Monografias | Historia de las computadorasHistoria de las computadorasResumen: Desde que el Hombre inventó la Escritura, hasta las Tecnologías del Futuro. La historia que llevó a construir la primera computadora. El Software. Generaciones de sistemas operativos. Unix. Linux. OS/2 (IBM Operating System 2). Microsoft Windows. El Desarrollo de los Lenguajes y Técnicas de Programación. Programas traductores. Generaciones de computadoras. Categorías de las Computadoras. Microprocesadores. La Próxima Generación de Arquitecturas de Microprocesadores. Redes Informáticas. La Computación Vestible. Nanotecnología. El gran salto en la Informática y las Telecomunicaciones se dará con el uso de los componentes de la Luz.(V) Índice La Historia que Llevó a Construir la Primera Computadora El Software Generaciones de sistemas operativos Unix Linux OS/2
(IBM Operating System 2) Microsoft Windows El Desarrollo de los Lenguajes y Técnicas de Programación Programas traductores Generaciones de computadoras Categorías de las Computadoras Microprocesadores La Próxima Generación de Arquitecturas de Microprocesadores
Redes Informáticas La Computación Vestible Nanotecnología El gran salto en la Informática y las Telecomunicaciones se
dará con el uso de los componentes de la Luz Conclusión Bibliografía El
primer escrito que se conoce se atribuye a los sumerios deMesopotamia y es
anterior al 3000 a.C, los egipcios escribían
con jeroglíficos; los signos escritosrepresentaban sonidos o palabras, pero
nunca letras, Los semitas utilizaron engeneral los signos cuneiformes que son,
también, signos fonéticos En Biblos,los comerciantes utilizaban un sistema
simplificado de jeroglíficos, de 75signos con valor fonético: es un primer
paso hacia la alfabetización de laescritura. El primer texto descubierto es una
inscripción sobre la tumba delrey Ahiram, de Biblos. Entre
el V y IV milenio a.C. aparecieron los primeros códigosde escritura, en Egipto,
Mesopotamia y China. Entre
los años 1000 y 900 a.C. los griegos habían adoptadola variante fenicia del
alfabeto semítico y a sus 22 consonantes habían añadidodos signos. Después
del año 500 a.C. el griego ya se escribía de izquierda aderecha. Su alfabeto
se difundió por todo el mundo mediterráneo y de élsurgen otras escrituras
como la etrusca, osca, umbra y romana. Como consecuenciade las conquistas del
pueblo romano y de la difusión del latín, su alfabeto seconvirtió en el básico
de todas las lenguas europeas occidentales. Runas Las
runas son cada uno de los caracteres del alfabeto queusaron los pueblos germánicos.
En toda la Europa occidental se han encontradoinscripciones rúnicas, en
monumentos de piedra y en objetos metálicos comopuntas de lanza y amuletos Cuneiforme La
palabra "cuneiforme" procede del latín cuneusque significa cuña o
ranura. Se sabe que los sumerios descubrieron la escrituraideográfica y que,
con el paso del tiempo y mediante el uso de tablillas dearcilla como material
para la escritura y de estiletes de caña como lápices,se fue transformando en
la llamada escritura cuneiforme Escritura
Alfabética En
torno al año 1500 a C surgió en el ámbito de la culturasemita, probablemente
en Siria, la escritura alfabética. Fue
utilizado por numerosos pueblos antiguos y,posteriormente, permitió a los
fenicios crear su alfabeto -
antecedente de todos los modernos - , que desarrollaron y difundieron por lospaíses
a que llevaron su civilización. Los signos del alfabeto fenicio, comolos de
todas las lenguas semitas, solo representaban las consonantes. Losgriegos que lo
adoptaron hacia el año 800 a C, añadieron la representación devocales. Todos
los alfabetos posteriores proceden del semita o del griego, y enellos se
emplearon un número de letras que oscilaba entre 20 y 30. En laprimitiva
escritura griega se utilizaban solamente letras mayúsculas;posteriormente se
introdujeron las minúsculas. Ya en el siglo IV de la eracristiana, la roma
imperial utilizaba una escritura corrida en la que semezclaban las mayúsculas
con letras minúsculas cursivas. Este sistema supusouna gran reducción de
signos con respecto a las demás escrituras, ya que lasilábica constaba de
cerca de 90 símbolos, la cuneiforme de 700 y la chinacerca de varios miles de símbolos. Los
fenicios inventaron el alfabeto. Este alfabeto fenicio secomponía de 22
caracteres; y era un alfabeto moderno en todos los aspectos,excepto en uno: tenía
consonantes, pero no vocales. La sencillez del alfabetopuso la escritura al
alcance del hombre de la calle y le permitió a la mayoríade las clases
sociales saber como escribir Los
Griegos Adoptaron la escritura de los fenicios peroagregándole cinco
letras, las vocales, la llamaban escritura fenicia Los
Etruscos Las inscripciones de losetruscos, estaban escritas en
caracteres griegos Los
Hititas Los jeroglíficos hititasfueron escritos en direcciones
alternas. Este sistema constaba de 419 símbolos,la mayoría de ellos pictográficos Los
Sumerios Después de 1.500 años dela invención de su escritura, la
cuneiforme, los sumerios habían conseguidocerca de 2.000 símbolos-palabra.
Quinientos años mas tarde consiguierontransformarlos en símbolos abstractos,
que en algunos casos representaban lossonidos de palabras. Los
Egipcios Desarrollaron tres tipos deescritura: la jeroglífica,
la hierática y la demorita Los
Chinos La escritura china, que figuraentre las mas antiguas del mundo,
ha conservado su caracteres esencial durantemas de 3.500 años el numero de
caracteres usados por los chinos paso de 2.500 amas de 50.000 en la actualidad Los
Incas Los incas fueron la únicacivilización capaz de llegar a un
desarrollo alto pese a no tener ni elconocimiento de la rueda ni la tracción
animal, llevaban registros meticulosospor medio de un instrumento basado en el
uso de un complicado sistema de cuerdasanudadas Los
Persas El idioma persa paso por dosfases básicas. La de la escritura
cuneiforme y el alfabeto El imperio persaantiguo adopto de Mesopotamia la
escritura cuneiforme, que termino siendo la masmoderna y sencilla de las cuatro
variedades cuneiformes Los
Asirios Desarrollaron una escrituracuneiforme, copiándola de los
sumerios y desarrollándola según su idioma ANTES
DE CRISTO h.3250 Desarrollo
de la escritura cuneiforme en Sumer 3200: Primeras
inscripciones en Mesopotamia h.3100 Escritura
pictográfica inventada en Sumer 2900 Con
la adopción de las tablas de arcilla la escritura mesopotámica se
convierte en cuneiforme 2900 Primeras
inscripciones jeroglíficas egipcias 2700 Inscripciones
en el Valle del Indo 1700 Disco
de Festo h.1700 Los
cananeos usan un nuevo método de escritura con un alfabeto de 27 letras h.1500 Escritura
ideográfica utilizada en China, escritura utilizada en Creta y Grecia;
cuneiforme hitita ,en Anatolia 1600 Primeras
inscripciones chinas sobre caparazones de tortuga 1500 Nace
el alfabeto: las inscripciones paleosinaiticas 1500-1700 Escritura
ideográfica 1500 Los
hititas adoptan la escritura cuneiforme 1400 Inscripciones
cretenses en «Lineal B". 1400 En
Ugarit aparece una escritura alfabética cuneiforme h.1000 Los
fenicios inventan un alfabeto sencillo, que servirá de base al nuestro S.X Los
fenicios difunden su alfabeto en sus expansiones coloniales por el
Mediterráneo S.X Los
griegos adoptan el alfabeto de los fenicios e introducen la escritura
alfabética de las vocales S.VIII Los
etruscos adoptan el alfabeto de los griegos S.VII Los
latinos adoptan el alfabeto de los etruscos S.VI-V El
arameo empieza su desarrollo hacia el este S.VI A
partir del paleo-hebreo se desarrolla el hebreo "cuadrado», idéntico
al actual h.500 Primera
escritura jeroglífica en México. (Monte Albán). S.V En
India aparece la escritura Brahmi, antepasada de todas las escrituras
indias y de Asia oriental S.I El
alfabeto nabateo surge a partir de formas cursivas del alfabeto arameo,
antepasado del árabe. DESPUÉS
DE CRISTO S.I El sirio nace de las formas cursivas del arameo. S.IV El
pergamino suplanta al papiro en Europa. S.IV Empleo
de la tinta metálica marrón rojiza para los manuscritos S.IV Empleo de letras onciales S.IV Para
evangelizar el Cáucaso, el obispo Mesrop inventa la primera escritura
armenia y, después, la georgiana. S.V Del nabateo nace el alfabeto árabe S.V Se utilizan los caracteres chinos en Japón S.V El libro desplaza al rollo S.VII La
imprenta en China S.X Invención de la imprenta en China mediante el
empleo de letras móviles, atribuida a Fong in-Wan Los
sumerios tuvieron una de las mejores escriturascuneiformes de esa época. Los
egipcios desarrollaron casi a la perfección trestipos diferentes de escritura,
los etruscos, los que originaron la civilizaciónromana, inventaron, al parecer,
un buen sistema y los griegos, unacivilización perfecta por periodos,
desarrollaron un sistema bastante avanzadoque provenía de los fenicios,
desarrollando hasta ahora el mejor o mayorsistema de escritura, la escritura
alfabética. Si no hubiesen inventado unsistema no estaríamos aquí, sino que
seguiríamos con sistemas retardadosantiguos. Mi opinión es que la escritura es
uno de los mayores inventos que elhombre pudo haber hecho, junto con la rueda,
la agricultura y el descubrimientodel fuego. El mayor éxito se lo atribuyo al
intento de crear el mejor sistemade escritura a los fenicios. Creo que es la
primera que creó un sistema deescritura capaz de decir o escribir cualquier
pensamiento. Además desarrollaronel sistema de escritura más importante
actualmente. La
Historia que Llevó a Construir laPrimera Computadora Por
siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos dediferente tipo
para realizar sus trabajos, para hacerlos mas simples y rápidos.La historia
conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta amuchos años
antes de Jesucristo. Dos
principios han coexistido con la humanidad en este tema.Uno es usar cosas para
contar, ya sea los dedos, piedras, semillas, etc. El otroes colocar esos objetos
en posiciones determinadas. Estos principios sereunieron en el ábaco,
instrumento que sirve hasta el día de hoy, pararealizar complejos cálculos
aritméticos con enorme rapidez y precisión. El
ÁbacoQuizá fue el primer dispositivo mecánicode contabilidad que
existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos5.000 años
y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. Desde
que el hombre comenzó a acumular riquezas y se fueasociando con otros hombres,
tuvo la necesidad de inventar un sistema para podercontar, y por esa época,
hace unos miles de años, es por donde tenemos quecomenzar a buscar los orígenes
de la computadora, allá por el continente asiáticoen las llanuras del valle
Tigris. Esa
necesidad de contar, que no es otra cosa que un términomás sencillo y antiguo
que computar, llevo al hombre a la creación del primerdispositivo mecánico
conocido, diseñado por el hombre para ese fin, surgió laprimera computadora el
ABACO o SOROBAN. El
ábaco, en la forma en que se conoce actualmente fue inventado en Chinaunos
2.500 años AC, más o menos al mismo tiempo que apareció el soroban, unaversión
japonesa del ábaco. A
medida que fue avanzando la civilización, la sociedad fuetomando una forma más
organizada y avanzada, los dispositivos para contar sedesarrollaron,
probablemente presionados por la necesidad, y en diferentes paísesfueron
apareciendo nuevos e ingeniosos inventos cuyo destino era calcular. Leonardo
da Vinci
(1452-1519). Trazó lasideas para una sumadora mecánica, había hecho
anotaciones y diagramas sobreuna máquina calculadora que mantenía una relación
de 10:1 en cada una de susruedas registradoras de 13 dígitos. John
Napier(1550-1617). En el Siglo XVII en occidente se encontraba en uso la
regla de cálculo,calculadora basada en el invento de Napier, Gunther y
Bissaker. John Napierdescubre la relación entre series aritméticas y geométricas,
creando tablasque él llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga de
marcar loslogaritmos de Napier en líneas. Bissaker por su parte coloca las líneas
deNapier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la reglade
cálculo.Durante más de 200 años, la regla de cálculo es
perfeccionada, convirtiéndoseen una calculadorade
bolsillo, extremadamente versátil.Por el año 1700 las calculadoras numéricas
digitales, representadas por el ábacoy las calculadoras análogas representadas
por la regla de cálculo, eran de usocomún en toda Europa. Blas
Pascal(1623-1662). El honor de ser considerado como el "padre"
dela computadora le correspondió al ilustre filósofo y científico
francésquien siglo y medio después de Leonardo da Vinci inventó y construyó
la primeramáquina calculadora automática utilizable, precursora de las
modernascomputadoras. Entre otras muchas cosas, Pascal desarrolló la teoría
de lasprobabilidades, piedra angular de lasmatemáticas modernas. La
pascalinafunciona en base al mismo principio del odómetro (cuenta kilómetros)
de losautomóviles, que dicho sea de paso, es el mismo principio en que se basan
lascalculadoras mecánicas antecesoras de las electrónicas, utilizadas no
hacetanto tiempo. En un juego de ruedas, en las que cada una contiene los dígitos,cada
vez que una rueda completa una vuelta, la rueda siguiente avanza un décimode
vuelta. A
pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido asus logros, la
Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues paraesos momentos,
resultaba más costosa que la labor humana para los cálculosaritméticos. Gottfried
W. von Leibnitz(1646-1717). Fué el siguiente en avanzar en el diseño de una máquinacalculadora
mecánica. Su artefacto se basó en el principio de la suma repetiday fue
construida en 1694. Desarrolló una máquina calculadora automáticacon
capacidad superior a la de Pascal, quepermitía no solo sumar y restar,
sinotambién multiplicar, dividir y calcular raíces cuadradas.La de Pascal
solo sumaba y restaba. Leibnitz mejoro la máquina de Pascal al añadirleun
cilindro escalonado cuyo objetivo era representar los dígitos del 1 al 9.Sin
embargo, aunque el merito no le correspondía a él (pues se
consideraoficialmente que se inventaron más tarde), se sabe que antes de
decidirse porel cilindro escalonado Leibnitz consideró la utilización de
engranajes condientes retráctiles y otros mecanismos técnicamente muy
avanzados para esa época.Se le acredita el habercomenzado
el estudio formal de la lógica, la cual es la base de la programacióny de la
operación de las computadoras. Joseph-Marie
Jackard (1753-1834).El
primer evento notable sucedió en el 1801 cuando el francés, Joseph
Jackard,desarrolló el telar automático. Jackard tuvo la idea de usar
tarjetasperforadas para manejar agujas de tejer, en telares mecánicos. Un
conjunto detarjetas constituían un programa, el cual creaba diseños textiles. Charles
Babbage (1793-1871). Profesor dematemáticas de la Universidad de
Cambridge, Inglaterra, desarrolla en 1823 elconcepto de un artefacto, que él
denomina "máquina diferencial".La máquina estaba concebida
para realizar cálculos, almacenar y seleccionarinformación, resolver problemas
y entregar resultados impresos. Babbage imaginósu máquina compuesta de varias
otras, todas trabajando armónicamente enconjunto: los receptores recogiendo
información; un equipo transfiriéndola; unelemento almacenador de datos y
operaciones; y finalmente una impresoraentregando resultados. Pese a su increíble
concepción, la máquina de Babbage,que se parecía mucho a una computadora, no
llegó jamás a construirse. Losplanes de Babbage fueron demasiado ambiciosos
para su época. Esteavanzado concepto, con respecto a la simple
calculadora, le valió a Babbage serconsiderado como el precursor de la
computadora. La
novia de Babbage, Ada Augusta Byron, luego Condesa deLovelace, hija del poeta
inglés Lord Byron, que le ayuda en el desarrollo delconcepto de la Máquina
Diferencial, creando programas para la máquina analítica,es reconocida y
respetada, como el primer programador de computadoras.La máquina
tendría dos secciones fundamentales: una parte donde se realizaríantodas las
operaciones y otra donde se almacenaría toda la informaciónnecesaria para
realizar los cálculos, así como los resultados parciales yfinales. El almacén
de datos consistiría de mil registradoras con un númerode 50 dígitos cada
una; estos números podrían utilizarse en los cálculos,los resultados se podrían
guardar en el almacén y los números utilizados podríantransferirse a otras
ubicaciones. La
máquina controlaría todo el proceso mediante lautilización de tarjetas
perforadas similares a las inventadas por Jackard parala creación de diseños
de sus telares, y que hasta hace muy poco se utilizabanregularmente. basado
en su máquina diferencial. Babbage
colaboró con Scheutz en la fabricación de su máquinae inclusive influyó todo
lo que pudo, para que esta ganara la Medalla de OroFrancesa en 1855. George
Boole Trabajo
sobre las bases sentadas por Leibnitz, quien preconizó quetodas las verdades de
la razón se conducían a un tipo de cálculo, paradesarrollar en 1854, a la
edad de 39 años, su teoría que redujo la lógica aun tipo de álgebra
extremadamente simple. Esta teoría de lalógica construyó la base del
desarrollode los circuitos de conmutación tan importantes en telefonía y en el
diseñode las computadoras electrónicas. En
su carrera como matemático,Boole tiene a su crédito también haber descubierto
algo que se considera quefue indispensable para el desarrollo de la teoría de
la relatividad deEinstein: las magnitudesconstantes.
Los descubrimientos matemáticosde George Boole, que llevaron al desarrollo del
sistema numérico binario(0 y 1) constituyeron un hito incuestionable a
lo largo del camino hacia lasmodernas computadoras electrónicas. Pero además
de la lógica, el álgebra deBoole tiene otras aplicaciones igualmente
importantes, entre ellas la de ser elálgebra adecuada para trabajar con la teoría
combinatoria de la operación deunión e intersección. También, siempre en
este campo, al considerar la ideadel número de elementos de un conjunto, el
álgebra de Booleconstituye la base de laTeoría de las Probabilidades. Claude
Elwood Shanon A él sedebe el haber podido aplicar a la
electrónica - y por extensión a lascomputadoras - los conceptos de la teoría
de Boole. Shanon hizo susplanteamientos en 1937 en su tesis de grado para la
Maestría en Ingeniería Eléctricaen el MIT, uno de los planteles de enseñanza
científica y tecnológica másprestigiosos del mundo. En
su tesis, Shanon sostenía que los valores de verdadero yfalso planteados en el
álgebra lógica de Boole, se correspondían con losestados 'abierto' y 'cerrado'
de los circuitos eléctricos.Además, Shanon definió la unidad de
información, et bit, lo queconsecuentemente constituyó la base para
la utilización del sistema binariode las computadoras en lugar del sistema
decimal. William
Burroughs Nació
el 28 de enerode 1857. La monotonía del trabajo y la gran precisión que se
necesitaba en losresultados de los cálculos fue lo que decidió a William
Burroughs a intentarconstruir una máquina calculadora precisa y rápida. Sus
primeros pasos en estesentido los dio en 1882, pero no fue hasta casi veinte años
después que suesfuerzo se vio coronado por el éxito. Las
primeras máquinas compradas por los comerciantestuvieron que recogerse rápidamente,
puesto que todas, presentabandefectos en el funcionamiento. Este
nuevo fracaso fue el paso final antes deperfeccionar definitivamente
su modelo al cual llamó Maquina de sumary hacer listas. A
pesar de otro sin número de dificultades en promoción ymercado de su nueva máquina,
poco a poco este modelo se fue imponiendo, de modoque luego de dos años ya se
vendían a razón de unas 700 unidades por año.William Burroughs, fue el primer
genio norteamericano que contribuyógrandemente al desarrollo de la computadora Herman
Hollerith Las
tarjetasperforadas.Uno
de los hitos más importantes en el proceso paulatino del desarrollo de unamáquina
que pudiera realizar complejos cálculos en forma rápida, que luegollevaría a
lo que es hoy la moderna computadora, lo constituyó laintroducción de
tarjetasperforadas como elemento de tabulación.Este histórico avance se
debe a la inventiva de un ingeniero norteamericano deascendencia alemán: Herman
Hollerith. La idea de utilizar tarjetas perforadasrealmente no fue de Hollerith,
sino de John Shaw Billings, su superior en el Buródel Censo, pero fue Hollerith
quien logró poner en práctica la idea querevolucionaría para siempre el cálculo
mecanizado. El diseñó un sistemamediante el cual las tarjetas eran perforadas
para representar la informacióndel censo. Las tarjetas eran insertadas en
la máquina tabuladora y éstacalculaba la información recibida. Hollerith no
tomó la idea de las tarjetasperforadas del invento de Jackard, sino de la
"fotografía de perforación"Algunas líneas ferroviarias de la
época expedían boletos con descripciones físicasdel pasajero; los conductores
hacían orificios en los boletos que describíanel color de cabello, de ojos y
la forma de nariz del pasajero. Eso le dio aHollerith la idea para hacer la
fotografía perforada de cada persona que se ibaa tabular. Hollertih fundó la
Tabulating Machine Company y vendió susproductos en todo el mundo. La demanda
de sus máquinas se extendió inclusohasta Rusia. El primer censo llevado a cabo
en Rusia en 1897, se registró conel Tabulador de Hollerith. En 1911, la
Tabulating Machine Company, al unirse conotras Compañías, formó la Computing-Tabulating-Recording-Company. Konrad
Zuse Nació
en Berlín,Alemania, en 1910. EN 1938, Zuse ya había desarrollado una notación
binariaque aplicó a los circuitos de rieles electromagnéticos que utilizaría
mástarde en su serie de computadoras. El primer modelo construido por Konrad
Zuseen 1939, fabricado por completo en la sala de su casa sin ayuda por parte
deninguna agencia gubernamental o privada, era un equipo completamente mecánico.Este
modelo fue bautizado con el nombre de V-1(V
por Versuchmodel o Modelo Experimental). La intención principal deZuse
al tratar de desarrollar estos equipos era proporcionar una herramienta alos
científicos y técnicos para resolver la gran cantidad de problemas matemáticosinvolucrados
en todas las ramas científicas y técnicas. En
1939 Konrad Zuse fue reclutado por el ejército alemán, pero pronto
fuelicenciado (al igual que la mayoría de los ingenieros en aquella época)
yasignado a trabajar en el cuerpo de ingeniería que desarrollaba los
proyectosdel ejército, en el Instituto Alemán de Investigación Aérea. Al
mismo tiempo que prestaba sus servicios en el citado instituto, Zusecontinúo
sus trabajos en la sala de su casa y desarrolló una versión másavanzada de su
V-1 a la cual denominó V-2. Este modelo lo construyóZuse con la ayuda
de un amigo y estudiante del mismo Instituto Técnico dondeZuse había
estudiado, Helmut Schreyer había hecho su carrera en la rama de
lastelecomunicaciones y fue él quién consiguió los rieles electromagnéticos
conque funcionaba este nuevo modelo, y quien sugirió a Zuse su utilización. Alfred
Teichmann, uno de los principales científicos que prestaba serviciosen el
Instituto Alemán de Investigaciones Aéreas, tuvo conocimiento de lostrabajos
de Zuse con respecto a las computadoras en una visita que hizo a lacasa de éste.
Allí vio por primera vez el modelo V-2 y quedó inmediatamenteconvencido de que
máquinas como esa eran las que se necesitaban para resolveralgunos de los
problemas más graves que se estaban presentado en el diseño delos aviones. Con
la ayuda de Teichmann, Zuse logró conseguir fondos que le permitieroncontinuar
con sus investigaciones un poco más holgadamente, aunque siempre enla sala de
su casa, y así surgió, con la colaboración activa de Schreyer, la V-3,la
primera computadora digital controlada por programas y completamenteoperacional.
Este modelo constaba con 1.400 rieles electromagnéticos en lamemoria, 600 para
el control de las operaciones aritméticas y 600 para otrospropósitos. Durante
la Segunda Guerra Mundial Wernher von Braun, eminentecientífico alemán,
desarrolló un tipo de bombas cohete denominadas V-1 y V-2,muy celebres sobre
todo por el papel que jugaron en los ataques alemanes contrael puerto de Amberes
(Bélgica) y Londres (Inglaterra). Para evitar confusióncon estas bombas, Zuse
determinó cambiar la denominación de sus computadorasque, en adelante, pasaron
a conocerse como Z-1, Z-2, Z-3,etc. El
modelo Z-3 desarrollado a finales de 1941 como unacomputadora de propósito
general, fue parcialmente modificada por Zuse con elobjetivo de apoyar el
esfuerzo bélico alemán. La nueva versión se denominó Z-4y se utilizó
como elemento de teledirección de una bomba volante desarrolladapor la compañía
Henschel Aircraft Co., para la Luftwaffe. (Zuse niega que laZ-4 haya sido diseñada
para este propósito). La
bomba volante alemana era una especie de avión notripulado que era transportado
por un bombardero. Cuando el piloto delbombardero determinaba el blanco, lanzaba
la bomba que era dirigida mediante laZ-4 por la tripulación del bombardero. En
sus aplicaciones de diseño, la Z-4estaba destinada a medir las inexactitudes
en las dimensiones de las piezasde los aviones y a calcular la desviación que
éstas ocasionarían en latrayectoria de los aviones que se construyeran
con ellas. En
1944, mientras Zuse trabajaba en la terminación de laZ-4, se enteró de la
presentación en Estados Unidos de la Mark I de Aiken, laprimera computadora
digital programable norteamericana. Al
finalizar la guerra, con la caída del régimen nazi, Zuseabandono Berlín
llevando consigo todos los elementos de su computadora Z-4(todos los modelos
previos fueron destruidos en los bombardeos a Berlín).Ayudado por un amigo de
Wernher von Braun, a quien había conocido en su huidade Berlín, Walter Robert
Dornberger, Zuse y von Braun abandonaron Alemania, yZuse se radicó en la pequeña
población Alpina de Suiza, Hinterstein. Allícontinúo trabajando en su
proyecto, desarrollado su computadora. En
1947, la Z-4 tenía una capacidad de 16 palabras en lamemoria, en 1949 la
capacidad había aumentado hasta 64 palabras y en la décadade los 50, la
memoria de la Z-4 podía contener 1024 palabras de 32 bits. Ademáspodía
multiplicar en un segundo y extraer raiz cuadrada en 5 segundos. Además
de sus trabajos en la computadora, Konrad Zusedesarrolló un idioma prototipo al
cual llamó Plankalkul, en el cual anticipóy resolvió varios de los
problemas que se abarcan hoy en el contexto de la teoríade los algoritmos,
programación estructurada y estructura de la programaciónde idiomas para
computadoras. Atanasoff
Y Berry Una antigua patente deun dispositivo que mucha gente creyó que
era la primera computadora digitalelectrónica, se invalidó en 1973 por orden
de un tribunal federal, yoficialmente se le dio el crédito a John V. Atanasoff
como el inventor de lacomputadora digital electrónica. El Dr.
Atanasoff, catedrático de laUniversidad Estatal de Iowa, desarrolló la primera
computadora digital electrónicaentre los años de 1937 a 1942. Llamó a su
invento la computadoraAtanasoff-Berry, ó solo ABC (Atanasoff Berry
Computer). Un estudiantegraduado, Clifford Berry, fue una útil ayuda en la
construcción de lacomputadora ABC. En
el edificio de Física de la Universidad de Iowa apareceuna placa con la
siguiente leyenda: "La primera computadora digital electrónicade operación
automática del mundo, fue construida en este edificio en 1939 porJohn Vincent
Atanasoff, matemático y físico de la Facultad de la Universidad,quien concibió
la idea, y por Clifford Edward Berry, estudiante graduado de física." MARK
I (1944)
Marca la fecha del la primeracomputadora, que se pone en funcionamiento.
Es el Dr. Howard Aiken en laUniversidad de Harvard, Estados Unidos, quien la
presenta con el nombre de MarkI. Es esta la primera máquina procesadora de
información. La Mark I funcionabaeléctricamente, las instrucciones e información
se introducen en ella pormedio de tarjetas perforadas. Los componentes trabajan
basados en principioselectromecánicos. Este impresionante equipo medía 16 mts.
de largo y 2,5 mts.de alto, contenía un aproximado de 800.000 piezas y más de
800 Km. de cableríoeléctrico, pero los resultados obtenidos eran igualmente
impresionantes para laépoca. Mark I tenía la capacidad de manejar números de
hasta 23 dígitos,realizando sumas en menos de medio segundo, multiplicaciones
en tres segundos yoperaciones logarítmicas en poco más de un minuto. Ahora sí
se había hechopor fin realidad el sueño de Pascal, Leibnitz, Babbage,
Hollerith y muchosotros: la computadora era una realidad. A
pesar de su peso superior a 5 toneladas y su lentitudcomparada con los equipos
actuales, fue la primera máquina en poseer todaslas características de una
verdadera computadora. ENIAC
(1946) La primera computadoraelectrónica fue terminada de construir en 1946,
por J.P.Eckert yJ.W.Mauchly en la Universidad de Pensilvania, U.S.A. y se le
llamó ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer), ó Integrador numérico
ycalculador electrónico. La ENIAC construida para aplicaciones de la
SegundaGuerra mundial, se terminó en 30 meses por un equipo de científicos
quetrabajaban bajo reloj. La ENIAC, mil veces más veloz que sus
predecesoraselectromecánicas, irrumpió como un importante descubrimiento en la
tecnologíade la computación. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450
mtscuadrados, llenaba un cuarto de 6 mts x 12 mts y contenía 18.000 bulbos, teníaque
programarse manualmente conectándola a 3 tableros que contenían más de6000
interruptores. Ingresar un nuevo programa era un proceso muy tedioso querequería
días o incluso semanas. A diferencia de las computadoras actuales queoperan con
un sistema binario (0,1) la ENIAC operaba con uno decimal (0,1,2...9) La ENIAC
requería una gran cantidad de electricidad. La ENIAC poseíauna capacidad,
rapidez y flexibilidad muy superiores a la Mark I. Comenzabaentonces la tenaz
competencia en la naciente industria, IBM desarrolló en1948 su
computadora SSEC (Calculadora Electrónica de SecuenciaSelectiva)
superior a la ENIAC. Para
1951, la compañía Remington Rand, otra de las líderesen este campo, presento
al mercado su modelo denominado Univac, que ganóel contrato para el
censo de 1951 por su gran capacidad, netamente superior atodas las demás
desarrolladas hasta el momento. Pero
para la recia personalidad de Thomas J. Watson, sele hacia difícil
aceptar que su compañía no fuera la principal en este campo,así que en
respuesta al desarrollo de la Univac, hizo que IBM construyera sumodelo 701,
una computadora científica con una capacidad superior 25veces a la SSEC y muy
superior también a la Univac. A
la 701 siguieron otros modelos cada vez más perfeccionadosen cuanto a rapidez,
precisión y capacidad, los cuales colocaron a IBM como ellíder indiscutible de
la naciente industria de las computadoras. Aunque en laactualidad es difícil
mencionar a una firma determinada como la primeraen este campo, es un hecho
irrefutable que IBM continua siendo una de lasprincipales compañías en cuanto
a desarrollo de computadoras se refiere. EDVAC
(1947) (Eletronic
Discrete-Variable AutomaticComputer, es decir computadora automática electrónica
de variable discreta)Desarrollada por Dr. John W. Mauchly, John Presper Eckert
Jr. y John VonNeumann. Primera computadora en utilizar el concepto de
almacenar información. Podía almacenar datos e instrucciones usando
un código especial llamadonotación binaria. Los programas almacenados dieron a
las computadoras unaflexibilidad y confiabilidad tremendas, haciéndolas más rápidas
y menossujetas a errores que los programas mecánicos. Una computadora con
capacidad deprograma almacenado podría ser utilizada para varias aplicaciones
cargando yejecutando el programa apropiado. Hasta este punto, los programas y
datos podíanser ingresados en la computadora sólo con la notación binaria,
que es el únicocódigo que las computadoras "entienden". El siguiente
desarrolloimportante en el diseño de las computadoras fueron los programas intérpretes,que
permitían a las personas comunicarse con las computadoras utilizando
mediosdistintos a los números binarios. En 1952 Grace Murray Hoper una oficial
de laMarina de EE.UU., desarrolló el primer compilador, un programa que
puedetraducir enunciados parecidos al inglés en un código binario comprensible
parala maquina llamado COBOL (COmmon Business-Oriented Languaje). EDSAC
(1949) Desarrollada
por Maurice Wilkes. Primeracomputadora capaz de almacenar programas electrónicamente. LA
ACE PILOT (1950) Turing tuvo listos en 1946 todos losplanos de lo que
posteriormente seria conocido como ACE Pilot (AutomaticCalculating Engine) que
fue presentado públicamente en 1950. La ACE Pilotestuvo considerada por
mucho tiempo como la computadora más avanzada delmundo, pudiendo realizar operaciones
tales como suma y multiplicación en cuestión de microsegundos. UNIVAC
I (1951) Desarrollada por Mauchly y Eckert para laRemington-Rand
Corporation. Primera computadora comercial utilizada en lasoficinas del
censo de los Estados Unidos. Esta máquina se encuentraactualmente en el
"Smithsonian Institute". En 1952 fueutilizada para predecir
la victoria de Dwight D. Eisenhower en las eleccionespresidenciales de los
Estados Unidos. El
Software Durante
las tres primeras décadas de la Informática, elprincipal desafío era el
desarrollo del hardware de las computadoras, de formaque se redujera el costo de
procesamiento y almacenamiento de datos. La
necesidad de enfoques sistemáticos para el desarrollo ymantenimiento de
productos de software se patentó en la década de 1960. En éstadécada
aparecieron las computadoras de la tercera generación y sedesarrollaron técnicas
de programación como la multiprogramación y de tiempocompartido. Y mientras
las computadoras estaban haciéndose más complejas,resultó obvio que la
demanda por los productos de software creció en mayorcantidad que la capacidad
de producir y mantener dicho software. Estas nuevascapacidades aportaron la
tecnología necesaria para el establecimiento desistemas computacionales
interactivos, de multiusuario, en línea y en tiemporeal; surgiendo nuevas
aplicaciones para la computación, como las reservacionesaéreas, bancos de
información médica, etc. Fue
hasta el año 1968 que se convocó una reunión enGarmisch, Alemania Oriental
estimulándose el interés hacia los aspectos técnicosy administrativos
utilizados en el desarrollo y mantenimiento del software, yfue entonces donde se
utilizó el término "Ingeniería del Software". A
lo largo de la década de los ochenta, los avances enmicroelectrónica han dado
como resultado una mayor potencia de cálculo a lavez que una reducción de
costo. Hoy el problema es diferente. El principaldesafío es mejorar la
calidad y reducir el costo. Las
personas encargadas de la elaboración delsoftware se han enfrentado a
problemas muy comunes:
unos debido a laexigencia cada vez mayor en la capacidad de resultados del
software, debido alpermanente cambio de condiciones lo que aumenta su
complejidad y obsolescencia;y otros, debido a la carencia de herramientas
adecuadas y estándares de tipoorganizacional encaminados al mejoramiento de los
procesos en el desarrollo delsoftware. Una
necesidad sentida en nuestro medio es el hecho de que losproductos de software
deben ser desarrollados con base en la implementación deestándares mundiales,
modelos , sistemas métricos, capacitación del recursohumano y otros principios
y técnicas de la ingeniería de software quegaranticen la producción de
software de calidad y competitividad a nivel locale internacional. Con
el acelerado avance tecnológico de la información, lacantidad y la complejidad
de los productos de software se están incrementandoconsiderablemente, así como
también la exigencia en su funcionalidad yconfiabilidad; es por esto que la
calidad y la productividad se estánconstituyendo en las grandes
preocupaciones tanto de gestores como paradesarrolladores de software. En
los primeros años del software, las actividades deelaboración de programas
eran realizadas por una sola persona utilizandolenguajes de bajo nivel y ajustándose
a un computador en especial, quegeneraban programas difíciles de entender, aun
hasta para su creador,después de algún tiempo de haberlo producido. Esto
implicaba tener que repetirel mismo proceso para desarrollar el mismo
programa para otras máquinas. Posteriormente,
con la aparición de técnicas estructuradasy con base en las experiencias de
los programadores se mejoró la productividaddel software. Sin embargo, este
software seguía teniendo fallas, como porejemplo: documentación inadecuada,
dificultad para su correcto funcionamiento,y por su puesto, insatisfacción del
cliente. Conforme
se incrementaba la tecnología de los computadores,también crecía la demanda
de los productos de software, pero mucho máslentamente, tanto que hacia 1990 se
decía que las posibilidades del softwareestaban retrasadas respecto a las del
hardware en un mínimo de dos generacionesde procesadores y que la distancia
continuaba aumentando. En
la actualidad muchos de estos problemas subsisten enel desarrollo de
software, con una dificultad adicional relacionada con laincapacidad para
satisfacer totalmente la gran demanda y exigencias por parte delos clientes. El
elemento básico del software es el programa. Un programaes un grupo de
instrucciones destinadas a cumplir una tarea en particular. Unprograma puede
estar conformado por varios programas más sencillos. El
software se puede clasificar en tres grupos:
sistemasoperativos, lenguajes de programación y aplicaciones.
Sistema
Operativo El
sistema operativo es un conjunto de programas que coordinan elequipo físico
de la computadora y supervisan la entrada, la salida, elalmacenamiento y las
funciones de procesamiento. Incluye comandos internos yexternos. Los
comandos internos se encuentran en la memoria de la computadora ylos comandos
externos, generalmente, están en la unidad de disco. Parausar los
comandos externos, se necesitan sus archivos. El
sistema operativo es una colección de programas diseñadospara facilitarle al
usuario la creación y manipulación de archivos, la ejecuciónde programas y la
operación de otros periféricos conectados a la computadora. Ejemplo de
algunos comandos son: abrir un archivo, hacer unacopia impresa de lo
que hay en la pantalla y copiar un archivo de un disco aotro. En
las décadas de los 70 y 80 lamayor parte de las computadoras utilizaban su
propio sistema operativo, o sea,que aquellas aplicaciones creadas para un
sistema operativo no se podíanusar enotro.
Debido a este problema, losvendedores de sistemas operativos decidieron
concentrarse en aquellos sistemas másutilizados. Ellos visualizaron que las dos
compañías más grandes demicrocomputadoras se unirían para crear mayor
compatibilidad y esto es unhecho. Toda
computadora tiene algún tipo de sistema operativo, elcual debe ser activado
cuando la computadora se enciende. Si el sistemaoperativo está grabado en
la ROM o presente en el disco duro de la computadora,el sistema operativo,
generalmente, se activa automáticamente cuando lacomputadora se enciende.
Si no, se inserta un disco que contenga elsistema operativo para activarlo. Un
sistema operativo provee un programa o rutina parapreparar los discos ("formatting
a disk"), copiar archivos o presentarun listado del directorio del disco. El
sistema operativo del disco de una computadora personal deIBM (IBM-PC) es una
colección de programas diseñados para crear y manejararchivos, correr
programas y utilizar los dispositivos unidos al sistema de lacomputadora. Microsoft
(compañía de programas) desarrolló PC-DOS paraIBM y MS-DOS para IBM
compatibles. Los dos sistemas operativos son idénticos. DOS dicta cómo
los programas son ejecutados en IBM y compatibles. El
DOS ("Disk Operating System") esel sistema operativo
del disco. Es el conjunto de instrucciones delprograma que mantiene un
registro de las tareas requeridas para la operación dela computadora, o sea, es
una colección de programas diseñados para crear ymanejar archivos, correr
programas y utilizar los dispositivos unidos al sistemade la computadora. Entre
las tareas que realiza un SO tenemos: Tipos
de sistemas operativos ·
El "Character
based": DOS dice si está listo para recibir un comando presentando
un símbolo ("prompt") en la pantalla: C:\>.
El usuario responde escribiendo una instrucción para ser ejecutada, caracter
por caracter mediante el uso del teclado. Ejemplos
de sistemas operativos PC-DOS
(Personal Computer DOS) Linux GENERACIONES
DE SISTEMAS OPERATIVOS Los
sistemas operativos, al igual que el hardware de las computadoras,han sufrido
una serie de cambios revolucionarios llamados generaciones. En elcaso del
hardware, las generaciones han sido enmarcadas por grandes avances enlos
componentes utilizados, pasando de válvulas (primera generación),
atransistores (segunda generación), a circuitos integrados (tercera generación),a
circuitos integrados de gran y muy gran escala (cuarta generación).
Cadageneración sucesiva de hardware ha sido acompañada de
reduccionessubstanciales en los costos, tamaño, emisión de calor y consumo de
energía, ypor incrementos notables en velocidad y capacidad. Generación
Cero (Década de 1940) Los
sistemas operativos han ido evolucionando durante los últimos 40 añosa través
de un número de distintas fases o generaciones que corresponden a décadas.En
1940, las computadoras electrónicas digitales más nuevas no tenían
sistemaoperativo. Las Máquinas de ese tiempo eran tan primitivas que los
programas porlo regular manejaban un bit a la vez en columnas de switch's mecánicos.Eventualmente
los programas de lenguaje de máquina manejaban tarjetasperforadas, y lenguajes
ensamblador fueron desarrollados para agilizar elproceso de programación. Los
usuarios tenían completo acceso al lenguaje de lamaquina. Todas
las instrucciones eran codificadas a mano. Primera
Generación (Década de 1950) Los
sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados parahacer más fluída
la transmisión entre trabajos. Antes de que los sistemasfueran diseñados, se
perdía un tiempo considerable entre la terminación de untrabajo y el inicio
del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de procesamientopor lotes,
donde los trabajos se reunían por grupo o lotes. Cuando eltrabajo estaba en
ejecución, este tenía control total de la máquina. Alterminar cada trabajo,
el control era devuelto al sistema operativo, el cual"limpiaba" y leía
e inicia el trabajo siguiente. Al
inicio de los años 50 esto había mejorado un poco con laintroducción de
tarjetas perforadas (las cuales servían para introducir losprogramas de
lenguajes de máquina), puesto que ya no había necesidad deutilizar los
tableros enchufables. Esto se conoce como sistemas de procesamientopor
lotes de un sólo flujo, ya que los programas y los datos eran sometidosen
grupos o lotes. El laboratorio de investigación General Motors implementóel
primer sistema operativo para la IBM 701. La
introducción del transistor a mediados de los años50 cambió la imagen
radicalmente. Se crearon máquinas suficientementeconfiables las cuales se
instalaban en lugares especialmente acondicionados,aunque sólo las grandes
universidades y las grandes corporaciones o bien lasoficinas del gobierno se podían
dar el lujo de tenerlas. Para
poder correr un trabajo (programa), tenían queescribirlo en papel (en Fortran o
en lenguaje ensamblador) y después seperforaría en tarjetas. Enseguida se
llevaría la pila de tarjetas al cuarto deintroducción al sistema y la entregaría
a uno de los operadores. Cuando lacomputadora terminaba el trabajo, un operador
se dirigiría a la impresora ydesprendía la salida y la llevaba al cuarto de
salida, para que la recogiera elprogramador. Segunda
Generación (A mitad de la década de 1960) La
característica de la segunda generación de los sistemas operativosfue el
desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, ylos
principios del multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación,varios
programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el
almacenamientoprincipal, y el procesador se cambia rápidamente de un trabajo a
otro. En lossistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en un
solosistema computacional, con la finalidad de incrementar el poder de
procesamientode la máquina. La independencia de dispositivos aparece después.
Un usuarioque deseara escribir datos en una cinta en sistemas de la primera
generacióntenia que hacer referencia específica a una unidad en particular. En
lossistemas de la segunda generación, el programa del usuario especificaba
tansolo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto númerode
pistas y cierta densidad. El sistema operativo localizaba, entonces, unaunidad
de cinta disponible con las características deseadas, y le indicaba aloperador
que montara la cinta en esa unidad. El
surgimiento de un nuevo campo: LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE. Los
sistemas operativos desarrollados durante los años 60 tuvieron una enorme
conglomeración de software escrito por gente que noentendía el software, también
como el hardware, tenía que ser ingenieropara ser digno de confianza,
entendible y mantenible. Se
desarrollaron sistemas compartidos, en la que los usuariospodían acoplarse
directamente con el computador a través de terminales.Surgieron sistemas de
tiempo real, en que los computadores fueron utilizados enel control de procesos
industriales. Los sistemas de tiempo real secaracterizan por proveer una
respuesta inmediata. Multiprogramación Tercera
Generación (Mitad de la década de 1960 a mitad de la década de1970) Se
inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistema/360de
IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como
sistemaspara usos generales. Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos.
Eransistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamenteprocesos
por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real ymultiprocesamiento.
Eran grandes y costosos, nunca antes se habíaconstruido algo similar, y muchos
de los esfuerzos de desarrollo terminaron muypor arriba del presupuesto y mucho
después de lo que el planificador marcabacomo fecha de terminación. Estos
sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientescomputacionales; una
complejidad a la cual, en un principio, no estabanacostumbrados los usuarios. Sistemas
de Tiempo Compartido Cuarta
Generación (Mitad de la década de 1970 a nuestros días) Los
sistemas de la cuarta generaciónconstituyen el estado actual de la tecnología.
Muchos diseñadores y usuariosse sienten aun incómodos, después de sus
experiencias con los sistemasoperativos de la tercera generación, y se muestran
cautelosos antes decomprometerse con sistemas operativos complejos. Con la
ampliación del uso deredes de computadores y del procesamiento en línea los
usuarios obtienen accesoa computadores alejados geográficamente a través de
varios tipos determinales. El microprocesador ha hecho posible la aparición
de lacomputadora personal,uno de los desarrollos de notables consecuencias
sociales más importantes delas últimas décadas. Ahora muchos usuarios han
desarrollado sistemas decomputación que son accesibles para su uso personal en
cualquier momento del díao de la noche. La potencia del computador, que costaba
varios cientos de milesde dólares al principio de la década de 1960, hoy es
mucho más accesible. Elporcentaje de la población que tiene acceso a un
computador en el SigloXXI es mucho mayor. El usuario puede tener su propia
computadora para realizarparte de su trabajo, y utilizar facilidades de
comunicación para transmitirdatos entre sistemas. La aplicación de paquetes de
software tales comoprocesadores de palabras, paquetes de bases de datos y
paquetes de gráficosayudaron a la evolución de la computadora personal. La
llave era transferirinformación entre computadoras en redes de trabajo. El
correo electrónico,transferencia de archivos, y aplicaciones de acceso a bases
de datosproliferaron. El modelo cliente-servidor fue esparcido. El campo de
ingenieríadel software continuó evolucionando con una mayor confianza
proveniente de losEE.UU. Los ambientes del usuario, altamente simbólicos, y
orientados hacia lassiglas de las décadas de los sesenta y setenta, fueron
reemplazados, en la décadade los ochenta, por los sistemas controlados por menú,
los cuales guían alusuario a lo largo de varias opciones expresadas en un
lenguaje sencillo. Mini-computadoras
y Microprocesadores Sistemas
de cómputo personales Sistemas
Distribuidos Ventajas: – Compartición
de recursos – Incremento en
la velocidad de cómputo – Compartición
de carga – Confiabilidad – Comunicación Redes Sistemas
Paralelos Ventajas: –
Incremento de throughput – Económica –
Incremento en la confiabilidad 1990
- 2000 Sistemas
de Tiempo Real – Cumplimiento
forzoso de plazos de respuesta. – Predecibilidad
y análisis de cumplimiento de plazos de respuesta – Exigencia
"suave" de plazos de respuesta. – Atención lo
mas rápido posible a eventos, en promedio. UNIX Los
orígenes del sistema UNIX se remontan aldesarrollo de un proyecto iniciado en
1968. Este proyecto fue realizado porGeneral Electric, AT&T, Bell y el MIT;
llevaron a cabo el desarrollo de unsistema operativo con nuevos conceptos como
la multitarea, la gestión dearchivos o la interacción con el usuario. El
resultado de estas investigacionesse bautizó como MULTICS. El proyecto
resultó ser demasiado ambicioso,por lo que no llegó a buen fin y terminó
abandonándose. Posteriormente
la idea de este proyecto se vuelve a retomar yconduce al gran desarrollo en 1969
del sistema operativo UNIX. Entre losinvestigadores destacaban Ken
Thompson y Dennis Ritchie. En principio, estesistema operativo recibió el
nombre de UNICS, aunque un año despuéspasa a llamarse UNIX, como se
conoce hoy en día. El
código de UNIX estaba inicialmente escrito enlenguaje ensamblador,
pero en 1973, Dennis Ritchie llevó a cabo unproyecto para reescribir el código
de UNIX en lenguaje C. UNIX seconvirtió así en el primer sistema
operativo escrito en lenguaje de altonivel. Con este nuevo enfoque fue
posible trasladar el sistema operativo aotras máquinas sin muchos cambios,
solamente efectuando una nueva compilaciónen la máquina de destino. Gracias a
esto la popularidad de UNIX creció ypermitió asentar la "filosofía UNIX". Inicialmente
UNIX fue considerado como un proyecto deinvestigación, hasta el punto de
distribuirse de forma gratuita en algunasuniversidades, pero después la demanda
del producto hizo que los laboratoriosBell iniciaran su distribución oficial. Después
de tres décadas dehaber escapado de los laboratorios Bell, el UNIX sigue
siendo uno delos SO más potentes, versátiles yflexibles en el mundo de la
computación.Su popularidad se debe a muchos factores incluidas su
portabilidad y habilidadde correr eficientemente en una inmensa variedad de
computadoras. Descritofrecuentemente como un sistema "simple, potente y
elegante" el UNIX eshoy el corazón que late en el seno de millones de
aplicaciones de telefoníafija y móvil, de millones de servidores en
universidades, centros académicos,grandes, medianas y pequeñas empresas, el SO
cuyo desarrollo viene de la manodel de Internet y que alberga a millones de
servidores y aplicaciones de la redde redes. Sin UNIX, no cabe duda, el mundo de
la informática hubiera sido otro. Linux En
octubre de 1991 un estudiante graduado de Cienciasde la Computación en la
Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds,anuncia en Internet que había
escrito una versión libre de un sistema MINIX(una variante de UNÍX)
para una computadora con procesador Intel 386 y lodejaba disponible para todo
aquel que estuviera interesado. En los subsiguientes30 meses se desarrollarían
hasta 90 versiones del nuevo SO, finalizando en 1994con la definitiva, llamándola
Linux versión 1.0. La
fascinación de los medios por Linux viene dada, entreotras cosas, por ser un
proyecto de ingeniería de software distribuido a escalaglobal, esfuerzo
mancomunado de más de 3 000 desarrolladores y un sinnúmero decolaboradores
distribuidos en más de 90 países. El
rango de participantesen la programación del Linux se ha estimado desde unos
cuantos cientos hasta másde 40.000, ya sea ofreciendo código, sugiriendo
mejoras, facilitandocomentarios o describiendo y enriqueciendo manuales. De
hecho, se cuenta que elmayor soporte técnico jamás diseñado de manera espontánea
y gratuitapertenece a este SO. Hoy Linux es una alternativa para muchos o un
indispensablepara otros. Su importancia no puede ser relegada: los RED HAT, los
SUSE, losMandrake pueblan miles de servidores por todo el planeta Las
Distribuciones de Linux son: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||