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Resumen: Discos. Discos magnéticos. Disco rígido. Diskettes. Zip. Discos magneto ópticos. Jaz. Discos Ópticos. DVD. CD. Discos PD. Discos WORM.

Publicación enviada por Ricardo Martinez


 

Indice
1. Discos
2. Discos magnéticos
3.Disco rígido
4.Diskettes
5.Zip
6.Discos magneto ópticos
7.Jaz
8.Discos Ópticos
9.DVD
10.CD
11.Discos PD
12.Discos WORM

1. Discos

¿Qué lugar ocupan las unidades de discos magnéticos y ópticos dentro delconjunto de los periféricos más comunes?
Los discos, sean rígidos, CDs, o disquetes se consideran memoria auxiliar osecundaria, de gran capacidad de
almacenamiento en relación con la memoria principal, pero de acceso un millónde veces más lento. Determinamos dos clases de periféricos, de entrada(teclado, unidad de discos, mouse, escáner, módem, etc.): son dispositivos quesirven para entrar del "exterior" datos a procesar y programas paraprocesarlos, cuyo destino será la memoria. Periféricos de salida (monitor,impresora, unidad de discos, módem, etc.): son dispositivos encargados detransferir al "exterior" la información proveniente de memoria, seandatos procesados o programas. Las unidades de discos y de CD se designan periféricosde almacenamiento masivo. En una operación de entrada leen archivos de datos oprogramas archivados en esos discos, los cuales luego llegarán a memoria; y enuna operación de salida permiten archivar resultados que estaban en memoria.Desde CD-ROM y semejantes sólo son posibles operaciones de entrada.
¿Qué tipos de discos se usan en el presente en las unidades de disco, disquetey CD, de los equipos de computación?

Los distintos tipos de discos existentes para computación, tienen en comúnque se emplea como soportes para almacenar grandes cantidades de información(datos y programas), en general durante largo tiempo. Difieren en la tecnologíade almacenamiento / lectura, en la cantidad de información que memorizan, en eltiempo que se tarda en acceder y transferir datos requeridos, en la seguridadcon que mantienen la información durante un tiempo estimado, y en el costo pormegabyte almacenado.

La siguiente clasificación se hace en función del primero de los aspectoscitados: la tecnología de almacenamiento y lectura, determinante de losrestantes.

Escritura Lectura Nombre Tipos
Por grabación magnética de pistas concéntricas mediante una cabeza constituida por un electroimán. Por sensado mediante la misma cabeza que escribió actuando en forma inversa Disco magnético (para lectura y escritura) Disco rígido, disquete, Zip, Jazz, Bernouilli Floptical.
Por modelado de hoyos formando una pista en espiral, por inyección de plástico en un molde metálico (producción masiva de CDs) Sensado por rayo láser de la longitud de los hoyos grabados y de la distancia que separa dos hoyos sucesivos CD-ROM (sólo lectura) DVD-ROM (sólo lectura)
Por efecto térmico de un rayo láser se modifica la transparencia de porciones de una pista en espiral, en una capa de material orgánico Sensado por rayo láser de la longitud de las porciones transparentes y las no transparentes de la espiral grabada CD-R (Sólo lectura)  
Por grabación magnética auxiliada por acción térmica de una rayo láser de potencia Sensado de campos magnéticos en las pistas por su efecto en un rayo láser MO (lectura y escritura)  
Por efecto térmico de un rayo láser de potencia se modifica el estado cristalino de un material Sensado por rayo láser del estado cristalino del material de las pistas CD-RW ó E (para lectura y escritura) DVD-RAM, PD

2. Discos magnéticos

Orígenes de los discos magnéticos
Desde la creación de los dispositivos de almacenamiento de información hastala actualidad ha habido un largo proceso de evolución, desde las tarjetasperforadas, pasando por la cinta perforada, la cinta magnética, Ferrita, tambormagnético y llegando finalmente al disco magnético.
El primer dispositivo de almacenamiento de información fue la tarjeta perforadade Babagge, pero este tenía un inconveniente que consistía en que no erareutilizable, su sucesor (sin contar la cinta perforada, etc.) fue la cinta magnéticaque podía ser reutilizada pero no era de acceso aleatorio (para leer un bit sedebían leer todos los anteriores), finalmente, se supero este problema con laaparición de los discos magnéticos, que permiten su reutilización y acceder acualquier dato sin tener que leer los anteriores.

Características generales de los discos magnéticos
Se considera un dispositivo de almacenamiento de información magnético todoaquel que se base en las propiedades magnéticas de algunos materiales.
Un disco magnético esta constituido por una superficie metálica, en el caso delos hard disks o plástica en el caso de los floppy disks, recubierta por unacapa de un material magnetizable, los datos se almacenan cambiando el sentidodel campo magnético de dicha sustancia, y una cabeza de lectura y grabaciónpor cada superficie de disco (actualmente los discos duros vienen en paquetes devarios platos), esta cabeza esta conformada por un electroimán que puedeinducir un campo magnético o detectar el sentido del cambio magnético. Lacabeza se mueve radialmente mientras que el disco gira en un sentido. Lainformación se almacena en pistas concéntricas que a su vez se dividen ensectores que a su vez se dividen en bloques.

Los discos pueden estar grabados en codificaciones diferentes:
FM: Modulación de frecuencia
MFM: Modulación de frecuencia modificada
MF2M: Modulación de frecuencia doblemente modificada

Dependiendo de la codificación con la que haya sido grabado el disco seráde alta o baja densidad. Será de alta si fue grabado en MFM o MF2M y baja sifue grabado en FM.
Al guardar datos en un disco magnético, los bits se pueden orientar horizontalo verticalmente, es decir, grabarlos en la misma pista en el mismo plato ograbarlos en pistas de distintos platos, esto solo es posible en los discos rígidosya que son los únicos que consisten en paquetes de varios platos.

Cuanto más lejos este la pista del centro la densidad de grabación serámenor, asimismo, cuanto más cerca del centro este una pista la densidad degrabación será menor, esto quiere decir que en las pistas exteriores los bitsestarán más dispersos y en las pistas interiores más apiñados, pero esto noinfluye en la capacidad del disco. Para aumentar la capacidad del disco,hablando de densidad, se debería aumentar la densidad radial, es decir laspistas por pulgada.

La unidad funcional de lectura o escritura es el sector. Entre sector ysector existen unas separaciones llamadas "gaps". Para poder localizarun dato se debe conocer el plato, la cara, el cilindro (conjunto de pistas concéntricasque ocupan la misma posición en cada plato) y el sector.

El tiempo que toma leer un dato en n disco magnético tiene dos componentes.El tiempo de posicionamiento, el intervalo de tiempo que toma posicionar lacabeza sobre la pista correspondiente y el tiempo de latencia, el tiempo quetarda el disco en ubicar el sector debajo de la cabeza.

Los discos rígidos giran a tal velocidad que si tan solo una pequeña partículade polvo colisionará con la cabeza al estar en la superficie del disco dañaríaseveramente la cabeza y el plato. Este problema fue solucionado con la tecnologíaWinchester que consistía en platos herméticamente cerrados. En los discosflexibles las fallas son mucho más frecuentes ya que la cabeza para leerpresiona contra la superficie.

Existen dos tipos de unidades de cabeza de lectura / escritura para discos rígidos.Un tipo de cabeza consiste en un conjunto de cabezas con un sistema demovimiento individual para cada cara permitiendo acceder a distintas pistassimultáneamente. El otro tipo consiste en un conjunto de cabezas (una por cadacara) que se mueven al unísono, pudiendo acceder a una sola pista a la vez.Aunque el primer tipo es mucho más rápido que el segundo, dicho mecanismo estambién mucho más costoso y este hecho causó que se dejaran de fabricar.

Actualmente los discos rígidos vienen formateo físico o de bajo nivelrealizado por el fabricante, cada cara tiene un número de pistas y sectorespredeterminado. Lo que se denomina formateo físico o de alto nivel es realizadopor el usuario mediante el comando format este crea en el disco el área desistema, el registro de arranque (boot sector), la FAT (File Alocation Table) yel directorio raíz (root directory). Las diferencias con los discos floppy esque estos últimos son formateados física y lógicamente en un solo paso, y queun disco flexible no se puede particionar.

Un disco rígido comienza a girar cuando se enciende el sistema y no sedetiene hasta que se apague, cuando esto sucede, la cabeza se mueve hacia lapista más exterior donde se posa al dejar de girar el disco.

Tipos de discos magnéticos
Dentro de los discos magnéticos existen varios tipos diferentes:
Discos flexibles
Discos intercambiables
Discos fijos

Paquetes de discos
Discos cartucho
Discos con tecnología Winchester
Discos winchester (disco duro):Un desarrollo reciente es el disco Winchester. Esun disco de pequeño tamaño pero de gran precisión y con una gran capacidad dealmacenamiento. Está permanentemente montado en su unidad.

Los platos de estas unidades están herméticamente cerrados y son fijos. Elhecho de que estén herméticamente cerrados es por reducir los efectos de lasuciedad ambiental. No es necesario el retraimiento de las cabezas en reposo,existiendo una pista específica de "aterrizaje". Las cabezas van máspróximas a la superficie que en las anteriores unidades, lográndose grandesdensidades de grabación. Por tanto, en pequeñas superficies se puedenalmacenar mucha información.

¿Cuáles son las propiedades y funciones de los discos magnéticos?
Un disco magnético (rígido o flexible) es sinónimo de soporte dealmacenamiento externo, complemento auxiliar de la memoria principal RAM de unacomputadora (memoria electrónica interna de capacidad limitada, un millón deveces más rápida de acceder que un disco, pero volátil).

  1. Tiene capacidad para almacenar masivamente grandes cantidades de información en reducidos espacios con el consiguiente bajo costo relativo por byte almacenado.
  2. Es memoria "no volátil": guarda largo tiempo los bits almacenados aunque se retire el suministro de energía eléctrica, propiedad que la memoria principal carece.
  3. Permite acceder en pocos segundos, casi directamente, al lugar donde se halla un bloque de datos a leer o escribir, sin necesidad de búsqueda en todos los bloques de datos que le preceden, como ocurre en una cinta magnética.

La información residente en un disco está agrupada y clasificadaconstituyendo archivos o ficheros ('files"), como quiera llamarse,identificables por su nombre. Un archivo puede contener datos o programas.

Con la tecnología actual de los sistemas de computación, gran parte de losprocesos de Entrada y Salida de datos tienen como origen y destino los discosmagnéticos. Esto se manifiesta en que:

  • La mayoría de los programas están almacenados en disco, constituyendo archivos "ejecutables". Cuando se necesita un programa, una copia de éste pasa a memoria principal, para ser ejecutado.
  • Generalmente pasa de disco a memoria una copia del archivo de datos que procesará un programa. Los resultados obtenidos van de memoria a disco, formando parte de dicho archivo o de otro.
  • El disco sirve también para simular una "memoria virtual", de mucho mayor capacidad que la memoria principal existente.

Comúnmente, los disquetes son usados para copias de resguardo('backup"), y para transportar archivos de programas o de datos.

Los discos rígidos y disquetes son medios de almacenamiento externos. Paraser leídos o escritos deben insertarse en el periférico "unidad dedisco"' ("disk drive") que para los disquetes se denomina"disquetera".

¿Qué es un disco magnético, y cómo se escribe o lee cada bit de unsector?
Un disco (sea flexible o duro) sirve de soporte para archivos de información.Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistascirculares. Ellas son anillos concéntricos separados lo menos posible entre sí,existentes en sus dos caras recubiertas de una fina capa superficial de materialmagnetizable. Este es del tipo usado en las cintas de audio, siendo que las partículasferromagnéticas que lo componen conservan su magnetismo aunque desaparezca elcampo que las magnetizó.

El cuerpo del disco así recubierto en sus dos caras, está constituido: enlos disquetes por mylard (flexible), y en los discos rígidos por aluminio ocristal cerámico.

La estructura física de un disco, con sus pistas y sectores. Estas pistas,invisibles, se crean durante el "formateo". Este proceso consiste engrabar (escribir) magnéticamente los sucesivos sectores que componen cada unade las pistas de un disco o disquete, quedando así ellas magnetizadas.

Luego del formateo, en cada sector quedan grabados los campos que loconstituyen, entre los cuales se halla el que permite identificar un sectormediante una serie de números, y el campo de 512 bytes reservado para datos agrabar o regrabar, lo cual tiene lugar cada vez que se ordena escribir dichosector.

La grabación se logra-como en un grabador de audio- por la acción de uncampo magnético de polaridad reversible (N-S ó S-N), que imanta la pista alactuar dicho campo sobre ella, al salir a través de un corte("entrehierro") realizado en un diminuto núcleo ferromagnético (núcleohoy suplantado por una película delgada inductiva). El ancho de este núcleodetermina del ancho de la pista (0,1 mm o menos).

Una bobina de alambre arrollada sobre este núcleo genera dicho campo magnético,al circular por ella una corriente eléctrica. El núcleo ferromagnético y labobina constituyen una cabeza (head). Todas las pistas de una cara de un discoson escritas o leídas por una misma cabeza, portada por un brazo móvil. Lacabeza queda inmóvil sobre la pista a escribir o leer, mientras el disco girafrente a ella', según se verá.

Existe una cabeza para cada cara de un disco. Los brazos que las soportan semueven juntos. 0 sea, que si la cabeza de la cara superior está sobre unacierta pista, la otra cabeza estará en una pista de la cara inferior, teniendosiempre ambas pistas el mismo radio (una está sobre la otra separadas por elespesor del disco).

Sólo una cabeza puede estar activada por vez, para leer o escribir sectoresde la cara que le corresponde.

En una escritura, a la cabeza seleccionada -muy próxima o tocando lasuperficie del disco- le llega del exterior -por dos cables- una señal eléctricaque presenta dos niveles de tensión eléctrica.

Con el nivel bajo de tensión se produce una circulación de corriente isnpor la bobina que envuelve la pieza, con lo cual ésta se convierte en unpoderoso imán, con sus extremos con un polo sur (S) y otro norte (N).

El campo magnético que sale del entrehierro magnetiza y orienta partículasde óxido de hierro de la superficie del disco o disquete, que pasan frente alentrehierro al girar el disco, convirtiéndolas en microscópicos imanes. Así,durante el tiempo que la señal eléctrica citada está en el nivel bajo, segenera -en el tramo de la pista que pasó frente a la cabeza- un conjunto depequeños imanes igualmente polarizados y orientados, cuyo efecto sumadoequivale a la existencia de un imán permanente en la superficie de ese tramo depista.

El campo magnético de este imán así creado por la cabeza se manifestarásobre esa superficie magnetizada, superficie que es circular por estar fija lacabeza y girar el disco.

Cuando la señal que excita la cabeza cambia del nivel bajo al alto, seinvierte rápidamente el sentido de la corriente (ins) que circulapor la bobina, por lo cual cambia la polaridad magnética en los extremos del núcleo(de SN a NS). Ahora, mientras dure esta polaridad (el tiempo que la señal estáalta), se generan pequeños imanes en el tramo de la pista que pasó frente a lacabeza, pero de polaridad contraria a los generados cuando la ~ estaba baja. Elefecto de los mismos equivale a un imán superficial en ese tramo siguiente dela pista, cuya polaridad es opuesta a la del imán superficial formado en eltramo anterior.

De esta forma, en la escritura de un disco, en concordancia con cada cambiode nivel de la señal eléctrica binaria que actúa sobre la bobina, cambia dedirección la corriente que circula por ella, resultando una sucesión de imanespermanentes (conformados a su vez por muchos imanes microscópicos) sobre lasuperficie de la pista que se escribe, siendo cada porción así imanada depolaridad contraria a la que le sigue.

Como se verá al tratar la codificación RLL, cada uno de estos cambioscodifica un uno que se almacena en la pista, y la cantidad de ceros que lesiguen depende de la duración del nivel.

En síntesis: en una escritura, luego que el material ferromagnético de unacara pasa frente a la cabeza magnetizante quedan formados una sucesión deimanes superficiales, los cuales conforman una pista circular, por estar lacabeza fija, y girar la superficie del disco. Los campos magnéticos de estosimanes se manifestarán en la superficie de la pista, codificando unos y ceros.

Ninguna porción de una pista puede quedar sin magnetizar: forma parte de unimán NS o SN. Esto también asegura, en una regrabación, el borrado de lainformación grabada anteriormente sobre una pista.

Si se re escribe un sector no es necesario realizar un paso intermedio deborrar la información antes escrita. La nueva escritura borra la anterior,igual que en un grabador de audio o video.

Durante una lectura, la misma cabeza -en un proceso inverso al de grabación-sensará los campos magnéticos sobre la superficie de la pista accedida, paradetectar cada cambio de polarización cuando pasa de una porción de una pistapolarizada N-S a la siguiente, polarizada S-N, o sea cuando se encuentranenfrentados dos polos norte o sur. Estos cambios originarán corrientes en labobina, que aparecerán como breves impulsos eléctricos en los dos cables de labobina que salen desde la cabeza. Puesto que cada uno de estos impulsos implicauna inversión del campo magnético de la pista, y que estos cambios fueronproducidos en la escritura cuando cambiaba el nivel de la señal eléctrica queactuaba sobre la bobina, se puede reconstruir esta señal. Así es factibledeterminar (leer) los unos y ceros que dieron lugar a los cambios de nivel, segúnla codificación (MFM o RLL) empleada.

Esta operación es "no destructiva": pueden obtenerse copias de losdatos guardados sin que éstos se alteren.

Las cabezas (dos por plato) están sobre una misma vertical, constituyendo el"cabezal", y son portadas por brazos de una "armadura" quelas desplaza juntas entre platos cuando pasan de una posición (pista) a otra.

Cuando se almacena un archivo, los datos son grabados magnéticamente ensectores de las pistas, en el campo para 512 bytes reservado en cada sectordurante el "formateo", como se describirá. La cabeza que graba estoscampos podrá luego volver a recorrerles, para leer las señales magnéticas quegrabó en ellos, que representan la información almacenada.

Para comprender cómo se generan dichas pistas en un disco o disquete,podemos imaginar o realizar el siguiente experimento. Sobre el plato de untocadiscos colocamos una cartulina de su mismo tamaño y lo hacemos girar. Luegotomamos un lápiz mecánico y apoyamos suavemente la punta de su mina sobre lacartulina, manteniendo inmóvil la mano. Entonces, sobre la cartulina se generarátina circunferencia visible. Si después, mientras gira el plato, sobre un puntode dicha circunferencia colocamos fija la punta del lápiz, pero sin la mina,por debajo del lápiz pasarán los puntos de la circunferencia antes generada.Esto equivale a un sensado ("lectura') de dicha circunferencia.

Igualmente, mientras una cabeza escribe, permanece inmóvil en un punto (lomismo si lee), generándose una pista circular en la cara del disco que giradebajo' de ella, a la par que deja señales magnéticas detestables en porcionesde la misma que grabó. El radio de la pista es igual a la distancia de lacabeza al centro del disco.

También, cuando se graba una cinta de audio, la cabeza está fija, ydescribe una pista rectilínea, dado que en este caso el medio magnético semueve de igual modo.

Así como en una cinta de audio pueden grabarse dos o cuatro pistasparalelas, en un disco es factible generar muchas pistas concéntricas separadas(de a una por vez).

¿Qué se denomina cilindro en la organización física de un disco odisquete?

En primera instancia, un disco o disquete guarda los datos en sus caras; lascaras se componen de pistas, y éstas se dividen en sectores. Se verá cómo seconsideran y numeran estos espacios, a fin de constituir una organización físicade un disco o disquete, eficiente para ser accedida en el menor tiempo posible.

El hecho de que un disquete -o cada plato de un rígido- tenga dos caras,amen de duplicar su capacidad de almacenamiento, permite escribir o leer eldoble de datos antes de desplazar el cabezal a la pista siguiente o a otra,accediendo a una cara y luego a la contraria. Así se puede escribir o leer másdatos en menos tiempo.

Por moverse las dos cabezas, de una disquetera al unísono, y estar ambassobre la misma vertical, si la cabeza de la cara superior se posiciona inmóvila una cierta distancia del centro del disquete -sobre un punto de la pista a laque se quiere acceder- entonces, la otra cabeza se posicionará en la carainferior, a igual distancia del centro. De esta forma es factible grabar primerola pista de la cara superior, y a continuación la pista de la cara inferior,sin mover el cabezal, siendo que las dos pistas están una sobre la otra,separadas por el espesor del disquete.

Lo mismo puede decirse para las dos caras de cada plato de un rígido: si éstetiene más de dos cabezas (una por cada cara de cada plato). Ellas se mueven yposicionan juntas sobre una misma vertical. Si una cabeza cualquiera accede inmóvila un punto de una pista de la cara que se lee o escribe, las restantes harán lomismo en las otras caras. Al girar juntos los platos, los puntos que en cadacara pasan frente a la cabeza correspondiente pertenecerán a pistas concéntricasde igual radio.

En un rígido de dos platos, y con 4 cabezas (para 4 caras), si una cabezaaccede a una pista cualquiera (indicada 20), las 3 cabezas restantes del cabezalaccederán necesariamente a pistas (indicadas 20) de igual radio, situadas en elespacio una sobre otra, pudiendo considerarse que dichas pistas forman parte dela superficie de un cilindro imaginario (designado 20), cuyo radio es el de esaspistas.

Si luego el cabezal se posiciona a otra distancia del centro del disco odisquete, accederá a otro cilindro imaginario del mismo (como ser el 22), pudiéndoseescribir o leer cualquiera de las pistas de igual radio que lo constituyen; y sise quiere, primero una, para luego continuar con la otra u otras (en el caso delrígido).

Por lo tanto, cada vez que en un disco o disquete el cabezal se posicionapara acceder a una pista, accede a un "cilindro" imaginario quecontiene pistas, una por cara. Entonces, una vez que la cabeza de una caraescribió o leyó todos los sectores de una pista de esa cara, se puede hacer lomismo con las restantes pistas de dicho cilindro, sin que se mueva el cabezal.

La electrónica de la disquetera o unidad de disco rígido conmutará en untiempo despreciable, de una cabeza a otra. Por ejemplo, una vez que el cabezaldel disco rígido accedió al cilindro 20, luego de 4 vueltas puede leer oescribir todos los sectores de las 4 pistas de ese cilindro.

De esta forma, se ahorra tiempo de acceso en la escritura y lectura dearchivos, en lugar de escribir todas las pistas de una cara, y luego todas laspistas de la otra u otras.

Conforme a lo descripto, cuando un cabezal se posiciona, accede a un conjuntode pistas de igual radio, (tantas como cabezas tenga el cabezal), que seconsideran parte de la superficie de un cilindro imaginado. Entonces, cadacilindro de un disco o disquete está formado por todas las pistas de igualradio (una por cara), y contiene la información correspondiente a los sectoresque componen dichas pistas, información a la que se puede acceder cuando elcabezal se posiciona en dicho cilindro.

Un disco o disquete serían un conjunto de cilindros -tantos como pistas porcara existan- metidos uno dentro de otro. Cada cilindro a su vez se compone depistas de igual radio, tantas como caras (o sea cabezas) existan; siendo que laspistas contienen sectores.

La cantidad de cilindros de un disco o disquete, se corresponde con el númerode posiciones en las que se puede posicionar el cabezal. Este, como se dijo,desplaza al unísono todas las cabezas de escritura / lectura.

En las disqueteras, un motor "paso a paso" hace que el cabezalsalte de un cilindro al siguiente, cuando se quiere pasar de una pista a lasiguiente (o a cualquier otra) que está en la misma cara. Como se verá, en losrígidos el acceso de una pista a otra se lleva a cabo por un mecanismo máscomplejo que busca la pista.

Corrientemente suele hablarse de pista en lugar de cilindro, pensando en unasola cara, aunque cilindro implica una concepción espacial más completa, enespecial en lo referente a los todos los sectores de las patas de un cilindro,los cuales pueden escribirse o leerse uno tras otro sin la pérdida de tiempoque significa el movimiento del cabezal.

Por lo tanto, un disquete de 3 ½" pulgadas de 80 pistas por cara, tiene80 cilindros de dos pistas cada uno. Estos cilindros se enumeran de 0 a 79,desde el exterior hacia el centro.

El número que identifica a un cilindro permite localizar todas las pistasque lo constituyen. Por ejemplo, el cilindro número 20 sirve para localizar las2 pistas número 20 que pueden escribir o leer las 2 cabezas del cabezal,ubicadas en ambas caras del disquete.'

Entonces si se quiere ser riguroso, en relación con una cara de un disqueteen lugar de decir por ejemplo "pista 20" debe decirse "pista delcilindro 20"; y con más precisión, si se trata de la cara superior, ocara 0, se debe indicar "cilindro 20, cabeza (head) 0".

También puede aparecer como "cilindro 20, pista 0", aunque parezcamejor indicar "pista 20 de la cara 0".

A su vez, la pista que está debajo de ésta, en la cara inferior, o cara 1,es la "pista 1 del cilindro 20", identificable como "cilindro 20,cabeza 1".

El sector 15 de esta pista se identifica como "cilindro 20, cabeza 1,sector 15".

En una unidad de disco rígido con varios platos, la cabeza (cara) superiordel plato más alto se designa 0, la inferior del mismo plato con el número 1;luego siguen las 2 y 3 del plato siguiente, etc. El cilindro de número 20 sirvepara localizar cualquiera de las 4 pistas de número 20, correspondientes a las4 caras (cabezas) de los 2 platos, siendo que cada una se diferencia por el número(0,1, 2, ó 3) de la cabeza que accede a la misma. Se indica en esa figura laforma de direccionar 4 sectores de número 15 pertenecientes a cada una de esaspistas. Así, un sector se indica "cilindro 20, cabeza (head) 3, sector15", ó "cilindro 2, pista 3, sector 15".

Los cilindros de discos o disquetes se enumeran desde 0 (el de mayor radio,el más exterior) en forma creciente hacia el interior, correspondiendo el númeromayor a más interno.

Suponiendo que todos los sectores de las pistas de un cilindro se leen (oescriben) en forma secuencias, o sea por orden numérico creciente, primero elcontrolador ordena a la cabeza de la cara 0 de dicho cilindro acceder a cada unode los sectores de dicha pista. Luego ordena que la cabeza de la cara 1 delmismo cilindro acceda a los sectores de esta pista, y así sucesivamente sin queel cabezal se mueva, cada cabeza activada lee (o escribe) los sectores de lapista que desfilan frente a ella en la cara.

Según lo tratado, en definitiva, en disquetes y discos la información seorganiza físicamente como sigue:

  • La menor unidad de almacenamiento que se puede escribir o leer en forma independiente es el sector', que agrupa 512 bytes (para el DOS y otros sistemas operativos).
  • Un cierto número de sectores -accesibles sin variar la posición de una cabeza- conforma una pista Un número dado de pistas -accesibles sin variar la posición del cabezal en las caras de un disco o platos de un disco rígido- constituyen un cilindro.
  • Tres números deben usarse para escribir o leer datos: número de cilindro, número de cabeza (head), y número de sector. En inglés corresponden a las siglas CHS.

¿De qué depende la cantidad de bytes que puede almacenar un disquete o undisco magnético?

Todas las pistas de un disquete guardan la misma cantidad de bits y tienenigual número de sectores, como se ha querido hacer notar, por lo que en laspistas más internas los bits están más "apretados" que en las demayor radio, o sea que en las internas se tiene una mayor densidad de bitsgrabados por pulgada de pista (bits per inch = bpi). No ocurre lo mismo en losdiscos rígidos actuales, como se tratará.

La densidad depende del tipo de material magnetizable de las caras, del anchodel entrehierro de las cabezas, y de la técnica de codificación de bitsempleada para grabar (MFM, RLL, o ARLL, a desarrollar).

Una pista grabada en una viejo disquete de 5 ¼" con dos caras("sides") y doble densidad (indicado 2S/2D), puede tener por pista 9sectores de 512 Bytes. O sea que se tendrá 512 x 9 = 4608 Bytes/pista.

Además de la cantidad de sectores por pista, en el cálculo de la capacidadde un disco interviene el número total de pistas (cilindros) que tiene en cadacara. Para el disquete en cuestión este número es 40 pistas por cara.Entonces, la capacidad de almacenamiento por cara será 4608 x 40 = 184.320Bytes. Puesto que se usan las dos caras, la capacidad total de estos disquetesera de 184.320 x 2 = 368.640 Bytes = 360 KB.

El número de pistas (cilindros) por cara depende de la cantidad de pistas("tracks") que puedan grabarse por pulgada ("tracks perinch" = tpi) o centímetro, medidas en sentido radial. En el disqueteanalizado la densidad de pistas es de 48 tpi.

Por lo tanto, en el cálculo de la capacidad total de almacenamiento de undisco magnético intervienen:

  1. De la densidad lineal de cada pista (indicada en bpi), la cual determina el número de sectores de una determinada longitud que existirán por pista. Para el DOS esta longitud debe ser de 512 bytes.
  2. De la densidad radial de pistas (indicada en tpi), que define el total de pistas (cilindros) por cara.

Son corrientes los disquetes de 5 ¼" en los que el material magnéticoadmite en cada pista el doble de bits por inch que los de tipo 2S/2D citados. Enéstos, una pista puede tener 15 sectores de 512 Bytes, o sea 15 x 5l2 = 7.680Bytes por pista. Además poseen el doble de densidad radial de pistas: 96 tpi,resultando concretamente 80 pistas por cara. Se conocen como 2S/HD, o sea doscaras y alta densidad ("high density"). Resulta así 7680 x 80 =614.400 Bytes por cara, y para las dos caras un total de:

614.400 x 2 = 1.228.800 Bytes = 1,2 Megabytes (MB)'

Estos son los disquetes de 5 ¼" que aún se siguen usando.

Los disquetes de 3 ½" contienen cobalto en el material magnético. Losprimeros fueron del tipo 2DD (dos caras y doble densidad), con 9 sectores/pista,o sea 512x9 = 4608 Bytes/pista. Tenían 135 tpi, por lo cual son posibles 80pistas/cara.

Entonces resultaban: 4608 x 80 = 368.640 Bytes por cara; y en total 368.640 x2 = 737.280 Bytes = 720 KB.

En 3 ½" se popularizaron los del tipo 2HD, de alta densidad, tambiénde 135 tpi, (80 pistas) pero de 18 sectores por pista. La capacidad total seráel doble que el anterior: 18 x 512 x 80 x 2 = 1.474560 Bytes = 1,44 MB.

Igual método de cálculo se aplica a discos rígidos. Así, un rígido de 8platos, con 1024 pistas (cilindros) por cara, y 63 sectores (de 512 Bytes) porpista, tendrá una capacidad por cara de 63 x 512 x 1.024 = 33.030.144 Comotiene 8 platos = 16 caras, la capacidad neta total será: 33.030.144 x 16 = 520MB.

Generalizando, la capacidad neta de un disco o disquete puede calcularsecomo:

Capacidad = Sectores por pista x Tamaño sector (Bytes ) x Pistas (cilindros)por cara x Nro de caras.

No es aconsejable forzar la capacidad máxima que admite cada tipo dedisquete, so pena de que a mediano plazo pueda comenzar a perder datosalmacenados.

Debe tenerse presente, que la capacidad que aparece indicada en discos rígidoses "bruta", no ocupable totalmente con archivos. Se pierde en promediodel orden de un 20%, puesto que en cada sector se deben escribir bits con el númeroque lo identifica, junto con información de control, amen de los bits de finale inicio que se usan para separar los sectores contiguos entre sí (figura2.24). Vale decir, que dicha capacidad se refiere a un disco "virgen",sin formatear. Esto se ejemplifica en el pie de página anterior relacionado conel disquete 2S/2D de 1,2 MB, o sea el de 5 ¼".

¿Qué significa que un disco o disquete es un medio de almacenamiento deacceso directo?

Tal denominación proviene del hecho de que el cabezal llega directamente ala pista (cilindro) deseada, sin búsquedas. Luego, con el disco girando, debenpasar bajo la cabeza activada los sectores que anteceden al sector buscado. Estosi bien implica una búsqueda secuencial, la misma es de corta duración, por elrelativo pequeño número de sectores de una pista, y por la velocidad de girodel disco, como se detalla luego.

Si bien se trata de una búsqueda secuencias breve en comparación con la quedebe hacerse en una cinta magnética para ubicar datos, de lo anterior resultaque en un disco magnético los datos de un sector son de acceso "casi -directo".

¿Cómo se localiza un sector de un disco / disquete, y por qué se dice quees direccionable?

Durante una operación de E/S, el controlador de la unidad de disco o de ladisquetera debe recibir tres números: el del cilindro que contiene la pistadonde está ese sector, el de la cabeza (head) que accede a esa pista, y el númerodel sector dentro de la pista. Dichos números en inglés conforman un CHS.

En cada unidad existe una cabeza de lectura/escritura para cada cara de undisco. El controlador ordenará activar para escritura/lectura sólo la cabezade la cara indicada, y dará la orden de posicionarla sobre el cilindro (pista)seleccionado, siendo que todas las cabezas avanzan al unísono.

Al comienzo de cada sector de un disco están escritos dichos tres númerosde CHS, formando un número compuesto, que es su "dirección",necesario para localizarlo, direccionarlo, como quiera decirse. Por este motivose dice que un disco o disquete son dispositivos de memoria auxiliardireccionables.

¿Qué son los tiempos de posicionamiento, latencia y acceso en un disco odisquete?

Para acceder a un sector que está en una cara de un disco, primero elcabezal debe trasladarse hasta el cilindro que contiene la pista donde seencuentra dicho sector, y luego debe esperarse que al girar el disco ese sectorquede debajo de la cabeza. Por lo tanto, deben tener lugar dos tiempos:

  1. El brazo con la cabeza correspondiente a esa cara se sitúa en pocos milisegundos (tiempo "seek", de posicionamiento) directamente sobre el cilindro seleccionado, o sea sobre la pista del cilindro correspondiente a esa cara. Se considera un valor promedio para este tiempo. Este tiempo es el necesario para que la cabeza pase de la pista 17 a la 4.
  2. Una vez que la cabeza se posicionó sobre dicha pista, los sectores de ésta desfilarán debajo de esa cabeza. Cada uno es leído hasta encontrar aquél cuyo número coincida con el enviado a la controladora, en cuyo caso su campo de datos será escrito o leído.

El tiempo que dura esta búsqueda secuencial es el tiempo de latencia odemora rotacional (en promedio es el tiempo de media vuelta). Si el sectorbuscado estaba en la posición señalada con "X" cuando la cabeza llegóa la pista indicada, este tiempo es el que tarda en llegar hasta la cabeza, paracomenzar a ser leído.

La suma de estos dos tiempos promedio conforma el tiempo de acceso, o sea esel tiempo que transcurre desde que la controladora ordena al cabezalposicionarse sobre un cilindro, hasta que la cabeza indicada accede al sectorbuscado. La duración de este tiempo sólo depende del tipo de unidad de discoque se trate:

T acceso = t promedio posicionamiento t promediolatencia

En un disquete -conforme a los valores estimados antes al pie de página-este tiempo será del orden de (70 100) mseg. = 170 mseg.

En un disco rígido es mucho menor: hoy es común tener 10 mseg de seek, y 7mseg de latencia (a 4500 r.p.m.) en total 17 mseg. Existen discos que esostotales son menores.

Los fabricantes especifican el tiempo de posicionamiento en vez del promediototal. También suelen "fabricar" un tiempo de acceso que pondera lamejora electrónica obtenida por la acción de un caché de disco (a tratar),cuando se ordena leer una sucesión de sectores ubicados en una misma pista ocilindro, y suponen en forma optimista que esto ocurrirá en el 40% de losaccesos ordenados.

¿Qué son tiempo y velocidad de transferencia de datos?

Suponiendo una lectura, una vez que el sector requerido está frente a lacabeza activada -luego de transcurrir los tiempos de posicionamiento y delatencia- ella debe leer bit por bit dicho sector, pasando estos bits en seriehacia la electrónica, y luego hacia la interfaz del disco o disquete. Eldestino final de los bits que conforman el campo de datos de un sector, es lazona de memoria principal (buffer) reservada para esos datos. A esta zona esosbits leídos llegan en paralelo (de 16 ó 32 por vez) a través del bus que unela interfaz con la memoria principal.

Sea un disco de 32 sectores por pista, que gira a 3.600 r.p.m. = 60 r.p.seg. 1 revolución/ 16 mseg.

Un sector cualquiera de los 32 de una pista será recorrido por la cabeza en1/32 de revolución, o sea en 16 mseg/32 = 0,5 mseg. Durante este tiempo delectura, los bits del campo de datos (que forman 512 bytes) se van transfiriendohacia la electrónica (IDE o SCSI) de la unidad de disco, a medida que la cabezalos va leyendo. O sea que durante dicho tiempo se están enviando a razón de512/0,5 bytes/mseg. = 1024 bytes/mseg = 1.024.000 bytes/seg., casi 1 MB/seg.

Este valor constituye la velocidad de transferencia interna.

Inversamente, en una escritura del disco, a medida que frente a la cabezaseleccionada pasa el campo de datos del sector, la unidad (IDE ó SCSI) le debeenviar en serie los bits a escribir, los cuales fueron llegando a esta unidad(de a bytes) por el bus, desde memoria principal. Puesto que el disco gira aigual velocidad en lectura o escritura, el tiempo de escritura o lectura delcampo de datos será el mismo, y por lo tanto también la velocidad detransferencia interna será igual en la escritura o lectura.

Como se planteó, estos MB/seg definen la velocidad de transferencia interna,que suele ser indicada como la "velocidad de transferencia" por losfabricantes de unidades de disco. Debe tomarse ésta como la velocidad con queuna cabeza puede leer o escribir "al vuelo" los bits de un sector,siendo esta velocidad una medida de la velocidad máxima a la que se puedentransferir bits entre disco y memoria (o viceversa).

Esto es porque si consideramos el trayecto total que deben recorrer los datosen una operación de entrada (lectura de disco) o salida (escritura del mismo),no se puede dejar de lado el tiempo que insume su transferencia a través delbus (ISA, VESA o PCI) que comunica la porción central con el registro port dedatos ubicado en la electrónica (como la ATA-IDE). Asimismo, importa lavelocidad de respuesta de esta interfaz. Si ella o el bus no son lo suficiente rápidos,la velocidad real de transferencia de datos hacia o desde un disco a memoriapuede ser bastante menor que la máxima citada.

La velocidad de transferencia interna será la velocidad de transferenciareal sólo si a medida que la cabeza lee (o escribe) los datos de un sector,ellos se van transfiriendo hacia memoria (desde memoria) sin demoras. Conforme alo anterior resulta que la velocidad de transferencia de un disco depende:

  • De la velocidad de transferencia interna de la unidad de disco (dependiente de la densidad, y las r.p.m.).
  • Del tiempo de respuesta de la interfaz controladora (EIDE, SCSI), y de la existencia de un caché en ella.
  • De la velocidad del bus al cual la interfaz se conecta (hoy día debe ser PCI).

El tiempo de transferencia entre disco y memoria se halla dividiendo losbytes de un sector (512), por la velocidad de transferencia, y es por lo menoslo que tarda la cabeza en pasar por la zona de datos del sector.

Un disquete de 3 ½" y 1,44 MB, 80 cilindros y 18 sectores por pistagira a 300 r.p.m. o sea 200 mseg por vuelta (como se calculó). Por lo tanto, unsector será recorrido en (200/18) mseg = 11 mseg. La velocidad de transferenciainterna será: 512 Bytes/11 mseg = 50 KB/seg. que también será la velocidad detransferencia puesto que aunque la controladora esté conectada a un bus ISA,este permite hasta 8 MB/seg. (máximo).

En general, a igualdad de velocidad de giro, si se aumenta la densidad lineal(número de bits por cm de pista) se transferirán más bits por segundo. Hoy díaesta densidad va en aumento en los nuevos modelos de discos rígidos, dado quecon los actuales tipos de cabeza desarrollados se pueden grabar y detectar másbits por cm de pista, por lo que cada vez resultan mayores velocidades detransferencia interna de bits. Esto debe tener como correlato interfaces (IDE oSCSI) que tengan listos rápidamente los datos a escribir o los leídos en undisco, y buses, con un ancho de banda apto para soportar tales velocidades detransferencia entre la interfaz y memoria.

También en muchos casos se ha aumentado la velocidad de giro de los rígidos,lo cual a su vez trae aparejado una mayor velocidad de transferencia.

Teniendo en cuenta los tiempos descriptos, el tiempo total de entrada/salidaque se tarda en atender una orden de lectura (o escritura) que llegó alcontrolador de la unidad de disco será:

T E/S = t posicionamiento t latencia t transferencia

Se trata que este tiempo sea lo más corto posible, pues la escritura ylectura de archivos en disco (rígido) es una actividad frecuente en un sistemade computación.

Propiedades y funciones de los discos magnéticos

1. Tiene capacidad para almacenar masivamente grandes cantidades de inmolaciónen reducidos espacios con el consiguiente bajo costo relativo por bytealmacenado.

2. Es memoria "no volátil": guarda largo tiempo los bitsalmacenados aunque se retire el sumistro de energía eléctrica, propiedad quela memoria principal carece.

Permite acceder en pocos milisegundos, casi directamente, al lugar donde sehalla un bloque de datos a leer o escribir, sin necesidad de búsqueda en todoslos bloques de datos que le preceden, como ocurre en una cinta magnética. Enesta además no se puede re-escrbir una porción sin re-escribirla totalmente.

Parámetros que caracterizan el comportamiento de un disco

En esta sección estructuraremos los principales parámetros que caracterizanel funcionamiento de un disco:

  • Tipo de disco: Indica la tecnología y estructura física del mismo. Los tipos básicos son: discos de cabezas fijas, paquetes de discos, cartuchos de discos, discos Winchester y disquetes.
  • Capacidad: Indica el contenido en octetos (bytes) que es capaz de almacenar el disco. La capacidad de almacenamiento depende del tamaño de la superficie de grabación, número de superficies de grabación y tipo de grabación (simple o doble densidad).
  • Tamaño: Indica el diámetro del plato donde se encuentran las superficies magnetizables.
  • Tiempo medio de acceso: Es el tiempo medio en que la cabeza lectora/grabadora tarda en acceder a un sector determinado.
  • Velocidad de transferencia: Indica el número de bytes que se transfieren por unidad de tiempo entre la ordenador central y el dispositivo o viceversa.
  • Velocidad de rotación: Es el número de revoluciones por minuto a que gira el plato que contiene la superficie magnetizable.
  • Número de superficies: Es el número de superficies gravables.
  • Número de cabezas: Es el número de cabezas lectoras/grabadoras de que consta la unidad.
  • Número de pistas: Es el número de circunferencias gravables. Se suele indicar el número de pistas por superficie.
  • Número de sectores por pistas: Es el número de bloques o registros físicos que hay en una pista.
  • Número de palabras por sector: Es el número de palabras que pueden grabarse en un sector. Bits por palabras: Indica el número de bits que utilizan las palabras grabadas.
  • Densidad máxima: Indica la densidad máxima de grabación en las pistas, es decir, la densidad de grabación en la pista más interior. Este parámetro se indica en bits/pulgada o bits/cm.
  • Código de grabación: Es el código usado para la grabación magnética de la información. Desde el punto de vista práctico interesa conocer si la grabación se efectúa en simple o doble densidad.

3. Disco rígido

El cuerpo del disco esta construido en los discos rígidos por aluminio ocristal cerámico.
Las pistas son circulares y cada una de estas esta dividida en sectores.
Cuando un disco rígido graba lo que hace es: Mueve los brazos hacia el sectorque desea, y luego a través de una bobina y de un núcleo ferromagnético queposeen los cabezales genera un campo magnético de polaridad reversible s-n on-s que imanta la pista.

La distancia entre el cabezal y un disco es demasiada pequeña.
Una bobina de alambre arrollada sobre el cabezal genera dicho campo magnéticoal circular por ella una corriente eléctrica. Las pistas de un disco sonescritas o leídas por el mismo cabezal. El cabezal queda quieto siempre gira eldisco. Cuando se mueve el brazo de la cara de arriba también se mueve el brazode la cara de abajo hacia la misma pista. Solo una cabeza se puede usar por vez.

Según como esté cada partícula magnetizada ( N-S , S-N ) dependerá si hayun 0 o 1.
El proceso de lectura es inverso al de escritura, va girando y a medida queencuentra cambio de polarización cambia la corriente que mandara.
Ej : N – S , N – S , S – N , S – N es 0,0,1,1.

Al moverse las dos cabezas juntas se logra leer o escribir más rápido yaque el cabezal se posiciona en el mismo lugar de distintas caras y sin moverseel brazo (que es lento porque es mecánico) lee o escribe mas datos en el mismotiempo.
Las pistas o cilindros se enumeran del exterior para el centro.
No se dice pista 20 sino pista del cilindro 20.
Para leer algún dato debe usarse tres números: El del sector, el de la cabezay el del cilindro.
Todas las pistas de un disco guardan la misma cantidad de bits y tienen la mismanumero de sectores. En las pistas más internas los bits están mas apretadosque en las externas. Ya que en las externas en diámetro es mayor.

Formateo
Cuando compramos un disquete este viene en blanco, nosotros debemos formatearlou organizarlo. Esto quiere decir que debemos generar los sectores que conformancada pista con su información e información identificatoria de comienzo yfinal, y entre ambas el campo reservado para Los datos a escribir.

Luego del comienzo a cada sector se graba el numero de CHS que lo identificapara poder acceder al mismo. Esta grabación inicial se lo denomina"formateo físico" luego del cual se efectúa el "formateo lógico",que implica escribir en el campo de datos de ciertos sectores, informaciónexclusiva para el uso del sistema operativo. (tabla de particiones, subrutina debooteo, datos del disco, Fat y directorio raiz).

En el formateo "físico" o de bajo nivel se generan los sectores decada una de las pistas. Para cada sector de la cabeza escribe los números deCHS (cilindro, Head y Sector) que sirven para localizarlo e identificarlo, luegoreserva un lugar de 512 bytes cuyo contenido se establecerá cuando se escribael sector.

El formateo físico es cuando el sistema operativo asigna cuanto mide cadasector.
Cuando se realiza el formateo lógico se escriben un pequeño numero de sectorescon la información que conforma el "área de sistema", este comprendelas siguientes estructuras.
* Tabla de particiones que permite dividir el disco en particiones ó sea partesmenores.
* Sector de arranque "Boot" esta en el primer sector de cada disco rígido.
* Tabla para determinar los clusters de un archivo FAT: Esta en el sector que lesigue al sector de arranque.
* Directorio raíz: Esta en sectores que le siguen a la fat.

La tabla de particiones del disco aparece una sola vez en la primera partición,Sectores de booteo, Tablas fat y directorio raíz aparecen en cada partición.
El DOS divide los archivos en una cadena de bloques de igual tamaño llamados"Clusters", la Fat es el mapa del área de datos que tiene el dos, eneste aparecen numerados los clusters que se pueden usar, indicando para cada unosi esta ocupado o si esta disponible. También dado el numero de un clusterocupado por un archivo la fat indica cual es el numero del cluster siguiente queel dos le adjudico a ese archivo.

El directorio raíz sirve para saber si un archivo o subdirectorio esta o noalmacenado. También indica sus atributos: protegido contra escritura, oculto,lectura/escritura, etc. Tamaño del archivo y fecha de creación.
También proporciona al sistema operativo, el numero del primer cluster delarchivo buscado, para entrar a la fat y determinar cuales son los clusters quecomponen ese archivo.

Depende del tamaño de la partición o del disco entero va a variar el tamañodel cluster o cantidad de sectores consecutivos.
Ej: Una partición de 128 MB y hasta 255 MB tiene clusters de 4 KB y 8 sectoresconsecutivos.
Esto sirve si uno tiene un archivo de 15 Kb y lo tiene que dividir en sectoresde 2Kb necesita 8 clusters si el cluster tendría 8 Kb habría que dividirlo en2 clusters, esto implica que menos veces tiene que buscar donde esta el sector.

¿Cómo es una pista y un sector de disquete?
La unidad funcional de copia o lectura son los sectores. Así cada vez que secopia de un disco a otro una determinada información, esta se copiara sector asector. Entre sector y sector existen unas separaciones llamadas GAPS quefacilitan el movimiento de la cabeza de lectura escritura. El campo de datos esde 512 bytes, y es de donde se lee o escribe datos o información.

¿Cómo se localiza un sector de disco / disquete y por que se dice que esdireccionable?

Durante una operación de entrada / salida, el controlador de la unidad dedisco o de la disquetera debe recibir tres números: el del cilindro quecontiene la pista donde esta ese sector, el de la cabeza (head) que accede a esapista, y el numero de sector dentro de la pista. Dichos números en inglesconforman un CHS.

En cada unidad existe una cabeza de lectura/escritura para cada cara de undisco. El controlador ordenara activar para escritura/lectura solo la cabeza dela cara indicada, y dará la orden de posicionarla sobre el cilindroseleccionado. Al comienzo de cada sector de un disco están escritos dichos tresnúmeros de CHS, formando un numero compuesto, que es su "dirección",necesario para localizarlo, direccionarlo o como quiera decirse. Por esto sedice que un disco/disquete es de acceso direccionable.

¿ Que son los tiempos de posicionamiento, latencia y acceso en un disco odisquete?
Para acceder a un sector que esta en una cara de un disco, primero el cabezaldebe trasladarse hasta el cilindro que contiene la pista donde se encuentradicho sector, y luego debe esperarse que al girar el disco ese sector quededebajo de la cabeza. Por lo tanto, deben tener lugar dos tiempos:
1.El brazo con la cabeza correspondiente a esa cara se sitúa en pocosmilisegundos directamente sobre el cilindro seleccionado, o sea sobre la pistadel cilindro correspondiente a esa cara.
2.Una vez que la cabeza se posiciono sobre dicha pista, los sectores de estadesfilaran debajo de esa cabeza. Cada uno es leído hasta encontrar aquel cuyonumero coincida con el enviado a la controladora, en cuyo caso su campo de datosserá escrito o leído. Este se denomina tiempo de latencia.

Organización por clusters y Sl

El DOS como otros sistemas se desentiende de la ubicación física real delos sectores, o sea no opera con la estructura física o geométrica de undisco. El DOS no tiene en cuenta los números CHS. Simplemente supone que lossectores de un disco forman una sucesión de sectores lógicos (SL) numerados enforma consecutiva empezando del 0, usando un solo numero por cada SL.

Las rutinas del ROM BIOS llamadas por el DOS son las encargadas de hacer laorganización lógica que ve el DOS con la organización física del CHS.
Por ejemplo, en el caso que SL (0), el CHS es 0-0-1. Luego los sectores siguenen el orden indicado para el cilindro 0, siendo así que SL(71) es el de CHS =1-1-18. Así se numeran los SL, según los sectores físicos, de pista en pistade cada cilindro y de cilindro en cilindro. El CHS=80-1-18, corresponde a lanumeración más alta que pertenece a SL(28799).
Con este método el DOS y otros SO no tienen la seguridad que los sectores de unarchivo se encuentren todos en un mismo cilindro, aunque es muy probable que asísea. Esto se desea para tener menos tiempo de acceso, ya que se gana tiempo delatencia y de posicionamiento del cabezal.

El DOS y otros SO, aparte de ver los sectores de manera lógica, dividen losarchivos en unidades de igual tamaño llamadas clusters. Un cluster puede estarformado por un sector lógico o agrupar un numero de sectores lógicos denumeración consecutiva (el tamaño de los clusters debe ser siempre igualesentre si en un mismo disco o partición de rígido). En un cluster no se puedealmacenar mas de un archivo. Para el DOS un archivo es una cadena de clusterscuyos números pueden ser o no ser consecutivos.

En los disquetes de 5 1/4 con 1.2 MB y en los de 3 1/2 con 1.44 MB un clusterocupa un sector (512 bytes), mientras que los discos de 5 1/4 de 360 KB y en losde 3 1/2 de 2,88 MB un cluster es 1 KB (2 sectores).
Si bien un cluster corresponde a uno o más sectores físicos, para el DOScorresponde a 1 o más sectores lógicos numerados consecutivamente.
Una razón importante para dividir un archivo en clusters, que agrupen variossectores, consiste en el ahorro de tiempo de acceso a un disco. Ya que variossectores consecutivos son un cluster y el cabezal ahorra tiempo deposicionamiento y se reduce el tiempo de latencia.

Motor de impulsos:

Es un motor eléctrico de gran precisión. Su misión es mover la cabeza delectura-escritura a través de la superficie de los discos metálicos en sentidoradial para situarse en el sector y cilindro adecuado. Todo el conjunto decabezales y discos viene envuelto en una caja sellada herméticamente, paraimpedir que las partículas de polvo y suciedad existentes en el ambiente sedepositen sobre la cabeza de lectura-escritura, causando luego la aparición deerrores tanto en la obtención de datos como en su grabación, llegando inclusoa perderse toda la información contenida en él.

Circuito impreso controlador:

Situado en la parte inferior del conjunto de disco duro. Contiene losdispositivos electrónicos que controlan: la velocidad de giro, la posición dela cabeza de lectura-escritura y la activación de obtención o grabación dedatos. Este circuito consta, en un principio, de tres conectores: Dos planos depistas doradas y uno blanco con cuatro patillas AMP hembra. Los primeros seutilizan para comunicarse el disco duro con su tarjeta controladora que estaunida a la CPU, mediante otro conector plano.

El otro conector es el que alimenta a la unidad de disco y la une con lafuente de alimentación del ordenador. Este consta de cuatro patillas, en lasque destaca la masa y los voltajes de 5 y 12 voltios.

Circuito impreso controlador

 Todos estos componentes van protegidos por una carcasa de aleación quemantiene a todos estos alineados con toda precisión, esta carcasa es la quedota al disco duro de su peso y robustez.

Características:

La diferencia mas clara entre un disquete y un disco duro es la grancapacidad de almacenamiento de este ultimo.

Esto hace que tengamos que tratar de forma diferente a los discos duros delos flexibles.

Los discos duros presentan un problema especial que, por otra parte, tienesolución. Al estar en el interior de la computadora no podemos combinarlo conotro de formato diferente o preparado para otro sistema operativo (normalmentese usa DOS pero hay otros SO como UNIX, OS-2 etc...). Este problema deja detener importancia cuando se usan discos removibles, ya que su utilización essimilar a la de los discos flexibles.

Con los disquetes y con los removibles no hay problema de reconocimiento porparte de nuestro sistema operativo, porque si no lo reconoce por estarinicializado (formateado) con un sistema podemos introducir otro, pero el discorígido si trabaja con un sistema operativo, en un principio, ya no puedeutilizar otro.

Por eso los fabricantes de hardware permiten organizar el disco rígido paraque acepte varios sistemas operativos por medio de lo que se denomina particióndel disco duro (dividirlo en áreas).

Él formateo físico implica la creación de sectores, sus marcas de dirección(utilizadas para identificar los sectores después del formateo) y la porciónde datos del sector. Él formateo lógico del disco rígido es la conversión deun disco al modelo que define el sistema operativo.

El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de sucomputador y en el se guardan los archivos de los programas - como los sistemasoperativo D.O.S. o Windows 95, las hojas de cálculo (Excel, Qpro, Lotus) losprocesadores de texto (Word, WordPerefct, Word Star, Word Pro), los juegos(Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los archivos de cartas y otros documentos queusted produce.

La mayoría de los discos duros en los computadores personales son detecnología IDE (Integrated Drive Electronics), que viene en las tarjetascontroladoras y en todas las tarjetas madres (motherboard) de los equiposnuevos. Estas últimas reconocen automáticamente (autodetect) los discos durosque se le coloquen, hasta un tamaño de 2.1 gigabytes.

La tecnología IDE de los discos duros actuales ha sido mejorada y se leconoce como Enhaced IDE (EIDE), permitiendo mayor transferencia de datos enmenor tiempo. Algunos fabricantes la denominan Fast ATA-2. Estos discos durosson más rápidos y su capacidad de almacenamiento supera un gigabyte. Unmegabyte (MB) corresponde aproximadamente a un millón de caracteres y ungigabyte (GB) tiene alrededor de mil megabytes. Los nuevos equipos traen comonorma discos duros de 1.2 gigabytes.

Las motherboards anteriores con procesadores 386, y las primeras de los 486,reconocen solo dos discos duros, con capacidad hasta de 528 megabytes cada uno yno tienen detección automática de los discos. Para que estas motherboardsreconozcan discos duros de mayor capacidad, debe usarse un programa (diskmanager) que las engaña, haciéndoles creer que son de 528 megabytes.

Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta cuatrounidades de disco duro. El primer disco duro se conoce como primario master, elsegundo como primario esclavo, el tercero como secundario master y el cuartocomo secundario esclavo. El primario master será siempre el de arranque delcomputador (C:\>).

La diferencia entre master y esclavo se hace mediante un pequeño puente metálico(jumper) que se coloca en unos conectores de dos patitas que tiene cada discoduro. En la cara superior del disco aparece una tabla con el dibujo de cómohacer el puente de master, esclavo o master con esclavo presente.

Partes del disco duro

La estructura física de un disco es la siguiente: un disco duro se organizaen platos (PLATTERS), y en la superficie de cada una de sus dos caras existenpistas (TRACKS) concéntricas, como surcos de un disco de vinilo, y las pistasse dividen en sectores (SECTORS). El disco duro tiene una cabeza (HEAD) en cadalado de cada plato, y esta cabeza es movida por un motor servo cuando busca losdatos almacenados en una pista y un sector concreto.

El concepto "cilindro" (CYLINDER) es un parámetro de organización:el cilindro está formado por las pistas concéntricas de cada cara de cadaplato que están situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabezano tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro.

En cuanto a organización lógica, cuando damos formato lógico (el físico,o a bajo nivel, viene hecho de fábrica y no es recomendable hacerlo de nuevo,excepto en casos excepcionales, pues podría dejar inutilizado el disco) lo quehacemos es agrupar los sectores en unidades de asignación (CLUSTERS) que esdonde se almacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de asignación sólopuede ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes), pero un archivo puedeocupar más de una unidad de asignación.

Funcionamiento del disco duro

Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer oescribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador deldisco duro traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignaciónde archivos (FAT). El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué puntocomienza un archivo en el disco, o qué partes del disco están disponibles paraguardar un nuevo archivo.

Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticassobre las superficies de éstos. Los cabezales leen datos al detectar laspolaridades de las partículas que ya se han alineado.

Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes sobre varios platos,comenzando con el primer racimo disponible que se encuentra. Después de que elsistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una lista detodos los racimos del archivo en la FAT.

Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente más lento, y poreso un disco duro lento puede hacer que tu MAQUINA sea vencida en prestacionespor otro equipo menos equipado en cuanto a procesador y cantidad de memoria,pues de la velocidad del disco duro depende el tiempo necesario para cargar tusprogramas y para recuperar y almacenar tus datos.

Características del disco duro

A continuación vamos a indicar los factores o características básicas quese deben tener en cuenta a la hora de comprar un disco duro.

Capacidad de almacenamiento

La capacidad de almacenamiento hace referencia a la cantidad de informaciónque puede grabarse o almacenar en un disco duro. Hasta hace poco se medía enMegabytes (Mg), actualmente se mide en Gigabytes (Gb).

Comprar un disco duro con menos de 3,5 GIGAS de capacidad dará lugar a quepronto te veas corto de espacio, pues entre el sistema operativo y una suiteofimática básica (procesador de texto, base de datos, hoja de cálculo yprograma de presentaciones) se consumen en torno a 400 MB.

Si instalas los navegadores de MICROSOFT y NETSCAPE suma otros 100MB; unabuena suite de tratamiento gráfico ocupa en torno a 300MB y hoy en día muchosjuegos ocupan más de 200MB en el disco duro.

Ya tenemos en torno a 1,5 GIGAS ocupados y aún no hemos empezado a trabajarcon nuestro ordenador.

Si nos conectamos a Internet, vemos que nuestro disco duro empieza a tenercada vez menos espacio libre, debido a esas páginas tan interesantes que vamosguardando, esas imágenes que resultarán muy útiles cuando diseñemos nuestraprimera Página WEB y esas utilidades y programas SHAREWARE que hacen nuestrotrabajo más fácil.

Velocidad de Rotación (RPM)

Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la velocidad ala que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan magnéticamentelos datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será latransferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será elcalor generado por el disco duro. Se mide en número revoluciones por minuto (RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400RPM (ya hay discos IDEde 7200RPM), a menos que te lo den a un muy buen precio, ni un disco SCSI demenos de 7200RPM (los hay de 10.000RPM). Una velocidad de 5400RPM permitirá unatransferencia entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que están en la parteexterior del cilindro o plato, algo menos en el interior.

Tiempo de Acceso (Access Time)

Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a losdatos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:

* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando buscadatos.
* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datossaltando de una a otra.
* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la pista.

Es uno de los factores más importantes a la hora de escoger un disco duro.Cuando se oye hacer ligeros clicks al disco duro, es que está buscando losdatos que le hemos pedido. Hoy en día en un disco moderno, lo normal son 10milisegundos.

Memoria CACHE (Tamaño del BUFFER)

El BUFFER o CACHE es una memoria que va incluida en la controladora internadel disco duro, de modo que todos los datos que se leen y escriben a disco durose almacenan primeramente en el buffer. La regla de mano aquí es 128kb-Menos de1 Gb, 256kb-1Gb, 512kb-2Gb o mayores. Generalmente los discos traen 128Kb o256Kb de cache.

Si un disco duro está bien organizado (si no, utilizar una utilidaddesfragmentadora: DEFRAG, NORTON SPEEDISK, etc.), la serie de datos que se va anecesitar a continuación de una lectura estará situada en una posición físicamentecontigua a la última lectura, por eso los discos duros almacenas en la cachélos datos contiguos, para proporcionar un acceso más rápido sin tener quebuscarlos. De ahí la conveniencia de desfragmentar el disco duro con ciertafrecuencia.

El buffer es muy útil cuando se está grabando de un disco duro a un CD-ROM,pero en general, cuanto más grande mejor, pues contribuye de modo importante ala velocidad de búsqueda de datos.

  1. Tasa de transferencia (Transfer Rate)

    Este número indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en la parte más exterior del disco o plato en un periodo de un segundo. Normalmente se mide en Mbits/segundo, y hoy en día, en un disco de 5400RPM, un valor habitual es 100Mbits/s, que equivale a 10MB/s.

  2. Interfaz (Interface) – IDE - SCSI

Es el método utilizado por el disco duro para conectarse al equipo, y puedeser de dos tipos: IDE o SCSI.

Todas las placas bases relativamente recientes, incluso desde las placas 486,integran una controladora de disco duro para interfaz IDE (normalmente con busPCI) que soporta dos canales IDE, con capacidad para dos discos cada una, lo quehace un total de hasta cuatro unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad debackup, etc.)

Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal dosdispositivos IDE (e.g. disco duro CD-Rom), para transferir datos uno tiene queesperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos, y debido a lacomparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco duro, esto ralentizamucho los procesos, por lo que es muy aconsejable colocar el CD-ROM en un canaldiferente al de el/los discos duros.

La velocidad de un disco duro con interfaz IDE tambien se mide por el PIO(modo programado de entrada y salida de datos), de modo que un disco duro conPIO-0 transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s, PIO-2 hasta 8,3MB/s. Estosmodos anteriores pertenecen a la especificación ATA, pero en la especificaciónATA-2 o EIDE, los discos duros pueden alcanzar PIO-3, hasta 11,1MB/s, o PIO-4,hasta 16,6MB/s. Los discos duros modernos soportan en su mayoría PIO-4.

Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o ULTRA DMA/33,que puede llegar a picos de transferencia de hasta 33,3MB/s. Este es el tipo dedisco duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora IDE no soporte estemodo (sólo las placas base Pentium con chipset 430TX y las nuevas placas conchipsets de VIA y ALI, y la placas Pentium II con chipset 440LX y 440BX losoportan), pues estos discos duros son totalmente compatibles con los modosanteriores, aunque no les sacaremos todo el provecho hasta que actualicemosnuestro equipo.

En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener quecomprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran esteinterfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.

Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si esWIDE SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-ROMS yunidades de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las hay también coninterfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de BACKUP, etc.

Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede acceder avarios dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada uno acabe sutransferencia, como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general lavelocidad de todos los procesos.

Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su tipo(SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando entre 5MB/shasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor, como servidor de basede datos o como estación gráfica, por cuestiones de velocidad, el interfazSCSI es el más recomendable.

Recomendaciones para adquirir un disco duro

  • PARA UN USUARIO NORMAL

* 4,5GB mínimo
* 5400RPM
* 10ms de tiempo de acceso
* Buffer de 128KB
* Modo Ultra DMA-33

  • PARA UN USUARIO DE ALTAS PRESTACIONES

* 6,5GB mínimo
* 7200RPM
* 8ms de tiempo de acceso
* Buffer de 512KB
* Modo Ultra DMA-33 o SCSI

  • PARA UN SERVIDOR O UNA ESTACÍON GRAFICA

* 6,5GB mínimo
* 7200RPM
* 8ms de tiempo de acceso
* Buffer de 1MB
* Modo ULTRA-SCSI o ULTRA-WIDE SCSI

 Como mantener un disco duro en buen estado

Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que lacomputadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuación encontraráuna lista de programas diferentes disponibles para asegurarse de que la unidadde disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena capacidad. (Estándisponibles estos programas de ejemplo a través de Windows 95. Usted puedecomprar otros programas para realizar las mismas tareas; simplemente hay quehablar con un distribuidor local de software para la computadora.)

Utilidad de Desfragmentación de Disco

Al transcurrir el tiempo, es posible que los archivos se vuelvan fragmentadosporque se almacenan en posiciones diferentes en el disco. Los archivos estaráncompletos cuando los abra, pero la computadora lleva más tiempo al leer yescribir en el disco. Están disponibles programas de desfragmentación quecorrigen esto. Para obtener acceso al programa de desfragmentación de discobajo Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego enHerramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad de Desfragmentación de Disco.

Compresión de Datos

Usted puede obtener espacio libre en la unidad de disco duro o en disquetesal comprimir los datos que están almacenados en éstos. En Windows 95, hagaclic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema.Haga clic en DriveSpace.

Detección de Daños

Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar siexisten daños en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y lascarpetas para encontrar errores de datos y también puede verificar lasuperficie física del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio.Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic enScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco duro puede estar'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otracomputadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus que estándisponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del distribuidor local desoftware para computadoras.

Respaldos

Si la unidad de disco duro se descompone o si los archivos se dañan o sesobreescriben accidentalmente, es una buena idea contar con una copia derespaldo de los datos de la unidad de disco duro. Están disponibles variosprogramas de respaldo de uso con cintas, disquetes y aun con los mediosdesmontables. A menudo, la computadora tendrá una utilidad de respaldo yainstalada.

Marcas conocidas

A continuación se proporcionan las compañías fabricantes de discos durosmas importantes:

  • Seagate Technology
  • Maxtor
  • Western Digital
  • Quantum

Aspectos particulares de discos rígidos y unidades de disco rígido

Temas anteriores ponían de manifiesto características comunes de disquetesy discos rígidos. En lo que sigue se tratan aspectos propios de los rígidos.

Los discos magnéticos rígidos o duros difieren de los disquetes por su grancapacidad de almacena miento, por la mayor rapidez con que se accede a losdatos, y por la mayor velocidad con que se los transfiere desde o hacia lamemoria. Ello es fruto de su mayor densidad superficial (más bits por pista y máspistas por centímetro radial), de su mayor velocidad de rotación, de unsistema más veloz de posicionamiento del cabezal, y de una controladora másinteligente.

Por ser de material duro, un rígido no presenta las deformaciones de undisquete y permite una mayor precisión en el acceso a cada pista. Al respecto,un servomecanismo permite ubicar y seguir cada pista, lo cual permite una mayorcontabilidad, dada la proximidad entre las pistas contiguas.

El término "duro" ("hard disk" = HD) se refiere a queestá constituido por platos rígidos de aluminio, o de vidrio con implante cerámicoen el presente. Existen discos rígidos fijos como los que están en una cajahermética en el interior del gabinete de una PC, y también los hay removibles,los cuales son transportables. Las unidades de disco, según el tipo que sean,pueden contener uno o más discos. Típicamente en una PC de escritorio son unoo dos platos, de un diámetro de 3 ½ pulgadas.

Por fabricarse los platos bajo normas estrictas, y variar muy poco de tamañocon la temperatura, el material magnético que los recubre permite 3000 tpi o más,a la par que 50.000 o más bytes por pista (o sea 100 ó más sectores porpista). También ha influido en esto la aplicación de magnetizaciónperpendicular a la superficie de la capa magnetizable, en lugar de la polarizaciónde superficie (figura 2.5). Resulta así una elevada capacidad de almacenaje(500 MB - 1 GB o más) en uno o dos platos pequeños, y unidades compactas. Además,por la gran velocidad de giro, y por tener el cabezal movimiento rápido endiscos de pequeño radio, se tiene comparativamente cortos tiempos de acceso. Mássectores por cilindro posibilitan que un archivo entre en un solo cilindro, paraque el cabezal en lo posible no deba cambiar a otro cilindro, resultando más rápidala escritura y posteriores lecturas; a la par que reduce la fragmentación dearchivos en varios cilindros, con la pérdida de tiempo que ello ocasiona.

Las cabezas "magneto-resistivas" (MR) basadas en una resistenciavariable con el campo magnético del disco, no usan bobina, y permiten mayordensidad de grabación.

Los discos rígidos de las XT de la década del ‘80 al presente hanaumentado su capacidad de 10 MB a 2 Gigas o más; y su velocidad detransferencia de 100 KB a 10 MB por seg. Han disminuido su tiempo de acceso, decasi 100 mseg a menos que 10 mseg. Su costo por MB almacenado pasó de U$S 150 acentavos de dólar.

La estructura en cilindros, pistas y sectores, así como la escritura olectura de las mismas es similar a la de los disquetes, y de hecho se hantratado al describir los disquetes. Pero en los discos duros cada cabeza se sitúaa unas pocas millonésimas de milímetro (menos que el grosor de un cabello) porsobre la pista que recorre, sin rozarla. Así se evita el desgaste de lasuperficie del disco debido a la fricción de la cabeza. Cada cabeza flota comoun navío catamarán en un colchón de aire producido por la gran velocidad degiro de los platos. Se reservan pistas de un cierto cilindro para estacionar lascabezas cuando el motor se detiene. Actualmente existen discos con cabezas desemicontacto, o de proximidad, que están en contacto con la superficie de lacara durante cortos tiempos, para sensar mejor variaciones de campos magnéticos.

En los discos, el "tiempo medio entre fallas (MTBF)" es unaestimación estadística de cuánto en promedio durará antes de que falle. Porejemplo, si MTBF = 87.600 horas implica que podría llegar a funcionar 10 añossin parar, libre de fallas que impidan su funcionamiento, aunque la garantía dedevolución por este tipo de fallas, es típicamente de un año; siendo ademásque un disco se puede volver obsoleto en 2 ó 3 años.

El hecho de que un rígido esté contenido en una caja cerrada ysobrepresurizada, evita en gran medida que queden partículas abrasivas desuciedad entre una cabeza y una cara, que reducen su vida útil.

Otra diferencia con las disqueteras, es que los platos de un rígido debengirar sin parar mientras el disco está en uso, aunque no se lean o escribanarchivos. Puesto que las cabezas no tocan las caras, no hay problemas dedesgaste, y tampoco se pierde tiempo hasta que los platos alcancen la velocidadde rotación requerida.

En un disco con varios platos, la forma de numerar los cilindros y caras essimilar a la descripta antes para un disquete. Igualmente como en éste, lascabezas de escritura/lectura se mueven al unísono, y sólo se puede escribir oleer una pista de una cara por vez, seleccionando la cabeza correspondiente aesa cara.'

También existen diferencias entre rígidos y disquetes en relación conciertos campos de las pistas y sectores, aunque en esencia la organización decilindros, pistas y sectores se conserva.

En el presente, los siguientes parámetros sirven para comparar y decidir eltipo de disco a usar:

Capacidad de almacenamiento

Fabricante

Tipo de unidad (IDE, SCSI)

Tiempo promedio de posicionamiento de una pista a otra al azar

Velocidad de transferencia

Revoluciones por minuto (la latencia a 7200 r.p.m. dura la mitad que a 3600r.p.m.)

Tamaño y performance del caché para disco incorporado a la unidad

Costo por MB almacenado

¿Qué significa que un disco está muy fragmentado?

El DOS va llenando un disco con archivos, intentando ocupar sectoressucesivos de un mismo cilindro, aunque "no sabe" si esto ocurrerealmente, o si un archivo está parte en un cilindro y parte en el siguiente,dado que el DOS ignora que un disco tiene cilindros y pistas, como se explicóantes.

Esto trae aparejado más demoras en la lectura y escritura de archivos, lascuales se incrementan si un archivo está distribuido en varios cilindrosdistintos (pues el cabezal debe realizar muchos movimientos de posicionamientopara ir de un cilindro a otro). Asimismo, una vez que un disco fue escrito hastael final, el DOS amplía archivos en sectores que fueron dejados libres porhaberse borrado en forma total o parcial otros archivos.

Resulta así una distribución azarosa de porciones de archivos por distintoscilindros, conocida como "fragmentación" externa. Esta tiene lugar alcabo de cierto tiempo, cuando se guardan, borran, y vuelven a escribir archivos,e inevitablemente cuando un disco está por colmar su capacidad. En definitiva,el DOS fue pensado para aprovechar al máximo la capacidad de un disco, dejandoen segundo lugar la optimización del tiempo de lectura de los archivos.

Si un disco está muy fragmentado, cuando se debe leer un archivo se pierdemucho tiempo, pues el cabezal debe ir de un cilindro a otro donde estángrabados sectores de dicho archivo.

Esto no ocurre si todos los sectores de un archivo están en un mismocilindro. Para lograr esta distribución con todos los archivos de un disco, serecurre a un programa para "desfragmentar", cuando se nota que undisco duro se ha vuelto muy lento.

¿Cómo están en el presente organizados físicamente los sectores en laspistas de los discos rígidos?

La organización de la figura 2.3 con igual número de sectores en cadapista, desperdicia capacidad de almacenamiento, pues las pistas exteriores podríantener más que el doble de sectores que las más internas, de menor radio. Lamayor densidad de bits de éstas (bpi) determina y limita el número de sectoresque tendrán otras pistas más alejadas del centro.

En la mayoría de las unidades de disco actuales (tipo IDE o SCSI) se empleaigual densidad de grabación en todas las pistas (constant density recording =CDR), y "grabación zonal" ("zone recording'), que consiste enformar desde el centro del disco hacia afuera, varias zonas de cilindros, cadauna con más sectores por pista que la mas interna anterior. Así se logra hastaun 50%, más de capacidad que con la otra disposición.

En un disco rígido actual, ¿cómo localiza el cabezal más rápidamente uncilindro?

Hoy día las unidades de disco rígido de más de 80 MB, no usan como lasdisqueteras un motor paso a paso para ubicar el cabezal en cada pista de uncilindro. El cabezal no avanza en línea recta, sino que gira alrededor de uneje, como el brazo de los tocadiscos con púa. La armadura se mueve de formaparecida al de la bobina de un parlante ("voice coil" identifica estesistema de posicionamiento). Sobre la armadura se tiene una bobina, la cual estásometida a un fuerte campo magnético creado por un imán permanente que estáfijo fuera de la armadura. Cuando el sistema de control envía una determinadacorriente por la bobina, ésta también genera un pequeño campo magnético, queal accionar con el campo existente, creado por el imán permanente, hace moverbobina, y por ende la armadura hasta la pista (cilindro) seleccionada. Si lacabeza no se encuentra justo sobre dicha pista, tiene lugar un ajuste fino automáticode su posición, merced a la existencia de información extra de servocontrolescrita (servowriter) antes de cada sector o en una cara de un plato dedicada aesa información, donde no se almacenan archivos. Si estas señales al sersensadas no tienen la amplitud suficiente, la controladora varía la corrientede la bobina hasta que el cabezal esté justo sobre la pista. Esto permite lalocalización exacta de cada pista, con independencia de cualquier variación delas dimensiones de los platos por la temperatura. Resulta así que las cabezashacen un "seguimiento" de las pistas, de donde deviene su denominación"track following system". A tal efecto el sistema realiza en formaautomática periódicas autocalibraciones (cada 5 ó 25 minutos) con los discosgirando, actualizando datos sobre variaciones en la memoria de la controladoraIDE o SCSI.

Cuando la unidad de disco se apaga, el cabezal se estaciona automáticamente(automatic head parking) fuera de las pistas con datos, merced a que un resortelleva la armadura a una posición fija, que el campo del imán permanente ayudaa mantener. Al encender el equipo, la fuerza que se origina al circularcorriente por la bobina de la armadura (para posicionar el cabezal) estira dichoresorte y mueve la misma.

¿Qué funciones realiza una unidad de disco inteligente ATA-IDE o FAST ATA?

Unidades de discos rígidos anteriores, adecuadas al estándar ST506, requeríanuna interfaz - controladora cuya circuitería estaba en una plaqueta insertableen un zócalo ("slot"), con funciones análogas a las descriptas altratar la interfaz - controladora de disquetera. Los discos con unos 30 MB decapacidad podían compartir una plaqueta con las unidades de disquetes; perocapacidades mayores requerían una plaqueta dedicada, que ocupaba un zócalo más.

Por las razones que se expondrán, fue necesario que la interfaz -controladora esté localizada junto a la unidad de disco rígido, integrada conla electrónica de este periférico, de donde provienen las siglas IDE de"integrated drive electronics". Las siglas ATA - AT Attachment son sinónimasde IDE. Dadas las actuales capacidades de los discos rígidos, y las velocidadesde acceso y de transferencia de una unidad de disco rígido (drive), se requiereque la electrónica ligada a ella sea "inteligente", conteniendo unmicrocontrolador, con un programa en su ROM, y una RAM veloz para buffer delperiférico.

El microcontrolador maneja los sistemas con servowriter citadosanteriormente, corrige sobre la marcha errores de lectura de un sector, manejaun caché de disco, simula hacia el exterior un disco compatible con el sistemaoperativo y BIOS existentes, y realiza rápidamente otras tareas complejas.También incluye la mayoría de las funciones de la interfaz controladoradescriptas anteriormente para la unidad de disquetes. La proximidad físicaentre la interfaz y las cabezas evita retardos e interferencias (ruidos eléctricos)en la lectura o escritura, que se produciría si se quiere transmitir a granvelocidad información entre la electrónica de la unidad de disco y unainterfaz más alejada, como la existente para una unidad ST506.

Una unidad IDE es una buena solución de compromiso entre velocidad y costopara sistemas monotarea corrientes. No requiere de una plaqueta interfazespecial en la "mother" como la SCSI. Acorde con lo anterior, laelectrónica de una unidad "inteligente" de disco IDE incorporafunciones tratadas en la interfaz - controladora de disquetera, en particular enlo concerniente a la existencia de registros direccionables ("ports")para enviarle un block de comandos y para recabar el estado de la unidad'mediante la ejecución de subrutinas del BIOS. El microcontrolador de la unidadde disco detecta y lleva a cabo estos comandos (del tipo posicionar las cabezasen un cilindro, leer o escribir un sector, etc.) mediante la ejecución deinstrucciones contenidas en su ROM.

Como se anticipó, debido a las limitaciones en la velocidad de los buses, afin de lograr una mayor velocidad de transferencia de datos entre memoriaprincipal y el port de datos o viceversa, ésta no se hace por ADM, sino porAIM, a través del registro AX, opción conocida como Programmed Input/Output(PIO). Para tal fin, se deben ejecutar instrucciones de subrutinas del BIOS.

En relación con el port de datos, en la electrónica de la unidad existe un"sector buffer", o sea un buffer con capacidad para un sector deldisco, para dar tiempo a la corrección de datos leídos, que realiza elmicrocontrolador, usando el área ECC del sector. Sólo si los datos soncorrectos, se realiza la transferencia hacia memoria, para lo cual la circuiteríaque cumple funciones de interfaz controladora activa una línea IRQ, para queuna subrutina -mediante AIM sucesivos de 2 bytes (hoy pueden ser 4 bytes)- paselos 512 bytes de datos.

Según se planteó, luego de acceder al disco para leer un sector solicitado,y sin que se mueva el cabezal, se van leyendo los siguientes sectores de lapista o cilindro (pues es probable que luego se solicita su lectura), los cualespasan al cache de disco, constituido por una memoria DRAM manejada por elmicrocontrolador. Si se ordena escribir un sector, por sucesivos AIM llegandesde memoria al "sector buffer" 512 bytes para ser escritos, a travésdel port de datos citado. En caso que se envíen datos para ser escritos ensectores sucesivos, los mismos pueden guardarse transitoriamente en el cachécitado.

Una unidad IDE realiza funciones de interfaz, siendo conectada a las líneasde datos, direcciones e IRQ del bus, mediante un cable plano terminado en unconector con agujeros para 40 terminales, para conectarse a igual número de"agujas" ("pines") vinculadas a chips de adaptación al bus("host adapter"). Dichas "agujas" pueden estar en laplaqueta "multifunción" que también contiene la controladora dedisquetera, citada al tratar ésta, o en la "mother", según sea elmodelo de esta última.

El bus ISA, tratado en la Unidad 1, puede enviar como máximo menos de 8Mbytes/seg. en grupos de 2 bytes, lo cual no es apto para las unidades IDEactuales, pues limita la velocidad de transferencia. Hoy día puedentransferirse grupos de 4 bytes.

Esta velocidad puede aumentarse si se conecta un drive IDE preparado para unbus como el PCI, a la "mother" directamente, o usando la plaqueta"multifunción" para dicho bus. La electrónica IDE se presenta antela ROM BIOS como una unidad ST-506 normalizada, y permite operar más de undisco rígido.

Mas en detalle, a la electrónica IDE le llegan comandos, que ordenan leer oescribir un sector, del cual se indican sus números de CHS. Merced a la ejecuciónde subrutinas del BIOS estos comandos que estaban en memoria principal, pasan alregistro AX de la UCP, y de éste a los registros "ports de comandos"de la interfaz IDE, a través del bus de datos que llega a ésta.

La electrónica IDE, después de recibir estos comandos realiza las siguienteacciones:

  • Traduce dichos comandos en señales para que el cabezal se posicione en el cilindro elegido; y que luego la pista correspondiente a la cabeza seleccionada sea leída por ésta hasta encontrar el sector buscado.
  • La cabeza lee el número identificatorio de cada sector que encuentra en la pista que va leyendo, el cual es transmitido a la electrónica IDE, para determinar si es o no el comienzo del sector buscado, a fin de escribir o leer -según sea la orden- los datos en la zona correspondiente del sector buscado.
  • Si es una orden de lectura, todos los bits del sector son leídos en serie por la cabeza. A medida que son leídos se realiza la verificación ECC (semejante a la CRC) y pasan al sector buffer de la electrónica, para ser corregidos de ser necesario.
  • En caso de que dicha lectura sea correcta, la sección interfaz de la electrónica activa su línea IRQ del bus, para que la UCP interrumpa el programa en ejecución, y ejecute una subrutina del BIOS para hacer AIM, de modo de ir sacando del sector buffer los datos.

La ejecución de esta subrutina permite que por sucesivos AIM, los datos delsector buffer se transfieran (de a 2 bytes) a la zona buffer de memoriaprincipal a través del bus, direccionando el port de datos.

  • De manera inversa, luego de una orden de escritura, los bytes a escribir en el sector van llegando (de a dos) por el bus (desde la memoria) al port de datos, y de éste al sector buffer, luego de lo cual se activa la línea IRQ. Luego los bits pasan en serie hacia la cabeza, para que los escriba en el sector.
  • A medida que escribe o lee los bits de un sector, realiza el cálculo del ECC, cuyo valor graba a continuación de la zona de datos en una escritura.
  • Realiza en una lectura o escritura, el manejo y control de errores, codificando en un registro port el tipo de error ocurrido.

En definitiva, subrutinas del BIOS al enviar comandos a los ports de lainterfaz (IDE, SCSI u otra) dan origen a lecturas y escrituras en el disco,siendo que los tiempos de las señales involucradas están determinados por loscircuitos de la interfaz Estos tiempos son más cortos en los últimos modelos.

El tiempo denominado "I/O read and write cycle time", esdeterminante de la velocidad de transferencia, siendo el mínimo lapso que puedemediar entre dos escrituras o lecturas sucesivas del registro port de datos dela interfaz ATA (IDE) de una unidad de disco rígido; registro que tiene un tamañode 16 bits = 2 bytes.

Por ejemplo, de los 5 modos PIO (Programmed Input Output), para hacer AIM, enel PIO modo 0 que es el más lento, dicho tiempo de ciclo es de 600 nanoseg.Conocido este tiempo, puede deducirse que la máxima velocidad de transferenciapara este modo es de 3,3 MB/seg., como se indica a continuación.

Suponiendo que teóricamente en forma ininterrumpida se leen o escriben 2bytes del port de datos cada 600 nseg = 0,0000006 seg., en un segundo podríanhacerse 1/0,0000006 transferencias de 2 bytes por AIM. 0 sea, que podríantransferirse 2/0,0000006 bytes/seg.  3.333.333,33 bytes/seg. 3,3 MB/seg., dado que 1 MB = 1.048.576 bytes. Lo anterior equivale a decir queen un segundo se transferirían: 3,3 x 2048 sectores = 6758 sectores, siendo que2048 sectores de 512 bytes = 0,5 KB conforman 1 MB. En el presente existenunidades IDE estándar ATA-2, con PIO modo 4, tiempo de ciclo de 120 nseg, locual implica una velocidad de transferencia máxima teórica de 16,5 MB/seg. (5veces mayor que el modo 0).

Cabe mencionar que esta velocidad de transferencia máxima para PIO es lamisma que para ADM modo 3, dado que depende del tiempo de ciclo con que opera launidad IDE. Si en lectura o escritura deben mediar 120 nseg entre dosdireccionamientos al port de datos de 16 bits, este tiempo de ciclo deberespetarse, ya sea que los direccionamientos se hagan para efectuartransferencias por AIM (PIO) o ADM (DMA).

Que la transferencia entre memoria y dicho port (o viceversa) convengahacerla por AIM o ADM, dependerá del sistema operativo en uso, y si se trabajao no en "multitasking".

Las unidades con electrónica que sigue el estándar E-IDE ó Fast ATA (1 ó2) permiten además comandos para escritura o lectura múltiple, los que danlugar al "Block Mode".

Enviando a los ports correspondientes uno de estos comandos y la cantidad desectores a transferir (de 2 a 128) se evita que la electrónica active la líneade interrupción IRQ, con cada sector que debe ser pasado del sector buffer amemoria o en sentido inverso. Con esto se evitan las pérdidas de tiempoinvolucradas en cada interrupción (guardar registros de la UCP en la pila,llamar y ejecutar una subrutina, y volver a restaurar dichos registros en laUCP). Así, hasta 128 sectores pueden ser transferidos con un solo comando, conlo cual es factible ganar un máximo de 30% de tiempo.

Es factible conectar más de una unidad IDE a un bus de una PC (sean dosdiscos rígidos, un rígido y una lectora de CD, etc.), debiendo actuar el másrápido de ellos como "master", y el otro como "slave". Estose define conectando los "jumpers" (puentes de contacto) como indicael manual de instalación.

Direccionando y escribiendo el valor (1 ó 0) de un bit del registrodrive/head, se selecciona si un comando es para el "master" o el"slave".

Los adaptadores E IDE (Enhanced IDE, o sea IDE mejorado), permiten conectarcuatro unidades de disco (fijas o removibles), amen de tener mayor velocidad detransferencia.

¿Qué son los números "lógicos" de cilindro, cabeza, sector y elLBA?

No hace mucho, el disco más grande que podía manejar una PC con interfazIDE era de 500 MB. Correspondía a un disco de 1024 cilindros, 16 cabezas(heads) y 63 sectores de 512B = 0,5 KB, con lo cual la capacidad era exactamentede 1024 x 16 x 63 x 0,5 = 504 MB = 528 millones de bytes.

Este límite se debe en principio, a que por un lado, cuando la subrutina delBIOS debe enviar al drive IDE los números de cilindro, cabeza (head) y sector,abreviados en inglés CHS, para los mismos tiene establecidos 10, 8 y 6 bits,respectivamente, número de bits que también están reservados en la Tabla deParticiones. Por lo tanto, para el BIOS y la Tabla de Particiones, los númerosmáximos que se pueden formar son:

210 = 1024 cilindros; 28 = 256 cabezas; 26 =64 sectores, que son 63, pues el sector 0 no se usa.

A su vez, un drive IDE o EIDE para CHS está limitado a 16, 4 y 6 bitsrespectivamente. Resulta así, que los números máximos que puede manejar son:

216 = 65536 cilindros; 24= 16 cabezas; 26 =64 sectores, que van hasta el número 63

Compatibilizando ambas limitaciones, resultan 1024 cilindros, 16 cabezas y 63sectores, que hacen el límite de los 504 MB calculados; aunque El BIOS porseparado permitiría 1024 x 256 x 63 x 0,5 = 8 GB, mientras que por su parte,una interfaz IDE permitiría una capacidad de hasta 65536 x 16 x 63 x 0,5 = 128GB.

En 1994 las normas IDE de 1984 pasaron a ser las E-IDE. A fin de maximizar lacompatibilización entre BIOS e IDE para poder operar con discos de mayorcapacidad que 504 MB, se crearon algunos artificios matemáticos que pueden serllevados a cabo por la UCP ejecutando subrutinas de un BIOS actualizado, o porel microprocesador de la unidad IDE ejecutando subrutinas de su firmware.

Para plantear esto, se denomina CHS lógico (cuyas siglas son L-CHS) a los númerosde CHS que se envían a una unidad de disco IDE (o SCSI), al ejecutarse unasubrutina del BIOS. Este L-CHL al ser recibido por la unidad IDE debe serconvertido por ésta en un CHS físico (F-CHS o P-CHS en inglés), que son los númerosde CHS a partir de los cuales la unidad IDE accede al sector seleccionado.

En discos con capacidad menor o igual que 504 MB, coincidirán los númerosde L-CHS y de F-CHS. Esto es los números de CHS que surgen del BIOS son losmismos que usa la unidad IDE para ubicar un sector.

Una forma de compatibilizar discos de más de 504 MB es la siguiente. Sea undisco de 1 GB que físicamente presenta 2 platos (4 cabezas), y cuyas pistastienen un número distinto de sectores, que aumenta desde el centro hacia elborde, superando los 63, como se trató más atrás. Este disco para la unidadIDE se caracterizaría físicamente como equivalente a un disco de 4096cilindros, 4 cabezas, y 63 sectores de 0,5 KB por pista, dado que 8192 x 4 x 63x 0,5 = 1 GB. La geometría del disco real resulta así invisible al exterior.Si se divide 8192 por N=8 resulta 1024, y si se multiplica 4 por N=8 resulta 32.De este modo, un disco que tuviera 1024 cilindros, 16 cabezas y 63 sectores porpista también tendría 1024 x 32 x 63 x 0,5 = 1 GB, pero los valores 1024 y 32son compatibles para subrutinas del BIOS, según se describió.

La unidad IDE se encarga de trasladar cada número de sector, cabeza y sectordel disco lógico que suponen las subrutinas del BIOS, en otro número desector, cabeza y sector para el disco físico de 8192 x 4 x 63 x 0,5 También esfactible que dicha traslación sea llevada a cabo por dichas subrutinas del BIOSactualizado. Esto se conoce como ECHS (Extended CHS translation) o"large". Existen varias formas de realizar esto.

No debe confundirse los números lógicos de cilindro, pista y sector -quesimula el drive de un disco para un sistema operativo (y para la ROM BIOS)- conel formateo lógico, destinado a reservar sectores que serán usados por dichosistema, ni con la estructura lógica con que el DOS "ve" a un disco(antes tratada).

El LBA es otro mecanismo para operar discos con más de 504 MB. Las unidadesde disco SCSI y las IDE permiten que se identifique los sectores mediante númerosconsecutivos, comenzando desde 0 (donde está la tabla de particiones), siendoque físicamente se tiene números de cilindro, cabeza y sector. Esto es, esassubrutinas en lugar de enviar números de cilindro, cabeza y sector para accedera un sector, pueden enviar un número que lo identifica denominado LBA (LogicBlock Address o sea dirección lógica del bloque). Una unidad IDE o EIDE con laopción de operar con CHS o LBA, requiere asignar LBA 0 al cilindro 0, cabeza 0,sector 1. En un disco de 504 MB el LBA del último sector sería 1.065. 456. Latécnica LBA permite acceder a unos 228 sectores (de 0,5 KB), o sea137 GB en un IDE. El uso de LBA puede implementarse en un BIOS actualizado o enuna unidad IDE, y no siempre significa una mejor performance de un disco. Muchossistemas operativos pueden operar directamente con LBA, pero el DOS y otrossistemas deben usar la geometría CHS.

¿En qué consisten los métodos de grabación MFM y RLL?

Según se expuso antes, una cabeza (bobina) mientras graba magnetiza en lapista grupos de pequeñas partículas microscópicas de óxido de hierro (no unasola), dando lugar a pequeños imanes que originan campos magnéticos en lasuperficie del disco, cuya polarización (S-N o N-S) depende del sentido de lacorriente de la bobina.

Cuando la misma cabeza debe leer, sensa dichos campos, detectando campos magnéticosexistentes debidos a imanes enfrentados (norte contra norte, sur contra sur).Vale decir, no detecta si existe o no campo magnético, sino inversiones en elflujo (campo) magnético, cuando se enfrentan dos polos iguales. En una lectura,al pasar la cabeza por cada una de estas inversiones, se genera en la bobina unacorriente eléctrica que da lugar a una señal constituida por un breve pulso eléctrico.Los pulsos así generados, al ser decodificados por la electrónicacorrespondiente, permiten reconstruir la señal que excitó la bobina de lacabeza durante la escritura de la pista, y así decodificar los ceros y unos enel sector leído.

El número máximo de inversiones sucesivas de flujo magnético por centímetroo pulgada cuadrada debe permitir escrituras o lecturas seguras. Está limitadopor las características del material magnético, por el ancho del entrehierro,y la sensibilidad de la cabeza.

Para un número máximo dado de tales inversiones, de lo que se trata, enprincipio, es codificar la mayor cantidad de unos y ceros por centímetro depista, habiéndose desarrollado para tal fin varios métodos, que implicaronsucesivas mejoras en la densidad de almacenamiento. En todos ellos -como seplanteó- en una escritura, cada cambio de nivel de la señal eléctrica que seaplica a una cabeza, produce una inversión en el flujo magnético de lasuperficie de la pista que está siendo escrita. Por lo tanto, se buscacodificar la mayor cantidad de unos y ceros con el menor número de cambios denivel en dicha señal.

Los tres métodos de codificación que se discutirán tienen en común:

  • Los unos y ceros a grabar están separados igual intervalo de tiempo entre sí; y
  • Cada bit de valor uno a escribir le corresponde siempre en la pista una inversión del campo magnético; mientras que en correspondencia con cada cero a escribir, no existe ninguna inversión de campo. Pero esta convención sin más no permite en la lectura detectar cuántos ceros sucesivos han sido grabados.

Una codificación emplea inversiones de flujo extras para separar bits, yotra las usa sólo para separar ceros. Estas inversiones usadas para demarcarbits -que en correspondencia requieren cambios de nivel en las señales eléctricasque se aplican a una cabeza- se denominan "clocks", en el sentido quesirven para autosincronismo, a fin de poder determinar tiempos de duración debits.

En la grabación de disquetes se usa principalmente el método de codificaciónconocido como MFM (Modulación de Frecuencia Modificada). En los rígidos la técnicaanterior se ha reemplazado por otra conocida como RLL ("Run LenghtLimited", traducible como "longitud limitada de ceros corridos" osea sucesivos), que permite hasta un 50% más de densidad de grabación. Ambascodificaciones son mejoras sucesivas del denominado método de grabación FM("Frecuencia Modulada").

En la grabación FM se emplea siempre una inversión de flujo antes de cadabit a escribir, sea uno o cero; y además se debe emplear otra inversión porcada bit de valor uno a escribir, inversión que se da a mitad de camino entrela inversión que indica su comienzo y la del comienzo del bit siguiente. 0 sea,que para escribir un uno se requiere dos cambios de nivel en la señal querecibe la cabeza: un cambio para indicar que empieza un bit, y otro para señalarque se trata de un uno.
A diferencia, la escritura de un cero implica sólo un cambio de nivel, paraindicar el comienzo de dicho bit, siendo que la ausencia de otro cambioinmediatamente después identifica que se trata de un cero.
La denominación FM se debe a que en la codificación de unos sucesivos, resultauna frecuencia de pulsos mayor que la existente para ceros sucesivos, o sea queexisten dos frecuencias distintas para unos y ceros.

Dado que en la codificación FM, para grabar un uno se necesita dosinversiones de campo magnético en la pista, fue reemplazada por la MFM, quepen-nite codificar un wio con una sola inversión de campo, siendo que sólo usainversión para indicación de comienzo de bit, cuando un cero está precedidopor otro cero.

Esta convención permite codificar, como se ejemplifica, la misma secuenciade unos y ceros como la ejemplificada (11111010000) con la mitad de inversionesde flujo que con FM. Por lo tanto en MFM se puede duplicar el número de bitspor pulgada de pista, para una cantidad máxima de inversiones posibles porpulgada (que depende del material magnético usado).

Para los discos rígidos de gran capacidad fue necesario aumentar la densidadde grabación, para lo cual se creó la codificación RLL 2,7 que permite con unmenor número de inversiones de flujo codificar una mayor cantidad de bits(hasta 50% más que con MFM). A tal fin, una sucesión de bits a escribir sedescompone, a partir del primero, en sucesivos grupos de bits.

Esta recodificación el número de unos a grabar, y por ende, inversiones deflujo, siendo que en MFM también se necesitan inversiones cuando hay cerosconsecutivos (en RLL sólo se usan para los unos). En nuestro ejemplo, los datosa escribir 11111010000 se descomponen en los grupos 11 11 10 10 000 codificadoscomo 100010000100010000010O. En RLL sólo se produce una inversión de flujo sihay un uno, sin emplear inversiones de comienzo de bit para los ceros en ningunacircunstancia.

La lectura de una pista exige una electrónica sofisticada, como la IDE oSCSI, para determinar correctamente, en función del tiempo transcurrido, cuántosceros existen entre la detección de dos "unos".

La RLL requiere el doble de los bits originales a escribir, el número deinversiones de flujo es menor que en MFM, resultando en comparación unaganancia en la densidad de bits almacenados, que estadísticamente puede llegaral 50%.

Las siglas 2,7 de la codificación RLL 2,7 resultan de la tabla anterior.Después de un uno puede haber dos ceros como mínimo, y tres ceros como máximo.Antes de un uno como máximo pueden darse cuatro ceros. Por consiguiente, entredos unos, como mínimo pueden haber dos ceros, y como máximo siete ceros. Ochoo más ceros seguidos, se descomponen en grupos de tres ceros, cada unocodificable como 000100. Existen también las codificaciones RLL 1,7 y RLL 3,9también conocidas como ARLL (Advanced RLL), que permiten hasta un 90% deganancia de densidad en relación con MFM.

Discos de cabezas fijas

Son discos que tienen una cabeza individual de lectura/escritura para cadapista, con ello se consigue un tiempo de acceso relativamente bajo, ya que estetiempo viene fijado únicamente por la velocidad de giro del disco. Existenunidades con un sólo plato o con varios platos

Paquetes de discos

Son unidades compuestas por varios platos que giran solidariamente alrededorde un eje común. Las cabezas le lectura/escritura son móviles, existiendo unapor superficie. Estas se desplazan simultáneamente a gran velocidad radialmentebuscando la pista en que se encuentra el sector que se debe escribir o leer.Todas las cabezas se mueven al unísono, y cada cabeza lee/graba en el sectorcorrespondiente a su superficie, trasfiriéndose la información en paralelo.

En un instante dado, por tanto, se leen/graban las mismas pistas de lasdistintas superficies. Cada grupo de estas pistas se denomina cilindro depistas, existiendo tantos cilindros como pistas.

Usualmente las superficies externas no se utilizan para grabar, así unaunidad con 6 platos puede utilizar sólo 10 superficies. Existen unidades depaquetes de discos en que éstos son intercambiables.

Discos-cartuchos

Consiste en único plato con dos superficies de grabación. Usualmente estasunidades son duales, es decir, contienen dos subsistemas, uno de ellos con unplato fijo (donde se graba, por ejemplo, el Sistema Operativo del ordenador) yel otro con un plato intercambiable.

Para desmontar el disco intercambiable es necesario esperar a que las cabezasse retraigan y el disco se pare.

Disco duro

Disco duro, en los ordenadores o computadoras, unidad de almacenamientopermanente de gran capacidad. Está formado por varios discos apilados —dos omás—, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagnético.Como en los disquetes, una cabeza de lectura/escritura permite grabar lainformación, modificando las propiedades magnéticas del material de lasuperficie, y leerla posteriormente (La tecnología magnética, consiste en laaplicación de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículasreaccionan a esa influencia, generalmente orientándose en unas determinadasposiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magnético. Esasposiciones representan los datos, bien sean una canción, bien los bits queforman una imagen o un documento importante.); esta operación se puede hacer ungran número de veces.

La mayor parte de los discos duros son fijos, es decir, están alojados en elordenador de forma permanente. Existen también discos duros removibles, comolos discos Jaz de Iomega, que se utilizan generalmente para hacer backup—copias de seguridad de los discos duros— o para transferir grandescantidades de información de un ordenador a otro.

El primer disco duro se instaló en un ordenador personal en 1979; era unSeagate con una capacidad de almacenamiento de 5 MB. Hoy día, la capacidadde almacenamiento de un disco duro puede superar los 50 MB. A la vez queaumentaba la capacidad de almacenamiento, los discos duros reducían su tamaño;así se pasó de las 12 pulgadas de diámetro de los primeros, a las 3,5pulgadas de los discos duros de los ordenadores portátiles o las 2,5 pulgadasde los discos de los notebooks (ordenadores de mano).

Modernamente, sólo se usan en el mundo del PC dos tipos de disco duro: elIDE y el SCSI (leído "escasi"). La diferencia entre estos Discosduros radica en la manera de conectarlos a la MainBoard.

IDE

Los discos IDE son los más habituales; ofrecen un rendimiento razonablementeelevado a un precio económico y son más o menos fáciles de instalar. Sinembargo, se ven limitados a un número máximo de 4 dispositivos (y esto con lascontroladoras EIDE, las IDE originales sólo pueden manejar 2).

Su conexión se realiza mediante un cable plano con conectores con 40 pinescolocados en dos hileras (aparte del cable de alimentación, que es común paratodos los tipos de disco duro). Así pues, para identificar correctamente undisco IDE basta con observar la presencia de este conector, aunque para estarseguros al 100% deberemos buscar unos microinterruptores ("jumpers")que, en número de 2 a 4, permiten elegir el orden de los dispositivos (esdecir, si se comportan como "Maestro" o como "Esclavo").

SCSI

Esta tecnología es mucho menos utilizada, pero no por ser mala, sino por serrelativamente cara. Estos discos suelen ser más rápidos a la hora detransmitir datos, a la vez que usan menos al procesador para hacerlo, lo que setraduce en un aumento de prestaciones. Es típica y casi exclusiva deordenadores caros, servidores de red y muchos Apple Macintosh.

Los conectores SCSI son múltiples, como lo son las variantes de la norma:SCSI-1, SCSI-2, Wide SCSI, Ultra SCSI... Pueden ser planos de 50 contactos en 2hileras, o de 68 contactos, o no planos con conector de 36 contactos, conmini-conector de 50 contactos...

Una pista para identificarlos puede ser que, en una cadena de dispositivosSCSI (hasta 7 ó 15 dispositivos que van intercalados a lo largo de un cable ocables, como las bombillas de un árbol de Navidad), cada aparato tiene un númeroque lo identifica, que en general se puede seleccionar. Para ello habrá unahilera de jumpers, o bien una rueda giratoria, que es lo que deberemos buscar.

MFM, ESDI

Muy similares, especialmente por el hecho de que están descatalogados. Suvelocidad resulta insufrible, más parecida a la de un disquete que a la de undisco duro moderno. Se trata de cacharros pesados, de formato casi siempre 5,25pulgadas, con capacidades de 10, 20, 40 o hasta 80 megas máximo.

4. Diskettes

Introducción

Los disquetes son pequeños discos cuyos platos son flexibles, ya que estánconstituidos por un material de plástico y son intercambiables.

Hasta hace poco tiempo los disquetes más utilizados eran los de 133 mm,también denominados minidisquetes y actualmente los más empleados son los de90 mm, también denominados microdisquetes.

La superficie se encuentra protegida por una funda recubierta internamente deun material que facilita el deslizamiento rotacional del plato. En la funda hayuna abertura radial que abarca a todas las pistas; a través de esta ventana lascabezas de la unidad de disquetes acceden a la información.

También en el sobre y en el plato hay otro orificio que sirve para que launidad por medios ópticos tenga una referencia de alineamiento para localizarpistas y sectores.

El centro está abierto con objeto de que el disquete ajuste en el eje derotación de la unidad de lectura/grabación. En la parte superior del lateralderecho hay una muesca cuadrada, ésta indica que el disquete está preparadopara poder grabar en él información, por no estar protegido contra escrituras.Las cabezas actúan en contacto con la superficie del disquete.

La grabación, dependiendo del tipo de unidad, puede efectuarse en una únicasuperficie, es decir, en una sola de las caras, o en doble cara.

También la grabación se puede efectuar en densidad normal (o simpledensidad) o doble densidad.

Los disquetes constituyen un elemento excelente para actuar como memoriamasiva auxiliar de microordenador personales. Esto se debe a su relativo bajoprecio, a ser un dispositivo de acceso directo y a su gran velocidad.

Disquete o Disco flexible, en ordenadores o computadoras, un elemento planode molar recubierto con óxido de hierro que contiene partículas minúsculascapaces de mantener un campo magnético, y encapsulado en una carcasa o fundaprotectora de plástico. La información se almacena en el disquete mediante lacabeza de lectura y escritura de la unidad de disco, que altera la orientaciónmagnética de las partículas. La orientación en una dirección representa elvalor binario 1, y la orientación en otra el valor binario 0.

Dependiendo de su capacidad, un disco de este tipo puede contener desdealgunos cientos de miles de bytes de información hasta un millón. Un disco de3½ pulgadas encerrado en plástico rígido se denomina normalmente disquetepero puede llamarse también disco flexible.

Manejo y Cuidado de los Disquetes

Se debe tener cuidado con los disquetes porque los pequeños rasguños, polvoo partículas pueden hacer inusuales la información.

  • No tocar la superficie gravable.
  • Mantener alejado el disquete de campos de fuentes magnéticas, como por ejemplo calculadoras, teléfonos, etc.

Estructura del Disco Flexible

El soporte magnético de un disco flexible está constituido por materialmagnético depositado sobre un soporte circular de plástico llamado"Mylar", el cual es flexible y de alta calidad. El material magnéticopuede cubrir una o las dos caras del soporte.

Organización de un Disquete

Se puede establecer cierto paralelismo entre el disquete y el disco de música,este ultimo almacena la música grabada en el surco espiral de la superficie deplástico; el disco flexible almacena los datos en forma .de señales magnéticasen la superficie.

¿Cómo están construidos, protegidos, y se accede a los discos flexibles?

Un disco flexible o "disquete" o "floppy", como quierallamarse, consiste en un disco de material plástico tipo mylard, cubierto conuna capa de material magnetizable en ambas caras. Está contenido en un sobreque sirve para protegerlo del polvo, rayaduras, huellas digitales y golpes.

Los disquetes son removibles de la disquetera (designadas A ó B) en la queestán insertados.

Cuando un disquete se introduce en una disquetera, puede ser accedido encualquiera de las dos- caras por la correspondiente cabeza, pero una sola caraserá leída o escrita por vez. Mientras no se dé una orden de escritura olectura, el disquete no gira, y las cabezas no tocan sus caras. Si tal ordenocurre, luego de una espera de casi medio segundo, para que tome velocidad, eldisco gira (a razón de 300 r.p.m. en el interior del "sobre"protector, con la consiguiente elevación de temperatura). Sólo gira mientraslee o escribe, rozando entonces cada cabeza la pista accedida. Esto, sumado alas partículas de polvo siempre presentes, hace que la vida útil de un discoflexible común sea corta en comparación con la de un disco rígido.' Laflexibilidad de un disquete ayuda a que no sea afectado cuando las cabezas tocansus caras. Se estima que la información almacenada en un disquete puedemantenerse con seguridad en el mismo durante 3 ó 4 años, siendo convenientere-escribirla una vez por año, pues la magnetización de las pistas se vadebilitando con el tiempo.

Un disquete no debe exponerse al calor, campos magnéticos (detransformadores, fotocopiadoras, teléfono, monitor), ni ser doblado. Lasetiquetas deben escribirse antes de ser adheridas.

Los disquetes de 5 ¼ pulgadas conocidos como "floppys" estáncontenidos en un sobre cuyo interior está recubierto por una capa de teflónpara disminuir los efectos del rozamiento.

El sobre presenta aberturas para distintos fines. Las aberturas de lectura/escritura permiten que, dentro de la disquetera, la cabeza correspondiente acada cara pueda acceder a cualquier pista de la misma. El agujero central servirápara que en la disquetera un eje ("spindle") lo tome y haga girar. Sise cubre con cinta adhesiva la muesca de protección contra escritura, no podrángrabarse nuevos datos en los archivos almacenados por accidente o error. Enestas condiciones el disquete sólo puede ser leído.

Al girar un disquete, cada vez que coincide un agujero existente en el mismocon otro agujero "índice" del sobre, es indicación de comienzo decualquier pista que se quiera escribir o leer.

Existen distintos tipos de discos de 5 ¼" de distinta capacidad, antesdescriptos.

El disquete de 3 ½ pulgadas, está dentro de un sobre de plástico rígidoque lo protege mejor del polvo, humo, etc. Este en su parte superior tiene unobturador de protección con resorte, que dentro de la disquetera de 3 ½"se abre, para que las dos cabezas accedan al disco flexible.

Estas mejoras hacen que los disquetes de 3 ½" duren más que los de 5¼". La protección contra escritura indebida se realiza con otro obturadorde dos posiciones, deslizable por el usuario según indican dos flechas quevienen dibujadas en el plástico. Si el pequeño agujero cuadrado e