Monografias | HackingHackingResumen: ¿Que es un hacker?. ¿Que es un cracker?. ¿Que es un Lamer?. ¿Que es un Phreacker?. ¿Que relación tienen y que diferencias existen entre ellos?. ¿Como puedo saber si alguien invade mi PC?. ¿Que es un sistema remoto y que tiene que ver con los Hackers y Crackers?. ¿Que opciones tengo al estar conectado a un sistema remoto?. ¿Quien y porque programan los virus?. Glosario de términos técnicos.(V) Planteamiento
del problema Preguntas
de investigación Marco
teórico Conclusiones
generales Anexos PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Investigar
y analizar el problema que causan los Hackers entodo su ámbito principal, así
como las consecuencias y prevenciones del mismo.El límite de la investigación
tendrá un lapso de tiempo de 4 meses(Octubre-Diciembre). OBJETIVOS: JUSTIFICACIÓN: Nos
interesa este tema, porque la tecnología ha tenido unavance gigantesco y nos
permite, de alguna forma, tener acceso a sistemasremotos de forma ilícita, lo
cual nos permite un auto beneficio y tambiénbeneficiar a las personas de manera
general con la difusión de la informaciónya que incluiremos medidas
preventivas y para tener un informe básico sobreeste tema. Así
mismo poder prevenir y solucionar este problema de unaforma rápida y eficaz sin
hacer una inversión gigante. Dentro
del transcurso de la investigación, relacionaremosconocimientos acerca de la
comunicación que existe dentro de una sociedadmundial intercambiando múltiples
datos, así como su importancia; además de laseguridad que involucra cada uno
de estos sistemas de comunicación. Al
mismo tiempo, nos integramos a un nuevo mundo y esto nossirve para nuestra
actualización en muchas cosas que aún no conocemos, como lacomunicación y la
explotación que puede haber con diferentes personas delmundo donde existen
intercambios de ideas, costumbres, pensamientos y servicios. PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN: MARCO TEORICO 1. Antecedentes Historicos y Origen de los Hackers. En
los últimos 2 años, la intrusión en las computadoras seha mas que triplicado.
Quien está tratando de robar su información. Loshackers no se irán, así que
es mejor saber quienes son y porque hacen lo quehacen. La
Internet está llena de sitios y consejos que sirven a loshackers neófitos en
sus fechorías, tanto jóvenes, como criminales yterroristas tienen acceso a
ella, lo que significa que un mayor número deintrusos está tocando las
puertas. A
pesar de una mayor seguridad en la web y de penalidades másestrictas por
irrumpir en los sistemas, los ataques de los hackers están porencima del triple
en los últimos 2 años. La
mayoría de las compañías rehúsa informar sobre losataques con el fin de
evitar un impacto negativo en la publicidad. Las estadísticascubren desde las
irrupciones en las redes locales (que le dan acceso al hacker alos archivos con
la información), hasta el vandalismo en los sitios web, (losataques de negación
de servicios y el robo de la información). Los
riesgos que se corren aquí son personales yprofesionales. Los hackers se pueden
robar las contraseñas y los números decuentas bancarias de su PC ó pueden
apoderarse de los secretos comercialesdesde la red local de su compañía. Este
fenómeno también representa un riesgo contra laseguridad nacional, porque los
terroristas más conocedores ó los gobiernos máshostiles, pudieran interrumpir
los sistemas satelitales, llevar a cabo unaguerra económica interfiriendo en
las transferencias financieras ó inclusocrear problemas en el control de tráfico
aéreo. Pero
no todos los hackers tienen malas intenciones. Algunosse encargan de la
seguridad de los sistemas de las compañías y otroscontribuyen a la seguridad
avisándoles a los fabricantes de software, siencuentran algo vulnerable; sin
embargo por cada hacker que cambia su sombreronegro por uno blanco, existen
docenas que mantienen en vilo a las compañías yal gobierno. Antes
la piratería informática no tenía nada que ver conla violación de la ley ó
el daño a los sistemas. Los primeros hackers quesurgieron en el Instituto
Tecnológico de Massachussets en los años 60’sestaban impulsados por el deseo
de dominar las complejidades de los sistemascomputacionales y de empujar la
tecnología más allá de sus capacidadesconocidas. La
ética del hacker , que es un dictamen aún sin escribir yque gobierna el mundo
de la piratería, dice que un hacker no hará daño. Peroesto no lo podemos
comprobar, así que mientras estemos en la red, estamos"a su disposición".
Existe por la red un documento llamado"Hacker manifiesto", el cual
incluiremos en esta investigación. Si
una persona tiene motivos políticos contra algunaempresa, "X" y
decide estropear su página web, solo tiene que entraren línea y a1prender como
hacerlo. 2. Piratas Informaticos: Con
el advenimiento de la era de la computación han surgidodiversos apelativos que
se emplean para designar a personas o grupos de ellasque se dedican a
actividades ilícitas. Consideramos que existe confusión enlos conceptos
aplicados, ya que definitivamente existen diferencias entre ellosy es nuestra
intención detallar sus verdaderos significados. Con
el devenir de los años, los medios de difusión periodísticos,influenciados
por las transnacionales de software, adoptaron el nombre de"hacker"
para calificar a toda persona involucrada en actos queatentan en contra la
propiedad intelectual, seguridad en las redes, autores devirus, intrusos de
servidores, interceptadores de mensaje de correo, vándalosdel ciberespacio,
etc. Aunque
la palabra pirata es evocativamente romántica, esteapelativo es atribuido a las
personas que hacen uso del software creado porterceros, a través de copias
obtenidas ilegalmente, vale decir, sin permiso olicencia del autor. Al software
no original se le denomina "copiapirata", pero en términos reales y
crudos debería llamarse un softwarerobado. La
palabra pirata, asociada al uso ilegal del software, fuénombrada por primera
vez por William Gates en 1976, en su "Carta abierta alos Hobistas"
mediante la cual expresó su protesta debido a que muchosusuarios de
computadoras estaban haciendo uso de un software desarrollado por él,sin su
autorización. En
todo el mundo el uso del software ilegal está sujeto asanciones y penalidades,
que se agravan cuando el pirata se convierte en uncomercializador de software
copiado ilegalmente para lucrar en beneficio propio.En el Perú la pena por este
delito varía de 1 a 4 años de prisióncondicional para los usuarios finales y
con un máximo de 8 años de prisiónefectiva para los comercializadores. 3. Algunas definiciones: 3.1
Hacker: Hacker
es una expresión idiomática inglesa cuya traducciónliteral al español tiene
varios significados, siendo el más popular elatribuido a "una persona
contratada para un trabajo rutinario" y quepor la naturaleza del mismo su
trabajo es tedioso, entregado, hasta diríasemaniático. El
apelativo de hacker se crea a fines del siglo pasadocuando los Estados Unidos de
América empieza a recibir un masivo movimientomigratorio de personas de todos
los países del mundo que esperaban encontrar enel "país de las
oportunidades" un bienestar económico y progreso. Los
hackers eran estibadores informales que se pasaban todosel día bajando las
maletas y bultos de las personas y familias completas quellegaban en los barcos
a los puertos de New York, Boston, San Francisco, etc.Estos trabajadores eran
infatigables, pues trabajaban muchas veces sin descansary hasta dormían y comían
entre los bultos de los muelles con el objeto de noperderse una oportunidad de
ganar dinero. La palabra "hack" en ingléssignifica "hacha"
en español. Como si fuesen taladores de árbolesque usan su hacha, en forma
infatigable hasta llegar a tumbarlos, su tesoneropropósito les mereció este
apelativo. La
palabra hacker aplicada en la computación se refiere alas persona que se dedica
a una tarea de investigación o desarrollo realizandoesfuerzos más allá de los
normales y convencionales, anteponiéndole unapasionamiento que supera su normal
energía. El hacker es alguien que seapasiona por las computadoras y se dedica a
ellas más allá de los límites.Los hackers tienen "un saludable sentido
de curiosidad: prueban todas lascerraduras de las puertas para averiguar si están
cerradas. No sueltan unsistema que están investigando hasta que los problemas
que se le presentenqueden resueltos". "La
revolución de la computación ha sido logradagracias a los hackers",
afirman categóricamente los famosos estudiosos einvestigadores pioneros de los
virus de computadoras Rob Rosenberg y RossGreenberg. "Un
Hacker es una persona dedicada a su arte, alguienque sigue el conocimiento hacia
donde este se dirija, alguien que se apega a latecnología para explorarla,
observarla, analizarla y modificar sufuncionamiento, es alguien que es capaz de
hacer algo raro con cualquier aparatoelectrónico y lo hace actuar distinto,
alguien que no tiene límites para laimaginación y busca información para
después compartirla, es alguien al queno le interesa el dinero con lo que hace,
solo le importa las bellezas que puedacrear con su cerebro, devorando todo lo
que le produzca satisfacción yestimulación mental... Un hacker es aquel que
piensa distinto y hace de esepensamiento una realidad con diversos métodos. Es
aquel que le interesa lonuevo y que quiere aprender a fondo lo que le
interesa." Hacker,
originalmente, un aficionado a los ordenadores ocomputadoras, un usuario
totalmente cautivado por la programación y la tecnologíainformáticas. En la década
de 1980, con la llegada de las computadoraspersonales y las redes de acceso
remoto, este término adquirió una connotaciónpeyorativa y comenzó a usarse
para denominar a quien se conecta a una red parainvadir en secreto computadoras,
y consultar o alterar los programas o los datosalmacenados en las mismas. También
se utiliza para referirse a alguien que,además de programar, disfruta
desmenuzando sistemas operativos y programas paraver cómo funcionan. El
Hacking se considera una ofensa o ataque al Derecho degentes, y no tanto un
delito contra un Estado concreto, sino más bien contra lahumanidad. El delito
puede ser castigado por los tribunales de cualquier paísen el que el agresor se
halle. La esencia del Hacking consiste en que el piratano tiene permiso de ningún
Estado soberano o de un Gobierno en hostilidades conotro. Los HACKERS son
considerados delincuentes comunes en toda la humanidad,dado que todas las
naciones tienen igual interés en su captura y castigo. Desde
los inicios de la computación electromecánica a basede relés, bobinas y tubos
de vidrio al vacío, las tareas de programación eranmuy tediosas y el lenguaje
de esos años era el críptico lenguaje de máquina yposteriormente se empleó
el Assembler Pnemónico. En la fase inicial de lascomputadoras, no como las
concebimos ahora, hubieron hombres, mujeres, jóvenesy adultos entregados por
entero a diversificadas tareas de investigación yexperimentación, considerándose
su trabajo, rutinario, sumamente perseverantey cuyos resultados sólo se han
podido reconocer a través de los años. Una
mujer, la almirante de la armada norteamericana GraceHooper es considerada el
primer hacker de la era de la computación. Mientrasella trabajaba e investigaba
en la computadora Mark I, durante la Segunda GuerraMundial, fue la primera
persona que aseguró que las computadoras no solamenteservían para fines bélicos,
sino que además podrían ser muy útiles paradiversos usos a favor de la
humanidad. Ella creó un lenguaje de programacióndenominado FlowMatic y años
después inventó nada menos que el famoso lenguajeCOBOL. Desde
hace algún tiempo el FBI de los Estados Unidos empleael software
"Carnivore" que espía a los usuarios de Internet yrecientemente el
Senado norteamericano le concedió la facultad de utilizarlosin autorización
judicial. 3.2 Cracker: El
dolor de cabeza de muchos ingenieros informáticos ya queeste tipo de persona se
adentran en los sistemas informáticos pero para causardaño. Es
aquella persona que haciendo gala de grandes conocimientossobre computación y
con un obsceno propósito de luchar en contra de lo que leestá prohibido,
empieza a investigar la forma de bloquear protecciones hastalograr su objetivo.
Los crackers modernos usan programas propios o muchos de losque se distribuyen
gratuitamente en cientos de páginas web, tales como rutinasdesbloqueadoras de
claves de acceso o generadores de números para que en formaaleatoria y
ejecutados automáticamente pueden lograr vulnerar claves de accesosde los
sistemas. Obviamente
que antes que llegar a ser un cracker se debe serun buen hacker. Asimismo se
debe mencionar que no todos los hackers seconvierten en crackers. Un
cracker también puede ser el que se dedica a realizaresos pequeños programas
que destruyen los datos de las PC, sí los Virus Informáticos... Los
mismos crackers, pueden usar herramientas (programas)hechas por ellos mismos o
por otros crackers, que les sirven para des-encriptarinformación,
"romper" los passwords de las PC, e incluso de losprogramas y
compresores de archivos; aunque si estos programas no son manejadospor malas
manos, pueden ser muy útiles para los técnicos o para uno mismo...claro con
los archivos y ordenadores de cada quien. Los
crackers, pueden ser empleados rencorosos o frustrados dealguna compañía, que
tengan fines maliciosos o de venganza en contra de algunaempresa o persona, o
pueden ser estudiantes que quieran demostrar sushabilidades pero de la manera
equivocada o simplemente personas que lo hagansolo por diversión... 3.3 Phreacker: El
phreaker es una persona que con amplios conocimientos detelefonía puede llegar
a realizar actividades no autorizadas con los teléfonos,por lo general
celulares. Construyen equipos electrónicos artesanales quepueden interceptar y
hasta ejecutar llamadas de aparatos telefónicos celularessin que el titular se
percate de ello. En Internet se distribuyen planos con lasinstrucciones y
nomenclaturas de los componentes para construir diversos modelosde estos
aparatos. 3.4 Lamer: Un
Lamer es simple y sencillamente un tonto de la informática,una persona que se
siente Hacker por haber bajado de Internet el Netbus, alguiena quien le guste
bajar virus de la red e instalarlos en la PC de sus amigos,aunque mas bien podría
decirsele como un Cracker de pésima calidad; en generalalguien que cree que
tiene muchos conocimientos de informática y programación,pero no tiene ni la más
mínima idea de ello. 3.5 Relación entre ellos: Un
Cracker es parecido al Hacker en cuanto a que el cracker,también puede tener la
habilidad de entrar en sistemas ajenos, solo que elcracker destruye la información
que encuentra e inclusive la vende. Un
Lamer, pretende ser Hacker, haciendo cosas que losCrackers ya pasaron. Un
Phreacker solo tiene similitud entre estos en que ocupanprogramas para generar
tarjetas de crédito, en lo demás son totalmentediferentes. Por
último, cuando se escuche o lea la palabra Hacker, solohay que pensar en que es
una persona que solo busca información para su usopersonal, y no es como el
cracker que se dedica a destruir, aunque esto noquiere decir que los hackers no
puedan destruir la información, solo que no lohacen, por ética... 4. Sistemas Remotos: Un
sistema remoto es un sistema, que viéndolo desde mi PC se encuentra quizása
miles de kilómetros y cualquier persona puede tener acceso a ellos, siempre
ycuando sepa como hacerlo. Es posible acceder de una máquina a otra siempre
ycuando exista un camino físico por el que hacerlo, un cable directo, una
red,etc. En esta sección explicaremos que se necesita para hacerlo. Para
que un usuario de un sistema determinado pueda acceder a un sistemaremoto será
necesario que tenga una cuenta de usuario en dicho sistema, y quelos accesos
remotos estén permitidos. Cuando
se accede a un sistema remoto, los comandos se ejecutarán en la máquinao host
remoto, si bien las entradas y salidas estándar estarán en el sistemalocal. Se
puede decir que el sistema local se limita a interconectar al usuariocon el
sistema remoto, de forma transparente. Esto no es del todo cierto, puesquedan
registros de las conexiones establecidas, etc. en el sistema local. Para
acceder a un sistema habrá que conocer su dirección IP(AAA.BBB.CCC.DDD),
donde cada uno de los 4 valores tomará valores entre 0 y255) y/o nombre. Una
forma de conocer si un sistema es accesible es mediante el comando ping,mediante
el cual el sistema local envía mensajes al sistema remoto y esperarespuesta. Si
se recibe respuesta, no se pierde ningún paquete, es que elsistema está
accesible. ping
[DIR-IP] Para
saber si un sistema es accesible por su nombre se puede consultar elarchivo
/etc/hosts en el que se identifican los nombres de los sistemas con sudirección
IP. Existen
diferentes comandos para acceder a sistemas remotos, entre los quedestacan: Así
mismo existen comandos para transferencia de archivos de un sistema aotro sin
necesidad de establecer una sesión directamente en el sistema remoto,entre los
que destacan: Se
pueden ejecutar comandos en un sistema remoto mediante el comando remsh: remsh
sistema [ -l usuario ] comando También
se puede enviar y recibir correo de usuarios de otros sistemas, paraello, habrá
que indicar el nombre del usuario de destino y el nombre delsistema, con una
nomenclatura como la usada en Internet: usuario@host Por
motivos de seguridad, cada vez que se intenta acceder a un sistema sepedirá
login y password. Existe la posibilidad de que no se pida, cuando seejecute rlogin,
rcp o remsh, y consiste en generar unarchivo, bajo el directorio
de usuario de la máquina remota, llamado .rhost,en el que se especifica
los hosts o sistemas y usuarios que pueden acceder comoel usuario propietario de
dicho directorio. Los nombres de sistemas definidosdeben coincidir con los
definidos en el archivo /etc/hosts.equiv . Estoes útil sobre todo cuando
el nombre de usuario coincide en los dos sistemas. Siel nombre de usuario fuera
diferente, habría que especificar en el comando deconexión el nombre del
usuario del sistema remoto para evitar la petición depassword. La
estructura del archivo .rhost en un sistema remoto es del tipo: sistema_local_1
login_usuario_local_1 # Comentario_1 Se
pueden habilitar o inhabilitar usuario y/o sistemas con los signos " "y
". 5. Virus: 5.1 Definición -Son
programas creados con distintos lenguajes de programación o código demáquina
(es el lenguaje más elemental que el ordenador es capaz deinterpretar).Cuando
se activa (previamente el usuario a ejecutado dicho virus,en forma de fichero
con distintas extensiones ejecutables) el virus comienza suinfección, entra en
acción el código, que dependiendo, de su programación,será más o menos
destructivo, provocando problemas al sistema informático delusuario. Se
comportan a veces de forma similar a los biológicos, aunque hay unadiferencia
muy clara. Los virus informáticos siempre se introducen en elsistema cuando el
usuario los ejecuta. Por lo tanto si tenemos un antivirusactualizado y NO
ejecutamos archivos de procedencia sospechosa, desconocida,podemos estar a salvo
de estos virus con un porcentaje muy alto. Los biológicoses distinto, todos
sabemos que nos podemos cuidar perfectamente y por el simpleecho de respirar un
aire acondicionado contaminado nos puede entrar un virus.Pero creadores de estos
programas informáticos víricos en ocasiones, podemosencontrar obras de
"ingeniería social" que da lugar a que el usuarioejecute un virus sin
prácticamente darse cuenta. 5.2 Reseña histórica A
principios de los ´80, si un programador hubiera dicho que una computadorapodía
estar infectada por un virus, probablemente hubiera sido el hazmerreírde sus
colegas. El problema es que el término "virus" causa la falsaimpresión
de que los virus informáticos se refieren a virus en el sentido biológico. Para
explicar el origen del término "virus informático" haremosun
paralelo entre estos y los biológicos. Virus Biológicos Virus Informáticos Atacan
células específicas del cuerpo Atacan
programas específicos ( todos los .COM, .EXE,.DOC etc) Modifican
la información genética de una célula con cierta intención Manipulan
el programa de modo que realice ciertas tareas La
propia célula infectada produce nuevos virus El
programa infectado produce nuevos virus Una
célula infectada no se infecta más de una vez por el mismo virus Un
programa se infecta sólo una vez por la mayoría de los virus Un
organismo infectado puede no exhibir síntomas por un largo tiempo El
programa infectado puede trabajar sin producir errores por un largo
tiempo No
todas las células a las que ataca el virus son infectadas Los
programas pueden volverse inmunes contra ciertos virus Los
virus pueden mutar para no ser descubiertos fácilmente Los
virus pueden modificarse a sí mismos para no ser detectados Los
primeros virus informáticos comenzaron a dispersarsehacia fines de la década
del 80. Los resultados de los ataques en sus primerosaños de existencia fueron
graves, pues la mayoría de los sistemas infectadossufrieron pérdidas de
información casi irreparables. Este resultado se debíaa dos factores
principales: El
sistema de ataque del virus era simple, directo y catastrófico. No
existía aún una clara conciencia de la correcta utilización de lasprimeras
herramientas antivirus disponibles. A
principios de la década del 90, la problemática de los virus tendió
acontrolarse debido a que, a pesar de que las técnicas de programación de
virussiguen evolucionando, se desarrollan mejores programas antivirus. Por otro
lado,aumentó la conciencia de los usuarios con respecto a la necesidad de
utilizarantivirus y mantener determinadas normas de conductas para evitar la
infecciónde sus sistemas. A
partir de 1993 se agrega una nueva modalidad: su aplicación para producirun daño
dirigido. Este accionar se manifiesta a través de la utilización devirus
convencionales como herramientas de sabotaje y para programar virus quebusquen
un sistema específico y provoquen un daño determinado. Además,
este"modus operandi" hace que en los últimos 3 años las pérdidas
deinformación experimenten una curva ascendente debido al aumento de la
cantidadde casos de sabotaje corporativo. Se
puede decir que hasta el año 1994 las personas que escribían virusinformáticos
seguían un modelo vandálico en sus acciones. Es decir, generabanun ente (en
este caso perteneciente al mundo de las computadoras) el cual sedispersaba de
computadora en computadora sin ningún tipo de control de destinoy, por lo
tanto, causaba daño de manera indiscriminada. Por supuesto (y aún enla época
anterior a la Internet comercial) esta dispersión y causa de dañoindiscriminado
podía tener un alcance mundial debido al intercambio deprogramas vía módem y
a la posibilidad de transportarlos en disquetes. A
partir del año 1994 comenzaron a registrarse casos donde los virus
estabanhechos (al menos en un principio) para producir daño en un sistema
decomputadoras específico (aunque luego se siguieran dispersando a través
deotras computadoras de manera indiscriminada). Esto se lograba por medio
dealguna característica específica del sistema a atacar que pudiera
serdetectada por el programa-virus. Esto
modificó al modelo vandálico para convertirlo en un modelo que respondíaa las
características de herramienta utilizada para sabotaje. Se puede decirtambién
que esto cambió el modelo de acción hacia la"profesionalidad", el
accionar de algunos autores de virus que seencontraron en la situación de que
podían cobrar dinero por crear herramientasque se podían utilizar en acciones
de sabotaje a nivel corporativo y más allá.De hecho, el experto en
"guerra infraestructural" William Churchsostiene que hoy en día ya
debe considerarse a los virus como una de las armasde las guerras informáticas. El
problema de los virus informáticos se ha desarrollado en los últimos 9 añosno
sólo en cuanto a la capacidad de daño y ocultamiento, sino sobre todo encuanto
a la cantidad de virus que existen, siguiendo en este sentido uncrecimiento casi
exponencial. Durante
1997 la cantidad de virus conocidos superó los 10.000. Teniendo encuenta que
los denominados "conocidos" son sólo aquellos virus quehan alcanzado
un grado de dispersión lo suficientemente importante como paraser estudiados
por los autores de antivirus, la producción real a nivel mundialde este tipo de
programas dañinos es mucho mayor. Este crecimiento se ve, además,incrementado
por la gran cantidad de información disponible en Internet sobre cómoescribir
virus informáticos y la existencia de varios entornos de programaciónque
permiten la generación de virus con sólo manejar un menú de opciones ysin la
necesidad de saber programar. Desde
el punto de vista histórico, la creación de mecanismos que sereproducen fue
propuesto en 1951 por el matemático Jon Von Newman. Partiendo delos conceptos
de Von Newman, Stahl desarrolló en el lenguaje de máquina de laIBM-650, una
primera experiencia con programas que se autorreproducían. En
el año 1962, Vyssotsvy, McIlroy y Morris, de la firma Bell
TelephoneLaboratories de EEUU, crearon un juego llamado "Darwin". Este
consistíaen la creación de programas que se reproducen en la memoria de la
computadoraluchando entre sí con el fin de apoderarse de la misma. Podemos
utilizar una línea de tiempo para ver como fue creciendo este fenómeno: 1980 En
los inicios de los años 80 comenzó la propagación de las
computadoraspersonales apareciendo en los años 1981-1982 el virus Elkcloner
destinado ainfectarla. 1984 En
mayo de ese año, aparece una variante simplificada del juego"Darwin"
llamado "Core War" en el que los jugadores escribenprogramas en
lenguaje ensamblador, los cuales, una vez que están siendoejecutados en memoria
luchan entre sí con el objetivo de bloquearse. 1985 A
partir de 1985 se impuso en el mercado la computadora personal IBM consistema
operativo DOS la que, por el impetuoso desarrollo en su producción,provocó una
reducción de los precios permitiendo así su amplia distribuciónen el mundo.
De esta manera aumentó la cantidad de personas ocupadasactivamente en su
programación. Esto, junto con el desarrollo de las redes decomunicación,
permitió que la computadora no sólo fuera utilizada en lostrabajos sino también
en los hogares. Además, el hecho de ser el DOS unsistema operativo sumamente
amigable, poco protegido, bastante documentado, alcual los fabricantes de dichas
computadoras, incluyendo sus clones,contribuyendo a estandarizar, el proceso de
inicialización de las mismas, tablade vectores de interrupción, rutinas del
BIOS y localizaciones de memoriaprovocó la creación de una enorme plataforma
común para la propagación delos virus de computadoras. 1986 Con
la creación del virus Brain comenzó lo que se ha dado en llamar lasegunda
etapa en el desarrollo de los programas malignos. Este virus fueconstruido en
Pakistán con el fin de castigar a los turistas norteamericanosque compraban en
ese país copias ilegales de software barato. 1987 En
noviembre de 1987 fue detectado en EEUU el virus LEHIGH que sóloinfectaba al
archivo COMMAND.COM y que una vez que realizaba 4 infeccionesdestruía la
información contenida en los discos. Otros virus creados este añofueron: Viena,
Jerusalem, Stoned (primer virus que infectó al sector de particionesde los
discos rígidos y el sector de arranque de los disquetes), Italian oPing-Pong,
Cascade (utilizaba una nueva idea y que era la de cifrar el códigodel virus con
el fin de que varíe de un archivo infectado a otro) y el gusanoCHRISTMAS. 1988 El
año 1988 se destacó por la amplia propagación de los virus Stoned,Cascade,
Jerusalem, Italian y Brain, lo que conllevó a la creación de losprimeros
antivirus. También se reportan en este año infecciones con virustales como
Dbase (que destruía la información de los archivos .DBF), Denzuk yTraceback,
además éste fue el año cuando Morris propagó su programa (yaexplicado
anteriormente). 1989 En
marzo de 1989 fue detectado el virus DATACRIME, elaborado en Holanda, elcual se
propagó ampliamente; este virus, destruía la información de losdiscos rígidos
formateando el cilindro 0 de los mismos. 5.3 Virus en la Red ¿Qué son los troyanos? No
son virus como tales, pero pueden realizar acciones destructivas comoalgunos
virus. Los mas peligrosos constan de dos programas, un servidor y uncliente. El
servidor es por ejemplo nuestro Ordenador (para hacernos una idea) yel cliente
es el usuario que intenta "entrar" en nuestro Ordenador,una vez que ha
entrado, en función de las características de dicho troyano,puede borrar
archivos de nuestro disco duro, formatearlo, abril la unidad decd-rom, realizar
capturas de nuestro escritorio, de lo que tecleamos, haytroyanos que
"copian" el archivo .PWL que es donde el sistema windowsguarda las
contraseñas y las envia a una dirección de correo_electrónico 5.4 Programación
Un virus no es más que un conjunto de instrucciones deprogramación.
Habitualmente los virus se programan en lenguaje de muy bajonivel ( ensamblador
) , pero podemos encontrar virus programados en C, VisualBasic, o lenguaje de
Macros de Word o Excel. Un
ejemplo del código de un virus sería este: install_check: cmp
esi,"ANTI" Estas
instrucciones son incomprensibles para una persona que no conozca ellenguaje
ensamblador. Pertenecen al virus ANTI-ETA escrito por GriYo del 29ª.Naturalmente
y por razones obvias este no es todo el código del virus, es solouna pequeña
parte del mismo. Este código se graba en un fichero y se pasa porun programa
ensamblador y linkador, que lo convierte en ejecutable, es decir,con extensión
.EXE o .COM. Después el virus se ejecuta e inicia el proceso deinfección. Proceso de infección: El
virus puede estar en cualquier sitio. En ese disquete que nos dejaun amigo, en
el último fichero descargado de Internet... Dependiendo
del tipo de virus el proceso de infección variasensiblemente. Puede
que el virus sea también de "Sector de arranque". En esecaso el código
del virus se copiará en el primer sector del disco duro que elordenador lee al
arrancar. Puede que sobreescriba el sector original o que sequede una copia del
mismo para evitar ser detectado. Los virus de sector dearranque se aseguran de
ser los primeros en entrar en el sistema, pero tienen unclaro defecto. Si el
usuario arranca el ordenador con un disquete"limpio" el virus no podrá
cargarse en memoria y no tendrá elcontrol. Un
caso menos probable es que el virus sea de "Tabla de partición".El
mecanismo es muy parecido al de los de sector de arranque solo que el trucode
arrancar con un disquete limpio no funciona con estos. En el peor de loscasos
nos encontraremos con un virus multipartita, que contaminará todo lo quepueda,
ficheros, sector de arranque... 5.4.1 Técnicas de programación: Técnicas Stealth: Son
técnicas "furtivas" que utilizan para pasardesapercibidos al usuario
y a los antivirus. Habitualmente los virus ocultan eltamaño real de los
ficheros que han contaminado, de forma que si hacemos un DIRla información del
tamaño de los archivos puede ser falsa. Los virus de tablade partición guardan
una copia de la FAT original en otro lugar del disco quemarcan como sectores
defectuosos para mostrarsela al usuario cuando haga porejemplo un FDISK. Incluso
hay virus que detectan la ejecución de determinadosantivirus y descargan
de la memoria partes de su propio código"sospechoso" para cargarse de
nuevo cuando estos han finalizado su búsqueda. Tunneling: Es
una técnica usada por programadores de virus y antivirus para evitartodas las
rutinas al servicio de una interrupción y tener así un controldirecto sobre
esta. Requiere
una programación compleja, hay que colocar elprocesador en modo paso a paso. En
este modo de funcionamiento, tras ejecutarsecada instrucción se produce la
interrupción 1. Se coloca una ISR (InterruptService Routine) para dicha
interrupción y se ejecutan instruccionescomprobando cada vez si se ha llegado a
donde se quería hasta Antidebuggers: Un
debugger es un programa que permite decompilar programasejecutables y mostrar
parte de su código en lenguaje original. Los virus usan técnicaspara evitar
ser desemsamblados y así impedir su análisis para la fabricacióndel antivirus
correspondiente. TSR : Los
programas residentes en memoria (TSR) permanecen alojadosen esta durante toda su
ejecución. Los virus utilizan esta técnica paramantener el control sobre
todas las actividades del sistema y contaminar todo loque encuentren a su paso.
El virus permanecerá en memoria mientras el ordenadorpermanezca encendido. Por
eso una de las primeras cosas que hace al llegar a lamemoria es contaminar los
ficheros de arranque del sistema. 5.6 Como evitarlos: -Es
conveniente tener un antivirus actualizado. Y cada vez que instalamos porejemplo
un programa desde disquete o CD-ROM u otro soporte, revisarlo con elantivirus.
Algunos programas incluyen método heurístico y la posibilidad deanalizar todos
los ficheros. Si tenemos sospechas, es recomendable indicar estasopciones. El método
heurístico busca cadenas sospechosas en los archivos, enbusca de posibles virus
que en ese momento son desconocidos. -Tener
precaución con el correo electrónico, con los ficheros adjuntos. Noejecutarlos
si la procedencia es desconocida. Incluso si conocemos eldestinatario, puede ser
un virus pero esta persona NO tiene porque ser elresponsable. Hay virus, en este
caso denominados gusanos, que infectan elsistema de tal forma que se autoenvian
a los contactos de la libreta dedirecciones (sobre todo si utilizamos Outlook
Express). Por lo tanto simplementecada vez que nos envien un fichero adjunto, lo
revisamos con el antivirus paraevitarnos problemas. Hay
muchos tipos de virus, pero para resumir se puede decir que cualquierfichero que
se ejecute puede tener un código vírico, porque las técnicas deprogramación,
estan avanzando cada vez mas. Los ficheros ejecutables máscomunes que pueden
tener código dañino son: .exe .com .js .bat .sys libreriasde windows .dll
archivos .html .doc (de microsoft word los famosos virus de"macro")
archivos .html con código en JavaScript o insertado concontroles
ActiveX...Incluso ficheros con extension .sam (AmiPro) y ficheros .src(los
"salvapantallas" o protectores de pantalla) y como indicaba
alprincipio ficheros PDF. Tambien son conocidos virus que afectan a CorelDraw
ytroyanos que hablaremos a continuacion que se propagan a traves del programas
dechat (el mas conocido mIRC) o a traves de los ficheros ejecutables Para
concluir el "acceso dos" se podría decir que teniendo unantivirus con
protección para Internet (ya hemos indicado que hay virus .htmlextensión de
ficheros web) y que este actualizado y tenemos precaución en noejecutar
ficheros sospechosos, podemos evitar dichos "programas víricos"(pero
al 100% es complicado...). ETAPA 4. Desde
nuestro punto de vista, la investigación se inicia como Corelacional
yexploratoria, a continuación explicamos por que: Se
inicia como exploratoria, porque el tema que estamos tratando, es nuevopara la
mayoría de nosotros, a demás que anteriormente no contábamos conconocimientos
del tema, y toda la información tenemos que buscarla. Tambien
se inicia como Corelacional, porque de alguna u otra forma,relacionamos varios
temas entre si, tales como : Hacking – Cracking Cracking – Phreacking Etc... Y
todos estos conceptos, con Internet, la generación de virus, elcriminalismo, y
hasta con el terrorismo. Y
por otro lado, no podemos decir que sea explicativa y/o descriptiva, porqueno es
un tema del cual nosotros tengamos amplio conocimiento y por lo tanto
noexplicamos ni describimos, que es exactamente lo que hacen y deshacen
losHackers y demás. ETAPA 5 (Establecer las Hipótesis) 1.Los
hackers se dedican mas allá de los límites que se permiten dentro de laInformática,
acabando por volver un sistema; distinto. Hipótesis
de tipo Descriptiva; ya que aquí se van aobservar en un contexto u otra
manifestación de otra variable. Definir las variables: 1.
Los hackers Los hackers se apasionan por las computadoras y además
tienen "un saludable sentido de curiosidad: prueban todas las cerraduras de
las puertas para averiguar si están cerradas. No sueltan un sistema que están
investigando hasta que los problemas que se le presenten queden resueltos". Es definido como una persona dañina como muchos dicen y además
se le dice comúnmente pirata de la red, ya que se encuentra constantemente
buscando y como medio más efectivo y que permite ampliar panorama, es a red. 2.
Sistema distinto Se le denomina así a cualquier conjunto de dispositivos que
colaboran en la realización de una tarea que difieren de datos externos , en
pocas palabras es que al cambiar o mejor dicho cuando intervienen para
modificarlo este se manifiesta de manera diferente. Sistema se refiere también
a cualquier colección o combinación de programas, procedimientos, datos y
equipamiento utilizado en el procesamiento de información, distinto se vuelve
de esta forma cuando se interfiere e alguna manera en ellos. Se dice que un sistema que se encuentra aparentemente bien.
En las mejores condiciones, y de alguna manera se interrumpe en el, se violan
reglas; indica que ese sistema ya es denominado como "distinto". 2.Como
prevención y medio de seguridad ante ataques piratas se usan
los"cortafuegos" para el difícil acceso de estos. Hipótesis
de tipo Correlacional; ya que se especificanrelaciones entre dos variables,
encontrándose a su vez asociadas. Definir las variables: 1.
Cortafuegos Son la principal defensa frente a los accesos no autorizados
y de su calidad depende el grado de dificultad que tendrán los piratas para
ingresar al sistema y hacer de las suyas. Es aquel que arranca el problema de raíz teniendo presente
sus reglas, políticas y limitantes para efectuarlo. 2.
Prevención y medio de seguridad Se entiende por Prevención y Seguridad informática, a las técnicas
desarrolladas para proteger los equipos informáticos individuales y conectados
en una red frente a daños accidentales o intencionados. Es cuando tomas medidas que te advierten y permiten tener
certidumbre de un posible ataque de hackers. 3. El
problema que causa un hacker es el de destruirsistemas y relación entre redes. Hipótesis
de tipo explicativa; ya que va más allá de ladescripción de conceptos o fenómenos
y de la relación que existe entre estos. Definir las variables: 1.
Problema Proposición o conjunto de hechos o circunstancias que
dificultan la consecución de un fin, además admite varias soluciones. Aquel que se manifiesta en la vida diaria que se mantiene
hasta que es apartado o eliminado mediante medidas; como las soluciones. 2.
Destruir sistemas y relación entre redes Arruinar y /o deshacer una computadora;
reconocida como un sistema formado por su hardware y su sistema operativo y
también a las redes que permiten un avance de comunicación extenso,
todo esto son equipos avanzados y complejos. Es generalmente cuando acabas comúnmente por completo o
parcialmente alguna relación existente dentro de Informática (sistemas,
redes). Etapa 6 selección del diseño DISEÑO LONGITUDINAL QUE IMPLICA
INVESTIGACION DE PANEL El
tipo de diseño de esta investigación se basa que entraen no experimental ya
que resulta imposible manipular las variables. Ya que enesta investigación el
su-jeto (HACKER) no se puede adentrar solamente en untema o especializar en un
tipo de boykot tiene un mundo de información paraanalizar y ejecutarlos. El
mundo del hacking no solo se basa en ejecutar programaspara la obtención de
contraseñas ,cuentas bancarias programas ,virus etc. También
en elaborar programas nuevos que nunca acabara, esuna lucha constante de
información e innovar . El
hacker tiene el conocimiento empírico y la informaciónsistemática. Se
considera esta investigación no experimental oexpost-factores porque no se
puede asignar aleatoriamente a los hackers y sumundo de virus , pirateria, etc. Las
condiciones que cualquier sujeto les imponga puedennavegar sin ningun
impedimento y no se construye ninguna situacion que loscontradiga ,observan las
existenres una vez que hay nuevas situaciones(proyectos,programas,virus,etc.) se
ejecutan. Un
hacker es tan habil e inteligente que tiene la capacidadde ejecutar los comandos
por primera vez y ver sus resultados faborables sinhacerlo intencionalmente para
ver si fueron optimos. En
este diseño no experimental longitudinal se desgloza aldepanel;El hacker es
medido y observado en todos sus tiempos o momentos, porqueademas de todoas las
asociaciones de hacker a nivel mundial editan sus paginas ysus ultimas noticias
desde alguna hazaña indidual, a algun caso de algunaorganización estos mismos
son los mas especificos que introducen muchos cambiosy avances en este rango. En
este diseño se emplean desventajas de un segundo acceso onuevos intentos . Las
desventajas son que es mas complicado accesando a unsistema y bloqueando tu
maquina al darse cuenta el afectado contrata ocompraantivirus oen su caso un
hacker blanco que contrareste tus virus. El
importante crecimiento de estos genios ha sido muy notableya que de muchas cosas
que estan en manos de empresarios capitalistas adineradosexplotan este medio
llamado internet pudiendo ser varato y muy comercial. Elhacker no comforme tiene
la forma de accesar a este medio y tener todo lonecesario para su persona y para
todo el mundo hacking, a cambio de utilizar suinteligencia mas que muchos
aplicada en una maquina llamadaCOMPUTADORA…………. ETAPA 7 SELECCIÓN DE LA MUESTRA Elegimos
la muestra Probabilística de racimos ya querealizamos una presentación
jerárquica de la Población: Quedando
nuestra muestra seleccionada de la siguiente forma: Comunidad:
Licenciatura de Sistemas Computacionales Población:
Turno Diurno Muestra:
Grupos de Primer Cuatrimestre Los
pasos que seguimos para establecer la muestra fueron los siguientes: Población
= 66 personas Muestra
= 60 personas Error
estándar = 6 personas Establecido
lo anterior procedimos a aplicar un Cuestionario;que fue de ayuda para nosotros
y que respondieron a nuestras preguntas deInvestigación en función de las Hipótesis
planteadas, asimismo nos arrojaronresultados precisos para posteriormente
realizar la recolección de estos. ETAPA 8 RECOLECCIÓN
DE DATOS Nuestro
Instrumento de Medición serán Graficas, permitiéndonosasí proporcionar un
valor numérico a nuestros elementos de estudio. RAZON
DEL ¿POR QUÉ? LA ELECCIÓN DE LAS PREGUNTAS QUE SEAPLICARON EN EL
CUESTIONARIO: Escogimos esta pregunta ya que los encuestados nos
proporcionan la pauta acerca de que si conocen el tema o no. Al establecer en esta pregunta una serie de respuestas múltiples;
nos permite darnos cuentas de que tanto abarca la noción que tienen acerca de
los piratas informáticos. Al establecer esta cuestión nos orientamos a que tanto y con
que frecuencia "navegan" dentro de Internet; y saber si existe la
curiosidad por entrar a páginas relacionadas con Hacking. Nos dan un conocimiento amplio acerca del conocimiento que
muestran por trabajar con instrumentos y herramientas de Hacking, y así mismo
catalogarlos de una manera superficial como uno de los tantos hackers
existentes, y si realmente se unen a esta cadena de comunicación explosiva. Los encuestados nos darán la base para fundamentar que los
piratas informáticos aun con la experiencia que poseen podrán o no, dominar la
red en sentido extenso, hablando de ello como un manejo directo o como la mayoría
de los casos indirectamente de la comunicación de la "red de redes"
(Internet). Aquí
nos daremos cuenta de que si al estar enterados de loshackers, los usuarios
toman medidas necesarias como bien son los Antivirus y asímismo combatir los
virus informáticos comúnmente conocidos por todos peroimposible combatirlos en
su mayoría a falta de experiencia, medidas preventivasy por razón del usuario. Etapa 9 Análisis de los Datos Gráficas del cuestionario:
Que tipos conoces?
CONCLUSIONES GENERALES: Al
haber realizado este proceso de Investigación nos dimoscuenta de que la mayoría
de la gente conoce de la existencia de los pitarasinformáticos dentro comúnmente
de Internet, y que la mayoría trabaja para usopropio y para desbaratar un
sistema de computación con fines no lucrativos, lamayoría de las veces, pero sí
con el de agraviar a la gente. También
al tener medidas preventivas y aplicándolas enfunción de combatir agravios de
tipo destructor, y por tanto establecer deforma general barreras informáticas y
lograr evadir el mal de los hackers;aunque hablamos anteriormente que no todos
los hackers son malos y utilizan susherramientas para la obtención de información
que les podrá servir para finesde uso común no perjudiciales. Finalmente
corroborar que en una red, siendo un sistemainterrelacional de varias conexiones
la información viaja a menudo por manos depiratas informáticos y que pueden
ocasionar con su "arte" dedivulgación, daños, pero también como por
medio de publicidad y a la vezdarse a conocer ellos y su trabajo, mencionando
como mensaje una invitaciónpara que la gente a que utilicé herramientas de
Hacking y conforme parte deellos, formando a la vez la cadena de información más
rápida, extensa ymuchas veces dañina para el resto de la población, hablando
del sistema globalde intercomunicación. Anexos Hacker
manifiesto: Uno
más ha sido capturado hoy, Está
en todos los periódicos. "Joven
arrestado en Escándalo de Crimen porComputadora", "Hacker
arrestado luego de traspasar las barreras deseguridad de un banco . . ." Malditos
muchachos. Todos son iguales. Pero
tú, en tu sicología de tres partes y tu tecnocerebrode 1950, has alguna vez
observado detrás de los ojos de un Hacker? Alguna
vez te has preguntado qué lo mueve, qué fuerzas lohan formado, cuáles lo
pudieron haber moldeado? Soy
un Hacker, entra a mi mundo . . . El
mío es un mundo que comienza en la escuela . . . Soy
más inteligente que la mayoría de los otros muchachos,esa basura que ellos nos
enseñan me aburre . . . Malditos
subrealizados. Son todos iguales. Estoy
en la preparatoria. He
escuchado a los profesores explicar por decimoquinta vezcomo reducir una fracción. Yo
lo entiendo. "No,
Srta. Smith, no le voy a mostrar mi trabajo, lohice en mi mente . . ." Maldito
muchacho. Probablemente se lo copió. Todos soniguales. Hoy
hice un descubrimiento. Encontré
una computadora. Espera
un momento, esto es lo máximo. Esto hace lo que yo lepida. Si comete un error
es porque yo me equivoqué. No
porque no le gusto . . . O
se siente amenazada por mí . . . O
piensa que soy un engreído . . . O
no le gusta enseñar y no debería estar aquí . . . Maldito
muchacho. Todo lo que hace es jugar. Todos soniguales. Y entonces ocurrió . . .
una puerta abierta al mundo . . . Corriendo
a través de las líneas telefónicas como la heroínaa través de las venas de
un adicto, se envía un pulso electrónico, un refugiopara las incompetencias
del día a día es buscado . . . una tabla de salvaciónes encontrada. "Este
es . . . este es el lugar a donde pertenezco . .." Los
conozco a todos aquí . . . aunque
nunca los hubiera conocido, o hablado con ellos, onunca vuelva a escuchar de
ellos otra vez . . . Los
conozco a todos . . . Malditos
muchachos. Enlazando las líneas telefónicas otravez. Todos
son iguales . . . Apuesta
lo que sea a que todos somos iguales . . . A
nosotros nos han estado dando comida para bebés concuchara en la escuela,
cuando estábamos hambrientos de carne . . . Las
migajas de carne que ustedes dejaron escapar estabanmasticadas y sin sabor. Nosotros
hemos sido dominados por sádicos, o ignorados porlos apáticos. Los
pocos que tienen algo que enseñarnos encontraron alumnoscomplacientes, pero
esos pocos son como gotas de agua en el desierto. Ahora
este es nuestro mundo . . . El
mundo del electrón y el conmutador, la belleza del Byte. Nosotros
hacemos uso de un servicio que ya existe sin pagarpor lo que podría ser barato
como el polvo, si no estuviera en manos deglotones hambrientos de ganancias, Y
ustedes nos llaman criminales. Nosotros
exploramos . . . y ustedes nos llaman criminales. Nosotros
buscamos detrás del conocimiento . . . y ustedesnos llaman criminales. Nosotros
existimos sin color, sin nacionalidad, sinprejuicios religiosos . . . y ustedes
nos llaman criminales. Ustedes
construyeron bombas atómicas, ustedes
hicieron la guerra, ustedes
asesinaron, engañaron y nos mintieron y
trataron de hacernos creer que era por nuestro bien, ahora
nosotros somos los criminales. Si,
soy un criminal. Mi
crimen es la curiosidad. Mi
crimen es el juzgar a las personas por lo que dicen ypiensan, no por lo que
aparentan. Mi
crimen es ser más inteligente, algo por lo cual nunca meolvidarás. Soy
un Hacker, este es mi manifiesto. Tu
podrás detener este esfuerzo individual, pero nunca podrásdetenernos a todos .
. . después de todo, todos somos iguales. Glosario de términos técnicos 1.-
Assambler Pnemónico: Lenguaje de programación, quepermite utilizar comandos no
tan raros como los del lenguaje máquina. 2.
COBOL: Lenguaje de programación de alto nivel, sus siglasen ingles son: COmmon
Bussines Oriented Languaje. 3.
NetBus: Troyano de Internet, este programa consta de 2partes, el cliente y el
servidor, el cracker es el cliente, y la víctima es elservidor: 4.
Dirección IP: Conjunto de 4 valores, cada uno con rangodel 0 al 255, que
especifican la dirección exacta de una PC en el mundo. 5.
HTML: Código para programar páginas web. 6.
COM, EXE, DOC: Algunas extensiones de archivos de PC. Nombre:
_____________________ Edad:
_____________________ Grupo:
_____________________ Cuestionario: a) Sí b) No a)
Hackers b) Crackers c) Phreackers d) Lamers a) Sí b) No a) Sí b)No a) Sí b) No a)
Sí b) No Te
agradeceremos contestar con sinceridad. Autor: Carlos
Iván Paredes Flores | |||||||||||||||||||||||||||||