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Resumen: La Tarjeta Madre. El Procesador. Tipos de procesadores. Memoria Cache. Partes de la Tarjeta Madre. El Disco Duro. La Memoria RAM. La Tarjeta Gráfica. La Unidad de Disco Removible o diskette. Unidades de CD-ROM. La Caja o Minitorre. El Teclado. El Ratón. El Monitor. La Tarjeta de Sonido. MS-DOS.

Publicación enviada por Cesar Ramos


 

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Indice

1. Introducción
2. La Tarjeta Madre
3. El Procesador
4. Tipos de procesadores
5. Memoria Cache
6.Partes de la Tarjeta Madre
7.El Disco Duro
8.La Memoria RAM
9.La Tarjeta Gráfica
10.La Unidad de Disco Removible o diskette
11.Unidades de CD-ROM
12.La Caja o Minitorre
13.El Teclado
14.El Ratón
15.El Monitor
16.La Tarjeta de Sonido
17.MS-DOS.
18.Conclusión
19.Bibliografía

 

1. Introducción

Al transcurrir los años la computación ha avanzado con unarapidez muy significativa, ya que es un apoyo para las personas al nivelmundial, y que esta nos ayuda a realizar labores muy comunes en el hogar,oficina y en las escuelas, a partir de este momento analizaremos cada componentedel computador para así darle una perspectiva de lo que es esta y como seconstituye.

El computador en si es un ayudante muy importante y el secompone de muchos equipos como lo son: el monitor, el mouse, el teclado, el CPU,las tarjetas, las memorias, etc.

Estas las definiremos cada una para saber un poco sobre ellasy así afianzar nuestros conocimientos.

También trataremos el tema de las versiones del MS-DOS, elsistema operativo más utilizado a nivel del globo terráqueo, al igualhablaremos un poco sobre su creación o reseña histórica.

2. La Tarjeta Madre

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La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es elcomponente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícilya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar:

3. El Procesador

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Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo deprocesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en díaexisten varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de suscaracterísticas principales.

Las familias (tipos) de procesadores compatibles con el PC deIBM usan procesadores x86. Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386, 486,586 y 686. Ahora, a Intel se le ocurrió que su procesador 586 no se llamaríaasí sino "Pentium", por razones de mercadeo.

Existen, hoy en día tres marcas de procesadores: AMD, Cyrixe Intel. Intel tiene varios como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y PentiumII. AMD tiene el AMD586, K5 y el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el686MXi. Los 586 ya están totalmente obsoletos y no se deben considerarsiquiera. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHz =Millonesde ciclos por segundo). Así que un Pentium es de 166Mhz o de 200Mhz, etc. Esteparámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el procesadorrealiza por segundo, pero sólo sirve para compararlo con procesadores del mismotipo. Por ejemplo, un 586 de 133Mhz no es más rápido que un Pentium de 100Mhz.Ahora, este tema es bastante complicado y de gran controversia ya que elrendimiento no depende sólo del procesador sino de otros componentes y para quese utiliza el procesador. Los expertos requieren entonces de programas que midanel rendimiento, pero aun así cada programa entrega sus propios números.Cometeré un pequeño pecado para ayudar a descomplicarlos a ustedes y trataréde hacer una regla de mano para la velocidad de los procesadores. No incluyoalgunos como el Pentium Pro por ser un procesador cuyo mercado no es el delhogar.

Cabe anotar que los procesadores de Intel son más caros ytienen una unidad de punto flotante (FPU) más robusta que AMD y Cyrix. Estohace que Intel tenga procesadores que funcionen mejor en 3D (Tercera dimensión),AutoCAD, juegos y todo tipo de programas que utilizan esta característica. Paraprogramas de oficina como Word, Wordperfect, etc. AMD y Cyrix funcionan muybien.

4. Tipos de procesadores

Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200
Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400
etc.

5. Memoria Cache

La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y delprocesador (Hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la informaciónque utiliza el procesador. Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2).El cache primario esta definido por el procesador y no lo podemos quitar oponer. En cambio el cache secundario se puede añadir a la tarjeta madre. Laregla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe tener128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mbson 512 Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir aumentandoel tamaño del cache. Los Pentium II tienen el cache secundario incluido en elprocesador y este es normalmente de 512 Kb.

6. Partes de la Tarjeta Madre

Ya que definimos el tipo de procesador según su precio yrendimiento debemos buscar ciertas características de la tarjeta madre. Cadaprocesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve (Aunque algunos compartenel mismo tipo) por lo que esto define mas o menos la tarjeta madre que usaremos.Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados los puertos seriales (Ratón,Scanner, etc ), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado, así que poreso no debemos preocuparnos.

El bus (El que envía la información entre las partes delcomputador) de casi todos los computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA ylos nuevos estándares: AGP para tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB(Bus serial universal) para conexión con componentes externos al PC. AGP, PCI yEISA son los tres tipos de ranuras compatibles con las tarjetas de hoy en día.

Un dato importante es que si se le va a colocar un Disco DuroSCSI (Más rápido y caro que el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y elestándar es IDE. Las velocidades que se han obtenido hoy en día para algunosdiscos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan a las obtenidas por el SCSI, por lo queno vale la pena complicarse ya que estos son más difíciles de configurar.

Otro dato importante sobre la tarjeta madre es la cantidad ytipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM.Es importante que traigan las ranuras estándar de expansión EISA, PCI y depronto AGP, y mientras más mejor. Para la memoria RAM, es importante que traigavarias y que estas concuerden con el tipo de memoria que se vaya a comprar.

Se debe tener en cuenta que la tarjeta madre traiga un BIOS(Configuración del sistema) que sea "Flash BIOS". Esto permite quesea actualizable por medio de un programa especial. Esto quiere decir que sepuede actualizar la configuración de la tarjeta madre para aceptar nuevos tiposde procesador, partes, etc.

 7. El Disco Duro

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Hay dos tipos básicos de discos duros: EIDE y SCSI

EIDE

Es el más común y barato y quiere decir ElectrónicaIntegrada Extendida de Unidad (Extended Integrated Drive Electronics). Lo másprobable es que se compre de este (La mayoría de gente lo tiene). Nada másaceptan dos discos duros por puerto (Maestro y Esclavo). La mayoría de tarjetasmadre traen 2 puertos. En cuanto a velocidad, los discos EIDE se han alcanzado alos SCSI y pronto los superaran así que la ventaja de los SCSI está quedandoatrás.

SCSI

Hoy en día la ventaja de los discos duros SCSI no es la queera antes. Antes eran más rápidos, pero las nuevas unidades EIDE losalcanzaron. Puede haber problemas de incompatibilidad con estos pero tambiénpuedes adaptar múltiples unidades a una tarjeta (hasta 14). Para instalar deestos en el computador se debe comprar una tarjeta controladora SCSI.  

Marcas

Nombres de marcas conocidas son Seagate, Quantum, WesternDigital, Conner, Maxtor, JTS, Samsung, Micropolis, Hewlett Packard, IBM, yFujitsu.

Velocidad

La velocidad depende de varias cosas:

     

  1. El tiempo de acceso que demora la cabeza lectora en llegar a los datos, se mide en ms (milisegundos), mientras menos mejor.

     

     

  2. RPM, o que tan rápido gira el disco. Mientras más rápido gire más velozmente enviará información el disco pero se calentará más también. Mientras más, mejor.

     

     

  3. La Memoria Cache acelera la operación mediante la prelectura de información. Mientras más cache, mejor. La regla de mano aquí es 128kb-Menos de 1 Gb, 256kb-1Gb, 512kb-2Gb o mayores. Generalmente los discos traen 128Kb o 256Kb de cache.

     

Las Dimensiones

Es importante que las dimensiones del disco duro concuerdencon las de la torre o caja. Las dimensiones estándar son 3.5" de ancho x1" de alto, el largo generalmente no importa.

8. La Memoria RAM

RAM significa Memoria de Acceso Aleatorio (Random AccessMemory) y es la que se encarga de almacenar la información mientras elcomputador se encuentra encendido. Esto quiere decir que cuando el computadorarranca esta se encuentra vacía inicialmente, y entonces se lee informacióndel disco duro y se almacena en ella el sistema operativo (primero), después,cualquier otra cosa que hagamos. Al trabajar en un procesador de palabras, porejemplo, la información se almacena aquí. La información solo pasa al discoduro cuando grabamos. Por esto se pierde la información si se apaga elcomputador sin grabar.

Tener grandes cantidades de memoria RAM es bueno, pero estono es lo único. La velocidad es importante. Hoy en día se consiguen dos tiposde tarjetas de RAM: SIMM y DIMM (Single in line memory module y Double in linememory module). Los segundos son más nuevos y la mayoría de tarjetas madresnuevas traen de este tipo. Los primeros son el estándar de los computadoresmenos recientes, pero la basura de mañana. La velocidad de la memoria se mideen nanosegundos (ns=10^(-9) segundos). Mientras menos nanosegundos, mejor es elrendimiento de la memoria, ya que se demora menos en escribir y leer lainformación.

Las tarjetas SIMM (Ver gráfico arriba, foto inferior) era elestándar hasta hace poco. Tiene la desventaja que en ciertas tarjetas madre sedebe "aparear" la memoria. Este es el caso de los procesadores Pentiumy similares. Esto quiere decir que se deben instalar las tarjetas de memoria enparejas de iguales características de tamaño y velocidad. Otro dato para teneren cuenta es que algunos computadores requieren memoria con paridad, y nofuncionan con la que es sin paridad. La paridad es una característica decorrección de errores que tiene este tipo de memoria. Los datos sobre losrequerimientos y configuraciones posibles de memoria deben venir especificadosen el manual de la tarjeta madre. En las tarjetas SIMM tenemos que hay variostipos de memoria: Normal, Con paridad, EDO (Extended Data Out) y existe unanueva y muy veloz llamada SDRAM (Syncronous Dynamic Random Access Memory).

     

  1. La Normal o RAM estándar sin paridad es la más barata, la que usa la mayoría de la gente y se consigue en varias velocidades generalmente 60ns (Nanosegundos).

     

     

  2. La que tiene paridad es un poco más cara y no presenta mejoría de rendimiento alguno, pero algunos computadores requieren de paridad para funcionar (Ojo con esto).

     

     

  3. La memoria EDO es más cara aun y presenta una mejoría de 10% aproximadamente con la memoria normal a la misma velocidad (En nanosegundos). No tuvo mucha fuerza debido a su precio y poca mejoría pero los precios han bajado y es la común del momento.

     

     

  4. La memoria SDRAM tiene velocidades de acceso de alrededor de 10 ns y parece que tiene un rendimiento muy bueno. Es la más nueva y poco a poco se toma el mercado como el tipo de memoria estándar. Generalmente esta viniendo en forma de DIMM y no de SIMM.

     

 

(Para ver el gráfico faltante haga click en el menúsuperior "Bajar Trabajo")

En las tarjetas DIMM (Ver dibujo anterior) también seencuentran varios tipos de memoria generalmente: EDO y SDRAM. La ventaja deestos tipos de tarjeta de memoria es que no se debe colocar en pares, sino quese puede colocar uno, dos, tres o los que se quiera. El tipo de ranura para estamemoria es diferente de los SIMM.

La cantidad de ranuras para memoria es importante ya que porahí hay unas tarjetas madres que traen sólo dos ranuras y esto es muy poco. Lonormal es 4 y si trae ranuras para SIMM y para DIMM mucho mejor. Es probable quetraigan ranuras para ambos tipos de tarjetas de memoria y estas se puedanmezclar.

Lo mejor para la memoria es tener de la misma marca ( Y debuena marca) ya que dicen que esto evita errores. La memoria con paridad y ECC(Corrección de errores) también asegura una estabilidad mayor. Es importantetener en cuenta que a veces la memoria tiene garantía de días o meses así quehay que probarla antes que esta expire.

Marcas conocidas y de memoria son IBM, Texas Instruments,Micron, Kingston Technology y Samsung.

9. La Tarjeta Gráfica

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La tarjeta gráfica es la que se encarga de procesar lainformación que el procesador le envía a esta y, a su vez de enviarla almonitor. Hoy en día las tarjetas gráficas son para ranuras PCI y AGP. Lastarjetas generalmente tienen algún tipo de aceleración (procesador) del vídeo.No se debe confundir esto con las tarjetas de televisión (Para ver televisiónen el computador) o las de Vídeo Grabación a las cuales se les conectan cámaraspara enviar o grabar vídeo. La tarjeta gráfica es la que tiene una conexiónde salida para el monitor, para que este muestre lo que ocurre en el computador.

Hoy en día se encuentran unos aceleradores gráficos quereemplazan a la tarjeta gráfica y otros que se unen a ellas, como la Voodoo.Los aceleradores gráficos se encargan de despejar casi todo el procesamiento delos gráficos de la CPU (Unidad de Procesamiento Central). Estos hacen que operemás rápidamente el computador al descargar trabajo del procesador. Son máscaros que las tarjetas gráficas normales pero valen la pena. Se debe tratar deconseguir uno que acelere en 2D (Windows y AutoCAD) y otro en 3D(Doom-Quake-Duke Nukem 3D). Existen algunas que hacen ambas cosas pero suaceleración en 3D no es tan buena.

Las tarjetas gráficas y los aceleradores traen normalmentememoria RAM para guardar la información de las imágenes que se muestran en elmonitor. Una mayor cantidad de esta memoria, que va sobre la tarjeta, permitemayores resoluciones y mayores cantidades de colores en la pantalla. Haytarjetas gráficas que tienen memorias más veloces que otras haciéndolas a suvez más rápidas, y unas que trabajan en 32, 64 y 128 bits. La memoria mínimapara una tarjeta de 64 bits es de 2 Mb, y para una de 128 bits es de 4 Mb. Si seutiliza menos memoria, se pierde rendimiento. El estándar de hoy en día es de2Mb de memoria para una tarjeta gráfica común y corriente y hasta de 24Mb paralos aceleradores de 3D más especializado.

Sobre las marcas de tarjetas de video les puedo comentar queexisten muchas genéricas hechas en china que utilizan procesadores de Trident,Cirrus Logic y SiS. Me he dado cuenta que estas tienen una calidad muy"variada" aunque son muy baratas. La verdad es que no hay como una demarca para obtener mayor rendimiento y calidad de imagen. Si esto no esimportante, se puede comprar de las baratas.

 10. La Unidad de Disco Removible o diskette
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Las unidades de diskette de 3.5 pulgadas con capacidad de1.44Mb son un estándar de hace mucho tiempo y no hay mucha variedad entreellas. Prácticamente todas sus características son las mismas. Con ladistribución de programas en CD y DVD, y el vertiginoso crecimiento del tamañode los programas las unidades han quedado casi que obsoletas. Aun así, se usanpara mover programas pequeños y documentos de un computador a otro. Su precioes irrisorio así que hay que comprar una. Casi siempre para formatear un discoduro e inicializar un CD-ROM se necesita una unidad de estas para cargar elsistema operativo.

La compañía 3M (Imation) lanzó una nueva unidad de discoque usa unos discos más gruesos con una capacidad de 120Mb. Estas unidadescuestan como US $200, los diskettes como US $20 y pueden leer los discosantiguos de 1.44 Mb. Esta unidad tiene 1/3 de la velocidad de lectura de undisco duro y es 5 veces más rápida que un diskette de 1.44Mb. Es una propuestainteresante para desalojar los discos duros de programas o archivos que noutilicemos muy frecuentemente.

La Sony va a lanzar una unidad de almacenamiento con un nuevoformato llamado HiFD en el segundo semestre de 1998. Este formato tendrá condiscos de 200 Mb y es compatible con los diskettes convencionales. Loimpresionante es que la velocidad de transferencia será de 216 Mb por minuto, o60 veces la velocidad de un diskette. No se sabe aun los precios pero se estimaque serán cercanos a los de las unidades de Imation(3M).

Otra propuesta de almacenamiento en unidades removibles sonlos discos duros removibles. Estos tienen velocidades cercanas a los discosduros normales y tienen capacidades desde 100Mb hasta 1.5Gb. He escuchado quetienen muchos problemas las marcas Iomega con los Zip Drive y la Syquest por lotanto es mejor abstenerse.

11. Unidades de CD-ROM

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Las unidades de CD-ROM se volvieron necesarias desde que prácticamentedejaron de lanzar programas en diskettes. Las unidades de disco compacto de sólolectura (CD-ROM) se evalúan por su velocidad de lectura y todas tienen unacapacidad máxima de almacenamiento de 650Mb. Una unidad de velocidad simple(1X) lee a 150kb por segundo, una de velocidad doble (2X) lee a 300kb/s y así.Hay unidades de hasta 32X (Para el hogar) mientras que hay otras hasta de 100Xpara uso en la oficina. Existen algunas de estas unidades que leen CD-ROM ygraban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-R). Estas unidades sellaman CD-R o "Quemadores", ya que su funcionamiento es con un láserque quema la superficie del disco para guardar la información.

Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento endisco óptico que se llama DVD-ROM (No significa nada en especial). Este discorequiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7Gb(Gigabytes). Inclusose pueden ver películas con calidad digital con estas unidades. Aunque no sonnuevas, su entrada al mercado ha sido muy difundida aún. Existen unidades deDVD que escriben sobre los CD-R y la mayoría de ellas leen los CD-ROM. Esimportante anotar que las unidades DVD-ROM no son muy económicas y tampoco sonlos programas en este formato. Sólo vale la pena comprar esta unidad si se va atener los discos para utilizarla. En caso contrario, se puede comprar una unidadde CD-ROM o CD-R (La que escribe) cuyos precios han bajado mucho.

 12. La Caja o Minitorre

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La minitorre o torre puede ser un elemento importante aunqueno lo parezca. Debe tener ciertas características que la hagan funcional. Lascaracterísticas que se deben buscar son las siguientes:

     

  1. ¿Se ve y se siente suficientemente sólida?

     

     

  2. ¿Tiene suficientes bahías (espacios) para las unidades que se desean colocar?

     

     

  3. ¿Tiene su fuente de poder enviando los correctos voltajes? Un voltaje incorrecto puede dañar otras piezas. Se debe verificar esto con un multímetro. Pídale al vendedor que verifique los voltajes.

     

     

  4. ¿Es de fácil acceso para la instalación de las partes?

     

     

  5. ¿Su configuración es compatible con la tarjeta madre que se va a instalar?

     

Con respecto a esto existen unas normas estandarizadas queregulan las características constructivas de las torres. Los procesadoresantiguos: 486, 586, Pentium, K5 y 686 utilizaban generalmente el estándar AT.Hoy en día el estándar es el ATX. Se debe verificar que la torre seacompatible con la tarjeta madre. En las características de la tarjeta madre sepuede leer que tipo es.

El estándar ATX ha evolucionado ya que hoy en día va en laversión 2.0. Esto quiere decir que las torres ATX 1.0 de pronto no funcionencon una tarjeta madre que exija ATX 2.0.

Existen unas torres más sofisticadas (Tienen más bahías oson de marca) que las normales pero cuestan más, aproximadamente US $130,mientras que las minitorres normales cuestan como US $40. Las torres ATX estánpor aproximadamente US $70

 13. El Teclado

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Hay muchos tipos de teclado en el mercado y se encuentranteclados desde US $15 hasta US $120. Lo importante es que se sienta cómodo parael que lo usa y que no sea demasiado barato. Otro detalle importante es que seade configuración en español para que no se tengan que hacer maromas paraencontrar la ñ y las tildes. Si se va a usar Windows 95 entonces se deberíacomprar uno que tenga los botones de Windows 95 y de edición para facilitar eluso.

La verdad es que hay tantas marcas que es imposiblemencionar, pero se debe tratar de examinar el teclado antes de comprarlo paraverificar que es lo que se desea. Existen también teclados con apuntadores debola incorporados para reemplazar el ratón pero he leído que no funcionan tanbien como el ratón clásico.

Existen unos teclados resistentes a los líquidos, estacaracterística me parece importante pero espero no tener que utilizarla.

 14. El Ratón

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Igual que el teclado, hay miles de marcas y formas deratones. También es muy importante que sea cómodo. Se conocen problemas desalud que existen por la mala postura al sentarse, distancia al monitor y periféricoscomo el ratón y teclado que son incómodos. Si se va a trabajar mucho en elcomputador se debe escoger un buen ratón y un buen teclado. Existen unos queespecifican ser especialmente cómodos y tienen formas extrañas.

Existen 2 tipos de conexiones para el ratón: Serial y PS/2.En la práctica logran el mismo objetivo que el puntero se mueva en el monitor.Hay que saber que tipo requiere la tarjeta madre para saber que comprar. Hayunas tarjetas madres que traen ambos tipos de puertos lo cual es muy bueno. Enla práctica no hay ventaja de un tipo de puerto sobre otro.

Salieron últimamente ratones con una barra pequeña entrelos botones que ayudan a desplazar las ventanas hacia abajo sin usar las flechasdel lado derecho del programa. Esto me parece bastante útil pero no necesario.

Es importante que se compre un teclado y ratón ergonómicossi se van a digitar grandes cantidades de información o hacer trabajos muyextensos con el ordenador. La importancia de esto reside en unas enfermedades delas articulaciones de las manos llamadas lesiones por tensión repetitiva. Sedice que cada año 2.5 millones de personas sufren de este tipo de malesrelacionadas con el mal uso del computador.

 15. El Monitor

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El Monitor es parte importante del computador. Tal vez es elelemento que menos se desactualiza y permite un uso en un computador posterior.Indudablemente, mientras más grande mejor. Hoy en día se consiguen monitoresde 14,15,17,19 y 21 pulgadas. Uno de 21 seria la fantasía perfecta. Obviamentese debe tratar de conseguir algo que no agote el presupuesto, ya que estos sonbastante costosos. No se debe subestimar la importancia de un buen monitor, esun elemento muy importante a la par con el procesador. Imagínense tener unPentium II-400 Mhz con 128Mb de RAM y un monitor monocromático (Un sólocolor)... triste no?

Bueno, en cuanto a marcas son buenas la Sony y la Samsungpero no son las únicas buenas.

Básicamente se debe buscar las siguientes características:

     

  1. Prender el monitor antes de comprarlo, verificar que la imagen se vea brillante y nítida.

     

     

  2. Mientras más resolución tenga mejor. Las resoluciones máximas comunes son: 800x600, 1024x768 y 1152x870. Se debe comprar uno por lo menos con una resolución de 1024x768 y con distancia entre puntos (dot pitch) de 0.28mm. Se deben averiguar estas características del vendedor.

     

     

  3. A cualquier resolución, es mejor mientras la tasa de refrescamiento (refresh rate) sea más alta. Esta varía, en el mismo monitor, para cada resolución. Esta se mide en KHz (kilohertz) para la horizontal y en Hz (Hertz) para la vertical. Si esta es muy baja (45Hz), la pantalla parpadeará y te volverá ciego... bueno, de pronto no. Lo importante de recordar es que a cierta resolución la tasa de refrescamiento se puede comparar con otro monitor y mejor es la más alta.

     

     

  4. Los controles deben ser completos y fáciles de acceder. Hoy en día existen unos monitores con controles digitales muy cómodos, incluso te guardan ciertas configuraciones en memoria. Claro que todo esto se siente a la hora de pagar. Lo que sí es importante, es que tenga los controles completos. Deben tener por lo menos 7 botones para diferentes funciones.

     

16. La Tarjeta de Sonido

Antes era mucho más sencillo comprar las tarjetas de sonido.Hoy en día existen cientos de marcas y referencias y a veces es difícilescoger entre ellas. Las características que se deben buscar son:

     

  1. Soporte para el estándar MIDI o Reproducción Digital de Instrumentos Musicales (Musical Instrument Digital Interface). Estos son una serie de comandos que le dicen a la tarjeta que instrumento musical tocar. Las tarjetas antiguas utilizaban (Aún se venden) emulación de FM para imitar los instrumentos. Las tarjetas de hoy en día utilizan lo que se llama "Wavetable Synthesis". Esta usa grabaciones reales de instrumentos guardadas en los microcircuitos de la tarjeta. Algunas tarjetas tienen 4Mb de sonidos mientras que otras tienen 8Mb. Incluso algunas traen memoria RAM integrada para guardar sonidos grabados. Estas tarjetas se miden en la cantidad de instrumentos que pueden reproducir. Mientras más, mejor.

     

     

  2. Los requerimientos mínimos que se deben buscar son: Grabación y Reproducción de sonido de mínimo 32 bits y 44.1kHz en estéreo así como sonido digital y de reproducción y grabación de archivos.WAV y.MID.

     

     

  3. Otra característica interesante es la llamada sonido en tercera dimensión ó 3D. Muchas marcas como Creative Labs (La mejor) tienen unos sistemas de sonido que te hacen pensar que el sonido viene de atrás y añaden a los juegos de 3D una perspectiva interesante.

     

17. MS-DOS.

Versiones.

MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System - Sistema Operativoen Disco) es un sistema patentado por Microsoft Corporation para ordenadorespersonales PC's. El Sistema Operativo más difundido con diferencia es MS-DOS,este al estar diseñado para 16 bits y con la reciente aparición de Windows 95de Microsoft, de 32 bits y con posibilidades de multitarea, ve peligrar susupremacía como rey indiscutible del entorno PC. Aunque la creencia general esque el sistema fue creado por Microsoft Corporation, esto no es cierto ya que elverdadero creador de este sistema fue Tim Paterson, un empleado de SeattleComputer Products.

A partir de la aparición en 1981 del IBM-PC de 16 bits en elbus de direcciones, MS-DOS es el Sistema Operativo más difundido, ya que haymillones de microordenadores PC's distribuidos por el mundo, convirtiéndose enun sistema operativo estándar para este tipo de ordenadores; esta primera versiónfuncionaba sobre un equipo que disponía de 64 Kb. De memoria y dos disqueterasde 5,25 pulgadas de una cara y con una capacidad de 160 Kb., La CPU delordenador era un modelo 8088 de 8 bits y con una velocidad de 4,7 Mhz.

Este sistema operativo fue patentado por las empresasMicrosoft Corporation e IBM, utilizándose dos versiones similares (una de cadaempresa) llamadas MS-DOS y PC-DOS.

A MS-DOS le acompañan unos números que indican la versión.Si la diferencia entre dos versiones es la última cifra representa pequeñasvariaciones. Sin embargo, si es en la primera cifra representa cambiosfundamentales. Las versiones comenzaron a numerar por 1.0 en agosto de 1981. Enmayo de 1982 se lanzó la versión 1.1 con soporte de disquetes de dos caras. Laversión 2.0 se creó en marzo de 1983 para gestionar el PC-XT, que incorporabadisco duro de 10 Mb, siendo su principal novedad el soporte de estructura dedirectorios y subdirectorios.

En agosto de 1984, con la aparición de los ordenadores deltipo AT, que empleaban un procesador 80286, funcionaban a 8 Mhz de velocidad ytenían soporte de disquetes de 5 y cuarto de alta densidad (HD 1,2 Mb), MS-DOSevolucionó hacia la versión 3.0; esta versión podía ser instalada enordenadores más antiguos, pero no se podía realizar la operación a lainversa.

La versión 3.2 se lanzó en diciembre de 1985, para admitirunidades de disquete de 3 1/2 (DD 720 Kb y HD 1,44 Mb). La versión 3.3 se lanzóen abril de 1987 con posibilidades de crear múltiples particiones en discosduro.

La versión 4.0 apareció en noviembre de 1988 y gestionadiscos duros de particiones de más de 32 MB (hasta 512 MB). Además dispone deuna nueva interfase gráfica y soporte de memoria expandida, esta versiónpermite además el empleo de la memoria expandida del ordenador (anteriormente sólose podían emplear 640 Kb de memoria RAM). Actualizar a la versión 4.0 desdeuna versión anterior puede traer dificultades ya que habrá que reformatear eldisco duro bajo la nueva versión y es posible que algunos programas necesitenfunciones de DOS que ya no estén disponibles.

La versión 5.0 se lanzó en junio de 1991, y proporcionadrivers para gestionar ampliaciones de memoria y se incorpora un editor depantalla y un shell bastante potente, además de poder instalarseindependientemente de la versión anterior de sistema operativo.

La versión 6.0 se lanzó en abril de 1993 y como conteníaabundantes errores fue sustituida el mismo año por la versión 6.2. Las mejorasde la versión 6.0 incluyen: herramientas de compresión de discos, antivirus,programas de copias de seguridad por menú, desfragmentador de disco y otrasutilidades, como por ejemplo un administrador de memoria ampliada, denominadoMemMaker. A finales de 1993 se lanzó la versión 6.2 con mejoras en elduplicador de espacio en disco y la posibilidad de borrar un directorioindependientemente de su contenido entre otras ventajas.

18. Conclusión

Al finalizar la investigación hemos logrado alcanzar nuestrameta de conocer mas sobre los componentes del computador, estos componentes seanmodificados en transcurso de los años. Los componentes de los que hablamos sontan buenos que son reconocidos en todo el mundo.

Los componentes son las piezas más importante del computadory sin estos el computador no funciona los tipos de componentes que examinamosfueron: la tarjeta madre, el monitor, el cpu, el teclado, el mouse, etc.

Al igual hablamos sobre el sistema operativo mas vendido enel ámbito mundial como lo es el MS-DOS y hablamos sobre como se creo y suhistoria y los tipos de versiones que existen en todo el mundo.

19. Bibliografía

Internet:

http://www.geocities.com/SiliconValley/Haven/9419/1.html

http://www.comsoft.co.nz/index.htm#products

introducción al DOS-6. Serie McGraw-Hill de Informatica.Kris Jamás.

 

Trabajo enviado por:
Cesar Ramos
mrtd@telcel.net.ve
Republica Bolivariana de Venezuela
I.U.T.I. "Rodolfo Loero Arismendi"
Extensión Punto Fijo
Cátedra: Sistemas Operativos
Junio del 2000

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Publicación enviada por Cesar Ramos
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Publicado Monday 4 de August de 2003

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