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Naturaleza de la Creatividad
Resumen: Creatividad significa dar a luz, producir. Según esta definición, la creatividad es un proceso dinámico, un proceso en marcha y en desarrollo que lleva en sí su origen y su meta.
Publicación enviada por David Gonzalez Penín
Creatividad significa dar a luz, producir. Según
esta definición, la creatividad es un proceso dinámico, un proceso en marcha y
en desarrollo que lleva en sí su origen y su meta.
A partir de 1869 y sobre todo en este siglo, se ha investigado la creatividad a
fin de combatir el misticismo con que socialmente se la veía. De estas
investigaciones, en 1960-1964 se dedujo el caracter polifacético de la
creatividad: hay tantos tipos y modelos como los tiene la raza humana.
De otra investigación seconcluyó que a pesar del caracter polifacético de la
creatividad en todos lo procesos creativos se da una capacidad común: la de
encontrar relaciones entre experiencias antes no relacionadasen forma de nuevos
esquemas mentales,como experiencias, ideas o productos nuevos.
El potencial creativo lo posee cada individuo y puede aplicarlo en cualquier
situación vital. La creatividad individual es de capital importanciapara el
desarrollo del individuo, a la vez que presenta el supuesto previo para la
creatividad social y una cultura.
CREATIVIDAD: PERSONALIDAD, PROCESO Y PRODUCTO.
La cretividad ha sido estudiada desdediferentes puntosd epartida: unos ponene
especial atención en el proceso, otros en el producto y otros en la
personalidad.
- a- La Personalidad.
GUilford en sus estudios (1950-1957), describió los rasgos de la personalidad
creativa; distingue entre rasgos y facultades. Los rasgos son relativamente
permanentes, mientras que una aptitud es la disposición de una persona para
aprender ciertas cosas.. Esta facultad puede ser innata y puede estar
determinada por la influencia del entorno o por una interacción de ambas
realidades.La personalidad creativa se caracteriza por los rasgos y facultades
siguientes:- fuidez
- flexibilidad
- elaboración
- originalidad
- sensibilidad a los problemas y redefinición
Otra investigación realizada por Barron 1952, con ayuda de test de creatividad
y personalidad se descubrieron 2 supuestos básicos de creatividad: originalidad
y apertura al entorno.
C. Taylor en virtud de sus investigaciones opina que la personalidad creativa se
siente satisfecha de sí misma, y en su acción creadora presenta una tolerancia
a la ambigüedad, una feminidad en los intereses y una autoconfianza.
Parnes (1962) el pensar creativo significa ante todo aceptar de modo crítico
unas informaciones con enjuiciamiento retardado para sopesarlas más tarde. Esta
manera de pensar se desarrolla mediante el aprendizaje de una posturaque puede
ser aplicada en cualquier ámbito vital
- b- El Proceso.
Arnold (1964), Guilford (1967) : creatividad como un resolver problemas, puesto
que son situaciones que reclaman del indivuduo un pensamiento creativo: trabaja
con las informaciones que posee, aplica experiencias anteriores y las combina
con esturcturas nuevas que puedan solucionar el problema. Así en el proceso
creativo se pasa por 4 fases del pensamiento que el individuo vive con un
determinado estado psíquico. Estas fases y su estado psíquico correspondiente
son: - preparación, vividsa como tensión,
- incubación, vivida como frustración,
- comprensión, vivida como alegría, y
- verificación, vivida como concentración.
Torrance (1962): creatividad es un proceso de configuración de ideas o hipótesis,
de comprobación de esas ideas y de la comunicación de los resultados. Ello
implica que el resultado es algo nuevo, algo que con anterioridad no se había
visto. Esto incluye pensamiento aventurero, inventiva, descubrimiento,
curiosidad, imaginación...
-c- El Producto
Ghilsein (1957) - la realización creativa es la primera configuración de un
universo significativo, la experiencia de cómo el individuo entiende su mundo y
así mismo.
Lacklen (1958) - una aportación es tanto más creativa cuanto más ámplio es
el campo de su posible apicación.
Guilford (1959) diferencia entre productos palpables y reconocidos por la
cultura, y productos psicológicos, no palpables que son ideas explícitas o
simplemente pensamiento.
Brogden y Sprecher (1964) - el producto creativo es nuevo, bien para la cultura
o para el mundo experimental de un individuo.
MacKinnon (1962) - la soloción tiene que ser nueva y adecuarse a la realidad.
Ghilsein (1963) - se hablará de producto creativo si la idea nueva cambia el
universo significativo de una cultura, o simplemente amplía las ideas que ya se
han dao dentro del marco significativo de una cultura.
Irvin Taylor (1959) - el produco creativo puede proceder de diferentes planos de
creatividad:
- el expresivo: propio de la creatividad infantil
- el productivo: el individuo adquiere disposición para poder operar en el
siguiente plano,
- el inventivo: donde se encuentran nuevas relaciones entre las cosas
aprendidas,
. el renovador: es el de los inventores.
- y el plano donde se acuñan las ideras de quienes abren nuevos cauces a la
cultura.
CREATIVIDAD E INTELIGENCIA.
El modelo de Piaget.
Inteligencia es la adaptación, la interacción entre la influencia del entorno
sobre el organismo y del organismo sobre el entorno.
La influencia del organismo sobre el entorno es un proceso de asimilación en el
que el organismo asume sus experiencias y las ordena en esquemas de ideas para
su empleo futuro.
La influencia del entorno en nuestro organismo: los estímuklos ambientales
modifican el ciclo asimilatorio.
El desarrollo de la inteligencia como desarrollo de una facultad capaz de
obtener un equilibrio en un nivel creciente de complejidad. Y es esta forma de
considerar las cosas la que acerca este concepto piagetiano de inteligencia al
de creatividad.
- El modelo de Guilford.
Parte de una clasificación delos procesos mentales, de sus contenidos y de los
productos que con ellos se obtienen.
Los procesos mentales, entendidos como actividades del intelecto (operaciones
mentales), quedan clasificados en cognición, recuerdo, pensamiento divergente,
pensamiento convergente y enjuiciamiento.
Los contenidos mentales pueden tener aspecto figurativo, simbólico, semántico
y comportamental(inteligencia social)
Los productos mentales se dan en unidades, clases, relaciones, sistemas,
transformaciones e implicaciones.
Los factores operativos responden a determinadas capacidades que pueden
desarrollarse a través del aprendizaje.
En general, los test de inteligencia se limitan al pensamiento convergente:
facultades de recordar y reconocer, pero no a las de descubrir y renovar. Así,
Guilford (1956) idea un modelo basado en test divergentes de producto (DPI) , el
cual intenta valorar facultades de pensamiento divergente como:
- fluidez
- flexibilidad: mezcla espontanea de clases de información, posibilidad de
acceso adecuada al problema, acomodativa o adaptativa.
- originalidad: respuestas extrañas, asociación remota, ingenio.
- elaboración
- sensitividd: apartura al entorno
- redefinición
Teoría de Lowenfeld (1962)
Del análisis factorial entre artistas creativos, distingue cuatro factores como
criterios de personalidad creatriva:
- sensitividad para los problemas: apertura al entorno, capacidad para captar
problemas
- variabilidad: disposición receptiva para apreciar propiedades
- movilidad: adatación rápida al cambio o contratiempo sin sentirse frustrado,
adaptando el cambio a la realidad.
- originalidad: oposición a la conformidad en ideas y expresión.
La persona creativa tiende a cambiar las funciones del material con que trabaja
buscando nuevas ideas, capacidad de transformación. Tiene capacidad de análisis,
de aplicarse a los detalles tras la consideración del conjunto. Capacidad de síntesis
por la combinación ingeniosa y coherente de distintos elementos para formar
algo nuevo. Y capacidad para dar una coherencia a las distintas partes del
conjunto, organización.
TRANSMISIBILIDAD
El desarrollo de la creatividad artística conduce a la creatividad en todos los
campos (Lowenfeld).
Guilford: el campo en que se aprende la creatividad no es determinante puesto
que puede trasladarse.
Para Guilford. aprender no es almacenar, sino descubrimiento de la información
por parte del aprendiz, pues tiene capacidad para ello. El pensamiento creativo
es un conocimiento de las relaciones qwue median entre una información y otra.
En el aprendizaje el feedback es importante porque es la correción habitual de
la propia conducta mediante las relaciones que ésta provoca en el entorno.
Ghilsein (1957) - aprender reuniendo información es un proceso que sólo
conduce a un inventario de saberes, por el contrario, el pensamiento creativo es
la relación de tales informaciones.
Golann (1957) - el almacenamiento de información es un aprendizaje estéril y
repetitivo. El pensamiento creativoes la reorganización de tales informaciones,
proceso que proporciona satisfacción y disposición creativa para cada situación
en que se trata de resolver un problema.
CREATIVIDAD COMO GRADO SUPREMO DE INTELIGENCIA
La creatividad es el complemento a la inteligencia.
La inteligencia busca la respuesta en lo aprendido, pensamiento convergente.
La creatividad persigue varias respuestas sacándolas deotros campos del saber.
La respuesta creativa será buena si es nueva, relavante y ensancha el círculo
de la experiencia.
III. CREATIVIDAD SEGÚN DIFERENTES ESCUELAS PSICOLÓGICAS.
TEORÍA PSICOANALÍTICA DE LA CREATIVIDAD
La base de la teoría analítica la encontramos en el concepto freudiano de
“sublimación”: los impulsos sexuales son sublimados, desviados de sus
objetivos sexuales y dirigidos a metas socialmente más altas que ya no son de
índole sexual.
Según Freud, el individuo se protege de sus instintos y del mundo exterior que
no le proporciona la satisfacción de esos instintos, retirándose a procesos psíquicos
intrnos. Gracias a su mundo interno elindividuo se crea una realidd nueva que es
producto de su creatividad.
La sublimación ha hecho posibles las operaciones espirituales superiores
creando así la cultura.
Sobre esta bases freudianas, Sharpe(1930) y Faiebain (1938) - ven la motivación
de todos los logros culturales en la desviación de las energías libidinales de
sus objetivos originarios a metas superiores.
Otra custión a aclarar cuando tiene lugar el proceso creativo. Según Freud,
estos procesos se desarrollan en el inconsciente, donde subyacen las soluciones
creativas y la sneuróticas a los conflictos.
Siguiendo a Freud, Deutsch analiza el proceso creativo ante la presión de los
impulsos instintivos, crece y surge la amenaza de la solución neurótica, la
defensa inconsciente induce a la creación de una obra de arte. EL EFECTO PSÍQUICO
ES UNA DESCARGA DE LAS EMOCIONES ESTANCADAS HASTA ALCANZAR UN NIVEL TOLERABLE.
Kris (1952) hace incapié en el papel del yo contra el ello, piensa que la
creatividad en general sólo es posible gracias a la regrsión del yo.
Rose (1964) también distingue entre imaginación creativa y regresiva. La
creativa representa una ampliación de las fronteras del yo, al que ayuda por
cuanto se mantiene su equilibrio entre el yo corpóreo y la identidad del yo en
la dimensión social.
TEORÍA ASOCIACIONISTA DE LA CREATIVIDAD
Mednick (1962) - creatividad entendida como transformación de los elementos
asociativos creando nuevas combinaciones que responden a exigencias específicas
o que de alguna manera resultan útiles.
Cuanto más alejadas estén las ideas de la nueva combinación tnto más
creativo son el producto o la solución.
Pueden darse tres tipos de asociación creativa:
- serenipity: logro de asociaciones mediante el hecho causal de una contigüidad
de perfiles que conducen a nuevos descubrimientos.
- semejanza: provechosa en lña contigüidad, ritmos, estructuras y objetos para
la creatividad artística.
- mediación a traváes de los símbolos, capaz de suscitar asaciaciones que
conducen a nuevas ideas.
El número de asociaciones determina el grado de creatividad. Una concentración
fuerte y el hecho de saber mucho sobre un tema merman la probabilidad de solución
creativa y un encallamiento constante la bloquea.
Sobre esta base desarrolló Mednick un test de asociación remota que pretende
medir la necesidad de elementos asociativos, la jerarquía asociativa y el nº
de asociaciones, a la vez, sirve para pronosticar la creatividad, medida por los
criterios de originalidad y la presencia escasa de las asociaciones.
TEORÍA GESTÁLTICA DE LA CREATIVIDAD
Wertheimer (1959) - el pensar se realiza por cuanto que el individuo agrupa,
reorganiza, estructura y está referido al todo, es decir, que el problema
requiere solución.
Al producto creativo no conduce cualquier solución, a algunas soluciones se
llega por azar, otras requieren la visión efectiva y la comprensión del
problema, son estas últimas las que restablecen el equilibrio y la armonía,
son las soluciones creativas.
La teoría gestáltica define la creatividad como una acción por la que se
produce o moldea una idea o visión. esa novedad surge repentinamente porque s
producto de la imaginación, y no de la razón y la lógica.
TEORÍA EXISTENCIALISTA DE LA CREATIVIDAD
Cretividad sólo es posible cuando el individuo encuentra su mundo, el de su
entorno y el de sus semejantes. La intensidad con que se encuentra ese mundo
circundante condiciona el grado de creatividad.
Rolo May (1959) - creatividad es el encuentro. Los medios que utiliza para
expresar esa vivencia son secundarios, lo importante es el encuentro.
Los existencialistas critican a los psicoanalistas dado que éstos reducen la
creatividad a un mero rasgo psicótico. Para May la creatividad es producto de
la máxima salud emocional, el individuo creativo resulta receptivo y dispuesto
al encuentro. La creatividad es la satisfacción de la necesidad de comunicarse
con el entorno.
TEORÍA DE LA TRANSFERENCIA DE LA CREATIVIDAD
Guilford (1967) - desarrolla la teoría intelectual de la creatividad por la
cual el individuo creativo está motivado por el impulso intelectual de estudiar
losposibles problemas y encontrar soluciones a los mismos.
Para él no importa el campo en el que se desarrolla la creatividad, pues la
considera como un simple elemento de aprendizaje y aprender es captar nuevas
informaciones o establecer relaciones nuevas con informaciones viejas. Todo
aprendizaje contiene un aspecto general , transmisible a otros cometidos de
caracter general, y otro específico, no transmisible. La transmisión es por
semejanza.
TEORÍA INTERPERSONAL O CULTURAL DE LA CREATIVIDAD.
Pone especial énfasis en lo que la personalidad tiene de dependencia de los
semejantes, del entorno y de la cultura.
Adler (1927) - define creatividad como la utilidad suprema y de sarrolla el
concepto de fuerza creativa del individuo, a la que se subordinan todos los
otros aspectos de la personalidad.
El individuo crea su propia persaonalidad partiendo de sus disposiciones
constitutivas y de expresión. El factor experiencia tiene especial relieve. El
individuo utiliza su conciencia social y su fuerza creativa para ser útil a la
sociedad y así realizarse a sí mismo. Reserva al individuo la máxima libertad
para configurar su vida mediante fuerzas creativas, pero reduce la motivación
al sentimiento de inferioridad y al igual que Freud, atribuye a unos pocos la
capcidad de ser creativos.
Moreno (1953) - la cultura existe si previamente existe la espontaneidad y la
originalidad.
Fromm (1959) - la aptitud creativa es la base de cualquier creatividad, aunque
no tenga que verse necesariamente en el producto. Creatividad es la capacidad de
ver, percibir y reaccionar. Percepción creativa significa ver al hombre abierto
ante lo nuevo, sin generalizaciones ni proyecciones neuróticas para así
alcanzar madurez interna y adquirir comportaminto creativo.
Rogers (1959) - condición capital de creatividad es que el individuo perciba su
entorno sin prejuicios. Así, la creatividad es el producto de nuevas relaciones
que surgen de la singularidad del individuo y de las circunstancias, de la atmósfera
que hace posible la libertad y la seguridad psicológica donde el individuo
puede poner en marcha su potencial y realizarse.
Tumin (1962) - entiende que el conformismo de la sociedad no deja lugar para la
creatividad del individuo, no la deja ser diferente. Por lo que habría que
educar para encontrar la propia satisfacción creativa y reducir la importancia
del estatus social.
Matussek (1967)- ve la personalidad de cada uno como elemento decisivo para el
vivir creativo, para aprovechar su propia oportunidad.
Stein (1953) - las necesidades del grupo y las experiencias para el desarrollo
de una cultura son determinantes para la creatividad.
Anderson (1959) - importancia de las relaciones humanas como estímulo de la
creatividad.
M. Mead (1959) - la educación para la creatividad favorece el pensamiento
divergente, se orientan en el proceso y no en el producto para formar individuos
creativos abiertos al entorno.
IV. MOTIVACIÓN A LA CREATIVIDAD
El comportamiento creativo del hombre se viene manifestando desde sus orígenes
más antiguos y primitivos, por ello se demuestra que la creatividad depende de
la motivación originaria del individuo que le induce a la actividad creativa.
EL ASPECTO DEL IMPULSO Y DEL OBJETIVO.
Impulso, objetivo y reforzador son el triple aspecto de la motivación.
El comportamiento que apunta a una meta, ya lleva implícito el reforzaor para
superar los obstáculos y mantener y repetir la actividad. Otros estudios
revelan que la actividad en proceso, es decir, en el obrar es un reforzador
motivacional.
La motivación como un evitar objetos no deseados no hace justicia al proceso
creativo, ya que pasra evitar lo incómodo siempre se aplican los mismos medios
y métodos para alcanzar su meta.
La motivacxión como aproximación a metas perseguidas explica un comportamiento
creativo, que busca el estímulo más fuerte con que avanzar más hacia lo
nuevo. El individuo no evita sino que acepta los retos que le plantea el
entorno, el enfrentamiento con las incitaciones permite al individuo una
comprensión de sí mismo y de las circunstancias de la vida.
EL ASPECTO REDUCCIONISTA
Motivación de la creatividad en los impulsos no cumplidos en el pasado.
Freud con su teoría de la sublimación hace uso de ese aspecto reduccionista de
la creatividad al desviar el impulso sexual hacia la actividad cultural.
La motivación a la creativaidad, entendida por investigadores de este campo, se
remite a unos impulsos tempranamente reprimidos que la persona vive primero en
desorden y después empieza a controlar.
EL ASPECTO EXISTENCIALISTA
Explican la motivación de la creatividad desde la tendencia del individuo a
actualizarse, lo que la acerca a la teoría aproximativa y de la incitación y
al aspecto finalístico de la motivación.
Rolo May (1959) - la propia actualización se realiza con el encuentro y la
intensidad del mismo condiciona el grado de creatividad. En cada encuentro el
sujeto y el entorno forman una sola cosa.
Maslow (1954) - el impulso está movido por las facultades que quieren
desarrollarse.
Todos los investigadores creen que el impulso creativo conduce a la
autorealización en una dirección determinada, es el crecimiento y la salud psíquica.
El individuo sano nos nseña lo que necesita para mantenerse en salud: expresión
espontanea, comportamiento creativo para encontrar la expresión cimera, el
sentimiento elevado que puede ser impulso y meta.
La experiencia cimera representa una apertura al entorno, al margen de cualquier
miedo que pudiera engañar a los sentidos y a la vez consciente de estar en el
mundo. Una vez percibida la experiencia cimera, incita a la repetición.
Las teorías reduccionistas explican por qué un neurótico es creativo, por qué
un estímulo que prefiere a otro se explica porque nas energías libidinales se
subliman, se desvían hacia otros objetivos sinque tengan que ser forzosamente
creativos. El proceso creativo no puede explicarse como solución al conflicto
interno.
Las teorías existencialistas orientadas hacia el fin, aludían ya a procesos
internos que están en conexión con el entorno e influenciadas por el mismo,
pero no señalan las diferencias suficientes como para hacer realmente
inteligible la conducta creativa. Aunque los investigadores coincidan en que la
autoactualización se trate del desarrollo de toda la personalidad.
Los reduccionistas hablan simplemente de la desviación de las energías y
compensación inconsciente de los impulsos destructivos. La personalidad en su
conjunto se compone de impulsos constructivos y destructivos, lo que sucede con
los destructivos es algo que los existencialistas no mencionan.
TEORÍAS COMUNICACIONALES SOBRE MOTIVACIÓN A LA CREATIVIDAD
La meta es comunicarse, y la curiosidad es la motivación que induce a
comunicarse. El impulso hacia lo nuevo, impulso a la exploración, impulso
intelectual, necesidad de acoger lo máximo posible del entorno, lo cual reclama
del individuo estrategias siempre nuevas para comunicarse con el medio ambiente.
La motivación interna, el proceso creativo y la satisfacción que proporciona
constituyen la meta actuando para el desarrollo personal y la autorrealizaión.
Clasificación formas de motivación:
- primarias: - energía derivada de la sublimación libidinal
- impulso de descubrimiento o intelectual
- impulso de actualización
- impulso de comunicación
- secundarias: - gozo en el proceso
- impulso y novedad
- impulso hacia la calidad
- impulso hacia el orden
- ambición
V. PROCESO CREATIVO
Los comienzos de la investigación sobre creatividad se remontan a la psicología
del pensamiento.
Graham Wallas (1926) - fases del proceso creativo: percepción del problema
(preparación), búsqueda inconsciente de soluciones (incubación), solución
(ilumionación) y verificación (examen de la solución encontrada).
Cualquier situación de estímulo que encuentra el organismo sin estar preparado
para una inmediata reacción adecuada representa un problema, cuya solución
conlleva cierta noveedad por mínima que sea (Guilford 1967)
El paralelismo entre la resolución de un problema y el pensamiento creativo está
en que en ambos casos el individuo o desarrolla y aplica una nueva estrategia o
tiene que transformar el estímulo inadecuado en otro adecuado y aplicarlo.
Se han investigado los tipos generales de procedimiento, las formas de acometer
un problema y los modos de comportamiento por lo cuales el individuo intenta
llegar a la solución.
Darkin (1937) considera bajo un triple aspecto los modos de acometer un
problema:
- tentativa y error
- reorganización repentina, posibilidad de preveer y entender
- análisis progresivo, búsqueda planificada de una meta a la que aspira-
Dewey (1910) distingue cinco fases en el proceso de resolución de un problema:
- dificultad percibida
- comprensión y definición del problema
- lista de posibles soluciones
- consideraciones hipotéticas sobre diferentes soluciones
- comprobación de las soluciones adoptadas
Johson (1955)- propone tres fases en la solución de un problema: preparción,
producción y enjuiciamiento.
FASES DEL PROCESO CREATIVO
El desarrollo del proceso creativo puede producirse de dos maneras: paso a paso
por un camino organizado, o bien de una manera inconsciente por reorganizacion
repentina.
En el proceso de creación organizada las fases del proceso creativo son :
- preparación: análisis para delimitart el problema concreto, ver sus
componentes y su relación con el todo antes de dar el paso siguiente
- producción: sopesar las diferentes posibilidades de solución del problema a
través de la asociación consciente de ideas para transformar y mejorar las
cvombinaciones, y
- decisión: las combinaciones son sopesadas y comprobadas mediante evaluación
de las mismas.
En el acceso inspirado de la creatividad, las fases del proceso creativo son
cuatro:
- preparación: período en que reune el conocimiento a través de la
experiencia por lo que la sensitividad en la percepción del entorno y la
ingenuidad en la interpretación de esa percepción condicionará el
conocimiento,
- incubación: se desarrolla en el inconsciente y representa tiempo de inquietud
y frustración en el individuo, y que exige una notable toerancia de la
frustración. Tras el distanciamiento se aborda el problema con nuevas fuerzas.
- visión: el material acumulado en fase de incubación se transforma en
conocimiento claro y coherente que aflora de forma repentina. Suele ir acompañada
de sentimintos fuertes que el individuo normal arrincona o frena.
- y verificación: se comprueba, examina y configura la nueva visión hasta
adecuarse al individuo creativo y al entorno, teniendo que traducir su visión
subjetiva a formas simbólicas subjetivas como lenguaje o escritura. Comunicación
hacia afuera.
En el proceso creativo es imprescindible la interacción del yo con los efectos
para que las ideas puedan fluir.
CREATIVIDAD APLICADA. LA VIVENCIA CREATIVA
I. EDUCACIÓN Y VIVENCIA CREATIVA.
- CREATIVIDAD Y EDUCACIÓN
En una educación creativa el individuo tiene que aprender a encontrarse con su
entorno de una manera abierta y sin prejuicios, a sopesar las distintas vías
posibles y a abordar esas vías de manera creativa, es decir, a relacionar la
nueva situación con otras que ya conoce.
Teniendo en cuenta que el aprendizaje es un aspecto en desarrollo, el potencial
creativo de todo individuo puede ser estimulado para que desarrolle su
sensitividad en la percepción del entorno y pueda relacionar entre sí las
cosas percibidas. De esta manera la educación proporcionaría una seguridad
psicológica.
- LA INFLUENCIA DEL ENTORNO
La sociedad teme y rechaza a los hombresd creativosque no piensan con mentalidad
conformista, cuando nuestra sociedad debiera luchar por fomentar la creatividad
potencial, convertirse en un sistema abierto que posibilite la originalidad, la
experimentación, la iniciativa y el descubrimento.
En la educación creativa no debe existir presión hacia el comportamiento
conformista e informar al alumno que lo que se espera de él es creatividad.
- SUPUESTOS PARA EL APRENDIZAJE CREATIVO
Para el comportamiento creativo es necesario fomentar seguridad y libertad
psicológicas, para lograr esto se ha d dar una atmósfera escasamente crítica
en la que cada uno sea como pueda ser y no como deba ser.
Por medio de la creatividad no se pretende llegar a la anrquía y la rebelión,
lo que se pretende es reconocer lo único y peculiar del alumno y desarrollarlo,
pues la influencia del educador resulta decisiva en el alumno, así el profesor
creativo ya no tomará en cuenta la travesura del niño sino el mod y manera en
que realiza la travesura.
- LA ACTITUD CREATIVA FRENTE A LA EDUCACIÓN
La actitud creativa frente a la educación significa descubrimiento, liberación
y fomento de los potenciales del hombre que enseña y del que aprende. El
maestro estimula y anima al alumno que piensa.
Principios básicos del enfoque creativo:
- fomentar el pensamiento individual y el conformismo
- encontrar alegría en el proceso y no n el resultado
- enseñar preguntas y no sólo respuestas
- aportar pensamiento interdisciplinar y no el encajonado
- posibilitar orientación de futuro y no de pasado
- estimular lo lúdico y no sólo métodos rígidos de trabajo.
El conformismo lleva implícito la anulación del pensamiento creativo pues éste
queda reprimido en favor de aquello que garantiza el éxitoen la sociedad e
impde descubrir el entorno por sí mismo.
En la educación para la creatividad las capacidades y posibilidades del alumno
han de ser fomentadas reforzando la confianza en sí mismos, pues los niños muy
pronto ven que las consecuencias de un comportamiento divergente rara vez son
“satisfactorias”.
La persona educada para el éxito se resistirá a aceptar los fracasos y
aprender de los propios errores. El genuino valor de la educación está en
realizar con gozo y entrega lo que se hace, pues es el proceso una fuente
inagotable de incitaciones, actividad y satisfacción. El logro y el producto sólo
son reforzadores en el largo proceso creativo.
La educación actual plantea preguntas con respuestas concretas, lo que conduce
un mero almacenamiento de información, cuando el aprendizaje debería ser un
proceso que conduce a nuevas hipótesis gracias al empleo activo de la imaginación
sobre la base de la experiencia y el saber .
Incitar al aprendizaje y la investigación con la promesa de una participación
de la continuidad y del obrar humano, es proporcionar los medios para tomar
decisiones y adelantarse al futuro, Y es que la educación formal apenas
posibilita una creatividad aplicada ni una actitud de descubrimiento
independiente.
Los niños aprenden la reailidad a medida que van jugando con ella. El juego
infantil recorre varios estadios: repetición, experimentación y juego simbólico.
Juego que según estas fases es claramente egocéntrico e individual. Más tarde
con la participación de otros individuos que intervienen activamente e
igualmente pueden tomar decisiones, el juego se convierte en acción recíproca
regida por unas reglas de disciplina colectiva. Surge así el proceso
transaccional de la comunicación entre el mundo interno y el externo de la
personalidad en desarrollo.
El juego hace posible, como ningún otro método, el examinar la fantasía y la
intuición, que aprendan a cambiar y a renovarse y a pensar de manera
divergente, ya que, advierte que en ese marco delimitado existen diferentes
posibilidades y alternativas.
II. LA VIVENCIA CREATIVA
LA VIVENCIA ARTÍSTICA COMO CREACIÓN
El arte moderno está haciendo una invitación al público a participar en los
diferentes aspectos de la obra a trabajar con la fantasía por entender y
valorar lo que hasta ahora le era desconocido a través de una vivencia
csubjetiva en la que el contemplador ve el objeto sólo como puede verlo yno
como debería verlo, lo contempla con asociaciones inevitables de su mundo
privado (creatividad subjetiva)
La creatividad subjetiva puede dividirse en cuatro fases:
fase preparatoria: el contemplador reacciona ante el valor artístico de la obra
y anta el entorno en que se expone la obra.
fase incubatoria: el contemplador asocia sus ecos vivenciales internos con lo
que ve.
fase descubridora: relación entre la vivencia conocida y otra desconocida (la
obra)
- fase de verificación: se examina y comprueba la nueva relación en su
importancia y utilidad intelectual y afectiva.
El modo de percepción más creativa consiste en clasificar por la forma, la
cual está en relación con el espacio. La percepción de la forma posibilita al
contemplador el establecer unas correlaciones entre el mundo interno y el
externo. La vivencia artística creada se experimenta como algo hermoso porque
es un producto propio. La capacidad de disfrute artístico se desarrolla en
cuatro niveles:
creatividad expresiva del contemplador para combinar lo visto con lo ya vivido,
no necesita ni originalidad ni ninguna facultad especial.
creatividad productiva, en la que el contemplador establece relaciones entre las
informaciones. Para que la experiencia sea creativa ha de ser novedosa, relvante
y que amplíe su mundo experimental.
creatividad inventiva, es necesario que el individuo opere con seguridad psicológica
para descubrir nuevas relaciones dentro de una obra artística.
Creatividad renovadora: persigue encontrar un acceso realmente nuevo a una obra
artística, unas ideas profundas sobre los principios fundamnentales de la plástica
y otras formas de arte.
En la vivencia artística, la obra significa algo para nosotros no por su
realidad absoluta, sino por sus
posibilidades para convertirse en fuente de sugestiones. Cuanto más fuertes son
las incitaciones y mayores las experiencias y el saber, tanto más honda resulta
la vivencia artística.
La contemplación del arte se desarrolla y madura, en cada uno de los niveles se
realiza un proceso, u cada nueva experiencia consciente transciende a un nivel
superior.
EL PENSAMIENTO CREATIVO
Una de las manifestaciones de la creatividad es el pensamiento creativo que
puede aplicarse a cualquier campo.
El pensamiento creativo es una actividad bipolar entre lógica y fantasía, y es
el resultado de la comunicación interpersonal. Empieza por ser una reacción
subjetiva a un estímulo y se convierte en formulación objetiva de la percepción
subjetiva.
El pensamiento creativo es el equilibrio, la integración de extremos sólo
aparentes. Para fomentar esta capacidad debemos alejarnos del pensamiento mecánico,
conformista y estereotipado, y de una crítica demasiado precoz impedimentos
ambos que merman la posibilidad de una nueva combinación creativa.
Toda educación tiene por objetivo hacer aflorar en nuestros alumnos la
creatividad potencial, fomentando la fluidez de ideas e induciendo a establecer
muchas asociaciones frente a un solo estímulo, la flexibilidad intelectual y
emocional mediante la yuxtaposición de las diferentes asociaciones. El
descubrimiento de la propia capacidad para reaccionar de distinto modo en el
mismo marco produce una nueva relación del individuo con su mundo interior. La
percepción se convierte en conciencia; es de cir, se llega a una comunicación
intrapersonal consciente.
III. JUEGO, CREATIVIDAD, COMUNICACIÓN.
JUEGO Y REALIDAD.
Por medio de los juegos los niños no sólo llegan a conocer la realidad, sino
que aprenden también a comunicarse con la realidad. Se trata de un aprendizaje
a través de la acción y de las interrelaciones de la personalidad con los
componentes del entorno. Es una transacción .
A través del juego aprendemos a tomar decisiones y a desarrollar estrategias
para las situaciones conflictivas. Nos familiarizan con la idea de que existen
reglas válidas para todos, pero que pueden utilizarse de manera difgerente.
Jugar es experimentar y buscar alternativas, lo cual comporta la superación del
fracaso y la falsa estimación.
JUEGO Y CREATIVIDAD
A medida que el niño va creciendo, el trabajo va representando algo serio y el
juego un entretenimiento.
La postura lúdica es una propiedad de la personalidad creativa, requiere la
capacidadd e ver de un modo nuevo las cosas y de romper el estrecho significado
que se le asigna así a cada estímulo. Cuanto más fuerte es el yo, tanto más
tolerantes somos frente a lo nuevo y desconocido, y tanto mejor afrontamos el
riesgo de utilizar el propio potencial y hacer posible la comunicación entre el
mundo de dentro y el de fuera.
PARÁMETROS Y FUNCIÓN COMUNICATIVA DEL JUEGO
En todo juego encontramos factores formales (reglas), factores funcionales
(instrumentos) y factores dinámicos (potencial del jugador)
El potencial creativo está motivado por la fortaleza del yo y la participación
del jugador individual.
En los fatores funcionales y formales encontramos también el componente
racional-analítico que contiene el conocimiento y la habilidad ya adquiridos,
así como las decisiones de los otros jugadores
EL MEDRO EXISTENCIAL EN EL JUEGO
La fatualidad o mundo exterior se define por ciertos factores formales y
funcionales (instrumentos y circunstancias), e incluye también al otro, al tú.
La facticidad o mundo interior es el potencial dinámico co-creativo del
individuo, se activa por la fuerza del yo formada en el pasado y por la
participación en la comunicación interpersonal.
La interacción y transacción entre el mundo interior del yo y del tú se puede
caracterizar por innumerables alternativas. En el terreno del encuentro se
desarrolla la relación creativa.
La comunicación con el mundo exterior debería poder mejorar con el desarrollo
de la personalidad. La activación del potencial creativo mediante el juego
fomenta la comunicación intrapersonal, pues cunato más integrado está el
hombre tanto más abierto está a los juegos y a la comunicación interpersonal.
IV EL CUESTIONAMIENTO CREATIVO
No deberíamos enseñar los hechos sino más bien proporcionar los instrumentos
con cuya ayuda pueden descubrirse estos hechos.
LOS NIÑOS HACEN PREGUNTAS SOBRE EL FUTURO
Por medio de preguntas estimulamos a los niños a que se formen una idea sobre
el futuro. Con ello afianzamos su seguridad y confianza en las prpias
facultades, a fin de que participasen activamente en el futuro personal. Esto
refuerza la motivación al aprendizaje, a la adquisición del conocimientop y de
la experiencia y a la formación de las capacidades que habrán de necesitar en
años posteriores.
No podemos proporcionar al niño ningún saber efectivo sobre el futuro, pero sí
podemos proporcionarle instrumentos con los que ellos sean capaces de afrontar
los problemas del futuro. Debemos brindarles una educación que se fundamente en
el dominio de las situaciones vitales, y no en un saber abstracto. Debemos enseñarle
a ser:
alentando con preguntas a la aventura de pensar,
con las preguntas estimulamos la acción y así , facilitamos la realización de
los deseos vitales. Cada experiencia, cada actividad reforzará la confianza en
sí mismos y su capacidad para resolver los problemas,
la participación, la audacia, la confianza en sí mismos y el deseo de ser
activos, son cosas todas que ayudarán a los niños a dominar el miedo que se
manifiesta en muchas de sus preguntas. El miedo también puede ser un impulkso
para cambiar de orientación y buscar soluciones nop sólo en el mundo exterior
sino también para penetrar de fuera adentro y descubrir en nostros mismos la
capacidad de solución.
El estímulo a la acción y la movilización del potencial interno del hombre
conducen al desarrollo del sentido de responsqabilidad frente a sí mismo y a la
sociedad.
LA EDUCACIÓN PARA EL CUESTIONAMIENTO CREATIVO COMO TERAPIA
Las preguntas atadas al pasado, pasivas y causales que representan un claro
sentimiento de compasión hacia sí mismo, no nos ayudan a romper con una
situación rígida y desesperada. Para esto, habría que formular una pregunta
activa, dinaámica, creativa que alienta a tomar el propio destino en nuestras
manos y a resumir una responsabilidad personal.
El rol del educador es aquí muy importante, de él depende captar con empatía
y con sentimientos de comprensión los estados anímcos del alumno que acompañan
al proceso de aprendizaje.
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Publicación enviada por David Gonzalez Penín
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Código ISPN de la Publicación EpyyuEEAlFZtVTCjoD
Publicado Friday 17 de October de 2003
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