Ilustrados comunidad mundial educativa
Inicio | Escribenos
User: Pass: Recordar ó (Registrate!)

| !Publicar Articulo¡

Introducción a la Informática

Resumen: Conceptualización: Ingenieria en Sistemas; Informática; Computación; Introducción al Procesamiento de Datos; Terminología básica; Dato e Información; Etapas y tipos de procesadores. Evolución. Arquitectura y estructura del computador.
1,017 visitas
Rating: 0
Tell a Friend
Autor: Mabel Gonzales Urmachea

Índice

Conceptualización

Evolución

Arquitectura y estructura del computador

 

Procesamiento de datos.

Memoria.

Procesadores.

Discos de entrada y salida(E/S)

Hardware / Disco duro.

Tarjetas.

Buses de comunicación.

Arquitectura.

Dispositivos de red.

 

INT. INFORMATICA

 

Sistemas operativos.

Lenguaje de programación.

Archivos.

Sistemas de numeración.

Software / Bases de datos.

Internet II.

Multimedia.

Protocolos y redes.

Office(Word/Excel/Access)

UML.

 

CAP.  I

CONCEPTUALIZACIÓN: ING. DE SISTEMAS, INFORMATICA, COMPUTACIÓN, INTRODUCCIÓN AL PROCESAMIENTO DE DATOS, TERMINOLOGÍA BÁSICA, DATO E INFORMACIÓN, ETAPAS Y TIPOS DE PROCESOS

 

1.1.             Ingeniería de Sistemas

Sistema: conjunto de elementos interactuantes que cumplen un propósito.

Holístico (todo).

Hemereutica (tiempo) Ejm: S.M.I.S

Entropía (caos).

Sinergia (energía).

Se encarga de planificar, operar, diseñar sistemas complejos (optimizar recursos) /organización.

                                                   Inv. Operaciones.

                                                   Informática.

                Apoyo                         Matemática (modelos).

  

                                                Ciencias de sistemas (enfoque sistemas)

1.2.             Informática

Ciencia del tratamiento automático y racional de la información.

Importancia:

 

Crecimiento:

-          Taza de difusión de ordenadas.

-          Generalizadas   Tx – datos(teleproceso)

                                Rx - datos(Internet)

Formación de la Informática

-          Objetivos

-          Contenidos.          Educación proceso E/A

-          Métodos.

Áreas Futuras de la Información

-          Centro de información (Bancos).

-          Centro de desarrollo (Investigación).

-          Centro de producción (Procesos de Mejoramiento).

Aplicaciones

-          Gestión (organización): Sist. Inf. Gerencial (S.I.G.) 

     Sist. experto

-          Científica (investigación): Inteligencia Artificial (I.A.)

 

                                                                                                           Redes neuronales

-          Educativo (administración / académico)

-          Control industrial (hardware / software instrumental) – tecnología  avanzada de manufactura.

 

1.3.             Ciencia de la Computación

Es una disciplina que busca establecer bases científicas para:

-          El diseño de computadoras (Hardware).

-          Programación de computadoras (Software).

-          Procesos de información (Sistemas de información).

-          Elaboración de algoritmos (algoritmos genéticos).

 

1.4.             Dato – Información

Dato: descripción de un hecho / unidad o entidad.

 

1.5.             Procesamiento de Datos

Una serie de etapas para convertir  datos de entrada a datos de salida.

 Métodos:

-          Manual (lápiz).

-          Mecánico (maquina de escribir).

-          Electrónica (computadora).

Partes:

-          Entrada              etapa de ingreso de datos.

-          Proceso              ejecución ordenada de datos.

-          Salida                  obtención de los resultados finales.

Condiciones:

-          Significativa (reelevante).

-          Oportuna (necesidad).

-          Precisa (cálculos).

Operaciones:

Captación, verificación, almacenamiento, clasificación.

Procesamiento (time real):

Transacción interactivas.

Procesamiento (batch / lote):

Transacción por bloques.

Procesamiento distribuido:

Procesamiento centralizado:

CAP.   II

EVOLUCIÓN HISTORICA DEL COMPUTADOR (GENERACIONES DE HARDWARE / SOFTWARE), CLASIFICACIÓN, CAMPOS DEAPLICACIÓN , PROYECCIONES FUTURAS E INNOVACIONES

 

2.1.  El Computador:

 

Participaron:

 

Investigadores                                       Empresas                                       Gobierno

Pascal                                                    IBM                                              europeos

Galileo                                                            Microsoft                              americano(MIT)

Newman                                                          Wang                                   asiáticos

Ada                                                                 Apple

Boole(0 y 1) diseño de circuitos

 

Clasificación de computadoras

Por el tipo de tareas:

-          Cálculo científico.

-          Tratamiento de la información.

-          Control de proceso tecnológico.

Otra clasificación:

-          Macro – computadoras (MAIN FRAME  IBM  S/360  /4391)

-          Mini – computadoras : Wang – As/400 de IBM, sistema operativo OS/400.                                              Velocidad  600 – 800  Mhz.

-          Micro – computadoras : Súper PC     Almacenamiento : 15 – 50 Gb.

                                                                                    Memoria RAM : 64 – 128 Mb.

                                                                                    Conectividad : Internet

 

-          Computadoras personales (portátiles)       Notebook

                                                                          Laptop

Futuro:

·         Crío – computador  ------  bajísima temperatura – 2730 C.

·         Computador - óptico -----  sustituir energía eléctrica.

·         Bio chip ------- circuitos basados en moléculas orgánicas.

·         Algoritmos genéticos ------- diseño y construcción de algoritmos.

·         Estructuras 3D – biogenéticos.

·         Inteligencia artificial.

·         Estructura al tacto ------- control de las manos, voz.

 

2.3.   Generaciones de computadoras

Primera generación: (1946 - 1959)

-          Programación: lenguaje máquina

-          Almacenamiento, tarjeta perforada

-          Memorias constituidas por tambores magnéticos

Segunda generación: (1959 - 1964)

-          Menor tamaño

-          Almacenamiento, disco y cinta

-          Programación, lenguaje  assembler

-          Poco consumo de energía

-          Memoria, constituida por núcleos de ferrita

-          Dispositivos de E/S: lectores de fichas e impresores

Tercera generación: (1964 - 1975)

-          Almacenamiento mejorado

-          Terminales remotos

-          Procesos: tiempo real / batch

-          Velocidad: 10-6  nanosegundos

-          Miniaturización de los dispositivos

-          Programación: Cobol, Pascal, C, Fortran, Basic, etc

 Cuarta generación: (1975 - 1985)

-          Velocidad 10-12  (p segundo)

-          Procesos: interactivos

-          Aparecen microcomputadoras (PC´s)

-          Integrados en un CHIP

-          Almacenamiento: diskettes, cintas, discos, Cd.

-          Programación: Lengs de cuarta generación

Quinta generación: (1985 - ....)

-          Inteligencia artificial (IA)

-          Hombre cibernético

-          Lenguaje natural

-          Memorias diversas

-          Multiprogramación

-          Construcción de P6, Px (Motorola + IBM + Apple + Intel)

 

CAP  III 

ARQUITECTURA Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR, COMPONENTES Y FUNCIÓNEMIENTO DEL COMPUTADOR, ARQUITECTURA CISC / RISC

 

3.1.    Estructura Conceptual de un Sistema Computacional

3.2.     Arquitectura :  CISC / RISC

-          Diseño de máquinas:

a)        Construir una máquina capaz de decodificar y ejecutar una amplia variedad de instrucciones.

b)        Construir máquinas simples con un conjunto de instrucciones limitadas.

 

CISC: (Complex Instruction Set Computer)

CISC – CPU – celdas (almacenar)

                                     Microprogramas

                                     Micro- instrucciones

                                     Micro- memorias

           RISC: (Reduced Instruction Set Computer)

 Estaciones de trabajo (work station)

Conclusión :

CISC y RISC  tienen ¿????????????????? Ambas están en el mercado.

 

3.3.    Representación de la información en la computadora

Tarea:

-          Almacenar

-          Mover

-          Cargar

-          Operadores

 

3.4.  Arquitectura de Máquinas Modernas

La  arquitectura de una máquina moderna consta de :

-          16  registros.

-          Cada registro tiene 1 byte (8 bits de longitud)

-          Un registro “x” se le puede asignar un patrón único de 4 bits (identificador)

-          La memoria principal consta de 56 celdas.

-          Cada celdad consta de 8 bits (1 byte de dato)

-          A cada celda se le asigna una dirección única.

Mabel Gonzales Urmachea

mabelgonzalesu@hotmail.com

Articulos relacionados:
Sistemas operativos (pdf)
Resumen:
Un enfoque teórico a los conceptos básicos de todo sistema operativo, procesos, sistemas de E/S, concurrencia, administración de la memoria, etc. Muy útil ya que incluye ...
Soporte Hipermedia para el Mantenimiento, Reparación y Ensamblaje de PCs
Resumen:
La presente investigación surge por la falta de material computarizado que permita a los usuarios obtener los conocimientos esenciales de manera usable para realizar repa...
Juego sobre el uso del mouse para los eventos clic, doble clic y arrastrar (doc)
Resumen:
Juego sobre el uso del mouse para aprender a manipular los eventos clic, doble clic y arrastrar del mouse. El juego está orientado para niños y para cualquier persona que...
Guía Nº I Plan de trabajo sistemas
Resumen:
El mundo de hoy no sería posible sin la informática. Todas las tareas de la vida del ser humano se han modificado bajo el impulso de esta tecnología de punta. Quiérase o...
Aspectos negativos de la Informática
Resumen:
Piratería de software. Falsificación de Software. Virus de Computadoras. Varios programas antivirus son comunes como son. Robo de hardware.
Copyright © 2011 ilustrados.com, Monografias, tesis, bibliografias, educacion. Tofos los temas y publicaciones son propiedad de sus respectivos autores ©