
trabajan en empresas relacionadas con internet, el doble que, por ejemplo, el
sector aeronáutico. Lo
más interesante es el ritmo de crecimiento. El número de empleos creado superó
en un 37% al del año anterior. No sólo el empleo se está viendo beneficiado
de esta fiebre. Las empresas de internet están haciendo engordar el PIB
norteamericano. En 1999, aportaron medio billón de dólares al PIB, un 62% más
que el año anterior. A pesar de todo, estas empresas siguen luchando contra la
desconfianza que siguen generando en algunos y su evolución en bolsa lo delata.
¿Por cuánto tiempo?, Quizás muy poco ya que por ejemplo el 12% de los puestos
de nuevas tecnologías quedan vacantes por falta de profesionales. Las
empresas de Internet y relacionadas generarán 200.000 puestos de trabajo en
España dentro de dos años. La cifra supone un crecimiento del 350% respecto a
las 57.000 personas que trabajaban en firmas del sector a finales de 1999. Estas
son las principales conclusiones de un estudio realizado por Andersen
Consulting, en colaboración con Spectrum Strategy Consultants. Según
el informe, la Economía derivada de internet triplicará el número de puestos
de trabajo en Europa en 2002 y empleará a más de 3 millones de personas en el
continente, un millón de ellas lo hará en Alemania. En España, el sector
representará para esas fechas un 1,5% de la población activa, frente al 3% en
Reino Unido. La
baja penetración de Internet y la menor utilización del ordenador personal
justifican esta diferencia, pero, según el informe, el elevado uso de la
telefonía móvil y la televisión convierten a nuestro país en un mercado con
gran potencial cuando la televisión sea un medio común de acceso a internet.
El estudio ha sido realizado mediante entrevistas a más de doscientos
ejecutivos del sector en países como Estados Unidos, Alemania, España, Reino
Unido, Francia, Italia, Irlanda y Brasil. 2.6.2
Los problemáticos servicios básicos.- Un
importante cambio de mentalidad hemos notado en los principales ejecutivos de
las compañías que nos brindan los servicios de agua potable y alcantarillado,
luz eléctrica, telefonía fija y celular, telecomunicaciones, y televisión por
cable. El
servicio como tal no cambiará probablemente después de un largo tiempo, pero
la forma de atender a sus clientes ha mejorado radicalmente en los últimos tres
años. Para
los servicios de agua potable y alcantarillado la empresa Interagua, empresa que
administra la distribución y mantenimiento en la provincia del Guayas, brinda
en su página Web un servicio de consulta de los últimos consumos, además de
poder ingresar un reclamo por facturación o petición de un nuevo medidor de
agua. Además se cuenta con un centro de call center para la tención de
reclamos varios. Las
empresas que administran la distribución del servicio de energía eléctrica,
han estado más relegadas en el aspecto tecnológico, ya que ninguna de ellas,
ni Emelec, Emelgur ni Empresa eléctrica Pichincha, han permitido el desarrollo
por ejemplo de la facturación en línea por ejemplo. Han preferido el camino más
sencillo y le han encargado esa labor a las instituciones bancarias. Los
servicios de telefonía celular han incrementado su servicio incluyendo en la
mayoría de sus planes tarifarios y prepagos la facilidad de envío y recepción
de emails. La
televisión por cable ha despertado nuevos adeptos ya que debido a la
competencia que existe en la actualidad (Univisa, TVcable), han mejorado sus
servicios de programación, páginas web, consulta en línea de programas e
información variada. Según varios ejecutivos que hemos consultado se espera
que por la tendencia mundial de baja en los precios de servicios de
entretenimiento masivo, muy pronto veremos en nuestro medio la facilidad de
poder elegir que programas ver, convirtiendonos desde nuestros hogares en los
programadores de nuestro entretenimiento. En
un sondeo a los servicios de telefonía fija, los tres monopolios de la telefonía
fija del Ecuador como Pacifictel, Andinatel y Etapa, están mejorando la
cobertura geográfica de sus servicios, así como la introducción en nuestro
mercado de nuevos servicios digitales como: Tarjetas prepago nacional e
internacional, identificación de llamadas, llamada en espera, consulta de
saldos en línea, servicios de internet entre otros. A
partir del 7 de Enero del 2002 el Consejo Nacional de Telecomunicaciones, hizo pública
la primera convocatoria internacional, para la subasta de nuevas bandas de
telefonía, dentro del nuevo modelo de liberalización del sector. En el mismo
se licitarán tres licencias para telefonía fija inalámbrica, con tecnología
WLL (Wireless Local Loop), todo esto con el fin de expandir el servicio de
telecomunicaciones en el ámbito nacional para los lugares que por su situación
geográfica sea de difícil acceso, o para aquellos sectores relegados por las
empresas estatales. Cada adjudicación consta de tres licencias: telefonía fija
local, portadores (transmisores de datos punto a punto) y comunicación pública
en cabinas. Según
varios expertos en el tema de los servicios de telecomunicaciones, la tecnología
que ha revolucionado la industria en el siglo 21 es la telefonía a través de
Internet. También conocida como voz sobre protocolo Internet (VoIP) o telefonía
IP, sigue evolucionando con nuevos sistemas como el reconocimiento de voz hasta
dispositivos que facilitan el acceso sin necesidad de una computadora. Desde
que nació en 1995 como una alternativa viable y más económica que la telefonía
tradicional, el objetivo de las empresas que proveen telefonía IP, entre ellas
Deltathree, Dialpad, Net2phone y Phonefree, ha sido el habilitar al internet con
la capacidad para enviar voz. Los proveedores de servicio de VoIP han
desarrollado y producido aparatos mediante los cuales los consumidores pueden
conectarse a redes de IP fácilmente y sin necesidad de una computadora. Entre
estos dispositivos se encuentran el Yap IP Phone y el Yap Multi Max. Los
proveedores de telefonía IP integran en sus plataformas existentes más
opciones a los servicios que ofrecen por ejemplo la capacidad para poder enviar
un fax, llevar a cabo video-conferencias, el envío de datos, el acceso a
contenido desde cuialquier teléfono, activación del sistema mediante el
reconocimiento de la voz y el click-to-talk para el comercio electrónico (las
personas que compran por internet al oprimir un botón pueden comunicarse
inmediatamente con un representante del negocio al que están conectados.) La
telefonía IP está ganando terreno y credibilidad dentro de la industria de las
telecomunicaciones. Según IDC una empresa que se especializa en el análisis de
la industria de las telecomunicaciones, el tráfico de minutos generado mediante
VoIP se incrementará de 1,000 millones de minutos en 1999 a 430,000 millones de
minutos para el año 2005, un crecimiento por año del 140%. En
lo que se refiere a América Latina los expertos indican que es tierra muy fértil
para la difusión y el uso de telefonía IP ya que ofrece a los consumidores y a
las empresas de a región, entre otras opciones, una alternativa más económica
para las llamadas de larga distancia. 2.6.3
Los servicios de desarrollo tecnológico.- El flujo internacional de
tecnología ha tomado muchas formas: inversión extranjera, la educación en
otros países, asistencia técnica, licencias de procesos patentados, la
transmisión de conocimientos a través de flujos de trabajo y exposición a
mercados externos, así como también la tecnología involucrada en
importaciones de bienes de capital, equipamiento, bienes intermedios, etc. Las
políticas para promover estos flujos incluyen una mayor apertura a la inversión
y al comercio de bienes y servicios. Las barreras no arancelarias, que son
especialmente distorsionadoras, necesitan ser removidas y los aranceles
reducidos sustancialmente. A este respecto cabe considerar la opinión del especialista
Mark Lemley: “En concreto mucha de la infraestructura del comercio electrónico
se beneficiaría de la estandarización. Existen tres formas básicas de
estandarizar. Primero, el gobierno puede ordenar un estándar en particular, tal
como ha sucedido en el campo de la televisión y radiodifusión. Segundo, los
protagonistas de la industria pueden unirse para fijar una organización
estandarizada en la cual basarán sus productos. Finalmente, si los incentivos
económicos para la estandarización son suficientemente fuertes, nadie
necesitará elegir un estándar, el mercado por si mismo definirá y favorecerá
un determinado producto (un estándar de facto) a expensas de los productos
competidores. Cada forma tiene sus propias ventajas y desventajas.” Esta
estandarización en línea, significa establecer un proceso directo entre el
cliente y el proveedor, permitiendo a su vez que aquel tome sus propias
opciones, para finalmente obtener una versión propia del producto. En este campo los servicios de desarrollo tecnológico le
brindan trabajo a por lo menos 15 millones de personas alrededor del mundo,
muchos de ellos realizando una labor de trabajo virtual, haciendo sus tareas
desde el hogar y enviando sus trabajos por medio de Internet. Además por ser
herramientas de ayuda para quienes se hayan inmersos en el campo de la tecnología
brindan en muchas páginas web la facilidad de poder utilizar sus programas para
la prueba de la gente especializada del medio. En este campo la compañía Microsoft de Estados Unidos, es líder
por su amplia difusión alrededor del mundo, ellos permiten que sus usuarios
puedan bajar desde Internet sistemas computacionales de prueba, para poder
evaluar el rendimiento de los mismos, la calidad e inclusive sus debilidades en
cuanto a seguridad. Esto ocurrió con su sistema operativo Windows Xp, que fue
lanzado al mercado en Octubre de 2001, para fines del mismo año tuvieron que
aceptar públicamente que el mismo tenía graves falencias de acceso y
seguridad. Debido a esto tuvieron que realizar un operativo relámpago de
distribución mundial de “parches” para dicho sistema operativo, el que
incluía bajar este software parche gratuitamente a todas las personas que lo
habían adquirido, bajando por este motivo su cotización accionaria de mercado. Debemos considerar que, el equipo (PC, por ejemplo) de un
usuario cualquiera que se conecta a Internet, pasa a constituirse como parte de
Internet en los momentos en que dicho usuario se mantenga en línea
intercambiando información en la red. Sin embargo, al desconectarse el usuario,
su equipo ya no forma parte de Internet. En concreto, lo relevante de la
tecnología de ésta red mundial es el hecho que ofrece la facultad de
interconectar al mundo (si bien los equipos informáticos que le sirven de
conducto constituyen su soporte físico, estos por sí mismos no tienen
relevancia, pues son objetos estáticos; Internet, por su parte, es un medio dinámico
de intercambio de información y así deberá ser entendida a efectos de ser
regulada.) En este sentido, concordamos con iniciativas tales como las
que se vienen mostrando en cuanto a la regulación de la firma digital, dentro
de las cuales, los países que han concretado una norma, han procurado
establecer reglas que permitan la seguridad jurídica dentro del comercio electrónico
en Internet. Este y temas como el de la contratación electrónica, el delito
informático y otros de similar naturaleza entendemos merecen una intervención
directa del estado; claro está, sin establecer ataduras a tecnologías específicas
puesto que, en atención al constante cambio que viene experimentando el sector
tecnológico, toda regulación debe resultar completamente neutra desde el punto
de vista tecnológico. Cabe hacer notar a este punto que, Internet conlleva sus
propias limitaciones normativas. “Como he argumentado el ciberespacio no es
por sí mismo irregulable; dicha regulabilidad es parte de su diseño. El
gobierno como he señalado, puede influenciar el diseño del ciberespacio en
formas que le permitan regularlo en una forma más simple para el mismo. Existe
una importante limitación al poder de regulación del gobierno (sobre
Internet), la cual va en aumento. Los grandes del desarrollo tecnológico como la multinacional
Intel han creado un laboratorio para desarrollar Linux (30-1-2001), este
fabricante de chips ha creado un laboratorio independiente para los
desarrolladores de software Linux. En el llamado Open Source Development Lab que
cuenta con 24 millones de dólares y en él participan 19 compañías
patrocinadoras. Se trata de un centro informático ubicado en Oregon (EEUU) de
119.000 metros cuadrados en el que todos los que trabajan con Linux y código
fuente abierto dispondrán de equipos empresariales de alta gama. 2.6.4
La salud y medicina digital.-
Una mujer de 40 años oriunda de Baltimore, que tomaba vacaciones con su
familia, y conducía su auto en compañía de ellos en la parte sur oriental del
desierto de California, resultó gravemente lesionada en un accidente. Inconsciente
fue trasladada al hospital rural más cercano, donde llegó con un semblante pálido,
un pulso de 120 y una presión sanguínea de 110/90, y se le insertó un tubo
para respirar a través de la tráquea, y se ubicó un pulmón artificial. Como
resultado de una teleconsulta del médico
de emergencias en el hospital rural de California, High Desert Hospital, con
especialistas de la University of Southern California/ Los Angeles County
Medical Center (USC/LAC), la paciente es inmediatamente transportada a USC/LAC
para una evaluación y tratamiento adicionales. Una
tomografía computarizada del abdomen revela un gran hematoma en el hígado sin
circulación sanguínea en la cavidad peritoneal. El carné de identificación
de la paciente para tener derechos al servicio de salud se desplaza a través
del lector de tarjetas que da acceso a una red nacional para investigar su
historia clínica. Los registro electrónicos de la paciente muestran dos hechos
muy útiles: hace un año tuvo una operación de triple by pass y es alérgica a ciertas drogas. El
descubrimiento de las condiciones preexistentes elimina la necesidad de realizar
una cirugía sobre la posible ruptura de la aorta. La información acerca de la
alergia a las drogas permite al médico prescribir una alternativa que evite
este problema, y además seleccionar una droga genérica menos costosa.
Enseguida los médicos de USC/LAC inician otra teleconsulta con el médico
personal de la paciente localizado en John Hopkins University Medical Center en
Baltimore. Durante
la consulta, ambas partes visualizan, manipulan y analizan imágenes médicas en
tercera dimensión de los órganos internos de la paciente. Observan que un
segmento del intestino delgado se ha perforado, y comparan el examen tomográfico
anterior computarizado con la nueva reconstrucción tridimensional del abdomen y
acuerdan un enfoque quirúrgico limitado que evita la necesidad de realizar
otras pruebas invasivas y una cirugía más peligrosa.
Figura
2.12 La transformación de la atención a la salud Toda
esta descripción escrita y futurista es completamente real, y ocurrió en
Septiembre de 1994 cuando la National Information Infrastructure Testbed (NIIT)
demostró, con base en un caso real, cómo la interconexión en red puede
transformar el cuidado de la salud. La NIIT es una organización que incluye
como miembros a muchos de los más importantes proveedores de tecnología y
redes, junto con investigadores y clientes. La
situación real explicada anteriormente incluye los siguientes elementos: §
Multimedia personal (herramientas de diagnóstico y
visualización en tercera dimensión), creando en consecuencia individuos
efectivos. Un vasto conjunto de nuevas estaciones de trabajo médicas y de propósito
general puede mejorar la efectividad personal del staff médico y
administrativo. Ambientes
computacionales cooperativos de trabajo en grupo que generan equipos de alto
desempeño encargados de la atención a la salud, estos se denominan sistemas de
información clínica, que incluiría información demográfica, resúmenes
acerca de pacientes dados de alta, informes de salas de
operaciones, resultados patológicos y de laboratorio, perfiles de
medicamentos, información radiológica y enlaces con sistemas externos a la
organización, como bases de datos externas, fórmulas médicas y anagramas.
Sistemas integrados de atención a la salud, que se extienden a través de
varios centros médicos especializados en Norteamérica, Europa y Asia, que son
organizaciones prestadoras de servicios de salud. Los
sistemas de registro de pacientes que comúnmente conforman el escenario de
atención médica en hospitales, clínica, laboratorios privados, oficinas de
proveedores y farmacias necesitan integrarse a un registro computarizado de
pacientes. §
Redes comunitarias y regionales que enlazan a varias
entidades de salud (públicas y privadas) como la red de información para la
atención a la salud en las comunidades (Community Health Care Information
Networks –CHINS), en Estados Unidos, con los hospitales, clínicas y centros
de atención médica alrededor del mundo, que inclusive podrían ahorrar
millones de dólares en costos administrativos; compartiendo información
valiosa para el cuidado y prevención médica. Un gran desafío en este campo
consiste en hacer que varias entidades, algunas de ellas en competencia,
compartan información. Para
los servicios de atención a la salud, existen portales o páginas web que permiten a las personas realizar consultas
respecto a regímenes alimenticios, dietas, controles nutricionales, ayudas para
la salud, salud mental, métodos para el control personal, dermocosmética,
pediatría, tips de belleza, consultas sobre estética personal y corporal,
ejercicios para determinadas partes del cuerpo, e inclusive consultas con
especialistas en línea. A
pesar que la mayor parte de los centros hospitalarios de nuestro país no
cuentan con una gran infraestructura, la utilización de estas facilidades
tecnológicas permitiría a nuestra comunidad, por ejemplo, realizar consultas
en línea con especialistas de los centros médicos de mayor avance científico
en el mundo y fundamentalmente evitando operaciones innecesarias, medicamentos
peligrosos o desaprobados por la FDA, acceso a un diagnóstico apropiado,
mejorando en consecuencia las oportunidades de sobrevivir. Una
de las enseñanzas más valiosas de la experiencia adquirida dice relación con
la interacción del Estado y el mercado. Ella demuestra que el éxito en la
promoción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||