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Software

Resumen: Software. Definición. Sistemas Operativos. Software de Aplicación. Programas de utilidad. En este trabajo dedicado al software, hablaremos de cómo esta formado, sus diferentes funciones, etc.; y cuan importante es para el funcionamiento del computador, ya que sin él, éste no funcionaría.

Publicación enviada por Karina López Martinez


 

Software

Indice
1. Introducción
2. Software. Definición
3. Sistemas Operativos
4. Software de Aplicación
5. Programas de utilidad
6. Conclusion
7. Bibliografia

1. Introducción

En este trabajo dedicado al software, hablaremos de cómoesta formado, sus diferentes funciones, etc.; y cuan importante es para elfuncionamiento del computador, ya que practicamente si el, este no funcionaria.

Este es el que va ha controlar los equipos, es el que da lasinstrucciones para que funcionen adecuadamente, transfiere datos tanto en lamisma memoria como para el usuario cuando este la necesite.

El software es tan complejo que posee infinidad de programaspara diferentes funcionamientos en particular; para que haya un orden a la horade trabajar con el; y así al usuario no se le haga tan complicado.

Este programa es muy importante, como también es importantelos diferentes elementos que lo rodean para poder funcionar, ya que requiere deuna serie de sistemas o programas que lo ayudan a realizar mejor sus funciones.

El software requiere ser estudiado detenidamente ya que son muchos elementosque lo conforman, y si no sabemos sus funciones no podemos manejar correctamenteal computador.

2. Software. Definición

El software son las instrucciones electrónicas que van aindicar al ordenador que es lo que tiene que hacer. También se puede decir queson los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computacióno un hardware.

Tipos :

a.- Sistema operativo: es el software que controla la ejecuciónde todas las aplicaciones y de los programas de software de sistema.

b.- Programas de ampliación: o también llamado software deaplicación; es el software diseñado y escrito para realizar una tareaespecifica, ya sea personal, o de procesamiento. Aquí se incluyen las bases dedatos, tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones,etc..

c.- Lenguajes de programación: son las herramientasempleadas por el usuario para desarrollar programas, que luego van ha serejecutados por el ordenador.

3. Sistemas Operativos

Son una serie de programas que administran los recursos delcomputador. Este indica como interactuar con el usuario y como usar losdispositivos: discos duros, teclado y monitor.

Función:

       

    • Es el núcleo de toda la actividad del software.

       

       

    • Monitorea y controla todas las entradas y salidas de sistemas de computación.

       

       

    • Este responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un conjunto previamente definido de comandos.

       

       

    • Controla la ejecución de varios programas, simultáneamente.

       

       

    • Actúa como traductor, entre las operaciones y la respuesta de la maquina.

       

       

    • Informa al usuario de cualquier error que presente la maquina.

       

       

    • Este posee un programa llamado "manipulador de discos" opera con un circuito electrónico llamado controlador de discos, este ayuda a traducir las ordenes de los programas para encontrar la pista adecuada.

       

Componentes: El sistema operativo es generalmente diseñadopor el fabricante y por ello no es posible definir uno estándar; aunque hay unconjunto de funciones básicas o componentes que todo sistema debe considerar, yson:

       

    • Controlar las operaciones de entrada y salida.

       

       

    • Cargar, inicializar y supervisar la ejecución de los trabajos.

       

       

    • Detectar errores.

       

       

    • Controlar las interrupciones causadas por los errores.

       

       

    • Asignar memoria a cada tarea.

       

       

    • Manejar el multiproceso, la multiprogramación, memoria virtual, etc..

       

Clasificación:

Los sistemas operativos se clasifican en:

Usuario único: es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa a lavez.

Usuario múltiple: es de tipo general, ya que puede satisfacer las exigenciasde usuarios múltiples con los recursos de programas y maquina de que sedispone. Puede ser de varios tipos:

    • Multiprogramación: es un caso en la que múltiples programas pueden almacenarse en la memoria y ejecutarse siguiendo un nivel de prioridades.
    • Tiempo compartido: permite que cada programa actúe durante cierto tiempo (apropiado para programas interactivos).
    • Lotes: es una colección de programas, escritos en COBOL o FOLTRAN, se incorpora al ordenador y se procesa.
    • Tiempo Real: en este la respuesta al ordenador debe ser lo bastan rápida como para proporcionar una decisión en tiempo real.

4. Software de Aplicación

Este describe programas que son para el usuario, asídescrito para poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel cuyo que puedeser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleoque vayamos a hacer de ella. Como existen muchos programas se dividen en variascategorías:

     

  1. Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de palabras, hojas de cálculos, base de datos, Graficadores.

     

     

  2. Aplicaciones de Utilería

     

     

  3. Aplicaciones Personales

     

     

  4. Aplicaciones de Entretenimiento

     

Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios ycorrecciones con facilidad, permiten revisar la ortografía e incluso la gramáticade un documento, cambiar la apariencia de la letra, agregar gráficos, fusionarlistas de direcciones con cartas con envío de correo en grupo, general tablasde contenido, etc. También se puede usar para crear cualquier tipo de documento(carta de negocio, documentos legales).

Hojas de calculo: son procesadores de númerostridimensionales. Se pueden crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos,números o formulas en las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada.También puede crear gráficas y tablas para mostrar gráficamente relacionesentre números.

Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero(0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos electrónicos de señalamientoen vez de lápices o brochas. Otro tipo de software para gráfico son lasaplicaciones para presentaciones de gráficos con este se crean gráficas ytabla a color y de calidad profesional basados en datos numéricos de otroprograma (hoja de calculo).

Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar losdatos guardados en la computadora y permite buscar datos específicos dediferentes maneras. También archivan los datos en orden alfabético estopermite obtener la información que se desean más fácilmente.

5. Programas de utilidad

Stat: es uno de los mas útiles dentro del CP/M ya que tienediversos usos relacionados con el manejo de fichero y discos, sus funciones son:

       

    • Obtención información sobre el espacio libre del disco y el estatus de protección del mismo

       

       

    • Obtención de un estado de fichero de un disco (tamaño del mismo, estatus de información y el espacio libre del disco)

       

       

    • Modificación del estatus de protección. Es posible proteger o desproteger tanto ficheros como discos en su totalidad

       

       

    • Protección de ficheros contra el comando DIR

       

       

    • Obtiene información sobre el usuario en que se esta trabajando

       

       

    • Obtención de las características del disco (capacidad Kbytes, número de registro, etc.)

       

Pip:

       

    • Este copia de un fichero a sobre el mismo disco

       

       

    • Copia de un fichero de un disco a otro.

       

       

    • Concatenación de fichero (unir varios fichero a uno solo, empleando uno o varios discos)

       

       

    • Copia de un fichero desde un disco a un periférico o viceversa.

       

       

    • Copia de datos entre dispositivos.

       

Ed:

       

    • Se pueden crear varios ficheros

       

       

    • Se pueden modificar los ficheros

       

       

    • En una sesión de trabajo este puede indicar la línea donde se va a realizar la siguiente operación, por medio de un puntero

       

       

    • Se puede introducir texto en mitad de una línea ya sea mayúscula o minúscula

       

       

    • El trabajo de una edición se puede o no salvar

       

Submit:

       

    • Relacionado con la ejecución de un fichero especial que contienen una secuencia de comandos CP/M

       

       

    • Se manifiesta en el momento de realizar varias operaciones de forma repetida

       

       

    • Para utilizar el programa es necesario crear el fichero especial que procesa el comando. Este fichero desaparece al acabar el procedimiento de todo la secuencia de comandos.

       

Xsub:

       

    • Este programa aumenta la automatización el procedimiento de los ficheros.

       

       

    • Es posible modificar un programa, ejecutarlo, responder a sus peticiones durante la ejecución, etc.

       

Asm

       

    • Es el programa ensamblador del CP/M que permite pasar de código fuente ensamblador a código del 8080.

       

       

    • Estos programas par hacer utilizados deben sufrir una segunda conversión a ficheros .COM mediante el programa de utilidad LOAD.COM.

       

       

    • Se puede especificar la unidad de disco de los ficheros de entrada como los de salida.

       

Load

       

    • Este programa (LOAD.COM) tiene como misión convertir ficheros de formato hexadecimal (.HEEX) en fichero ejecutables con código maquina (.COM)

       

Ddt (DDT.COM)

       

    • Es una herramienta para la producción en ensamblador

       

       

    • Permite ver comprobar y verificar programas en código maquina , así como depurar esto de forma dinámica, durante ejecuciones realizadas paso a paso

       

       

    • Este se carga sobre la CCP (sección de memoria que contiene el procesador de programas de consola)

       

       

    • Lectura de un fichero en memoria

       

       

    • Listado de una zona de memoria cuyo contenido es un programa (codigo exadisimal y código sin ensamblar de cada instrucción)

       

       

    • Movimiento de bloque de memoria a otra dirección

       

Dump

       

    • Sacar por pantalla los contenidos de un fichero con códigos de maquina, en formato exadesimal

       

       

    • También es posible sacar el contenido de ficheros .COM

       

       

    • Este comando es similar a la opción "D" dentro del programa de DDT

       

Sysgen

       

    • Es la copia del sistema operativo CP/M de un disco a otro

       

       

    • En los equipos que incorpora disco duro, este comando es capaz de realizar copias de sistema operativos

       

¿Se puede utilizar un computador sin sistema operativo?.

NO. Por que unos de los pasos por el cual la computadora depasar al ser encendida, es el de buscar un programa llamado "SISTEMAOPERATIVO". Este es el que va ha indicar al usuario como usar losdispositivos: discos duros, teclado y monitor. La computadora una vez encontradocarga este programa en su memoria. Este programa también se encarga decontrolar otras funciones basicas de la computadora y por ello se mantieneactivo hasta que la maquina sea apagada.

¿Cuál interfase es mas comoda para el usuario, una coninterpretes de comando o una interfase grafica?.

La interfase mas comoda es la interfase grafica, ya que es demayor comodidad para el usuario.

Este implementa un concepto de ventanas, un papel parainsertar datos o información que un programa o comando ha generado, con este sepuede cambiar el tamaño o forma para ver la información dentro de ella.

Este implementa menús, iconos y caja de dialogos quefacilitan el uso de esta interfase.

Los menús ofrecen opciones de comando, este utilizado con elmouse o el teclado para mayor comodidad del usuario. Adicionalmente están losiconos los cuales, pueden ser utilizado por cualquier persona que nunca anteshaya trabajado con computadora. Por tal motivo, la interfase grafica es máscomoda que los interpretes de comando, puesto que estos requieren de que elusuario posea un conocimiento previo del programa.

6. Conclusión

Como nos pudimos dar cuenta el software no es cualquier cosay con el se puede lograr todo lo que queramos, pero sabiendolo manejarcorrectamente.

Hay infinidades de programas pero a medida que lascomputadoras se vuelven mas populares, los desarrolladores de software,constantemente están sacando programas para quitar las tediosas tareaspersonales y hacerlas mas divertidas. Estos programas pueden ser exelentesherramientas para la educacion ya que si los ñiños disfrutan realizando lastareas jugando, sus habilidades aumentaran.

Todos los días desarrolladores perseptivos encuentranproblemas para para ser solucionados con software, y es que la tecnología aavansado tanto que una persona puede realizar operaciones bancarias desde sucasa, enviar un correo electronico a cualquier parte del mundo, etc.; todo estopor el computador. Y esto es bueno ya que cada dia la competencia por crear unmejor software, fomenta a crearlos mas inmaginativos, mejores y a precios mas ymas baratos.

7. Bibliografia
LONG, Larry y LONG, Nancy. "Introduccion a las computadoras y a lossistemas de informacion".
Enciclopedia "Tematica de informatica".
Enciclopedia Microsoft Encarta 97.

Trabajo enviado y realizado por:
Karina López Martinez
k4r1n4@hotmail.com
Universidad Rafael Belloso Chacín
Facultad de Ingeniería
Escuela de Industrial
Cátedra: Introducción a la Computación
Maracaibo, 2000

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Publicación enviada por Karina López Martinez
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Código ISPN de la Publicación EpypkllVlEOmgabAtK
Publicado Thursday 7 de August de 2003

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