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Las Computadoras Portátiles
Indice
INTRODUCCION Una de las tendencias más acentuadas de nuestros días es hacia
la computación móvil, mediante el uso de las llamadas computadoras portátiles,
más conocidas como "Laptops". En este el siguiente trabajo trataré de explicar los
principales temas acerca de estas pequeñas y ligeras computadoras. Se definen los tipos de computadoras portátiles, los tipos de
baterías y su importancia. Menciono las pantallas, sus tipos y los cuidados. También podremos ver la descripción de los dispositivos de
entrada y de salida, las tarjetas y las ranuras PC, los dispositivos de
almacenamiento y el procesamiento. Presento las
conexiones de dispositivos a una portátil,
donde cito los distintos tipos de puertos de una portátil y que se puede
conectar en los mismos. Espero que esta trabajo sea de gran interés. Las Computadoras Portátiles La computadora portátil es un Dispositivo pequeño y ligero que
puede llevar a cualquier lado. La computadora portátil posee un teclado y una pantalla
incorporados. Esto elimina los cables para conectar estos Elementos. Las computadoras portátiles figuran entre los pocos productos
de alta tecnología fabricados en masa que ofrecen al cliente la oportunidad de
escoger las características que más requieran. Las Portátiles, incluyendo las
que tienen potencia industrial, el tipo libreta más pequeñas para llevar a
todas partes, y una raza en evolución de microlibretas, son ampliamente
populares entre una gran cantidad de usuarios que quiere una computadora
que lo haga todo, con baterías. Los expertos dicen que ahora, cuando los
consumidores compran una segunda computadora, un punto importante es si ésta
puede ir con ellos de la cocina a la habitación, y de ahí a la orilla de la
piscina. De hecho, la notable reducción en el tamaño, peso y precio ha causado
un constante aumento en la popularidad de las "portátiles", un cambio
que se hizo evidente durante los últimos seis meses, cuando las ventas de los
modelos de escritorio disminuyeron de manera drástica. En materia de productos portátiles, como en la mayoría de los
aparatos en la comercialización de los productos electrónicos que se ofrecen
al consumidor, los fabricantes están tratando de aprovechar la necesidad de
adaptabilidad ofreciendo distintos niveles de máquinas, diseñadas para
extender el deseo de la racionalidad presupuestaria a una búsqueda sin importar
el precio de la Más Rápida, Más Ligera y Más Elegante. Para ello agregan
detalles a modelos caros, con precios de 2,500 a 3,000 dólares, que ofrecen
magnífica flexibilidad y capacidades gráficas y son capaces de rivalizar con
el más capaz de los sistemas de computo de escritorio. Y están bajando los precios de máquinas de nivel medio que
hace apenas tres años podrían haber costado dos o tres veces más, ofreciendo
máquinas con procesador de 800 megahertz, 129 megabytes de RAM, y disco duro de
10 a 120 gigabytes, a precios desde 1,300 hasta 2,000 dólares. Las poderosas máquinas
de alta memoria literalmente son el sueño de todo usuario de juegos de video, y
también son aptas para manejar aplicaciones ricas en información, como
manipular fotografías digitales o aquel avanzado programa para quemar Discos
Compactos. Los fabricantes también están ofreciendo modelos nuevos para
quienes sólo desean explorar la Internet o procesar algunos textos, por menos
de 1,000 dólares. Un Poco de Historia En la figura en la izquierda se muestra la primera computadora
portátil una maleta que pesaba 13 kilos llamada Osborne 1. La Osborne-1 fue mostrada por primera vez en la Feria de
Computadoras de la Costa Oeste de California en abril de 1981. Su memoria era de
64 K, tenía una pantalla monocromática de 25 x 52 caracteres que medía 5
pulgadas y contaba con dos unidades de disco de 5.25 pulgadas (los discos podían
almacenar hasta 91K cada uno). Tenía un puerto serial RS-232, un puerto para módem
y un teclado desprendible. Sus dimensiones eran: 32.5 x 50 x 36.5 cms, y a pesar
de contar con un peso de casi 13 kilogramos se le considera como la primera
computadora portátil de la historia y su lanzamiento revolucionó el mercado de
las computadoras personales en el mundo. Las Ventajas de las Computadoras Portátiles La computadora portátil le permite trabajar mientras viaja en
avión o en tren. También permite llevar trabajo a casa en vez de quedarse
tarde en la oficina. Se puede llevar una computadora portátil a reuniones para
mostrar informaciones.
LOS TIPOS DE COMPUTADORAS PORTÁTILES La Computadora Cuaderno La Computadora Sub Cuaderno La Micro Computadora de Bolsillo La Laptop
Los Tipos de Computadoras Portátiles
Las Baterías de las Portátile sLa Computadora portátil puede funcionar mediante una toma eléctrica o batería.
Permiten utilizar la computadora portátil cuando no haya tomas eléctricas disponibles. Por r ejemplo, se puede usar una computadora portátil fuera de una casa o en un viaje.
Cuando una computadora portátil se alimenta por medio de una toma eléctrica, un adaptador de corriente alterna transforma la electricidad de la casa en una forma que la computadora portátil pueda usar. Algunas portátiles tienen un adaptador de corriente alterna incorporado en su interior. Las Baterías Recargables Su carga útil dura solo unas cuantas horas, es posible recargarlas en un tiempo relativamente corto. Los fabricantes, recomiendan llevar una batería extra si el usuario opera una PC portátil durante un viaje, de manera que pueda trabajar por un periodo de tiempo mayor.
El Control de Carga de las Baterías La mayoría de las portátiles despliegan en la pantalla la cantidad de energía disponible. Los Tipos de Baterías
Cómo y cuándo debe cargarse la Batería Todas las baterías de las portátiles son recargables. Se cargan cuando está conectada la computadora o el adaptador/cargador a la corriente aún con la computadora apagada. El tiempo de carga es en promedio de 6 horas con la computadora apagada y de 10 horas cuando está encendida. No se recomienda sobrepasar estos tiempos. Tampoco es recomendable usar siempre la computadora conectada, pues de esa forma la pila siempre está cargada y es posible que las baterías se dañen pues las reacciones químicas no se llevan a cabo. La duración de las baterías va disminuyendo con el tiempo de modo que su vida útil fluctúa entre 2 y 4 años.
La mayoría de los adaptadores pueden conectarse a 120 o 240 volts, por lo que pueden usarse en lugares donde la señal eléctrica es de 240 volts, por ejemplo: en Europa. Se requiere únicamente un cable o adaptador con la clavija correspondiente.
Las Pantallas de las Portátiles Las pantallas de las computadoras portátiles están hechas de cristal liquido. Este panel es del mismo tipo que utilizan en la mayoría de los relojes digitales de pulsera. Las pantallas de cristal liquido utilizan muy poca electricidad y pesan mucho menos que las pantallas para computadoras de escritorio. Esto reduce el consumo de carga de la batería y hace de las portátiles más fáciles de llevar. Las mayorías de las pantallas portátiles tienen una fuente interna de luz que se localiza en la parte trasera o a un lado de la pantalla. Esto hace que la pantalla sea más fácil de leer en áreas con poca luz, sin embargo esto acorta la carga de una batería. La pantalla de LCD usadas en una PC Portátil, en general miden menos 9 pulgadas en diagonal y desplegar al menos 250 colores a una resolución de 640x480. Entre mayor sea la resolución de la computadora, mejor se verá lo que hay en pantalla. Tipos de Pantallas La pantalla ACTIVA también
llamada TFT (Thin Film Transistor) es la mejor y también la más costosa pues
cada uno de los 480,000 (800x600) o más puntos o pixeles se controla de
manera independiente, por lo que ofrece colores más brillantes y homogéneos.
También el ángulo de visión es mayor. Además el tiempo de refrescado es
menor por lo que pueden verse imágenes en movimiento (animaciones o videos)
casi como en un monitor. Este tipo de pantalla se recomienda para quien hace
presentaciones o desea trabajar en lugares muy iluminados.
La pantalla PASIVA controla los
puntos en base a un cruce de coordenadas horizontal y vertical. Son mucho más
económicas, pero se pierde calidad en la imagen y los videos se ven un poco
borrosos pues una imagen no ha desaparecido por completo cuando ya aparece la
siguiente. Este tipo de pantalla ha sido reemplazado por las 2 siguientes. Las pantallas DualScan o DSTN son
pantallas pasivas mejoradas en las que se ha dividido el control de la imagen
en dos partes: Superior e Inferior, por lo que es normal ver una línea
horizontal a media pantalla que resulta del empalme de las dos partes. Esta
pantalla es económica y se recomienda para quien va a trabajar en procesador
de palabras u hoja de cálculo en un ambiente de iluminación de oficina. Las pantallas HPA (high
performance adressing) son pantallas pasivas más avanzadas que las DualScan. LAS RANURAS Y TARJETAS PC Las Ranuras PC Las Tarjetas PC
Tipos de Tarjetas PC Las Ranuras y Tarjetas PC Las Ranuras PC Estas ranuras sirven para alojar la tarjeta de red o para
conectar accesorios como las tarjetas que se utilizan en las cámaras digitales. Las ranuras PC se manejan por tipos que se relacionan con el
grosor del dispositivo. Las ranuras de tipo II son para tarjetas delgadas y las
de tipo III son para tarjetas más gruesas. Es importante saber que si una computadora cuenta con dos
ranuras de tipo II, es como si automáticamente tuviera una del tipo III porque
al ingresar una tarjeta que sea más gruesa que una de las ranuras utilizará
las dos ranuras del tipo II. Las Tarjetas PC La Tarjeta PC es un dispositivo semejante a una tarjeta de crédito,
que le permite adicionar nuevos elementos a su computadora portátil. La adición de nuevos elementos a una portátil le agrega peso y
ocupa espacio. Para resolver este problema la Asociación Internacional de
Memoria para Computadoras Personales (PCMCIA) ha diseñado la tarjeta PC, para
agregar nuevos elementos a las computadoras portátiles. A las tarjetas PC también
se le llama la tarjeta PMCIA Una tarjeta PC le permite agregar nuevos elementos como estos a
su portátil: Capacidad del Modulador Demodulador (Módem)
Las Capacidades de las Redes
Espacio Adicional del Disco Duro
Sonido con Calidad Digital Podemos insertar una tarjeta PC dentro de una ranura PC. Las
mayorías de las computadoras portátiles poseen dos receptáculos que aceptan
tarjetas PC. Esto le permite insertar: Dos tarjetas tipo I, o
Dos tarjetas tipo II, o
Una tarjeta tipo III. Los Tipos de Tarjetas PC El Tipo I: De 3,3 mm de espesor, esta tarjeta PC
se utiliza para agregar memoria a la portátil. El tipo II: De 5,0 mm de espesor esta tarjeta PC
se utiliza para agregar a la portátil capacidad de móden, capacidades de red o
sonido de calidad digital. ElEl Tipo III: De 10,5 mm de
espesor, esta tarjeta PC se utiliza para agregar dispositivos más grandes tales
como unidades de disco duro removibles. Algunas tarjetas PC contienen funciones múltiples. Una tarjeta
PC simple puede brindar, por ejemplo calidad de sonido digital y capacidades
para módem. Las tarjetas Tipo I en un inicio fueron usadas para agregar
memoria, pero están siendo reemplazadas por las nuevas tarjetas de memoria
Flash (en tamaño Tipo II) que permiten almacenar imágenes de una cámara
digital, estas tarjetas se pueden insertar en una portátil para hacer la
transferencia de datos más fácil. La mayoría de las PC Cards son de tamaño Tipo II, los
dispositivos más populares son los módems y las tarjetas de red. Las tarjetas
del Tipo II son usadas también como una interfase para periféricos externos,
estas tarjetas están conectadas a un cable, simplemente se inserta la tarjeta a
la portátil para establecer la conexión. Los adaptadores Ethernet Tipo II también están disponibles
permitiendo la interfase con una infraestructura corporativa más fácil. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA El Teclado
Los Dispositivos Apuntadores
El Módem
Las Impresoras Portátiles
El Audio Dispositivos de Entrada y de Salida El Teclado Las teclas de una portátil son
pequeñas y están más cercanas una de otra, para economizar espacio. Antes de
comprar una portátil, asegúrese de digitar
algunos párrafos de texto para cerciorarse
que el teclado se adecua a sus manos. Las teclas del cursor: cuando las teclas del cursor
aparezcan en posición de una T invertida. Este es el mejor diseño para
desplazar el apuntador del mouse en la pantalla. Los Dispositivos Apuntadores Existen varios dispositivos que le permiten desplazar el
apuntador del mouse a lo largo y ancho de la pantalla. La Varita Apuntadora: Muchas computadoras portátiles
poseen un dispositivo pequeño, parecido a un borrador que usted presiona,
en diferentes direcciones para mover el apuntador en la pantalla. El Mouse Estacionario o de Bola de Guía: El mouse de
bola de guía es un dispositivo que permanece estacionario. Usted gira la
bola con sus dedos o con la palma de la mano, para desplazar el apuntador
del mouse en la pantalla.
El Módem
Los módems internos vienen ya sea incorporados al mother board o pueden ser adquiridos como kits de opcionales para modelos específicos, estos tienen conectores telefónicos tipo RJ-11 ya incluidos.
Algunos incluyen conectores tipo POP-UP (X-Jack), los cuales se pueden romper, en tanto que otros vienen con cables que pueden perderse fácilmente y son difíciles de reemplazar. Sin embargo los módems PCMCIA tienen el beneficio de ser fácilmente instalados, reemplazados o actualizados. Hasta ahora el módem más rápido es el de 56kbps (kilobits por segundo). Originalmente estos módems venían en dos protocolos incompatibles, el K56 Flex (de Rockwell) y el X2 de 3COM. Si usted compraba un módem X2, por ejemplo, su proveedor de Internet debía tener tecnología X2, de otra manera su conexión se haría sólo a 33.6kbps. ahora, ya existe el estándar de ITU (International Telecomunications Union) denominado V.90. Cualquier módem V.90 puede conectarse con cualquier proveedor de Internet V.90 permitiendo conectarse a 56K. La mayoría de los módems X2 o KFLEX son actualizables mediante software al protocolo V.90. Debido a que las redes de los proveedores de Internet son digitales y su línea telefónica no, las tecnologías de 56 Kbps son sólo para descargas (downloads) ya que subir archivos está limitado a 33.6 Kbps. Sin embrago, si la información a bajar o descargar tiene que pasar por varias centrales telefónicas afectan la velocidad de conexión y transferencia. Si por alguna razón tiene problemas para conectarse a velocidades de 40 o 50 Kbps, considere regresar a un módem más lento y económico. Actualmente la mayoría de las computadoras portátiles ya incluyen Módem Interno de 56Kbps V.90, por lo que usted ya no tendrá que adquirirlo. Sin embargo si su computadora no lo incluye, en nuestra sección PC Cards usted podrá encontrar Módems PCMCIA así como el reemplazo de cables para los modelos más comerciales.
Las Impresoras Portátiles Se pueden comprar impresoras pequeñas a baterías, para imprimir trabajos cuando se viaje. El Audio Los cuatro componentes principales de un sistema de audio en una portátil son la circuitería, los drivers o controladores, jacks de entrada y salida así como las bocinas. El circuito de audio usualmente esta integrado a la tarjeta madre de la portátil, por lo tanto no es necesario agregar una tarjeta de sonido en su máquina. Estos modernos chips manejan un sonido estéreo de 16-bits y con la calidad digital similar a la de CD pero no todo suena igual, al manejar la reproducción de audio y MIDI, existen grandes diferencias.
Si dentro de las características del circuito de sonido de una portátil se incluyera un sintetizador wavetable, es como si se tuviera un buen convertidor DAC de sonido. Los drivers o controladores pueden afectar de manera significativa al audio. La mayoría de las portátiles tienden a cortar las bajas y altas frecuencias, dando como resultado una reproducción de audio muy pobre. Los drivers pueden ayudar agregando algún ecualizador. Para saber si los drivers de una máquina permiten esto, tendría que checarse el control de volumen de Windows en los controles avanzados que contienen ajustes de Bass y Treble.
Los Dispositivos de Almacenamiento La Unidad de Disco Duro Es el dispositivo primario que una computadora portátil utiliza para almacenar programas e información. Compre la unidad de disco más grande que este a su alcance. Los nuevos programas y la información llenaran la unidad de disco duro rápidamente. La mayoría de las portátiles deben tener por lo menos una capacidad de espacio para almacenamiento de 10 GB. Los discos duros contienen discos o platos de metal reforzado con una cubierta magnetizada. Cuando los discos están trabajando, las cabezas de lectura-escritura avanzan al centro del disco y regresan, magnetizando la superficie, y almacenando ceros y unos como datos. Entre más discos tenga es mayor la capacidad de almacenamiento. Cada disco tiene sus propias cabezas de lectura-escritura. Los datos son almacenados en pistas concéntricas, los cuales se dividen en sectores. El tiempo de recuperación de datos es similar en la mayoría de las portátiles por que sus discos giran a velocidades similares (4,800 RPM en promedio). El tiempo promedio de búsqueda depende del tiempo que le tome a la cabeza de lectura-escritura moverse a la posición correcta en la pista correcta. El tiempo de búsqueda es de aproximadamente 12 milisegundos en una portátil, en donde las posiciones de las cabezas de lectura y escritura son más criticas que en una de escritorio. La interfase de transferencia de datos en la mayoría de las portatiles funciona con un protocolo de acceso directo a memoria (Direct Memory Acces, DMA) que permite un rango máximo de transferencia de 16.6MB/sec. Una nueva interfase llamada Ultra-DMA duplica esta velocidad. Como los discos duros en las portátiles tienen muchas oscilaciones, las fabricantes tiene que agregarles protectores a los discos duros y a las computadoras mismas.
La Unidad de Diskette La unidad de lectura del disco flexible, floppy, o disquete suele venir integrada en la computadora. Algunos modelos manejan esta unidad de forma separada. Los inconvenientes de manejarla así son que la unidad requiere mayor cuidado y corre el peligro de extraviarse. La Unida de CD-ROM La unidad de lectura del disco compacto, CD-ROM, al igual que la de disquete, puede venir integrada en la computadora o no; también requiere de los mismos cuidados que una unidad de disquete separada de la computadora.
El Procesamiento Los Procesadores La unidad central de procesamiento (CPU) es el circuito más importante de una computadora portátil. Este ejecuta cálculos y procesa instrucciones. A medida que usted desciende en el gráfico, la ejecución de la CPU y su costo aumenta. Su decisión final depende de su presupuesto y el uso que le vaya a dar. Pocos fabricantes especifican si la portatil contiene un procesador especial para portátil o un chip para computadoras de escritorio. Existe una gran diferencia entre estos dos tipos de procesadores: en su desempeño y la manera en que administran la energía. Generalmente un procesador para una de escritorio es largo, tibio y consume mucha energía. Diseñados para tomar ventaja del abanico enfriador, la salida de energía y el espacio disponible en PCs, los chips de cerámica corren mejor en las computadoras de escritorio. Un procesador para una portátil o (TCP), esta diseñado para embonar en los espacios pequeños de una portátil.
El corazón del TCP es Tillamook, el primer procesador basado en tecnología de 0.25 micras, y que usa menos de 2 volts. El MMO también contiene un par de controladores de memoria cache L2 y el sistema controlador del chipset. AMD también ha incursionado en la fabricación de procesadores con su mobile K6. Más rápido que un estándar MMX Pentium, el K6 es capaz de enfrentar al chip más poderoso. Pero claro, el chip más rápido en una portátil es el Mobile Pentium III, aunque también se maneja la familia económica de procesadores Celeron de Intel. Las diferencias a grandes rasgos entre un procesador Celeron y un Pentium consiste en que el primero esta enfocado a quien adquiere por primera vez una computadora, realiza operaciones básicas como correo electrónico, procesador de textos y navegación por internet, en cambio el Pentium permite a los usuarios más experimentados en el área de la tecnología bajar imágenes o gráficos pesados y aplicaciones diversas mucho más complejas.
La Memoria
La memoria cache RAM es un buffer inteligente que usa un algoritmo para almacenar datos que pueden ser usados en cualquier momento, sobre todo en instrucciones usadas frecuentemente. La memoria cache L1 (Level 1) esta localizada en el procesador, mientras que la memoria cache L2 (Level 2) es externa y se usa para almacenar otros datos menos importantes que L1. La memoria cache L2 es menos selectiva y tiene que ser mayor (256K o 512K) en portátiles recientes. Sin embargo en los procesadores Intel PIII ya viene incorporada en la tarjeta MMO.
Las Conexiones Las Conexiones de Dispositivos a una Portátil
Es donde se conecta un monitor tamaño normal.
Se conecta la impresora o la unidad de cinta.
Es donde conectamos el explorador, el módem o el mouse.
Conecta un teclado de tamaño normal, o un mouse.
Conecta a un replicador de puerto
El USB permite conectar en cadena hasta 127 periféricos. Si no desea tener una gran cadena o su dispositivo no tiene los puertos suficientes puede obtenerse un concentrador con una entrada USB y varias salidas USB. Algunos monitores son fabricados para concentradores USB, pero las señales de video no se pueden enviar a través de un puerto USB, por lo tanto requieren de un cable VGA. El USB provee energía para la mayoría de los periféricos, reduciendo en gran medida la cantidad de adaptadores de voltaje. Algunos dispositivos USB como las impresoras necesitan corrientes de energía separadas. No requiere reiniciarse el equipo después de conectar o desconectar un dispositivo, a esto se le denomina "hot-swapping". Una vez que se conecta un dispositivo USB, los periféricos se pueden conectar en cualquier momento y Windows los detectará automáticamente. Cabe señalar que a partir del Windows 98 Segunda Edición pueden soportarse estos dispositivos en los equipos.
La computadora envía los datos a un transmisor de IR y su decodificador interno representa cada cero con una pulsación eléctrica y los unos sin pulsaciones. Estas pulsaciones son enviadas al emisor infrarrojo, el cual las transmite a través del aire como una onda de energía infrarroja (IR). Un transmisor/receptor IR en otra máquina puede recibir las pulsaciones a través de un foto sensor sensitivo de IR y convertirlos a unos y ceros binarios con un decodificador completando la transferencia. El protocolo usado para este tipo de transferencias es llamado Infrared Link Acces Protocol (IrLAP), el cual consta de dos transmisores/ receptores para establecer un enlace, manteniendo la comunicación entre ellas y evitando que ambos dispositivos traten de comunicarse al mismo tiempo.
Para algunos las portátiles pueden ser el sustituto ideal de las computadoras de escritorio. Si usted no necesita una computadora super poderosa, una portátil es una opción económica para usuarios móviles o estacionarios. Para que usted no pierda tiempo conectando y desconectando su portátil de los puertos periféricos como el mouse, la impresora o el monitor, usar un port replicator, mini dock, o estaciones base es buena opción.
Si su portátil no tiene una opción para estaciones base disponible, puede obtener una estación base universal. Estos funcionan a través de una interfase PCMCIA, la cual se conecta e inmediatamente se adicionan al sistema las unidades y periféricos conectadas a la estación base. La necesidad de estaciones base tiende a desaparecer, puesto que las tarjetas PC le ofrecen una manera más simple de extender las capacitaciones de la computadora.
CONCLUSIÓN Nadie desea ir por la vida cargando una computadora de escritorio, por ello Adam Osborne creó la primera computadora portátil, un aparato pequeño y ligero que se puede llevar a cualquier lado. El procesador es el cerebro de la computadora así que entre mejor sea éste, también lo será la velocidad de respuesta de la computadora. Dado que la pantalla de una portátil esta hecha de cristal líquido ya que pesa mucho menos que el material usado para las pantallas de escritorio. Tenemos que tomar en cuenta que estas pantallas son delicadas y muy costoso su reemplazo, por lo que es recomendable no apoyarse ni poner objetos pesados sobre ella. Las baterías son muy importantes ya que permiten utilizar la computadora portátil cuando no hay tomas eléctricas disponibles. Existen varios tipos de dispositivos apuntadores para portátiles como son: la varita apuntadora, el mouse de bola de guía, la almohadilla táctil y también se le puede conectar el mouse que todos conocemos aun que no es muy práctico para los viajes. Es importante saber que la adicción de nuevos elementos a una portátil le agrega peso y ocupa espacio. Así que se diseñó la "tarjeta PC". Esta tarjeta ocupa poco espacio ya que es similar a una tarjeta de crédito y es muy útil ya que nos permite agregar varios elementos a la vez. En este tiempo, las computadoras han sido adaptadas a casi cada aspecto de la vida moderna. Desde controlar motores de automóviles hasta comprar en los supermercados. Cada vez máquinas más rápidas y nuevas, son creadas. Aunque estas tecnologías son las últimas son las máquinas viejas del futuro. BIBLIOGRAFIA
http://www.sololaptops.com/shop.asp Trejos Hermanos Sucesores, S.A. Computadoras Guía Visual, 2da. Edición. 1995
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En la figura de la derecha se muestra a uno de los últimos computadores portátiles:
el iBook de Apple, que intenta llevar la computación portátil a todos los
niveles de usuarios.


La
primera interfase PCMCIA (aun en uso) tiene un bus de datos de E/S de 16 bits.
Conforme la tecnología avanzó PCMCIA desarrollo una interfase de 32 bits
llamada CardBus. Las tarjetas que no son CardBus trabajan en un slot de 32 bits,
pero no pueden tomar ventaja de los beneficios de la nueva interfase. La tarjeta
CardBus provee un mejor almacenamiento de energía y corre a 3.3 volts en lugar
de 5 volts si se usa una tarjeta de 16 bits. Las tarjetas de 16 bits corren a 8
MHz con un ancho de banda de 20 a 30 Mbps, en tanto que las CardBus operan a 33
MHz con 400 a 600 Mbps de ancho de banda.
Existen
ciertos aspectos que se deben considerar al comprar una portátil, por ejemplo
su tamaño, calidad y por lo general su teclado. No es conveniente adquirir
portatátiles con teclados pequeños. La mayoría de los capturistas deben ser
capaces de poner sus dedos cómodamente en cada tecla.
Las
teclas de Función deben estar limitadas para operaciones como brillo de
pantalla, control de volumen, administración de modos de energía y otras
funciones propias de una portátil. Una tecla Windows que requiere ser accesada
mediante la tecla Fn es tolerable, pero una tecla Ctrl accesada de la misma
manera no lo es. Aún más, la barra espaciadora debe ser más larga que las
teclas Ctrl o Alt.
Módem
proviene de las palabras modulador/demodulador. Para que un módem pueda enviar
datos a través de una línea telefónica, este debe de modular la señal,
transformándola a señal de onda (señal analógica). Esta onda viaja al módem
de destino en donde es demodulada a datos digitales. Hablando específicamente
de portátiles podemos distinguir dos tipos de módems: los internos y los PC
Card (ó Módems PCMCIA).
Los
módems PCMCIA son tipo tarjeta de crédito que son insertados en las ranuras
PCMCIA estándar de las portátiles actuales.
Para
reproducir audio con calidad CD el chip usa un convertidor de digital a análogo
(DAC). Los convertidores DAC baratos son ruidosos, y los mas caros y mejores
pueden ser ruidosos solo cuando el fabricante coloca enseguida de ellos algunos
circuitos que generan interferencia. La mejor manera de saber si un convertidor
DAC es bueno es escuchándolo. MIDI (archivos de números que representan la
altura del sonido, la voz y la duración de las notas musicales) es manejado
como audio simple con síntesis FM, en el cual los chips simulan el sonido
instrumental, estos resultados son frecuentemente pobres. Los mejores diseños
de sistema de audio recrean MIDI con wavetable, el cual es un banco de sonido
instrumental real almacenado en RAM o ROM.
Los
Jacks de entrada y salida para audio en una portátil varían de manera
significativa. Para que la entrada de los audífonos tenga algún uso, no debe
de estar en double duty como un jack de línea de salida. Dichos dispositivos
mandan una señal solo para conectarse a bocinas amplificadas. Recomendamos
encontrar una portátil con jacks para audífonos y línea de salida separados.
También que incluyan líneas de entrada y de micrófono separados por que
ninguno puede hacer el trabajo del otro.
Los
arreglos verticales de pistas son llamados cilindros. La velocidad para accesar
y obtener datos de una portátil depende de la rotación de los discos, el
tiempo promedio de búsqueda y la interfase de transmisión de los datos. El
tiempo de rotación es el tiempo que el drive tarda en encontrar el sector
correcto de un disco, para girar debajo de su respectiva cabeza. Entre más rápido
gire el disco, menor es el tiempo de espera.
Ahora,
se han construido nuevos discos duros que soportan altas capacidades, como
por ejemplo, los discos Travel Star de IBM. Estos discos superaron la
barrera de 3.6GB por pulgada cuadrada en cada uno de sus discos duros de 2.5
pulgadas. Discos de 12, 15, 18, 20 y hasta 32GB pueden instalarse en los
modelos más recientes de notebooks debido a la arquitectura soportada por
el Pentium II. Algunas notebooks no tan nuevas (Pentium, Pentium MMX, etc.)
pueden soportar discos duros de hasta 10GB a 12GB mediante un controlador
que se instala en el disco (por software) permitiendo reconocer esas
capacidades, pero en varias particiones o unidades lógicas.
Los
procesadores TCP miden solo 29mm y son tan delgados como un centavo, mientras
que un procesador estándar mide 49mm y es cinco veces más grueso. Los
procesadores TCP de 1 gramo son mucho más ligeros que los chips de 55 gramos
para las de escritorios. En los chips TCP la minimización es posible porque son
delineados sobre una pieza de membrana o cinta pequeña y delgada. Los pins que
se conectan a los transistores de la membrana son soldados directamente a la
tarjeta madre o a una tarjeta MMO.
La
energía es un problema adicional y el manejo del trafico de datos tiene que ser
controlado con mayor cuidado. Por estas razones, el desempeño de chips tipo
escritorio en portatiles deja mucho que desear. Además, debido a que los chips
cerámicos usan más energía y requieren de abanicos, estos descargan las baterías
más rápido que los procesadores para portátil. Para corregir esto Intel
desarrollo las tarjetas para procesadores MMO (Mobile Modules Operation) en sus
procesadores Pentium II y III.
El
nuevo procesador Intel Mobile Pentium III es el más rápido, pequeño y
flexible que existe hoy en día, este incluye la tecnología Speed Step. Opera a
velocidades de hasta 750 MHz mediante este tipo de tecnología. Con la tecnología
Speed Step su portátil ejecuta aplicaciones de negocios y para Internet más
complejas con una velocidad casi similar a su contraparte de una de escritorio.
Cuando funciona la notebook con batería, la velocidad se reduce de 750 a 500MHz
para aumentar la duración de la batería. Cuando se conecta a la energía
retoma su velocidad. Además, estos ya cuentan con tecnología de 0.18 micras,
haciendo posible portátiles más ligeras y con menos consumo de energía.
Las
computadoras necesitan almacenar datos temporalmente para usarlos en ciertas
aplicaciones. Esto es a través de dos tipos de memoria, cache y de sistema.
Ambos tipos de memoria RAM dependen de capacitores y transistores internos que
almacenan valores binarios de ceros y unos y ambos tipos son volátiles, lo cual
significa que los datos almacenados en ellas desaparecen al momento en que es
apagada la computadora.
La
memoria Flash es un tipo de memoria reescribible de estado sólido no volátil
que funciona ya sea como disco duro o memoria. Esto significa que los datos son
almacenados en celdas de memoria, tipo DRAM, pero también trabaja como disco
duro ya que cuando la computadora es apagada, los datos permanecen. Actualmente,
los usos de Memoria Flash se están incrementando rápidamente en cámaras
digitales, Asistentes Digitales Portátiles, reproductores de música digital o
teléfonos celulares.
El
ancho de banda del USB, permite el uso de dos tipos de periféricos:
dispositivos de bajas velocidades (teclados, ratones, etc.) a 1.5 Mbps y
dispositivos de altas velocidades (camaras, scanners) a 12Mbps. Esta es una
velocidad asombrosa comprada con el típico puerto serial (115 kbps).
Obviamente, esta velocidad de 12 Mbps es compartida, lo cual significa que no es
posible tener dos scanners transmitiendo datos simultáneamente a esa velocidad.
Para
transmitir datos digitales binarios a través de un rayo de luz infrarrojo (IR),
los datos deben ser antes modulados.
El
protocolo IrLAP fue establecido por la Infrared Data Association (IrDA), su estándar
1.0 permite a IrLAP transmitir datos a un rango de 115 kbps. El IrDA 1.0 esta
siendo reemplazado por el IrDA 1.1 ó Fast Infrared (FIR), el cual opera a una
velocidad de 4Mbps (alrededor de 35 veces más rápido). El uso más popular del
puerto IR es para transmitir archivos de una máquina a otra. Windows 95 tiene
los drivers básicos de IR que permiten una conexión directa por cable (algo
tedioso), sin cables, pero es mucho más fácil obtener un programa de transmisión
de archivos. Para transferencias entre portátiles y de escritorios también se
requiere de un adaptador infrarrojo para la PC. Este dispositivo viene como una
tarjeta PCI, afuera de la cual resalta un dispositivo IR. Algunas impresoras
incluyen transmisores IR, o se les pueden agregar, permitiendo una impresión
sin cables. Asimismo, ya existen conexiones de red infrarrojas que permiten
hacer conexiones de red inalámbricas.
Los
port replicators (replicadores de puertos) y mini docks contienen los puertos
exactos que usted puede encontrar en una portátil. Este pequeño rectángulo
puede estar permanentemente conectado a los puertos periféricos y cuando desee
conectar su portátil solamente la conecta al port replicator. Esto protege los
frágiles conectores de los puertos de una portátil del típico uso normal de
conectar y desconectar repetidamente.
Las
estaciones base completas pueden ser más complejas que los port replicators;
algunos agregan potentes bocinas, puertos adicionales de E/S, unidades
adicionales como CD-ROM, DVD-ROM, floppy drives así como puertos de expansión.
Aunque son más caros que los port replicators, por sus características
adicionales vale la pena invertir en ellos.