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Sistema operativo netware de novell v.5.
Indice 2.
¿Qué es una red de ordenadores? 6.
Componentes de redes de área
extensa 12.
Servicios de impresión NDPS 13.
Servicios de seguridad y
licencias 14.
Servidor de aplicaciones Java Para
comprender todas las utilidades del sistema operativo Netware es necesario
conocer de antemano todos los componentes y conceptos involucrados en la
tecnología de ordenadores y comunicaciones asociada con las redes. Conociendo
estos conceptos: redes, sus beneficios, topologías, arquitecturas, etc. se
puede pasar de esta introducción y empezar la segunda parte o capítulo donde
se entra directamente en materia con los componentes de Netware 5. 2.
¿Qué es una red de ordenadores? Concepto Una
red de ordenadores es un conjunto de ordenadores interconectados entre sí para
que puedan comunicarse entre ellos y compartir recursos: programas, ficheros y
dispositivos físicos (discos de almacenamiento, impresoras, moduladores, faxes,
etc.). Elementos
de una red
Una red informática está formada por: ·
los HOST,
que son las máquinas a las que se conecta cada usuario y cuya función es el
tratamiento de la información. ·
la línea de
comunicaciones, determinada por los medios de transmisión. Existen dos métodos
de transmisión:
- Cerrados cuando la señal viaja por cable (de par
trenzado apantallado: STP, o sin
apantallar: UTP, coaxial fino o grueso y de fibra óptica).
- Abiertos cuando el medio es la atmósfera (se
usan microondas o infrarrojos).
Clasificación Una
primer criterio para la clasificación de las redes informáticas es el área
geográfica que abarcan. Según esto hay tres tipos de redes informáticas: ·
LAN (Local Area Network o Redes de
Área Local)
- Están restringidas geográficamente al ámbito
de una oficina, un edificio o, incluso un
campus universitario, depende de la tecnología con que
esté construida.
- La velocidad de transmisión suele ser de varios
Megabites por segundo(Mbps).
- Es privada. Pertenece a la misma organización
que la usa y ella misma se encarga de su administración y control.
·
WAN (Wide Area Network o Redes de
Área Extensa)
- Su área geográfica está muy extendida. Puede
abarcar varios países.
- Suelen ser propiedad de compañías telefónicas,
es decir, su uso es público.
- La capacidad de transmisión es menor que las
utilizadas en área local, su velocidad no
supera el Mbps. ·
MAN (Metropolitan Area Netowork o
Redes de Área Metropolitana)
- Su área geográfica es más reducida que una red
WAN: una ciudad, pero usan tecnologías de redes LAN. Necesidades
Las redes de ordenadores nacieron de la necesidad de que varios usuarios
tuvieran que compartir los mismos programas y dispositivos electrónicos al
mismo tiempo. Esto crea la necesidad de transportar la información de un lugar
a otro, en muchos casos bastante alejados. Como es imposible interconectar punto
a punto todos los equipos como una red telefónica: se ha hace necesario
compartir la línea de comunicaciones.
La implantación de una red ofrece unas
determinadas ventajas tanto económicas como organizativas, que se enumeran a
continuación: Ventajas
organizativas ·
Se pueden crear grupos de trabajo
referidos a los empleados que tengan que usar determinados programas o recursos
y el resto de la empresa no. ·
Seguridad.
Cada grupo de trabajo restringe el acceso a la información que maneja respecto
del resto de la empleados de la empresa. ·
Comunicación
directa entre los miembros. Esto ahorra papeleo, agiliza el intercambio de
documentos e información entre los usuarios de la red. ventajas
económicas ·
Los
programas se pueden compartir; de esta manera se evita comprar el mismo programa
a cada usuario que lo vaya a usar. ·
Lo mismo de
antes pero referido a los periféricos (impresoras, faxes, moduladores, etc). ·
Control de
recursos. Concepto
La topología física es el diseño físico del medio de transmisión(cable)
para conectar los equipos de la red; algo así como el aspecto físico que tendrá
la red una vez montada. Tipos
Existen dos formas de topología: ·
Punto a
punto cuando una línea conecta sólamente dos nodos (dos ordenadores).
De este tipo existen varios formas pero la más
usada es la topología en estrella, que
consiste en que todos los equipos se conectan por medio de líneas
individuales a un nodo central, que puede ser un ordenador servidor o un
concentrador (HUB). El nodo central recibe cada mensaje y lo envía a su nodo
destino.
Es uno de los métodos más fiables, ya que
mientras no falle el nodo central la red seguirá funcionando.
·
Multipunto o de difusión cuando
la línea puede ser compartida por los nodos. De
este tipo la más usada es la topología
en bus, que consiste en un cable principal denominado bus, generalmente coaxial,
al cual todos los equipos se conectan mediante un adaptador que tiene forma de
“ T “; existe otra técnica que permite conectarse mediante un “cable de bajada” al cable principal. En los
extremo del bus hay una resistencia llamada terminador (terminator). En esta
topología todos los mensajes pasan por el bus y llegan a todos los equipos
conectados.
Concepto
Si la Topología de red se refiere al diseño físico la Arquitectura de
red se refiere al diseño lógico, es decir, las funciones que permite a los
equipos emitir y recibir información por los medios físicos de la red. Estas
funciones son muy amplias:
-especificar las características propias de la
transmisión de datos.
-controlar los errores ocasionados por el medio físico(cable).
-dividir los mensajes en paquetes
-control de errores por pérdida de datos
-conversión de datos. Un
arquitectura estructurada agrupa las funciones a realizar por cada máquina de
la red en niveles funcionales. Tipos
Las arquitecturas de red no tienen porqué coincidir con la topología
que se utilice. Las más usadas en Redes de Área Local son: ·
Arquitectura en bus Se
caracteriza porque comparte el medio de transmisión (cable) entre todos los
dispositivos de la red; esto obliga a que sólo una estación pueda transmitir
mientras el resto escucha el medio
para comprobar si la información que circula por el cable es para ella. Cuando
dos estaciones transmiten en el mismo instante las señales eléctricas al
chocar se interfieren, lo que deja ilegible la información que llevaban;
entonces, las estaciones emisoras detectan la colisión y esperan un tiempo
aleatorio antes de volver a transmitir el mensaje. El protocolo de acceso al
medio que origina esta forma de comunicación se llama CSMA/CD (Acceso Múltiple
con Detección de Portadora y de Colisiones). Un ejemplo son las redes que usan
la norma Ethernet, que se define como una red de topología en bus y utiliza
CSMA/CD para transmitir la información. ·
Arquitectura en anillo
Se caracteriza por la forma de anillo lógico en el cual cada estación
para emitir tiene que llegarle un testigo (Token).
Cuando una estación pone información en el
anillo, la señal va regenerándose de estación en estación hasta que llega a
la receptora, quien coloca otra señal de “recibido” para confirmar a la
emisora la recepción y pase el Token a su estación vecina.
Esta arquitectura se llama Paso de Testigo
(Token-Passing) y la topología sobre la que se usa es la estrella (Token Ring),
no obstante, hay una variante que se usa en topología en bus para ahorrar
cable, se llama Token bus. Quincalla
en redes de área local Aparte
de los ordenadores de cada usuario están: Tarjeta
de red
Es el interfaz del ordenador con el cable. Se enchufan en una ranura de
expansión del ordenador: PCI, ISA, EISA, MCA o PCMCIA. Dependiendo del medio de
transmisión se utiliza un conector u otro:
-cable de par trenzado ------- RJ-45,
-cable coaxial -------------------- BNC,
-fibra óptica -----------------------
-sin cable -------------------------- antena
especial Repetidor Cuando
la distancia entre nodos es muy grande la señal sufre una gran atenuación
llegando a su destino con menos potencia que cuando se emitió; entonces puede
que el receptor no lo detecte, o si es una distancia muy grande perderse por
completo la señal en el medio; para evitarlo se regenera la señal cada cierta
distancia con este aparato. Hub
y switches (Concentradores e interruptores)
Proporcionan un punto de conexión físico común para otros dispositivos
y podemos distinguir varios tipos de concentradores: ·
Pasivos: La
señal llega a todos los dispositivos, pero no la regenera, sino que la reenvía. ·
Activos:
La señal llega a todos los dispositivos y, además, la regenera; esto
hace que la longitud del segmento pueda ser mayor. ·
Inteligentes:
La señal no llega a todos los dispositivos, sino que seleccionan el recorrido,
también regeneran la señal. ·
Conmutadores:
Son los switches o Interruptores, son los más avanzados y proporcionan una
comuni- cación punto a punto entre dispositivos, con todo el ancho de banda
disponible. Esto quiere decir que que cuando una estación envía una señal a
otra que está en el mismo switch, éste transmite la señal únicamente en el
camino que unen las dos estaciones. Algunos conmutadores son capaces de soportar
varios estándares de red, esto quiere decir que disponen de puertos 10Base-T
yFDDI, lo que quiere decir que en su esquema de conexión soportan los métodos
de acceso al medio.
Los switches están construidos con conexiones lógicas internas y una
memoria muy rápida, lo que le permite dar velocidad de acceso total a todos los
dispositivos conectados simultáneamente. El resultado, obviamente, es un
aumento en el rendimiento de la red. El switch se puede usar para conectar
varios segmentos de la red, pero también lo encontraremos en combinación con
un HUB, cuyos dispositivos no necesiten tanto ancho de banda y en otros casos
proporcionando un enlace preferencial a un servidor. Moduladores
y tarjetas RDSI Modulan
señales eléctricas digitales para adaptarlas a un medio de transmisión analógico.
Se usan habitualmente para comunicaciones intermitentes entre ordenadores móviles
y la red principal, favorecido por el bajo coste. El
modelo O.S.I. OSI
es el nombre del modelo dereferencia de una arquitectura de niveles o capas que
ha propuesto la ISO como estándar de interconexión de sistemas abiertos. Este
modelo consiste en siete niveles o protocolos conocidos cada uno por un nombre
que identifica la tarea que realiza en el proceso de comunicación. Cada nivel
agrupa un conjunto de funciones referidas para controlar las comunicaciones en
red. Este modelo ha servido para definir estándares a los que los fabricantes
se pueden adherir y por tanto, demostrar su capacidad de interconexión. Los
estándares especifican los servicios de comunicación que se ofrecen
y qué protocolos lo hacen posible. Un protocolo es un conjunto de
reglas, funciones de control, códigos de control y procedimientos que los
dispositivos deben satisfacer para transferir datos satisfactoriamente. Los
siete niveles y el trabajo que
realizan en cada uno de ellos, queda delimitado en la siguiente tabla: 7.
Aplicación...............Proporciona un interfaz con los usuarios de la red. 6.
Presentación...........Realiza la conversión de formato y código. 5.
Sesión....................Gestiona las conexiones para programas de aplicación. 4.
Transporte...............Asegura la entrega de punto a punto y sin errores. 3.
Red........................Maneja trazados y direccionamiento entre redes. 2. Enlace....................Realiza el direccionamiento local y detección de errores (pero no correción de errores); responsable de transmisión y recepción de paquetes. 1.
Físico.....................Incluye medios y señalización física: conectores,
voltajes. El
proceso de comunicación entre dos ordenadores es el siguiente: Un
usuario utiliza una Aplicación que actúa de interfaz entre él y el ordenador.
·
El nivel 7
Recibe las necesidades del usuario y pasa los datos
hacia la capa inferior. ·
El nivel 6
(Presentación) Transforma los datos a un formato adecuado y también los codifica. Cuando la información pasa de este nivel al siguiente, le ha colocado su marca o cabecera. ·
El nivel 5
(Sesión)
Establece la conexión,
Transfiere la conexión y los datos y
Finaliza la comunicación entre las entidades que
estén dialogando.
Como en todos los niveles también le colocará su
cabecera. ·
El nivel 4
(Transporte)
Controla la calidad y la seguridad de la Transmisión
de los datos. Los “paquetes” son
secuenciados y reconocidos.
Este nivel es como el punto de inflexión entre los
superiores (más relacionados con el
software) y los inferiores (más relacionados con
el hardware). ·
El nivel 3
(protocolos de Red)
Se encarga del direccionamiento a través de una
red de ordenadores, utilizando una
ruta específica. Este
modelo ha de ser válido sea cual sea el tamaño de la red. Esto implica que no
siempre actúan todos los niveles. ·
El nivel 2
(protocolo de Enlace de datos)
Se encaga de la conexión punto a punto usando el
direccionamiento del dispositivo
físico. Este nivel se divide en dos capas:
----- Control de acceso al medio (MAC).
----- Control de enlace lógico (LLC). Con
la primera de ellas marcamos la dirección de la tarjeta física ubicada en el
dispositivo, y con la segunda llegada controlamos el correcto flujo de datos, a
nivel de sincronización y de errores. ·
El nivel 1
(Físico) Establece
la conexión entre el dispositivo y el medio de transmisión. Todo
este proceso desarrollado de arriba a abajo es desde el punto de vista del
emisor; el receptor hace lo mismo pero de abajo
a arriba. En
la práctica los fabricantes han ido adaptándose a este modelo, pero no del
todo porque con las aplicaciones que usan TCP/IP, IPX, etc. se han realizado un
ajuste propio. Al protocolo de red y transporte se le llama también “pila”
o “stack” de protocolo: Las
implementaciones sobre NetWare fueron la pila TCP/IP y la de IPX, convertida en
un estándar de facto con el sistema operativo NetWare. Inicialmente
NetWare estaba completamente asociado al protocolo IPX, es decir, el sistema
operativo, los clientes, incluso algunas aplicaciones dependían de que el nivel
de red fuese el IPX. En
el entorno de NetWare el encaminamiento de paquetes se realiza en IPX, pero no
toma las decisiones individualmente, sino que consulta a otros protocolos para
determinar la ruta, y concretamente la ruta posible, estos son:
- RIP/SAP (Protocolo de Información de Rutas y
Protocolo de Anuncio de Servicios) y
- NLSP (Protocolo de Estado del Enlace de Red). Todos
ellos buscan el mismo objetivo: construir unas tablas que contienen toda la
información disponible de los servicios y las rutas disponibles. El
protocolo más utilizado es RIP/SAP, pero conlleva muchos problemas de consumo
de ancho de banda en los enlaces remotos. A
diferencia de antes Novell con el IP Puro introducido en la versión 5 de
NetWare resuelve la dependencia del protocolo IPX. Las capas Física y de Enlace
no están preestablecidas, es decir, están abiertas a todos los estándares que
trabajan en estas dos capas. Sus orígenes son anteriores al modelo OSI. 6.
Componentes de redes de área extensa Se
trata también de los dispositivos que unen redes locales. Bridges
o puentes Trabajan
en el nivel 2: Enlace. Unen redes físicamente entre sí aunque sean de distinta
topología. Routers
o encaminadores Trabajan
en el nivel 3: Red. Mantienen unas tablas de encaminamiento. Son capaces de
conectar redes y encaminar los datos de una red a otra, ya sean de la misma o de
diferente topología. Los más comunes son los que soportan el protocolo TCP/IP
y el protocolo IPX. Por esta circunstancia se les suele llamar encaminadores de
Multiprotocolo. A
un buen encaminador se le debe exigir que seleccione la mejor ruta posible, con
lo cual es normal que soporten protocolos como
OSPF y NLSP. Los sistemas operativos como NetWare ofrecen servicios de
encaminamiento por software, es decir, no es necesario comprarse el dispositivo
con el consiguiente ahorro de costes. Brouter
Es una mezcla de un puente(bridge) y un encaminador(router). Suelen ser
dispositivos que realizan cualquiera de las dos funciones y tienen cierta
inteligencia que les permite elegir el método óptimo de trabajo. CSU/DSU Es un dispositivo que adecua la señal a un medio de transmisión WAN. El Gateway o pasarela puede ser un dispositivo o una aplicación, que se encarga de traducir toda la información entre dos dispositivos que trabajan como pilas de protocolos diferentes. A diferencia de los puentes y los encaminadores, que funcionan en una sóla capa del modelo OSI, la pasarela puede trabajar con más de una capa y es capaz de conectar sistemas diferentes en la misma red o en redes diferentes.
El sistema operativo es lo que gestiona todo el hardware y el software
que hacen posible la comunicación. Sistemas
operativos Cliente-Servidor
En un principio a los sistemas operativos se les pedía servicios básicos
de red, de ficheros e impresoras; pero hoy se les exige más servicios, entre
ellos la gestión de la propia red, conectividad con otros entornos, mensajería,
bases de datos, servicios de carpetas, distribución de software y tolerancia a
fallos.
En este tipo de arquitectura el papel del servidor
es ofrecer servicios, recursos, etc. y
el de los clientes es el de solicitar y acceder a dichos recursos. El uso de
esta arquitectura supone dividir la carga de proceso entre diferentes sistemas,
en lugar de confiar todo el trabajo de manera individual. Esto provoca un
aprovechamiento más efectivo de la red. Los sistemas operativos de última
generación cumplen una serie de características comunes:
- Nombre de Acceso único en la red.
- Seguridad mediante la identificación.
- Control de acceso mediante derechos.
- Mecanismos de seguridad en el almacenamiento de
los datos.
- Rendimiento (necesidades ajustadas de hardware y
rápidez) y escalabilidad.
- Integración con los sistemas operativos de
escritorio más comunes. Entre
los sistemas operativos de red más comunes destaca NetWare, con sus versiones: NetWare
5, NetWare 4.2, NetWare SFT III, NetWare para PYMES, NetWare 3.2.
La característica fundamental de NetWare y que lo hace único es que es
propósito específico. Su propósito es ser el sistema operativo de la red,
dando servicios específicos. Esta característica se ha convertido en una gran
ventaja ya que el sistema está altamente especializado y optimizado.
Otros sistemas que pueden realizar servicios de
red, pero como complemento, ya que son de propósito general, son los
siguientes: Unix, Window NT Server, OS/2.
La
arquitectura cliente-servidor no es específica de los sistemas operativos, hay
aplicaciones que hacer servir esta forma de trabajo: Oracle con sus bases de
datos, Lotus con su producto Lotus Notes, Novell con su aplicación de grupos de
trabajo GroupWise. Sistemas
operativos de redes entre iguales
Cuando hay uno o dos puestos de trabajo parece exagerado instalar un
servidor dedicado; por ello es mejor usar un sistema operativo que soporte técnicas
de compartición de recursos en el propio puesto de trabajo. Se trata de un
software adicional que concede una doble personalidad al puesto de trabajo en el
que se ha instalado; actúa a la vez como cliente y como servidor. Son los
sistemas de igual a igual o peer to peer.
Es una forma fácil de compartir recursos entre
ordenadores, pero cuando el número de éstos aumenta no le podemos exigir al
sistema rendimiento, seguridad ni sencillez en su administración. El número de
servidores que puede ofrecer es limitado. Van destinados a negocios pequeños
donde no es necesario que funcionen aplicaciones críticas. Ejemplos de estos
sistemas son: Personal NetWare de Novell, Windows para trabajo en grupo, Windows
95/98 o Windows NT. Tecnologías
LAN y WAN de alta velocidad
Se habla de WAN cuando hay
que establecer algún tipo de conexión con otra red a una cierta distancia
empleando como medio de transmisión el de alguna red pública o enlace
propietario con protocolos del tipo PPP, RDSI, X.25, Frame Relay o ATM. Los
siguientes protocolos están ubicados entre los niveles 1 y 3 del modelo OSI: PPP
Las siglas se refieren a Point to Point Protocol que significa Protocolo
Punto a Punto. Es una evolución del protocolo SLIP o protocolo de Internet de línea
serie (Serial Line Internet Protocol). Ambos son protocolos de nivel 2, es
decir, permiten conectar dos ordenadores entre sí, enlazarlos y que estos
transmitan datos a través de algún sistema WAN, entre los más utilizados se
encuentran las conexiones analógicas vía modulador y las conexiones RDSI vía
tarjeta RDSI.
La razón de que SLIP no se convirtiera en estándar
de facto es que no permitía trabajar con múltiples protocolos simultáneamente.
Por otro lado PPP sí que permite que dos ordenadores empleen TCP/IP e IPX
simultáneamente por la misma sesión de PPP.
La tecnología PPP ocupa el nivel dos del modelo
OSI. El nivel físico se encarga de establecer el tipo de conexión, punto a
punto; la subcapa de control de acceso al medio realiza el direccionamiento
hacia el dispositivo físico y la subcapa de control de enlace lógico se
encarga del control de errores.
En el proceso de comunicación se establece una
negociación previa entre los dispositivos antes de transmitir datos, y también
incluye la posibilidad de realizar autentificación con el nombre del usuario y
su contraseña.
Existe un protocolo llamado PPTP (Point to Point
Tunneling Protocol, protocol de túnel punto a punto) que se utiliza para Redes
Privadas Virtuales (VPN), de forma que se establezca “un canal privado” de
comunicación a través de Internet entre diferentes redes o simplemente para
acceso remoto.
NetWare 5 puede actuar como encaminador que emplee
el protocolo PPP. Basta con adquirir un modulador y enchufarlo a uno de los
puertos asíncronos del servidor (COM1 o COM2) o bien una tarjeta multipuerto.
Además puede trabajar con PPP en líneas RDSI con una tarjeta de comunicacines
digital RDSI. También puede actuar como servidor de túneles o mejor dicho,
servidor PPTP. 100Base-T
Se trata de una tecnología para redes locales. Tiene una destacada
velocidad 100 Mbits/s y es muy fácil de implementar. Trabaja en la subcapa de
Control de Acceso al Medio del nivel 2 (enlace).
El método de acceso al medio que utiliza es el
CSMA/CD, pero reduciendo las distancias entre los repetidores. Soporta
diferentes tipos de cableado: de par trenzado tanto apantallado como sin
apantallar y fibra óptica.
Además, se ha visto favorecido por la rápida
implementación de adaptadores de red que son capaces de ajustarse automáticamente
de 10 a 100 Mbits/s a buen precio. Tiene el inconveniente de que sigue
siendo un medio compartido, con sus consecuentes colisiones y que su rendimiento
decrece a medida que aumenta el número de estaciones, pero esta desventaja
suele ser eliminada gracias a la segmentación, es decir, a la utilización de
switches. 100VG-AnyLAN También
corresponde a una tecnología LAN y proporciona una velocidad de 100 Mbits/s,
pero a diferencia de la anterior usa un método de acceso al cable llamado
demand priority o prioridad bajo demanda, cuya principal virtud es que no hay
competencia por el cable, sino una orden gestionada por el concentrador (hub) y
que el administrador puede o no priorizar sobre qué estación dispone de mayor
privilegio. Las características a tener en cuenta son:
---- Soporta redes Ethernet y Token Ring.
---- UTP (sólo algunas categorías de este cable).
---- STP (sólo la categoría uno).
---- Fibra óptica.
---- Coincide la topología física y lógica, en
estrella, de forma que los datos viajan solamente entre la estación origen, el
hub y la estación destino. Red
Digital de Servicios Integrados (RDSI) Es
un conjunto de protocolos que se definieron para integrar datos, voz y video en
líneas digitales telefónicas. Realiza una conexión punto a punto digital y se
ofrece en dos modalidades:
·
Un acceso básico (BRI), con dos
canales (cables) para datos con un ancho de banda de 64 Kbits/s y un canal para
señalización. ·
Un acceso
primario (PRI), con treinta canales para datos con un ancho de banda de 64 Kb/s
y un canal para señalización. La
instalación de esta tecnología requiere una línea telefónica digital, una
terminación de red (TR-1) para conectar cualquier otro dispositivo digital y
otro adaptador de terminal para dispositivos no digitales, como pudiera ser un
fax.
Se utiliza para conectar puestos remotos a Internet
o Intranet. También se emplea para conectar las redes LAN entre sí. Su
rendimiento es muy superior al que puedan ofrecernos los moduladores analógicos
y además es mucho más fiable.
Normalmente se emplea el protocolo PPP por encima y
se puede trabajar en modalidad de enlace múltiple, es decir, utilizando los dos
canales de 64 Kb para alcanzar un ancho de banda de 128 Kbits/s.
NetWare 5 puede actuar como Encaminador RDSI, bien
mediante el protocolo PPP o el protocolo propietario del fabricante de la
tarjeta. Basta con adquirir una tarjeta de comunicaciones RDSI, instalarla en el
servidor y utilizar el Encaminador Multiprotocolo incluido con el producto. En
el sitio de Internet de Novell se pueden encontrar diferentes páginas donde está
la lista de tarjetas soportadas y certificadas para NetWare 5: http://developer.novell.com/infosys/mastr_06.htm http://developer.novell.com/npp/search.htm http://developer.novell.com/infosys/1v3_1962.htm X.25
Es una red WAN que conecta un ordenador a una red intermediaria de
conmutación de paquetes implementada por las compañías telefónicas. Abarca
tres capas del modelo OSI:
--- con el protocolo X.21 en la capa física,
--- LAP-B en la de enlace de datos y
--- X.25 en la de red. Las
velocidades de transferencias son muy bajas respecto a sus competidores ya que
las más habituales van desde 2400 bp/s hasta 64 Kb/s.
Su auge fue debido a que la calidad de transmisión
de datos solía ser muy pobre, y el protocolo realiza muchas comprobaciones de
errores, en decremento de la velocidad. También se ve penalizado porque los
nodos porque los nodos intermedios pueden recibir tamaños de paquetes
variables, lo que tampoco ayuda a su rápido procesamiento. Por otra parte ,
tiene como ventajas la facilidad para integrarnos en esa red de conmutación de
paquetes, ya sea a través de líneas analógicas convencionales, RDSI o líneas
dedicadas.
NetWare 5 puede actuar como X.25. El servidor debe
tener instalado una tarjeta de comunicaciones síncrona y utilizar el
Encaminador Multiprotocolo incluido en la tarjeta. La lista de tarjetas
soportadas y especificadas para NetWare 5 está en las direcciones dadas
anteriormente. Frame
Relay
Es una tecnología WAN que abarca hasta el nivel dos del modelo OSI.
Ofrece una transferencia de datos entre 56 kb/s y 45 Mb/s. Se considera una
evolución de X.25 pero aprovechando los medios de transporte digitales.
El usuario instala un encaminador y alquila una línea
que proporciona una conexión permanente hasta el proveedor, permitiendo
establecer una comunicación por conmutación de circuitos virtuales. Tiene el
mismo inconveniente que X.25 en cuanto que usa tramas de tamaño variable, sin
embargo no realiza comprobación de errores, ni negociación previa, lo que
provoca un aumento de velocidad de transmisión.
Tiene la ventaja de que se puede contratar el ancho
de banda que se desee y aumentar sin necesidad
de cambiar la instalación.
NetWare 5 puede actuar como Encaminador Frame
Relay. Para ello se necesita una tarjeta de comunicaciones síncrona instalada
en el servidor y utilizar el Router Multiprotocolo incluido en el producto. La
lista de las tarjetas certificadas está en las mismas direcciones que antes. Interfaz
de datos Distribuidos por Fibra (FDDI)
Se usa para conectar redes locales. Se corresponde con la capa física y
subcapa de control de acceso al medio del nivel dos del modelo OSI. Sus
descripcines son muy parecidas a la norma 802.5 (Token Ring), pero permitiendo
una velocidad y distancia mayores.
Especifica un anillo lógico de paso de testigo a
100 Mbits/s sobre fibra óptica o par trenzado sin apantallar(UTP), lo que en un
momento dado puede suponer un gran ahorro. Se fundamenta en anillos dobles que
giran en sentido contrario, y que uno de ellos transporta datos mientras que el
otro se utiliza habitualmente como respaldo. A los nodos se les puede asignar
distintos papeles, ssegún tengan la capacidad o no de regenerar un anillo en
caso de rotura. Se usa principalmente como un backbone o enlace principal entre
redes con una velocidad superior al resto de la instalación. Su defecto es el
elevado precio. Modo
de Transferencia Asíncrono (ATM)
Está considerado como una tecnología a la vez LAN y WAN. También se
implementa como enlace principal. Su escalabilidad es tan grande que sus
velocidades pueden ir desde 1,5 Mbits/s hasta Gbits/s. El secreto de estas
velocidades se achaca al tamaño estándar de los paquetes de datos: 53 bytes,
llamados celdas. La subcapa de contro de acceso al medio (MAC) la subdivide en
tres subcapas más:
---- Emulación de LAN.
---- Capa de adaptación de ATM.
---- ATM. La
subcapa de Emulación de LAN permite integrar la tecnología ATM con los
protocolos Ethernet y Token-Ring, es decir, que el hardware de emulación
(Switch) deben convertir los paquetes que van hacia el segmento ATM en celdas, y
al revés, de celdas a tramas ethernet y token-ring. El switch(interruptor)
establece una conexión directa entre las puertas origen y destino durante la
transmisión, lo que se conoce como técnica orientada a conexión. La subcapa
de adaptación introduce los datos en celdas de tamaño estándar de 48 bytes;
es definitivamente la subcapa ATM la que le añade la cabecera, lo que la
convierte en una celda de 53 bytes. La tecnología ATM se implementa
perfectamente en los principales medios de transmisión, como son par trenzado
apantallado y fibra óptica. Normalmente se usa este último medio.
ATM se ajusta a los requerimientos del usuario, y
este puede elegir adquirirlo en las siguientes modalidades: ·
CBR, tasa de bit constante, que
garantiza un ancho de banda para la transmisión de voz en tiempo real. ·
VBR, tasa de
bit variable, permite la transmisión de video en formato comprimido. ·
ABR, tasa de
bit disponible, ajusta el ancho de banda al tráfico de red LAN. ·
UBR, tasa de
bit no especificada, no garantiza nada. NetWare
5
Netware ha sido el sistema operativo de red más utilizado a nivel
mundial. Su alto rendimiento, su capacidad de crecimiento y fundamentalmente, la
optimización de los recursos requeridos tanto en las estaciones clientes como
en las servidoras ha provocado su utilización masiva. Por ejemplo, se puede
utilizar Netware en un Pentium o en un 8086 de Intel con poca memoria RAM.
Los servidores Netware suelen ser dedicados. El
resto de las estaciones son exclusivamente clientes de estos servidores. Otro
factor que influye en el alto rendimiento de la red es el protocolo propietario
desarrollado por Novell, llamado IPX/SPX (Internet Packet eXchange / Sequenced
Packet eXchange), derivado del XNS de (Xerox Network Services) de Xerox.
Novell NetWare está en el mercado desde 1983, el mismo año en que IBM
introdujo la computadora personal IBM XT y el DOS 2.0 para IBM PC. Cada uno de
estos productos implantó estándares. El IBM XT fue la primera computadora de
IBM que incorporaba un disco fijo, mientras que el DOS 2.0 para el IBM PC fue el
primer sistema operativo de disco que controlaba discos fijos sin complementos
especiales. Ambos generaron un sistema de estándares para el crecimiento de los
PC hacia entornos y aplicaciones más sofisticadas basadas en ellos. NetWare iba
a convertirse en el sistema operativo en red a elegir para estos equipos.
Novell desarrolló originalmente NetWare para
ejecutarse en un servidor basado en el microprocesador Motorola MC68000 usando
configuración de red Novell S-Net. La presentación del XT de IBM y la versión
2 del DOS hizo ver a muchas empresas, entre ellas Novell, la oportunidad de
desarrollo del producto. Como el código de NetWare estaba escrito en C, que es
un lenguaje de los denominados “portables”, Novell pudo trasladar parte del
código del NetWare existente al nuevo equipo.
Como es sabido, el entorno DOS/Intel 8088 no es el
mejor para ejecutar aplicaciones multiusuario, especialmente un sistema
operativo multiusuario como NetWare. El BIOS (sistema básico de
entradas/salidas), desarrollado para el PC original (y necesario con el DOS),
está diseñado para monousuario. Novell tomó la importante decisión de dejar
de lado completamente este sistema de E/S y crear un sistema operativo que
funcionase de forma más efectiva en modo multiusuario. Debido a esto, NetWare
se escribió específicamente para el hardware de los sistemas basados en el
8088, sin tener en cuenta el DOS y su sistema de E/S. Esta estrategia fue la que
marcó la buena estrella de Novell desde entonces. Otras empresas que han
desarrollado sus sistemas operativos de
red para funcionar bajo DOS han sufrido sus limitaciones.
Las dificultades de Novell estribaron en la
necesidad de escribir y actualizar constantemente los controladores para ofrecer
compatibilidad con el DOS a los usarios. Estos problemas fueron solventados rápidamente
usando un shell para DOS en las estaciones de trabajo. El shell es un interfaz
software que permite a los usuarios de las estaciones trabajar con el DOS de
forma normal, ejecutando también órdenes NetWare. El shell intercepta las órdenes
de la red y las dirige al servidor. Casi todas las aplicaciones del DOS se
pueden ejecutar en el sistema operativo NetWare, gracias a su shell para DOS.
Además, NetWare incluye programas para seguridad y tolerancia a fallos que son
imposibles de preparar en la de estructura de archivos del DOS, marcando un
nivel claramente superior.
Mientras tanto, Novell siguió mejorando NetWare al
ritmo de los avances tecnológicos. NetWare 286 funciona en modo protegido del
procesador 80286, el más eficiente. En 1989, Novell presentó NetWare 386, el
primer sistema operativo que aprovechaba al máximo las ventajas del
microprocesador Intel 80386. El 80386 es especialmente adaptable a entornos
multiusuario, como las redes. Estrategia
La estrategia de Novell ha sido siempre acelerar el crecimiento de las
redes. Anteriormente, desarrollaba productos hardware para potenciar el
crecimiento de aspectos importantes de las redes, dejando posteriormente la
fabricación de estos productos en manos de otras empresas. Algunas de éstas se
convirtieron pronto en proveedores importantes de productos en el mercado en
expansión de las redes.
La estrategia de Novell para los noventa giraba en
torno a la computación en red. Esta sección explota la tecnología software,
hardware y de gestión de redes a desarrollar por Novell y otras empresas en los
años venideros. Como Novell representa uno de los puntales de la industria de
las redes, su estrategia a nivel de empresa puede considerarse un indicador
importante de la dirección que está tomando dicha industria en general. A
principios de los noventa NetWare estaba siendo utilizado en un 60 % de las
redes instaladas. El 40% restante estaba cubierto por productos
de 3COM: 3+Open y 3+Share, Banyan Vines, PC LAN de IBM y otros.
La fuerza motriz que impulsa la estrategia de
computación en red de Novell es una arquitectura llamada SISTEMAS ABIERTOS
NETWARE. Esta arquitectura tiene los siguientes objetivos: ·
Permitir disponer de los servicios
ofrecidos por NetWare en plataformas ampliables. ·
Hacer que
NetWare sea independiente del protocolo soportando los estándares importantes
de la industria, como TCP/IP y los niveles de protocolo OSI. ·
Ofrecer
encaminamiento (rounting) y redes de área amplia. ·
Mantener
abierta la arquitectura y ofrecer herramientas de desarrollo para crear
aplicaciones que operen en un entorno distribuido de computación en red.
Novell planea implementar esta estrategia ofreciendo o soportando
plataformas de servidores, arquitectura abierta, una tecnología de protocolos
abierta y servicios NetWare. Los servicios NetWare se refieren al propio sistema
operativo NetWare. Computación
en Red
El objetivo de la computación en red es ofrecer un acceso transparente a
los datos y recursos de cualquier equipo informático desde cualquier otro. La
clave consiste en utilizar la red existente como plataforma para construir estos
nuevos servicios integrados. La transparencia resulta difícil por los distintos
estándares hardware y software y las distintas normativas sobre protocolos y
acceso al cable, así como por los distintos sistemas operativos. Como resulta
poco probable que una red o sistema operativo se convierta en un único estándar,
los únicos sistemas operativos que podrán ofrecer soluciones de computación
en red serán los que permitan integrar múltiples estándares a los usuarios.
Novell NetWare alcanzó parte de este objetivo en
sus primeros desarrollos, ofreciendo independencia del medio y una estrategia
denominada tecnología de protocolo abierto (Open Protocol Technology, OPT). La
independencia del medio permite que NetWare funcione con unos 30 tipos distintos
de redes utilizando más de 100 placas de redes diferentes. La tecnología de
protocolo abierto hace que NetWare pueda trabajar con equipos DOS, OS/2 y
Macintosh en la misma red, teniendo en proyecto hacerlo con estaciones Unix. La
OPT ofrece sin problemas una migración hacia protocolos estándares de la
industria como TCP/IP y OSI. Configuración
monolítica del IPX
Es la primera configuración utilizada por Novell para la red Netware. En
ella se usaba exclusivamente el protocolo IPX. La gestión de este tipo de
transporte se realiza mediante dos programas: ·
IPX.COM: es un programa compilado
para cada adaptador de red a partir de un IPX.OBJ y un fichero objeto propio de
cada adaptador, utilizando un programa que suministra Novell denominado SHGE o
WSGEN. “IPX.COM” es un programa configurado para cada tarjeta en el que se
ha de especificar cada uno de los parámetros (IRQ, DMA, etc.). Este protocolo
gestiona la interacción con la tarjeta de red y el modo de construcción de la
trama en función del tipo de red sobre la que se instale Netware (Ethernet,
Token Ring, etc.). ·
NETX.EXE: es
el redirector de Novell, es decir, la pieza de software que hace transparente el
uso de los recursos compartidos. Actúa como un interfaz entre la red y el shell
de usuario.
Para MS-DOS bastan las dos utilidades mencionadas anteriormente, sin
embargo, por encima de estos programas se pueden instalar otros controladores
que facilitan el establecimiento del diálogo, la apertura y cierre de sesiones,
etc. Por ejemplo, es posible la instalación de NetBIOS por encima de IPX. Arquitectura
ODI
ODI (Open Datalink Interface o Interfaz de Enlace de Datos Abierto) es
una especificación definida por Novell Corporation y Apple Computer Corporation
para simplificar el desarrollo de controladores de red y proporcionar soporte
para múltiples protocolos sobre un sólo adaptador de red o incluso para hacer
convivir varios adaptadores de red sobre el mismo sistema operativo.
ODI proporciona a los protocolos una API(Interfaz
de Programación de Aplicaciones) que permite comunicar con el adaptador de red
y la convivencia de distintos protocolos simultáneamente.
La configuración de Netware con ODI está
compuesta de los siguientes módulos de software entre otros: ·
MLID (Multiple Link Interface Driver). Es el programa que controla al adaptador de red, especialmente preparado
para la utilización de la tecnología ODI. Cada tarjeta tiene un módulo MLID
distinto, que normalmente recibe el nombre del adaptador y tiene extensión COM.
Así, la tarjeta NE2000 tiene un módulo MLID denominado NE2000.COM. ·
LSL.COM (Link Support Layer o
Legislador de Soporte de Enlace). Provee la capacidad para la convivencia múltiple
de protocolos en una o más tarjetas de red. Sobre este módulo se asientan
otras capas de software para habilitar la gestión de red de distintas tecnologías:
IPX, TCP/IP, etc.
Por encima de estos módulos se pueden instalar otros de software, como
en el caso de la configuración monolítica. Los
Servicios del Índice de Novell (Novell Directory Services) La visión de Novell respecto a la futura gestión de una empresa pasa por la construcción de una red global inteligente que conecte Internet, grupos de trabajo y redes corporativas en un único sistema de información orientado a las empresas, los clientes y los usuarios. Los tres elementos que hacen realidad esta red global son: ·
Servicios de red que trabajan de
forma inteligente para los usuarios. Estos servicios identifican a los usuarios
cuando se conectan, determinan dónde están, qué necesitan y
cómo trabajar de la mejor forma posible para ellos. ·
Acceso universal, es decir, en
cualquier momento y desde cualquier lugar se puede acceder a la red. ·
Integración heterogénea que
consolida los productos y dispositivos de distintos fabricantes en una única
red. Asignación dinámica entre un objeto y el recurso físico al cual se
refiere. NDS
está formado por una serie de objetos colocados en una estructura jerárquica
con forma de árbol invertido. Una empresa puede organizar los objetos en el índice
según la forma en que los usuarios acceden a los recursos y los utilizan. De
esta manera acceder a un recurso es una tarea sencilla y que permite que este
Servicio se utilice para establecer una administración basada en reglas. La
administración basada en normas permite a los administradores gestionar una
rama entera del índice con una simple modificación. De esta forma se pueden
conceder seguridad de acceso a toda la empresa sencilla y rápidamente,
minimizando la necesidad de administrar múltiples grupos.
Lo más importante de este Servicio es la
transparencia en la jerarquía y la herencia
a lo largo de todo el índice sin importar el número de
servidores. Por ejemplo, al conceder un permiso a una rama del árbol dicho
permiso lo heredan de manera automática todos los usuarios que se encuentren
por debajo, ya sean diez o varios miles. NDS
y X.500
NDS está basado en el estándar internacional X.500. La Organización de
Estándares Internacionales (ISO) y el Comité Consultivo Internacional de
Telefonía y Telegrafía (CCITT) creó el estándar X.500 para la creación de
un servicio de índices que fuese verdaderamente independiente de la plataforma
y que pudiese estar distribuido por todo el mundo.
Todas las operaciones y protocolos de NDS están
creados directamente desde la especificación estándar X.500, pero NDS es más
funcional ya que ofrece una completa in- fraestructura de red que enlaza a los
usuarios con los servicios, aplicaciones y datos de la red.
Las diferencias principales radican en los
protocolos que utilizan, ya que la arquitectura de ambos es idéntica. Como la
diferencia sólo es de protocolos resulta fácil ofrecer soluciones de
interoperatividad entre ambos.
Cuando trabajamos con X.500, tanto los usuarios
como los recursos de la red son definidos como objetos que tienen un conjunto de
propiedades como pueden ser por ejemplo, su nombre o localización. Gracias a la
estructura jerárquica de X.500 es posible identificar de forma única a
cualquier recurso de la red dentro del árbol. Puede que dos usuarios tengan el
mismo nombre siempre y cuando estén ubicados en lugares distintas dentro del árbol.
LDAP
y X.500
Después de que se desarrollaran todas las especificaciones de X.500, se
formularon todas las normas del protocolo DAP (Directory Access Protocol) para
proporcionar el acceso de los clientes a la información almacenada en el índice
a través del uso de Internet/intranet. Las especificaciones iniciales del
protocolo DAP tenían una sobrecarga importante de información, esto lo hacía
pesado a la hora de trabajar con él y por tanto no hubo muchos programadores
que desarrollaran aplicaciones que lo usasen.
Un grupo de la Universidad de Michigan intentó
reducir esta sobrecarga y conseguir que la misma información del índice fuese
más rápida de acceder utilizando clientes más simples. Estas nuevas
especificaciones recibieron el nombre de LDAP (Lightweight Directory Access
Protocol). Las reglas de este protocolo se recogen en el RFC 1777.
LDAP es tan rápido como el NDAP de Novell y se ha
convertido en un estándar para los clientes de aplicaciones de Internet o
intranet que quieren acceder a la información del índice.
Netware 5 proporciona apoyo para ser accedido
mediante LDAP versión 3. Además LDAP lleva incorporada una serie de
APIs que son comunes para cualquier plataforma; lo que
proporciona una gran independencia a los desarrolladores.
LDAP es un protocolo de acceso a un índice y este
índice es NDS. Trabajando
con el NDS
Una forma de considerar al NDS es como una gran guía de nuestra red;
donde podemos almacenar cualquier información que identifique a los usuarios de
la red. Cualquier usuario, incluido el administrador, puede encontrar toda esta
información buscando por un campo clave que ayude a identificar el objeto. Objetos
y propiedades
NDS es una base de datos distribuida compuesta por un conjunto de objetos
que representan los recursos de la red. A los campos se les llama propiedades.
Al conjunto de datos que nos encontramos dentro de una propiedad se le da el
nombre de valor de la propiedad.
Existen dos tipos de objetos básicos dentro del índice: ·
Objeto Contenedor: Existen para
ayudar en el diseño y la estructura general del índice y para la jerarquía.
Puede contener a su vez a más objetos contenedores
y objetos finales. ·
Los objetos
finales: Representan cualquier tipo de objeto físico real: una impresora, un
usuario, un servidor, etc. o de tipo lógicos, aquellos como los grupos, las
colas de impresión, las aplicaciones, etc.
Los objetos son estructuras para contener datos sobre lo que representan,
así una impresora contendrá datos del tipo de impresora, qué servidor la
sirve, localización, etc. No representa a la impresora física en sí, sino que
describe sus características.
Las propiedades y los valores son categorías de información acerca de
un recurso. Todos los objetos del mismo tipo tienen las mismas propiedades,
mientras que objetos diferentes tienen propiedades distintas. Un valor es el
conjunto de datos que hay dentro de una propiedad.
Las propiedades de NDS mantienen la información
que describen los atributos de un objeto y pueden tener dos tipos de valores,
dependiendo de la forma en que se hayan generado: ·
Referencia a datos: contiene datos
introducidos por el usuario o generados por el sistema. ·
Referencia
local: Cuando se hace referencia a las propiedades de otro objeto del árbol.
Los valores, o la información, sobre un objeto se guarda en campos de
datos para caca uno de sus atributos o propiedades. Por ejemplo, el objeto
usuario incluye las siguientes propiedades: Nombre de Login, número de teléfono,
dirección de correo electrónico, pertenencia a grupos, etc. Una vez
introducidos los valores se pueden hacer búsquedas por la propiedad que se
desee.
Algunas de las propiedades del objeto contienen
información vital para la red, otras sólo contienen información descriptiva;
esto hace que haya propiedades imprescindibles para que el objeto exista. El
contexto NDS
El término “Contexto” se refiere al lugar en el que se encuentra un
objeto dentro del árbol de índices. El nombre completo de un objeto debe ser
único. Para evitar que el usuario tenga
que aprenderselo o utilizarlo el administrador modifica la variable “Name
Context” en los parámetro avanzados. Otra opción sería crear un catálogo
que permite acelerar los procesos de acceso de los usuarios y que no tengan que
saber dónde están situados dentro de la red. El
objeto usuario Admin Cuando
se crea por primera vez el índice el proceso de instalación crea el objeto
Admin, el cual posee todos los derechos sobre el árbol. En la versión 5 de
Netware se puede crear este objeto en el mismo contexto donde se crea el objeto
servidor. Tipos
de objetos
Además de los objetos Contenedor y Final existen otros que son
indispensables en el árbol: Root y Public. [Root] Define
el nivel superior de la estructura organizativa del Servicio de Indice. Cada índice
puede contener un único objeto Root. Es creado por el programa de instalación
del sistema operativo. No puede ser suprimido, renombrado o movido. Sólo puede
contener objetos País, Organización y Alias. Cuando se hace referencia a este
objeto, los corchetes [ ] son obligatorios. Al objeto Root se le puede poner
cualquier nombre. [Public] Es
un objeto que existe, aunque no esté definido como tal en ningún punto del árbol.
Simplemente existe; y además, todos los objetos del árbol, por definición,
son equivalentes a él. Objeto
contenedor Contiene
otros objetos del Indice. Existen para poder organizar los objetos. De la misma
manera que hay carpetas para organizar ficheros se usan contenedores en el NDS. Los
objetos contenedores más importantes son: La Organización y la Unidad
Organizativa. Administración
de la red
El programa principal para administra la red Netware es el Administrador
de Netware. En anteriores versiones había un administrador para cada sistema
operativo: DOS
y Windows 3.1x NETADMIN.EXE
y NWADMIN.EXE Windows
95
NWADMN3X.EXE y NWADMIN95.EXE Windows
NT
NWADMNNT.EXE En
Netware 5 se ha recurrido ha un único administrador de Netware de 32 bits
llamado NWADMN32.EXE. Además se incluye la primera versión del que será el
futuro programa único: ConsoleOne; es una versión JAVA 100% que permite
realizar casi las mismas tareas. En el futuro todas las funciones del
Administrador se pasarán al programa de JAVA.
El
administrador de Netware
Este programa permite a los administradores de la red gestionar objetos
del NDS, carpetas y archivos, herencia y derechos. Para poder entrar en el
administrador tiene que ejecutar el siguiente programa: \\SuServidor\SYS\Public\win32\NWADMN32.EXE SuServidor
es el nombre del servidor; Public
es el nombre del volumen, el
resto es la ruta y nombre del programa Administrador. Una
vez dentro vemos el árbol de Índice, formado por objetos contenedores y
finales (también
llamados “Hoja”), no se suelen visualizar los objetos finales, de modo que sólo
se ven los contenedores del nivel superior. Hay que hacer doble clic sobre ellos
para expandirlos y ver su contenido. Si lo hacemos sobre un objeto final se abre
un cuadro de diálogo donde se muestran los detalles del objeto. Este cuadro nos
permite controlar las características del objeto. Cada tipo de objeto tiene un
cuadro de diálogo distinto: un objeto usuario no tiene los mismos detalles que
un objeto impresora; (nombre, apellidos, ubicación en la empresa,...), a la
derecha aparecen unos botones para: cambiar las restricciones de acceso,
restricciones de contraseña, secuencias de conexión, etc. Existe la
posibilidad de delegar el rellenar algunos datos a ciertos usuarios de la
empresa que realizan tareas administrativas. Por ejemplo un usuario con derechos
para cambiar la información sobre el correo electrónico, las direcciones y los
números de teléfono de las cuentas de usuario.
Las operaciones más habituales que se realizan con el Administrador de
Netware son: ·
crear
contenedores para los departamentos y grupos de trabajo de la empresa. ·
crear nuevas
cuentas de usuario. ·
Modificar el
acceso de los usuarios a los recursos. ·
Modificar el
acceso de los usuarios a carpetas y archivos. ·
Modificar
las restricciones de conexión de los usuarios. ·
Modificar
las listas de acceso de los objetos. ·
Dar derecho
a algunos usuarios en el árbol NDS para que colaboren en las tareas de
administración de la red, mediante la asignación de privilegios de supervisor
sobre algunos objetos o propiedades. ·
Crear
objetos para los nuevos recursos de
la red, por ejemplo ordenadores o impresoras que tenemos en nuestra organización. ·
Organizar el
árbol de Índice. ·
Crear
particiones y gestionar las réplicas accediendo al Gestor de Particiones desde
el menú Herramientas. ·
Acceder de
forma remota a la consola del servidor a través de la opción Consola Remota o
Consola remota de sólo IP del menú Herramientas. Modificar
las propiedades de un objeto Hay
varios caminos: ·
Pulsar el botón derecho del ratón
sobre el objeto que queramos modificar para que aparezca un menú contextual.
Desde este menú se podrá ver y cambiar los detalles, derechos y listas de
acceso. ·
Hacer doble
clic con el ratón sobre un objeto para trabajar con los detalles del objeto, a
menos que el objeto sea de tipo contenedor, en cuyo caso se usa el camino antes
citado. ·
Pulsar con
el ratón encima de un objeto para seleccionarlo y escoger la opción Opciones
del menú Objeto. El
Administrador es una utilidad a la que puede acceder cualquier usuario de la
red. Por defecto, un usuario sólo puede ver las propiedades de otro objeto (no
modificarlo) y cambiar su propia secuencia de conexión. Si es necesario se le
puede conceder al usuario derechos adicionales, convirtiéndolo en administrador
de la red. Gestión
de los usuarios: Administración básica
El objeto usuario contiene información acerca de los usuarios y su
entorno de red aunque su principal función es regular el acceso a la red y a
los servicios de la misma. Es conveniente que todos los usuarios de la red
tengan asociado un único objeto usuario. Para
crear un nuevo objeto usuario en la red es necesario hay que seguir los
siguientes pasos: ·
Situarse en el contexto en el que
se quiere crear el objeto usuario. ·
Pulsar el
botón derecho del ratón en ese contexto y seleccionar la opción crear del menú
contextual. Dentro de las opciones que se tienen disponibles se escoge la opción
“usuario”, con lo cual nos aparecerá una ventana. ·
Se introduce
el nombre de entrada y el apellido. Estas dos propiedades son las únicas
obligatorias a la hora de crear un objeto usuario. ·
Indicar si
se quiere que el objeto esté basado en una plantilla. Para ello el objeto
plantilla debe estar ya creado, porque este objeto actúa con los objetos nuevos
y no con los existentes. ·
Puede crear,
aunque es optativo, una carpeta personal para el usuario. Ésta sirve como
carpeta personal del usuario en el sistema de archivos de la red. Normalmente
todas las carpetas personales de los usuarios se agrupan bajo una carpeta madre
común, como por ejemplo, en VOL:\Usuarios”. El nombre de la carpeta personal
suele hacerse coincidir a menudo con el nombre de entrada de usuario. Seguridad
durante la fase de Entrada a la Red.
Controla el acceso inicial a la red y la verificación del usuario.
Identificar quién puede acceder a la red, cómo, cuándo y dónde puede ocurrir
ese acceso. Esta seguridad puede dividirse en tres categorías: ·
Restricciones de la cuenta del usuario. ·
Límites de detección de intrusos. ·
Autentificación. El
proceso de Acceso conlleva el trabajo en conjunto de la estación de trabajo
(ejecución del programa Login en el Cliente) y del Servidor, siendo este último
el encargado de autorizar y certificar al usuario en el Índice. Ésta es una de
las principales funciones del Índice, poder identificar, autorizar y certificar
a un usuario, con la gran ventaja de que el objeto usuario existe sólo una vez,
y su inicio de sesión puede hacerse desde cualquier lugar y desde cualquier
servidor, independientemente del número de servidores totales de su red.
El sistema de archivos de la red permite a los usuarios almacenar datos y
aplicaciones. La gran ventaja del sistema de archivos de la red está en el
hecho de que los usuarios tienen la posibilidad de compartir datos y
aplicaciones sin necesidad de transmitir la información por medio de algún
dispositivo de almacenamiento. Todos los usuarios que tienen acceso a la red lo
tienen también a los datos ya que residen en los discos de los servidores y se
comparten.
Los archivos y carpetas se organizan en un sistema
jerárquico, similar al que se emplea habitualmente en una oficina; el sistema
de archivos incluye los siguientes componentes: ·
Servidor ·
Volúmenes ·
Carpetas y
Sub-carpetas ·
Archivos Volúmenes: Es
el sistema de ficheros principal del sistema de almacenamiento de Netware. Un
volumen es un espacio físico dentro de una partición de un disco duro o en
otro soporte de almacenamiento. Existen dos tipos de volúmenes: ·
Volumen tradicional. Desde la
primera versión de Netware hasta la última. ·
Volumen NSS.
Aparece por primera vez con la versión 5 y tiende a convertirse en el sistema
de almacenamiento por defecto de las futuras versiones del sistema operativo. Las
particiones Netware son las únicas que se pueden emplear para crear volúmenes.
Las condiciones para trabajar con volúmenes son: ·
Sólo se puede crear una partición
Netware por cada disco duro. ·
Se pueden
crear más particiones de tipo NSS por disco duro. ·
Una partición
tradicional puede contener más de un volúmen. ·
Un volumen
tradicional puede ocupar más de una partición tradicional. Volumen
SYS
Los volúmenes se muestran como objetos en el árbol del Índice. La
mayoría se crean al instalar el sistema operativo aunque también se tiene la
posibilidad de crear nuevos volúmenes desde la utilidad NWCONFIG en la consola
del servidor. El primer volumen que se crea durante la instalación se tiene que
llamar obligatoriamente SYS. Este volumen no se pueden renombrar ni borrar, ya
que contiene todos los archivos de sistema así como todas las utilidades públicas
del sistema operativo que se crean durante la instalación del mismo. Lo normal
es situarlo en el primer disco duro, el cero, donde existe una pequeña partición
de 50 MB como mínimo del tipo DOS. Activación
y Desactivación de volúmenes
Los volúmenes tienen una serie de datos que deben ser leídos y
mantenidos en la memoria del servidor para poder acelerar al máximo los accesos
a los mismos. Este proceso, que transfiere mucha información del disco a la
memoria, se denomina “montar” el volumen. Para
montar un volúmen: MOUNT
<nombre del volumen> Para
desmontarlo DISMOUNT
<nombre del volumen> En
el fichero AUTOEXEC.NCF se puede incluir la orden MOUNT ALL, que se encarga de
montar todos los volúmenes a la vez. De esta
manera cuando se inicia el sistema todos los volúmenes existentes ya están
montados. La
FAT de un volumen se tiene que cargar en memoria RAM y cada bloque de datos de
un archivo utiliza una entrada en la FAT. Debido a esto, los volúmenes con un
menor tamaño de bloque necesitan más memoria RAM del servidor para su montaje
y gestión. Algunas
características técnicas sobre los volúmenes en Netware 5 son: ·
Tamaño máximo de un volumen: 32
Terabytes. ·
Número máximo
de volúmenes por servidor: 64 volúmenes. ·
Número máximo
de segmentos por volumen: 32 segmentos. ·
Número máximo
de entradas de índice: 8 millones de entradas. ·
Número máximo
de entradas de índice si sólo utilizamos el espacio de nombres de DOS: 16
millones de entradas. Carpetas
y Sub-carpetas
El sistema de carpetas de Netware 5 es similar al del DOS. Cada volumen
tiene una carpeta raíz desde donde se ramifica y se crean las demás carpetas.
El programa de instalación crea el volumen SYS y la siguiente estructura de
carpetas y subcarpetas:
LOGIN: Posee el progra LOGIN.EXE y archivos
necesarios para que los usuarios se puedan conectar a la red. Esta carpeta debe
estar asignada a la primera unidad de red (normalmente es la unidad F) en las
estaciones de trabajo.
MAIL: Es una herencia de las versiones anteriores.
Se mantiene por si se utiliza alguna aplicación que requiere de la existencia
de esta carpeta.
ETC: Se guardan aquí todos los archivos de
configuración de las comunicaciones, el protocolo TCP/IP, y otros elementos de
configuración del servidor. Los usuarios no tienen por que acceder a esta
carpeta ni siquiera en modo lectura
PUBLIC: Contiene todos los programas y utilidades
Netware usadas típicamente por los administradores de la red y los usuarios. Éstos
reciben el derecho de exploración y lectura.
SYSTEM: Contiene utilidades Netware usadas sólo
por los administradoresd de la red. Por defecto sólo el administrador tiene
derechos de acceso a esta carpeta.
DELETE.SAV: En esta carpeta se almacenan los
archivos que han sido borrados del disco duro cuando además del archivo también
se elimina la carpeta que los contenía. Estos archivos se almacenan aquí hasta
que no realizamos la operación de limpieza definitiva. Las
tareas en el sistema de archivos son: ·
Visualización de la información
de los volúmenes, carpetas y archivos. ·
Asignación
de los discos del servidor a las unidades de la estación de trabajo. ·
Asignación
de los discos del servidor a unidades de búsqueda.
Con la versión 5 de Netware, Novell introduce un nuevo sistema de
almacenamiento llamado Servicios de almacenamiento de Novell o NSS. Es un
sistema modular de alto rendimiento que sólo se ejecuta sobre la plataforma de
Netware 5. Éste ofrece dos opciones de servicios de archivos: el tradicional
NWFS y los NSS. Ambos permiten almacenar, gestionar, tener acceso y recuperar
datos de la red de forma indistinta, lo que da al administrador y a los usuarios
una mayor flexibilidad que en versiones anteriores.
NSS es ideal para equipos que tengan archivos de
gran tamaño o sistemas que tengan muchos volúmenes, carpetas y ficheros. NSS
soporta archivos con un tamaño máximo de 8 Terabytes y almacenar más de 8
trillones de ficheros en el mismo volumen de un servidor. Por este motivo se ha
convertido en el método por defecto para montar un CD-ROM, ya que ofrece un
acceso más rápido a los datos.
Con NSS se pueden montar hasta 255 volúmenes por
cada servidor, superando la barrera de los 64 que tenía el sistema tradicional;
y no es necesario limitar el tamaño máximo de los ficheros porque esto depende
de la capacidad del dispositivo de almacenamiento. Tiene la ventaja de que es
compatible con el sistema tradicional, de tal manera que se puede trabajar con
ambos sistemas en el mismo servidor. Otra ventaja más es que todo el espacio
libre de los dispositivos de almacenamiento conectados al servidor puede ser
utilizado para formar volúmenes NSS evitando el desperdicio de espacio. Con NSS
se pueden juntar todos los espacios de los dispositivos que no estemos
utilizando para formar un Grupo de Almacenamiento
y a partir de él crear un volumen NSS. Las
ventajas de NSS son: ·
Capacidad de almacenar ficheros más
grandes, hasta 8 Terabytes. ·
Capacidad de
almacenar un mayor número de ficheros por volumen, hasta 8 trillones. ·
Capacidad de
soportar hasta un millon de ficheros abiertos de forma simultánea. ·
Capacidad de
acceder de forma más rápida a los datos de un archivo sin importar su tamaño. ·
Posibilidad
de montar hasta 255 volúmenes por servidor. ·
Nuevo módulo
CDROM.NLM que permite montar de forma mucho más rápida y fiable un CD-ROM.
Este módulo cumple totalmente con la normativa ISO 9660 y da un soporte
completo a formatos HFS de Macintosh. · Disponibilidad de manera dinámica de las particiones DOS como volúmenes NSS. Se puede acceder a la partición C: del servidor desde una estación de trabajo. ·
Capacidad de
montar volúmenes NSS con sólo 1 Mb de RAM. Los volúmenes NSS consumen menos
memoria. ·
Posibilidad
de definir nuevos espacios de nombres en el volumen. ·
Capacidad de
definir nuevos dispositivos de almacenamiento a través del subsistema de de
almacenamiento cargable LSS. Esto permitirá que futuros formatos de
almacenamiento como el DVD(Dispositivo de Video Digital) pueda ser utilizado
como un dispositivo de almacenamiento NSS. Precisamente con el Support Pack V1.0
liberado por Novell. Las
limitaciones de NSS por el momento son: ·
No soporta compresión de
ficheros. ·
Subalocación
de bloques. ·
Migración
de datos. ·
Creación de
volumen SYS como NSS. En Netware 5 el volumen SYS tiene que ser creado en un
volumen Netware tradicional. ·
El sistema
de seguimiento de transacciones. ·
Sistemas de
ficheros de red(NFS). ·
Sistema de
seguridad Duplexing. ·
FTP. En esta
versión no se puede cargar este protocolo incluido con los Unix Print Services
de Netware 5 en un volumen NSS. 12.
Servicios de impresión NDPS
Novell inventó la impresión compartida en red. Con NDPS y la ayuda de
HP y XEROX lo ha vuelto a hacer. NDPS es una arquitectura de impresión
inteligente con más ventajas para el administrador y los usuarios. NDPS
significa Servicios de Impresión Distribuidos de Novell; junto con NDS se puede
administrar todo el entorno de impresión desde un único objeto en el árbol
del índice. Componentes
y arquitectura
La arquitectura NDPS está compuesta por: -
El agente de impresora. -
Gestor del NDPS. -
Gateway. -
Broker ( o intermediario) de NDPS. El
agente de impresora es un software que integra los tres elementos de la
arquitectura de colas: impresora, cola y servidor de impresión. Es
imprescindible y por cada impresora que se quiere compartir es necesario un
agente. El agente de impresión no es un objeto del índice. Puede ser de dos
tipos: ·
Un programa inherente a la
impresora. Normalmente las nuevas impresoras nativas NDPS incluyen su propio agente. ·
Un programa
que se ejecuta en el servidor. Se usa en impresoras que no llevan su propia
agente, es decir, no son NDPS. El
gestor del NDPS gestiona todos los agentes de impresión. Se ejecuta en el
servidor que tiene impresoras asociadas y sólo se carga una vez. El gestor crea
los agentes de impresora que pueden usarse inmediatamente como impresoras de
acceso público o pueden configurarse como impresoras de acceso controlado añadiéndolos
al árbol del índice. Este
gestor sí que es un objeto del árbol. El programa que lo controla es el módulo
NDPSM.NLM que se carga en el servidor. Debe crearse este gestor antes de
cualquier agente de impresora basados en el servidor. El
Gateway es el elemento que más cerca está de la impresora y se encarga de
informar al agente del estado de la impresora y sus características. Las
impresoras que soportan NDPS no necesitan el gateway. Reciben mandatos NDPS
directamente, sin que necesite de nadie para que los traduzca. El gateway identifica la marca y modelo de la impresora para traducir las consultas o mandatos de NDPS hacia el lenguaje específico de la impresora. El gateway asegura que los agentes de impresión pueden comunicarse con las impresoras, sin importar el puerto o protocolo que estemos utilizando. Hay tres tipos de gateways: ·
El genérico de Novell. Se usa
para aquellas impresoras que no vengan preparadas de fábrica o el fabricante no
tenga gateway propio. ·
El de
Hewlett-Packard. Se usa para las impresoras de este fabricante que aún no
vengan preparadas de fábrica con el soporte nativo NDPS. ·
El de XEROX.
Se usa para las impresoras de este fabricante que aún no vengan preparadas de fábrica
con el soporte nativo NDPS. El
broker (intermediario) del NDPS es el elemento que proporciona servicios de
soporte de red y actúa en segundo plano. Permite tres servicios diferentes: -
que los usuarios puedan localizar las impresoras, SRS, Servicio de Registro de
Servicios. -
que las impresoras puedan notificar eventos, ENS, Servicio de Notificación de
Eventos. -
que se puedan administrar mejor los recursos. RMS, Servicio de Gestión de
Recursos.
Las ventajas de esta nueva arquitectura son: ·
No se tienen
que crear diferentes objetos y enlazarlos. Esto es sustituido por el agente de
impresión y una arquitectura que detecta la configuración. ·
Ahora, el
usuario envía sus trabajos a la impresora, no a la cola. ·
Los
programas controladores de la impresora(drivers) estarán en el árbol de
carpetas (Indice) no en la estación de trabajo. ·
Existe
compatibilidad con el uso de los servicios de impresión basados en colas. Puntos
fuertes de este servicio de impresión son: ·
Después de configurar el NDPS y
conectar la impresora a la red los usuarios ya pueden imprimir, no hace falta
cargar ningún programa. ·
Instalación
automática de los drivers de impresión. Hay que elegir los drivers que se van
a descargar en la estación de trabajo. ·
Se recibe
información inmediata para administradores y clientes, por ejemplo: si la
impresora está disponible, si se ha impreso ya el trabajo o el número de hoja
por el que se llega. ·
Integración
total con el árbol de Indice. Esto supone una mayor facilidad para administrar
y dar seguridad a la impresión. ·
Según
seamos administradores, operadores o simples usuarios podremos recibir información
en varias modalidades: pantalla, correo electrónico, fichero de registro, etc. ·
Admite
configuraciones múltiples en una misma impresora; el típico caso de un usuario
que necesita imprimir en color pero el resto no. ·
Menos tráfico
de información en la red. ·
Compatibilidad
entre el sistema de colas y NDPS. ·
Tolerancia a
fallos. Si el servidor falla el administrador de NDPS presta servicio en otro
servidor hasta que el primero se recupere. ·
Las
impresoras NDPS pueden instalarse con el Administrador de Impresoras de Novell,
con el asistente de Windows o descargarse automáticamente si así está
configurado en el Administrador de Netware. Al contrario que en el sistema de
colas tradicional NDPS no va a necesitar ningún programa adicional de Internet.
·
NDPS permite
la activación de la contabilidad, en el caso de necesitar un control estricto
de su uso y estadísticas. ·
La versión
2.0 se ejecuta también en servidores Netware 4.x e IntraNetware. ·
Permite que
se instale la parte servidora de una manera selectiva. ·
Va a ser
posible implementar NDPS en cualquier entorno de protocolo: IP puro, sólo IPX o
ambos. 13.
Servicios de seguridad y licencias Servicios
PKI
Para trabajar con el comercio electrónico y con la criptografía es
necesario poder generar pares de claves públicas y privadas, además, debe
poderse generar peticiones de certificación a las Autoridades Certificadoras
(CA), también se debe poder realizar operaciones como guardar los certificados,
renovarlos, borrarlos, etc. En definitiva hay que soportar una serie de
requisitos para poder decir que se tienen servicios PKI. Par
de claves pública y privada
En la criptografía de claves públicas se utilizan códigos digitales
llamados “claves” para validar al emisor/receptor y encriptar el contenido
de los mensajes. Se utilizan un par de claves relacionadas matemáticamente, una
de ellas es la clave privada y la otra la clave pública.
Cuando se encriptan los datos usando la clave pública
sólo pueden ser desencriptados mediante una clave privada. Y al revés, si se
encriptan los datos usando la clave privada, sólo pueden desencriptarse
mediante la clave pública.
Con el Administrador de Netware (NWAdmn32.exe)
podemos crear pares de claves en Netware y guardarlos en el NDS, creando un
nuevo objeto llamado “Key Material” o material de claves. En este objeto
también se guarda el certificado de la clave pública. Autoridad
Certificadora (CA)
Es la encargada de verificar la identidad de una persona o una empresa
para luego certificara su clave pública. La autoridad certificadora suele ser
una entidad externa, una empresa que se dedica a emitir este tipo de
certificados. Novell, con Netware 5 y el NDS, nos permiten por primera vez
convertir a nuestro Índice en una Autoridad Certificadora. Podemos crear una CA
en el árbol. Algunas de las entidades certificadoras externas son: ·
VeriSign. ·
GTE CyberTrust. ·
Australian
Post.
La Autoridad Certificadora, también, podrá ser el departamento de
informática interna que facilita certificados a usuarios o servidores de la
propia empresa.
Cuando una Autoridad Certificadora como VeriSign
entrega un ID Digital (o certificado), siempre verifica que el usuario no está
usando una identidad falsa. De la misma que el gobierno da un pasaporte a un
ciudadano, se hace responsable oficialmente del mismo. Cuando
la CA entrega un certificado pone su nombre dentro de él junto con el del
individuo, empresa o servidor para hacerse responsable más aún de su validez.
Cuando una entidad, una persona o una empresa,
desea que su clave pública sea certificada, tiene que enviar una petición a la
CA. Esta petición tiene un nombre, se llama CSR, (Certificate Signing Request :
Petición de firma certificada). La petición CSR consiste en un conjunto de números
y letras de apariencia desordenada que contienen toda la información sobre el
emisor, el tipo de clave pública, la clave pública en sí, etc. En definitiva
posee toda la información que irá al certificado. La entidad externa CA
verificará toda la información antes de firmar y certificar la clave pública
y devolverla a la entidad emisora.
La política de trabajo de la Autoridad
Certificadora normalmente se describe en su propio sitio en Internet en la página
que se conoce con el nombre de Certification Practice Statement (CPS) o
Declaración de uso de la certificación, y podría ser que se incluya algún
tipo de referencia a dicho CPS en el propio certificado devuelto por la CA. CA
en el Árbol
Cuando creamos una CA en el árbol estamos convirtiendo a uno de nuestros
servidores en una Autoridad Certificadora. Nos permitirá emitir certificados
que podremos usar para lo que queramos. No será necesario contactar con una
entidad externa, ya que los certificados serán perfectamente válidos. Se
recomienda que el servidor que actúa como CA se encuentre perfectamente seguro.
Una de las ventajas de usar la CA en el árbol es
que todo el proceso de petición de certificado y de creación del mismo se
automatiza. Por desgracia el servidor Web FastTrack no soporta la CA del NDS,
por lo que hay que contactar con una entidad externa. Protocolo
SSL
El protocolo Secure Sockets Layer (SSL) establece y mantiene
comunicaciones seguras entre servidores y sus clientess. A través de un proceso
inicial llamado SSL Handshake (protocolo para ponerse de acuerdo) y una serie de
pasos posteriores, el protocolo SSL permite a un cliente y a un servidor
establecer un canal de comunicación que evita escuchas ilegales, alteraciones y
falsificaciones.
En esencia, el SSL es un sistema de encriptación
simétrica encajado dentro de la infraestructura de claves pública-privada y
autentificado a través del uso de certificados. Una conexión SSL sólo puede
efectuarse entre un cliente que usa SSL y un servidor que también emplea SSL.
De hecho, cuando un servidor se pone a trabajar en modo SSL, sólo podrá
comunicarse por este método. El protocolo SSL funciona justo entre TCP/IP y los
protocolos superiores, como HTTP.
Es un protocolo muy utilizado en Internet. Cuando
el icono del candado del menú del navegador de Netscape pasa de abierto a
cerrado es que ha entrado en una sesión segura, ya
que todo el tráfico entre el navegador y el servidor Web se está
encriptando.
Para implementar los procesos de autentificación y
cifrado, SSL utiliza la técnica de criptografía de clave pública. Para
establecer una conexión segura, el servidor y el cliente intercambian claves públicas
predefinidas y acordadas que serán válidas durante la sesión de trabajo.
Para evitar alteraciones o violación de los
mensajes el SSL utiliza un sistema llamado “resumen de los mensajes” que
consiste en un método que saca partes del mensaje, SSl garantiza la creación y
utilización de canales de comunicación cifrados. Para evitar la falsificación
de mensajes, SSL permite al servidor y/o al cliente autentificarse mutuamente
durante el establecimiento de la conexión.
Con Netware 5 puede utilizar SSL, un ejemplo es el
servidor Web FastTrack, aunque todavía no reconoce al árbol NDS como Autoridad
Certificadora. Quien sí que utiliza al NDS como dicha autoridad es el servicio
LDAP para NDS, o el producto Border Manager Enterprise Edition 3 de Novell.
El protocolo LDAP requiere que se realice una
autentificación unilateral del lado del servidor y que se haga utilizando
criptografía de clave pública. Como tal, los Servicios LDAP para NDS deben
disponer de un certificado de clave pública digital para utilizar SSL. Los
Servicios PKI le permiten crear objetos Clave Material para servidores SSL. 14.
Servidor de aplicaciones Java
Java es un lenguaje que posee la ventaja de estar perfectamente adaptado
para la programación en el mundo de las redes heterogéneas, es decir,
no depende de ningún sistema operativo, ni a un servidor, ni a un puesto de
trabajo. Todo lo que funciona en Java funcionará en cualquier sistema.
Un vistazo a sus características: Simple:
Su sintaxis es similar al C, se le han quitado
sentencias problemáticas como goto,, se han suprimido las cabeceras( los
famosos ficheros *.h) y no utiliza punteros. Todo esto hace que sea rápido de
aprender. Orientado
a Objetos:
Está totalmente orientado a objetos, es decir,
para programar hay que utilizar las clases definidas por sus creadores. Una
clase es una estructura de datos junto con las funciones que manejan dichos
datos. Elegida la clase creamos un Objeto de dicho tipo de clase, describiendo
luego su estado y comportamiento.
Todas las clases se definen en una jerarquía,
empezando por la raíz, de forma que se heredan las características y el
comportamiento de las clases superiores (superclases). Las clases se agrupan en
Paquetes de clases. La gran ventaja de Java es que se pueden utilizar estas
clases desde cualquier programa, con Java se incluyen muchos paquetes de clases: el
paquete gráfico java.awt, el paquete dedicado a la manipulación de
entrada/salida java.io, el
de textos java.text o el de red java.net.
Un programa de Java es una clase que se ha creado
heredando de las clases que el programador haya elegido. El programa Java se
incorpora a la jerarquía de clases. Dinámico:
Un lenguaje es dinámico cuando se pueden
reutilizar las clases en cualquier momento y lugar. Netware 5 tiene un
administrador llamado ConsoleONE, que permite cargar dinámica mente cualquier
clase desde sus menús. Esto hace que se pueda crear un programa Java(Clase) e
incorporarla a estos menús, heredando todas las clases de ConsoleONE si se
quiere y sacando provecho de ella. Distribuido:
Ofrece un montón de Clases para el trabajo en las
redes, manipulación de URL, invocación de métodos remotos(RMI) o incluso
trabajo a bajo nivel con Sockets. Cada vez que se conecta con una página con
programas Java se está descargándo e interpretando en la estación de trabajo. Interpretado:
Las clases Java al compilarse generan un código
llamado código-byte. Para ejecutarse es necesario un programa llamado Java
Virtual Machine (JVM) que en realidad interpreta el código-byte. Robusto
y seguro: Está diseñado para que cualquier programa bajado de Internet no pueda dañar el sistema sobre el que se ejecuta. Si el programa tiene defectos de diseño JVM lo aislará. Desde la versión 1.1 se pueden añadir firmas digitales al código Java; así se puede certificar el origen, persona o empresa que ha desarrollado dicho programa.
Globalmente es más difícil que C equivocarse, ya
que en tiempo de compilación se realizan unas comprobaciones muy exhastivas. Neutral
y Portable:
Sea cual sea la plataforma si dispone de JVM los
programas Java podrán ejecutarse. UNIX, MacOS, Windows 9x y NT e incluso
Netware 5 disponen de la Máquina Virtual Java. Sun no permite que otros
desarrollen extensiones, sólo Sun puede harcerlas; esto ha hecho
que Java sea el lenguaje de programación más estandarizado del mundo. Alto
rendimiento:
Como el código-byte es interpretado no puede ser
tan rápido como el código-máquina, para solventarlo el lenguaje ha
evolucionado para mejorar su rendimiento. Además, se ha incluido junto a la máquina
virtual compiladores de tiempo real (Just in Time) JIT, quejunto a JVM compila
el código-byte a código nativo (código-máquina). Posibilidad
de múltiples hilos de ejecución:
Se pueden ejecutar varios procesos que pueden
manejar distintas tareas sin salir de un único programa. La clase Thread
permite arrancar, parar e incluso cambiar la prioridad en los procesos. Un
Applet es un programa escrito en Java que se ejecuta y se enseña dentro de la página
web junto con cualquier otro elemento de la misma. A diferencia de una aplicación
Java los applets siguen unas normas de comportamiento diferente debido sobre
todo a que la parte gráfica está incluida en el navegador. JVM
en Netware 5
Con Netware 5 se incluyó la última versión disponible en el momento de
su liberación del Kit de Desarrollo de Java: JDK 1.1.5. La máquina virtual
interpreta cualquier aplicación o
Applet 100 por 100 desarrolladas bajo JDK 1.1.5 o anteriores. No será necesario
ninguna modificación. Una vez desarrollado el programa y compilado en código-byte
se podrá ejecutar en el servidor Netware 5. La
compilación
El código fuente de un programa Java se puede crear en cualquier editor
de texto ASCII. Es recomendable crear una carpeta en el servidor dedicada a las
aplicaciones Java. Para
la compilación el JDK de Sun incorpora el compilador javac que genera código-byte.
Netware también lo incorpora. Un ejemplo de compilación sería escribir en la
consola esto: javac
/java/aplicaciones/Hola.java -d /java/aplicaciones donde
la primera ruta es donde está el fichero fuente: Hola.java y con el argumento
-d se especifica la carpeta donde se va a crear la clase resultante. Variables
de entorno
Las variables de entorno facilitan información a los mandatos. Dos de
las más importantes son CWD y CLASSPATH. La primera dice al intérprete en que
carpeta se está en el momento de la ejecución. La otra contiene las carpetas
donde el intérprete debe buscar primero para encontrar las clases. Las
variables de entorno se modifican con ENVSET. La
ejecución
Para la ejecución o interpretación de una clase se usa el programa JAVA
pasándole como argumento el nombre de la clase sin extensión. Características
de la máquina virtual
Algunas de las características del nuevo núcleo de Netware 5 que
afectan a la máquina virtual son las siguientes: ·
posibilidad
de trabajar con memoria compartida. ·
posibilidad
de enviar la memoria a disco: swapping y paginación, que mueven los datos menos
utilizados desde la memoria a disco, stacks expansibles y comprimibles. Los
diferentes estados que puede tener la memoria son: ·
reservada: permite que las
aplicaciones tengan su propia gestión de la memoria y la JVM funciona mejor. ·
comprometida:
los recursos de memoria están disponibles pero no es necesario que el sistema
la reserve. Cuando la aplicación pide este tipo de memoria el sistema busca los
recursos necesarios, pero no asigna la memoria al programa hasta más tarde
donde se entregará inmediatamente, bien desde la memoria real o desde la
memoria en disco (Swap). La ventaja es que JVM conocerá de antemano cuanta
memoria se va a necesitar y su reserva por bloques será mucho más eficiente. ·
autocomprometida:
tiene que ver con la reserva para la zona de Stack y para el bloqueo de
ficheros, donde es el propio sistema el que realiza la gestión. ·
protegida:
Con Netware 5 se puede trabajar dentro del espacio de memoria y direcciones del
sistema operativo o bien dentro de un espacio de trabajo protegido del usuario.
Una de las características de Java es que las aplicaciones se ejecutan en su
propia memoria, su propia zona de trabajo por lo que la máquina virtual es
capaz de controlar mucho más a estas aplicaciones. Esta es la razón por la que
JVM hace uso de esta característica del sistema operativo. procesos
Java
Con Netware 5 se pueden visualizar los procesos Java que se estén
ejecutando en la máquina virtual.
JAVA -show
Muestra las Clases que se están ejecutando.
JAVA -kill<número>
Termina la clase con el número ID indicado.
JIT de Symantec
Es un compilador de tiempo real conocido como “Just in Time” o JIT.
Se ejecuta junto al JVM y permite compilar el código-byte a código nativo del
ordenador en el momento en que se carga la clase. El rendimiento de un programa
ejecutado con un JIT es tan bueno como el de un programa en C.
El JIT incluido en Netware 5 es el compilador JIT
de Symantec. Para habilitarlo se ejecuta el siguiente mandato en la consola del
servidor. envset
JAVA_COMPILER=symcjit A
partir de ese momento el compilador JIT estará activo y todas las clases que se
carguen serán compiladas durante su carga. Existen algunas aplicaciones que
presentan problemas con el JIT. Para desactivarlo: envset
JAVA_COMPILER= Para
obtener una lista completa de los mandatos disponibles del servidor relacionado
con la máquina virtual de Netware 5 se ejecuta la orden HELP en la consola del
servidor. Muchos de estos mandatos no funcionan o devuelven un error al
ejecutarlos sin haber cargado previamente la máquina virtual (JVM) mediante la
orden: JAVA,[INTRO] El
entorno gráfico en Netware 5
Netware se entrega con un interfaz gráfico (GUI) que puede ejecutarse en
el servidor. Los requisitos mínimos para trabajar con este entorno son 128 MB
de memoria RAM y una velocidad de CPU de 200 Mhz. Con menos potencia los tiempos
de respuesta serán mayores.
El shell gráfico que presenta Netware 5 permite el
desarrollo de aplicaciones Java que usen gráficos, ya que el GUI se ha
desarrollado para que soporte las librerías JFC y AWT, que hacen uso de gráficos
cuando son empleadas por los programas de Java; además, se ha implementado el
sistema X-Window Versión 11, Release 6, basado en Xfree86. Xfree86 es una
implementación gratuita del sistema X-Windo. El proyecto Xfree86 se ha enfocado
tradicionalmente a plataformas basadas en el Intel x86, de ahí el número 86.
Actualmente la organización que desarrolla Xfree86 tiene más versiones para
Unix y OS/2 como es Netware 5. Para entrar en una sesión gráfica se ejecuta el
mandato: STARTX.NCF que se encuentra en la carpeta SYS:JAVA/NWGFX. Con la
ejecución de esta orden se obtienen tres cosas importantes: la primera es la
ejecución del programa que utiliza el ratón, la segunda el software para dar
soporte X-Window mediante Xfree86 y, finalmente, la tercera la ejecución del
gestor de ventanas o Window Manager. Sistema
X Window
Para poder trabajar con el ratón se necesita un programa controlador asíncrono
(AIO.NLM) y para poder mostrar gráficos en la consola se usa un servidor gráfico
VGA (XFVGA16.NLM) o Super-VGA (XFSVGA.NLM).
Se llama servidor gráfico a la tarjeta gráfica.
Netware 5 soporta tarjetas de 16 bits (VGA normal), tarjetas Super-VGA con
soporte de VESA 2.0. Entre las recomendadas están las Matrox Mystique, Matrox
Milennium o TI 3d Rage Pro. La gran mayoría de las tarjetas incluyen el estándar
VESA 2.0.
El método de trabajo recomendado es una tarjeta
PCI Super VGA VESA 2.0 y con soporte de acceso lineal al buffer de encuadre, o
sea, la gran mayoría. La implementación de Xfree86 de Netware 5 no incluye el
soporte de AGP y VESA 3; sin embargo hay una compañía llamada “SciTech
Software, http://www.scitechsoft.com” que desarrolla un producto capaz de
alterar la BIOS y modificar la compativilidad VESA de la tarjeta de video que se
tenga instalada. La carpeta donde están los programas y archivos de soporte
Xfree86 es SYS:JAVA/NWGFX. El
gestor de ventanas
Es el encargado de permitirnos manipular cada una de las ventanas dentro
del entorno X Window. El fichero de configuración para definir nuevas entradas
al menú es:
SYS:/java/nwgfx/fvwm2/fvwm2rc5xx Si
modifico este fichero hay que volver a entrar en el modo gráfico para poder
apreciar los cambios. Se pueden modificar las opciones del menú tanto en el
icono de Novell (sección AddToMenu StartMenu) o bien en el escritorio (sección
AddToMenu Utilities). Ejecutar
un Applet ·
Se recomienda hacer una carpeta en
el servidor dedicado para las aplicaciones Java. ·
Desde
cualquier editor que maneje nombres largos, por ejemplo, una estación de
trabajo Window 95/98 o NT, se arranca el Block de notas, escribimos el código
fuente del programa y lo grabamos en cualquier carpeta del servidor con el
nombre saludo.java. la extensión .java es obligatoria; debe respetarse la
diferencia entre mayúsculas y minúsculas. ·
Ahora
creamos una página HTML para poder ejecutar el applet, editamos el código
fuente de la página y escribimos en el cuerpo de la misma, donde nosotros
queramos lo siguiente:
<applet code=”saludo.class” width=250
height=100 ALIGN=MIDDLE></applet>
Grabamos el código
bajo el nombre index.html en la misma carpeta donde guardamos el
applet. ·
Utilizamos
un compilador distinto al suministrado por Netware 5 para compilar el applet.
Usamos el mandato applet en vez del mandato java para ejecutar el programa. Estos
pasos son la forma de ejecutar aplicaciones y applets Java en el entorno JVM de
Netware 5. Cada vez que uno mismo desarrolla un programa o consigue un ejemplo
gratuito o shareware en Internet tendrá que adaptar o crear el correspondiente
fichero NCF. La única dificultad reside normalmente en encontrar la sintaxis
correcta de ejecución del programa así como la definición de las variables. Mostrar
el GUI en otro nodo de la red
El GUI de Netware 5 está basado en X Window y, por tanto, es posible
encontrar los gráficos en cualquier servidor-X disponible en nuestra red
empleando el protocolo TCP/IP, es decir, se pueden llevar los gráficos, el
teclado y el ratón de la pantalla gráfica de Netware 5 a otro nodo de la red
donde se tenga un servidor-X. Es necesario para ello un programa Servidor-X y para configurar el nodo Novell ha elegido el producto LANWorkplace Pro para Windows 95/98 o NT de Novell, este producto incorpora un servidor-X. Existen versiones Shareware de otros servidores X en Internet igulamente válidos, como el X-Win32 en http://www.starnet.com.
Todas las ventanas en un entorno X-Window son
manejadas por un Gestor de Ventanas (Windows Manager o WM) y la salida gráfica
se envía a un Servidor-X (X-Server) que contiene Hardware de Video( lo que en
Netware es gestionado por el Xfree86).
Para manejar el GUI de servidor desde un PC de la
red se ejecuta un Servidor-X en una estación W 9x o NT, mientras que el WM y
las aplicaciones Java con gráficos siguen funcionando en el servidor Netware 5. El
primer paso: ·
Cambiar el
modo de video de la estación de trabajo a 256 colores. ·
Añadir la
siguiente línea en el fichero RGB:34 102 170 BorderBlue ·
“Configure, Startup, Desktop”. Ejecución
de las aplicaciones en una ventana independiente. Window
Manager = Ninguno.
Tamaño de ventana
= 800x600. ·
Ejecutar el
Servidor-X. Se quedará en espera de recibir datos desde Netware 5. El
segundo paso: Hay
que ir al servidor Netware 5 y crear un fichero NCF diferente del STARTX.NCF.
Este nuevo fichero se utilizará para trabajar en este modo, es decir, no se
pueden ver los datos en el servidor y en el nodo al mismo tiempo. Ejecutar lo
siguiente: java
-exit X
192.168.10.50 ConsoleOne
y RConsoleJ
ConsoleOne es el futuro programa de administración y gestión de
productos de Novell. Concentrará todas las funciones disponibles a través del
Administrador de Netware para Windows. La primera versión ConsoleOne sólo
permite hacer tareas de administración básicas y ciertas acciones sobre los
sistemas de ficheros, todo desde la consola del servidor o desde cualquier PC
con Windows 9x o NT.
Las tareas que deja hacer este programa son: crear
usuarios, grupos y contenedores, modificar algunas de sus propiedades y asignar
trustees(éstos son los derechos de los usuarios sobre una determinada
impresora). LDAP
El servidor LDAP incluido con Netware 5 ofrece el soporte de acceso a los
datos del Índice a través del protocolo LDAP. Se trata de una aplicación que
se ejecuta en el servido, es un módulo cargable: NLM, y permite a clientes LDAP
(como un navegador de Internet o clientes específicos LDAP) acceder en
lectura/escritura a la información que está guardada en el índice.
Sus siglas significan Protocolo Ligero de Acceso al
Índice y utiliza TCP/IP como mecanismo de transporte. Es una versión
simplificada del protocolo DAP para acceder a carpetas X.500.
Por ahora su uso más habitual es permitirnos
emplear el índice como una guía de direcciones, para hacer búsquedas de
nombres, números de teléfono, direcciones de correo, etc. Se espera que LDAP
se convierta en el protocolo estándar de acceso a los índices
disponibles en internet. El
servidor LDAP V3
Novell a implementado un servidor LDAP versión 3 en Netware 5. La gran
ventaja es que se puede definir qué información del índice dejaremos que sea
accesible a través suya. Otra
ventaja es que se podrá entregar más o menos información en base a qué
cliente se haya identificado. También se pueden establecer conexiones seguras a
través de SSL entre el cliente y el servidor.
Todos estos mecanismos de seguridad van a permitir
entregar cierta información al público en general, otro tipo de datos a los
usuarios de la empresa y sólo datos muy concretos a personas o grupos específicos.
Novell liberó los servicios LDAP para NDS versión
1.0 con Netware 4. Ahora, con Netware 5 la versión de LDAP para NDS es el 1.2 y
es compatible con el estándar LDAP v3.0.
Entre los distintos servicios disponibles se
incluyen las validaciones, búsquedas, autentificaciones y asociaciones implícitas.
Ésta es una lista de las características soportadas: ·
Petición RootDSE. Permite
descubrir las funciones disponibles, como mecanismos de autentificación,
controles, esquema. En Netware 5, el objeto DSE es de sólo lectura. Si se
permitiese su modificación, entonces sería posible ampliar el esquema del NDS
a través de una operación de escritura. ·
Clases
auxiliares. En la primera versión de Netware 5 se soportarán sólo las de
Netscape y Entrust, aunque se seguirán aumentando en el futuro. ·
Asociaciones
de clientes de la versión 3. Se permite que los nuevos clientes que soportan la
versión 3 se asocien al servidor. Asociarse es equivalente a tener acceso. ·
Asociación
implícita de clientes. Supongamos que un cliente realiza una consulta, pero no
se ha autentificado previamente. El servidor LDAP lo autentificará automáticamente
como anónimo y luego procesará la petición. ·
Autentificación
SASL. La v3 de LDAP requiere autentificación simple (nombre de usuario y
contraseña) y mediante SASL. ·
Controles.
La v3 de LDAP especifica que un cliente puede pedir controles en una petición
de búsqueda (clasificar por ejemplo). El servidor LDAP de Netware 5 no admite
ningún control, pero devuelve los códigos correctos para que los clientes no
den error. ·
Peticiones
ampliadas. Las peticiones ampliadas admitidas en la versión 3 se deben entregar
a través del RootDSE, pero en la actualidad no hay ninguna, por lo que se
devolverá el código de error correcto. ·
Internacionalización.
Se admiten caracteres internacionales en formato UTF-8, según se especifica en
las características de LDAP. El estándar UTF-8 es una corrección correcta
entre los códigos ASCII de Unicode. ·
Peticiones
de modificación del nombre completo de un usuario, que implicará el moverlo a
un contenedor distinto dentro del NDS. ·
Remisiones.
Si el servidor NDS no conoce la información que el cliente está pidiendo,
siempre podrá remitirle a un URL, donde encontrará la información. ·
SSL. El
servidor LDAP de Netware 5 permite que los accesos mediante LDAP se realicen en
un canal cifrado con el protocolo SSL. ·
Conexiones
simultáneas. Permite múltiples conexiones en paralelo en vez de procesar las
consultas en serie de una en una. Esto implica que se proporcionan accesos al
NDS mucho más rápidos. ·
Integración
con el servicio de catálogo. En Diseño y Administración del NDS vimos qué son los catálogos: “...conjunto de la
información del NDS a la que alguien accede más habitualmente almacenado en un
fichero de la misma carpeta rápidamente accesible...”. Permiten acceder a la
información del NDS mucho más rápido que mediante la simple navegación por
las réplicas. El servidor LDAP puede usar estos catálogos para entregar los
catálogos a los clientes LDAP de forma rápida, especialmente en un árbol
distribuido a través de enlaces WAN. ·
Configuración
almacenada en NDS: Todo lo relacionado con este servicio se almacena como
objetos y atributos dentro del NDS, en vez de guardarse en ficheros aparte. La
ventaja que tenemos es que todo se administra desde el Administrador de Netware
y hereda las ventajas del índice. WEB
Con Netware 5 se incluye el servidor Web FastTrack versión 3.5
desarrollado por la empresa Novonyx, que fue fundada por Novell y Netscape con
el propósito de incorporar toda la línea de productos de Netscape sobre la
plataforma Netware. FastTrack es el mismo servidor Web que se puede encontrar en
otros sistemas operativos.
A principiso de 1998 Novell y Netscape anunciaron
que su subsidiaria Novonyx se encargaría de proporcionar los servidores de
Netscape SuiteSpot sobre la plataforma Netware. Todas las funciones
administrativas, de ventas y soporte serán coordinadas por Novell a partir de
dicha fecha.
El producto cuyo nombre oficial es “Netscape
FastTrack Server for Netware 5” en un Servidor WEB de alto rendimiento basado
en estándares abiertos. Esta integración con Netware y con el NDS. Con él
podremos entregar información por nuestra intranet o Internet empleando el
protocolo HTTP. UNICON
El programa con el que se realiza toda la administración de los
servicios FTP, LPD, LPR y NIS se
llama UNICON.NLM. Se debe ejecutar en el servidor Netware y no está integrada
con el Administrador normal de Windows. FTP
El servidor FTP permite que usuarios FTP puedan acceder a los ficheros
del servidor Netware a través de un programa cliente FTP, además, empleando el
servicio FTP los usuarios pueden, gracias al NDS llegar a otros servidores
Netware que pertenezcan al mismo árbol, incluso, sin que éstos tengan que
instalar el servidor FTP.
El servidor FTP incluido en Netware 5 está basado
en el Protocolo de Transferencia de Transferencia de Ficheros estándar de
ARPANET y funciona encima del protocolo TCP/IP. La implementación que ha
realizado Novell está conforme con el RFC-959. Servicios
de Impresión LPR y LPD
Los servicios de impresión de Netware para Unix extienden las
posibilidades de trabajo con las impresoras. Estos servicios nos van a permitir
trabajar en entornos TCP/IP y Unix. Además, se puede aprovechar el soporte del
protocolo LPR y LPD para configurar dispositivos inteligentes que soporten el
protocolo LPD y acceder a ellos mediante TCP/IP. Se trata de un mecanismo
adicional de impresión en IP al soportarlo por NDPS que estudiaremos en La
impresión en Red.
Utilizando este producto, los clientes Unix van a
ser capaces de acceder a las impresoras de Netware y viceversa, los clientes de
Netware podrán imprimir en impresoras que estén bajo Unix o incluso en
impresoras que soporten el protocolo LPD.
En definitiva, los servicios que este producto nos
ofrece son los siguientes: ·
Imprimir desde Netware en
impresoras conectadas a sistemas UNIX (ya que soporta el protocolo LPD), o,
incluso, desde Netware en impresoras conectadas a dispositivos de la red que
también soportan LPD. Este último método coincide con el idéntico soporte
que encontramos en el producto NDPS. ·
Imprimir
desde UNIX en las impresoras conectadas a Netware gracias a que este soporta el
protocolo LPD. Impresión
desde Netware hacia Unix
El proceso de impresión, en este caso, puede servirnos para imprimir no
sólo en una impresora gobernada por el sistema Unix, sino, también, en
cualquier dispositivo que soporte el protocolo LPD.
Los puntos por los que pasa el trabajo de impresión
están explicados a continuación. La diferencia entre una configuración normal
de impresión de Netware y el usar el servicio LPD consiste en el último tramo,
cuando se envía el trabajo al sistema Unix o dispositivo compatible LPD. ·
El proceso de trabajo ha capturado
la impresora del NDS o bien la cola de impresión. Utilizando el programa
controlador correcto envía un trabajo de impresión, por ejemplo, desde un
procesador de textos. ·
El trabajo
se deposita en la cola de impresión. Esta cola está siendo servida por el
Servidor de Impresoras y está asociada a la impresora Unix (o bien a la
impresora con soporte de LPD). La asociación es muy sencilla. Simplemente hemos
modificado el Tipo de Impresora, indicando que es de tipo UNIX, y hemos indicado
el nombre dns o de host del sistema Unix y el nombre de la impresora en su
propio sistema (spooler) de impresión. ·
El Servidor
de Impresora localiza un nuevo trabajo en la cola y se lo envía al módulo
LPR_GWY. Esperará hasta que éste lo envíe completamente el sistema Unix antes
de borrar el trabajo de la cola. ·
El Gateway
LPR Netware a Unix establece una conexión con el programa LPD, ejecutándose en
el sistema Unix (o el dispositivo LPD) y le envía el trabajo de impresión. ·
El sistema
de impresión de Unix (spooler) recoge el trabajo y lo guarda en sus propias
carpetas de almacenamiento. Si se trata de un dispositivo LPD, entonces imprime
directamente el trabajo. ·
El sistema
Unix envía a la impresora, cuando esté desocupada, el trabajo de impresión. Servidor
Oracle 8 para Netware 5
El cuarto CD-ROM de Netware 5 contiene la versión completa de Oracle
8.0.3.0.6 con la licencia de 5 usuarios. Una vez instalado el producto si se
necesitan más licencias, hay que contactar con Oracle para adquirirlas, no se
necesita instalar nada más.
El servidor Oracle 8 para Netware es un servidor de
datos muy potente que permite desarrollar e implementar soluciones orientadas al
mundo de los negocios en una red privada. Una de las ventajas claves de la
implementación sobre Netware es que Oracle soporta el NDS, lo que va a permitir
que los usuarios se autentifiquen a través suya para acceder a los recursos de
Oracle.
Además, se incluye el Oracle Enterprise Manager,
una herramienta de gestión completa del sistema que ofrece una solución
integrada para la gestión de todo
el entorno Oracle, como una consola gráfica, agentes, servicios, etc.
Conjunto de programas que se ejecutan por un lado en el puesto de trabajo
y por otro en el puesto del administrador, con el NDS como telón de fondo, para
formar una de las mejores herramientas para la administración de los puestos de
red sin esfuerzo alguno.
Desde el punto de vista humano, la relación entre
el NDS y Z.E.N. Works permite crear el concepto de “Persona Digital”,
introducido por Novell. Este término significa que el usuario posee un entorno
propio que va a tener a su disposición vaya donde vaya y que le permita no
encontrarse desatendido porque se conecta a la red desde una máquina que no es
la suya. El usuario está identificado por el escritorio, las aplicaciones, las
impresoras y en general por todos los recursos que utiliza en la red.
Las estaciones de los usuarios se van a convertir
en objetos y vamos a poder realizar las tareas generales que describimos a
continuación: ·
Aplicar normativas (políticas) de
trabajo a los usuarios. ·
Aplicar
normativas de trabajo a los puestos de trabajo. ·
Aplicar
restricciones en base al usuario, grupo o contenedor. ·
Aplicar
restricciones en base al puesto de trabajo. ·
Gestionar el
entorno de los puestos. ·
Restringir
el acceso a la configuración de los puestos de trabajo. ·
Mostrar
aplicaciones en base a muchos criterios. ·
Distribuir,
actualizar, instalar o reparar cualquier tipo de aplicación en los puestos de
trabajo sin tener que desplazarnos hasta el mismo. Con
este producto el administrador ha encontrado por fin la forma de no perder tanto
tiempo resolviendo problemas comunes y repetitivos, como, por ejemplo, el
borrado de archivos que impide la ejecución de aplicaciones, la gestión del
puesto de trabajo, la modificación de los parámetros de los clientes, la
supresión o modificación de elementos del sistema operativo de la máquina
cliente, etc.
Realmente, el producto Z.E.N. Works ha sido
construido en base al estudio de las necesidades cotidianas de los departamentos
de informática. Podemos decir que Z.E.N. Works se divide en dos grandes
bloques. El primero es para la gestión de las aplicaciones y el segundo para la
gestión del puesto de trabajo. Los componentes básicos se enumeran a
continuación:
------ Lanzador de Aplicaciones o NAL (del inglés Novell Application
Launcher). Es una aplicación cliente que se
ejecutará en todos los puestos de trabajo, para atender
las
peticiones del Administrador relacionadas con la gestión de las aplicaciones.
------ Gestor de las estaciones de trabajo Novell
(del inglés Novell Workstation Mana-
ger). Es una aplicación cliente que se ejecutará en todos los puestos
de trabajo, para atender las peticiones del Administrador relacionadas con la
gestión del entorno, restricciones y normativas del puesto de trabajo.
El lanzador de aplicaciones NAL permite distribuir automáticamente los
objetos Aplicación. En cuanto al usuario accede (Login) tenemos que ingeniárnoslas
para que se ejecute cualquiera de sus dos versiones (NAL.EXE o NALEXPLD.EXE), de
forma que iniciará su funcionamiento y mostrará lo que corresponda.
Puede realizar funciones tales como permitir la
ejecución de aplicaciones con tolerancia, balanceo de cargas, reparación automática,
programación horaria para mostra la aplicación sólo a determinadas horas,
etc.
El gestor de la estación de trabajo, por otro
lado, nos permite configurar una serie de normativas del escritorio, para poder
conseguir un aspecto uniforme de todos los escritorios, perfiles para usuarios
con determinadas necesidades o restricciones, realizar la actualización del
cliente, etc. -NetWare
386
Editorial
19?? -NetWare
4.x. Guía de Instalación y
administración. Editorial
Anaya multimedia 19?? -NetWare
5 Guía de Instalación y administración.
Luis
Palacios, Marc Corbalán y Pedro Campoy. Editorial Osborne McGraw-Hill
1999 -Redes
de área local. Grado
Superior Alfredo
Abad y Mariano Madrid. Editorial McGraw-Hill
1997 Autor: mucientes@yahoo.es
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