Monografias | Teoria del ColorTeoria del ColorResumen: Al descomponer la luz encontramos que está compuesto por siete colores (existen otros muchos más pero que no son detectados por el ojo humano).~~Básicamente los colores se descomponen en dos tipos: primarios o colores luz y complementarios o colores pigmento. Manejo del color por computadora: Bitmap, Gray scale, Duotono, Indexed color, RGB color, CMYK, HSL color, HSB, Multichannel. COLOR ES LUZ Al descomponer la luz encontramos que está compuesto por
siete colores (existen otros muchos más pero que no son detectados por el ojo
humano). Básicamente los colores se descomponen en dos tipos:
primarios o colores luz y complementarios o colores pigmento. Son los tres colores principales de la composición de la luz,
son también llamados los RGB (Red, Green, Blue). Estos colores son sustractivos, es decir que al
interponerse uno contra otro reducen o cambian su color es por eso que la suma
de estos tres colores luz Rojo Verde y Azul da origen al Blanco (LUZ). Ej: Rojo + Verde + Azul = Blanco (LUZ) Rojo + Azul = Amarillo Cuando el ojo humano percibe un color, los colores que
realmente están actuando son los que le hacen falta a este que vemos para
convertirse en luz(blanco). Así por ejemplo cuando vemos el color rojo, en
realidad los colores luz que actúan son Verde y Azul ; esto nos enseña
que el efecto que producen los colores luz es opuesto a la realidad. Los monitores de computador son máquinas RGB y reproducen el
color en 16.7 millones. Usa 3 canales que contienen 24 bit por pixel (8x3). Este concepto se maneja en video, teatro y por supuesto en
los computadores. Colores Complementarios Estos son los llamados colores pigmento o de impresión, son
los que manejamos usualmente, y se forman a partir de las convinaciones de los
colores luz, estos son: azul, rojo y amarillo en su forma original en donde se
llaman CYAN , MAGENTA y AMARILLO; también son llamados los
colores puros. Del CYAN MAGENTA y YELLOW nace la sigla CMYK con la que se
maneja la imagen de impresión; la letra K adicional representa el color negro
que haría falta para completar una gama completa de colores. Los colores CMYK son usados para impresión y separación de
colores. Usan 4 canales que contienen 32 bit por pixel (8 x 4). MANEJO DEL COLOR POR COMPUTADOR El software gráfico manipula imágenes utilizando uno o varios
canales los cuales representan información acerca de uno de los elementos del
color en la imagen. El uso de canales hace posible manipular imágenes en
sofisticadas formas. El usuario puede ajustar un solo elemento de color en una
imagen, comparar el color en las imágenes separadas analizando y ajustando sus
respectivos canales y usar canales para adicionar detalle a una imagen que
fácilmente puede modificar y remover después. Para el manejo de imagen se hace importante conocer los
diferentes tipos en los que el computador almacena y transporta imágenes. TIPOS DE IMAGEN BITMAP Está compuesto por un solo bit de color por pixel
(blanco o negro) y requiere la mínima cantidad de memoria de todos los
modos de imagen. Porque tiene pocas opciones de edición, se convierte a
imagen GRAY SCALE y luego a BITMAP otra vez para exportarlo.
Bitmap GRAY SCALE Están constituidas por 8 bit de información por pixel
y usan de 0 a 255 escalas de grises simulando gradación de color. Este
es un modo de un solo canal para convertir en alta calidad imágenes
blanco y negro.
Gray Scale DUOTONO El modo de Duotono se utiliza para incrementar el
rango de grises en las imágenes Grayscale. Es usado para monotonos -
duotonos – tritonos o tetratonos, pero aún no es policromía. Son
esencialmente imágenes en escala de grises de un solo canal (8 bit por
pixel). Monotono Duotono
Tritono Tetratono INDEXED COLOR Indexed color son imágenes que usan un solo canal ( 8
bit x pixel) y tienen una tabla de 256 colores. Estas imágenes son
útiles a la hora de editar la tabla de color o cuando una paleta de
colores limitada se va a exportar. Por ejemplo para aplicaciones
multimedia.
Indexed Color RGB COLOR Las Imagenes RGB usan tres colores para reproducir
16.7 millones de colores en la pantalla de un computador. Para muchas
imagenes y scanners este es el modo para editar y pintar. Las imagenes
RGB usan 3 canales de imagen contienen 24 bit x pixel (8 x 3).
Red Green
Blue (RGB) CMYK Las imagenes CMYK consisten en 4 colores usados para
impresión y separación de colores. Estos son 4 canales de imagen;
contienen 32 bit por pixel (8 x 4). Este modo permite trabajar directamente con imagenes
CMYK que han sido scaneadas o importadas de sistemas superiores. Porque este modo usa la mayor cantidad de memoria de
todos los tipos de imagen , es generalmente lenta para edición de
imagen.
Yellow
HSL Color HSL usa tres canales; tono, saturación y luces. No es
compatible con los modos RGB ni CMYK, no existe muestra de composición
para estas imágenes. Las imágenes HSL son generalemente usadas para
aplicaciones científicas.
HSB Color Las imágenes HSB usan 3 canales: Tono, saturación y
brillo. . No es compatible con los modos RGB ni CMYK, no existe muestra
de composición para estas imágenes. Las imágenes HSB al igual que las
HSL son generalemente usadas para aplicaciones científicas.
MULTICHANNEL Adicionanado un canal a la escala de grises GrayScale
o borrando un canal desde un RGB, CMYK, HSL o HSB se crea una imagen
MILTICHANNEL. Imagenes en modo MULTICHANNEL se pueden convertir a
imagenes GrayScale.
16 K Publicación enviada por ilustrados Contactar Código ISPN de la Publicación EpyVZFFFkFCMBSckDL Publicado Thursday 9 de October de 2003 Ultimas Publicaciones en ilustrados.com
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