Monografias | Orden, sentido y significado como indicador de resiliencia en el juego de niños institucionalizadosOrden, sentido y significado como indicador de resiliencia en el juego de niños institucionalizadosResumen: Factor generador de resiliencia: orden, sentido y significado. El presente trabajo es un estudio cualitativo de tipo exploratorio descriptivo, mediante el cual pretendemos identificar las conductas que se presentan como indicadores de sentido, orden y significado (utilizando el enfoque teórico de Vanistendael sobre los factores generadores de resiliencia) en una muestra de doce niños institucionalizados, en situación de riesgo del Puericultorio Pérez Araníbar, con edades de entre 6 y 7 años, cursando el primer grado de instrucción primaria; ésta es una muestra no probabilística intencional. Indice 1. Introducción Mediante la presente investigación intentamos dar a conocer algunos
aspectosde la resiliencia en su relación con niños en situación de riesgo y la
formacómo el mecanismo del juego nos permite aproximarnos a la identificación
deelementos denominados generadores de resiliencia, pero. Para efectos de
estetrabajo los llamaremos ´indicadores de resiliencia´. Con esta investigación se pretende identificar conductas indicadoras deorden, sentido y significado como factores generadores de resiliencia en laactividad infantil del juego. A fin de dirigir programas de intervenciónaplicadas a las características propias del niño en riesgo, para propiciar suadaptación a la sociedad. 2. La Resiliencia y Juego Infantil Concepto de Resiliencia y situación de riesgo Se hace el paralelo en el campo de la psicología y se usa el mismo términopara señalar que las personas o niños afectados por determinadas situacionesdenominadas ´de riesgo´ (se explica más adelante) tienen no sólo un límitede resistencia o tolerancia ante estas circunstancias sino que, a pesar de lascondiciones desfavorables, su estado psicológico y su rendimiento es óptimoporque opera en ellos un mecanismo de protección que se puede llamar psicológico. Vanistendael (1995) conceptúa la Resiliencia como "la capacidad delindividuo
para hacer las cosas bien pese a las circunstancias adversas. Estoimplica una
capacidad de resistencia y una facultad de construcciónpositiva". Silva (1997) define la resiliencia como: "La capacidad universal de todo ser humano de resistir ante condicionesadversas y recuperarse, desarrollando paulatinamente respuestas orientadas haciala construcción de un ajuste psicosocial positivo al entorno, a pesar de laexistencia simultánea de dolor y conflicto intrapsíquico". La autora hace referencia a que la resiliencia es una capacidad universal, loque nos lleva a formular que es una capacidad que todos tenemos en potencia yque se activa bajo determinadas circunstancias de adversidad. Añade los temasde dolor y conflicto intrapsíquico como paralelos a la conducta resiliente;mientras el niño se resiste a la adversidad, se resiste también al dolor quela adversidad provoca, tratando de lograr una recuperación intrapsíquica.Luego señala que el tratamiento de la resiliencia abre un nuevo espacio deestudio sistemático en la psicología, que permite descubrir aspectos de lafortaleza humana que antes no habían sido considerados en la forma actual, losestudios anteriores revisaron la conducta calificando más los aspectosnegativos (la persona como víctima de las circunstancias) y no sus fortalezas(la persona capaz de hacerle frente a las adversidades). Con todo lo expuesto, tenemos que la resiliencia es una capacidad quecomprende el desarrollo de aspectos cognitivos, emocionales y socioculturalesdel ser humano como respuesta positiva ante la adversidad. Esta capacidad surgecomo consecuencia de vivir en un entorno conflictivo, denominado situación deriesgo, sea porque los padres del niño son alcohólicos, enfermos, porque haypobreza y desnutrición o como expresa Vanistendael (1995), el caso del padrealcohólico es sólo un ejemplo, porque se podría hablar de toda situaciónintrincada que tenga que ser enfrentada por un niño, un conflicto familiar o untrauma psicológico causado por la guerra, "desgraciadamente la lista depercances no tiene fin". En este sentido Panez (1997) señala que elconcepto de resiliencia está relacionado con el de adversidad o situaciones denaturaleza desfavorable para el niño. Así, estas situaciones de riesgo denotanriesgo biológico o psicosocial. Kottlarenco, (1996) menciona que hay autores (Bradley, 1994 y Scarr, 1985)que se refieren a variables de riesgo distales y proximales. En el primer caso,cuando el factor de riesgo afecta indirectamente al sujeto, actuando a travésde mediadores, y en el segundo, cuando los factores de riesgo interactúandirectamente con el sujeto. En el caso del factor distal se da el ejemplo de lapobreza, que actúa a través de sus consecuencias sobre las variablesmediadoras como la ansiedad materna afectando al niño mediante la irritabilidadmaterna. Igualmente, la pobreza ha sido descrita como generadora de estrés y dolor,por ende como factor de riesgo. Hay autores (Kottlarenco, 1996) que dicen quelos efectos de vivir en pobreza, son los mismos que si se viviera en familiascon padres que presentan patologías, como esquizofrenia y otros. El factor deriesgo será mayor si además de pobreza, los padres tienen alguna patología;Ferguson (1994) indica que los niños que están en mayor situación de riesgoson aquellos que están expuestos a factores acumulados de riesgo, como sondificultades económicas, situación de pobreza, enfermedad mental de alguno delos padres, prácticas de crianza inconducentes a su desarrollo o abuso oconflicto familiar. Las situaciones descritas generan a su vez el deterioro delas relaciones padre-hijo lo que aumenta la probabilidad de que los hijosdesarrollen problemas socio emocionales, síntomas psicosomáticos, además dereducir sus aspiraciones y expectativas (Mc Loyd, 1989 mencionado porKottlarenco, 1996). Igualmente, los autores señalan que tanto el estrés crónicocomo un contexto material y psicológico empobrecido se combinan sinérgicamenteen forma tal que perjudican a los niños. En este sentido se afirma que elbienestar biológico no es suficiente, que los niños pequeños tambiéndependen del amor y alimento psicológico para su sobrevivencia. Por otro lado, dentro de la Teoría del Vínculo, elaborada por Bowllby(1973,
en Kottlarenco, 1996), se ha identificado que el apego inseguro entrepadres y
sus niños, constituye una señal de deprivación psicosocial,negligencia y/o
maltrato. A medida que el niño crece, sus impulsos descoordinados son reemplazados porlos coordinados. El juego "consiste en una serie de movimientos y de actosconcertados que tienden hacia un fin, aunque no seaconsciente".(Fingermann, 1970) Existen algunos puntos de vista con respecto al juego, y tal vez puedan serllamadas teorías. Tenemos que para Edouard Cloparede el juego es como undescanso, un recreo. De distinta manera Spencer define al juego como unexcedente de energía y una dramatización de la actividad del adulto. Aquí unpunto de conexión con Schiller que menciona que el juego es un derroche deactividad superflua que imita gratuitamente la actividad verdadera(Callois,1958), entendemos verdadera como lo que se realiza fuera del juego; ypor otro lado Stanley Hill menciona al atavismo, que son actos que ejecutaronnuestros antepasados, como una característica importante del juego. Mencionaque el atavismo se utiliza para la desaparición de las funciones rudimentariasconvertidas en inútiles, sin embargo esta teoría es rectificada por él mismo,pues no fundamentaba la razón del juego. Así recapitula diciendo que el juegopermite ejercer un influjo sobre el desenvolvimiento de otras funciones, comoestímulo, es decir que cuando se juega se practica de alguna manera funcionesque ya no se usan pero que sirven para realizar mejor otras. Volviendo a la definición de juego, Karl Groos en 1896 lo define comoejercicio preparatorio para la vida, "son ejercicios mediante los cualeslos niños o los animales jóvenes se preparan a las tareas de la vida de losadultos"(Callois, 1958), además los niños como los animales jóvenesrealizan movimientos coordinados y este tipo de juegos no son posejercicios sinopreejercicios.(Fingermann, 1970) Se menciona además que es un preludio de lavida seria. Por tanto se puede decir que el juego presenta un carácter deseriedad. "El juego en serio posee muy a menudo reglas severas, (...), noes simple diversión es mucho mas"(Chateau, 1958), se refiere a la seriedadque el niño pone al momento que juega y lo que esto encierra, pues si en el niñose presenta una actitud seria es porque el juego lo amerita. Wundt menciona :"el juego es el niño del trabajo, no hay forma de juego que no encuentresu modelo en alguna ocupación seria que le precede en el tiempo"(Caillois, 1958). Jugar a la madre y a la hija, es ejercitarse en el plano de loimaginario para la realización concreta futura. El mundo del juego es entoncesuna anticipación del mundo de las ocupaciones serias. "Juego yseriedad" no son por lo tanto, conceptos opuestos, el juego es unaactividad tan seria como cualquier ocupación lucrativa, con la diferencia deque no se lo puede valorizar económicamente y es el comienzo intangible de lasactividades futuras. Otros autores sin mucha fiabilidad, sostienen que el juego es una
actividaddesinteresada y que se juega por jugar, sin aspirar a un fin útil, o
sea, quepor consiguiente no es una actividad seria, sin embargo basta ver el
juego delos niños para ver con que "seriedad" y con que entusiasmo seentregan al
juego. El juego simbólico que produce en forma de esquemas la forma de una accióndinámica es de importancia vital porque despierta, tanto en el niño como en eladulto, al mismo sentimiento de placer que el acto simbolizado. Para Brandley existen reglas en el juego. Estas reglas son determinadas
porlos participantes y, por el carácter de seriedad que el juego contiene, no
serompen fácilmente. En el caso de que se diera, entonces nos enfrentamos a
laculminación del juego, ya que, otra característica del juego es la
diversión,descanso o recreo como lo define Cloparede. El niño toma al juego muy en serio, aunque sabe perfectamente que todo esficticio, pero vive y goza emocionalmente en ese nido ilusorio que ha creado sufantasía. Todo proyecto en efecto es ante todo, desvinculación del medioambiente. Este medio ambiente lo proyecta en la imaginación, lo realiza comoidea, pero deja provisionalmente su realidad concreta. El juego participa tambiénde esta naturaleza del proyecto. (Chateau, 1958) El juego es un espacio consagrado, es decir, un espacio santo
sagrado,separado y limitado del resto y que no debe ser violado mientras se
desarrollasu acción. "El juego para ser perfecto, ha de desenvolverse en ese
campo,con cierto orden, por etapas estrictas que no han de ser alteradas porque
en talcaso deja de existir el juego..."(Fingermann, 1970). Las reglas hacen
tambiénque el juego se mantenga dentro de ciertos límites. Para sustentar esto debemos decir que los infantes, desde los más pequeñospresentan necesidad de simetría , de simplicidad, de armonía, pues como sesabe tienen miedo a lo no familiar. Un objeto ordenado se puede reconocer, es unobjeto familiar y sabemos como actúa pero sobretodo nos reconocemos en él.(Chateau, 1958) Para Susan Isaacs (En Hartley, 1965), el juego dramático no sólo ayuda alniño a comprender la conducta de las cosas y de la gente, sino que cuando el niñojuega a que es el papá y la mamá, y también es el bebe, el gigante y elmatador de gigantes, el animal salvaje y el cazador, el maestro y los alumnos,el policía y el conductor del bus, exterioriza el drama interior, es decir seda a conocer. Ya que el juego constituye una expresión esencialmente idiomática para
cadaniño individualmente, deberíamos saber no sólo en que forma un niño
enparticular se diferencia de los otros, sino también el significado que
esadiferencia tiene para él específicamente.(Hartley, 1965) Con todo lo expuesto, y habiendo conceptuado que a través del juego el niñotraduce o transforma la experiencia que tiene del mundo, tenemos que "elbuen juego es generador de resiliencia" (Silva, 1999). A través del juegolos niños procesan las adversidades luego de haberlas comprendido en su mundo;en el juego expresan sus impulsos destructivos y agresivos sin sentir miedo,dando soluciones a las situaciones vividas, sintiendo que tienen el control desu realidad. Así, el niño "comunica" su situación, por ejemplo seha observado que en los niños expuestos a violencia inhiben su capacidad dejuego, es decir dejan de jugar o lo hacen de manera restringida; en otros casosla violencia estimula la conducta de juego y los lleva a representar algunostemas con más frecuencia relacionados con sucesos violentos (Silva, 1999). 3. Factor generador de resiliencia: orden, sentido ysignificado Qué hace que los niños en situaciones de riesgo según las condiciones yadescritas, sean capaces no sólo de sobrevivir sino de vivir en buenascondiciones psicológicas y enfrentar el diario vivir con entereza?. Partimos de la premisa de que la resiliencia es el resultado de la
interacciónentre el niño y su entorno, que se desarrolla dependiendo de las
característicasy cultura locales (puede ser un niño resiliente en una cultura y
no en otra);siendo así Silva (1998) señala que al no ser la resiliencia un
conceptoabsoluto y estable, es posible fomentarla siempre de acuerdo a los
patronesculturales del entorno. En esta interacción los factores protectores
operanindirectamente, pues estando en situación latente se activan con la
presenciade los factores de riesgo. Con todo, su activación y la forma de
hacerlodependerán de la naturaleza de cada individuo o niño. En este sentido,
Silva(1998) menciona la clasificación de Werner, que rápidamente indicamos (por
noser centro de este trabajo): los factores protectores son individuales
yambientales, los primeros referidos a las características personales
asociadasal temperamento, personalidad , carácter, experiencia cognitiva,
asertividad,entusiasmo y alto grado de actividad entre otros. Y los ambientales,
relativos alas características del entorno de la persona: familiares, sociales. Otro aspecto importante destacado por Joseph y que va en coordinación con eltema siguiente (clave generadora de resiliencia) es la importancia de enseñar alos niños el cumplimiento de metas u objetivos, así como el enseñarles unafilosofía de vida, un significado, lo que algunos encontrarían por ejemplo enla religión. Así, llegamos a un punto importante en este trabajo, cual es revisar lasegunda clave generadora de resiliencia establecida por Vanistendael. (1995),cuyo punto de vista armoniza y se complementa con todo lo ya revisado. Vanistendael encuentra cinco razones que explican este fenómeno los
queconsidera no exhaustivos: 1. Redes de apoyo social y la
aceptaciónincondicional del niño en cuanto persona; 2. La capacidad para
averiguar elsignificado de la vida, con la vida espiritual y fe religiosa; 3.
Aptitudes y elsentimiento de tener algún tipo de control sobre la propia vida;
4. Autoestimay 5. Sentido del humor. Para el autor, estos aspectos se
interrelacionan entre síy se constituyen en instrumentos que deben inspirar y
orientar la formación yfomento de la resiliencia. En el mismo sentido
Kottlarenco (1996). Una respuesta a esta necesidad es trazarse metas u objetivos,
encontrarmodelos que seguir cuyo trayecto oriente y dé un sentido a la vida,
encontrarorden y belleza en las cosas. Por ejemplo, tomar como modelo a la Madre
Teresade Calcuta, o a Gandhi o a Viktor Frankl u otros personajes, pero
siempreteniendo cuidado de arraigarse en la realidad. Vanistendael señala que
lassituaciones y experiencias difíciles de la vida son las que impulsan a
laspersonas a buscar el ´significado´ queriendo siempre encontrar
respuestaspositivas. Existen formas de encontrarle significado a la vida: cuidar de una planta, deun jardín, de un animal o de una persona; para el caso específico de los niños,fomentar en ellos el sentido del recreo y en éste descubrir el sentido deljuego en equipo, marcar objetivos en el mismo juego, encontrarle el sentido alhecho de ganar o de perder, etc., también estimular la expresión artística.Todos estos aspectos ayudan a las personas y niños a alternar con situacionesdifíciles. Para el caso de los niños, lo aprendido en el juego podránposteriormente aplicarlo a las circunstancias desafiantes y riesgosas de su vida(dentro del esquema de situación de riesgo). En este orden de ideas, Vanistendael indica que, fomentar una "Filosofíapara niños" es una forma de alentar la resiliencia y su capacidadcognoscitiva. Esta filosofía consiste en trabajar con niños a nivel cognitivo(pensamiento lógico, pensamiento ético y lenguaje) y a través de estoestimular actitudes de respeto mutuo y tolerancia "ejerciendo una filosofíafundamental más que teorizando en torno a sistemas filosóficos". Eltrabajo con este sistema genera resultados positivos, ayudando a los niños aactuar con sentido, a enfrentar las situaciones difíciles y a potenciar sucapacidad cognocitiva. Cuál sería el resultado final o el objetivo de un factor generador deresiliencia? En definitiva sería, no sólo saber cómo enfrentar situaciones deriesgo, sino el desarrollar la permanente actitud positiva ante lascircunstancias. 4. Planteamiento del Problema. Problema de investigación:
2- Objetivo:
3- Justificación:
Tipo de investigación. Nuestra investigación es un estudio cualitativo, definido como un proceso decomprensión de un problema social o humano, con la finalidad de poder entendera quienes son los participantes en la observación. Participantes: Variables. Variables de estudio: Con esta base teórica, esta variable de estudio se refiere a un únicoconcepto
que comprende a orden, sentido y significado en la medida que si unapersona le
da un significado a su vida, este hecho desde ya conlleva e implicala existencia
de un sentido y orden o coherencia en la perspectiva de vida deesa persona, en
tal sentido decimos que son términos indesligables.
Variables de control:
Variables extrañas:
Instrumento: Procedimiento: Elaboración de instrumento: Realización de la observación: Registro anecdótico: Recolección de datos: Tratamiento y manejo de datos e información recabada: 6. Resultados .Resultados obtenidos en la observación de los niños
institucionalizadosdurante el juego grupal. La distribución de los grupo fue de la siguiente manera:
Cuadro por tipo de juego:
NP = No se presentó la situación referida por el ítem. Resultados de datos demográficos.
M: masculino F: femenino Tenemos en principio que:
Cuadro de numero de niños que inciden en las conductas por item. Items
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 N°. Niños (%) Por otro lado, tenemos que la incidencia de conductas por grupos de juego:grupo de juego de soga (constituido por tres niños), grupo de juego de canicas(constituido por cuatro niños), grupo de juego de lectura (formado por tres niños)y el grupo de juego del árbol (formado por dos niños), arroja los siguientesresultados:
Podemos decir que el grupo de juego de las canicas, que tiene la mayorincidencia de conductas, se podría deber, entre otras cosas , a que estáconformado por un mayor número de niños (4). Y los demás grupos, que tienenmenor número de integrantes, tienen menor participación en el porcentajejustamente por esta razón y por tanto no debemos atribuir esta minoríanecesariamente a que no cumplen con las conductas establecidas en cada ítem,sobre todo en el grupo del árbol que sólo tiene dos integrantes. En cambio en los grupos de juego de la soga y el de lectura, que son en ambostres integrantes, sí existe una diferencia porcentual en el número deconductas. Cuadro de porcentaje de incidencia de item por grupo.
0 5 10 15 20 25 30 % de conductas Discusión: Siendo el juego un espacio imaginario y de transformación de la realidad, elniño encuentra en él un rincón donde elabora o procesa su propia realidad, eneste caso la situación de riesgo se manifiesta de manera agresiva como en elcaso de el niño del árbol quitándole el libro a una de las niñas del grupode lectura, o el caso del grupo de las canicas en donde el dueño de ellas queríaquedárselas por querer ganar. Encontramos que el juego es una oportunidad no sólo para la reafirmación elyo del niño sino para darse cuenta que sus experiencias personales referidas asituaciones de riesgo tienen un sentido y un significado que van más allá delo cotidiano para transformarse en actitudes y entrenamiento positivos dentro desu interacción lúdica con sus compañeros. Por ejemplo en el grupo del juegode soga en donde la dueña de la soga se quiere quedar con esta pero sus compañerasla rodean y convencen para seguir jugando. Esto significa que en esta interacciónlúdica la dueña de la soga comprende que el juego tiene un objetivo el cual escompartir y continuar este pues sino se acaba, descubriendo así el sentido dejugar en equipo marcando objetivos en él.(Vanistedael, 1995) También se da la situación en la que el niño encuentra modelos a seguirpor
ejemplo cuando la niña del grupo de lectura representa a su profesora, locual
refleja que encuentra un significado y valoración de la profesora. Consideramos que hubiera sido interesante y necesario, evaluar las conductasen juego de niños por género a fin de identificar características quediferencien a los grupos por sexo. Conforme a lo expuesto, podemos concluir que en el juego de los niñosobservados se han registrado conductas asociadas con el indicador de orden,sentido y significado, factor éste que según el enfoque teórico deVaniestendael, es un factor generador de resiliencia, de modo que bajo estepunto de vista teórico, se han cumplido los objetivos trazados en estainvestigación, por lo que podemos decir que el juego es un buen instrumento y/omedio para fomentar conductas generadoras de resiliencia. Por esta razón sedeben tomar medidas para implementar programas que fomenten la actitudresiliente tomando como espacio de aplicación al juego de niños. CAILLOIS, ROGER (1958). Teorías de los juegos . Barcelona: Seix Barrral.S.A HERNÁNDEZ, R. (2000). Metodología de la investigación. México: McGrawhill. Resumen.
Trabajo enviado por: Lima, 15 de diciembre del 2001 Publicación enviada por Osorio y Romero Contactar mailto:eeoc@ec-red.com Código ISPN de la Publicación EpyuyAEFEFIzpVPmnj Publicado Saturday 27 de September de 2003 Ultimas Publicaciones en ilustrados.com
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