Indice
1. Introducción
2. Análisis del deporte
3. Entrenamiento de las
cualidades físicas en el rugby
4. Bibliografía
1. Introducción
Para realizar un análisis del entrenamiento de las cualidades físicas en el
rugby desarrollamos una investigación que consistió en analizar los
desplazamientos y gestos técnicos que realiza un jugador durante el desarrollo
de un partido de rugby.
En esta investigación se obtuvieron datos fundamentales para el desarrollo de
la preparación física del rugby.
Analizaremos las cualidades físicas según los datos registrados.
La muestra corresponde a jugadores de primera división que actúan en el torneo
de la u.r.b.a.(unión de rugby de buenos aires argentina), en el cuál se analizó
el desempeño de un jugador durante los 80 minutos de juego durante los años
1999 - 2000.
Se comparó este desempeño con registros tomados a jugadores de seleccionados
extranjeros en diferentes encuentros.
Se tomo registro del volumen, la intensidad y las características de los
desplazamientos que realizó un jugador durante un encuentro junto con la
recuperación entre un esfuerzo y otro. Así también se registró la cantidad
de pases y tackles que realizó cada jugador durante un partido.
Aclaración: se tomaron las distancias recorridas de un jugador por puesto.
Ejemplo del puesto de tercera línea solo se tomo registro de un jugador.
2. Análisis del deporte
La duración de un partido de rugby es de 80 minutos divididos en dos tiempos
de 40 minutos con un descanso de 10 minutos.
El tiempo neto de juego es de 31 minutos promedio según los datos que hemos
observado.
Los jugadores recorren durante el partido distancias a diferentes intensidades,
sufriendo permanentes variaciones en el ritmo de carrera y también cambios de
dirección.
Desde el punto de vista de las capacidades condicionantes, el rugby es un
deporte intervalado, acíclico, en donde la preparación física debe estar
basada en un nivel elevado de resistencia general (aeróbico-anaeróbico) y un
nivel elevado de la velocidad, flexibilidad y la fuerza.
Haciendo un análisis de los sistemas energéticos que actúan podemos decir que
el sistema predominante es el aeróbico con un 65% y el anaeróbico aparece en
un 35% aproximadamente, según diversos autores.
Las concentraciones de lactato en sangre oscilan entre las 4 y 8 milimolas y la
frecuencia cardíaca aparece entre las 160 y 190 pulsaciones por minuto.
Analizando las cualidades físicas la que predomina es la resistencia y la
fuerza, ya que este es un deporte de fuerza resistencia. Pero debe estar
sustentado en un buen desarrollo de las demás capacidades condicionantes.
3. Entrenamiento de las cualidades físicas en el rugby
Velocidad
Debemos desarrollar la velocidad gestual (velocidad en el gesto técnico de pase
y recepción del balón) y la velocidad cíclica (velocidad mediante el
desplazamiento).
La velocidad gestual por lo que hemos visualizado en esta investigación nos
permite darle una mayor continuidad a las situaciones de partido y una mayor
eficacia a las acciones de juego. Esto es de fundamental importancia debido a la
gran cantidad de pases que se realizan durante un partido, que por lo registrado
suman un total de 110 pases promedio.
La velocidad de desplazamiento es de fundamental importancia.
Las distancias recorridas durante un encuentro nos muestran que en un gran
porcentaje se desarrollan distancias de entre 10 y 30 metros.
Se registraron datos durante el partido de sprint a una velocidad máxima de 32
km/h.
Los volúmenes registrados en equipos de primera división de nuestro país
marcan que durante el partido se llega a recorrer un volumen de hasta 400 mts. A
velocidad.
Durante el partido el deportista debe ser capaz de reaccionar velozmente ante
diferentes estímulos: visuales (tales como la salida de la pelota en una
formación móvil para salir a marcar, la salida de mitad de cancha, etc) y estímulos
auditivos (producto de una señal de un compañero o el silbato del arbitro
marcando una infracción) que son los que predominan en este deporte.
Incrementar la capacidad de reacción beneficiará al deportista, dado que debe
resolver situaciones de juego en escasos segundos y bajo presión.
La velocidad de reacción se ve puesta en juego en innumerables y muy diversas
formas durante el partido y puede ser determinante a la hora del resultado .
Por ejemplo durante el juego es importante luego de tacklear o de caer al suelo
colocarse de pie para seguir jugando, esta situación se da según lo que
registramos alrededor de 112 veces por partido y es tan importante hacerlo en el
primer minuto de juego como en el minuto final. Por lo tanto estas situaciones
deben entrenarse
Es fundamental desarrollar actividades que estimulen la coordinación
neuromuscular para lograr un óptimo desarrollo de la velocidad. Para ello se
pueden ejercitar carreras en donde se realicen desplazamientos a máxima
velocidad partiendo de diferentes posiciones relacionadas a situaciones del
deporte, donde luego deban producir detenciones o desaceleraciones bruscas para
luego continuar a máxima velocidad. Pues el músculo puede ser muy veloz
durante una aceleración pero muy lento en la desaceleración de la carrera.
Es fundamental el desarrollo de la agilidad junto con la velocidad dado que en
reiteradas situaciones de juego debe realizar algún cambio de dirección ya sea
para tacklear como para eludir a algún jugador contrario o realizar un cambio
de ritmo durante la carrera.
La fuerza
Es de fundamental importancia el desarrollo de la fuerza de todos los grupos
musculares en los deportistas dado que es un deporte de contacto y de lucha por
la posesión del balón, en donde la potencia física es fundamental para ganar
terreno y sumar puntos.
El rugby es un deporte en el cuál el jugador debe encontrarse preparado para
tomar contacto con otro jugador y también con el suelo, por ende la musculatura
debe encontrarse preparada para soportar estas acciones de juego. La fuerza máxima
es importante desarrollarla dado que esta muy ligado a la velocidad de acción.
Tanto en los forwars como en los backs se debe desarrollar la fuerza máxima.
Pero en los forwars también debemos desarrollar la fuerza potencia y fuerza
resistencia, dado que el análisis que hemos realizado nos muestra que durante
un partido existen 65 formaciones fijas promedio.
Los niveles de fuerza requeridos en este tipo de formación son altos y poseen
una duración de pocos segundos, de allí el desarrollo de la fuerza potencia.
Basados en el de las diferentes situaciones que deben afrontar durante un
partido los jugadores observamos que en el rugby se deben desarrollar diferentes
tipos de fuerza:saber:
Potencia de salto: la altura del salto es proporcional a la fuerza de las
piernas y es de vital importancia en las diferentes salidas.
Potencia de arranque: el comienzo rápido de un sprint depende del tiempo de
reacción y de la potencia que pueda ejercer, esto es vital para el jugador.
Potencia de desaceleración: es muy común que durante una carrera deba cambiar
de dirección rápidamente, con la menor pérdida de velocidad y acelerar en
otra dirección. Durante la desaceleración rápida se emplea una fuerza tres
veces superior que la de su propio cuerpo, por ende se requiere un gran monto de
potencia en las piernas y brazos.
Potencia de aceleración: durante el partido es común que el jugador se
encuentre en movimiento y deba realizar un sprint a velocidad para tacklear a
algún jugador o ir a ocupar determinada posición en la cancha, que lo realice
a una alta intensidad depende de la fuerza de los brazos y las piernas.
Los ejercicios más comunes para desarrollar la fuerza rápida consisten en
multisaltos, skiping cortos y largos, saltos sobre obstáculos bajos a gran
velocidad, sprint cortos en subidas y bajadas, saltos a dos pies juntos, etc.
La resistencia
Muchas acciones que se desarrollan durante el encuentro se realizan a una alta
velocidad de ejecución, debiéndose realizar muchas veces a lo largo del
encuentro. Por esto es fundamental el desarrollo de la resistencia, para que
cada vez que se deba realizar una carrera a alta intensidad la realice en las
mejores condiciones.
Esta característica de juego nos marca la necesidad de desarrollar
entrenamientos de la resistencia cercanas a la zona umbral aeróbico-anaeróbico.
En esta zona se desarrolla el vo2 max entendiendo por este a la máxima
capacidad de metabolizar el oxígeno en la unidad de tiempo.
El consumo de oxígeno para hacer frente a este tipo de deporte varía entre los
55 – 65 ml/kg/min.
Lograr en los deportistas un alto nivel de vo2max es fundamental para que puedan
desarrollar una alta intensidad de desplazamiento durante las distintas
situaciones de juego, sin producir altos niveles de lactato.
Esto es fundamental si se tiene en cuenta que se registraron durante el partido
situaciones de juego de hasta 1 minuto con 35 segundos de duración, con un
promedio general de situaciones de 34 segundos de duración.
Es importante ver como evoluciona el juego donde cada vez se le da una mayor
continuidad al juego, según los datos proporcionados por la u.r.b.a. en el año
1997 en los torneos de las cinco naciones y el tres naciones el tiempo real de
juego era de 31 minutos, mientras que según la investigaciòn que se realizo se
registro 46 minutos de tiempo real de juego.
La investigación nos arroja que el volumen recorrido a diferentes intensidades
por los jugadores es de 2500 metros en un partido.
El tiempo de recuperación promedio entre una situación de juego y otra es de
42 segundos para los forwars y de 46 segundos para los backs, registrando
situaciones en donde el jugador se recupera 1 minuto 20 segundos producto de una
lesión o de un penal a los postes.
Durante la recuperación los jugadores se encuentran caminado o detenidos en un
lugar.
Flexibilidad
La movilidad es uno de las condiciones elementales que permite la ejecución de
movimientos de calidad.
Esta cualidad física produce una acción positiva sobre los factores físicos
que determinan el rendimiento (por ejemplo, la fuerza, la velocidad, etc.) Y
sobre las habilidades deportivas (por ejemplo la técnica).
Un trabajo de flexibilidad inadecuado acrecentará la posibilidad de lesiones,
provocará probables desajustes en los gestos técnicos, mermará la calidad del
movimiento.
Por ejemplo debido a una escasa movilidad articular se pueden frustrar pases y
por ende perder continuidad en el juego.
Se debe realizar una óptima entrada en calor a través de ejercicios dinámicos
que permitan elevar la temperatura muscular. Se deben realizar un mínimo de
tres ejercicios por grupo muscular.
Datos registrados durante la investigación
Cuadro comparativo de rendimiento entre jugadores de nivel nacional y nivel
internacional.
|
Puestos
|
1ra. Linea
|
2da. Linea
|
3ra. Linea
|
|
|
Local
|
Internac
|
Local
|
Internac
|
Local
|
Internac
|
|
Mts. Recorridos
|
1860
|
1935
|
2350
|
2650
|
2345
|
3170
|
|
Mts. Al trote
|
1200 71%
|
1455 75%
|
1800 77%
|
2090 79%
|
1750 75%
|
2500 78%
|
|
Mts. A velocidad
|
100
6%
|
160
8%
|
200
9%
|
260 10%
|
375 16%
|
395 13%
|
|
Mts. Caminando
|
380 23%
|
350 14%
|
350 14%
|
300 11%
|
220
9%
|
275
9%
|
|
Número tackles
|
7
|
12
|
9
|
12
|
14
|
17
|
Gráfico comparativo de distancias recorridas durante un
partido por puestos
Primera línea
segunda
línea
tercera
línea

|
Puestos
|
Medio scrum
|
Apertura
|
Centro
|
|
|
Local
|
Internac
|
Local
|
Internac
|
Local
|
Internac
|
|
Mts. Recorridos
|
1800
|
1950
|
1200
|
1370
|
1750
|
1915
|
|
Mts. Al trote
|
1170 63%
|
1280 65%
|
830 69%
|
1010 73%
|
1270 72%
|
1370 71%
|
|
Mts. A velocidad
|
420 23%
|
490 25%
|
140 19%
|
200 15%
|
330 18%
|
385 20%
|
|
Mts. Caminando
|
290 14%
|
270 10%
|
230 12%
|
180 12%
|
150 10%
|
160
9%
|
|
Número tackles
|
11
|
14
|
10
|
14
|
16
|
17
|
|
Número de pases
|
55
|
60
|
19
|
21
|
10
|
12
|
Grafico comparativo de distancias recorridas durante un partido por puestos
Medio scrum
apertura
centros

|
Puestos
|
Wing
|
Fullback
|
|
|
Local
|
Internac
|
Local
|
Internac
|
|
Mts. Recorridos
|
1775
|
1975
|
1900
|
2640
|
|
Mts. Al trote
|
1155 66%
|
1295 65%
|
1120 59%
|
1795 67%
|
|
Mts. A velocidad
|
460 26%
|
520 26%
|
500 26%
|
540 21%
|
|
Mts. Caminando
|
150
8%
|
160 9%
|
280 15%
|
295 12%
|
|
Número tackles
|
12
|
15
|
13
|
15
|
|
Número de pases
|
7
|
9
|
10
|
14
|
Grafico comparativo de distancias recorridas durante un partido por puestos
Wing

fullback

comparación de los datos obtenidos durante los partidos
|
Partido
|
Local
|
Internac.
|
|
Cantidad de formaciones fijas por partido
|
62
|
69
|
|
Secuencias de juego en segundos por partido
|
31`` promedio
|
34`` promedio
|
|
Tiempo de recuperación entre jugadas forwars
|
45`` promedio
|
42`` promedio
|
|
Tiempo de recuperación entre jugadas backs
|
48`` promedio
|
46`` promedio
|
|
Tiempo real de partido
|
31 minutos
|
35 minutos
|
|
Cantidad de pases por partido
|
110 promedio
|
115 promedio
|
Cantidad de tackles por puesto

Cantidad de pases por puesto

Descripción de los datos obtenidos durante el torneo de la u.r.b.a. de
1999-2000
Puesto: primera linea
Volumen recorrido durante el partido: 1680 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 100 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1200 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 380 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 7
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 mts.
Cantidad de tackles por partido: 7
Puesto: segunda linea
Volumen recorrido durante el partido: 2350 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 200 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1800 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 350 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 10
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 mts.
Cantidad de tackles por partido: 9
Puesto: tercera linea
Volumen recorrido durante el partido: 2345 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 375 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1750 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 220 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 35
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 5 – 10 – 15 – 20 mts.
Cantidad de pases por partido: 6
Cantidad de tackles por partido: 19
Puesto: medio scrum
Volumen recorrido durante el partido: 1860 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 420 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1170 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar(8km/h o menos): 290 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 36
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 – 20 mts.
Cantidad de pases por partido: 55
Cantidad de tackles por partido:11
Puesto: apertura
Volumen recorrido durante el partido: 1200 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 140 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 830 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 230 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 25
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 – 20 mts.
Cantidad de pases por partido: 39
Cantidad de tackles por partido: 22
Puesto: centro
Volumen recorrido durante el partido: 1750 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 330 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1270 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 150 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 13
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 20 – 30 mts.
Cantidad de pases por partido: 12
Cantidad de tackles por partido: 18
Puesto: wing
Volumen recorrido durante el partido: 1775 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 460 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1155 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 150 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 29
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 20 – 30 mts.
Cantidad de pases por partido: 7
Cantidad de tackles por partido: 12
Puesto: full back
Volumen recorrido durante el partido: 1900 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 500 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1120 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 280 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 26
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 20 – 30 – 40 mts.
Cantidad de pases por partido: 10
Cantidad de tackles por partido: 13
4. Bibliografía
Fisiología del ejercicio. Autor laurence morehouse – augustus miller
Fisiología del trabajo físico. Autor astrand – rodhal
Principios del entrenamiento deportivo. Autor grooser – starischkai –
zimmermann.
Curso de actualizacion deportiva. Rosario autor tudor bompa.
Esta investigación se encuentra registrada, prohibida su reproducción total o
parcial sin citar el autor.
Trabajo enviado por:
German horacio vismara
vismarag@yahoo.com.ar
Profesor nacional de educación física (i.n.e.f.)
Licenciado en educación física (universidad de flores)
Técnico universitario en deportología (universidad de flores)
Entrenador nacional de rugby nivel 1 (u.r.b.a.)
Profesor de rugby en colegios.
Preparador físico de rugby y fútbol.