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Componentes Electrónicos de una Computadora

Resumen: ¿Qué es una un disco duro (DD)?. ¿Qué es la tarjeta de video?. ¿Qué es la tarjeta de sonido?. ¿Qué es el módem?. ¿Qué es SIMM?. ¿Qué es DIMM?.

Publicación enviada por Carrillo Sánchez Ricardo


 

Componentes electrónicos de una computadora

Indice
1. Introducción
2. ¿Qué es una un disco duro(DD)?
3. ¿Qué es la tarjeta de video?
4. ¿Qué es la tarjeta desonido?
5. ¿Qué es el módem?
6. ¿Qué es SIMM?
7. ¿Qué es DIMM?
8. Bibliografía

1. Introducción

El presente trabajo de investigación no pretende hacer un estudio minuciosode los diferentes elementos (periféricos) que forman a una computadora, si no másbien trata de describir de una manera clara y concisa los principales partes yfuncionamientos de los periféricos que utiliza comúnmente y que a decir verdadson de vital importancia para su funcionamiento.

2. ¿Qué es una un disco duro (DD)?

En pocas palabras es un dispositivo de almacenimiento magnético que lacomputadora utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar datos que en unfuturo volveremos a utilizar.
Por otra parte, en muchos casos para que la velocidad de ejecución de losprogramas sea alta, es más eficiente un disco duro más rápido que un mismoprocesador, lo importante en los discos duros es su capacidad, su velocidad yque tengan un funcionamiento estable.

El principio del disco duro
Desde los primeros tiempos de la tecnología, los discos duros siguenfuncionando según el mismo principio, un principio que en pocas veces es válidotambién para disquetes.
En ambos casos, la información se encuentra guardada en una línea de minúsculoselementos magnetizables. Un cabezal de lectura y escritura magnetiza estaspartes al escribir y al leer descifra su contenido magnético. El cabezal seencuentra en una posición determinada y el disco duro gira por debajo de el.Todo lo que puede leer y escribir en una reducción del disco duro, seencuentran en un círculo al que se le denomina pistas.
Si el cabezal se desplaza ligeramente hacia el centro, puede trabajar sobre otrapista. Los datos se encuentran sobre el disco duro repartidos por la pista.
Estas pistas se encuentran tanto en el disco duro como en los disquetes, enambas de sus caras. En consecuencia hay un cabezal que procesa la parte superiordel disco y otro que procesa la inferior, la pareja de pistas contrarias se lellama cilindro.
Para obtener un mejor control, las pistas están numeradas, pista más externaes la pista N° 0 y a partir de ella la numeración aumenta en orden creciente,en los disquetes, la última pista es la 79.

Organización del disco duro
La forma en como se almacenan y se leen los datos y llos disco duros como en losintercambiables.

Pistas y sectores de un Disco Duro (dd)
Los datos se almacenan en pistas concéntricas de la superficie magnetizadarespetando las configuraciones de los bits (ver figura 1). Los bits se grabanmediante la representación serial, esto es que los bits se alinean en una filade la pista. El Nº de pistas varia mucho de un disco a otro, desde 40 hablandoen caso de los disquetes hasta varios de mieles en un disco duro de grancapacidad. El espacio entre las pistas se medie en pistas x pulgadas (TPI), enlos disquetes de 3 ½ son de 135 TPI y en los discos duros llegan a ser mas de1000.

Figura 1
Para medir la grabación se hace por en bits x pulgada , y esto se refiere a quecantidad de bits (unos y ceros) se pueden almacenar en una pulgada de la pista.

Cilindros: pista sobre pista
Cada superficie de disco de alta densidad de un disco duro puede estar formadopor miles de pistas, que están numeradas consecutivamente de fuera haciaadentro. Un cilindro en particular esta formado por pistas, que estas a su veztienen un a superficie de grabación (ver figura 1).

3. ¿Qué es la tarjeta de video?

La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2),es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que semanda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video seencuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa deexpansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debevisualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y elmonitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberlarecibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente,de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y elgenerador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos.El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en laRAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número deveces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido almonitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de lapantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medidade la calidad de la placa de video.

Tipos de tarjeta de video
Tarjeta gráfica Hércules
Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. Enmodo texto, soportaba una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficoslo hacía con 720x350 puntos, dicha tarjeta servía sólo para gráficos de unsolo color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoriavideo RAM. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.

Color Graphics Adapter (CGA)
La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y coloresdistintos. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximode ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según elmodo de gráficos que se esté utilizando, como se ve en la siguiente lista:
* 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES
* 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES
* 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES

La tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superiora la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modográfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que dacomo resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta estéequipada con 256KB de memoria de video RAM.

La tarjeta VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándardel mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultadoimágenes de colores mucho más vivos. Las primeras VGA contaban con 256KB dememoria y solo podían alcanzar una resolución de 320x200 puntos con lacantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la cantidad de memoriavideo RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB, gracias a ésta ampliaciónes posible conseguir una resolución de, por ejemplo, 1024x768 píxeles con 8bits de color. En el modo texto la VGA tiene una resolución de 720x400 pixeles,además posee un refresco de pantalla de 60HZ, y con 16 colores soporta hasta640X480 puntos.

La tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Super Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips deuso especial, y más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y laresolución.

4. ¿Qué es la tarjeta de sonido?

Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene lacomputadora (CPU, en especìfico la tarjeta madre) que tiene como funcionesprincipales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabacióndel mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizadorque genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM,que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación; sinembargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, yes la síntesis por tabla de ondas (WaveTable).
En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, produciéndose un gransalto en calidad de la reproducción, ya que se pasa de simular artificialmenteun sonido a emitir uno real. Las tarjetas que usan esta técnica suelen incluiruna memoria ROM donde almacenan dichos "samples" o cortos; normalmentese incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de modo que se nospermita incorporar más instrumentos a la misma.

5. ¿Qué es el módem?

Es un dispositivo electrónico de entrada / salida (ver figura 3)que seutiliza principalmente para convertir señales digitales a análogas yviceversa, una de sus principales aplicaciones es en la conexión a redesteniendo como principal punto de referencia o ejemplo la Internet.
Por otra parte, si la queremos definir técnicamente tendríamos, diríamos quecuando hay una conexión con redes telefónicas se establece mediante el módem,y gracias a este los usuarios de muy diversos lugares pueden intercambiarinformación como faxes, memorandos, etc., la palabra MODEM surgió de lacombinación de dos términos los cuales son MODULADOR y el otro DEMODULADOR .
La Modulación consiste en transformar los datos de la computadora (bits ybytes) en sonido o vibraciones acústicas, sin embargo, la Demodulaciónconsiste en el proceso inverso, los sonidos se reciben y los cuales sonconvertidos a datos.

6. ¿Qué es SIMM?

Siglas de Single In line Memory Module (ver figura 4), un tipo de encapsuladoconsistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips dememoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa dememoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips dememoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar debits.
El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM esactualmente el más frecuente.
Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chipsde memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primercaso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

Figura 4

Tipos De Simm’s
SIMM’s de 30 contactos
Son los SIMM propios de las primeras placas base con micros de 32 bits (386 y486). Supongamos una de estas placas con zócalos de 30 contactos, cada uno delos cuales soporta 8 bits de datos. Necesitaremos 4 SIMM’s de 30 contactospara conseguir los 32 bits. Típicamente, estas placas tienen 8 zócalosdivididos en dos bancos de 4 zócalos cada uno. El microprocesador sólo puededireccionar uno de los dos bancos en cada momento.
En algunos ordenadores, el hecho de mezclar SIMM’s de diferente capacidad enel mismo banco, puede producir efectos tales como una mala detección de lacantidad de memoria del sistema, o que el ordenador no arranque.

SIMM’s de 72 contactos
Los SIMM de 72 contactos se desarrollaron para satisfacer los requerimientos deexpansión de memoria cada vez mayores. Un SIMM de 72 contactos soporta 32 bitsde datos, es decir, cuatro veces el número de bits de datos soportado por losSIMM de 30 contactos. En placas base con micros de 32 bits (Intel 386 y 486) senecesita sólo un SIMM de 72 contactos por banco para proporcionar almicroprocesador los 32 bits de datos.
Con los microprocesadores Pentium, al tener 64 bits para comunicaciones externas(aunque internamente sean micros de 32 bits), se necesita utilizar grupos de dosSIMM para proporcionar los 64 bits necesarios.

7. ¿Qué es DIMM?

Los módulos DIMM (Dual In-Line Memory Module, ver figura 5) son similares alos SIMM, aunque con notables diferencias. Al igual que los SIMM, los DIMM seinstalan verticalmente en los sockets de memoria de la placa base. Sin embargo,un DIMM dispone de 168 contactos, la mitad por cada cara, separados entre sí.Los DIMM se instalan en aquellas placas que soportan típicamente un bus dememoria de 64 bits o más. Típicamente, son los módulos que se montan en todaslas placas Pentium-II con chipset LX, y hoy por hoy se han convertido en el estándaren memoria.

8. Bibliografía

1.- LONG, Larry, Et al, "Introducción a las computadoras y a lossistemas de información", Editorial Pretince may, 5ª. Edición, 1999,USA, Parte I: Núcleo, páginas 112 y 113.
2.- Ob cit , (imagen disco duro)
3.- HAHN, Harald, "El gran manual de la pc 2", Editorial Marcombo, 1ª.Edición, 1996, páginas 100-101.
4.- MARAN, Ruth, Et al, "Computación e Internet visualmente",Ediciones Maran Book`s, 1995, páginas 41,62 y 63.
5.- http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml (definiciones)
6.- http://web.ukonline.co.uk/b.gardner/mapinfo/simms.html (imagen simm)
7.- http://www.tech-report.com/etc/2001q2/dimms/dimm-back.jpg (imagen dimm)
8.- http://www.monografias.com/trabajos7/mopla/mopla.shtml#video (definiciones ytipos de video)
9.- http://www.hayesmicro.com/Products/ product.htm (imagen MODEM)

 

 

Trabajo enviado por:
Carrillo Sánchez Ricardo
rcarrillosmx@yahoo.com.mx

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Publicado Thursday 7 de August de 2003

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