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Tendencias actuales en la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas y la utilización de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones en la educación

Resumen: El desarrollo de la Inteligencia Artificial, la tecnología multimedia entre otros abren un mundo nuevo de posibilidades que permiten poder realizar una enseñanza personalizada y a la medida del estudiante. Por ello es posible hablar en la actualidad del tránsito hacia un modelo de enseñanza aprendizaje en el cual la Informática va ocupando un lugar cada vez más preponderante. Este trabajo se desarrolla en la idea de que la computadora significa algo más que un auxiliar de cálculo, es un instrumento que coadyuva al desarrollo del pensamiento de los alumnos. El marco teórico del mismo descansa en la investigación didáctica sobre el desarrollo de la capacidad de resolución de problemas y por otra en la concepción sobre el uso de las nuevas tecnologías en la enseñanza de la Matemática.
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Autor: Lic. Yanet Villanueva Armenteros

RESUMEN 

El desarrollo de la Inteligencia Artificial, la tecnología multimedia entre otros abren un mundo nuevo de posibilidades que permiten poder realizar una enseñanza personalizada y  a la medida del estudiante. Por ello es posible hablar en la actualidad del tránsito hacia un modelo de enseñanza aprendizaje  en el cual la Informática va ocupando un lugar cada vez más preponderante. Este trabajo se desarrolla en la idea de que la computadora significa algo más que un auxiliar de cálculo, es un instrumento que coadyuva al desarrollo del pensamiento de los alumnos. El marco teórico del mismo descansa en la investigación didáctica sobre el desarrollo de la capacidad de resolución de problemas y por otra en la concepción sobre el uso de las nuevas tecnologías en la enseñanza de la Matemática, ambas líneas se desarrollan con un enfoque histórico-cultural. 

INTRODUCCIÓN 

Parte integrante del perfeccionamiento continuo del Sistema Nacional de Educación en Cuba lo constituye la eficiencia del proceso de formación integral de las nuevas generaciones, lo cual está indisolublemente unido al fortalecimiento de la  educación científica de los estudiantes y a la preparación en las Ciencias Naturales y Exactas, como imperativo de la actual Revolución Científico Técnica y de su impacto en la sociedad.

La importancia creciente de la educación científica en la etapa actual de tránsito de la sociedad hacia un nuevo paradigma técnico-económico donde sus variables estratégicas son la ciencia y la tecnología como portadores del conocimiento -factor clave del mismo- coincide con el reconocimiento de una serie de insuficiencias en  los diseños curriculares y prácticas pedagógicas en cuanto a los objetivos, contenidos, métodos  y evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje de las ciencias, en innumerables investigaciones, artículos científicos y literatura especializada a nivel mundial, regional y nacional; lo que ha traído como consecuencia una transformación del Sistema de Educación en General y de las diferentes disciplinas en particular. Por ello es posible hablar en la actualidad del tránsito hacia un modelo de enseñanza aprendizaje  en el cual la Informática va ocupando un lugar cada vez más preponderante.

El impacto de la computadora en el sistema educativo se ha enmarcado en dos etapas:

1.      Como herramienta de apoyo a los necesarios cálculos (como una calculadora) y como recurso didáctico (supliendo las funciones de un retroproyector). Tales usos constituyen un apoyo a los enfoques convencionales de la educación tradicional e implican un cambio en los medios de enseñanza.

2.      Presencia masiva de computadoras en la sociedad significando, un cambio en el contenido de la educación.

El uso de la computadora es altamente deseable en la enseñanza y el aprendizaje de las ciencias y de la Matemática en particular. Cuando el alumno utiliza la computadora se logra un ambiente que lo estimula hacia el descubrimiento y que facilita la construcción de conceptos. S.Papert, discípulo del psicólogo y epistemólogo suizo J. Piaget y defensor de la adquisición de una cultura computacional, desarrolló en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), un novedoso lenguaje para la enseñanza al que llamó LOGO, que se caracteriza por la estructuración de los datos en forma de listas y que es de fácil empleo, tanto en los trabajos de iniciación con niños como en tareas de inteligencia artificial.

La computadora, a su vez, puede fungir como modificador de las relaciones sociales en el aula. Como objeto evocativo que es, promueve la discusión y el trabajo en grupo, favorece el entendimiento y comprensión de la Matemática y  transforma la relación profesor-alumno en profesor-computadora-alumno, permitiendo que el profesor de Matemática modifique su papel de simple transmisor de hechos matemáticos al de promotor de los avances tecnológicos y orientador del aprendizaje de la Matemática.

Las computadoras tienen diversas maneras de insertarse en el proceso de enseñanza–aprendizaje de la Matemática:

1.      Como apoyo para las tareas que a diario se le pueden presentar a maestros y estudiantes.

2.      Como un tutor mecánico mediante el uso de programas educativos, concebidos para instruir sobre un tópico específico del currículo escolar. Para la selección de los programas, a escoger por el profesor, debe tenerse en cuenta que se ajusten al currículo; que el profesor tenga acceso a la información de los software educativos en existencia; que conozcan la validación de dichos programas en anteriores aplicaciones y es importante además que con posterioridad someta a los programas seleccionados a su propia revisión y a la de sus alumnos.

En el contexto anterior, a los docentes e investigadores de Matemática se les plantea como problemática universal la de encontrar vías que garanticen un adecuado aprendizaje de las matemáticas que les permita a las generaciones venideras enfrentar los retos y resolver los múltiples problemas que se plantea la educación dado su decisivo papel en el desarrollo de la sociedad moderna y en particular en la formación de valores humanos que garanticen la adecuada incorporación de hombres y mujeres a la vida social.

Por un lado existe el reconocimiento del impacto y la importancia de la  informática en la educación de los estudiantes  y por otro, la necesidad de realizar estudios e investigaciones que garanticen el desarrollo de las funciones pedagógicas y didácticas a través de la introducción de  este poderoso soporte técnico de la educación contemporánea, pues no se ha previsto el efecto de la computación sobre la enseñanza de la Matemática, ni se ha derivado una  concepción que incorpore este poderoso instrumento al proceso de enseñanza–aprendizaje.

En la práctica se ha constatado como regularidad, en el proceso de enseñanza aprendizaje de la Matemática, que la utilización de las  computadoras ha estado matizada por la espontaneidad y ha adolecido de una estrategia  metodológica que permita la integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs), lo cual no permite elevar la calidad en este proceso. Una de las limitaciones existentes en la práctica educativa esta en no hacer hincapié  para que  “los estudiantes aprendan el manejo del ordenador como herramienta para procesar información y realizar cálculos en la investigación y en la resolución de problemas.” (N.C.T.M., 1991), desaprovechando así tanto las potencialidades del contexto computacional para el desarrollo de las habilidades matemáticas como las potencialidades del contexto matemático para la adquisición de habilidades computacionales. 

El aporte fundamental del trabajo apunta hacia la integración de la computadora en el proceso de enseñanza como una herramienta más, que junto a otras estrategias, técnicas y procesos meta cognitivos, son utilizadas por los alumnos de manera natural en los procesos de resolución de problemas. Por supuesto, sobre la base de la necesidad de conducción de estos procesos y, por tanto, de su inclusión  explícita en el proceso de enseñanza–aprendizaje. 

La resolución de problemas en la enseñanza de la  Matemática 

En la teoría de la escuela histórico–cultural se plantea que el hombre para actuar organiza sus procedimientos para la acción desde los específicos hasta los generalizados; esto significa que si no dispone de procedimientos aprendidos para una situación dada, el sujeto formará sus propios procedimientos, que pueden resultar eficientes en algún caso pero que en la mayoría serán ineficientes. Esto quiere decir que si nos conformamos con el solo hecho de que los alumnos más aptos desarrollen formas de actuación eficaces, entonces es suficiente el trabajo que se realiza en la actualidad en este sentido; pero si queremos que la escuela desarrolle por igual a todos los alumnos, entonces es necesario dedicar atención a la formación de dichos procedimientos 

Estas consideraciones traen al centro de la discusión el objetivo de la enseñanza de la matemática, ¿Qué pretendemos al incluir la Matemática entre las materias escolares fundamentales desde que se inició la escuela hasta ahora? La respuesta casi unánime puede ser que para lograr dotar a los alumnos de un “saber matemático”, aunque casi nadie sepa precisar que uso hará el ciudadano corriente de ese saber matemático que incluye entre sus elementos fundamentales el teorema de Pitágoras que quizás más del 90% de la población no ha comprendido ni utilizado en toda su vida. 

Casi nadie considera que la Matemática es una forma de pensar, de enfrentar problemas, de resolver problemas (si aceptamos que pensar es en esencia resolver problemas), sin embargo, la aparición de la tecnología contemporánea ratifica cada vez mas que la actividad distintiva del hombre es la resolución de problemas y que la matemática como actividad típicamente humana es esencialmente una actividad de pensamiento y no, una rutina o mecanismo que las máquinas pueden realizar. 

Una vez que admitimos que la tarea de la enseñanza de la Matemática es la de formar el pensamiento matemático, surge la necesidad de precisar en que consiste. Aunque esta pregunta no esta contestada a satisfacción para todos los autores, asumimos lo planteado por el grupo de investigación del ICCP que considera que  el pensamiento matemático consiste fundamentalmente en: 

  • Interpretar datos de la vida diaria y tomar decisiones en función de esa interpretación.
  • Usar la Matemática en forma práctica desde simples sumas algorítmicas hasta análisis complejos (incluyendo estadísticos) y usar la modelación.
  • Poseer un pensamiento flexible y un repertorio de técnicas para enfrentarse a situaciones y problemas nuevos.
  • Poseer un pensamiento crítico y analítico tanto al razonar como al considerar razonamientos de otros. (Campistrous, L. y Rizo, C., 2001.)

Lograr esto requiere:

v     Buscar soluciones no memorizar procedimientos.

v     Explorar patrones no memorizar fórmulas.

v     Formular conjeturas, no sólo hacer ejercicios. 

Es aquí donde nosotros consideramos que puede insertarse la computadora como una herramienta que contribuya a la formacion de un pensamiento matemático. 

Las posiciones teóricas y metodológicas asumidas en las investigaciones para el estudio de la resolución de problemas han sido variadas, lo que ha permitido el estudio del objeto de estas investigaciones desde diferentes ángulos.

Es en el año 1945 donde por primera vez se muestra un camino didáctico hacia la resolución de problemas. Esta propuesta se lleva a cabo por George Polya al precisar una serie de estrategias que deben constituir una herramienta fundamental en la enseñanza de este tipo de actividad. (Campistrous, L., Rizo, C.; 1996), las que a pesar de todo no lograron promover transformaciones radicales, no transcendiendo  al aula su popularidad. Al respecto esos autores hacen un análisis acerca de las posibles causas que pudieron incidir en los aspectos negativos anteriores, señalando que la resolución de problemas no ha llegado a convertirse en objeto de enseñanza formalmente.

Otro de los especialistas que ha investigado la temática a nivel internacional es Allan Schöenfeld (1993) el que, a partir de reconocer las ideas de Polya, las desarrolla y considera cuatro dimensiones que en su criterio influyen en el proceso de resolver problemas: a) dominio del conocimiento o recursos, b) los métodos heurísticos, c) las estrategias meta cognitivas y d) el sistema de creencias.

En Cuba, dentro de la enseñanza de las Matemáticas, pueden mencionarse algunas direcciones de trabajo señalándose entre otras:

¨      Entrenamiento a estudiantes de la preselección para las Olimpíadas de Matemática, teniendo como representantes a los Drs. Luis G. Davidson y Raymundo Reguera.

¨      Fundamentación del proceso de solución de problemas desde el punto de vista psicológico. Profundización de la meta cognición durante este proceso, siendo el Dr. Alberto Labarrere su máximo representante.

¨      Profundización de los métodos problémicos en la Enseñanza de la Matemática. En esta esfera se destaca el Dr. Paúl Torres

¨      La resolución de problemas como una habilidad matemática. Trabajo llevado a cabo por el Dr. Raúl Delgado del Departamento de Matemática  del ISPJAE.

¨      Complementar el concepto de estrategia con la noción de técnicas, elaborando un proceder generalizado de solución de problemas que las incluye. Trabajo desarrollado por los investigadores del ICCP del MINED, siendo la Dra. Celia Rizo y el Dr. Luis Campistrous sus máximos representantes.

¨      Desarrollo de la capacidad para resolver problemas matemáticos. En esta dirección ha trabajado el Dr. Miguel J. Llivina

La computadora como herramienta que estimula y soporta el proceso de enseñanza aprendizaje en la resolución de problemas matemáticos. 

Las investigaciones pedagógicas relacionadas con la utilización de la computadora en la enseñanza de la Matemática se centran fundamentalmente en la introducción de recursos informáticos que faciliten el proceso de cálculo. Se plantean dos modalidades según el tipo de recurso empleado: 

Software de tipo profesional, cuyo uso se fundamenta en el supuesto de que con su ayuda los estudiantes se vinculan con las operaciones que normalmente realizan en su ejercicio profesional: tabuladores electrónicos [(Healy L. Y Sutherlan R., 1989), (Clements D., 1991). (Steward T., 1994.) (Soper L. B y Lee M.P. 1994)], asistentes matemáticos como DERIVE, MAPLE, MATHEMATICA, MACSYMA y PCMATLAB [(Lawson D.A., 1995), (Mathews J., 1990, 1991), (Mathews J. Y Fink K., 1994), (Rijpkema J.J. y otros, 1991), (Chola A., 1992 y 1993)]. 

Sistemas desarrollados con fines educativos; los cuales se basan en proyectos de investigación de mayor alcance: CALM (Beevers C.B. y otros, 1989), LINPROG y NODES (Mackie D. M., 1992), MAGNUM (Havie T., 1991), Minerva (Duarte V., 1996), TRANSMATH (Cheng S.Y. y otros, 1995) y sistemas que incorporan las facilidades de la hipermedia [(Hansell R.W., 1995), (Kiveka S.K., 1994)]. 

En Cuba se concede una gran importancia a la aplicación de las computadoras en la educación; es por ello que el Gobierno Revolucionario, a través de los Ministerios de Educación (MINED) y de Educación Superior (MES), ha invertido considerables recursos, a fin de dotar a los centros de la red educacional con el hardware y software que permitan una introducción paulatina de las técnicas informáticas en apoyo al proceso docente, lo cual se ha venido materializando en el caso del MES a través del Programa de Computación para la Educación Superior.      

La utilización de las nuevas tecnologías  de la información y las comunicaciones en la educación 

Algo que resulta inherente a la computadora moderna es la interactividad que se puede lograr entre usuario y máquina. La palabra escrita y la portabilidad son atributos propios del medio impreso, mientras que: imagen, color, animación, movimiento y sonido lo son del medio audiovisual y de igual forma el procesamiento de datos es propio de la computadora. Además, en la computadora moderna se combinan todos estos atributos, la interacción con el medio y la posibilidad (si dispone de facilidades para ello) de acceso a diversas fuentes de información actualizada donde quiera que esta se encuentre, la cual determina en última instancia su utilización acertada en la enseñanza. 

Se parte de la premisa de que siempre es posible vincular el uso de las TICs con cualquier tema de enseñanza; no obstante existen contenidos para los que es más conveniente incluir sistemas basados en computadora (profesionales o didácticos) mientras que con otros temas no resulta tan sencillo. También para algunos contenidos puede resultar conveniente el empleo de un recurso informático determinado, que a su vez no resulta apropiado para otras temáticas. En el caso de la Matemática; por ejemplo, se pueden encontrar varios asistentes matemáticos que cubren prácticamente todos los temas que son objeto de estudio en las carreras de Ciencias Técnicas. 

Sin embargo en sentido general se pueden reducir estos puntos de vista a: enseñanza sobre computadoras, enseñanza usando computadoras y gestión educativa. 

Enseñanza sobre computadoras (Computación como objeto de estudio): La escuela debe preparar a los estudiantes para utilizar la computadora como herramienta. Esto incluye la formación específica para usuarios no profesionales u ocasionales de las computadoras y los que aspiran a ser profesionales de esta rama, es decir aquellas personas que pretenden dedicarse a la profesión de diseñar, producir o programar computadoras. 

Enseñanza usando computadoras (EAC): A través de instrucción tutorial, ejercitación reproductiva o productiva, simulaciones, juegos instructivos, programas examinadores, ambientes para la solución de problemas, herramientas de enseñanza, materiales inteligentes de enseñanza asistida por computadora, vídeo controlado por computadora, sistemas de búsqueda y recuperación de información. 

Gestión educativa: En el control de los diferentes recursos materiales y humanos que intervienen en el proceso docente, automatización de los sistemas informáticos (bibliotecas, infraestructura telemática) y el propio control de los resultados de los estudiantes. 

La utilización de las técnicas de Computación en Cuba y en particular en la Educación, ha mostrado un desarrollo acelerado en los últimos años, aplicándose fundamentalmente a la docencia, las investigaciones y la gestión. 

En general, se han considerado las esferas principales que abordan la problemática de la introducción de estas máquinas en la educación:

·        Como objeto de estudio

·        Como herramienta de trabajo

·        Como medio de enseñanza. 

En la actualidad se observa la tendencia de atribuirle un importante papel al impacto que la tecnología por sí sola puede provocar en la motivación del alumno para aprender. Esto justifica que últimamente los sistemas hipermedia muestren muchas aplicaciones en el campo de la EAC aunque se pone de manifiesto la necesidad de que, además de los componentes tecnológicos, tales sistemas incluyan un componente pedagógico, del cual muchos carecen. 

Modernizar la enseñanza de la Matemática significa, entre otros aspectos, destacar su enfoque funcional, su papel de modelo de la realidad, fortalecer las formas del pensamiento matemático, e introducir algunas contemporáneas, que no han estado representadas en la escuela: el pensamiento algorítmico, el probabilístico, el estadístico y los procedimientos de optimización; en este sentido las computadoras pueden significar un aporte importante. 

CONCLUSIONES

 De lo expuesto se deriva que: 

·        El hombre para actuar organiza sus procedimientos para la acción y que  la computadora puede ser una herramienta útil para ello, pues a través de la mediación que realice el profesor, preserva y desarrolla la integridad intelectual del alumno,  propicia    el interés y mayor grado de participación personal en las tareas de aprendizaje, de forma que puedan lograr un dominio independiente de sus funciones , partiendo de lo que pueden hacer solos y contribuir a su desarrollo a través del aprendizaje . El sentido y significado de su utilización  permitirá enriquecer la actividad docente y  potenciar el aprendizaje de los estudiantes. 

·        De la didáctica del desarrollo de  la capacidad de   resolución de problemas matemáticos y de las concepciones del uso de las NTIC en la enseñanza de la Matemática para el desarrollo del pensamiento intelectual se deriva la posibilidad de utilizar las computadoras para la enseñanza de procedimientos  generalizados cuyas acciones son aplicables a muchas situaciones y se asocia la  actuación para enfrentar un problema y al mismo tiempo a la adquisición de conocimientos. 

·        El uso de la computadora dentro del marco de un proceso docente bien organizado, en el que al profesor corresponde el papel de orientador y la máquina sirve como un efectivo mediador (o medio integrador) en el proceso de enseñanza aprendizaje, se sustenta en el reconocimiento del papel de lo social y la interiorización en estos procesos así como el carácter personal, subjetivo e intransferible de los mismos. Ello supone la conducción e inclusión explícita de un sistema de acciones intelectuales en el proceso de enseñanza aprendizaje para la introducción de la computadora en la resolución de problemas matemáticos. 

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 

1.      NCTM (1991). Curriculum and Evaluation Standards for School Mathematics. The National Council of teachers of Mathematics, Inc. Printed in the United States of America.

2.      CAMPISTROUS PEREZ, LUIS. (1996). Aprende a resolver problemas matemáticos. /Luis Campistrous Pérez y Celia Rizo Cabrera/.La Habana: Editorial Pueblo y Educación.

3.    SCHOENFELD, ALAN H. (1993). Resolución de problemas: Elementos para una propuesta en el aprendizaje de las Matemáticas.--En  Cuader­nos de Investigación (México D.F.). Número 25, julio 1993.

Autora: Lic. Yanet Villanueva Armenteros.

Universidad de las Ciencias Informáticas, Ciudad de la Habana, Cuba.

e-mail: villanueva@uci.cu , villanuevaarmenteros@yahoo.es

Uso de las TIC en el proceso de enseñanza –aprendizaje de la Matematica. Nivel Superior.

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