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Los microprocesadores
Resumen: ¿Qué es un microprocesador?. Historia de los microprocesadores. El Microprocesador. Capacidades indispensables del microprocesador. Microprocesadores Antiguos. Microprocesadores Modernos.
Publicación enviada por Josefina Flores Q.
Indice
1. Introducción
2. ¿Que es un microprocesador?
3. Historia de los
microprocesadores
4. El Microprocesador
5. Capacidades indispensables del
microprocesador
6. Microprocesadores Antiguos
7. Microprocesadores Modernos
1. Introducción
El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX.
Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría
parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de
nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su
presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a
nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el
microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones
tecnológicas.
Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado tan aprisa por todo el
mundo o ha tocado tan profundamente tantos aspectos de la existencia humana. Hoy
existen casi 15,000 millones de microchips de alguna clase en uso (el
equivalente de dos computadoras poderosas para cada hombre, mujer y niño del
planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no
sólo está transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma
de vivir y, por último, la forma en que percibimos la realidad?
No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras
vidas, ya estamos creciendo indiferentes a la presencia de esos miles de máquinas
diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días. Así que, antes de
que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia,
es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución que ha originado,
para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de silicio
diminutos y meditar acerca de su significado para nuestras vidas y las de
nuestros descendientes.
2. ¿Que es un microprocesador?
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo
o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el
motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a
la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como
sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el
micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico
en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores,
cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
3. Historia de los microprocesadores
- La Evolución del Microprocesador.
El microprocesador es un producto de la computadora y con tecnología
semiconductora. Se eslabona desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías
se fusionaron a principios de los años 70`'s, produciendo el llamado
microprocesador.
La computadora digital hace cálculos bajo el control de un programa. La manera
general en que los cálculos se han hecho es llamada la arquitectura de la
computadora digital. Así mismo la historia de circuitos de estado sólido nos
ayuda también, porque el microprocesador es un circuito con transistores o
microcircuito LSI (grande escala de integración), para ser más preciso.
El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección, muestra los sucesos
importantes de éstas dos tecnologías que se desarrollaron en las últimas
cinco décadas. Las dos tecnologías iniciaron su desarrollo desde la segunda
guerra mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron computadoras
especialmente para uso militar. Después de la guerra, a mediados del año de
1940 la computadora digital fue desarrollada para propósitos científicos y
civiles.
La tecnología de circuitos electrónicos avanzó y los científicos hicieron
grandes progresos en el diseño de dispositivos físicos de Estado Sólido. En
1948 en los laboratorios Bell crearon el Transistor.
En los años 50's, aparecen las primeras computadoras digitales de propósito
general. Éstas usaban tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos
activos. Tarjetas o módulos de tubos al vacío fueron usados para construir
circuitos lógicos básicos tales como compuertas lógicas y flip-flops (Celda
donde se almacena un bit). Ensamblando compuertas y flip-flops en módulos, los
científicos construyeron la computadora ( la lógica de control, circuitos de
memoria, etc.). Los bulbos también formaron parte de la construcción de máquinas
para la comunicación con las computadoras. Para el estudio de los circuitos
digitales, en la construcción de un circuito sumador simple se requiere de
algunas compuertas lógicas.
La construcción de una computadora digital requiere de muchos circuitos o
dispositivos electrónicos. El principal paso tomado en la computadora fue hacer
que el dato fuera almacenado en memoria como una forma de palabra digital. La
idea de almacenar programas fue muy importante.

La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década
de los años 50's. El uso del material silicio de bajo costo y con métodos de
producción masiva, hicieron al transistor ser el más usado para el diseño de
circuitos. Por lo tanto el diseño de la computadora digital fue un gran avance
del cambio para remplazar al tubo al vacío (bulbo) por el transistor a finales
de los años 50's.
A principios de los años 60's, el arte de la construcción de computadoras de
estado sólido se incrementó y surgieron las tecnologías en circuitos
digitales como: RTL (Lógica Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor
Diodo), TTL (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica Complementada Emisor).
A mediados de los años 60's se producen las familias de lógica digital,
dispositivos en escala SSI y MSI que corresponden a pequeña y mediana escala de
integración de componentes en los circuitos de fabricación. A finales de los años
60's y principios de los años 70's surgieron los LSI (gran escala de integración
). La tecnología LSI fue haciendo posible más y más circuitos digitales en un
circuito integrado. Pero pocos circuitos LSI fueron producidos, los dispositivos
de memoria fueron un buen ejemplo.
Las primeras calculadoras electrónicas requerían de 75 a 100 circuitos
integrados. Después se dio un paso importante en la reducción de la
arquitectura de la computadora a un circuito integrado simple, resultando un
circuito que fue llamado el microprocesador.
El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló
originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época.
Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía
realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue
el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales informáticos.
El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente
diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits,
que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por
segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho
mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de
transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones
de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y
Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital
Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores.
4. El Microprocesador
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital.
En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque
ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la
historia de la computadora digital nos ayudará a entender el microprocesador.
El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de
muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que
es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El
microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras
palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos.
En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:
- El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle
consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire)
y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo
a su placa base.
- La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para
tener a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las
siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el
tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando
cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las
computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la
información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache
interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del
micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos
(Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en
su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la
caché de segundo nivel o L2.
- Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma
flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip.
Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los
registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
- Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines
especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay
varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta
diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados
para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas
operaciones en total son treinta y dos registros.
- La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de
programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están
almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una
parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un
espacio de trabajo para el procesador.
- Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo
externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de
la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita
comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza
como un numero de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.
Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un
microprocesador, a parte del nombre que se le dan y marca o compañía por la
que fue fabricada. Los cuales son:
- Su ancho de bus (medido en bits).
- La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de
velocidades de los micros hoy en día, velocidad interna la velocidad a la
que funciona el micro internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad
externa o del bus o también "velocidad del FSB"; la velocidad a
la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio
de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.
Pasos Para La Elaboración De Un Microprocesador
Para la elaboración de un microprocesador este tiene que ser elaborado bajo un
extremo cuidado para que ninguna partícula de alguna clase afecte su elaboración.
Los pasos son:
1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del chip y crear la lógica de
cada circuito. Aunque un chip puede contener hasta treinta capas, por lo general
hay de 10 a 20 capas tramadas de diversos materiales; cada capa cumple un propósito
diferente. En el diseño de circuitos de varias capas, cada una tiene una clave
de color para que el diseñador pueda distinguirlas.
2) Creación de la plantilla. El dibujo computarizado del diseñador del
producto se convierte en una plantilla o retícula, que consiste en una placa de
vidrio o de cuarzo con un material opaco (como el cromo) formado para crear el
diseño. El numero de capas depende de la complejidad de la lógica del chip.
Cuando se combinan todas ellas crean los millones de transistores y circuitos
que componen la arquitectura del micro.
3) Creación de los cilindros del silicio. El silicio derretido se vierte en
moldes redondos. Ya que el silicio la segunda sustancia mas abundante se usa en
la fabricación de circuitos integrados. Al silicio también se le llama granos
de arena inteligente.
4) Como se cortan las obleas de silicio. Al cilindro del silicio se le da forma
y se la prepara antes de rebanarlo en obleas después las mismas se pulen y se
les dan un acabado perfecto.
5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los trabajadores usan
trajes ajustados Gor-tex. Para ponerse estos trajes se siguen procedimientos de
100 pasos.
6) La casa se mantiene limpia. De todos los poros del techo de la planta
fabricante fluye aire limpio que luego pasa a través de agujeros en el suelo,
hacía un sistema de filtración. Una habitación normal contiene unos 15
millones de partículas de polvo por pie cúbico, pero una habitación limpia,
hay menos de una partícula por pie cúbico. Todo el aire del cuarto limpio se
remplaza siete veces por minuto.
Algunas partes del proceso de fabricar los micro se realizan con luz amarilla,
debido a que las obleas están revestidas con un material fotosensible llamado
fotoresist antes de imprimir el siguiente diseño en la superficie de la oblea
de silicio.
7) Las obleas se revisten. Las obleas de silicio que después contendrán varios
tipos de chips se colocan en un horno de oxigeno a 1250º c. En este horno, cada
oblea se reviste con otros minerales para crear las propiedades físicas
necesarias para producir los transistores y los interruptores en su superficie.
8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se coloca el
fotoresist lo que crea una película que aceptara la imagen diseñada. Sobre la
oblea se coloca la plantilla y ambas se colocan en luz ultravioleta. De esta
forma, el trazo de los circuitos se transfiere a la oblea. Después se revela el
fotoresist, eliminando por lavado las partes no deseadas y dejando en la oblea
la trama trasferida. Se usa tecnología de plasma(gases supercalientes) para
grabar permanentemente la imagen de los circuitos en la oblea. Esta es una de
las técnicas empleadas en el proceso de grabación. La oblea regresa al horno
para recibir otro revestimiento, en el cual se grabará otra capa de circuitos.
Esto se repite por cada capa hasta que la oblea este terminada.
9) El control de las obleas. A lo largo de todo el proceso de manufactura se
controla las obleas en ciertas etapas de la fabricación se mide las capas para
determinar su altura y estructura química. Con estas mediciones se evalúa la
medición del proceso y se facilitan las modificaciones de procedimiento en
tiempo real.
10) Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un segundo para
perforar 1440 diminutos agujeros. Estos agujeros permiten la interconexión de
las capas de los circuitos. Cada capa debe estar perfectamente alineada(en
rangos de diez milésimas de milímetros con las otras).
11) Las obleas grabadas se remueven. El resultado del proceso de revestimiento y
grabación de una oblea de silicio que contiene de 100 a 400 circuitos
integrados, cada uno de los cuales están formados por millones de transistores.
12) Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío en una cinta de película
de lente con marco de metal. La oblea de marco de metal se coloca cerca de la
cinta; después las tres partes se cámara se cargan en una cámara de vacío.
El vacío hace que se desplace suavemente hacía la parte tercera del marco de
metal.
13) Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del grueso de un
cabello se separa la oblea en cada procesador individual conocido como dado. El
residuo de agua mantiene baja la temperatura de la superficie, después del
corte, las obleas se lavan con agua a alta presión en algunas ocasiones se usan
láseres especiales para cortar la oblea.
14) El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia epoxica de plata
del área central de un marco de plomo con terminales. El dado se separa de la
cinta mediante la cinta mediante agujas que salen de abajo para empujarlo,
mientras una punta al vacío lo levanta desde arriba. Después, los marcos de
plomo se calientan en un horno para que cure el epoxico. El mapa de la oblea
creado en prueba indica al equipo de colocación de dados qué marco colocar en
el marco de plomo.
15) Empaque de los chips. Los chips están puestos encapsulados de cerámica o
metal. Los encapsulados tienen conectores de pins eléctricos estándar que
permiten que el chip sea conectado cómodamente en tarjetas de circuitos. Dado
que los pins tienden a corroerse, los conectores son la parte mas vulnerable en
un sistema de computación. Para evitar la corrosión y mala conexión de uno de
ellos los pins de algunos conectores están hechos de oro.
16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la funcionalidad y
ver a que velocidad pueden almacenar y recuperar información. La velocidad del
chip(tiempo de acceso) se mide en nano-segundos(millonésima de segundo,
1/1,000,000,000).Los requerimientos de precisión son tan grandes que se llega a
encontrar defectuosa hasta la mitad de los chips. El los chips defectuosos se
coloca una gota de tinta.
17) La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de rendimiento con cada chip
simulando condiciones reales de uso. Se prueba cada chip pasando la información
y solicitándosela, para garantizar que recibe, almacena y envía los datos
correctos.
18) Exploración. Todos los chips son analizados mediante instrumentos ópticos
y/ o de láser para descubrir cualquier curvatura o guías faltantes o mal
formadas.
19) Creación de las tarjetas de circuitos. Mediante el equipo robotizado se
coloca con precisión los diversos chips en la soldadura y los contactos. Las
tarjetas terminadas después se calientan en el horno de reflujo, para que el
plomo y la soldadura se unan fundiéndose y se fije el chip en la tarjeta de
circuitos impresos.
20) Instalación de los chips. Las tarjetas de circuitos terminados se instalan
en computadoras en miles de otros dispositivos controlados por computadora.
5. Capacidades indispensables del microprocesador
Los microprocesadores deben cumplir con ciertas capacidades, la primera leer
y escribir información en la memoria de la computadora. Esto es decisivo ya que
en las instrucciones del programa que ejecuta el microprocesador y los datos
sobre los cuales trabaja están almacenados temporalmente en esa memoria. La
otra capacidad es reconocer y ejecutar una serie de comandos o instrucciones
proporcionados por los programas. La tercera capacidad es decirle a otras partes
de la computadora lo que deben de hacer, para que el micro pueda dirigir la
operación a la computadora. En pocas palabras los circuitos de control de la
MPU o microprocesador tienen la función de decodificar y ejecutar el programa
(un conjunto de instrucciones para el procesamiento de los datos).
6. Microprocesadores Antiguos
Tal como está el mundo, podríamos decir que cualquiera que tenga más de un
mes en el mercado. De todas formas, aquí vamos a suponer antiguo a todo micro
que no sea un Pentium o similar (K5, K6, 6x86, Celeron...).
8086, 8088, 286
Se caracterisan por ser todos prehistóricos y de rendimiento similar. Los
ordenadores con los dos primeros eran en ocasiones conocidos como ordenadores
XT, mientras que los que tenían un 286 (80286 para los puristas) se conocían
como AT. En España se vendieron muchos ordenadores con estos micros por la
firma Amstrad, por ejemplo.
Ninguno era de 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus interno o el externo.
Esto significa que los datos iban por caminos (buses) que eran de 8 ó 16 bits,
bien por dentro del chip o cuando salían al exterior, por ejemplo para ir a la
memoria. Este número reducido de bits (un bit es la unidad mínima de información
en electrónica) limita sus posibilidades en gran medida.
Un chip de estas características tiene como entorno preferente y casi único el
DOS, aunque puede hacerse correr Windows 3.1 sobre un 286 a 16 ó 20 MHz si las
aplicaciones que vamos a utilizar no son nada exigentes; personalmente, he usado
el procesador de textos AmiPro 1.2 en Windows 3.1 en un 286 y sólo era cuestión
de tomármelo con calma (mucha calma cuando le mandaba imprimir, eso sí).
Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede usarlo para escribir
textos (con algún WordPerfect antiguo), para jugar a juegos antiguos pero
adictivos (como el Tetris, Prince of Persia, y otros clásicos), o incluso para
navegar por Internet, sobre todo si el monitor es VGA y tiene un módem
"viejo" (por ejemplo un 14.400).
386, 386 SX
Estos chips ya son más modernos, aunque aún del Neolítico informático. Su
ventaja es que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es
de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un
25% más lento que el original, conocido como DX.
Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versión SX fue
sacada al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en esta
empresa: dejar adelantos tecnológicos en reserva, manteniendo los precios
altos, mientras se sacan versiones reducidas (las "SX") a precios más
bajos.
La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que
quiere usar es Windows 95 ¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que
tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para
realizar cualquier tontería.
Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones
bastante profesionales como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso
navegar por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es
multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemas operativos
OS/2 o Linux (¡este último es gratis!).
486, 486 SX, DX, DX2 y DX4
La historia se repite, aunque esta vez entra en el campo del absurdo de la mano
del márketing "Intel Inside". El 486 es el original, y su nombre
completo es 80486 DX; consiste en:
- un corazón 386 actualizado, depurado y afinado;
- un coprocesador matemático para coma flotante integrado;
- una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel).
Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria
caché lo hacen mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma
velocidad de reloj (mismos MHz). Hasta aquí el original; veamos las variantes:
- 486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso?
Sencillo: se hacen todos como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en
vez de "DX" se escribe "SX" sobre el chip. Dantesco, ¿verdad?
Pero la teoría dice que si lo haces y lo vendes más barato, sacas dinero
de alguna forma. Lo dicho, alucinante.
- 486 DX2: o el "2x1": un 486 "completo" que va
internamente el doble de rápido que externamente (es decir, al doble de
MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus
comunicaciones con la placa (memoria, caché secundaria...). Buena idea,
Intel.
- 486 DX4: o cómo hacer que 3x1=4. El mismo truco que antes, pero
multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ó, más o
menos, 100). ¿Que por qué no se llama DX3? Márketing, chicos, márketing.
El 4 es más bonito y grande...
En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros "light"
que eran 386 potenciados (por ejemplo, con sólo 1 Kb de caché en vez de 8)
hasta chips muy buenos como el que usé para empezar a escribir esto: un AMD
DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi (casi) como un Pentium 75, o incluso uno
a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16 Kb de caché!!).
Por cierto, tanto "por" acaba por generar un cuello de botella, ya que
hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más
que "x3" acabe siendo algo así como "x2,75" (que tampoco
está mal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre
y un ventilador sobre el chip.
En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos
suficiente RAM; por ejemplo, yo hice gran parte de estas páginas, que no es
poco.
7. Microprocesadores Modernos
Pentium MMX
Es un micro propio de la filosofía Intel. Con un gran chip como el Pentium Pro
ya en el mercado, y a 3 meses escasos de sacar el Pentium II, decidió
estirar un poco más la tecnología ya obsoleta del Pentium clásico en vez de
ofrecer esas nuevas soluciones a un precio razonable.
Así que se inventó un nuevo conjunto de instrucciones para micro, que para ser
modernos tuvieran que ver con el rendimiento de las aplicaciones multimedia, y
las llamó MMX (MultiMedia eXtensions). Prometían que el nuevo Pentium, con las
MMX y el doble de caché (32 KB), podía tener ¡hasta un 60% más de
rendimiento!!
Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la ventaja puede llegar
al 25%, y sólo en aplicaciones muy optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni
Office lo son, por ejemplo). En el resto, no más de un 10%, que además se debe
casi en exclusiva al aumento de la caché interna al doble.
¿La ventaja del chip, entonces? Que su precio final acaba siendo igual que si
no fuera MMX. Además, consume y se calienta menos por tener voltaje reducido
para el núcleo del chip (2,8 V). Por cierto, el modelo a 233 MHz (66 MHz en
placa por 3,5) está tan estrangulado por ese "cuello de botella" que
rinde poco más que el 200 (66 por 3).
Pentium II
¿El nuevo super-extra-chip? Pues no del todo. En realidad, se trata del viejo
Pentium Pro, jubilado antes de tiempo, con algunos cambios (no todos para mejor)
y en una nueva y fantástica presentación, el cartucho SEC: una cajita negra
superchula que en vez de a un zócalo se conecta a una ranura llamada Slot 1.
Los cambios respecto al Pro son:
- optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que estar en la onda,
chicos);
- nuevo encapsulado y conector a la placa (para eliminar a la competencia,
como veremos);
- rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es mejor que un Pentium en
Windows 95, pero a costa de desaprovecharlo; lo suyo son 32 bits puros);
- caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos),
pero a la mitad de la velocidad de éste (un retroceso desde el Pro, que iba
a la misma velocidad; abarata los costes de fabricación).
Vamos, un chip "Pro 2.0", con muchas luces y algunas sombras. La
mayor sombra, su método de conexión, el "Slot 1"; Intel lo patentó,
lo que es algo así como patentar un enchufe cuadrado en vez de uno redondo
(salvando las distancias, no nos pongamos puristas). El caso es que la jugada
buscaba conseguir que los PC fueran todos marca Intel; ¡y decían que los
sistemas propietarios eran cosa de Apple!
Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del mercado, especialmente
desde que se dejó de fabricar el Pro.
AMD K6
Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la "magia" MMX,
aparte de un diseño interno increíblemente innovador y una caché interna de
64 KB (no hace demasiado, ese tamaño lo tenían las cachés externas; casi da
miedo).
Se "pincha" en un zócalo de Pentium normal (un socket 7, para ser
precisos) y la caché secundaria la tiene en la placa base, a la manera clásica.
Pese a esto, su rendimiento es muy bueno: mejor que un MMX y sólo algo peor que
un II, siempre que se pruebe en Windows 95 (NT es terreno abonado para el
Pentium II).
Aunque es algo peor en cuanto a cálculos de coma flotante (CAD y juegos), para
oficina es la opción a elegir en todo el mundo... excepto España. Aquí nos ha
encantado lo de "Intel Pentium Inside", y la gente no compra nada sin
esta frase, por lo que casi nadie lo vende y mucho menos a los precios ridículos
de lugares como EEUU o Alemania. Oferta y demanda, como todo; no basta con una
buena idea, hay que convencer. De todas formas, hasta IBM lo usa en algunos de
sus equipos; por algo será.
6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM)
Nada que añadir a lo dicho sobre el 6x86 clásico y el K6 de AMD; pues eso, un
chip muy bueno para trabajo de oficinas, que incluye MMX y que nunca debe
elegirse para CAD o juegos (peor que los AMD).
Celeron (Pentium II light)
En breve: un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado para liquidar el
mercado de placas base tipo Pentium no II (con socket 7, que se dice) y liquidar
definitivamente a AMD y otras empresas molestas que usan estas placas. Esta
gente de Intel no tiene compasión, sin duda...
Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el de Pentium II,
casi idéntico al del Pentium MMX.
AMD K6-2 (K6-3D)
Consiste en una revisión del K6, con un núcleo similar pero añadiéndole
capacidades 3D en lo que AMD llama la tecnología 3DNow! (algo así como un MMX
para 3D).
Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia caché y memoria, lo
que le hace rendir igual que un Pentium II en casi todas las condiciones e
incluso mucho mejor que éste cuando se trata de juegos 3D modernos (ya que
necesitan estar optimizados para este chip o bien usar las DirectX 6 de
Microsoft).
Desarrollo De Los Microprocesadores Intel
|
Procesador
|
Fecha de
presentación
|
Velocidad
de reloj
|
Ancho
de bus
|
Número de
transistores
|
Memoria
direccionable
|
Memoria
virtual
|
Breve
descripción
|
|
4004
|
15/11/71
|
108 KHz.
|
4 bits
|
2.300 (10 micras)
|
640 byte
|
|
Primer chip con manipulación aritmética
|
|
8008
|
1/4/72
|
108 KHz.
|
8 bits
|
3.500
|
16 KBytes
|
|
Manipulación Datos/texto
|
|
8080
|
1/4/74
|
2 MHz.
|
8 bits
|
6.000
|
64 KBytes
|
|
10 veces las (6 micras) prestaciones del 8008
|
|
8086
|
8/6/78
|
5 MHz.
8 MHz.
10 MHz.
|
16 bits
|
29.000
(3 micras)
|
1 MegaByte
|
|
10 veces las prestaciones del 8080
|
|
8088
|
1/6/79
|
5 MHz.
8 MHz.
|
8 bits
|
29.000
|
|
|
Idéntico al 8086 excepto en su bus externo de 8 bits
|
|
80286
|
1/2/82
|
8 MHz.
10 MHz.
12 MHz.
|
16 Bits
|
134.000
(1.5 micras)
|
16 Megabytes
|
1 Gigabyte
|
De 3 a 6 veces las prestaciones del 8086
|
|
Microprocesador
Intel 386 DX®
|
17/10/85
|
16 MHz.
20 MHz.
25 MHz.
33 MHz.
|
32 Bits
|
275.000
(1 micra)
|
4 Gigabytes
|
64 Terabytes
|
Primer chip x86 capaz de manejar juegos de datos de 32 bits
|
|
Microprocesador
Intel 386 SX®
|
16/6/88
|
16 MHz.
20 MHz.
|
16 Bits
|
275.000
(1 micra)
|
4 gigabytes
|
64
Terabytes
|
Bus capaz de direccionar 16 bits procesando 32bits a bajo coste
|
|
Microprocesador
Intel 486 DX®
|
10/4/89
|
25 MHz.
33 MHz.
50 MHz.
|
32 Bits
|
(1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.)
|
4 Gigabytes
|
64
Terabytes
|
Caché de nivel 1 en el chip
|
|
Microprocesador
Intel 486 SX®
|
22/4/91
|
16 MHz.
20 MHz.
25 MHz.
33 MHz.
|
32 Bits
|
1.185.000
(0.8 micras)
|
4 Gigabytes
|
64
Terabytes
|
Idéntico en diseño al Intel 486DX, pero sin coprocesador matemático
|
|
Procesador
Pentium®
|
22/3/93
|
60 MHz.
66 MHz.
75 MHz.
90 MHz.
100 MHz.
120 MHz.
133 MHz.
150 MHz.
166 MHz.
200 MHz.
|
32 Bits
|
3,1 millones
(0.8 micras)
|
4 Gigabytes
|
64
Terabytes
|
Arquitectura escalable. Hasta 5 veces las prestaciones del 486 DX a
33 MHz.
|
|
Procesador
PentiumPro®
|
27/3/95
|
150 MHz.
180 MHz.
200 MHz.
|
64 Bits
|
5,5 millones
(0.32 micras)
|
4 Gigabytes
|
64
Terabytes
|
Arquitectura de ejecución dinámica con procesador de altas
prestaciones
|
|
Procesador
PentiumII®
|
7/5/97
|
233 MHz.
266 MHz.
300 MHz.
|
64 Bits
|
7,5 millones
(0.32 micras)
|
4 Gigabytes
|
64
Terabytes
|
S.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución Dinámica
|
Autora:
Josefina
Flores Q.
aromalabanda@hotmail.com
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Publicación enviada por Josefina Flores Q.
Contactar mailto:aromalabanda@hotmail.com
Código ISPN de la Publicación EpyVFEElFuwausuTEp
Publicado Saturday 4 de October de 2003
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