Monografias | Conociendo las computadoras: Conceptos GeneralesConociendo las computadoras: Conceptos GeneralesResumen: Conceptos generales. Concepto gramatical. Concepto según su uso. Las máquinas son de propósito específico. El ordenador es una máquina de propósito general. Componentes básicos. Microprocesador. Coprocesador matemático. Tipos de memorias (RAM, ROM). Dispositivos de entrada y salida. Sistemas operativos. Aplicaciones. Comandos. ¿Qué
es una computadora? CONCEPTO GRAMATICAL: Persona
o Dispositivo mecánico o electrónico que realiza cómputos,o sea, que cuenta o
calcula aritméticamente. Su función fundamental es sumar yrestar. La
diferencia entre una computadora y una calculadora es queésta no solo cuenta,
además realiza cálculos mucho más complejos como manejode exponentes, raíz
cuadrada, etc. La
comúnmente denominada COMPUTADORA realizafunciones mucho más complejas
que contar y calcular, además de trabajar con númerostambién efectúa
funciones lógicas, trabaja con información concreta:palabras, imágenes,
sonidos. Por
la tanto la Real Academia de la Lengua la ha tituladocomo ORDENADOR . Así
el ordenador es una máquina que gracias a su velocidadrecibe todo tipo de
información, la procesa o sea la ordena y una vez procesadala emite ya digerida
para su interpretación. CONCEPTO SEGÚN SU USO: Una
Televisión nos sirve para recibir imágenes y sonidospero no la podemos usar
para lavar la ropa. Una plancha se usa para quitarle lasarrugas a la ropa pero
no la podemos usar para lavarnos los dientes. Con la máquinade escribir podemos
hacer escritos, más nunca podríamos usarla comoaspiradora.... !!TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE PROPÓSITO ESPECÍFICO!! EL ORDENADOR ES UNA MÁQUINA DE PROPÓSITO GENERAL CONCEPTO TÉCNICO: El
ordenador es un conjunto de circuitos electrónicoscomprimidos en una pastilla
de silicio (llamada Chip), siendo su funciónfundamental la de encausar las señales
electromagnéticas de un dispositivo aotro. El
ordenador es en realidad el MICROPROCESADOR, o seaun conmutador, es el
cerebro y razón de ser del ente denominado computadora.Todo lo demás que le
rodea y se le es conectado no son más que dispositivosmediante los cuales el
cerebro se alimenta de energía e interactua con el medioambiente y por lo tanto
con nosotros los usuarios. ¿COMO
ES UNA COMPUTADORA? COMPONENTES BÁSICOS: Al
conjunto físico de todos los dispositivos y elementosinternos y externos de una
computadora suele denominarse el HARDWARE.Esto es, Equipo Duro.
Dichos elementos son entre los más importantes lossiguientes: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es
en sí en cerebro, el cual se compone a su vez de UnidadAritmética, Lógica y
de control. Esta unidad trabaja en base a un relojmaestro que coordina la
ejecución de todas las operaciones que realiza elmicroprocesador. La
unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidadde instrucciones que
el microprocesador puede ejecutar en un segundo. Así unode 12 Mhz. puede
realizar 12 millones de ciclos por segundo. La
rapidez y poder de ejecución de tareas esta determinadocompletamente por el
microprocesador el cual subdivide a las computadoras endiferentes tipos, entre
ellos algunas ya obsoletas como son : las llamadas 8086XT, 80286, 80386, 80486 y
Pentium (80586), bautizadas así por la compañíafabricante INTEL la
cual ha proveído desde las primeras PC’s y hasta hoy a lamayoría de
maquiladoras de computadoras con sus modelos de cerebro. Sin
embargo Intel no es ya la única fabricante demicroprocesadores para las
Computadoras Personales, compiten también en elmercado compañías como Cyrix,
AMD, Power Pc, Digital Equipment, etc. Sinembargo, aunque en competencia la
mayoría de esas compañías ofrecenmicroprocesadores equivalentes a los estándares
ofrecido serie por serie porIntel Corporation. El
modelo de un microprocesador nos indica sobre todo el PODERo sea el
potencial de tareas que un microprocesador puede ejecutar a la vezy su reloj nos
indica su VELOCIDAD de sincronización con la cualéstas son realizadas.
Así entre una computadora 286 y una 486 hay una notablediferencia de poder y
velocidad incomparables ya que a la primera no podremosagregarle u ordenarle
tantas cosas como a la segunda; y por otro lado entre una486 de 25 Mhz y una 486
de 50 Mhz estamos hablando que las dos tienen el mismopoder, pero la segunda
dobla la velocidad a la primera. TARJETA PRINCIPAL También
llamada Tarjeta Madre o Motherboard es donde seencuentran las conexiones básicas
para todos los componentes de la computadora,los cuales giran en torno al
microprocesador. Es básicamente la que permite ono el futuro crecimiento de las
habilidades de cualquier computadora, unatarjeta con una arquitectura muy
cerrada terminará con la vida de todo elequipo en el momento que ésta requiera
una reparación o mejora, éste fue elcaso de la mayoría de las computadoras
que existieron en el pasado, como pormencionar algunas : Comodore 64, Tandy 1000
e incluso todas las XT´s y algunas286 de IBM. Estas
se pueden clasificar en la actualidad en : -
Arquitectura de 8 bits : Primeras XT -
Arquitectura ISA 8 -16 bits. La mayoría de las actualesclones -
Arquitectura EISA o MCA de 32 bits. La mayoría de las deIBM o compatibles de
marca de calidad que se venden actualmente. En ella podemos encontrar los siguientes componentes: EL COPROCESADOR MATEMÁTICO O NUMÉRICO
Es
un microprocesador de instalación opcional, tambiéndenominado Unidad de
punto flotante que auxilia al microprocesador en eluso eficiente de
programas de graficación, cálculos matemáticos complejos ydiseño entre
tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera lavelocidad con que
una computadora puede responder a necesidades tansofisticadas. En
la actualidad ya vienen incluidos en todas lascomputadoras nuevas, ya que el
poder que exigen no puede descartar la falta deéste microprocesador. Si usted
desea saber si su computadora cuenta con uno deellos, sólo vea, si en el modelo
tiene agregada el par de letras DX enel caso contrario, usted necesitará
en el futuro inmediato su instalación.Sobre todo no queda duda si su maquina en
lugar de este par de letras presentaotras como SX, como por ejemplo : 486
SX de 25 Mhz. En
caso que usted necesite la instalación de uno de ellos,debe asegurarse primero
lo siguiente: 1.-
Que su motherboard cuente con un slot disponible específicopara el coprocesador
matemático. 2.-
Que el que le venden sea de la misma marca que elMicroprocesador Principal de su
computadora 3.-
Que trabaje a la misma velocidad que lo hace elMicroprocesador Principal de su
computadora. esto es, si usted cuenta con unacomputadora 486 SX de 25 Mhz, el
coprocesador debe ser un 487 SX de 25 Mhz. Comopuede usted observar el
coprocesador es algo así como la mitad delmicroprocesador completo. LA MEMORIA
Es
la capacidad de almacenar información, la cual se realizaen bancos separados de
la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es lacapacidad de almacenar
un caracter: una letra, número o cualquier símbolo como#,$,&, etc. TIPOS DE MEMORIAS: Memoria ROM
Esta
memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar elprograma básico de
iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entraen función en cuanto
es encendida la computadora y su primer función es la dereconocer los
dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos. Memoria RAM
Esta
es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, comopuede leerse también
puede escribirse en ella, tiene la característica de servolátil, esto es, que
sólo opera mientras esté encendida la computadora. Enella son almacenadas
tanto las instrucciones que necesita ejecutar elmicroprocesador como los datos
que introducimos y deseamos procesar, así comolos resultados obtenidos de esto. Por
lo tanto, programa que se desea ejecutar en lacomputadora, programa que máximo
debe ser del mismo tamaño que la capacidad dedicha memoria, de lo contrario se
verá imposibilitada de ejecutarlo. NOTA: Cuando se vea enla necesidad de adquirir un programa de cómputo,
independientemente de cual opara que sea, lea muy bien las instrucciones antes
de pagarlo, puesto que enellas debe especificar claramente la cantidad recursos
mínimos necesarios quedebe tener su equipo para trabajar con éste. Búsquelos
con el título, Requerimientosdel sistema. NOTA2: Como puedeusted ver, si al momento de apagar nuestra
computadora se volatilizan nuestrodatos almacenados en la memoria RAM,
requerimos por lo tanto, de medios quealmacenamiento por tiempo indefinido que
nos garanticen la seguridad yconfiabilidad de nuestros datos, o sea, otro tipo
de memorias. MEMORIAS AUXILIARES Por
las características propias del uso de la memoria ROM yel manejo de la RAM,
existen varios medios de almacenamiento de información,entre los más comunes
se encuentran: El Disquete, Floppie o Disco Flexible Estos
son los más comunes y baratos, cuyas característicasse describen en la
siguiente tabla: TIPO DE DISCO DOBLE DENSIDAD Kb ALTA DENSIDAD Mb
360 1.2
720 1.4 Cinta de respaldo
Son
como las cintas de cassette de audio y pueden almacenardesde 20 Mbytes hasta 2
Gigabytes o más. Son medios de almacenamiento muy económicosy sobre todo muy rápidos,
ya que pueden almacenar todo un disco duro en unpequeño cassette en unos
cuantos minutos. Disco Duro
El
Cuál se instala fijo dentro de la computadora, son más rápidosy seguros que
las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades dealmacenamiento van
desde los 20 Mbyteshasta 2 Gigabytes. Los más rápidos andanpor debajo de los
15 milisegundos de acceso de la información. En la actualidadevite comprar
discos con capacidades menores a 120 Mb. en poco tiempo no leservirán prácticamente
para nada. CD-ROM o Disco Compacto
Son
los más caros y de mayor capacidad ya que mínimo son de500 Mbytes y pueden
llegar a almacenar en el futuro alrededor de algunosTerabytes. Se recomienda ir
comprando equipo que contengan éste dispositivo, yaque gracias a las grandes
cantidades de información tan variada que puedensoportar éste tipo de
almacenamiento, ya se comienzan a construir las grandesbase de información en
un sólo disco : Enciclopedias, Cursos, Viajes turísticos,los periódicos y
revistas del futuro que tenemos frente a nosotros. FUENTE DE PODER Como
tanto el microprocesador como todos los circuitos queforman los dispositivos se
alimentan de cantidades muy pequeñas de energíanecesitan de una fuente que les
suministre y regule la cantidad necesaria. Yaque cualquier variación
en el voltaje podría ser suficiente para quemardichos circuitos. Dispositivos de crecimiento:
Son
las puertas que están listas para recibir la conexiónde cualquier otro aparato
o tarjeta que permita ampliar las capacidades detrabajo de una computadora, y
son el punto más importante para asegurarnoshaber hecho una buena inversión.
Estos son las Ranuras de Expansión y lospuertos. Los
puertos son los puntos de conexión que ya vienen con la computadora yque
permiten la instalación rápida de los dispositivos más comunes, como loson el
teclado, la impresora, el monitor, etc. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACIÓN Son
todos aquéllos que permiten al microprocesador laobtención de la información
e instrucciones a seguir en determinado momento.Gracias a ellos, nosotros
podemos comunicarnos con la computadora. Entre los másutilizados se encuentran: El teclado
Mediante
el cual podemos darle al microprocesadorinstrucciones concretas a través de un
lenguaje escrito. Este es muy parecidoal teclado de una máquina de escribir
aunque con más teclas. Sobre todo secaracteriza por las teclas SHIFT, CTL y ALT
que le permiten prácticamenteintroducir cualquier información dentro de
programas o documentos. El Ratón
Este
dispositivo permite simular el señalamiento de pequeñosdibujos o localidades
como si fuera hecho con el dedo índice , gracias a quelos programas que lo
aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que almomento de deslizar el
dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha enla dirección que se
haga sobre la pantalla. Una vez señalado, permite escogerobjetos e incluso
tomarlos y cambiarlos de lugar. Los rastreadores ópticos o Escanners Son
prácticamente pequeñas copiadoras, que mediante hacesde luz digitalizan punto
por punto una imagen y la transfieren a la memoria dela computadora en forma de
archivo, el tipo de información que pueden rastrearse las da su tipo, incluso
los hay que rastrean a colores. La
calidad de éstos está representada por la resolución máximaa la que pueden
rastrear una imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque ala hora de
comprarlos se debe tomar en cuenta por un lado la máxima calidad desalida de su
impresora y la cantidad de espacio disponible en su disco duro, asícomo el tamaño
de la memoria RAM de su máquina, ya que de no coincidir nuncapodrá usar su
rastreador más allá de las capacidades de su equipo. Una
de las funciones más sobresalientes de los rastreadoresde imágenes son las de
permitir que programas inteligentes de reconocimiento decaracteres conviertan la
imagen del documento rastreado en texto libre quepuede, una vez convertido ser
modificable incluso letra por letra. Escáner manual : Se parece al ratón y a medida quese desplaza por una superficie lisa
va convirtiendo la imagen en archivo, sonmuy lentos y requieren de mucha precisión
para evitar errores en la imagenobtenida. Escáner de cama : Son básicamente pequeñascopiadoras que al igual qué éstas,
rastrean el documento depositado en supantalla. Son muy rápidos, precisos y
cada vez más baratos. Lápiz óptico o pantalla rastreadora de código debarras, muy conocidos por nosotros
en los grandes supermercados, los cualesinterpretan información codificada
mediante un sistema de barras. Micrófonos mediante tarjetas de audio Ya
comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cómputobasados en el
reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora medianteuna tarjeta
instalada específicamente para convertir la voz en bits yviceversa, así ya
comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como algunosque nos contestan por
teléfono cuando llamamos a algún banco para pedirnuestro saldo. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACIÓN Son
todos aquellos que nos permiten obtener la informaciónprocesada por la
computadora, y entre los más comunes se encuentran : El monitor
Este
no es más que un aparato de los llamados CTR (Tubo derayos Catódicos) en los
cuales se pueden representar los datos de tipo texto ográficos procesados por
la computadora. El estándar en vídeo de las modernascomputadoras se basa en el
sistema VGA, el cual le da al usuario la capacidad depoder representar en la
pantalla no sólo imágenes de mejor calidad sino queincluso se pueden apreciar
en calidad normal fotografías auténticas, dichacapacidad no la tenía ninguno
de los sistemas de vídeo anteriores a éste. Al
momento de escoger una computadora es muy importante quenos hagan saber de su
calidad, marca y garantía individual, ya que este aparatopor si sólo es el que
: puede contaminar más, a menor calidad cansará ydeteriorará más nuestra
vista, consume mucha energía, se calienta más quetodo el equipo, etc. Por
si fuera poco si no fuera de la calidad que necesitamosno nos va a servir en el
momento de usar programas que generen represente imágenesdetalladas, realísticas
o precisas. Esto deben tomarlo en cuenta sobre todoaquellas personas que
requieren equipo de cómputo para prestar servicios deDiseño Gráfico,
Arquitectura, Edición de Vídeo, Imprentas, etc. A
la capacidad de generar imágenes de calidad de un monitorse le llama RESOLUCIÓN
y se determina por la cantidad de puntos o"pixeles" que contenga
la pantalla. Así un monitor de 640x480 (El estándaren VGA) representará con
menor calidad y cantidad de colores las imágenes realísticasque uno de
1024x768 comúnmente denominado SuperVGA. También los hayintermedios de 800x600
puntos. Además
un monitor de sistema VGA normal puede representar imágenesmáximo hasta 256
tonalidades diferentes en cambio uno mejor podrá manejarhasta 16 millones de
tonos en color, aquí reside la razón de su resolución yrapidez. Tanto
la calidad de imagen, precisión y rapidez estánsoportadas por la llamada
Tarjeta de Vídeo, la cual toma la información de lamemoria principal, la
almacena en la memoria propia y le ordena al monitor elorden y acomodo de la
información punto por punto. Todo lo anterior significaque si usted cambia de
tipo de monitor así también deberá cambiar el tipo deTarjeta de vídeo. La impresora
Estas
actúan como máquinas de escribir, es decir, vacíanla información contenida
en la memoria principal en papel. Y se clasifican entres tipos principales: De Matriz de puntos Son
las más rápidas y vendidas, buenas para el trabajo comúnde oficina, aunque
ruidosas son las más económicas por hoja impresa y baratasen el mercado. Y se
denominan así porque su sistema de impresión esta basadoen el mismo de la
maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, unacinta entintada, pero
en lugar de una cuña con el tipo de letra aquí sesubstituye por una cabeza de
agujas, las cuales salen en secuencia verticalpunzando los puntos indicados para
formar la letra. Esto
lo hacen línea vertical por línea vertical por letrapor palabra por renglón.
Como puede usted observar en cualquier momento, estolo hacen tan rápido que
apenas alcanzamos a apreciar como se va dibujando elrenglón de letras dejando
atrás ese típico ruido de oficina computarizada. La
medida de rapidez y calidad es la cantidad de caracteresque pueden imprimir por
segundo, entre las medianas de precio y de buenavelocidad de encuentran de 260 y
350 CPS. Estas características hacen delas impresoras de agujas las
impresoras más útiles y económicas en el trabajocotidiano de una oficina o
empresa. Las de Inyección de tinta Estas
funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, soloque en vez de agujas
tienen pequeñísimos microtubos decenas de veces másdelgados que un cabello
humano por donde arrojan pequeños chorros o gotas detinta que al tocar el papel
se dispersan y forman una imagen del texto de muybuen calidad, aunque son
baratas son por lo general más lentas que la de agujas, pero tiene la gran
ventaja de manejar alta calidad, incluso las de colores sonlas más populares
sobre todo en uso profesional, estudiantil y doméstico. Por
un precio razonable se pueden encontrar impresoras decalidad tal a colores que
pueden representar con un muy buen porcentaje defidelidad una fotografía real a
720x720 DPI (puntos por pulgada). Las impresoras Láser Aquí
sí el sistema, es totalmente distinto al de las demásy es más bien parecido
al de una copiadora tradicional, o sea, papelmagnetizado con un polvo-tinta muy
fino que al ser fundido con un haz lásercrean un documento de calidad
inigualable que llega alcanzar hasta los 600 DPI. Aunque
siguen bajando rápidamente de precio, son las máscaras por hoja impresa, sin
embargo son las únicas con calidad de imprenta, sonla herramienta
imprescindible para una imprenta, edición fotográfica o negociode diseño gráfico.
La velocidad de éstas como de las de inyección de tintase mide en Hojas por
minuto. Los Plotters Son
grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a losArquitectos
o Ingenieros convertir un plano o trazo de líneas contenido en lamemoria de su
computadora en un auténtico gran plano listo para su envió,ahorrando mediante
éstos sofisticados implementos tanto el diseño a mano delos planos como la
heliografía necesaria para su reproducción. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN Son
aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar comointroducir información o
instrucciones al microprocesador. Entre los máscomunes : UNIDADES DE LECTURA/ESCRITURA DE DISQUETES Estas
se especializan en leer la información almacenada enlos disquetes, así como
escribir en estos los datos los datos a seralmacenados. Según su densidad de
escritura será el tipo de disquete que podránleer o escribir. Las
más comúnmente utilizadas en la actualidad son las de 5¼ " y las de 3 ½". MONITORES ITERATIVOS Existen
monitores especiales que presentan información comocualquier monitor lo hace,
permitiendo además introducir información señalandocon nuestro dedo sobre
ellos, aunque más caros que el simple hecho de comprarun ratón, son muy útiles
en áreas abiertas donde es preciso rapidez y aguanteen el uso del dispositivo,
como lo es el hecho de hacer reservaciones enaeropuertos. DISPOSITIVO DE MÓDEM O FAX-MODEM Cuando
nosotros hablamos por teléfono enviamos por cable señalesanálogas que al
llegar al otro aparato se convierten en voz nuevamente, sinembargo las
computadoras no son aparatos que generen esas señales u ondas, muypor el
contrario una computadora internamente esta todo el tiempo
generandointerrupciones en forma de 1´s y 0´s o sea bits, también llamada
frecuenciadigital. El
Módem es un aparato que una vez conectado uno porcomputadora por un lado MODULA
la señal binaria en ondas o señalesanálogas permitiendo de ésta manera
aprovechar la infraestructura telefónicaexistente en nuestro mundo para enviar
por la misma vía, voz, datos, imágenesy una vez del otro lado DEMODULA
dichas señales convirtiéndolasde nuevo en bits que al ser interpretados
reproducen en la computadora lainformación recibida desde el otro lado del
mundo. Aunada
a ésta capacidad las nuevas computadoras vienen conuna tarjeta de módem con
fax combinado, al cual le llaman fax-módem lo cualsignifica que además de
poder conectarse con cualquier computadora sincronizadacon nosotros en cualquier
parte del mundo, también podemos conectarnos conotras personas, empresas o
instituciones que aunque no tengan computadora sitengan un fax convencional como
el que ya es imprescindible en cualquierempresa. Si
observamos detenidamente un fax convencional encontraremosqué éste dispositivo
es 3 aparatos en uno, o sea: -
Tiene rastreador que fotocopia el documento a ser enviado -
Es módem, porque modula de ida y demodula al recibir laimagen rastreada -
Es impresora porque vacía en papel la informaciónrecibida. SOFTWARE ... LA MATERIA GRIS DE LAS COMPUTADORAS Dentro
de los componentes básicos, el SOFTWARE oEquipo Blando, es la otra mitad
de la computadora, el alma o la materia gris, yaque las necesidades de
crecimiento y de capacidad han surgido para hacerrealidad toda la creatividad,
ingenio y desempeño humano. El
Software son todas las instrucciones y datos que corren enmayor o menor medida
dentro del ordenador, es decir, la información misma, larazón del ser del Hardware.
En nuestros tiempos a medida que la magia dela electrónica ponen al alcance de
todos estas prodigiosas maquinas verdaderasprótesis mentales, mediante el
abaratamiento de la tecnología y por tanto delos costos, en dirección
completamente opuesta aumenta la inversión de losservicios y programas
necesarios para optimizar y eficientar dichos equipos. En
sus orígenes la programación de los ordenadores erahecho sólo, para y por los
mismos científicos que las construían para propósitosmuy específicos. El cálculo
de la trayectoria de los proyectiles usados en laII Guerra Mundial, y
posteriormente usos muy parecidos, hasta que mucho despuésque fue utilizada en
el Censo de los Estados Unidos fue reconociéndose su valoren el campo
administrativo donde estuvo hasta hace 2 décadas, cuando gracias ala
Computadora Personal pasaron al dominio público donde con tantas
necesidadesfueron surgiendo las aplicaciones diversas para cada oficio. LOS SISTEMAS OPERATIVOS Para
que una maquina basada completamente en electrónica yun ser humano, ser con
miles de años de evolución obviamente no ha sido fácilla comunicación entre
ambos. Desde sus orígenes los primeros diseñadores ycreadores de éstas se
dieron cuenta que necesitaban algo más que permitiera lafácil interpretación
de las instrucciones así como de los resultadosobtenidos, para lo cuál crearon
un Programa básico que toda computadora debecargar primero en su memoria para
poderse comunicar y comprender con un serhumano. Así
nació el Sistema Operativo, programa básico quese carga al momento de
encender la máquina y sirve de intérprete entre el fríolenguaje de la maquina
electrónica y el complejo idioma humano, el Sistemaoperativo es pues, el
gobierno interno de la máquina. En
la actualidad existen varios sistemas operativos paradiferentes necesidades y
tipos de computadoras, entre los más conocidos yutilizados actualmente se
encuentran los siguientes : - MS-DOSMicrosoft - Disk
Operative System. El
sistema operativo con cual de una uotra forma hemos estado más familiarizados
desde la aparición de lasComputadoras Personales y sobre el cuál trabajan la
mayoría de los programasusados tanto en la pequeña, mediana y grande empresa,
así como en Industrias,Instituciones y hogares por millones de gentes alrededor
del mundo. Su versiónmás nueva a la fecha es la 6.22 -
OS/2WARP Diseñado por IBM es el competidor más cercano de MS-DOS
sobre todopor sus grandes capacidades de interconexión de equipos y facilidad
de uso bajoambiente gráfico. -
Netwarediseñado por Novell, líder mundial en sistemas operativos para
redes decomputadoras que ha conquistado al mundo de la informática por el poder
yversatilidad de sus funciones, así como su extremada capacidad de
interconectarcomputadoras y recursos de tan variadas capacidades y marcas. -
UnixSistema operativo de alto rendimiento utilizado actualmente en
grandes proyectosy para necesidades de intercomunicación a nivel internacional
y de gran volumende operaciones diarias. En
resumen, podemos afirmar que ninguna computadora obedecerálas instrucciones de
ningún programa independientemente de su utilidad sinhaber cargado en su
memoria dicho intérprete al momento de encenderse, ya quede esto dependerá su
funcionamiento y eficiencia. APLICACIONES MAS POPULARES EN EL MUNDO DE LA INFORMÁTICA A
diferencia de algunos años atrás, hoy existe unainfinidad de aplicaciones para
satisfacer desde diversiones o entretenimiento deniños hasta sofisticados
programas de investigación científica; más sinembargo, para las necesidades
de la mayoría de los mortales que trabajamos enInstituciones o Empresas y aún
para los particulares existe un número precisode aplicaciones, que como
herramientas no deben faltar en ninguna computadora deuso personal. PROCESADORES DE TEXTO También
llamados Procesadores de palabras, fueron losprimeros en servir de atracción en
la adquisición de una computadora, ya quesustituyen absolutamente el trabajo de
una tradicional maquina de escribir, anuestras fechas han evolucionado tanto que
ya sólo les falta tomar dictado, - yno les falta mucho para hacerlo pero dentro
de las necesidades de escrituraactuales en la mayoría de ellos podemos
encontrar las siguientes funciones: -
Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento -
Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacermodificaciones al contenido, como:
mover párrafos o bloques de texto completode una hoja a otra, entre documentos
e incluso entre programas. -
Cambiar en un instante palabras o frases repetidas por sinónimossin importar la
cantidad de ellas -
Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciarpapel, ni tiempo. -
Se puede cambiar de opinión una vez impreso el documento yen unos segundos
cambiar completamente el estilo, diseño, formato e incluso eltipo y tamaño de
la letra deseada. -
Podemos verificar la ortográfica del documento e inclusode ciertas áreas, así
como también buscar sinónimos relacionados con ciertaspalabras o frases
dudosas. -
Se pueden crear cartas o documentos de tipo constante, yasea para circulares o
formatos específicos incluso de facturación ymanipularlos rápidamente. -
Analizar el documento desde distintos ángulos sinnecesidad de imprimirlo. -
Permitir que el programa corrija automáticamente nuestraortografía o incluso
nos ayude a escribir más pronto mediante palabras que vaaprendiendo. -
Crear Documentos estilo periodístico a base de columnas,con gráficos, imágenes
o fotografías e incluso en formato cuadricular. -
Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen partes,etc. PROCESADORES DE TEXTO MÁS POPULARES Y AVANZADOS COMPAÑÍA QUE LO PRODUCE NOMBRE Y VERSIÓN Microsoft Co. Word para Windows 6.0 Novell Wordperfect 6.1 para DOS y Windows Lotus Co. Amipro HOJAS ELECTRÓNICAS También
denominadas Hojas de cálculo, casi junto con losprocesadores de texto han
invadido toda la administración con sus bondades, esuna de las herramientas
imprescindibles en cualquier empresa, ya que gracias aella, la mayor parte del
trabajo rutinario de arrastrar el lápiz se convierteen un proceso tranquilo y
sistemático para cualquier tarea que involucracomplejas fórmulas y procesos
basados en análisis, proyecciones, presupuestos,amortizaciones, cálculos básicos
pero repetidos en cantidades, etc. Entre
las capacidades de las modernas hojas de cálculo, encontramos lassiguientes : -
Diseño basado en la hoja tabular a base de renglones y columnas -
Rápida escritura de fórmulas autocalculables -
Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras,científicas,
matemáticas, lógicas, de texto, etc. -
Diseño y formato fácil de corregir y ampliar -
Estilo, tipo y tamaño de letra fácilmente modificables -
Manipulación de hojas en libros de trabajo -
Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos -
Incrustración de texto e imágenes de diseño gráfico -
Impresión inteligente fácilmente controlable -
Poder en la manipulación de grandes cantidades de registros de información -
Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados. -
Herramientas flexibles de proyección y análisis para la planeación y
laoportuna toma de decisiones -
Facilidad de uso y aprendizaje entre otras. HOJAS DE CÁLCULO MÁS POPULARES Y AVANZADAS COMPAÑÍA QUE LA PRODUCE NOMBRE Y VERSIÓN Microsoft Co. Excel 5.0 para Windows Lotus Co. Lotus 123 para Windows 3.0 Novell Quattro
Pro 3.0 para DOS ADMINISTRADORES DE BASES DE DATOS Cuando
las necesidades de manejo de información dentro de laempresa crecen
desorbitadamente, no hay mejor herramienta que los programas deadministración
de Bases de Datos, los cuáles gracias a la facilidad de susprocesos nos
permiten rápidamente crear, trabajar y modificar conjuntos específicosde
registros con los cuales es su momento es muy práctico consultar datosprecisos,
obtener listados ordenados y extracciones directas de registrosbasadas en
criterios de búsqueda que satisfagan la necesidad inmediata del jefedel
departamento diciendo .... !!Quiero un listado de todos los clientes de lazona
norte del país, que sean del sexo masculino, con edad mayor a 40 años,que
tengan saldo menor a N$100,000 y ventas anuales promedio de..............etc. Funciones: -
Permiten crear fácilmente cualquier estructura de registro y comenzar acapturar
la información deseada -
Mediante sofisticados pero sencillos lenguajes o procedimientos facilitanla
programación de sistemas específicos -
Sus consultas son muy rápidas -
Permiten ordenar grandes cantidades de información en poco tiempo. -
Son muy útiles para las listas y reportes basados en condiciones de búsqueda. -
Son los únicos capaces de manipular grandes cantidades de registros almismo
tiempo. -
Tienen la capacidad de relacionar y manipular varias bases de datos creadaspara
distinto propósito y en tiempos distintos. -
Los hay tanto para usuarios finales como para Programadores expertos. ADMINISTRADORES DE BASES DE DATOS MÁS POPULARES Y AVANZADOS COMPAÑÍA QUE LO PRODUCE NOMBRE Y VERSIÓN Microsoft Co. Access 3.0 Microsoft Fox Pro 2.6 para Windows / DOS Novell Dbase 4.1 Lotus Co. Approach OTRAS APLICACIONES POPULARES EN LAS EMPRESAS NOMBRE COMPAÑÍA QUE LO PRODUCE ÁREA DE APLICACIÓN Autocad
10 Autodesk Diseño
Arquitectónico 3D Bancos Apemex,
Compaq, Microsip Control
de Bancos y conciliaciones Caja Apemex Sistema
de punto de venta Campeon Análisis
y manejo de costos en Construcción Contpaq Computación
en Acción Sistema
de Contabilidad Integral Coreldraw
5 Corel Diseño
Gráfico Publicitario Freelance Lotus Presentaciones
Gráficas Harvard Graphics SPC Presentaciones
Gráficas MegaPak Computación
en Acción Facturación,
Inventarios, CxC y CxP Money
2.0 Microsoft Administración
de finanzas personales Nómina Microsip Sistema
de Nómina Organizer Lotus Organizador
diario Page Maker 4 Aldus Edición
Tipográfica Photoshop Photoshop Edición
fotográfica y Diseño Power Point Microsoft Presentaciones
Gráficas Projet
2.0 Microsoft Administración
de Proyectos Quicken
2.0 Intuit Administración
de finanzas personales SAE APEMEX Sistema
Administrativo Empresarial : CxC,CxP, Inventarios, Facturación Winfax
4.0 Delrina Manejo
y Admón. de faxes Works 4.0 Microsoft Paquete Integrado : Hc, Pt, Bd. INTRODUCCIÓN AL SISTEMA OPERATIVO MS-DOS esde
la aparición de la primer computadora personal lanzadaal mercado por IBM, todas
las personas que hemos usado una de ellas nos hemosvistos forzados de una u otra
forma a aprender la manera de darle lasinstrucciones. Uno de los primeros cursos
de todo ser humano que deseabacomenzar a usar su computadora hace algunos años
era precisamente el de MS-DOS,acrónimos de MicroSoft - Disk
Operative System [Sistema Operativode Disco de Microsoft]. Antes
de darle instrucciones a cualquier computadora, primerodebemos cargar en su
memoria el sistema operativo, el cual contiene aquellaspalabras clave mediante
las cuales ella sabrá cómo actuar en determinadomomento, dicho diccionario de
palabras se haya contenido en dicho sistema, asícomo todas aquellas
instrucciones que le indican a la misma computadora comodebe comunicarse con
todos los dispositivos que se hayan conectados a ella asícomo los pasos a
seguir para convertir simples ceros y unos en palabras, imágenes,procesos, etc. Ya
han pasado casi 15 años desde que Microsoft lanzó suprimera versión de DOS y
hasta la fecha la mayoría de las computadoras siguenutilizando su sistema el
cual, si bien no es el más idóneo si es actualmenteel más popular
comercialmente hablando. La
mayoría de las computadoras utilizadas en la actualidadutilizan alguna de sus más
recientes versiones entre las cuales destacan la 5.0utilizada desde hace por lo
menos 3 años, y las modernas 6 y 6.22 que hanimplementado mejoras substanciales
en la administración y optimización tantode espacio en dispositivos de
almacenamiento como en la memoria de trabajo. Proceso de arranque del sistema operativo uando
encendemos nuestra computadora podemos imaginarla comoun ente que al despertar
de su letargo sin saber absolutamente nada automáticamentetoma la información
contenida en el BIOS de la Memoria ROM, lee lasinstrucciones básicas, como son
la revisión e inventariado de los dispositivosconectados a ésta y al terminar
buscar en la unidad de lectura de disco"A" o en su defecto en la
unidad "C" o Disco duro lainformación necesaria para comenzar la
carga de lo que en adelante le dictarásu conducta. Estas
instrucciones las podemos resumir en los siguientespasos : 1.- Busca en
el sector cero los archivos de instruccionesIO.SYS y MSDOS.SYS 2.- Busca en
el directorio principal el archivo dediccionario COMMAND.COM 3.- Ejecuta
si se encuentra, las instruccionesalmacenadas en el archivo modificable CONFIG.SYS 4.- Ejecuta
si se encuentra, las instruccionesalmacenadas en el archivo modificable AUTOEXEC.BAT 5.- Muestra
el punto de petición o prompt : C:\> A
partir del último paso se dice que la computadora estálista para recibir
instrucciones directas, a las cuales se les denomina tambiénCOMANDOS. Las
primera versiones del sistema operativo venían con muypocas instrucciones para
controlar la computadora con comandos directos, y ademásdesde entonces
caracterizaron a MS-DOS por ser una forma muy técnica de manejarla computadora. En
la actualidad si bien han aumentado la cantidad deinstrucciones del diccionario
de MS-DOS y la mayoría de ellas siguen siendoalgo técnicas ya no es tan
necesario aprender todo éste lenguaje para usar unacomputadora, más sin
embargo, el propósito de ésta introducción al SistemaOperativo MS-DOS es
facilitarles el conocimiento y el filtrado de los comandos másútiles y prácticos
para la mayoría de los que debemos tratar con unacomputadora por lo menos una
vez al día. Cabe
mencionar que los comandos que a continuación seexplican nos son más que los
indispensables para poder aprovechar de formasencilla y práctica las últimas
versiones, más sin embargo la mayoría de lasinstrucciones aquí presentadas
exigen que su computadora cuente con por lomenos la versión 3.3 de dicho
sistema. Aquellas instrucciones que sólo puedanser utilizadas en versiones más
recientes se indicarán en su momento. Convenciones y Reglas para el correcto uso de los
comandos Punto indicador : Lugar a partir del cual se comienzan aescribir las instrucciones Archivo =
Conjunto de instrucciones o datos almacenadosbajo una etiqueta Nombre de Archivo = Desde sus orígenes y hasta la fechalos nombres de los archivos
almacenados en un disco tienen las restriccionessiguientes : XXXXXXXX.XXX Esto
es, todo nombre de archivo debe tener por lomenos una letra y cuando mucho 8 y
puede usar o no extensión, la cual es casode usarse debe ser máximo de 3
caracteres. Directorio =
Área o Departamentos de un disco d: = Unidad
de lectura o escritura desde o hacia la cualse desea accesar la información de
un disco [ ] = Los
corchetes indican instrucciones que sonopcionales dentro de un comando Comandos rápidos dentro del MS-DOS CLS = Clear
Screen = Limpia toda la pantalla de lo quecontenga TIME =
Presenta la hora actual del reloj interno de lacomputadora y pregunta por su
actualización si fuera necesaria. DATE =
Presenta la fecha actual del reloj interno de lacomputadora y pregunta por su
actualización si fuera necesaria. VER = Muestra
la versión del sistema operativo de lamaquina HELP =
Visualiza información de ayuda sobre los comandosdel MS-DOS MEM = [Ver.
5.0 , 6.0 y 6.2] Muestra la cantidad dememoria RAM presente en la computadora,
así como su cantidad usada. MSD = [Ver.
5.0 , 6.0 y 6.2] Visualiza la información técnicabásica de la computadora en
cuanto a la composición física del equipo ,asícomo sus programas y áreas de
memoria utilizadas KEYB [SP]
[US] [LA] Permite establecer la configuracióninternacional del teclado a tipo
estandarizado de España, Estados Unidos yLatinoamérica respectivamente. A: , B:
, C: ... = Cambio entre unidades delectura para la ejecución de
instrucciones Comandos para la manipulación de archivos dentro de
un disco DIR [d:] =
Muestra el contenido físico de un discodeterminado y puede ser utilizado
mediante las siguientes variantes: -
DIR /p Muestra el contenido por pausas de pantalla -
DIR /w Muestra el contenido en forma horizontal porpantalla -
DIR [d:]archivo.txt muestra si se encuentra, el archivoespecificado -
DIR *.txt o DIR Arch.* filtra los archivos en base acomodines globales -
DIR Arch?mat.txt o DIR Arch.do? filtra los archivos en basea comodines
individuales COPY
archivo.ext d: \ MOVE
archivo.ext d: > = Copia, mueve o borra físicamentelos archivos específicados DEL
archivo.ext d: / UNDELETE *.*
o UNDELETE archivo.ext"desborra" archivo eliminados
recientemente REN
archorig.ext nvoarch.ext = Cambia el nombre originalpor nombre nuevo de
archivo(s) TYPE
archivo.ext = muestra el contenido de un archivo detipo texto Comandos para la manipulación de directorios dentro
de discos TREE [/f] =
Muestra las ramificaciones de la estructurade directorios dentro de una unidad
de disco MD nomdir =
Crea un nuevo directorio en el área específica CD nomdir o
CD.. o CD\ = Mueve el indicador al punto deldirectorio especificado RD nomdir =
borra físicamente un directorio vacío | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||