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Del Abaco a la Tarjeta perforada
EL ABACO;
quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidadque existió. Se ha
calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y suefectividad ha
soportado la prueba del tiempo. LA PASCALINA;
El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazólas ideas para una
sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo ymatemático francés
Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó laprimera sumadora mecánica.
Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria abase de engranes y ruedas. A
pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europadebido a sus logros, la
Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero,pues para esos momentos,
resultaba más costosa que la labor humana para los cálculosartiméticos. LA LOCURA DE BABBAGE,
Charles Babbage (1793-1871), visionario inglésy catedrático de Cambridge,
hubiera podido acelerar el desarrollo de lascomputadoras si él y su mente
inventiva hubieran nacido 100 años después.Adelantó la situación del
hardware computacional al inventar la "máquinade diferencias", capaz
de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuandotrabajaba en los avances de la máquina
de diferencias Babbage concibió la ideade una "máquina analítica".
En esencia, ésta era una computadora depropósitos generales. Conforme con su
diseño, la máquina analítica deBabbage podía suma r, substraer, multiplicar
y dividir en secuencia automáticaa una velocidad de 60 sumas por minuto. El
diseño requería miles de engranes ymecanismos que cubrirían el área de un
campo de futbol y necesitaríaaccionarse por una locomotora. Los escépticos l e
pusieron el sobrenombre de"la locura de Babbage". Charles Babbage
trabajó en su máquina analíticahasta su muerte. Los trazos detallados de
Babbage describían las característicasincorporadas ahora en la moderna
computadora electrónica. Si Babbage hubieravivido en la era de la tecnología electrónica y
las partes de precisión, hubiera adelantado elnacimiento de la computadora
electrónica por varías décadas. Ironicamente, suobra se olvidó a tal grado,
que algunos pioneros en el desarrollo de lacomputadora electrónica ignoraron
por completo sus conceptos sobre memoria,impresoras, tarjetas perforadas y
control de pro grama secuencia. LA PRIMERA TARJETA
PERFORADA; El telar
de tejido, inventado en 1801por el Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834),
usado todavía en laactualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El
telar de Jackardopera de la manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan
estratégicamente yse acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño de
tejido en particular.Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas
perforadas del telarde Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta
Lovelace sugirió laidea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de
manera que propiciaranque el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones.
Debido a esta sugerenciaalgunas personas consideran a Lady Lovelace la primera
programadora. Herman Hollerit (1860-1929)
La oficina de censos estadounidense no terminóel censo de 1880 sino hasta 1888.
La dirección de la oficina ya había llegadoa la conclusión de que el censo de
cada diez años tardaría mas que los mismo10 años para terminarlo. La oficina
de censos comisiono al estadística HermanHollerit para que aplicara su
experiencia en tarjetas perforadas y llevara acabo el censo de 1890. Con el
procesamiento de las tarjetas perforadas y el tabuladorde tarjetas perforadas de
Hollerit, el censo se terminó en sólo 3 a años y laoficina se ahorró
alrededor de $5,000,000 de dólares. Así empezó elprocesamiento automatizado
de datos. Hollerit no tomó la idea de las tarjetasperforadas del invento de
Jackard, sino de la "fotografía de perforación"Algunas líneas
ferroviarias de la época expedían boletos con descripciones físicasdel
pasajero; los conductores hacían orificios en los boletos que describíanel
color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dió
aHollerith la idea para hacer la fotografía perforada de cada persona que se
ibaa tabular. Hollertih fundó la Tabulating Machine Company y vendió
susproductos en todo el mundo. La demanda de sus máquinas se extendió
inclusohasta Rusia. El primer censo llevado a cabo en Rusia en 1897, se registró
conel Tabulador de Hollerith. En 1911, la Tabulating Machine Company, al unirse
conotras Compañías, formó la Computing-Tabulating-Recording-Company.LASMAQUINASELECTROMECANICAS
DE CONTABILIDAD (MEC) Los resultados de las máquinastabuladoras tenían que
llevarse al corriente por medios manuales, hasta que en1919 la Computing-Tabulating-Recording-Company.
anunció la aparición de laimpresora/listadora. Esta innovación revolucionó
la manera en que las Compañíasefectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor
el alcance de sus interesescomerciales, en 1924 la Compañía cambió el nombre
por el de internationalBussines Machines Corporation (IBM) Durante décadas,
desde mediados de loscincuentas la tecnología de las tarjetas perforadas se
perfeccionó con laimplantación de más dispositivos con capacidades más
complejas. Dado que cadatarjeta contenía en general un registro (Un nombre,
direcció n, etc) elprocesamiento de la tarjeta perforada se conoció también
como procesamiento deregistro unitario. La familia de las máquinas electromecánicas
de contabilidad(EAM) eloctromechanical accounting machine de dispositivos de
tarjeta perforadacomprende: la perforadora de tarjetas, el verificador, el
reproductor, laperforación sumaria, el intérprete, e l clasificador, el
cotejador, elcalculador y la máquina de contabilidad. El operador de un cuarto
de máquinasen una instalación de tarjetas perforadas tenía un trabajo que
demandaba muchoesfuerzo físico. Algunos cuartos de máquinas asemejaban la
actividad de una fábrica;las tarjetas perforadas y las salidas impresas se
cambiaban de un dispositivo aotro en carros manuales, el ruido que producía
eran tan intenso como el de unaplanta ensambladora de automóviles. PIONEROS
DE LA COMPUTACIÓN ATANASOFF Y BERRY Una
antigua patente de un dispositivo que mucha genté creyóque era la primera
computadora digital electrónica, se invalidó en 1973 pororden de un tribunal
federal, y oficialmente se le dió el credito a John V.Atanasoff como el
inventor de la computador a digital electrónica. El Dr.Atanasoff, catedrático
de la Universidad Estatal de Iowa, desarrolló laprimera computadora digital
electrónica entre los años de 1937 a 1942. Llamóa su invento la computadora
Atanasoff-Berry, ó solo ABC (Atanasoff Berry Computer). Un estudiante graduado,
Clifford Berry,fue una útil ayuda en laconstrucción de la computadora ABC. Algunos autores consideran
que no hay una sola persona a la que se le puedaatribuir el haber inventado la
computadora, sino que fue el esfuezo de muchaspersonas. Sin embargo en el
antiguo edificio de Física de la Universidad deIowa aparece una p laca con la
siguiente leyenda: "La primera computadoradigital electrónica de operación
automática del mundo, fue construida en esteedificio en 1939 por John Vincent
Atanasoff, matemático y físico de la Facultad de laUniversidad, quien concibió
la idea, y por Clifford Edward Berry, estudiantegraduado de física." Mauchly y Eckert, después
de varias conversaciones con el Dr. Atanasoff,leer apuntes que describían los
principios de la computadora ABC y verla enpersona, el Dr. John W. Mauchly
colaboró con J.Presper Eckert, Jr. paradesarrollar una máquina que calcul ara
tablas de trayectoria para el ejércitoestadounidense. El producto final, una
computadora electrónica completamenteoperacional a gran escala, se terminó en
1946 y se llamó ENIAC (ElectronicNumerical Integrator And Computer), ó
Integrador numéric o y calculador electrónico.La ENIAC construida para
aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, se terminóen 30 meses por un equipo
de científicos que trabajan bajo reloj. La ENIAC, milveces más veloz que sus
predecesoras electromecánicas, irrumpió como unimportante descubrimiento en la
tecnología de la computación. Pesaba 30toneladas y ocupaba un espacio de 450
mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x12 m y con tenía 18,000 bulbos, tenía
que programarse manualmente conectándolaa 3 tableros que contenían más de
6000 interruptores. Ingresar un nuevoprograma era un proceso muy tedioso que
requería días o incluso semanas. Adiferencia de las computadoras actuales que
operan con un sistema binario (0,1)la ENIAC operaba con uno decimal (0,1,2..9)
La ENIAC requería una gran cantidadde electricidad. La leyenda cuenta que la
ENIAC, construida en la Universidad dePensilvania, bajaba las luces de
Filadelfia siempre que se activaba. Laimponente escala y las numerosas
aplicaciones generales de la ENIAC señalaronel comienzo de la primera generación
de computadoras. En 1945, John von Neumann,
que había trabajado con Eckert y Mauchly en laUniversidad de Pennsylvania,
publicó un artículo acerca del almacenamiento deprogramas. El concepto de
programa almacenado permitió la lectura de unprograma dentro de la memoria d e
la computadora, y después la ejecución delas instrucciones del mismo sin tener
que volverlas a escribir. La primeracomputadora en usar el citado concepto fue
la la llamada EDVAC (EletronicDiscrete-Variable Automatic Computer, es decir
computadora aut omática electrónicade variable discreta), desarrollada por Von
Neumann, Eckert y Mauchly. Losprogramas almacenados dieron a las computadoras
una flexibilidad y confiabilidadtremendas, haciéndolas más rápidas y menos
sujetas a errores que losprogramas mecánicos. Una computadora con capacidad de
programa almacenado podríaser utilizada para v arias aplicaciones cargando y
ejecutando el programaapropiado. Hasta este punto, los programas y datos podría
ser ingresados en lacomputadora sólo con la notación binaria, que es el único
código que lascomputadoras "entienden". El siguiente desarrollo
importante en eldiseño de las computadoras fueron los programas intérpretes,
que permitían alas personas comunicarse con las computadoras utilizando medios
distintos a losnumeros binarios. En 1952 Grace Murray Hoper una oficial de la
Marina de E.U.,desarrolló el primer compilador, un programa que puede traducir
enunciadosparecidos al inglés en un código binario comprensible para la
maquina llamadoCOBOL (COmmon Business-Oriented Langu aje). GENERACIONES
DE COMPUTADORAS Primera
Generación de Computadoras (de 1951 a 1958) Las
computadoras de la primera Generación emplearon bulbospara procesar información.
Los operadores ingresaban los datos y programas en códigoespecial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograbacon un tambor que
giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo delectura/escritura colocaba
marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eranmucho más grandes y
generaban más calor que los modelos contemporáneos.Eckert y Mauchly
contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generaciónformando una
Cia. privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censóutilizó para
evaluar el de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos deprocesamiento de
datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un granauge en productos
como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojesy otros artículos;
sin embargo no había logrado el c ontrato para el Censo de1950. Comenzó entonces a
construir computadoras electrónicas y su primera entradafue con la IBM 701 en
1953. Después de un lento pero exitante comienzo la IBM701 se conviertió en un
producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954fuen introducido e l modelo
IBM 650, el cual es la razón por la que IBMdisfruta hoy de una gran parte del
mercado de las computadoras. La administraciónde la IBM asumió un gran riesgo
y estimó una venta de 50 computadoras. Este númeroera mayor que la cantidad de
computadoras instaladas en esa época en E.U. Dehecho la IBM instaló 1000
computadoras. El resto es historia. Aunque caras y deuso limitado las
computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañíasprivadas y de
Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand seconsolidaban como líderes
en la fabricación de computadoras. Segunda
Generación (1959-1964) Transistor
Compatibilidad limitada El invento del transistor hizoposible una nueva generación
de computadoras, más rápidas, más pequeñas ycon menores necesidades de
ventilación. Sin embargo el costo seguia siendo unaporción significativa del
presupuesto de una Compañia. Las computadoras de lasegunda generación también
utilizaban redes de nucleos magnéticos en lugar detambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos conteníanpequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales podpodrian almacenarse datos e
instrucciones. Los programas de computadoras tambiénmejoraron. El COBOL
desarrollado durante la 1era generación estaba yadisponible comercialmente. Los
programas escritos para una computadora podíantransferirse a otra con un mínimo
esfuerzo. El escribir un programa ya norequería entender plenamente el hardware
de la computación. Las computadorasde la 2da Generación eran substancialmente
más pequeñas y rápidas que las debulbos, y se usaban para nuevas
aplicaciones, como en los sistemas parareservación en líneas aéreas, control
de tráfico aéreo y simulaciones parauso general . Las empresas comenzaron a
aplicar las computadoras a tareas dealmacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nómina y contabilidad.La marina de E.U. utilizó las computadoras
de la Segunda Generación para crearel primer simulador de vuelo (Whirlwind I).
HoneyWell se colocó como el primercompetidor durante la segunda generación de
computadoras. Burroughs, Univac,NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes
competidores de IBM durante los 60s seconocieron como el grupo BUNCH (siglas). Tercera
Generación (1964-1971) circuitos
integrados Compatibilidad con equipo mayorMultiprogramación Minicomputadora Las
computadoras de la tercera generaciónemergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio)en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integraciónen miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes. Antes deladvenimiento de los circuitos
integrados, las computadoras estaban diseñadaspara aplicaciones matemáticas o
de negocios, pero no para las dos cosas. Loscircuitos integrados permitieron a
los fabricantes de computadoras incrementarla flexib ilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos. La IBM 360 una delas primeras computadoras comerciales
que usó circuitos integrados, podíarealizar tanto análisis numéricos como
administración ó procesamiento dearchivos. Los clientes podían escalar sus
sistemas 360 a modelos IBM de mayortamaño y podían todavía correr sus
programas actuales. Las computadorastrabajaban a tal velocidad que
proporcionaban la capacidad de correr más de unprograma de manera simultánea
(multiprogramación). Por ejemplo la computadora
podía estar calculando la nomina y aceptandopedidos al mismo tiempo.
Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360IBM acaparó el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM laempresa Digital Equipment
Corporation DEC redirigió sus esfuerzos haciacomputadoras pequeñas. Mucho
menos costosas de compra r y de operar que las computadoras grandes, las
Minicomputadoras se desarrollaron durante lasegunda generación pero alcanzaron
su mayor auge entre 1960 y 70. LA
CUARTA GENERACIÓN (1971 a la fecha) Microprocesador Chips de memoria. Microminiaturización Dos mejoras en la tecnología
de las computadoras marcan el inicio de lacuarta generación: el reemplazo de
las memorias con núcleos magnéticos, porlas de Chips de silicio y la colocación
de muchos más componentes en un Chic:producto de la microminiaturi zación de
los circuitos electrónicos. El tamañoreducido del microprocesador de Chips
hizo posible la creación de lascomputadoras personales. (PC) Hoy en día las
tecnologías LSI (Integración agran escala) y VLSI (integración a muy gran
escala) permiten que cientos demiles de componentes electrónicos se almacén en
un clip. Usando VLSI, unfabricante puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadorade la primera generación que ocupara un cuarto
completo. Clasificación
de las computadoras: Supercomputadoras Macrocomputadoras Minicomputadoras Microcomputadoras o PC´s Supercomputadoras : Una supercomputadora es el
tipo de computadora más potente y más rápidoque existe en un momento dado.
Estas máquinas están diseñadas para procesarenormes cantidades de información
en poco tiempo y son dedicadas a una tareaespecífica. Así mismo son las más
caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONESde dólares y más; y cuentan con un
control de temperatura especial, ésto paradisipar el calor que algunos
componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos detareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:
Debido a su precio, son muy
pocas las supercomputadoras que se construyen enun año. Macrocomputadoras o
Mainframes. MACROCOMPUTADORAS : Las macrocomputadoras
son también conocidas como Mainframes.Los mainframes son grandes, rápidos y
caros sistemas que son capaces decontrolar cientos de usuarios simultáneamente,
así como cientos dedispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un
costo que va desde350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna
forma losmainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan
másprogramas simultáneamente. PERO las sup ercomputadoras pueden ejecutar un sóloprograma
más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupabancuartos
completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, unMainframe es
parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con pisofalso, ésto para
ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y sutemperatura tiene que
estar controlada. MINICOMPUTADORAS : En 1960 surgió la
minicomputadora, una versión más pequeña de laMacrocomputadora. Al ser
orientada a tareas específicas, no necesitaba de todoslos periféricos que
necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio ycostos de
mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamaño y poder deprocesamiento, se
encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.En general, una
minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos enparalelo) capaz
de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.Actualmente se usan para
almacenar grandes bases de datos, automatizaciónindustrial y aplicacio nes
multiusuario. Microcomputadoras o PC´s MICROCOMPUTADORAS : Las microcomputadoras o
Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origencon la creación de los
microprocesadores. Un microprocesador es "unacomputadora en un chic",
o sea un circuito integrado independiente. Las PC´sson computadoras para uso
personal y relativamente son baratas y actualmente seencuentran en las oficinas,
escuelas y hogares. El término PC se deriva de quepara el año de 1981 , IBM®,
sacó a la venta su modelo "IBM PC", lacual se convirtió en un tipo
de computadora ideal para uso"personal", de ahí que el término
"PC" se estandarizó ylos clones que sacaron posteriormente otras
empresas fueron llamados "PC ycompatibles", usando procesadores del
mismo tipo que las IBM , pero a uncosto menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo
de programas. Existen otros tiposde microcomputadoras , como la Macintosh®, que
no son compatibles con la IBM,pero que en muchos de los casos se les llaman
también "PC´s", porser de uso personal. En la actualidad existen
variados tipos en el diseño de PC´s:Computadoras personales, con el gabinete
tipo minitorre, separado del monitor.Computadoras personales portátiles "Laptop"
o "Notebook".Computadoras personales más comunes, con el gabinete
horizontal, separado del monitor. Computadoras
personales que están en una sola unidad compacta elmonitor y el CPU. Las
computadoras "laptops" son aquellas computadorasque están diseñadas
para poder ser transportadas de un lugar a otro. Sealimentan por medio de baterías
recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y lamayoría trae integrado una pantalla
de LCD (Liquid Crys tal Display).Estaciones de trabajo o Workstations Las
estaciones de trabajo se encuentranentre las Minicomputadoras y las
macrocomputadoras (por el procesamiento). Lasestaciones de trabajo son un tipo
de computadoras que se utilizan paraaplicaciones que requieran de poder de
procesam iento moderado y relativamentecapacidades de gráficos de alta calidad.
Son usadas para: Aplicaciones deingeniería CAD (Diseño asistido por
computadora) CAM (manufactura asistida porcomputadora) Publicidad Creación de
Software en redes, la palabra"workstation" o "estación de
trabajo" se utiliza parareferirse a cualquier computadora que está
conectada a una red de área local. HARDWARE : Entrada Procesamiento Almacenamiento Secundario Salida Definición
de Hardware: Hardware son todos aquellos
componentes físicos de una computadora, todo lovisible y tangible. El Hardware
realiza las 4 actividades fundamentales:entrada, procesamiento, salida y
almacenamiento secundario. Entrada Paraingresar los datos a la computadora, se
utilizan diferentes dispositivos, porejemplo: Teclado Dispositivo de entrada más
comunmente utilizado queencontramos en todos los equipos computacionales. El
teclado se encuentracompuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas
y teclas numéricas. Mouse : Es el segundo dispositivo de
entrada más utilizado. El mouse o ratón esarrastrado a lo largo de una
superficie para maniobrar un apuntador en lapantalla del monitor. Fue inventado
por Douglas Engelbart y su nombre se derivapor su forma la cual se asemeja a la
de un ratón. Lápiz
óptico : Este dispositivo es muy
parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a uncordón eléctrico y que
requiere de un software especial. Haciendo que la plumatoque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de las programas. Tableta
digitalizadora : Es una superficie de dibujo
con un medio de señalización que funciona comoun lápiz. La tableta convierte
los movimientos de este apuntador en datosdigitalizados que pueden ser leídos
por ciertos paquetes de cómputo . Los tamañosvarían desde tamaño carta hasta
la cubierta de un escritorio. Entrada
de voz (reconocimiento de voz) : Convierten la emisión vocal
de una persona en señales digitales. La mayoríade estos programas tienen que
ser "entrenados" para reconocer loscomandos que el usuario da
verbalmente. El reconocimiento de voz se usa en laprofesión médica para
permitir a los doctores compilar rápidamente reportes.Más de 300 sistemas
Kurzweil Voicemed están instalados actualmente en más de200 Hospitales en
Estados Unidos. Este novedoso sistema de reconocimiento fónicoutiliza tecnología
de independencia del hablante. Esto significa que unacomputadora no tiene que
ser entrenada para reconocer el lenguaje o tono de vozde una sola persona. Puede
reconocer la misma palabra dicha por variosindividuos. Pantallas
sensibles al tacto (Screen Touch) : Permiten dar comandos a la
computadora tocando ciertas partes de la pantalla.Muy pocos programas de
software trabajan con ellas y los usuarios se quejan deque las pantallas están
muy lejos del teclado. Su aceptación ha sido muyreducida. Algunas tiendas
departamentales emplean este tipo de tecnología paraayudar a los clientes a
encontrar los bienes o servicios dentro de la tienda.Lectores de código de
barras Son rastreadores que leen las barras verticalesque conforman un código.
Esto se conoce como Punto de Venta (PDV). Las tiendasde comestibles utilizan el
código Universal de Productos (CUP ó UPC). Este códigoi dentifica al producto
y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta deinventario y hará una orden de
compra en caso de ser necesario. Algunoslectores están instalados en una
superficie física y otros se operanmanualmente. Scanners : Convierten texto, fotografías
a color ó en Blanco y Negro a una forma quepuede leer una computadora. Después
esta imagen puede ser modificada, impresa yalmacenada. Son capaces de
digitalizar una página de gráficas en unos segundos y proporcionan una forma rápida,
fácil y eficiente de ingresar informaciónimpresa en una computadora; también
se puede ingresar información si se cuentacon un Software especial llamado OCR
(Reconocimiento óptico de caracteres). Procesamiento : El CPU (Central Proccesor
Unit) es el responsable de controlar el flujo dedatos (Actividades de Entrada y
Salida E/S) y de la ejecución de lasinstrucciones de los programas sobre los
datos. Realiza todos los cálculos(suma, resta, multiplicación, divisi ón y
compara números y caracteres). Esel "cerebro" de la computadora. 1.Unidad de Control (UC) 2.Unidad Aritmético/Lógica
(UAL) 3.Área de almacenamiento
primario (memoria) Unidad
de control : Es en esencia la que
gobierna todas las actividades de la computadora, asícomo el CPU es el cerebro
de la computadora, se puede decir que la UC es el núcleodel CPU. Supervisa la
ejecución de los programas Coordina y controla al sistemade cómputo, es decir,
coordina actividades de E/S Determina que instrucción sedebe ejecutar y pone a
disposición los datos pedidos por la instrucción.Determina donde se almacenan
los datos y los transfiere desde las posicionesdonde están almacenado. Una vez
ejecutada la instrucción la Unidad de Controldebe determinar donde pondrá el
resultado para salida ó para su uso posterior. Unidad
Aritmético/Lógica : Esta unidad realiza cálculos
(suma, resta, multiplicación y división) yoperaciones lógicas
(comparaciones). Transfiere los datos entre las posicionesde almacenamiento.
Tiene un registro muy importante conocido co mo: AcumuladorACC Al realizar
operaciones aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entreella y el
almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren desu posición
en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdocon las
instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que
elprocesamiento no puede efectuarse en el área de almacenamiento, los datos
debentransferirse a la UAL. Para terminar una operación puede suceder que los
datospasen de la UAL al área de almacenamient o varias veces. Área
de almacenamiento Primario : La memoria da al procesador
almacenamiento temporal para programas y datos.Todos los programas y datos deben
transferirse a la memoria desde un dispositivode entrada o desde el
almacenamiento secundario ( disquete), antes de que losprogramas puedan
ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2tipos de memoria
primaria: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, enla cual se
almacena ciertos programas e información que necesita la computadoralas cuales
están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por elprogramador.
Las instrucciones básicas para arrancar una computadora estángrabadas aquí y
en algunas notebooks han grabado hojas de calculo, basic, etc.RAM (Random access
memory), memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuariomediante sus
programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenardatos de
entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en esemomento,
los dato s resultados del procesamiento y los datos que se preparanpara la
salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en elalmacenamiento
primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante elprocesamiento, el
almacenamiento primario almacena los datos intermedios yfinales de todas las
operaciones a ritméticas y lógicas. El almacenamientoprimario debe guardar
también las instrucciones de los programas usados en elprocesamiento. La
memoria está subdividida en celdas individuales cada una delas cuales tiene una
capacidad similar para almacenar datos. Almacenamiento
Secundario : El almacenamiento secundario
es un medio de almacenamiento definitivo (no volátilcomo el de la memoria RAM).
El proceso de transferencia de datos a un equipo decómputo se le llama
procedimiento de lectura. El proceso de transferencia dedatos desde la
computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento deescritura. En la
actualidad se pueden usar principalmente dos tecnologías paraalmacenar
información: 1.- El almacenamiento Magnético. 2.- El almacenamiento Óptico.
Algunos dispositivos combinan ambas tecnologías. Dispositivos
de almacenamiento magnético : Almacenamiento
Magnético 1.- Discos Flexibles 2.- Discos Duros 3.- Cintas Magnéticas o
Cartuchos. Almacenamiento
Óptico: La necesidad de mayores
capacidades de almacenamiento han llevado a losfabricantes de hardware a una búsqueda
continua de medios de almacenamientoalternativos y cuando no hay opciones, a
mejorar tecnologías disponibles ydesarrollar nuevas. Las técnicas de
almacenamiento óptico hacen posible el usode la localización precisa mediante
rayos láser. Leer información de un
medio óptico es una tarea relativamente fácil,escribirla es otro asunto. El
problema es la dificultad para modificar lasuperficie de un medio óptico, ya
que los medios ópticos perforan físicamentela superficie para reflejar o dis
persar la luz del láser. Los principales dispositivos
de almacenamiento óptico son: 1.- CD ROM.- CD Read Only Memory 2.- WORM.- Write Once, Read Many Medios
Magnético - Ópticos: Estos medios combinan
algunas de las mejores características de las tecnologíasde grabación magnética
y óptica. Un disco MO tiene la capacidad de un discoóptico, pero puede ser re-grabable
con la facilidad de un disco magnético.Actualmente están disponibles en varios
tamaños y capacidades. Salida Los dispositivos de salida
de una computadora es el hardware que se encargade mandar una respuesta hacia el
exterior de la computadora, como pueden ser:los monitores, impresoras, sistemas
de sonido, módem. etc. 1.-
Monitores : El monitor ó pantalla de vídeo,
es el dispositivo de salida más común.Hay algunos que forman parte del cuerpo
de la computadora y otros estánseparados de la misma. Existen muchas formas de
clasificar los monitores, la básicaes en término de sus capacidades de color,
pueden ser: Monocromáticos,despliegan sólo 2 colores, uno para el fondo y otro
para la superficie. Loscolores pueden ser blanco y negro, verde y negro ó ámbar
y negro. Escala deGrises, un monitor a escala de grises es un tipo especial de
monitor monocromáticocapaz de desplegar diferentes tonos de grises. Color: Los
monitores de colorpueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes.
Conforme haavanzado la tecnología han surgido los diferentes modelos: TTL,
Monocromático,muy pobre resolución, los primeros no tenían capacidad de
graficar. CGA, ColorGraphics Adapter, desplegaba 4 colores, con muy pobre
resolución a comparaciónde los monitores actuales, hoy en día fuera del
mercado. EGA, Enhanced GraphicsAdapter, manejaba una mejor resolución que el
CGA, de 640x350 pixeles. (lospixeles son los puntos de luz con los que se forman
los caracteres y gráficasen el monitor, mientras más
pixeles mejor resolución). D esplegaban 64 colores.VGA, Vídeo Graphics Array,
los hay monocromáticos y de color. Adecuados paraambiente gráfico por su alta
resolución (640x480 pixeles). Pueden llegar hasta256,000 colores ó 64
tonalidades de gris dependiendo de la memoria destinada aldispositivo. PVGA,
Super Vídeo Graphics Array, maneja una resolución más alta(1,024x768), el número
de colores desplegables varía dependiendo de lamemoria, pero puede ser mayor
que 1 millón de colores. UVGA, Ultra VídeoGraphics Array, Resolución de 1280
x 1024. La calidad de las imágenes que unmonitor puede desplegar se define más
por las capacidades de la Tarjetacontroladora de vídeo, que por las del monitor
mismo. El controlador de vídeoes un dispositivo intermediario entre el CPU y el
monitor. El controladorcontiene la memoria y otros circuitos electrónicos
necesarios para enviar lainformación al monitor para que la despliegue en la
pantalla. 2.-
Impresoras : Dispositivo que convierte la
salida de la computadora en imágenes impresas.Las impresoras se pueden dividir
en 2 tipos: las de impacto y las de no impacto. IMPRESORAS
DE IMPACTO: Una impresora que utiliza un
mecanismo de impresión que hace impactar laimagen del carácter en una cinta y
sobre el papel. Las impresoras de línea, dematriz de punto y de rueda de
margarita son ejemplos de impresoras de i mpacto.Impresora de Matriz de puntos,
es la impresora más común. Tiene una cabeza deimpresión movible con varias
puntillas o agujas que al golpear la cintaentintada forman caracteres por medio
de puntos en el papel, Mientras mas agujastenga la cabeza de impresión mejor
será la calidad del resultado. Las hay de10 y 15", las velocidades varían
desde: 280 cps hasta 1,066 cps Impresorasde margarita; tiene la misma calidad de
una máquina de escribir mediante undisco de impresión que contiene todos los
caracteres, están de salida delmercado por lentas. Impresoras de Línea: Son
impresoras de alta velocidad queimprimen una línea por vez. Generalmente se
conectan a grandes computadoras y aMinicomputadoras. Las impresoras de línea
imprimen una línea a la vez desdeaproximadamente 100 a 5000 LPM. IMPRESORAS SIN IMPACTO: Hacen la impresión por
diferentes métodos, pero no utilizan el impacto. Sonmenos ruidosas y con una
calidad de impresión notoriamente mejor a lasimpresoras de impacto. Los métodos
que utilizan son los siguientes: Térmicas:Imprimen de forma similar a la máquina
de matriz, pero los caracteres sonformados marcando puntos por quemadura de un
papel especial. Vel. 80 cps. Losfaxes trabajan con este método. Impresora de
inyección de tinta: Emite pequeñoschorros de tinta desde cartuchos desechables
hacia el papel, las hay de color.Vel. de 4 a 7 ppm. Electrofotográficas o Láser:
Crean letras y gráficasmediante un proceso de fotocopiado. Un rayo láser traza
los caracteres en untambor fotosensible, después fija el toner al papel
utilizando calor. Muy altacalidad de resolución, velocidades de 4 a 18 ppm. Software : Definición Clasificación Sistemas
Operativos Lenguajes de Programación
S. De uso general S. D e
aplicación Definición
de Software: El software es el conjunto
de instrucciones que las computadoras emplean paramanipular datos. Sin el
software, la computadora sería un conjunto de mediossin utilizar. Al cargar los
programas en una computadora, la máquina actuarácomo si recibier a una educación
instantánea; de pronto "sabe" cómopensar y cómo operar. El Software
es un conjunto de programas, documentos,procedimientos, y rutinas asociados con
la operación de un sistema de computo.Distinguiéndose de los componentes físicos
llamados hardware. Comúnmente alos programas de computación se les llama
software; el software asegura queelprograma o sistema cumpla por completo con
sus objetivos, opera coneficiencia, esta adecuadamente documentado, y
suficientemente sencillo deoperar. Es simp lemente el conjunto de instrucciones
individuales que se leproporciona al microprocesador para que pueda procesar los
datos y generar losresultados esperados. El hardware por si solo no puede hacer
nada, pues esnecesario que exista el software, que es el conjunto de
instrucciones que hacenfuncionar al hardware. Clasificaciones
del Software : El software se clasifica en
4 diferentes Categorías: Sistemas Operativos,Lenguajes de Programación,
Software de uso general, Software de Aplicación.(algunos autores consideran la
3era y 4ta clasificación como una sola). Sistemas
Operativos : El sistema operativo es el
gestor y organizador de todas las actividades querealiza la computadora. Marca
las pautas según las cuales se intercambiainformación entre la memoria central
y la externa, y determina las operacioneselementales que puede realizar el
procesador. El sistema operativo, debe sercargado en la memoria central antes
que ninguna otra información. Lenguajes deProgramación Mediante los programas
se indica a la computadora que tarea deberealizar y cómo efectuarla , pero para
ello es preciso introducir estas órdenesen un lenguaje que el sistema pueda
entender. En principio, el ordenador sóloentiende las instrucciones en código
máquina, es decir ,el específico de lacomputadora. Sin embargo, a partir de éstos
se elaboran los llamados lenguajesde alto y bajo nivel. Software
de Uso General : El software para uso general
ofrece la estructura para un gran número deaplicaciones empresariales, científicas
y personales. El software de hoja de cálculo,de diseño asistido por
computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejode Bases de Datos,
pertenece a esta categoría. La mayoría de software para usogeneral se vende
como paquete; es decir, con software y documentación orientadaal usuario (
manuales de referencia, plantillas de teclado y demás ). Software
de aplicaciones : El software de aplicación
esta diseñado y escrito para realizar tareasespecíficas
personales,,empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas,la
administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstasaplicacion
es procesan datos (recepción de materiales) y generan información(registros de
nómina). para el usuario. Sistemas Operativos Un sistemaOperativo (SO) es en sí
mismo un programa de computadora. Sin embargo, es unprograma muy especial, quizá
el más complejo e importante en una computadora.El SO despierta a la
computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, eltecla do, el sistema de
vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona lafacilidad para que los
usuarios se comuniquen con la computadora y sirve deplataforma a partir de la
cual se corran programas de aplicación. Cuandoenciendes una computadora, lo
primero que ésta hace es llevar a cabo unautodiagnóstico llamado autoprueba de
encendido (Power On Self Test, POST).Durante la POST, la computadora indentifica
su memoria, sus discos, su teclado,su sistema de vídeo y cualquier otro
dispositivo conectado a ella. Lo siguienteque la computadora hace es buscar un
SO para arrancar (boot). Una vez que la computadora
ha puesto en marcha su SO, mantiene al menos partede éste en su memoria en todo
momento. Mientras la computadora esté encendida,el SO tiene 4 tareas
principales. 1.Proporcionar ya sea una interfaz de líneade comando o una
interfaz gráfica al usuario, para que este último se puedacomunicar con la
computadora. Interfaz de línea de comando: tú introducespalabras y símbolos
desde el teclado de la computadora, ejemplo, el MS-DOS.Interfaz gráfica del
Usuario (GUI), seleccionas las acciones mediante el uso deun Mouse para pulsar
sobre figuras llamadas iconos o seleccionar opciones de losmenús. 2.Administrar
los dispositivos de hardware en la computadora · Cuandocorren los programas,
necesitan utilizar la memoria, el monitor, las unidades dedisco, los puertos de
Entrada/Salida (impresoras, módems, etc). El SO sirve deintermediario entre los
programas y el hardware. 3.Administrar y mantener lossistemas de archivo de
disco · Los SO agrupan la información dentro decompartimientos lógicos para
almacenarlos en el disco. Estos grupos deinformación son llamados archivos. Los
archivos pueden contener instruccionesde programas o información creada por el
usuario. El SO mantiene una lista delos archivos en un disco, y nos proporciona
las herramientas necesarias paraorganizar y manipular estos archivos. 4.Apoyar a
otros programas. Otra de lasfunciones importantes del SO es proporcionar
servicios a otros programas. Estosservicios son similares a aquellos que el SO
proporciona directamente a losusuarios. Por ejemplo, listar los archivos,
grabarlos a disco, eliminararchivos, revisar espacio disponible, etc. Cuando los
programadores escribenprogramas de computadora, incluyen en sus programas
instrucciones que solicitanlos servicios del SO. Estas instrucciones son
conocidas como "llamadas delsistema" El
Kernel y el Shell : Las funciones centrales de
un SO son controladas por el núcleo (kernel)mientras que la interfaz del
usuario es controlada por el entorno (shell). Porejemplo, la parte más
importante del DOS es un programa con el nombre"COMMAND.COM" Este
programa ti ene dos partes. El kernel, que semantiene en memoria en todo
momento, contiene el código máquina de bajo nivelpara manejar la administración
de hardware para otros programas que necesitanestos servicios, y para la segunda
parte del COMMAND.COM el s hell, el cual esel interprete de comandos. Las
funciones de bajo nivel del SO y las funciones deinterpretación de comandos están
separadas, de tal forma que puedes mantenerel kernel DOS corriendo, pero
utilizar una interfaz de usuario diferente. Estoes exactamente lo que sucede
cuando carga s Microsoft Windows, el cual toma ellugar del shell, reemplazando
la interfaz de línea de comandos con una interfazgráfica del usuario. Existen
muchos shells diferentes en el mercado, ejemplo:NDOS (Norton DOS), XTG, PCTOOLS,
o inclusive el mismo SO MS-DOS a partir de laversión 5.0 incluyó un Shell
llamado DOS SHELL. Categorías
de Sistemas OperativosMULTITAREA : El término multitarea se
refiere a la capacidad del SO para correr mas de unprograma al mismo tiempo.
Existen dos esquemas que los programas de sistemasoperativos utilizan para
desarrollar SO multitarea, el primero requiere de lacooperación entre el SO y
los programas de aplicación. Los programas sonescritos de tal manera que periódicamente
inspeccionan con el SO para ver sicualquier otro programa necesita a la CPU, si
este es el caso, entonces dejan elcontrol del CPU al siguiente programa, a este
método se le llama multitarea cooperativa y es el método utilizado por el SO
de las computadoras de Machintosh yDOS corriendo Windows de Microsoft. El
segundo método es el llamada multitareacon asignación de prioridades. Con este
esquema el SO mantiene una lista deprocesos (programas) que están corriendo.
Cuando se inicia cada proceso en lalista el SO le asigna una prioridad. En
cualquier momen to el SO puedeintervenir y modificar la prioridad de un proceso
organizando en forma efectivala lista de prioridad, el SO también mantiene el
control de la cantidad detiempo que utiliza con cualquier proceso antes de ir al
siguiente. Con multitarea de asignación de prioridades el SO puede sustituir en
cualquier momento elproceso que esta corriendo y reasignar el tiempo a una tarea
de mas prioridad.Unix OS-2 y Windows NT emplean este tipo de multitarea. MULTIUSUARIO : Un SO multiusuario permite a
mas de un solo usuario accesar una computadora.Claro que, para llevarse esto a
cabo, el SO también debe ser capaz de efectuarmultitareas. Unix es el Sistema
Operativo Multiusuario más utilizado. Debido aque Unix fue originalmente diseñado
para correr en una minicomputadora, eramultiusuario y multitarea desde su
concepción. Actualmente se producenversiones de Unix para PC tales como The
Santa Cruz Corporation Microport, Esix,IBM,y Sunsoft. Apple también produce una
versión de Unix para la Machintoshllamada: A/UX.Unix , Unix proporciona tres
maneras de permitir a múltiplespersonas utilizar la misma PC al mismo tiempo. 1.Mediante Módems. 2.Mediante conexión de
terminales a través de puertos seriales 3.Mediante Redes. MULTIPROCESO : Las computadoras que tienen
mas de un CPU son llamadas multiproceso. Unsistema operativo multiproceso
coordina las operaciones de la computadorasmultiprocesadoras. Ya que cada CPU en
una computadora de multiproceso puedeestar ejecutando una instrucci ón, el otro
procesador queda liberado paraprocesar otras instrucciones simultáneamente. Al
usar una computadora concapacidades de multiproceso incrementamos su velocidad
de respuesta y procesos.Casi todas las computadoras que tienen capacidad de mu
ltiproceso ofrecen unagran ventaja. Los primeros Sistemas Operativos
Multiproceso realizaban lo que seconoce como: Multiproceso asimétrico: Una CPU
principal retiene el controlglobal de la computadora, así como el de los otros
procesadores. Esto fue unprimer paso hacia el multiproceso pero no fue la
dirección ideal a seguir yaque la CPU principal podía conv ertirse en un
cuello de botella. Multiprocesosimétrico: En un sistema multiproceso simétrico,
no existe una CPUcontroladora única. La barrera a vencer al implementar el
multiproceso simétricoes que los SO tienen que ser rediseñados o diseñados
desde el principio paratrabajar en u n ambiente multiproceso. Las extensiones de
Unix, que soportanmultiproceso asimétrico ya están disponibles y las
extensiones simétricas seestán haciendo disponibles. Windows NT de Microsoft
soporta multiproceso simétrico. Sistemas
Operativos más comunes : MS-DOS Es el más común y popular
de todos los Sistemas Operativos para PC. La razónde su continua popularidad se
debe al aplastante volumen de software disponibley a la base instalada de
computadoras con procesador Intel. Cuando Intel liberóel 80286, D OS se hizo
tan popular y firme en el mercado que DOS y lasaplicaciones DOS representaron la
mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la
compatibilidad IBM, fue una necesidad para que losproductos tuvieran éxito, y
la "compatibilidad IBM" significabacomputadoras que corrieran DOS tan
bien como las computadoras IBM lo hacían.80186Después de la introducción del
procesador Intel 80286, IBM y Microsoftreconocieron la necesidad de tomar
ventaja de las capacidades multitarea de estaCPU. Se unieron para desarrollar el
OS/2, un moderno SO multitarea para losmicroprocesadores Intel. < BR>Sin
embargo, la sociedad no duró mucho. Lasdiferencias en opiniones técnicas y la
percepción de IBM al ver a Windows comouna amenaza para el OS/2 causó una
desavenencia entre las Compañías que alfinal las llevó a la disolución de la
sociedad. IBM continuó el desarrollo ypromoción del OS/2. Es un sistema
operativo de multitarea para un solo usuarioque requiere un microprosesador
Intel 286 o mejor. Además de la multitarea, lagran ventaja de la plataforma
OS/2 es que permite manejar directamente hasta 16MB de la RAM ( en comparación
con 1 MB en el caso del MS-DOS ). Por otra parte,el OS/2 es un entorno muy
complejo que requiere hasta 4 MB de la RAM. Losusuarios del OS/2 interactuan con
el sistema mediante una interfaz gráfica parausuario llamada Administrador de
presentaciones. A pesar de que el OS/2 rompe labarrera de 1 MB del MS-DOS, le
llevo tiempo volverse popular. Los vendedores desoftware se muestran renuentes a
destinar recursos a la creación de unsoftware. VIRUS : virus
del sector inicializacion virus
infectante de archivos caballo
de trolla bombas
de tiempo mutantes Son programas diseñados
para multiplicarse y pro pagarse sin dar indicios desu existencias los virus
electrónicos pueden producir una variedad de sintomasen sus receptores. Algunos
virus se multiplican sin causar cambios obios, losvirus malintencionados pueden
producior ruidos extraños o presentar mensajes demal gusto en la pantalla. En
los casos extremos pueden borrar archivos o discosduros. Los virus se propagan de
varias maneras, algunos se duplican cuando se habreun archivo infectado. Otros
infectan la parte de un disco duro que contro laparte del equipo y luego
infectan otros discos a los que se absede. Un virus queha infectado un disco
podrá propagarse en otros que contengan información comoprogramas. CLASIFICACIÓN
DE LOS VIRUS :
WINDOWS : Es un soporte físico
grafico de trabajo que funciona con muchas aplicacinesdiseñadas específicamente
para el. Sus características principales el lafacultad de las aplicaciones para
que los usuarios trabajen de manera sencilla yagradable. En el ambiente weindows
se hace referencia a la panalla como si fueraun escritorio, las funciones se
presentan en áreas se denominan ventanas. Windows ofrece una barra de
tares en el cual se acomodan los archivos quetenemos abiertos pero que en un
momento dado nos estorbarian, windows se componede muchas ventanas. WORD : Microsoft Word es un
programa diseñado para la comodidadd del usuario condemaciadas aplicaciones, en
word se manejan doumentos de texto. Losrequerimientos de microsoft Word son los
sig :
En word se encuentra una
aplicación capas de copiar y luego pegar losdocumentos que se hayan repetidos,
y las viñetas es otra aplicación demicrosoft Word que nos sirve para acomodar
correctamente los datos que lorequieran. GENERACIONES
DE COMPUTADORAS Primera
Generación de Computadoras (de 1951 a 1958) Las
computadoras de la primera Generación emplearon bulbospara procesar información.
Los operadores ingresaban los datos y programas en códigoespecial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograbacon un tambor que
giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo delectura/escritura colocaba
marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eranmucho más grandes y
generaban más calor que los modelos contemporáneos.Eckert y Mauchly
contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generaciónformando una
Cia. privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censóutilizó para
evaluar el de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos deprocesamiento de
datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un granauge en productos
como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojesy otros artículos;
sin embargo no había logrado el c ontrato para el Censo de1950. Comenzó entonces a
construir computadoras electrónicas y su primera entradafue con la IBM 701 en
1953. Después de un lento pero exitante comienzo la IBM701 se conviertió en un
producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954fuen introducido e l modelo
IBM 650, el cual es la razón por la que IBMdisfruta hoy de una gran parte del
mercado de las computadoras. La administraciónde la IBM asumió un gran riesgo
y estimó una venta de 50 computadoras. Este númeroera mayor que la cantidad de
computadoras instaladas en esa época en E.U. Dehecho la IBM instaló 1000
computadoras. El resto es historia. Aunque caras y deuso limitado las
computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañíasprivadas y de
Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand seconsolidaban como líderes
en la fabricación de computadoras. Segunda
Generación (1959-1964) Transistor
Compatibilidad limitada El invento del transistor hizoposible una nueva generación
de computadoras, más rápidas, más pequeñas ycon menores necesidades de
ventilación. Sin embargo el costo seguia siendo unaporción significativa del
presupuesto de una Compañia. Las computadoras de lasegunda generación también
utilizaban redes de nucleos magnéticos en lugar detambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos conteníanpequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e
instrucciones. Los programas de computadoras tambiénmejoraron. El COBOL
desarrollado durante la 1era generación estaba yadisponible comercialmente. Los
programas escritos para una computadora podíantransferirse a otra con un mínimo
esfuerzo. El escribir un programa ya norequería entender plenamente el hardware
de la computación. Las computadorasde la 2da Generación eran substancialmente
más pequeñas y rápidas que las debulbos, y se usaban para nuevas
aplicaciones, como en los sistemas parareservación en líneas aéreas, control
de tráfico aéreo y simulaciones parauso general . Las empresas comenzaron a
aplicar las computadoras a tareas dealmacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nómina y contabilidad.La marina de E.U. utilizó las computadoras
de la Segunda Generación para crearel primer simulador de vuelo (Whirlwind I).
HoneyWell se colocó como el primercompetidor durante la segunda generación de
computadoras. Burroughs, Univac,NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes
competidores de IBM durante los 60s seconocieron como el grupo BUNCH (siglas). Tercera
Generación (1964-1971) circuitos
integrados Compatibilidad con equipo mayorMultiprogramación Minicomputadora Las
computadoras de la tercera generaciónemergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio)en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integraciónen miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes. Antes deladvenimiento de los circuitos
integrados, las computadoras estaban diseñadaspara aplicaciones matemáticas o
de negocios, pero no para las dos cosas. Loscircuitos integrados permitieron a
los fabricantes de computadoras incrementarla flexib ilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos. La IBM 360 una delas primeras computadoras comerciales
que usó circuitos integrados, podíarealizar tanto análisis numéricos como
administración ó procesamiento dearchivos. Los clientes podían escalar sus
sistemas 360 a modelos IBM de mayortamaño y podían todavía correr sus
programas actuales. Las computadorastrabajaban a tal velocidad que
proporcionaban la capacidad de correr más de unprograma de manera simultánea
(multiprogramación). Por ejemplo la computadora
podía estar calculando la nomina y aceptandopedidos al mismo tiempo.
Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360IBM acaparó el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM laempresa Digital Equipment
Corporation DEC redirigió sus esfuerzos haciacomputadoras pequeñas. Mucho
menos costosas de compra r y de operar que las computadoras
grandes, las Minicomputadoras se desarrollaron durante lasegunda generación
pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70. (1971 a la fecha) Microprocesador Chips de memoria. Microminiaturización Dos mejoras en la tecnología
de las computadoras marcan el inicio de lacuarta generación: el reemplazo de
las memorias con núcleos magnéticos, porlas de Chips de silicio y la colocación
de muchos más componentes en un Chic:producto de la microminiaturi zación de
los circuitos electrónicos. El tamañoreducido del microprocesador de Chips
hizo posible la creación de lascomputadoras personales. (PC) Hoy en día las
tecnologías LSI (Integración agran escala) y VLSI (integración a muy gran
escala) permiten que cientos demiles de componentes electrónicos se almacén en
un chic. Usando VLSI, unfabricante puede hacer que una computadora pequeña ri
valice con unacomputadora de la primera generación que ocupara un cuarto
completo. Definición Clasificación Sistemas
Operativos Lenguajes de Programación
S. De uso general S. D e
aplicación Definición
de Software: El software es el conjunto
de instrucciones que las computadoras emplean paramanipular datos. Sin el
software, la computadora sería un conjunto de mediossin utilizar. Al cargar los
programas en una computadora, la máquina actuarácomo si recibier a una educación
instantánea; de pronto "sabe" cómopensar y cómo operar. El Software
es un conjunto de programas, documentos,procedimientos, y rutinas asociados con
la operación de un sistema de computo.Distinguiéndose de los componentes físicos
llamados hardware. Comúnmente alos programas de computación se les llama
software; el software asegura queelprograma o sistema cumpla por completo con
sus objetivos, opera coneficiencia, esta adecuadamente documentado, y
suficientemente sencillo deoperar. Es simp lemente el conjunto de instrucciones
individuales que se leproporciona al microprocesador para que pueda procesar los
datos y generar losresultados esperados. El hardware por si solo no puede hacer
nada, pues esnecesario que exista el software, que es el conjunto de
instrucciones que hacenfuncionar al hardware. Clasificaciones
del Software : El software se clasifica en
4 diferentes Categorías: Sistemas Operativos,Lenguajes de Programación,
Software de uso general, Software de Aplicación.(algunos autores consideran la
3era y 4ta clasificación como una sola). Sistemas
Operativos : El sistema operativo es el
gestor y organizador de todas las actividades querealiza la computadora. Marca
las pautas según las cuales se intercambiainformación entre la memoria central
y la externa, y determina las operacioneselementales que puede realizar el
procesador. El sistema operativo, debe sercargado en la memoria central antes
que ninguna otra información. Lenguajes deProgramación Mediante los programas
se indica a la computadora que tarea deberealizar y cómo efectuarla , pero para
ello es preciso introducir estas órdenesen un lenguaje que el sistema pueda
entender. En principio, el ordenador sóloentiende las instrucciones en código
máquina, es decir ,el específico de lacomputadora. Sin embargo, a partir de éstos
se elaboran los llamados lenguajesde alto y bajo nivel. Software
de Uso General : El software para uso general
ofrece la estructura para un gran número deaplicaciones empresariales, científicas
y personales. El software de hoja de cálculo,de diseño asistido por
computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejode Bases de Datos,
pertenece a esta categoría. La mayoría de software para usogeneral se vende
como paquete; es decir, con software y documentación orientadaal usuario (
manuales de referencia, plantillas de teclado y demás ). Clasificación
de las computadoras: Supercomputadoras Macrocomputadoras Minicomputadoras Microcomputadoras o PC´s Supercomputadoras : Una supercomputadora es el
tipo de computadora más potente y más rápidoque existe en un momento dado.
Estas máquinas están diseñadas para procesarenormes cantidades de información
en poco tiempo y son dedicadas a una tareaespecífica. Así mismo son las más
caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONESde dólares y más; y cuentan con un
control de temperatura especial, ésto paradisipar el calor que algunos
componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos detareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:
Debido a su precio, son muy
pocas las supercomputadoras que se construyen enun año. Macrocomputadoras o
Mainframes. MACROCOMPUTADORAS : Las macrocomputadoras
son también conocidas como Mainframes.Los mainframes son grandes, rápidos y
caros sistemas que son capaces decontrolar cientos de usuarios simultáneamente,
así como cientos dedispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un
costo que va desde350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna
forma losmainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan
másprogramas simultáneamente. PERO las sup ercomputadoras pueden ejecutar un sóloprograma
más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupabancuartos
completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, unMainframe es
parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con pisofalso, ésto para
ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y sutemperatura tiene que
estar controlada. MINICOMPUTADORAS : En 1960 surgió la
minicomputadora, una versión más pequeña de laMacrocomputadora. Al ser
orientada a tareas específicas, no necesitaba de todoslos periféricos que
necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio ycostos de
mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamaño y poder deprocesamiento, se
encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.En general, una
minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos enparalelo) capaz
de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.Actualmente se usan para
almacenar grandes bases de datos, automatizaciónindustrial y aplicacio nes
multiusuario. Microcomputadoras o PC´s MICROCOMPUTADORAS : Las microcomputadoras o
Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origencon la creación de los
microprocesadores. Un microprocesador es "unacomputadora en un chic",
o sea un circuito integrado independiente. Las PC´sson computadoras para uso
personal y relativamente son baratas y actualmente seencuentran en las oficinas,
escuelas y hogares. El término PC se deriva de quepara el año de 1981 , IBM®,
sacó a la venta su modelo "IBM PC", lacual se convirtió en un tipo
de computadora ideal para uso"personal", de ahí que el término
"PC" se estandarizó ylos clones que sacaron posteriormente otras
empresas fueron llamados "PC ycompatibles", usando procesadores del
mismo tipo que las IBM , pero a uncosto menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo
de programas. Existen otros tiposde microcomputadoras , como la Macintosh®, que
no son compatibles con la IBM,pero que en muchos de los casos se les llaman
también "PC´s", porser de uso personal. En la actualidad existen
variados tipos en el diseño de PC´s:Computadoras personales, con el gabinete
tipo minitorre, separado del monitor.Computadoras personales portátiles
"Laptop" o "Notebook".Computadoras personales más comunes,
con el gabinete horizontal, separado del monitor. Computadoras
personales que están en una sola unidad compacta elmonitor y el CPU. Las
computadoras "laptops" son aquellas computadorasque están diseñadas
para poder ser transportadas de un lugar a otro. Sealimentan por medio de baterías
recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y lamayoría trae integrado una pantalla
de LCD (Liquid Crys tal Display).Estaciones de trabajo o Workstations Las
estaciones de trabajo se encuentranentre las Minicomputadoras y las
macrocomputadoras (por el procesamiento). Lasestaciones de trabajo son un tipo
de computadoras que se utilizan paraaplicaciones que requieran de poder de
procesam iento moderado y relativamentecapacidades de gráficos de alta calidad.
Son usadas para: Aplicaciones deingeniería CAD (Diseño asistido por
computadora) CAM (manufactura asistida porcomputadora) Publicidad Creación de
Software en redes, la palabra"workstation" o "estación de
trabajo" se utiliza parareferirse a cualquier computadora que está
conectada a una red de área local.
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