|
| |
Componentes Electrónicos de una Computadora
Resumen: ¿Qué es una un disco duro (DD)?. ¿Qué es la tarjeta de video?. ¿Qué es la tarjeta de sonido?. ¿Qué es el módem?. ¿Qué es SIMM?. ¿Qué es DIMM?.
Publicación enviada por Carrillo Sánchez Ricardo
Componentes electrónicos de una computadora
Indice
1. Introducción
2. ¿Qué es una un disco duro(DD)?
3. ¿Qué es la tarjeta de video?
4. ¿Qué es la tarjeta desonido?
5. ¿Qué es el módem?
6. ¿Qué es SIMM?
7. ¿Qué es DIMM?
8. Bibliografía
1. Introducción
El presente trabajo de investigación no pretende hacer un estudio minuciosode
los diferentes elementos (periféricos) que forman a una computadora, si no
másbien trata de describir de una manera clara y concisa los principales partes
yfuncionamientos de los periféricos que utiliza comúnmente y que a decir
verdadson de vital importancia para su funcionamiento.
2. ¿Qué es una un disco duro (DD)?
En pocas palabras es un dispositivo de almacenimiento magnético que
lacomputadora utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar datos que en
unfuturo volveremos a utilizar.
Por otra parte, en muchos casos para que la velocidad de ejecución de
losprogramas sea alta, es más eficiente un disco duro más rápido que un
mismoprocesador, lo importante en los discos duros es su capacidad, su velocidad
yque tengan un funcionamiento estable.
El principio del disco duro
Desde los primeros tiempos de la tecnología, los discos duros siguenfuncionando
según el mismo principio, un principio que en pocas veces es válidotambién para
disquetes.
En ambos casos, la información se encuentra guardada en una línea de
minúsculoselementos magnetizables. Un cabezal de lectura y escritura magnetiza
estaspartes al escribir y al leer descifra su contenido magnético. El cabezal
seencuentra en una posición determinada y el disco duro gira por debajo de
el.Todo lo que puede leer y escribir en una reducción del disco duro,
seencuentran en un círculo al que se le denomina pistas.
Si el cabezal se desplaza ligeramente hacia el centro, puede trabajar sobre
otrapista. Los datos se encuentran sobre el disco duro repartidos por la pista.
Estas pistas se encuentran tanto en el disco duro como en los disquetes, enambas
de sus caras. En consecuencia hay un cabezal que procesa la parte superiordel
disco y otro que procesa la inferior, la pareja de pistas contrarias se lellama
cilindro.
Para obtener un mejor control, las pistas están numeradas, pista más externaes
la pista N° 0 y a partir de ella la numeración aumenta en orden creciente,en los
disquetes, la última pista es la 79.
Organización del disco duro
La forma en como se almacenan y se leen los datos y llos disco duros como en
losintercambiables.
Pistas y sectores de un Disco Duro (dd)
Los datos se almacenan en pistas concéntricas de la superficie
magnetizadarespetando las configuraciones de los bits (ver figura 1). Los bits
se grabanmediante la representación serial, esto es que los bits se alinean en
una filade la pista. El Nº de pistas varia mucho de un disco a otro, desde 40
hablandoen caso de los disquetes hasta varios de mieles en un disco duro de
grancapacidad. El espacio entre las pistas se medie en pistas x pulgadas (TPI),
enlos disquetes de 3 ½ son de 135 TPI y en los discos duros llegan a ser mas
de1000.

Figura 1
Para medir la grabación se hace por en bits x pulgada , y esto se refiere a
quecantidad de bits (unos y ceros) se pueden almacenar en una pulgada de la
pista.
Cilindros: pista sobre pista
Cada superficie de disco de alta densidad de un disco duro puede estar
formadopor miles de pistas, que están numeradas consecutivamente de fuera
haciaadentro. Un cilindro en particular esta formado por pistas, que estas a su
veztienen un a superficie de grabación (ver figura 1).
3. ¿Qué es la tarjeta de video?
La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2),es
un componente electrónico requerido para generar una señal de video que semanda
a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video seencuentra
normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa deexpansión.
La tarjeta gráfica reúne toda la información que debevisualizarse en pantalla y
actúa como interfaz entre el procesador y elmonitor; la información es enviada a
éste por la placa luego de haberlarecibido a través del sistema de buses. Una
tarjeta gráfica se compone, básicamente,de un controlador de video, de la
memoria de pantalla o RAM video, y elgenerador de caracteres, y en la actualidad
también poseen un acelerador de gráficos.El controlador de video va leyendo a
intervalos la información almacenada en laRAM video y la transfiere al monitor
en forma de señal de video; el número deveces por segundo que el contenido de la
RAM video es leído y transmitido almonitor en forma de señal de video se conoce
como frecuencia de refresco de lapantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la
frecuencia depende en gran medidade la calidad de la placa de video.
Tipos de tarjeta de video
Tarjeta gráfica Hércules
Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. Enmodo
texto, soportaba una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficoslo
hacía con 720x350 puntos, dicha tarjeta servía sólo para gráficos de unsolo
color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoriavideo RAM.
Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.
Color Graphics Adapter (CGA)
La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y
coloresdistintos. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando
un máximode ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según
elmodo de gráficos que se esté utilizando, como se ve en la siguiente lista:
* 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES
* 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES
* 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES
La tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superiora
la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el
modográfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que
dacomo resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta
estéequipada con 256KB de memoria de video RAM.
La tarjeta VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándardel
mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como
resultadoimágenes de colores mucho más vivos. Las primeras VGA contaban con
256KB dememoria y solo podían alcanzar una resolución de 320x200 puntos con
lacantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la cantidad de
memoriavideo RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB, gracias a ésta
ampliaciónes posible conseguir una resolución de, por ejemplo, 1024x768 píxeles
con 8bits de color. En el modo texto la VGA tiene una resolución de 720x400
pixeles,además posee un refresco de pantalla de 60HZ, y con 16 colores soporta
hasta640X480 puntos.
La tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Super Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips deuso
especial, y más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y laresolución.
4. ¿Qué es la tarjeta de sonido?
Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene lacomputadora
(CPU, en especìfico la tarjeta madre) que tiene como funcionesprincipales: la
generación o reproducción de sonido y la entrada o grabacióndel mismo. Para
reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizadorque genera ondas
musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM,que emula el sonido
de instrumentos reales mediante pura programación; sinembargo, una técnica
relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, yes la síntesis por tabla
de ondas (WaveTable).
En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, produciéndose un
gransalto en calidad de la reproducción, ya que se pasa de simular
artificialmenteun sonido a emitir uno real. Las tarjetas que usan esta técnica
suelen incluiruna memoria ROM donde almacenan dichos "samples" o cortos;
normalmentese incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de modo
que se nospermita incorporar más instrumentos a la misma.
5. ¿Qué es el módem?
Es un dispositivo electrónico de entrada / salida (ver figura 3)que seutiliza
principalmente para convertir señales digitales a análogas yviceversa, una de
sus principales aplicaciones es en la conexión a redesteniendo como principal
punto de referencia o ejemplo la Internet.
Por otra parte, si la queremos definir técnicamente tendríamos, diríamos
quecuando hay una conexión con redes telefónicas se establece mediante el
módem,y gracias a este los usuarios de muy diversos lugares pueden
intercambiarinformación como faxes, memorandos, etc., la palabra MODEM surgió de
lacombinación de dos términos los cuales son MODULADOR y el otro DEMODULADOR .
La Modulación consiste en transformar los datos de la computadora (bits ybytes)
en sonido o vibraciones acústicas, sin embargo, la Demodulaciónconsiste en el
proceso inverso, los sonidos se reciben y los cuales sonconvertidos a datos.
6. ¿Qué es SIMM?
Siglas de Single In line Memory Module (ver figura 4), un tipo de
encapsuladoconsistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena
chips dememoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la
placa dememoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips
dememoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar
debits.
El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía3.5"
de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de4.25", que usa
72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM esactualmente el más
frecuente.
Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9
chipsde memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el
primercaso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de
paridad.

Figura 4
Tipos De Simm’s
SIMM’s de 30 contactos
Son los SIMM propios de las primeras placas base con micros de 32 bits (386
y486). Supongamos una de estas placas con zócalos de 30 contactos, cada uno
delos cuales soporta 8 bits de datos. Necesitaremos 4 SIMM’s de 30 contactospara
conseguir los 32 bits. Típicamente, estas placas tienen 8 zócalosdivididos en
dos bancos de 4 zócalos cada uno. El microprocesador sólo puededireccionar uno
de los dos bancos en cada momento.
En algunos ordenadores, el hecho de mezclar SIMM’s de diferente capacidad enel
mismo banco, puede producir efectos tales como una mala detección de lacantidad
de memoria del sistema, o que el ordenador no arranque.
SIMM’s de 72 contactos
Los SIMM de 72 contactos se desarrollaron para satisfacer los requerimientos
deexpansión de memoria cada vez mayores. Un SIMM de 72 contactos soporta 32
bitsde datos, es decir, cuatro veces el número de bits de datos soportado por
losSIMM de 30 contactos. En placas base con micros de 32 bits (Intel 386 y 486)
senecesita sólo un SIMM de 72 contactos por banco para proporcionar
almicroprocesador los 32 bits de datos.
Con los microprocesadores Pentium, al tener 64 bits para comunicaciones
externas(aunque internamente sean micros de 32 bits), se necesita utilizar
grupos de dosSIMM para proporcionar los 64 bits necesarios.
7. ¿Qué es DIMM?
Los módulos DIMM (Dual In-Line Memory Module, ver figura 5) son similares
alos SIMM, aunque con notables diferencias. Al igual que los SIMM, los DIMM
seinstalan verticalmente en los sockets de memoria de la placa base. Sin
embargo,un DIMM dispone de 168 contactos, la mitad por cada cara, separados
entre sí.Los DIMM se instalan en aquellas placas que soportan típicamente un bus
dememoria de 64 bits o más. Típicamente, son los módulos que se montan en
todaslas placas Pentium-II con chipset LX, y hoy por hoy se han convertido en el
estándaren memoria.
8. Bibliografía
1.- LONG, Larry, Et al, "Introducción a las computadoras y a lossistemas de
información", Editorial Pretince may, 5ª. Edición, 1999,USA, Parte I: Núcleo,
páginas 112 y 113.
2.- Ob cit , (imagen disco duro)
3.- HAHN, Harald, "El gran manual de la pc 2", Editorial Marcombo, 1ª.Edición,
1996, páginas 100-101.
4.- MARAN, Ruth, Et al, "Computación e Internet visualmente",Ediciones Maran
Book`s, 1995, páginas 41,62 y 63.
5.-
http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml (definiciones)
6.-
http://web.ukonline.co.uk/b.gardner/mapinfo/simms.html (imagen simm)
7.-
http://www.tech-report.com/etc/2001q2/dimms/dimm-back.jpg (imagen dimm)
8.-
http://www.monografias.com/trabajos7/mopla/mopla.shtml#video (definiciones
ytipos de video)
9.-
http://www.hayesmicro.com/Products/ product.htm (imagen MODEM)
Trabajo enviado por:
Carrillo Sánchez Ricardo
rcarrillosmx@yahoo.com.mx
Compartir 
Publicación enviada por Carrillo Sánchez Ricardo
Contactar mailto:rcarrillosmx@yahoo.com.mx
Código ISPN de la Publicación EpypkAEEypZqhjZKbE
Publicado Thursday 7 de August de 2003
Ultimas Publicaciones en ilustrados.com
ilustrados.com nace con el fin difundir el conocimiento publicando trabajos de investigación, monografias, tesis, presentaciones powerpoint y afines. Publicar trabajos en ilustrados.com ha alcanzado prestigio y reconocimiento internacional siendo cada vez más el número de académicos, empresas, investigadores, científicos que consultan las publicaciones de nuestro portal.
|